星穹铁道开服已有两个多月了,相信不少玩家都有着相同的体会,那就是体力完全不够用,不论哪个角色都非常缺体力,甚至主C的行迹都还没拉满又要拉别的角色。
星穹铁道和原神相比,体力的需求真的是相差太多,原神培养角色很多材料都可以在大世界中获取,而星穹铁道很多材料都是需要通过体力去刷,这就让玩家们十分头疼了,甚至还有玩家为了跟上所谓的版本每日都要购买体力。
其实这种做法是没意义的,星穹铁道和原神的设计框架是一样的,都是长线游戏,一个版本40天,每个版本前几天游戏内容就已经体验完了,剩下20多天基本就是长草期,星穹铁道的内容还更快结束,不开新地图一天就结束了。
如此长的长草期角色可以慢慢练的,练到最后其实也就和原神一样,遗器产出太慢,角色光锥也都满了,每日练度0提升……
最后你会发现,遗器产出少是官方故意设定的,不然到了最后你的体力都没地方用,像小编的原神号每日上线就是刷刷圣遗物,其他副本已经没有刷的必要了,其实圣遗物也没有特别要刷的需求,角色所穿戴的圣遗物不说是极品,已经完全可以保证角色强度小毕业了,现在刷只是为了不浪费体力,赌赌运气看看有没有更极品的圣遗物。
现在所谓的追求版本只不过是怪物强度太高,自己的角色练度又不够才会有这种错觉,不追求混沌回忆的一队角色集体拉满就够你横扫世界了,然后你再慢慢练你的第二队或其他角色就不会有这种打不过怪物的错觉了,游戏还是要慢慢玩,一下子把内容玩没了可就不是长草了,而是真的无聊了。