狼人游戏里36张新月事件卡的内容分别是什么?
新月牌36张,组成如下
满月24张,是即时生效牌(当天白天)
新月7张,是延时生效牌(下次夜里至下次白天)
黑月5张,是永久生效牌(当天白天至游戏结束)
Full moon rising
下一晚,狼人成为先知,狼人依次醒来,每一个狼人都能验一个人。
猎人、女巫和先知成为狼人,他们在晚上一起醒来,杀一个人。夜晚结束后,白天开始,一切都恢复正常。
Dissatisfaction
如果下一个被投票出局的玩家不是狼人,立即再进行一次投票,并且不进行任何讨论。第二次投票将会处死第二名玩家。
Great Distrust
每个玩家在投票时都有2票,投票时可以使用两只手。如果有一名或多名玩家没有得到任何票,则他们出局。这种投票方式代替正常的投票。
End of the Harvest
法官可以宣布在接下来的一轮中使用Harvest Festival变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。
Backfire
下一晚,狼人如果要杀的玩家是一名普通村民,则该玩家不会死,而是成为一名狼人。法官将其身份牌换掉,并暗中让该玩家知道。若该玩家不是普通村民,则他不会死,离他左手边坐得最近的狼人死去。如果狼人无法统一意见,则不杀人。
Influences
下一次投票,按以下规则进行:上一个死去的玩家选择第一个投票的玩家,第一个投票玩家用手指向他投票的对象,接着第一个投票玩家左手边的玩家进行投票,按照此顺序,所有人轮流投票,得票最多者出局。
Spirituali ***
这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:
先知验出至少一个狼人了吗?
是否有一些狼人的位置是连着的?
是否有一个狼人戴着至少一件首饰?
我是狼人吗?
巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。
Executioner
翻开这张牌后,先选出一名玩家作为刽子手,此后直到游戏结束,投票被处死的玩家出局后不得公开自己身份,只能把自己的身份牌给刽子手看。刽子手不得公布死者身份。刽子手死去时,要指定其继任者。
Luncheon for Seniors
每个玩家说出自己的年龄,年纪较大的一半玩家组成老人团。老人团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。在此期间,老人团不参与白天的讨论,不投票。参与游戏的“年轻人”可以不投票给老人团中的玩家。
The Little Rascal
游戏中年纪最小的玩家成为淘气鬼,他去另外一个房间,不能参加白天的讨论及投票,并且不能被狼人杀害。下一个早上,天亮时,淘气鬼回到游戏中,并且那一轮投票淘气鬼的一票算作三票。当然,其他玩家可以告诉他在他离开的时候发生了什么。
Nightmare
翻开这张牌后,所有玩家立即醒来,不进行任何讨论,从上一个死去玩家左手边的玩家开始,每一名玩家必须用手指向一人,得票最多的玩家被处死。这一过程代替普通投票。
Enthusia ***
如果下一名被投票处死的玩家是狼人,则进行第二次投票。第二次投票立即进行,不进行任何讨论,处死第二名玩家Punishment
上一名死去玩家指定一名玩家,被指定的玩家将会死去,除非有至少两名证人说他是清白的。被指定玩家如果没死,则证人可以亲一下他的脸颊。如果证人迟迟不出现,则被指定玩家可以恳求亲吻。
The Specter
下一个晚上,狼人杀人时,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,该玩家睁眼,此时狼人也睁着眼。该玩家成为狼人,并指定一名原来的狼人,这名狼人立即死去。在天亮前,法官要把这两名玩家(......>>
狼人游戏里36张新月事件卡的内容分别是什么?
狼人游戏里36张新月事件卡的内容分别是:1、Full moon rising下一晚,狼人成为先知,狼人依次醒来,每一个狼人都能验一个人。2、Dissatisfaction如下一个被投票出局的玩家非狼人,则立即进行一次投票,处死第二名玩家。3、Great Distrust每个玩家在投票的时候都会有2票。如有一名或多名玩家没有得到票的话,那就会出局。4、End of the Harvest法官可以宣布接下来的一轮使用"Harvest Festival"变体规则,如不使用,那接下就和普通游戏一样。5、Backfire在下一晚,狼人杀的玩家是普通村民,该玩家不会死,成为一名狼人。6、Influences下一次投票,按以下规则进行:上一个死去的玩家选择第一个投票的玩家,第一个投票玩家用手指向他投票的对象,接着第一个投票玩家左手边的玩家进行投票。7、Spiritualism在这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,只能回答“是”或“否”。8、Executioner翻开这张牌后,选出一名玩家为刽子手,直到游戏结束,投票被处死的玩家出局后不得公开,只能给刽子手看。9、Luncheon for Seniors每个玩家说出自己的年龄,年纪较大的一半玩家组成老人团。老人团暂时离开游戏。10、The Little Rascal年纪最小的玩家成为淘气鬼,去另外一个房间,不能参加白天的讨论及投票,并且不能被狼人杀害。下一个早上天亮时,淘气鬼回到游戏中,并且那一轮投票淘气鬼的一票算作三票。11、Nightmare翻开这张牌后,所有玩家立即醒来,不进行任何讨论,得票最多的玩家被处死。12、Enthusiasm如果下一名被投票处死的玩家是狼人,则进行第二次投票。不进行任何讨论,处死第二名玩家Punishment。13、The Specter下一个晚上,狼人杀人时,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,该玩家睁眼,此时狼人也睁着眼。该玩家成为狼人,并指定一名原来的狼人,这名狼人立即死去。14、Gone hunting...男性玩家到森林里打猎了,一直到下次天亮时才能回来,在此期间,他们不能进行讨论,也不能投票。其余玩家不得对他们投票。15、Double agent在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家,该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。16、Black Monday法官可以宣布在接下来的一轮中使用"In Any Case,It Surely Isn't Him!"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。17、Not Me - Nor Wolf这一轮,玩家不得说出“狼”、“我”这两个字,违背者失去投票机会。18、Burial游戏中被狼人杀害的玩家,出局后不得翻开自己的身份牌,不得告诉任何人自己的身份。19、Spiritualism这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。20、Somnambulism先知成为梦游者,每当先知在夜晚验人时,法官会大声说出先知要验的人的真实身份。但是其他玩家闭着眼,不知道谁被验了。21、Heads or Tails在投票之后,将会有一名玩家出局,此时法官扔一个硬币,若背面向上,则被投票出局的玩家得到释放,继续留在游戏中,他必须要大喊:“哦,非常感谢!”22、Spiritualism这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。23、Touch of Death狼人要想杀人,必须要有一个狼人在杀人时碰一下受害者。如果不这样做,狼人就杀不掉人。24、Radiant Sunday法官可以宣布在接下来的一轮中使用"Lycanthropic Fascination"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。25、Spiritualism这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。26、Saint Philippe如已经有一个村长,则老村长失去村长之职,玩家重新选新的村长。27、Miracle上个被狼人杀害的玩家并没有真正死去,只是被狼人吓晕过去了。该玩家立即重新回到游戏中,但成为普通村民。28、Good Manners每个玩家的发言都要有礼貌,不得打断其余玩家的话。在法官监督下,各个玩家按照顺序,轮流发言。违背者这一轮失去投票资格。29、April Fools'下列人物的能力进行互换:女巫和先知;猎人和小女孩;Defender和Elder。两名爱人,要互相恨对方,一个必须给另外一个投票。30、Woodland Gathering所有女性玩家都去森林里收集神秘植物去了,女巫必须要去,一直到天黑之前,她们才会回来。因此接下来的讨论和投票,女玩家和女巫不能参与。男玩家不能投票给她们。31、Spiritualism这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。32、Pact with the Devil投票之后,有一名玩家要被处死,但该玩家和魔鬼作了交易,他不会死去,继续留在游戏中。如果游戏结束时,该玩家所在的阵营赢了,则该玩家下一次游戏不能参加,这是和魔鬼做交易的代价。33、Flood洪水来了,女性玩家躲到教堂里,男性玩家躲到旅馆里。白天没有投票,下一晚,狼人必须要在他们避难的地方杀人。这张牌只有当剩余玩家数量大于等于6时才可使用。34、Eclipse所有玩家转过身去,背对桌子,进行讨论,不能看其他玩家。对于违背者,法官要禁止其投票。投票时,所有玩家才能转身回来。35、Saturday Evening Ball每个玩家说出自己的年龄,年纪较小的一半玩家组成跳舞团。跳舞团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。扩展资料:狼人游戏里:新月牌36张,组成如下:满月24张,是即时生效牌(当天白天)。新月7张,是延时生效牌(下次夜里至下次白天)。黑月5张,是永久生效牌(当天白天至游戏结束)。一般参与游戏的人不多时,是不用新月卡的。因为新月卡里有许多是需要很多人的,所以一般20人以上,最好30人时比较好。不过也不推荐使用一般是在白天抽卡,天一亮抽,从这一天就开始了。使用36张事件卡的作用:洗牌后,牌面向下放在桌子中央。每一个夜晚结束、天亮时;上一个死去玩家翻开牌堆顶端的事件卡;大声读出事件卡内容。接着游戏就要按照事件卡上的说明发生改变。事件卡中,圆月表示立即发生的事件,只有临时效果,发生后就无效。弯月表示不立即发生的事件,只有临时效果,发生之后就无效了;黑色无月表示永久效果,一直有效。在游戏开始之前,法官也可以选择某些永久作用的事件卡,让一些事件在游戏开始时就发生,影响游戏。