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三阶魔方顶层还原公式

时间:2024-02-24 08:19:18 编辑:阿旭

三阶魔方最后一层复原公式。请详细点,谢谢

顶层复原公式可分为顶层十字、顶层全面、顶层四角和最后公式四种,一共有五个公式,公式如下:一、顶层十字架公式:(解释:下、中两层复原之后,顶层面为十字架形状使用该公式)右-、上-、前-、上+、前+、右+十字架辅助:前+、右+、上+、右-、上-、前-二、顶层全面公式:(解释:下、中两层复原后,顶层单一颜色,或是有三个角颜色不同使用该公式)右-、上-、右+、上-、右-、上2、右+三、顶层四角公式:(解释:下、中两层复原后,顶部只有四个角颜色未复原,使用该公式)右+、上2、右-、上-、右+、上2左-、上+、右-、上-、左+四、最后公式:(解释:顶部的颜色为单一颜色,只有顶部十字四个格子的侧面颜色未复原,使用该公式)前2、上+、左+、右-、前2、右+、左-、上+、前2三阶魔方公式中符号的解释:1、+:加号符号代表前面方向所指的面顺时针旋转90º。2、-:减号符号在三阶魔方公式中代表符号前方向所指面逆时针旋转90º。3、2:数字2代表所指面旋转180º,因为旋转了180º,所以不需要额外指出是顺时针还是逆时针。例:1、“右+”表示右边面顺时针旋转90º2、“左2”表示左边面旋转180º(正反转都可以)

三阶魔方完整还原公式是什么?

三阶魔方完整还原口诀:第一、做一个白十字;第二、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。扩展资料:三阶魔方的变化数原理如下:一、8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38 ),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37 种变化。二、12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212 ),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 212 / ( 2 × 2 ) 种变化。三、6个中心块:固定不可移动。

三阶魔方顶层公式是什么?

三阶魔方顶层公式是为:1、顶层十字架(颜色)左下、上左、前右、上右、前左、左上。2、顶层角块(颜色)左手:左上、上右、左下、上右、左上、上180、左下。3、右手:右上、上左、右下、上左、右上、上180、右下。4、顶层角块(位置)左手:左180、前180、左下、后左、左上、前180、左下、后右、左下。5、右手:右180、前180、右下、后右、右上、前180、右下、后左、右下。6、顶层棱块(位置)左手:左上、上右 (后接第二层左手公式)、左下。7、右手:右上、上右 (后接第二层右手公式)、右下。8、还原完成。扩展资料:魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年5月三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(单次)。三阶魔方的变化总数为:资料来源:百度百科-三阶魔方

三阶魔方第一层公式是什么?

第一步,低面十字。首先找到带有白色的棱块,把这块带白色棱块另一颜色与之相对应的中心块对齐,然后再把它转到白色的底面。四个棱块都是这样拼,拼好后应该是底面十字,周围四面底层棱颜色都与当面中心块对应。鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将相对两面的颜色安排为相同色系,也就是白黄相对、红橘相对、蓝绿相对,且蓝、橘、黄三色以顺时钟排列。即为上黄下白,前蓝后绿,左橙右红的国际标准配色。完整的辛马斯特标记例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。又例如:B',以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。以上内容参考 百度百科-三阶魔方

魔方顶棱归位公式

就是逆时针的镜像公式而已,L'UL'U'L'U'L'ULUL2逆时针是RU'RURURU'R'U'R2。分析:R:右侧转M:中间单独转L:左侧转U:顶层转D:底层转F:面朝自己的这一面转字母后加‘代表逆时针转字母小写代表双层转字母后加2代表转两次180度(如:U2=U+U)注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的扩展资料魔方顶棱归位特点:常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)。 为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。“面位”,“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。面位:只有一面颜色与中心块颜色相同, 其他面颜色不相同;参考资料来源:百度百科-魔方复原(公式)