Photoshop CS3,Photoshop CS4,Photoshop CS5有什么区别
CS3与CS4没区别 区别是后者套装更大 , 在Photoshop CS5版本中,软件的界面与功能的结合更加趋于完美,各种命令与功能不仅得到了很好的扩展,还最大限度地为用户的操作提供了简捷、有效的途径。在Photoshop CS5中增加了轻松完成精确选择、内容感知型填充、操控变形等功能外,还添加了用于创建和编辑3D和基于动画的内容的突破性工具。一、Photoshop CS3 新增的特性及功能: 1、Photoshop CS3最大的改变是工具箱,变成可伸缩的,可为长单条和短双条。 2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切换模式也改变了切换方法。 3、工具箱的选择工具选项中,多了一个组选择模式,可以自己决定选择组或者单独的图层。 4、工具箱多了快速选择工具Quick Selection Tool,应该魔术棒的快捷版本,可以不用任何快捷键进行加选, 按往不放可以像绘画一样选择区域,非常神奇。当然选项栏也有新、加、减三种模式可选,快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。 5、所有的选择工具都包含重新定义选区边缘(Refine Edge)的选项,比如定义边缘的半径,对比度,羽化程度等等,可以对选区进行收缩和扩充。另外还有多种显示模式可选,比如快速蒙版模式和蒙版模式等,非 常 方便。举例来说,您做了一个简单的羽化,可以直接预览和调整不同羽化值的效果。当然,选择菜单里熟悉 的羽化命令从此退出历史舞台。 6、调板可以缩为精美的图标,有点儿像CorelDraw的泊坞窗,或者像Flash的面板收缩状态,不过相比之下这个更酷,两层的收缩,感觉超棒! 7、多了一个“克隆(仿制)源”调板,是和仿制图章配合使用的,允许定义多个克隆源(采样点),就好像 Word有多个剪贴版内容一样。另外克隆源可 以进行重叠预览,提供具体的采样坐标,可以对克隆源进行移位缩放、旋转、混合等编辑操作。克隆源可以是针对一个图层,也可以是上下两个,也可以是所有图 层,这比之前的版本多了一种模式。 8、在Adobe Bridge的预览中可以使用放大镜来放大局部图像,而且这个放大镜还可以移动,还可以旋转。如果同 时选中了多个图片,还可以一起预览,真是酷毙了。 9、Adobe Bridge添加了Acrobat Connect功能,用来开网络会议的,前身是Macromedia的降将Breeze。 10、Bridge可以直接看Flash FLV格式的视频了,另外Bridge启动感觉好快,比CS2和CS两个版本都要快,没有任 何拖累感和“死机感”。 11、在Bridge中,选中多个图片,按下Ctrl+G可以堆叠多张图片,当然随时可以单击展开,这个用来节省空间 12、新建对话框添加了直接建立网页、视频和手机内容的尺寸预设值。比如常用的网页Banner尺寸,再比如常见的手机屏幕尺寸等等…… 注: 1.更新photoshop cs3的组件注册信息。 2.重新处理文件关联注册连接。 3.增加了外置滤镜和增强组件。。 4.增加了画笔库 Photoshop CS3 Extended 的独特功能: A 智能滤镜 B “快速选择”和“调整边缘”工具 C. 高级复合 D 3D 复合和纹理编辑* E. 电影绘画* F. 2D 和 3D 测量工具* G.简化的界面 H.更佳的原始图像处理 L.带 3D 支持的增强的消失点功能* M.增强的 32 位 HDR 支持* 二、Adobe Photoshop CS4 Extended软件除了包含Adobe Photoshop CS3的所有功能外,还增加了一些特殊的功能,如支持3D和视频流、动画、深度图像分析等。 软件特点: Adobe Photoshop CS4软件通过更直观的用户体验、更大的编辑自由度来大幅提高的工作效率,使您能更轻松地使用其无与伦比的强大功能。 更顺畅的遥摄和缩放以及流体画布旋转 使用全新、顺畅的缩放和遥摄可以定位到图像的任何区域。借助全新的像素网格保持实现缩放到个别像素时的清晰度, 并以最高的放大率实现轻松编辑。通过创新的旋转视图工具随意转动画布, 按任意角度实现无扭曲查看。调整面板 通过轻松使用所需的各个工具简化图像调整, 实现无损调整并增强图像的颜色和色调; 新的实时和动态调整面板中还包括图像控件和各种预设。图像自动混合 将曝光度、颜色和焦点各不相同的图像 (可选择保留色调和颜色) 合并为一个经过颜色校正的图像。蒙版面板 从新的蒙版面板快速创建和编辑蒙版。该面板提供您需要的所有工具, 它们可用于创建基于像素和矢量的可编辑蒙版、调整蒙版密度和轻松羽化、选择非相邻对象等等。三、photoshop cs5备受关注的Adobe下一代产品Creative Suite 5(CS5)终于要和大家见面了。CS5加入了全面改进后的高清视频渲染引擎Mercury,尤其是其视频处理软件Premiere Pro。 Mercury可以利用显卡的图形处理能力加速对高清格式视频的编解码和播放,当然不是所有的显卡,由于和NVIDIA之前达成的协议,Mercury只 支持NVIDIA的显卡。 CS5的另一个亮点是新增了一款软件Flash Catalyst,这款新的软件将作为Flash的另一个选择专门为 设计师和美工量身定做,以挑战微软Expression Studio。 随着版本提高,功能更多,使用更简单。 从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图象的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。 图象合成则是将几幅图象通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图象,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图象与创意很好地融合,成为可能使图象的合成无衣无缝。 校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图象的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图象在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。 特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图象的特效创意和特 效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。
photoshop CS3和CS4有什么区别?
最大的区别在于 CS4 开始支持 GPU 硬件加速,界面改进为专业的单灰色界面。有硬件加速的 Photoshop 操作手感非常的好,不过老用户要稍微找时间适应。如果你是新手那么就建议从 CS4 开始学了。至于 3D 支持方面 CS4 有是有了但是还不是非常的好。CS5 的手绘功能更是强大无比,尤其是毛笔的物理模拟方面,满足手绘高手。CS4 的改进是有史以来最大的,决不能说没啥区别,说没区别的证明他不懂。还有就是一步步升级时必须的 CS2、CS3 一定被逐步淘汰 CS5、CS6......取而代之,所以适应新的版本也是无可非议的。不过现在有出PS cs5.您可以考虑下载最新版本的
VRCHAT的配置要求
VRChat是最近国外非常火的一款游戏,这是一款以VR设备为基础的社交类游戏,游戏具有非常高的自由度,在游戏中玩家可以看到各种各样的二次元动漫人物模型,还能和其他玩家一起唱歌跳舞,甚至还能体验众多经典的游戏副本场景;若是资金不足,直接按照该游戏的最低配置要求来搭配硬件即可,不过该游戏的配置也不低,对显卡最低配置要GTX970;
AE的配置要求
以上的配置要求可以进行流畅的AE编辑;
Adobe AE 对电脑的配置要求:
1、CPU:2GHz 或更快的处理器。
2、Microsoft Windows XP SP2以上操作系统。
3、内存:2GB或以上内存 (运行多个组件时推荐使用更大内存) 。
4、硬盘空间:24.3GB 可用硬盘空间用于安装; 安装过程中需要额外的可用空间。
5、显卡:1,280x900 屏幕, OpenGL 2.0 兼容图形卡。
photoshop cs2和photoshopcs3最大的区别是什么?
photoshopcs3启动时比CS2快很多.
建议还是学新版的好点.
Photoshop CS3 新增的特性及功能
1、Photoshop CS3最大的改变是工具箱,变成可伸缩的,可为长单条和短双条。
2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切换模式也改变了切换方法。
3、工具箱的选择工具选项中,多了一个组选择模式,可以自己决定选择组或者单独的图层。
4、工具箱多了快速选择工具Quick Selection Tool,应该魔术棒的快捷版本,可以不用任何快捷键进行加选, 按往不放可以像绘画一样选择区域,非常神奇。当然选项栏也有新、加、减三种模式可选,快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。
5、所有的选择工具都包含重新定义选区边缘(Refine Edge)的选项,比如定义边缘的半径,对比度,羽化程度等等,可以对选区进行收缩和扩充。另外还有多种显示模式可选,比如快速蒙版模式和蒙版模式等,非常 方便。举例来说,您做了一个简单的羽化,可以直接预览和调整不同羽化值的效果。当然,选择菜单里熟悉 的羽化命令从此退出历史舞台。
6、调板可以缩为精美的图标,有点儿像CorelDraw的泊坞窗,或者像Flash的面板收缩状态,不过相比之下这个更酷,两层的收缩,感觉超棒!
7、多了一个“克隆(仿制)源”调板,是和仿制图章配合使用的,允许定义多个克隆源(采样点),就好像
Word有多个剪贴版内容一样。另外克隆源可 以进行重叠预览,提供具体的采样坐标,可以对克隆源进行移位缩放、旋转、混合等编辑操作。克隆源可以是针对一个图层,也可以是上下两个,也可以是所有图 层,这比之前的版本多了一种模式。
8、在Adobe Bridge的预览中可以使用放大镜来放大局部图像,而且这个放大镜还可以移动,还可以旋转。如果同 时选中了多个图片,还可以一起预览,真是酷毙了。
9、Adobe Bridge添加了Acrobat Connect功能,用来开网络会议的,前身是Macromedia的降将Breeze。
10、Bridge可以直接看Flash FLV格式的视频了,另外Bridge启动感觉好快,比CS2和CS两个版本都要快,没有任 何拖累感和“死机感”。
11、在Bridge中,选中多个图片,按下Ctrl+G可以堆叠多张图片,当然随时可以单击展开,这个用来节省空间
12、新建对话框添加了直接建立网页、视频和手机内容的尺寸预设值。比如常用的网页Banner尺寸,再比如常见的手机屏幕尺寸等等!
photoshop CS3和CS4有什么区别?
首先版本不同,最新版本是Cs4版。
重点讲一下CS4软件除了包含Adobe Photoshop CS3的所有功能外,还增加了一些特殊的功能,如支持3D和视频流、动画、深度图像分析等。
此外,photoshop cs4将支持GPU加速。有了 GPU 加速支持,用 Photoshop 打开一个 2GB、4.42 亿像素的图像文件将非常简单,就像在 Intel Skulltrail 八核心系统上打开一个 500 万像素文件一样迅速,而对图片进行缩放、旋转也不会存在任何延迟;另外还有一个 3D 加速 Photoshop 全景图演示,这项当今最耗时的工作再也不会让人头疼了。
Photoshop CS4 的另一个让人印象深刻的新功能是不但可以导入3D模型,还能在其表面添加文字和图画,并且就像直接渲染在模型表面一样自然。
调整面板 (新增)
通过轻松使用所需的各个工具简化图像调整,实现无损调整并增强图像的颜色和色调;新的实时和动态调整面板中还包括图像控件和各种预设。
蒙版面板 (新增)
从新的蒙版面板快速创建和编辑蒙版。该面板提供你所需的所有工具,他们可用于创建基于像素和矢量的可编辑蒙版、调整蒙版密度和轻松羽化、选择非相邻对象等。
图像自动混合 (增强)
将曝光度、颜色和焦距各不相同的图像(可选择保留色调和颜色)合并为一个经过颜色矫正的图像。
内容感知型缩放 (新增)
创新的全新内容感知型缩放功能可以在调整图像大小时自动重排图像,在图像调整为新尺寸时智能保留重要区域。
原始图像处理 (增强)
使用 Adobe Photoshop Camera Raw 5 插件,在处理原始图像时实现出色的转换质量。该插件现提供本地化的校正、裁剪后晕影、TIFF和JPEG处理,以及190多种相机型号的支持。
Ps中的cs3、CS4、cS5有什么区别,是什么意思?
个人觉得两者没有太大的差别,主要是以下几个方面:一、Cs5增加3d这个菜单栏,里面有一些3d制作功能,Cs3好像也可以导入3d,但绝对没有自己做3d功能,cs5自带一些3d模型号,还支持自带渲染器,可以用它做些简单的3d了。不过个人觉得没用,毕竟Ps本来就是搞2d的,这么点3d功能又不够用。另外,工具栏多了与3d有关的3d旋转功能,只对3d对象有用二、更改了工作区的显示方式,好像火狐浏览器一样新建的窗口在上面显示成标签,个人不喜欢这个变化,因为要多窗口一起排列还要你用鼠标拖标签,拖出来后会在系统工具栏下多出一个Ps工作标签。三、加强了画笔的属性,这点我很喜欢,画笔的属性栏多了压感改变透明度和大小两个属性,而且笔刷里多出仿真艺术画笔,这对向我这种学艺术的人来说真是可喜可贺。四、去掉抽出滤镜,集成一新工具调整边缘在选取菜单下。这点我不好说,或许是功能增强了吧,可奇怪的是我怎么用都用不好。
除此之外滤镜,笔刷,渐变,图形等东西应该没有增加,你说的透视滤镜我忘了Cs3有没有,方正Cs4绝对有,Cs5更不必说,个人觉得这点滤镜很好用,你修有些图,很有立体感,普通修是修的不像的,用透视就好了,能自动生成透视图,你在图里工作,也绝对符合透视原理。搞艺术的也方便了(不过我是不会那么干的,不能荒废自己的艺术学习,不过修图就没关系了)另外,Cs5的右侧的工具布局感觉没Cs3人性化…对了,忘了点,新版的图层混合模式新增背后这个混合模式,原本这个混合模式是7.0有的,后来不知道为什么到8.0即Cs给它删了,现在又回来了…除此之外,一些小细节的进步,比如加强对外部设备的支持,能支持最新版的2048压感的数位板(这个是绘画板,支持2048压感的绘画软件为数不多哦!)内容感知填充功能(抱歉我不太懂什么意思)等。最后一点是Cs5的配置要求比3高了不少,而且感觉图标和界面更难看了!
总之,Ps是在进步,但并非相差很大,有人一直用7.0,可他做出的东西可能比很多人用Cs5做出的东西更好!
楼主你自便吧,你要是到别的公司搞印刷,建议你用Cs3,因为很多公司用的是这个版本,你用高版本可能会出问题。如果你是学习,建议你用Cs5,毕竟要跟时代进步。以上,希望楼主采纳,我用手机打这么多字不容易,我是看你诚心发问,同时对Ps有兴趣,我才这么热心的。谢谢…
photoshopcs3与cs5区别
CS5只是增加了些新功能,绘画,摄影,操控变形,内容识别填充等
只要有兴趣,能够坚持是臆见很简单的事。这不是我个人的心得结论,不过我觉得这里说的很有道理,很实用,拿来给大家分享一下!
对浮躁的人的一点建议,新手必看
浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行;
浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
浮躁的人分两种:只观望而不学的人;只学而不坚持的人;
浮躁的人永远不是一个高手。
1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!也许你根本不看。你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异。
2.初学者不要看太多太杂的书,那是会误人子弟的。先找本系统正规的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的。
3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,觉得不够直观。
4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑; 通道就是选区。是你必须先了解的最根本最基础知识。
5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远不等于会了PS。
6.会用对ps、fw处理图片,并不能说明你会设计,设计是需要积累的(分辩清楚什么是处理图片,什么是设计)。
7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践,把书本知识转化成自己的思想或思想的工具;
9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
10.学习PS最好的方法之一就是多练习,实践出真知;
11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了,因为有很多人都在不断创新;
12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;
15.把在书中看到的有意义的例子扩充; 并将其切实的运用到自己的工作中;
16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;
17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作。
18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;
19.每学到一个PS难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
20.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
21.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一,也是成长的历程;
22.对于网络,还是希望大家能多利用一下,很多问题不是非要到论坛来问的,首先你要学会自己找答案,比如google、百度都是很好的搜索引擎,你只要输入关键字就能找到很多相关资料,别老是等待别人给你希望,看的出你平时一定也很懒拉!
23,到一个论坛,你学会去看以前的帖子,不要什么都不看就发帖子问,也许你的问题早就有人问过了,你再问,别人已经不想再重复了,做为初学者,谁也不希望自己的帖子没人回的。
24,虽然不是打击初学者,但是这句话还是要说:论坛是大家讨论问题的地方,如果你总期望有高手总无偿指点你,除非他是你亲戚!!讨论者,必须是水平相当的才有讨论的说法,如果水平真差距太远了,连基本操作都需要别人给解答,谁还跟你讨论呢
Adobe photoshop cs3是什么?
Adobe photoshop cs3是图形图像处理软件,可以用来做平面设计,这个软件有很多版本cs3只是这个软件其中的一个版本而已。
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱
CS3这是个软件的一个版本
Photoshop CS3什么时候发布的?
(Adobe公司于__2007___年__3___月_27____日正式发布了Photoshop CS3新版本)资料如 2007年3月27日,Adobe正式发布了旗下设计软件套装的最新版Creative Suite 3。本次新品发布是Adobe公司历史上最大规模的一次。CS3套装软件分为6个不同版本,总计包含17个新版设计软件,其中首次包括了最著名的原 Macromedia网页三剑客产品。Creative Suite 3套装的6个版本包括设计高级版(Design Premium)、设计标准版(Design Standard)、Web高级版(Web Premium)、Web标准版(Web Standard)、产品高级版(Product Premium)和大师典藏版(Master Collection)。各版本具体包含的组件各不相同,某些组件和服务还由各版本共享。CS3中除了OnLocation CS3和Ultra CS3两个组件外,其余组件均原生支持苹果电脑,其中OnLocation CS3则需要BootCamp支持。更详细进http://news.csdn.net/a/20100221/217099.html
PS CS3 这是什么情况?
打开ps,导入图片,在图层面板中选中图片图层,点下面的新建蒙版,图层图标右边就会有一个白色的图标,就是蒙版,然后在背景色那里设置一个灰色,注意是背景色,越黑就越透明,黑色就是看不见了,然后再到图层面板那里,选中图层中的蒙版,ctrl+delete键填充,注意是在蒙版中填充,此时图片都会变透明,如果不满意,就可以修改背景色,然后再填充,直到满意。然后在前景色那里选中白色,16进制为ffffff,在左边的工具面板中选中画笔工具。然后去图层面板选中蒙版,再到图片上,右击,对画笔进行设置,硬度就是羽化程度,越小就越朦胧,一般是95%的样子比较好,类似毛发的东西就要设置得小了。设置好后就在不透明的部分上涂抹。全好后,点文件——另存为——保存为png格式,因为png是透明的。
adobe photoshop cs3是什么软件
Adobe Photoshop CS3 Extended 是电影、视频和多媒体领域的专业人士, 使用3D 和动画的图形和 Web 设计人员, 以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。呈现 3D 图像并将它合并到 2D 复合图像中。轻松编辑视频图层上的动画图形, 让时间停下来。以及使用测量、计数和可视化工具, 探查图像。
CS3中最闪亮的明星莫过于Photoshop CS3。作为Adobe的核心产品,Photoshop CS3历来最受关注,Adobe也在去年底发布了其测试版。选择Photoshop CS3的理由不仅仅是它会完美兼容Vista,更重要的是几十个激动人心的全新特性,诸如支持宽屏显示器的新式版面、集20多个窗口于一身的dock、占用面积更小的工具栏、多张照片自动生成全景、灵活的黑白转换、更易调节的选择工具、智能的滤镜、改进的消失点特性、更好的32位HDR图像支持。另外,Photoshop从CS3首次开始分为两个版本,分别是常规的标准版和支持3D功能的Extended(扩展)版。