1,英雄联盟新版更新后,武器大师的装备顺序该如何出?还有天赋的改动?
S3天赋其实和原先差不多,要点出最后一个天赋依旧要21点,改动不大,还有黑切已经削了,在没事无脑堆意义不打,装备LZ的出发差不多不用改,貌似说的是废话……反正就是不用改,不过新装备的魔宗利刃很NB不过这件装备一向冷门,很少有人出,武器大师可以考虑一下,只要把魔宗利刃的蓝堆满就会自动进化,开启后每次技能会额外带法伤,可以一试
2,求教LOLS3上单武器大师天赋符文出装~!
天赋21/9/0 攻击方面第一排除了最右边的天赋不点外其他点满,第二排点出攻击成长和攻城,之后都只要点从左往右数的第二排即可,防御天赋点出一级坚韧,4级生命成长,3点固定护甲和老兵伤痕 符文上面
高级力量印记*9+8.55 攻击力 高级恢复印记*9+8.19 护甲 高级防护雕纹*9+12.06 (18级)魔法抗性 高级恢复精华*3+12.78 护甲当对面的上单英雄是类似兰博之类的AP英雄时,可以将黄色替换成成长生命,精华替换成固定魔抗
召唤师技能闪现,点燃,或者传送
出门布甲5红,有钱补个多兰盾,大顺风就补多兰剑
核心装备
破败王者之刃:破败王者之刃能更好地击杀大龙和男爵。
破败王者之刃能更好地削弱血多的目标,对满血的目标造成起始伤害。英雄的生命值越是高于1500,越难把他打到1500点生命值以下,破败王者之刃的效果越好。
破败王者之刃合成更简单,只需要十字镐,不需要暴风之剑。
破败王者之刃作为唯一伤害装备来说更好,因为它不像饮血剑那样能够更好地与其他装备加成,使得它对于上单和打野来说更好。
破败王者之刃有主动效果,对于追杀目标很有用,使得它成为一件更好地单挑装备。
贾克斯有什么理由不出呢?
狂徒铠甲:上单英雄都是需要切入后排杀伤和限制对方ADC输出的英雄。贾克斯出狂徒铠甲可极大地提升血量,让你能有更多的输出时间
鬼索的狂暴之刃:羊刀新特效是,如果英雄血量降到50%以下,他将获得20%的攻击速度,10%的生命偷取和10%的法术吸血。你已经得到了从堕王剑获得了10%吸血,而且它还有被动式和主动式两种额外吸血。然后不要忘记你有32%的攻击速度来自叠满的羊刀,50%来自灵风,30%来自三项,3%的天赋和14%×6从被动:无情连打。有了这些数据,对手将很难杀了你,除非你被连到死,从100%到0。所以你需要天赋韧性和灵风或者水银鞋提供的韧性来保证你可以持续输出
三相之力:贾克斯一般都是使用技能后和人对拼,拥有三相之力能够更好的打出爆发,同时减速撑血以及攻击速度暴击以及移动速度等多样属性也都特别适合贾克斯,除了三相之力你还有更好的选择吗?后期神装这个配置和旧版贾克斯有很大区别,之前的必选装备如海克斯科技枪刃都没有入选,因为这一版本里贾克斯已经没有被动来提升血量了。现在他只要能站得住就能靠被动和大招来输出,因此问题的关键就是怎么样才能站得住,或说怎么样才能活下来。因此,这里给出的装备建议是先出肉装。出完肉装可以考虑三相之力,毕竟所有效果都有用,跳砍那一下也很疼。阿塔玛之戟基本是狂徒铠甲的标配就不说了,可以考虑出一件魔抗装女妖面纱就可以。其他可选女妖面纱用来对付那些有晕的英雄,比如赛恩、维迦、安妮。兰顿之兆则是进一步提升物理防御力(注意不能用刃甲代替),另外它的主动使用效果也很优秀。
团队定位
现在的jax已经不像过去一样天生就耐打。他需要调整自己的装备来提高防御属性和攻击伤害。他的类型还是物理半肉,虽然你不如其他半肉耐打,但是伤害输出也更高。出装路线很丰富,你可以按刺客路线出装,或者按照一般半肉出。
有了新版E技能,jax现在打野又快又好,同时打龙也是LOL里最强的。他并不是理想的打野英雄,如果你们没有更好的打野英雄,那么就让他打野吧。当然,了解一下打野的内容还是有利无害的。
你可能觉得贾克斯很硬,但他实质上还是一个刺客,只不过阿卡利能回血所以她不需要太多血量,贾克斯不能回血所以靠撑血上限来存活。由于改版,现在贾克斯再也不能靠几下就秒人了,往往需要追杀,所以需要有人先把火力吸引开。
就这些,望君采纳
3,LOL6.12版本武器大师上单怎么出装 符文天赋推荐
目前已更新到新版本6.13。但是武器并没有什么改动。所以出装天赋仍旧和之前的版本差不多。天赋推荐18-0-12。如图所示。另外出装,依旧推荐三相+鬼刀/三相+破败。因为鬼刀现在价格昂贵,所以不推荐在前期出,太拖发育,当做后期大件补伤害即可。通常在做出三相之后补一件肉装。武器不需要过多的输出装,做出核心的三相就好,能抗能打才是后期武器最强的一点。
4,英雄联盟s3武器大师如何出装备
武器位子,以现在s3排位为例,低端局不算,武器多为上单打野。
优势(何为优势,人头压过对面补刀压过对面等级压过对面):忍者鞋、三项、小冰锤、小饮魔刀、复活甲。小件出来后先复活,复活出来后根据对面形势将小件升级大件,AD多大冰锤AP多大饮魔。
劣势(何为劣势,被打野捉死被对面单杀被对面压兵线被远程消耗):就算是劣势也不要工资装过渡,那就是鞋子一级,先出狂徒保证生存,塔下补刀,对面游走一跟着游走二顺序推线推掉丄塔然后加团。
打野无非多一件打野装备而已,其他都一样。武器gank能力还是很出色的,前期多游走帮助队友取得优势。
武器团战位子,T2突进坦克,主要任务切对面后排,如果你前期优势的情况下果断往死里切。劣势或者均等情况,保护我方后排尤其是ap,ap是中期团战主力,当然对面走位失误的傻逼除外,果断切就是了。
5,英雄联盟,武器大师出装,天赋,符文
我的武器主玩双休 鬼索因为后期不算神装所以我一般不出 天赋选择21/9/0 防御天赋出躲闪和躲闪强化 实战配合三相之力的移动速度后文有提到 符文是攻击 法术强度 闪避为主 因为这两项影响了我的血量 和被动的触发 第一件装备选择耀光 W开启+Q跳基本打脆皮英雄半管血左右 第2件装备选择海克斯科技枪转成海克斯科技枪刃 耀光我习惯再转成三相之力 当然也可以选择巫妖之祸 巫妖之祸偏向于法术强度 我转成三相移动速度血量暴击攻击法强蓝都有提升我个人喜欢三相高于巫妖 之后看情况出一把无尽之刃+一个帽子 先后顺序你可以自己掌握 比如对面T出得装备偏魔抗 自然之力女妖什么的 我就先出无尽之刃 对面出反伤甲兰顿 我就出帽子 武器出完这些装备1-2个对方基本被你完虐 最后一件装备选择重生甲 鞋子是忍着足具+12%闪避的 物理打你基本闪避 魔法打你可以开大