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兄弟玩傲视天地,手机上怎么玩《傲视天地》?

时间:2024-05-29 11:55:22 编辑:阿旭

1,手机上怎么玩《傲视天地》?

1、玩家可以在任意拥有浏览器的手机、平板电脑、MP4等硬件载体上登录《傲视天地》同时手机版采用低流量的纯文字设计,不会消耗玩家无谓的流量。要玩手机版《傲视天地》登录网址:wap.astd.cn/yaowan2、手机版支持多系统:无论您是WINDOWS、ANDROID、IOS等任意系统我们都将支持您登录。3、手机版支持多浏览器:无论您是IE、SAFARI、Chrome、Firefox、UC、OPERA等浏览器我们都将支持您愉快的体验手机版 目前手机版《傲视天地》已经实现的功能有:小秘书,建筑升级,征收,委派,征兵,粮草买卖,军团战等,后续功能如正在紧张的研发筹备当中,将逐步完善并与电脑网页版同步!

2,傲视天地手机版

亲爱的玩家:
您好,现在手机版都可正常运行哦,那您也可在电脑上面尝试是否真的密码错误了,但前提你要达到以下条件才可在手机上登录。

1、可以在任意拥有浏览器的手机、平板电脑、MP4等硬件载体上登录《傲视天地》同时手机版采用低流量的纯文字设计,不会消耗玩家无谓的流量。兄弟玩手机版《傲视天地》登录网址:wap.astd.cn/xdwan
  2、手机版支持多系统:无论您是WINDOWS、ANDROID、IOS等任意系统我们都将支持您登录。
  3、手机版支持多浏览器:无论您是IE、SAFARI、Chrome、Firefox、UC、OPERA等浏览器我们都将支持您愉快的体验手机版

兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

3,傲视天地赵敏,周瑜,刘伯温哪个好?

周瑜自然是必练得,推图PK都是和诸葛能一较高下的神将,推图可能不如诸葛,但是PK论其稳定性周瑜完全不输。你是吴国,为了推图有个紫电自然可以大大加快速度,所以第二个策士鲁肃首选。如果还有精力再练一个,个人还是推荐刘伯温,过图也是很好用的,林冲等几个NPC不用刘伯温过起来也是很吃力的。赵敏没意思的,多一个武器,多魔一套统,还不如周瑜厉害,而且完全不如武则天,吴国连武则天都不需要,何必要赵敏呢。

4,傲视天地中,在只有红书的情况下,用赵敏好还是诸葛好

不管PK还是推图,诸葛亮都能神奇的把控大局。 虽然有着坑爹的命中,但改版后加强了不少。
诸葛亮其实用红书也完全够了, 紫电过水浒主流是控,魏和吴都要练紫电。诸葛亮是紫电中的霸者,必须练的。。 这也是蜀国唯一的看点。 不管是小R还是非R,用红书也够了,魔化请满(红书魔化容易),强化也便宜。。过完水浒就会送一本紫书,到时候红书再给华佗用,紫书给诸葛亮。 如果没有诸葛亮你其实不知道是多么杯具的事情(不过命中实在是有点,哈哈,希望楼主好运~)
赵MM我其实也挺喜欢的,只是投入太大,攻击也是不太理想。 一紫武和一紫书攻击尚如此。 还必须双洗统和智力。(穿越统智攻击的,统占的更多)。
蜀国建议除了练诸葛亮外再练一个刘伯温,对推水浒和大宋图很实用。

5,傲视天地怎样过韩信

玩家在傲视天地中过韩信的方法是什么呢?
现在就用一些具体的数据和玩家说一说在傲视天地中过韩信的要求吧。
猪哥的智力是120, 荀攸93, 鲁肃97
目前看到蜀国比较普遍低配的是2个9级宝石给智力(类似紫电打2000过图, 500个令过图这种的典型案例就不讨论了, 拍砖时候大家钻牛角的战报尖没意思), 是+56, 若荀攸和猪哥有相同的过图实力的话, 需补足27点智力, 鲁肃需补足23点智力
  2个10级是+70,1个10+1个11是79, 2个11级是+88
  也就是猪哥需要2个9的时候, 荀攸需要1个10+1个11, 鲁肃差不多
  2个9就是1个10, 荀攸和鲁肃需要多1个11级的宝石才能和猪哥有相同的过图实力
  11级宝石=1024个宝石
  非R一天摸到3金,算1.4爆率是5.6个, 需要183天
  小R一天摸到5金, 是11.2个, 需要91天
  中R一天摸到10金, 是25.2个, 需要41天
  大R一天摸到20金, 是53个, 需要19.3天
  超R一天摸到50金, 是137个, 需要7.5天
  ATM一天摸到200金, 是557个, 需要1.8天
  在这期间因为兵器可以升几星, 这些天数会缩短, 结论就是
  1.对于还在充钱的, 魏吴也不至于弱到何种程度, 1个月的差距对于这个游戏也不算过, 1级开始到刘彻吴国能领先1-2周, 背水和运筹的话, 郭嘉应该能挽回1-2周
  2.靠砸钱的玩家差距缩小, R越是大越能忽略不计, ATM这种玩家, 什么国家没区别, 不砸钱的玩家, 蜀国优于魏吴, 越是不砸钱, 差距越是大
  3.混论坛的小非R居多, 所以埋怨的人也多, 充了钱的人过不去的话, 你卡我也卡,不管什么国家,所以埋怨的相对少
  4.傲世堂的设计就是让大家多砸钱, 缩短差距, 宝石倾销其实是对魏吴过图有利的, 可惜只对充钱的人, 傲世堂走的路已经完全偏离了对非R的照顾, 这点毋庸置疑了
  5.设计游戏后期的系数膨胀, 很难收手, 如果一味往上堆积数字, 那么低级别的1的偏差, 到180的级别就是成几何倍的增长, 因此傲世堂开发出兵器来重新制衡强化, 开发出宝石来重新抑制魔化的发展, 其实傲世堂应该策划出更多的系统并驾齐驱, 前提是可以有些不要靠金币也能去升级的系统, 不充金可以慢些, 但不能只靠充金, 傲世堂的脑子应该动在这里
  6. 论坛上很多玩家的设计理念都可以参考, 每个系统遵循的原则还是强化系统一样平滑系统逐步递增比较好, 花费也是逐步递增, 我为啥从没见人骂过强征和强化系统? 因为傲世堂设计出来最好的系统了, 而不是魔化和兵器的RP系统, 或者是单靠无脑流比钱的宝石系统, 这样就不至于像现在这样单依靠宝石系统来抑制过图

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