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领主之塔ss,DNF领主之塔ss获得详细流程

时间:2024-05-31 22:50:33 编辑:阿旭

1,DNF领主之塔ss获得详细流程

首先领主之塔进入时间
周六和周日
下午14点10分至14点40分 半个小时
晚上21点10分至21点40分 半个小时

周六和周日两天每天会刷新3张门票 其他时间不会刷出来
和死神的门票是一样的 也就是只有周末有
然后怪物掉落强韧的亡灵碎片

每层有2~5个怪物 基本上每个怪物掉一个
10个碎片可以换一个亡灵的结晶

然后周六周日可以接一个每日任务


大家注意这个箱子是要用25个强韧碎片去换的!意思就是2.5个亡灵结晶
而且看这张图


除了每日任务也可以卖到这个宝箱但是需要5个结晶
所以这点大家就要注意老马的意思了
每日任务2.5个结晶去换基本上不可能让你开到2个以下 不然这个每日任务也就没意义了
所以我觉得至少是3个而且3个的几率还有点低 是4个的几率比较大
什么?你说怎么不可能是5个?少年
5个换一个盒子 一个盒子至少开5个 来个爆发多开几个你刷一天然后直接开盒子换把ss算了
乃觉得这可能么?
所以我认为3个小几率 4个正常几率 5个小几率 不排除人品爆发的5个以上 不过那个几率...估计和开出cc和粉的几率差不多吧...老马已经够好心了 我们也不能在贪心了不是

接下来是打领主之塔兑换史诗需要多久
哈哈估计大家都关心这个吧
首先我们来看看兑换需要的结晶数量

55ss需要99个亡灵的结晶60ss需要129个亡灵的结晶(前面那点金币你就无视他好了)

99个结晶需要打多久呢?
前面说了一层有2~5个怪物
每个怪物基本掉一个碎片
一层就算3个怪刷一次可以得24个碎片
一共八层
一天可以得....我去开计算器- -(真的不是卖萌)
一天可以得72个碎片
加速盒子可以开出来的1.5个结晶(注意是结晶)
一天可以得稍微多算3个碎片(盒子你总会开出一个5结晶吧)
72+15≈90个碎片=9个结晶
一周2次18个结晶
99个结晶
99÷18=5.5周≈6周
6×7=42天
55ss只需要42天也就是一个半月就可以做出来了
而且我们只需要在这四十二天里面的十二天刷一个小时的图(快的话一次半个小时3张票就可以解决)就可以了(反正我是觉得比什么悲鸣首饰野猪套幽灵辅助舒服多了)

另外再来算算60ss需要的时间吧
引用上面的数据
129÷18=....(再次召唤次算器君)
129÷18=7.1666666....≈8周
8×7=56天
60ss需要的时间是两个月╮(╯▽╰)╭好了本帖到这里也就结束了祝大家都换掉自己心仪而又抱不到的史诗

最后提醒大家一下我看了下视频发现领主之塔不是非常难但是没法用复活币 但是可以用其他红蓝和炼金药
基于红眼开暴走以后防御力狂降大家进去以后还是吃一个神圣的祝福药水也就是伪春哥药水
死后原地复活恢复3分之一的Hp和Mp 免得不小心被秒几次让本来可以这周做出来的ss要下周才做得出来

2,DNF领主之塔可以无限做SS装备吗?

  可以无限做!只要你有时间!每周只有2次领主之塔,就像在歌兰蒂斯那换一样的!  追问  无限什么概念啊!人手一把红眼人手一把屠戮白手人手一把子午强吻DNF还有什么玩的价值?  回答  和做无影一样啊!只要通过时间的积累!大概要2个月到四个月左右的时间~都可以做到人手一把SS的!感觉比无影更难做!无影还可以刷深渊爆灿烂!这个就不行了,只有刷领主之塔!开了新版本就知道了!  追问  这个又不用花钱就像每日一样无所谓的事2个月就可以出了我无影是爆的!还有到时候粉还值钱?  回答  领主之塔不好打啊!就像死神之塔刚出来一样!TX绝对不会让领主之塔那么容易就碾压过去的!史诗不是那么容易得到的!

3,DNF领主之塔做那个SS武器多久能出一件呢

如果是单人的话 一张票通关一次大概25个以上结晶碎片(10个碎片=1个结晶) 交每日任务可以获得灵魂结晶盒子 能开出3-6个结晶 然后剩下的两张票大概能出5个结晶 RP好的话双休日20个结晶左右 129能换55的ss 169个能出60ss 自己算算吧

也可以图快点的 就是要花点钱或者多花点力气 找个尸体 那样碎片的数量掉的多一点 甚至双倍的掉 ps:4个人还不如2个人掉的碎片多 不过多一个人怪物的血量会增加 装备不怎么好 打不过的 可以找满材料的打手 但是请他的价格会很高 尸体的话10w一把的样子 打手貌似要30w-50w才肯帮你做 如果有人帮你满材料的话能提前2-3个星期完成


望采纳!

4,DNF领主之塔60SS拳套属性

   泯灭之幽灵
  拾取绑定,不可交易
  极快攻击速度
  类型:拳套
  职业限制:格斗家
  等级:60
  品质:橙色,史诗
  物理攻击力:+660
  魔法攻击力:+596
  力量:+46
  抗魔值:+78
  命中率 +2%
  [光属性攻击]
  光属性强化 +10
  说明攻击时,有2%的几率使敌人进入眩晕状态2秒;但在决斗场中,只能持续1秒。(若敌人高于Lv65,则减少进入异常状态的几率和效果;反之,则增加几率和效果)
  攻击时,有2%的几率驱散敌人身上的所有有益状态和Buff。

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