1,GBA王国之心的问题
【批评1楼的】
1楼请不要亵渎野殿的神作,OK? 自己不会领悟就请不要给别人乱讲!!!
【黄金卡片】
那个黄色的长方形是黄金卡,是用来开特殊道具/技能门的,一般在10层以后容易得,以为属于地图卡片,所以在没用掉之前是不能得第二张的。
得到的大概位置是战斗画面的中间,意思就是打死最后一只怪要在画面中间的地方,可以靠反复S/L(即时存档,即时读档)来得,多试几次就可以得到!
(比如命运之岛啊,黄昏镇啊,还有最顶层,其实前面的楼也可以得,只是几率较小)
【彩色的球】
绿的加HP,红的加钱(就是在商店买卡的点数),可以靠反复进房间得
2,gba王国之心记忆之链卡片问题
第一关轮回之镇时莱昂不就有技能的教学嘛~
就是L和R一起按,集卡,集满3张再L和R一起按,就能把这三张卡的威力放出来了~~根据卡组不同,就有不同的招式~这就是技能啦~(请一定注意要求的条件哦~)
以前我回答过类似的问题。。。。
在下只能写出一些个人之见的东西,让楼主参考。
【前期】
打小怪时,个人喜欢先来个眩晕冲击(相同的攻击卡3张,合计数值20-23),之后就看你怎么玩了~不过用这组来开头是犬某的癖好~然后可以接辛巴+辛巴+回血(回血可以把前一场战斗的补会来)
我是第二关打阿格拉巴(越往楼上越难,哈迪斯算是有难度的boss,所以先上),于是就能很早就得到克劳德的卡,之后的关就~眩晕冲击→克劳德+克劳德+随便,我加道具卡(凶斩只能固定打前面的敌人- -,这点不爽)
【中期】
之后学会了超究武神霸斩(克劳德+克劳德+克劳德)后,满天飞着砍!一般普通怪眩晕冲击+两个超究武神霸斩就没戏了!后面随便加点啥卡凑数以免出现意外了。
后面怪的血开始猛了,看情况调整卡组,对付正面会防御的敌人就用火焰飞键(火+攻击+攻击)/冰雪飞键(冰雪+攻击+攻击),不过这种属性攻击对某些敌人无效,比如法师和同属性的敌人,请注意。
【后期】
我觉得后期很爽的组合就是得到超·核融(木须+火+火,木须在虚空城的黄金房间得到),基本来一个(不放空炮的话)可以让人省心一半。用它刷等级最好的地方在不思议之岛(Wonder Land),一定几率出现一圈会放刺的花,放眩晕冲击+超·核融,全体秒杀=w=
【见风使舵】
总之随机应变,打某些boss时,(如贾方、奥吉、章鱼、最终boss)不适合用组合卡,老老实实全部用攻击卡挨着砍再加两张卡片回复,应付起来比用组合舒坦的多!
全部用组合卡也是不大明智的,除非你CP多的用不完,因为每用一次,第一张卡就会消失(只有用高级的回复道具才能回来,终极圣灵药很爽,不过CP要求不是一般的高……)!
所以一般我组合后面除了回复卡还会装普通的攻击卡,末尾是一些数字0的攻击卡,这一般在boss战用,boss出大招时用0给抵消~~
【参考】
天幻有完整的组合技能资料~~
http://khcom.ffsky.cn/ability.htm
嘛~还有什么疑问捏~~希望多多交流的说O(∩_∩)O~
3,gba王国之心记忆之链攻略
其实也没什么攻略可言,顺其自然的走就可以了…最主要的是多练级提升血量和持有卡片数量,装备加血的卡片建议在两张以内,卡片上数字为零的三张以上(卡片数字为零的可以说里边最弱的也是最强的,他可以弹走任何数的卡片也可以被任何数的卡片弹走,这卡片在BOSS发续卡大招时使用可以弹开BOSS的大招节约不少血)大致这样就可以顺利通关了,我玩索拉通关时47级利库通关时66级……
4,gba王国之心 记忆之链 最强攻击卡
第一个问题:是这样的。索拉最强的攻击卡是“创世神兵”,全最高的武器(貌似有一个是B?不记得了)。
像创世神兵、片翼天使这些,都是要靠在地图的特殊房间,用金卡打开的。金卡可以在“忘却之城”刷,一次只能刷到一张。刷到以后就可以在所有地图中找到特殊房间(每个地图都有一个特殊房间)。特殊房间里有个宝箱,放的都是你没见过的东西,比如新的攻击卡、新的魔法卡等等。一张地图的特殊房间开了以后,这个房间还在,但是第二次开的话,就是随机的东西。不用我说,越高级的地图要开特殊房间的难度越大(一般要求是:金卡+红卡数值N点+蓝卡数值N点+绿卡数值N点),像“创世”和“片翼”这些没记错应该是放在”忘却“或者是黄昏那张图(不好意思,我虽然很喜欢这部作品,但是还是很多年没玩了,体谅一下~)
第二个问题:
敌人卡除了是打BOSS可以获得外,是要靠打特定的敌人获得的。其实没什么用,不过您喜欢收藏也是可以的。都是小怪身上掉的,你可以看看图鉴,那些怪是空缺没遇过的,然后看看它前后有哪些怪,断定一下没遇过的怪在那张地图。(突然想起怪是叫无心...)
第三个问题:
Riku篇爆了什么都没有的,Riku篇看的就是剧情,最后是Riku穿上机关的制服,携手米奇去修行。(此后就是王国之心2)
Sora也没有二周目,就算把马尔夏干掉,过完恢复记忆的剧情之后,其实也就是回到一周目的存档而已,只是重新游戏会发现开启了Riku篇。从某种定义上来说,Riku篇就是二周目。只要你能开Riku,那就说明你Sora篇通关了,仅此而已,从Sora的存档上是看不出通关了的。
希望对您有帮助。如果还有什么问题的,欢迎追问~
5,GBA王国之心如何使用敌人卡,使用后的效果是持续的嘛?顺便给一个卡片组合招式来!急求!高分悬赏!!!
按一下SER...忘了是什么,反正是STAR旁边的那个键。使用效果有三种,一种是按次数,每次普通攻击都次数会自动扣除;一种是按套牌数,比如黑蚁(所有卡牌点数+1),当你重装卡片后效果才会消失;第三种...不知道怎么形容,比如万圣节镇的木乃伊BOSS卡,效果是HP自动缓慢恢复,但恢复量有限,濒死时迅速恢复(说白了和回复药差不多)。
卡牌组合招要通过升级学习,前期建议用音速咆哮,抓住时机连击能打6下;断末奥义,无论威力还是动作都很霸气,缺点是技能要求是:3张牌合计6点,后期的小怪都能中断;后期用3个克劳德的招式,超威武神霸斩,或者全部换成3分牌,诸神的黄昏秒怪超爽
6,急啊!!!GBA王国之心记忆之链利库的问题!!!
按A键。
变身是要积累DP的,就是破卡点数。比如敌人出1,你出6反弹,6-1=5,你的DP点会累积5点。如果敌人出3,你出3反弹,3-3=0,你DP点会累积0。如果你受伤也会加少量的DP,好像加1还是加2了。还有,如果你出6,敌人出9,你会倒扣3点DP。如果用组合卡反弹敌人的卡,组合卡总计超过9时会计成9点。如787反弹2,你获得7个DP点。
当DP累计到30点以上(战斗时左上角人物头像下会有DP点累计数),会变身。变身后的DP点上限依靠你升级时的第三个选项决定,升级时第三个选项加得越多,变身后的DP会越多,这里DP只有加没有减,减DP的数量按上计,别让敌人反弹你的卡太多就好了,也不要伤太多。游戏愉快。
7,gba游戏里的《王国之心-记忆之链》作弊码
RIKU篇开启 02039BB8:20
HP 020039BE2:0230
MAXHP 02039CA8:0230
MAXCP 02039CAA:270F
EXP 02039CB0:000F0000
M点数 02039D24:0001869F
全特技
02039CBC:FFFFFFFF
02039CD0:FFFFFFFF
02039CD4:FFFFFFFF
攻击力 02039CAE:270F
Dark点数 02039CAC:03E7
全地图卡片
0203A8C0 0909
00000104 0001
全战斗卡片
0203A080 0000
00010232 0002
全事典
02039CE4 FFFF
00000040 0001
战斗中
HP 0203314C:0230
MAXHP 0203314E:0230
加hp和cp会死机,要慎用。
http://www.66game.cn/jiejiyouxigongluemiji/shouzhang/GBAjsz/5018.html
8,GBA游戏:王国之心—记忆之链!!的金手指
RIKU篇开启 02039BB8:20
HP 020039BE2:0230
MAXHP 02039CA8:0230
MAXCP 02039CAA:270F
EXP 02039CB0:000F0000
M点数 02039D24:0001869F
全特技
02039CBC:FFFFFFFF
02039CD0:FFFFFFFF
02039CD4:FFFFFFFF
攻击力 02039CAE:270F
Dark点数 02039CAC:03E7
全地图卡片
4203A8C0 0909
00000104 0001
全战斗卡片
4203A080 0000
00010232 0002
全事典
42039CE4 FFFF
00000040 0001
战斗中
HP 0203314C:0230
MAXHP 0203314E:0230
劝LZ一下,金手指要慎用。中间要加‘:’标点符号
9,GBA王国之心攻略
是第几次打利库。。。利库越打越厉害。。。第一次硬打就可以没什么难度,第二次他开始放必杀用翻滚躲避就可以了,第三次利库的必杀很BT。。。特别是全屏变黑的必杀很难躲,这次战斗推荐多带药,然后把卡带好,最好跟他拼必杀,这样赢的几率比较大,只带硬直攻击的卡如果还有位置可以带boss卡,如果要躲他必杀推荐只是跑动不要跳跃和翻滚,每次出刀向他反方向跑,他发完必杀就补血,然后再拼必杀
10,王国之心系列现在有消息的一共有几部,哪几部已经出了,哪几部准备出,在什么平台上的
现在有消息并且没出的只有 王国之心3D 在3DS平台上
历代的话
王国之心 PS2
王国之心记忆之链 GBA
王国之心最终混合版 PS2
王国之心2 PS2
王国之心2最终混合版 PS2
王国之心记忆之链重制 PS2
王国之心358/2 NDS
王国之心梦中降生 PSP
王国之心编码 手机
王国之心重制编码 NDS
王国之心梦中降生 最终混合版 PSP
凡是呦最终混合版和重制字样的剧情和无字样的版本剧情一样
11,王国之心一共有几部
王国之心
王国之心记忆之链
王国之心2
王国之心
在E3大展上史克威尔和迪斯尼一同公布了一款新的游戏《Kingdom Hearts(王国之心)》。以下是我翻译整理的全部关于这款游戏所公布的详细资料。
提到迪斯尼,大多数朋友都会有着一种非常的亲切感。米老鼠、唐老鸭、高飞……成了迪斯尼的象征。那你有没有想过,在SQUARE的游戏中会碰到他们吗?或许你会说这太滑稽了,但事实上,史克威尔和迪斯尼联手制作了这款《Kingdom Hearts(王国之心)》,其中的主角们,将存在于迪斯尼世界之中,与米老鼠唐老鸭一起为保卫世界而战斗。
这款游戏的平台为PS2。史克威尔和迪斯尼双方一共动用了100多人来携手制作这款游戏。而游戏的人物设计就是大家熟悉的野村哲也(Tetsuya Nomura)。
《王国之心》的的主角是一个名叫索拉(ソラ Sora)的14岁男孩,他的家乡——命运之岛——被一次猛烈的暴风雨严重破坏,他和他的两个朋友利库(リク Riku)和凯莉(カイリ Kairi)在这次灾难中失散。而同时,迪斯尼王国的国王Mickey(米奇,就是米老鼠啦~)从迪斯尼城堡失踪。宫廷巫师唐纳德(Donald,唐老鸭~)和统帅高飞(Goofy,高飞狗)出发寻找失踪的国王,途中遇到了索拉。在得知一些新出现怪兽的事情之后,他们决定一起行动,寻找索拉失散的朋友和失踪国王。
那新出现的怪兽名叫“Heartless(无心)”,从另一个世界而来,是造成这次暴风雨的元凶。与其名字一样,他们并没有“心”。他们的首领试图劝说迪斯尼世界的坏人们加入他们并偷取那些纯洁善良的“心”。在游戏中会出现许多迪斯尼经典场景,比如人猿泰山、阿拉丁等。在不同场景唐老鸭和高飞会有以不同打扮出现。
游戏总体上看上去是传统的RPG,人物战斗时有标准战斗选项。而索拉的魔法中有经典的FF魔法:火魔法、冰魔法、雷电魔法等。
[编辑本段]王国之心记忆之链
在推出PS2版《王国之心2》的同时,GBA当然也没有被冷落,因为SQUARE ENIX同时宣布在GBA推出《王国之心 记忆之链(Chain of Memory)》。
原创故事
首次在GBA推出的《KINGDOM HEARTS》,不是什么改编或移植,而是全新的故事,是第一集与第二集之间所发生的故事,承接第一集的结尾,主角索拉在草原上漫步而展开本作冒险故事。至于系统方面,为了对应GBA的机能,开发了全新的作战系统,以下将会逐一介绍。
全新的卡片战斗系统
玩家在游戏中控制主角天空,在不同地方冒险,而平时在版图上行走的时候,可看见NPC或敌人,跟指定NPC对话,就会出现EVENT,这时角色会因对话内容而出现不同的表情,十分细致。而在版图碰上敌人的话,就会进入战斗。战斗以卡片形式进行,有物理攻击、魔法攻击以及协力的卡片,玩家必须善用卡片,作出最好的战略部署,在对付巨大的BOSS之时,更加讲求战略性,尤其是协力的咭牌,可召出不同的同伴作战,要适当利用。估计本作会有不同的角色可作协力作战。
PS2版及GBA版给人的印象可说是完全不同,两者在故事内容以及战斗方式都各有个性,实在是相当难得。此外,GBA版的CG画面更是漂亮得无话可说,绝对令人期待。
[编辑本段]王国之心2
《王国之心》是 SQUARE ENIX 与迪士尼旗下的Buena Vista Games 所共同制作,结合两家公司知名卡通与电玩角色所构成的一款动作RPG,推出之后市场反应热烈,全球出货量突破400万套,后续并推出了GBA版作品,成为SQUARE ENIX旗下与《最终幻想》并肩的新一代超大作,而制作长达3年之久的正统续作《王国之心2》终于在今天正式上市。
故事背景
在前作中,索拉为了世界和平,不得不抛下迪士尼城国王(米老鼠)以及好友利库而将门关上。不过关门前国王说会找到光之门逃脱的,因此索拉与唐老鸭和高飞踏上寻找国王与利库的旅程。途中索拉他们遇上不知名的神秘黑衣人,引导他们到达一座神秘城堡,而国王与利库也曾经到过这座城堡。索拉在城中发现关于旅行目的之重要关键,可是却开始失去记忆……
一年后,在不是白天也不是晚上的黄昏之镇(Twilight Town),故事从一位少年身上再度展开。神秘组织 XIII 机关、再度来袭的危机,最后等著索拉的究竟会是……?
梦幻共演
作为《王国之心》的续篇,游戏最大的特征,便是将所有迪士尼卡通、电影的角色以及《最终幻想》历代知名角色共同放入作品中,将各自的世界编织成在一个共存的奇幻世界中。关于迪士尼角色的部分,玩家可以操作游戏主角在各个迪士尼世界旅行,并与该世界的角色共同冒险。而在《最终幻想》的角色部分,则是穿插在故事剧情中不时地出现来帮助主角。如此巧妙的构成,让喜欢迪士尼作品以及《最终幻想》系列作品的人,都能同时在本游戏中享受到乐趣。
新增多数迪士尼作品的世界
《王国之心2》由于是延续前代的故事,自然过去有名的迪士尼世界或角色,例如“美女与野兽”、“阿拉丁”、“小美人鱼”都还会出现。但是除此之外,这次更增加了一些新的作品在内。例如“木兰”,前作中只有让木须当作召唤兽出场,不过这次“木兰”的世界亦放进作品中。甚至米老鼠首次登场的纪念作“Steamboat Willie”也放进游戏,应该会让喜欢迪士尼动画的人满足。不仅是动画作品,例如前年大受欢迎,由强尼戴普所主演的电影“神鬼奇航”亦融入游戏中,可说是非常丰富。
战斗要素新增
《王国之心2》新增了许多战斗要素,除了新增加的魔法以及与唐老鸭、高飞的合体必杀技之外,最具特色的莫过于改变服装后能力也会跟著产生变化的“DRIVE”系统。例如若将服装变成“巫师服”,平常的“战斗”指令就会变成发射魔法弹的指令等等,类似如此的变化还有很多,让战斗更加活泼刺激。
《王国之心2》对应平台为PS2,游戏类型为ARPG,本作已于今日正式上市。《王国之心2》的素质很高,Fami通评分达到了39分的高分。无论是RPG爱好者还是卡通迷本作都是一款不容错过的佳作,感兴趣的玩家不妨尝试一下本作。
[编辑本段]制作人员
SQUARE方面制作人员名单(大部分人名无法查到汉字……):
野村哲也(Tetsuya Nomura):导演、人物设定(最终幻想7,8;寄生前夜1,2以及Bouncer)
Jun Akiyama:事件策划(FF7,FFT,放浪冒险潭)
Takeshi Endo:场景设计(FF7,FF8,FF9 )
Akira Fujii:实时图像处理(FF7,FF8,FF9,寄生前夜1)
Tatsuya Kando:动画设计(FF7,FF8,FF9,寄生前夜1)
Yuichi Kanemori:战斗设计 (寄生前夜2)
Tomohiro Kayano:人物设计(FF7,FF8,FF9,寄生前夜1)
下村阳子(?)(Yoko Shimomura):作曲(寄生前夜1,前线任务,浪漫沙加)
http://www.ffsky.com/ff/zhuanti/KH/index.html