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挥砍姿态,龙之谷剑圣技能介绍

时间:2024-06-06 13:36:52 编辑:阿旭

1,龙之谷剑圣技能介绍

 三连斩:稍作冲锋并挥舞着武器。点击攻击键可最多挥舞三次。 剑圣[2]技能学习条件:15级   需要SP:10   前置技能:升龙 Lv5   区域连击:在空中连按攻击键,可在空中挥剑3次进行攻击。   技能学习条件:17级   需要SP:8   前置技能:三连斩 Lv1   切骨之刺:稍退一步后瞬间向前冲锋,用长剑刺击前方的敌人。刺击之后按下攻击键时,可以再挥剑一次。   技能学习条件:21级   需要SP:10   前置技能:区域连击 Lv1   挥砍姿态:采取可以快速拔剑的拔刀式。点击攻击键时,可以快速挥动武器。点击跳跃键时可以快速移动至前方。维持6秒。   技能学习条件:26级   需要SP:10   前置技能:切骨之刺 Lv2   直线冲级:以冲刺的气势注视前方,然后瞬间冲刺到前方10m处,用剑挥砍敌人。被攻击的敌人被抛至空中。   技能学习条件:32级   需要SP:10   前置技能:挥砍姿态 Lv3   无限之刃:聚气后,向前方飞去,每次输入攻击键时,发动强力攻击。攻击瞬间,降低敌人造成的伤害。   技能学习条件:40级   需要SP:10   前置技能:直线冲级 Lv3 魔剑系技能  月光碎片:原地快速挥动手中的剑,想前方的敌人连续发射6道剑气。   技能学习条件:15级   需要SP:10   前置技能:冲击波 Lv4   旋风斩:挥舞着武器向周围的敌人施放旋风一样的剑气,剑气挥舞时会在一定时间内产生旋风将周围的敌人抛向空中。   技能学习条件:19级   需要SP:10   前置技能:月光碎片 Lv2   致命劈砍:在垂直的剑中汇集真气后展开挥舞,想前方发射3-5个巨型剑气。   技能学习条件:26级   需要SP:10   前置技能:旋风斩 Lv3   半月斩:以拔刀姿势聚气后,向前方发出巨大的剑气。   技能学习条件:30级   需要SP:10   前置技能:致命劈砍 Lv3   真空连爆:在正面一定范围内召唤巨大的剑气,将敌人击到空中。额外输入攻击键后,发射巨大的剑气,攻击敌人。   技能学习条件:40级   需要SP:10   前置技能:半月斩 Lv3 冲锋系技能  冲锋斩:冲锋中,点击攻击键,可向前方舞剑攻击。   技能学习条件:15级   需要SP:8   前置技能:冲锋 Lv1   冲锋连斩:冲锋斩后点击攻击键或向左、右、后方翻滚途中点击攻击键,再次拉住敌人进行攻击。   技能学习条件:19级   需要SP:8   前置技能:冲锋斩 Lv1 回避系技能  回避:不在攻击状态下,防御敌人的攻击。成功回避时不受伤害。   技能学习条件:15级   需要SP:8   前置技能:无   反击斩:回避成功时按下普通攻击键,可以快速挥剑进行反击。   技能学习条件:23级   需要SP:8   前置技能:Lv3   反击波:回避成功时,按下特殊攻击键,可冲高并发射剑气。   技能学习条件:29级   需要SP:8   前置技能:Lv2   回避姿态:使【回避】成功率增加为100%。回避成功时,不会受到任何伤害。使用时间10秒   技能学习条件:32级   需要SP:10   前置技能:Lv1 其他技能  日食:迅速旋转一周,砍到周围的敌人,减少敌人超级盔甲攻击力。   技能学习条件:23级   需要SP:10   前置技能:无   重锤:横斩后再行刺,从而破坏对方防具并吸附对方。持续时间15秒。   技能学习条件:29级   需要SP:10   前置技能:无   攻击欲望:在空中遭到攻击时,点击普通攻击键,可进行翻滚的同时发射X字形态的剑气。   技能学习条件:35级   需要SP:8

2,求龙之谷剑圣技能列表?

转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点
转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点

剑圣--气系

转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点
转职后: 月光斩2点、日 食攻击2点、旋风斩3点 、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反 击波1点 图片网络太卡 发不上去 不好意思哈

3,龙之谷二转有各职业有哪些EX技能

箭神2转:狙翎ex是聚能射击(射出一个巨大的箭范围挺大,射程很远,神技)还有个魔羽ex是集中射击(这招偶用过,比较操蛋,不知道pk咋样,刷图的话比普通的集中射击差)游侠2转:影舞者ex是踢射(貌似比普通踢射的范围加大了点,发招的时候可以看到自己的分身,像瞬移一样)风行者ex是螺旋踢(感觉和影舞者的差不多,发招的时候身体旋转的攻向敌人)剑圣2转:剑皇ex三连斩(貌似范围比普通的大了许多,仅此也已)月之领主ex月光碎片(发出剑气,比普通的要大,带眩晕效果)战神2转:狂战士ex践踏(貌似比普通的践踏范围广了些,伤害高了些)毁灭者ex飞行冲击(貌似带有冲击波了,冲击波有额外伤害)魔导2转:时空领主,光系ex是聚能激光(这招貌似不咋的,可以蓄力,给与一条直线的伤害,但发招慢伤害也低)黑暗女王ex重力球冰(女王还是女王)元素师2转火舞ex是火球(以前的火球只能看到烟,这次的是火)冰灵ex冰刀(感觉这是所有ex中最华丽的招)贤者2转圣骑士ex自动格挡(是个被动招,动不动就防御,让肉盾的能力虽然提高了,蓝吃紧)十字军ex神圣十字(比之前的十字架有了很大的变化,两个字霸气)祭祀2转雷神ex电光箭强化版(感觉就是电大了点)圣徒ex是雷电之手(技能的cd明显少了很多,对于酱油职业圣徒来说叉叉大雷棒子省心省力)

4,求龙之谷T3 箭神纹章怎么选择?

物理箭神:疾风,致命,破坏,生命,健康,法力,智慧,巨熊(3力量=1基本攻击)
魔法箭神:疾风,致命,魔力,生命,健康,法力,智慧(3智力=1辅助攻击)
双休箭神:疾风,致命,魔力,生命,健康,法力,智慧,破坏
疾风加基本攻击和致命一击,致命纹章加致命一击,生命和健康加血,法力加蓝,智慧加蓝和辅助攻击,破坏加基本攻击,魔力加辅助攻击,
箭神没有什么选择,就是带上面这么多。魔箭还有一个纹章位置,看你需要带了。
双休就上面的8个纹章了。 顺便说下,1体质=34血,2敏捷=1基本攻击
上面的数据都是针对箭神,其他职业没有算过

5,龙之谷战神技能介绍

(一) 职业定位:

战神,其定位跟它的名字一样,战场中神的存在。无论进攻,防守,控制,都能作为团队的灵魂。它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。

韩服最新版本中,战神被全方位加强,也是最近最热门的职业之一,棒子们纷纷练起战神小号,拍卖行的斧子也被抢购一空,足见其火热程度。战神在刷图上其技能伤害之高,范围之大远不是剑圣可比,作为近战职业还能有像惩戒波,范围炸弹一样的远程技能,更是难得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,优秀的霸体时间,使得它在当今版本中在刷图上远远优越于剑圣。但大家要明白一个道理,现在的龙之谷还处于测试阶段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。将来很可能再度修改剑圣和战神,职业选择,全凭个人爱好。

在pvp中,战神由于斧子普通追加扫地效果的修改,使得以前很难连招的它,如今变成所有职业最好连招的职业,因此现在已经不只贤者可以无限连了,与战神1对1战斗的时候,如果被他抓到,非死即残。团战中,战神的几个大技能,有如滚动攻击和旋风等能瞬间输出的伤害技,也有像铁布杉和清醒呐喊等的防守控制技,打起来很是得心应手可进可退。因此,当下版本中战神无论刷图pk都处于非常强力的阶段,是新老玩家,尤其是喜好近战职业玩家的不二之选。

(二) 技能介绍:

我们都知道几乎每个转完后的职业都分为几个系列的技能,战神也一样。由于没有明确的分类,我在这里暂时按列数计算,第一列是以践踏为首的纵列,以次类推。战神的技能多为1次性伤害,伤害奇高,而技能特点方面,第1列基本属于近战攻击,第2列多属远程攻击,第3列是怒吼系列,第4列多是被动技能。由于龙之谷加点系统设计中sp点缺乏,因此再加过必要技能之后,最多精通2列技能,这也使得加点变得多元化,更加有研究价值。下面我就从未转职开始,逐个介绍每个技能的用途和我的使用经验,希望对大家有所帮助。

(1) 重钩拳:cd-6s
战士最初就能使用的上挑技能,攻击力并不强悍,但此技能却是战神的灵魂。优点在于其短暂的cd时间,和上挑的2元效果。此技能出手奇快,连招时候看准时间放一个,就可以很犀利的再打一套普通攻击,因此此技能非常之常用。但龙之谷中sp极其短缺,此技能建议加4级出前至即可。这里不像dnf里的上挑技能一样,dnf里上挑加高会额外增加上挑力度,而这里的重钩拳,既不加上挑力度,也不缩短cd时间,只加了点伤害,因此实在没必要浪费sp点,要知道到后期1点sp都非常之珍贵。

(2) 重斩:cd-10s
也是战士最初期的技能,其范围比重钩拳略大,附带扫地和中等的破霸体效果,其攻击力也属于中等。此技能前期打怪作用非凡,尤其在15级之前,但是由于出招收招时间较长,后期使用并不频繁,甚至到技能太多放不下的时候,首先舍去重斩。

(3) 翻滚:cd-6 to 3s
龙之谷中每个职业都有翻滚技能,其等级越高cd时间越短。战士的翻滚可以接出冲锋技能,是战士灵活性的根本。由于冲锋技能无cd而翻滚有cd,所以想更加灵活的战士,建议把翻滚加满,或者加到3级。而在游戏中,熟练运用每个职业的翻滚技能,往往也是操作和意识的重点,利用cd时间极短的翻滚,和其半秒左右的无敌时间闪避敌人招式进而发动反击。因此只要非常熟练的掌握翻滚技能,就离高手不远了。

(4) 落肘:cd-3s
此技能伤害虽然可观,但是位置很难把握,而且与其把对手打倒给其一记落肘,还不如来个上钩拳或者龙斩再接一套连续技。此技能不推荐加,1级天生既可。

(5) 龙斩:cd-20s
龙斩这技能在15级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。在战神没转职之前,拿它当作输出技能也还不错,有的玩家想都没想,转职以后直接加到3级甚至加满。这里我要说,对于战神,此技能1级便可。为什么呢,其1是此技能伤害与后期战神的技能相比简直不值一提,与其费那每级7点的昂贵sp加出多一段伤害,还不如多加出一个战神的输出技能优越。2是此技能既然伤害不高,那它的作用就局限于上挑和霸体了,然而上挑的话1下和2下效果都是上挑,为何偏偏要加2下呢?其实话说回来还是因为sp极其不够用,所以建议此技能1级就够。

(6) 侧踢,飞腿,横扫千军,踢飞:
这4个技能对于战神来说,完全是鸡肋,既不能作为起手技能,又不能作为收招,在连续技中也无很明显作用。飞腿技能由于战神不像艺人多为空中作战,因此作用肾微,不做考虑。而踢飞技能释放条件是必须对手眩晕,而恰恰战神又没有至晕的招式,所以此4技能只天生一点侧踢既可。

(7) 起身斩:cd-20s
龙之谷每个职业都有一个类似起身斩的技能,看似很有用,但其利弊还要玩家自己斟酌。为什么这么说呢,因为龙之谷中倒地后可以有2个选择,一是按方向键盘上下左右翻滚以用来躲避,二是利用起身斩快速起身。使用起身斩攻击时因为收招时间慢,而且对手一定会有比如你会使用起身斩的心理预期,只要对手及时闪避并利用你起身斩的硬直时间加以攻击的话,往往又是被一套连招,因此这2种躲避方法要谨慎使用,并不是一倒地就起身斩,看准时机,以静制动才是上策。

(8) 冲击波:cd-8s
此技能为魔剑王的前至技能,出手动作缓慢,范围一般,而且附带击退效果却无法破霸体,对于中远距离战能起到牵制作用。在连招中,由于出手收招都相对缓慢,只适合在收招时候使用,但其攻击力是以魔法攻击为准,与战神的物理攻击相背离,因此建议放弃。

(9) 凌空暴击:cd-20s
这技能是战士职业没转职之前破霸体效果最好的技能,其范围也算说的过去,但攻击力却与战神后期技能无法相比。同样附带打退效果的战神后期技能,伤害更加优越,效果更加明显。而且此技能出招破绽太大,pvp时很容易躲闪,由于剑圣后期并无破霸体技能,因此此技能比较适合剑圣而不太适合战神,所以建议不加。

(10) 冲锋:cd-0
此技能是战士的象征,属于必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。但使用冲锋时需注意2点,1是冲锋发动的时候,只能利用鼠标左右观看转向却不能左右平移,这使得视角成为问题,例如如果法师对手在你面前,你刚要过去放技能,她便迎面闪现到你身后盲点释放技能,那就悲剧了,因此要时刻注意敌人动向,集中精力命中对手。2是冲锋中无霸体,很容易被打断,比如弓手的2连射等等,只要附带硬直效果往往都能打断冲锋,因此迎面冲向敌人的时候注意多走s步,避免直击。这里还要说一下,此技能加高无用,速度增加量很不理想,如果想加冲锋砍,3级前至足以,否则1级便可。

(11) 浮空调整:cd-30s
熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能。但此技能也需像翻滚一样熟练运用,如果被密集的浮空攻击连续命中的过程中使用,很可能被打断仍然被连,因此要看准时机,方可避免很多伤害。Pve中也是如此,如被牛头连续撞飞的时候等,也可以使用此技能避免伤害,其作用之大远比多加一级伤害类的技能要高,因此推荐加1级。

(12) 斗气净化:cd-45s
龙之谷中唯一一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。但是其中有一个技能无法解除,那就是魔导的32级技能时空枷锁,其实这也是合理的,想想花费20点sp的技能就能解除浪费甚至100多点并舍弃大多攻击技能加出的32大招,也实在是不公平。

(13) 冲锋踢以及mp,hp等被动技能:
建议不加。冲锋踢动作缓慢,真不如冲锋砍或者直接冲锋接个钩拳。至于mp和hp,与其浪费无论花多少钱都买不来的sp点增加有限的血魔,还不如花点金币提升一下自己的装备水平来的实惠。要知道能用钱买来的都是便宜货。

好了15级转职业之前的技能介绍完了,下面开始转完之后的技能:
(由于国服这次只开到32级,32级以上技能无从考证,不做解释。)

(1) 践踏:cd-18s
本人最喜欢的技能,此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。Pve中作用更是明显,利用他范围大伤害高的优势,冲到怪群里放一个,非常的痛快。因此我觉得,此技能是连招的关键之一,非委琐流加点,还是很有必要加出来的。

(2) 杀戮圣宴:cd-20s
此技能看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。其pve中作用比pvp明显,一般大形boss中了此技能都会立刻打退,有的拿盾牌的小怪或者boss,此技能只需一拳便可直接破盾,堪称凶狠之极。但此技能相对凌空暴击还有所不同,此技能不带打飞效果,只带打退和硬直效果,注意区分。

(3) 旋转冲击:cd-20s
此技能与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。此技能准备动作要比杀戮更缓慢,抬起手中巨兵后准备,后往前方挥砍。Pvp中此技能实用性很一般,范围虽大但仍属近身招数,连招也只能做为收招,但其效果不如杀戮。Pve中作用很大,往往碰到血少,但分布散乱的怪物,只需一记重锤,便可清理干净。遇到大型怪物群的时候,一锤子也会控制战局,不失阵型,是战神多元化近身输出不可多得的技能。

(4) 旋风:cd-40s
作为第1列的32级大招,此技能名副其实。不俗的范围和攻击力,释放阶段附带霸体效果并且可以自由移动,对于冲破敌人阵型,有效打击脆皮职业有着不俗的效果,其攻击手段类似剑王的挥砍姿态,只要被粘上休想逃走。况且此技能又能扫地,可谓居家旅行杀人越货的好帮手。此技能pvp中充分体现了战神勇往直前横扫千军的纯爷们形象,冲锋突入阵中一顿旋风,何以一爽字了得。但这里不得不说它的缺点,旋风虽狠但如起凡三国里的关羽,几乎只能转到一个人而已,释放过程中敌人很可能4散而逃,或者被转的使用逃脱避之,但技能如此人非如此,如何运用还待玩家斟酌。

(5) 飞行冲击:cd-15s
龙之谷中最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。Pvp中此技能通常用与拆招,比如看剑王3连砍过来,由于他收招慢,你在他第一砍就直接放这技能,等他砍过来正好中上,或者在连招中,践踏刚完,立刻使这招,对手80%跑不了,具体如何应用,还望各位玩家自己思量。Pve中,此技能奠定了战神“抗”怪的基础,无论boss多么庞大强悍,战神总能在其面前使用此技能,boss中后少则后退8尺,多则面见我佛如来。

(6) 惩戒波:cd-12s
此技能也是我喜欢的技能之一,其优点之最不在于它范围大,也不在于伤害之凶猛,更不在于它的园地打飞和硬直效果,而是在于其非常bug的cd时间。要知道一个近战职业能拥有一个远程大范围技能已经实数不易,cd时间还被设为12秒,简直变成了半个远程职业。此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记炸弹开路,冲锋随后跟上,炸弹命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。

(7) 范围炸弹:cd-45s
此技能也是战神技能里的一最,其最名为-单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,如果只论这些,此技能绝对是极品中的极品。但人无完人技无完技,此技能最大最大的缺点,就在于它超长的冷却时间,居然比32级大技能还要长。但这也却是合情合理,想着用个惩戒波才能用一次范围炸弹,真是好吃不多给啊。Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势。

(8) 滚动攻击:cd-40s
这里的滚动攻击跟旋风不太一样,虽然都是40大招,且又都是以连续攻击的形式出现,对于范围方面,滚动攻击明显不如旋风,伤害方面,如果按照全部命中的条件下来说,滚动攻击更为优越,释放持续时间上,滚动攻击更快,频率更高,但它却不能像旋风一样追着敌人打,只能指定一个方向。Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。

(9) 反击怒吼:cd-45s
很多人可能跟我当初想象的一样,都觉得这技能真的没必要加。但是后来经过实践证明,此技能之强大,在于2点;其1是它攻击范围非常的大,并附带硬直效果,且释放速度奇快,快居战神主动技能之最。Pvp中对没有释放技能的敌人(没有任何霸体效果)凭借其超大的范围释放此技能,对手立刻硬直,这时候上前给一记上钩拳直接就开始连招,岂不爽哉。或者在pve中面对一大群小怪的时候,先放此技能保证怪物硬直,再放高伤害技能以求不被打断,岂不快哉。其2是它是下面一个战神唯一一个反击技能的前至,其重要性之大,下面详细解释。

(10) 斗气护体:cd-30 to 19s
战神唯一一个能反击的招式,要知道剑圣有闪避,且有空中,地上多种反击招数,贤者有堪称bug的自动各挡反击,战神惟有斗气护体一种反击着数,如果没有此着数,比如被剑王的挥砍姿势,元素的地狱火海等在没倒地的情况下命中的话,毫无还手之力,极其被动。因此其技能之重要可想而之,或者加出铁布衫,或者加这个,如果一个都不加,战神就会非常被动,毫无反击之力。此技能类似反击怒吼,范围极大,附带硬直,速度奇快,是为所有反击技能中之最,因此绝对值得一加,但如果不想出此列下面的技能,还请深思熟虑。

(11) 战斗怒吼:cd-60s
基本上属于过度技能,实用性很一般。Pvp中虽然可以小小爆发一下,但加了此状态之后往往进攻过于急噪而冲动,因此重在对于战斗节奏的把握。Pve中可以配合箭神的瞄准和鹰眼,祭祀的加攻状态,清醒呐喊等团队辅助效果,全部叠加以后让箭神释放箭雨攻击像3头狗一样的大型boss,效果异常明显。

(12) 清醒呐喊:cd-30s
最新版本后,战神青出于蓝的神技。其神有4,1在攻击范围,前方扇型几乎能看见的地方就能被攻击到,简直大到可怕,连左右盲区有时都能被打到。2在其非常理想的伤害,1级便有250%的武器伤害,实属不易。3在其cd时间仅仅30秒,一场战斗中,可以使用多次。4,也是此技能被称做神技的关键,那就是它极其强大的2元效果,其中仅仅沉默10秒(每加一级提高1秒)这一项,已经可以称作神了,中此技能者无论主动被动技能,10秒内均不可放,包括翻滚,鼠标右键的辅助攻击等最基础的技能,只要中了此技能,10秒内无异于费人一个,坐以待毙,更不要说还有卸除增益状态(剑王的挥砍姿态,箭神的狙击姿态等大招也算增益状态),增加其受到的物理伤害了。但话说回来,神也是人,神技也是技能,既然是技能必定有弱点,此技能释放的时候有1秒多的准备时间,但却不像飞行冲击一样,具有霸体效果,所以释放很容易被打断,因此需要铁布衫配合,才能令此技能真正成为神。

(13) 聚能怒吼:cd-60s
首先要注意的是,如果想加到此技能,需要投入的sp肾多,所以请务必斟酌是否要成为纯辅助外加委琐流的战神。此技能眨看下去其实没什么用,因为有很多人不知道所谓的超级盔甲是干什么用的,在这里我给大家解释一下。龙之谷中所有技能几乎都有其霸体时间和强度,所谓超级盔甲指的就是霸体的强度,比如飞行冲击霸体虽强,但是被连续的破霸体技能攻击到后,也会被打断,而且并不是只有飞行冲击有霸体效果,其实每个技能都有,只是很少而已。此技能被吼到的队友虽然不能像铁布衫那样完全霸体,但却能在与对手拼杀的时候占据绝对的霸体优势,保证不被大多数技能打断。Pve中也是如此,因此此技能也算是很有用的团队辅助,和个人辅助技能,算是个小型铁布衫。

(14) 冲锋砍:cd-10s
此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。

(15) 铁布衫:cd-45s
战神的核心技能,这点相信大家也都看出来了。作为一个合格的,强力的,霸道的战神,此技能不得不加。开启铁布衫的战神,无论受到任何攻击都不会出现硬直,倒地,被打飞等状况,除非被冰冻减速等,但就此优势已经足以,战神之所以成为战场中人人惧怕的对象也全依靠此技能。想想一个几乎不被任何攻击阻挡的高攻击职业怀揣大招冲进敌阵,哪个不闻风而逃,跪地求饶。此技能还附带减少所受伤害的40%,可谓极其霸道,不可不加。

(16) 踢飞连击,荆棘:
此2技能不做解释,一个永远不能成为鸡腿的鸡肋,一个屈居于神技的前至,取舍与否自有公论。

以上便是本人对战神所有技能的大概理解,希望对你有所帮助。

6,龙之谷手游月之领主怎么样 月之领主技能加点攻略

【技能介绍】剑皇是剑圣的二转的分支,在一转的时候主要输出手段为三连斩,切骨之刺,挥砍姿势,直线冲击,以及日食,到了二转的剑皇新增了惩罚攻击的技能,另外加强了三连斩,挥砍姿势,只限冲击的技能,在近距离的对战中有更多的技能组合和输出伤害。月之领主是剑圣二转的分支,在一转的时候主要输出手段为月光碎片,旋风斩,致命劈砍,半月斩,以及真空连爆,到了二转的月之领主新增猛砍姿势和水月神舞的技能,并且加强了水月神舞,月光碎片,旋风斩,致命劈砍,半月斩,在远距离有着不错的技能组合搭配。【技能搭配】说完了技能,但是在技能选择上我们该如何选择呢?刷图的话小编建议选择月光碎片,旋风斩,水月神舞,半月斩,猛砍姿势,对于副本来讲,无疑就是清小兵,月之领主的远距离攻击和范围伤害,能让月之领主在刷图上更胜一筹;团队副本中我们技能虽说远程,但是针对Boss的话还是需要一些大体搭配,我们就带水月神舞,猛砍站姿,月光碎片,半月斩,真空连爆,这套对于远距离的Boss连续伤害有着不错的效果;在PVP中我们技能选择月光碎片,水月神舞,猛砍站姿,旋风斩,三连斩(半月斩),天梯竞技场不容许有蓄力的技能,很容易被打断和被反打,但是如果时机掌握好的话可以把三连斩换成半月斩,这其实也是可以的,但是月之领主还是主要是再远程依靠击飞搭配多段的技能组合来打出伤害。【纹章搭配】说到月之领主的纹章搭配,其实跟战士本身是没什么差别的,主要重点选择是破坏,巨熊,致命,铁壁,健康,生命(主要洗练的是巨熊,破坏,致命)Ps:由于手游的优化型,端游中的月之领主为魔攻,在手游改成的物攻,和剑皇的差别在于近距离攻击和远程攻击。【龙玉搭配】防御装上我们选择:生命,巨熊攻击装上我们选择:破坏,致命【PVP战场技巧】小编个人认为,二转的月之领主在团队副本中是可以打出成吨的伤害,对Boss确实能造成不小的伤害,但是在竞技场小编个人认为月之领主的技能偏远程性,而且较为缓慢,不容易命中和消耗,一旦被近身黏住很难打出伤害。

7,《龙之谷手游》月之领主技能加点推荐

《龙之谷手游》月之领主技能加点推荐自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么《龙之谷手游》月之领主技能加点推荐还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看《龙之谷手游》月之领主技能加点推荐的相关攻略吧~ 龙之谷手游月之领主技能加点推荐由铁骨网小编为大家带来,月之领主是剑圣二转职业之一,月之领主技能偏向于aoe和远程输出,三连斩和月主招牌技能刷图毫不费力,龙之谷手游月之领主技能怎么加点?来看看吧! 龙之谷手游月之领主刷图技能加点推荐 月之领主之战士阶段: 重斩,重勾拳职业自带+1不解释,没啥好说的,无前置技能只加1连招足以。 翻滚,浮空,冲锋,起身斩,高地人必满不解释,没啥好说的。 升龙斩,个人推荐加到满,尽管你真的为了加6点出第2次都好,个人还是推荐加满,这技能扫地浮空后继续连招且能攻击6下以上(视情况而定),加满伤害可是很可观。 横扫千军加1级,飞腿1级,斗气净化2级(实在用不上净化如此多的状态)。不多说了。 月之领主之剑圣阶段: 三段斩,冲锋斩,冲锋连击,区域连击以及攻击欲望只加1点,1点足以应付。三段斩主要是用来跑位或横行攻击,冲锋斩能破坏高硬直技能,但是超级盔甲技能破不了。区域连击在天上的时候还能偷袭或连招别人,范围中等,懂得用会很好用,不懂得用则是随时被虐。 切骨之刺加2级,半神技。对于超级盔甲和高硬直技能表示无奈,但只针对部分。此招做为平推过渡技能使用,也是用的挺多的一个技能。 日食,加4,不推荐加到7以上,加7虽然有55%的超级盔甲破坏力折损,但是需要多耗12点SP。龙之谷(专区论坛)[活动]的SP可是很宝贵的,不必要为了那5%的伤害而投入那12点SP,而且我们还是双修,点紧迫啊。 重锤,加4,加高虽然可以提升42%的物理伤害和魔法伤害,但无奈双修点太缺SP,加4就可以了。 挥砍姿态,加3前置,对于近战的战神此技能还是给力的,但是对于远程的话这技能实在鸡肋的很,加3只是为了出直线冲击。直线冲击只加1点足以,阴人必备良招,对方想跑都跑不了。 回避,4级,加高也体现不了多少几率。 反击斩,2级,反击波,1级,回避姿态,1级,其实回避姿态我也打算加满,16秒啊16秒啊,但是无奈那该死的SP,为了伤害,我忍痛的舍弃了我那6秒。 月光碎片,11级,EX前置技能,必修EX,加30%的范围,那范围就是一个狠啊,遗迹神殿的大路2/1的范围可是不能小瞧的。 旋风斩,6级,只为大旋风,群P单P倒地必连技能,用的好的话那就是神。我们是双修,虽然在旋风斩对手浮空中的物理技能打不到他,但是我们是双修,神马44的二转技能招啊,致命劈砍啊全部都施压吧。 致命劈砍,3级,这技能不常用,易躲,不修高。加满伤害又很低。不推荐满,3级半月斩前置即可 半月斩,范围超大,伤害高,高硬直技能,不过施放速度有点慢,不过还是必满,别人想跑都跑不了的技能,伤害又高,何不修满? 真空连爆,大旋风中专用,群P专用,单P还是免了吧。 月之领主之月主阶段: 水月神舞:2级,目前也只能加到2级,空中神技,施放中还能在往天上飞1点,连升龙斩都接触不到的空中范围,而且此技能攻击又快,范围巨大,必修神技之一。 猛砍站姿:就连超级盔甲破坏的技能对他都望而兴叹,而且此技能才PK中很高伤害,不但造成的硬直很高,而且还是远攻,必修神技,缺点是冷却时间太长,几乎没什么用,但是遇见猥琐的还是有机会发出的。中了此招基本上对方可以看你连招了。 月光碎片EX强化,必加,加碎片30%范围的技能那是必须要的。而且月光碎片本来就一个恶心的技能。攻击距离远,伤害也不错。 这就是小编为大家带来的龙之谷手游月之领主技能怎么加点,更多精彩内容请关注铁骨网。

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