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ms天赋,魔兽世界牧师治疗选什么天赋???戒律还是神圣???求

时间:2024-06-09 04:08:45 编辑:阿旭

1,魔兽世界牧师治疗选什么天赋???戒律还是神圣???求详细回答。

两个牧师的FB表现都不错,宝库我两个天赋都打过,治疗量都不低。
群疗方面:神牧拥有爆流、治疗祷言、愈合祷言、治疗之环、神圣赞美诗、脉轮:佑、光明圣泉等群疗技能,我特别喜欢天赋神圣洞察出的刷新愈合祷言,刷新出的愈合祷言放出去后立刻弹跳5次,治疗量惊人。戒律牧师在群疗方面没有神牧技能多,一般是靠治疗祷言+治疗祷言+爆流来抬团血,真言术:障来保证团队免伤,但是戒律牧也有自己的团加优势,就是戒律牧的神圣庇护,尤其是在开启心灵专注的情况下,治疗祷言必爆,神圣庇护吸收的伤害量相当可观。
单加方面:戒律牧师要比神牧强不少,苦修既省蓝有实惠,戒牧的盾高精通状态下可吸收10多W的伤害,黑可以破盾回蓝。并且配合神圣庇护可以保证T血的稳定。新加得技能灵魂护壳,将治疗量转化成盾,想当实用。痛苦压制来给T保命。神牧拥有戒律高的治疗量,配合脉轮:静单加时虽不如戒牧,但也可以刷起治疗压力不是特别巨大的BOSS战。而且神牧拥有绝对保命的技能守护之魂。
总之,牧师这个版本初期虽然精神不够时会很累,在控蓝和技能选择上会比较吃力,但装备起来精神高了以后,会相当给力。

2,魔兽世界牧师如何加天赋。主玩戒律和暗牧

pve还是pvp?
pve的话一二层随便点根据你的喜好来
第三层
戒律如果操作好还是点慰性价比高如果不想十秒切一下目标那就摧心魔吧也还不错
am的话果断慰与乱
因为雕文的的削弱
光影相生现在不强力了
第4层看自己喜好来吧。。
第5层
神圣洞察不犹豫
第六层
看团队
站位分散加瀑流
站位集中用光晕
am还是加瀑流的好
不然容易add
pvp
就灵活多了
基本没有固定的加法
lz可以私信我
我们讨论下

3,70级牧师神圣天赋怎么点?在线等

呃,LZ很好,你给出了装备的情况……
因为装备问题,所以要考虑到“续航能力”这东西~我把自己的天赋稍作修改给你,无图、见谅~
无可置疑,国服的神M,天赋是13:48混加
13点的戒律天赋是不变的——双生戒律5点,强化真言术2点,然后冥想3点,就是这样,这都是为了出冥想,牧师续航能力的关键。
然后重点是在48点里,因为续航能力,就要放弃一部分的治疗加成天赋
神圣专精5点,强化恢复3点,这是不会改变的。神圣之怒5点,神M在被指定刷T的时候,危机时刻也可以用叠加的3层好运刷个强效治疗术,至少不会被人说成是单刷无能。
1点治疗专注,不点满是因为治疗被攻击的机会实在少,就算是在打MULU、鸡蛋这类群攻的BOSS,也有骑士的专注光环可以辅助,所以个人感觉没必要点满

1点绝望祷言,别人说打SW、BT这类FB,很少有什么危机时刻,一旦有,结果只有死,而且这个绝望祷言耗蓝多,但我觉得有时候却是保命的绝招……这点可以按自己喜好决定加不加

2点神圣延伸,3点灵感,刚好出下一层,因为其他的天赋,例如强化治疗术都是鸡助

精神指引5点,若是作为精神流神牧,这天赋能有好几百的法术强度加成,必点!

精神治疗5点,点满后是增加10%,绝对划算

神圣专注3点,续航能力的又一关键,SW毕业时暴击率也有20%多

然后是圣光涌动2点,一个环加基本会出这个BUFF,很好用

好运3点,作为神M最强力的就是团刷,没这三点,废了

救赎之魂1点,提高5%的精神,划算

治疗祈祷2点,因为装备不好,所以要2点,等装备好了1点即可

信仰试炼2点,装备好之后,建议把治疗祈祷退出一点,把此天赋点满,在大FB,血要掉下50%是很容易的事情
恢复增效1点,为的只是RP好的时候,暴击,暴击后50%的几率出个圣光涌动,100%出神圣专注(续航能力的关键之一)

最后的神圣眷顾3点,完毕~希望对你有帮助

4,求魔兽世界70级神圣牧师如何加点?谢谢啦~

每个配点都有他的特殊性的...如果你身上以战场装为主..那精神会比较低..配点可以这样..
惩:21
坚定意志5/5
韧2/2
无声消退3/5
赦免1/3
心灵专注1/1
冥想3/3
精神敏锐5/5
神圣之灵1/1

神圣:40
治疗专注2/2
强化恢复3/3
神圣专精5/5
神圣之怒5/5
神圣新星1/1
灵感3/3
神圣延伸2/2
强化治疗术3/3
救赎之魂1/1
精神指引3/5
精神治疗5/5
光明之泉1/1
神圣专注1/3
治疗增效5/5

这是以战场装为主..精神比较低的MS配点方法..现在主流装备路线都是先混几样守备和战场装..再刷FB的..所以..这种加点用得比较多

惩:27
坚定意志5/5
韧2/2
无声消退3/5
赦免1/3
心灵专注1/1
冥想3/3
精神敏锐5/5
神圣之灵1/1
强化神圣之灵2/2
心灵之力4/5

神圣:34
强化恢复3/3
神圣专精5/5
神圣之怒5/5
神圣新星1/1
灵感3/3
神圣延伸1/2
强化治疗术3/3
救赎之魂1/1
精神指引5/5
精神治疗5/5
光明之泉1/1
神圣专注1/3

这是以FB装为主的神M加法...基于血少...韧低..所有YXFB英怪冲上来...基本上是秒..就没必要加治疗专注了.

治疗2000加的神M..可以不出惩里面的神圣之灵,强化神圣之灵,心灵之力..把治疗增效和治疗之环点出来..因为2000+治疗的话..治疗之环的较果明显...一下能加1000+血以上...

5,WOW MS 到了70级怎样点天赋最好啊

戒律系: 1. 坚定意志 5点 2. 盾 3点 3. 韧 2点 4. 精神敏锐 5点 5. 心灵之力 5点 6. 冥想 5点 7. 心灵专注 1点 到这里一共26点,前面这7种天赋,是主戒律牧师一般都要加的。因为本人想出“神圣之灵”,所以要到30才可以,这样,剩下的4点,现在大家有很多的加点方法。也就是在“殉难、专注施法、强化法力燃烧、强化心灵之火、意志之力”中凑够4点。 在这里对“殉难、专注施法、强化法力燃烧、强化心灵之火、意志之力”这几个天赋的选择上,本人选择了+意志之力4点。理由如下: 对于殉难,本人认为:既然要当主戒律牧师,那肯定是为了去杀mc、BWL的牧师。那样,如果说有怪攻击牧师的话,牧师渐隐就可以了,此时如果怪继续攻击,那就来个盾,继续+血。盾要是破了,你的队友还没有时间反应过来帮你把怪拉走的话,我想即使+了这两个天赋,也会死的很难看的。而且,殉难需要怪物攻击你的时候是致命一击,我想mc、BWL的怪对一个牧师致命一击的话,一般都没活的了。 对于专注施法,是不被打断8秒时间,那有用吗?就和上面说的殉难一样,这个用的时候肯定是牧师被怪攻击的时候才会用的。被怪攻击了,牧师第一反应是什么?肯定是渐隐,然后是盾,然后专注施法。不会有人没有被怪攻击就用(万一用完有怪攻击,那52秒的冷却时间可是够长的啊,关键时刻没了专注施法,那还升级天赋做什么。),或者被怪攻击第一个用的就是专注施法吧(不消除仇恨,还加血,纯是给自己找死。)就渐隐+盾牌+盾破,怎么要4秒的时间吧,这时间,还是那句老话,队友没来拉走仇恨,就是+上专注施法,一样白搭。牧师给自己+血的速度能比怪杀掉的快? 对于心灵之火,是增强防御,对于wow这个游戏,和很多游戏不一样的地方就是,这里的防御是指抵挡,也就是防御高是指怪物击中的几率降低,而不是击中你后血掉的少,血其实掉的一点都不少,玩过暗黑2的都知道这个。心灵之火那点防御,战士的防御都顶不住几下,都miss不了几下,牧师这点有个鸟用。哈,说了脏字,写的太爽了,发泄一下。 对于意志之灵,我+,是因为每个牧师不管是什么天赋系的,不可能每天都去副本,有时候还是需要自己打打钱的,这时候,不是暗牧的郁闷就来了,这个意志之灵就可以弥补一点伤害输出上的缺陷。这个天赋,我是为了平时用的,不是为了mc和BWL用的。 法力燃烧,这里我没有加,是因为太单一了,不如意志之灵把所有法术的伤害都提高,爆击都提高来的实惠。 这样,我的戒律出到最后,就是32点。但是对于意志之灵,我还有几个疑问,后面会提到,请高手指点一下。 神圣系: 1. 神圣专精 5点。这里我有个疑问,就是对于惩戒这个法术来说,神圣专精提高5点爆击率,那和意志之灵提高的5点爆击率有冲突吗?还有下面第2行的强化惩戒,强户惩戒都+的话就是10点的爆击率,这三个有什么矛盾或者关系没有?是不是还是只有5点或者10点,还是5+5+10=20点?(我记得我看过一篇文章,说强化恢复和精神治疗都+的话,效果是精神治疗的效果,强化恢复体现不出来)这里请高手说一下。万分感谢。 2. 精神治疗 5点 3. 微妙 5点 4. 强化快速治疗 2点 5. 强化治疗祷言 2点 6. 救赎之魂 1点 其实,对于4、5这两个天赋,我不看好,认为没什么价值,完全是过路为了救赎之魂的。因为我们是牧师,是大家的生命的保证,死后还能给大家治疗的话,我感觉我自己是很了不起的。对吗?广大的牧师同志们。 对于灵感,这个天赋,我感觉比较不实用,治疗爆击的几率并不高,而且所+的防御(此防御是基础防御还是穿了衣服以后的防御,谢谢,请告诉,因为没加过这个,所以不知道),那5点天赋,不如出就赎之魂来的更实际,对全队有更大的帮助。

6,魔兽世界WOW牧师前期加什么天赋升级快?

戒律1-2层天赋可根据自己习惯自行调整,可以强化满盾或者韧。神圣1层天赋恢复建议高治疗量以后再强化(无加成800)更能体现效率,由于恢复不能叠加所以建议团内高治疗牧师有2-3个强化恢复即可。神圣2层与3层的法系屏障与灼热之光的选择上倾向于屏障,毕竟奶妈保命第一,灼热之光只能在个别boss(克苏恩)中能体现微弱作用更多的是用于个人solo。天使天赋可根据自己习惯点或者不点,没有必要点出该天赋,理由:持续时间内可以进行治疗有限而且多是造成过量治疗利用率不高。扩展资料:这13点是核心天赋先后顺序无所谓,之后的点数全投神圣,这样的天赋野外杀怪飞快,还能很好的胜任小副本的治疗工作。小副本担当dps角色的时候也十分强大,想当然的选择暗影天赋升级是“牧师练级慢”这种说法的根源。至于达到什么等级以后暗影天赋效率开始超过神圣,当神火+惩击惩击惩击+心爆又甩了两下魔杖,那个和同级的普通怪还没死的话,可以洗暗影了。暗影天赋戒律里的双生戒律点满,剩下全投暗影,强化暗影形态一定要出,省蓝的加命中的天赋也要出,其他随意。

7,魔兽世界牧师加血天赋什么好?

我不太明白楼主的意思,是不是说你70打5人本练级是吗,如果是这样的话,我就按照这个思路给你解析一下吧
wlk的5人本小队掉血都不是非常过分的,一般来说t的治疗压力有点大,你说的那种情况刚开始我到wlk的本也遇到过了,因为我开始用的是神m,wlk的5人本,神圣的恢复已经没有过去那么imba了,强效吗?那只是个笑话,环,那明显是多人治疗用的,可惜小队掉血并没有那么严重
所以,我采取的措施就是洗戒律,楼主你说你用过戒律,不晓得你点的天赋对不对,戒律天赋是除了5点神圣的以外,别的全部是加到戒律里的,如果你天赋没问题,那就是手法了,戒律m的治疗是以盾展开的,任何时候都记得盾第一时间给,无论是t,你自己,还是队友,全部都是第一时间给盾,而不是给其他治疗手段,因为盾可以提供你的急速加成,回蓝,还有灵魂虚弱以后的治疗加成,打5人本的时候盾一定要给t保持,愈合祷言记得给伤害承受最高的人,一般来说是t,天赋要强化快速治疗,雕纹也记得上快速治疗的雕纹,因为戒律主要在没有苦修的情况是依赖快速治疗的,苦修记得留给t或者自己,再或者掉血最多的人,一般情况下加t的顺序是这样的;盾,愈合祷言,苦修,快速。反正记得这个原则,保持盾,苦修必要是放,苦修填不满的或者cd了,就用快速治疗把空的血填上
以上个人见解,希望对楼主有帮助

8,暗影MS该怎么加天赋?

这是原来的
5/5 昏厥(别问为什么,觉得杀小怪的时候有点用)
3/3 暗影亲和(不想OT死得快就加)
2/2 强化暗言术:痛(AM必加)
5/5 暗影集中(装备命中不够,加满他,如果你的装备命中等级高,可以省一两点强化心爆和暗影之波)
4/5 强化心灵震爆(点不够用 )
1/1 精神鞭笞(必加,过度技能)
2/2 暗影延伸(必加,保命)
4/5 暗影之波(看团里什么配置,若只有一个AM,建议加满,2个AM4点足够)
1/1 吸血鬼的拥抱(没有什么好说的,出暗影形态和回血,但绝不强化,仇恨太大)
3/3 心灵集中(减少耗蓝)
5/5 黑暗(加暗伤的。。。必加)
1/1 暗影形态(如果你是AM就加)
5/5 暗影能量(增加心爆和灭的BJ,可以适当提高DPS)
5/5 苦难(5%伤害很重要,加满)
1/1 吸血鬼之触(AM在副本中最重要的辅助技能!)
戒律 (14 点)

5/5 坚定意志(别说你还要用魔杖丢 )
2/2 强化真言术:韧(无声消退只对神圣戒律有效,不必加,殉难不是PVP没有必要,这个是辅助技能,实用)
3/3 强化真言术:盾(同上,还收法伤加成~~~)
1/1 心灵专注(多放个痛~~~)
3/3 冥想(增加回蓝速度)



马上出新天赋了 看了人家新天赋



第一层:
精神分流(3/3) 强化精神分流(2/2)昏厥(5/5)
这次的改动主要在于精神分流,原来5点效果现在点3点就可以了,然后强化的2点是指有50%、100%几率在吟唱心灵震爆和灭暴击后获得50%的精神加成和25%的法力回复速度~这个改动不能说不好~但是我个人觉得比较鸡肋~可能练级时候好一点,不过AM的耗蓝压力也少了~

第二层(改动最大):
暗影亲和(3/3)强化暗言术:痛(2/2)暗影集中(3/3)
亲和没改,可是暗言术原来延长3/6秒的效果现在改为增加伤害(5%/10%)了,这个改动不知道有何用意,不过听说法师以后在他身上所有dot的时间-50%,那么,还是有点作用吧~可以换算一下伤害~然后暗影集中也改了,个人觉得是削弱! 改成了增加命中1/2/3%,并且减少耗蓝6%,这个虽然使得AM的耗蓝进一步降低,但是命中也低了,个人觉得不如以前好;

第三层(无改动):
强化渐隐2/2 暗影延伸2/2 暗影之波5/5

第四层(无改动):
沉默1/1 吸血鬼的拥抱及强化1/1 2/2 (吸血鬼的拥抱一定要点的,否则就不能深入了)心灵集中3/3

第五层(无改动):
暗影之韧2/2 黑暗5/5

第六层、第七层(改动了):
暗影形态1/1 强化暗影形态2/2 暗影能量5/5
这里我觉得是暗牧的亮点所在,首先:

暗影形态在原有的基础上,增加了降低仇恨30%(有待确认),这个与暗影亲和叠加的话总共可以降低55%仇恨,再加QS的拯救不是没有了85%仇恨?这样的话AM还是仇恨机器?貌似不科学~

强化暗影形态,这个强了,暗影形态时渐隐术100%移除移动限制效果以及100%防止打断施放暗影系法术,这个就代表,暗牧对于法师或者猎人,战士来说,又顽强了一点,什么冰环,断筋,震荡射击什么的去见鬼(HOHO,狂想一下还不行啊 )~而且不会打断施法,HOHO~以前AM最烦的就是打断施法,但是这样的话戒律的殉难还加不加?疑问中~

暗影能量,这个原来是+暴率15%的,现在削弱为10%了(哭啊,本来AM的伤害就不高还不让人家暴下) 可是,也不是完全削弱了~~增加暴击伤害50%,哈哈,现在AM也可以打出高伤害了啊~~本人最羡慕的就是法师的冰霜天赋里面有一个暴击伤害加成100%的东东~~难怪深冰男打人这么痛哇~

第八层:
吸血鬼之触1/1 ,心灵恐慌2/2 痛劫3/3
吸血鬼之触不说了,AM招牌回蓝技能,不过伤害就是低了点~还是个DOT~
心灵恐慌这个加满之后是使你的心灵尖啸技能100%几率令目标恐慌4秒~这个也不知道什么意思 是不是恐惧8秒+混乱4秒?疑问~

痛劫,这个也还不错吧,加满后是你的精神鞭笞会100%刷新目标身上的暗言术:痛,而且使你的灭的反弹伤害降低60%,呵呵,AM这下可以无休止的灭了,我灭,我灭!

第九层:
扭曲信仰5/5
AM新天赋,使你的暗影伤害提高,相当于你精神的30%~(为什么不是智力的30%,hoho,看来AM堆精神的作用也有了~但是现在的pvp装都不加精神唉orz),然后目标身上每多一层dot,你对目标的精神鞭笞和心灵震爆伤害就提高5%~这个是不是抄袭痛苦术士的啊~不过,不错啊哈哈~

第十层(AM终极天赋,相信大家都知道了吧,需要+吸血鬼的拥抱,触,暗影形态):
消散1/1:你化为纯净的暗影能量,受到的所有伤害降低90%,然后你不能攻击或施法(被锁亡灵了?),然后每秒回复6%的生命值和法力值,持续共6秒。
这个技能我不知道怎么说,个人感觉更加倾向于pve吧~不过pvp也有用,貌似盗贼的假死加回蓝回血,但是却不能打人~人家QS无敌还可以打人呢~怎么说~见仁见智吧~

个人狂想了一个天赋:暗影失控1/1, 在接下来的6秒内,你受到的伤害降低90%,消耗自身所有法力值,并向周围25码内所有的敌人释放伤害700~900的且伤害加成50%的群体暗影箭,之后的30秒内不能变形为暗影形态,哈哈,AM恶魔化!

9,魔兽世界牧师怎么加天赋.暗影的

【暗影】 31 点 ·昏阙 5/5 级 使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷3秒。 面对灵活的对手暗牧依靠什么制造时机输出大量伤害?就是它 ·强化暗言术:痛 2/2 级 使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒 。 痛是牧师最重要的pk手段 ·暗影集中 3/5 级 使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 6% 。 你体验过恐惧被抵抗的郁闷吗?尽量避免这种事情发生吧 ·强化心灵尖啸 2/2 级 使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4秒 。 恐惧是暗牧pk战术的核心技能 ·强化心灵震爆 2/5 级 使你的心灵震爆的冷却时间减少 1秒 。 这个天赋很尴尬,加少了不行,加多了没用,作为过路点加点意思意思吧 ·精神鞭笞 1/1 级 以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。 暗牧的标志,你会发现在和一些职业pk的时候它制造的伤害远远高于心灵震爆 ·暗影延伸 3/3 级 使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20% 。 距离就是空间,空间就是时间。拥有更多时间的玩家获取胜利的果实 ·暗影之波 5/5 级 你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。 我们都清楚牧师的dot可以被许多职业清除,然而为什么牧师的dot还是那么让人谈虎变色?答案就在这里。 ·沉默 1/1 级 使目标沉默,在5秒内不能施法。 对法系的关键 没有这个天赋,你敢管自己叫暗牧吗 ·吸血鬼的拥抱 1/1 级 暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。 其实这个技能并没有想象的那么好用,重要的是它是暗影形态的过路点 ·黑暗 5/5 级 使你的暗影法术伤害提高 10% 。 羡慕那些心灵震爆过2000的达人吗?你也能做到的,但前提是你必须至少刷透BWL,并且加满它 ·暗影形态 1/1 级 进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。 暗牧之所以被人称为暗牧,嘿嘿。 这就是我的暗牧加点,希望对你有帮助。如果你实在喜欢强化吸血鬼这个天赋,你也可以不加强化心灵之火,把它点满。但是个人觉得吸血鬼的实战价值很低,倒是单刷公主用的着 【神圣】 2 点 ·治疗专注 2/2 级 使你有 70% 的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。 无论pve还是pvp,这种类型的天赋永远是有蓝条职业的最爱 【戒律】 18 点 ·坚定意志 5/5 级 使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。 骑士同样有一个抵抗10%恐惧的天赋,但是在天赋的第4行,而且仅仅抵抗恐惧而已,明白这个天赋的性价比了吧 ·强化真言术:韧 2/2 级 使你的真言术:韧的效果提高 30% 。 耐力永远是pk的王道,在副本没有强化耐是会遭bs的哦 ·强化真言术:盾 3/3 级 使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15% 。 瞬间提高生命上限,还能防止施法被伤害延时的盾是牧师pvp和pve如此强悍的重要原因 ·殉难 1/2 级 使你有 50% 的几率在受到敌人的近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高 10% 。 这是一个过路点,不过如果利用好时机在pk中能起到大作用 ·心灵专注 1/1 级 激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。 同样拿骑士做比较,骑士同样作用的天赋神恩位置在天赋的21点。作为暗牧,你总感觉自己的法力不太够用 ·冥想 3/3 级 使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。 pk中的暗牧可不要指望依靠精神回蓝哦,在副本里这更是个必需天赋 ·强化心灵之火 3/3 级 使你的心灵之火的效果提高 45% 。 心灵之火提高的并不仅仅是你的盔甲,低调点

10,魔兽世界 MS天赋

治疗牧师有3种天赋,深戒律:戒律56点:双生戒律5/5;无声消退3/3;强化真言术:韧2/2;强化真言术:盾2/3;心灵专注:1/1;冥想3/3;精神敏锐5/5;心灵之力5/5;神圣之灵1/1,能量集中2/2;启迪5/5;能量灌注1/1;新生希望2/2;全神贯注5/5;渴望2/2;神圣庇护3/3;痛苦压制1/1;恩赐2/2;争分夺秒5/5;苦修1/1;神圣天赋5点:神圣专精5/5。这种天赋适合单刷MT,续航强,救急强,保持愈合和恢复,用快速刷T,用盾+苦修救场。2.深神圣天赋:神圣56点:治疗专注2/2;神圣专精5/5;神圣之怒5/5;绝望祷言1/1;灵感3/3;神圣延伸2/2;强化治疗术2/2;救赎之魂1/1;精神指引5/5;圣光涌动2/2;精神治疗5/5;神圣专注3/3;光明之泉1/1;治疗增效5/5;好运3/3;强效神圣专注3/3;治疗之环1/1;信仰试炼3/3;神圣眷顾2/5;守护之魂1/1;戒律5点:双生戒律5/5。此天赋团补华丽,主要就是刷环。3.冥想戒律牧,目前最主流的治疗天赋:戒律13点:双生戒律5/5;无声消退3/3;强化真言韧2/2;冥想3/3;神圣48点:治疗专注1/2;神圣专精5/5;神圣之怒5/5;绝望祷言1/1;灵感3/3;神圣延伸2/2;强化治疗术3/3;救赎之魂1/1;精神指引5/5;圣光涌动2/2;精神治疗5/5;神圣专注3/3;治疗增效5/5;好运3/3;强化神圣专注3/3;神圣之环1/1。比深戒律群刷强,比深神圣续航好,目前的主流治疗天赋。

11,魔兽MS天赋

1、主戒律副暗影
戒律 天赋- 33点

坚定意志 - 等级 5/5
强化真言术:盾 - 等级 3/3
强化真言术:韧 - 等级 2/2
精神敏锐 - 等级 5/5
心灵之力 - 等级 5/5
强化法力燃烧 - 等级 2/2
冥想 - 等级 5/5
心灵专注 - 等级 1/1
意志之力 - 等级 4/5
神圣之灵 - 等级 1/1

暗影 天赋- 18点

精神分流 - 等级 5/5
昏阙 - 等级 3/5
强化暗言术:痛 - 等级 2/2
强化心灵尖啸 - 等级 2/2
强化心灵震爆 - 等级 5/5
精神鞭笞 - 等级 1/1

2、主神圣副戒律
戒律 天赋- 21点

坚定意志 - 等级 5/5
强化真言术:盾 - 等级 3/3
强化真言术:韧 - 等级 2/2
精神敏锐 - 等级 5/5
心灵之力 - 等级 5/5
心灵专注 - 等级 1/1

神圣 天赋- 30点

强化恢复 - 等级 5/5
神圣专精 - 等级 5/5
精神治疗 - 等级 5/5
强化治疗术 - 等级 5/5
强化快速治疗 - 等级 2/2
强化治疗祷言 - 等级 2/2
救赎之魂 - 等级 1/1
治疗大师 - 等级 5/5

12,WOW 神圣MS天赋点法PVE

因为没开80级,所以70的神牧点天赋其实满尴尬的,不如点成戒律牧还有些新鲜感。但既然性格偏向神牧,70这个比较尴尬的级别的神牧是这样加点的。
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=5&vars=0530203100000000000000000000035051032302101531015011220000000000000000000000000000
必选天赋:
1 治疗之泉 这个是神牧的标志 个人观点。而且也是牧师不同于其他职业的地方之一。经常使用好像还可以与站位和走位有一定的启发。
2 冥想 3.1.3使它更好了,我原来也很喜欢战斗回蓝,因为没有太多时间去了解每一个职业,所以不太去竞技场,离那种高蓝高爆的装备比较远的原因吧。但选这个会付出一定代价,后文提出。
3 治疗之环 我一直想让爆雪把这天赋和神圣新星的效果组合一下,用起来就会更顺手。不过有了它神圣新星恐怕就用的少了,我还是满喜欢新星的视觉效果的。会留个1级的在动作条里,有空的时候当免费焰火用。

这样一来,点到治疗之环就要41点,而冥想要13点,本来不多的61点天赋一下子只剩7点。不光使神圣眷顾最多点3点,信仰试练和恢复增效也无法点满。更不要说神圣系终极天赋守护之魂了。

这里有个过程爽和结果爽的问题,让我思考了很久,对于远离高智装备的休闲牧师玩家来说,同等级的休闲装备会相对更偏高精神,在战斗中回蓝的效果还是相当可观的。会使整个战斗过程更为顺畅,但神圣系的终极天赋却能起死回生,使整个战斗结果发生转变。作为休闲玩家我选择了顺畅的游戏过程,而且守护之魂只能加给MT的悲惨命运也让它在小副本中的应用受到限制。

选定好了终极天赋,下面就是同级天赋之间的选择。这个我主要针对自己喜欢的操作方式选,随着操作的不断进步也许会做不同,但就目前我只能说我确实很休闲。

3具体说明
戒律的第1层,资深玩家可能会根据目前攻略副本的不同,调些点数给坚定意志吧。我因为喜欢恢复、新星、治疗愈合导言、盾(不知道算不算)而全部给了双生戒律。

至于神圣的第1层之所以没点治疗专注,大多是因为习惯了盾不离身的原因。不习惯给自己套盾的可以选上。牺牲一些爆击率,可以用装备来补上。

戒律的第2层,会控制仇恨的高手牧师完全可以点强化心火或殉难。我点无声消退是因为掌握的不够好。而且心火加的护甲只对物理攻击有效。作为PVE牧师一般不会受物理攻击。

神圣第2层,两个天赋都不错,我选神圣之怒,虽然只对强效治疗术发生些作用,但强效治疗术也是牧师治疗量蓝比最高的技能(除了泉水)。

戒律第3层,终于点上心爱的冥想。心灵专注这个天赋,现在主要为pvp所考虑了,但作为超耗蓝的治疗导言的辅助品,加一个也无不可。

神圣第3层,不喜欢灵感的完全可以把这3点点在2层的法术屏障上。我也曾那么选过效果不错。这里只是觉得对MT是个辅助而已。

神圣第4、5层都是感觉不错的好天赋,之所以没点精神指引,只是因为个人喜欢用治疗导言的原因。

神圣第6、7、8层中涉及到我讲的第2个要点,圣光涌动和全心全意的1点设计,虽然同样是概率触发。但如果不点就完全不会有,而点上2点只是使概率增加,并不设计技能的有无,且不影响技能的效果,这样的天赋我一直认为只是用来点1点的。

这里还有一个疑问,也是整套天赋设计中唯一的疑问,就是第7层的神圣专注可否跟冥想叠加的问题。“基于精神值得法力回复速度”和一般的法力恢复速度到底是什么关系,如只能有一个起作用要早点告诉我哟,我会改点别处。

还要提一点就是“好运”这个天赋,3个天赋点只缩短治疗0.2秒多一点的时间,还得在释放其他法术之后,叠加3次后能到0.7秒左右,在法术急速盛行的今天似乎对使用者的操作水准有些苛求。可能是为急速治疗流准备的。

在点掉第9层治疗之环后,还有5点。需要在恢复增效、信仰试练,以及第10层的神圣眷顾中有个取舍。由于信仰试练和神圣眷顾中针对我喜欢的治疗导言、愈合导言、治疗之环都有加成。故选择各加2点。而恢复增效中包含1个技能故点1点。

4操控注意
整套天赋戒律: 14 神圣: 47 花费点数: 61,特点对回蓝加成较多,并使牧师具有解毒能力,绝望导言,治疗之泉,救赎之魂,瞬发快速治疗,以及恢复瞬加等能力。配合操作上需要注意治疗之泉的摆放,以及自己的站位走位设计,同时需注意瞬发快速治疗的时机因为只有10秒。

13,魔兽世界的MS怎么加天赋好点,具体点怎么分配!

结合几种边缘天赋,谈谈两种牧师天赋加点 1.减少威胁的边缘天赋,无声消退和暗影亲和 无声消退的天赋描述是这样的:使你的伤害性法术造成的威胁值降低20%。 暗影亲和的天赋描述:使你的暗影法术造成的威胁值降低25%。 两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有。玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少攻击性法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来治疗,或许,更适合输出伤害也说不定。 结合这两个天赋来说说说伤害输出牧师的天赋加点 暗影:0500/5230/0510/0003/0510/0500/0100总计36点 戒律:0050/0032/0050总计15点 下面是我曾经写过的一篇帖子对这个天赋的总结,当然有其局限性,仅仅是对于MC这样的副本打的非常熟练的队伍而言,至于BWL,死我也不敢说让牧师加成这样的天赋: 暗影牧师对于团队有什么作用?可能有人说在mc这样的副本当中不适合暗影牧师来,但是这都是要看把牧师放在一个什么位置上来看待。如果作为治疗单位,当然不合适,但是作为持续伤害输出的单位,暗影牧师有其独特的优势。下面依次来说明: 第一:暗影牧师可以做到天赋减少法术攻击仇恨最多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,绝对不会造成ot。如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境。 第二:暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法补血,而是治疗量减少,改成少量的持续治疗。为什么这么说呢?答案在吸血鬼拥抱这一天赋里面。这个天赋的描述是这样的:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。也就是说,只要这个暗影牧师的攻击比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒。可以想像一下,将猎人,法师,ss这样的远程攻击职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了。 第三:牧师在暗影状态下可以进行魔法驱散,这也是职业特点决定的,及时方便的为队友驱散魔法,也是其他攻击职业所不能做到的。 第四:这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋描述是这样的:你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。当暗影牧师攻击目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多。有人会问,暗影牧师攻击目标5次需要多长时间,回答是5秒。给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛,共需要5秒。实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人攻击之前便已经发动了。战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛,21级痛,1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常小,然后一个9级痛,之后用精神鞭笞,正好5次攻击,叠加到5次,而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始攻击之时。又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的攻击,这15秒就会变成无限的时间。 第五:这点才是最重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解。简单阐述一下。暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行攻击)通常是真言痛加心灵震爆,加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程。一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上1300-1500,精神鞭笞3秒攻击3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右。这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害。(请不要强调怪抵抗攻击之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒。请问一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的bt伤害装,每个人都可以实事求是的想一下。所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是绝对可行的,并不是无稽之谈。 第六:牧师的天性所在,牧师可以治疗,可以加盾,可以消隐仇恨,其生存能力不亚于法师的冰箱,甚至仇恨控制好的牧师其生存能力绝对要比法师好。更何况暗影形态能够减少15%的所有伤害。 一个暗影牧师可以有这么多的优势,为什么就不能容忍一个团队里有一个这样的暗影牧师存在?请注意,我说的是一个,而不是多个。什么时候需要这样的牧师?在mc这样的副本打的已经熟练到不能再熟练的地步,在我们团队中不缺少牧师,甚至有过剩的情况下,我们就可以追求这样的变化,并没有什么不好。 2.施法不被打断的边缘天赋殉难、专注施法和牧师治疗致命后的专属天赋灵感 殉难:使你有100%的几率在受到敌人的致命一击后得到一次施法不被打断的增益效果。 专注施法:激活之后,你不会因受到伤害而损失施法时间。持续8秒。1分钟CD时间 灵感:在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。 集合这三个天赋,做出如下加点讨论: 戒律:0500/0232/0150/0500/0510总计29点 神圣:0050/0500/0550/0020总计22点 这里有一个缺点,就是恢复术的20%效果加成没出来,会对恢复术的效果造成一定的影响。 先说说专注施法的作用,不少人觉得这是一个鱼腩天赋,加出来没用,而且想要出来的话,就需要浪费额外的两点加在殉难上。但是实际状况却不是如此。耗费两点加在殉难上而出的专注施法有其存在的必要。可能在平时体现不出来,什么那什么时候能体现出来?在牧师受到连续的低伤害打击,比如ZG里面的蝰蛇,两条蝰蛇就可以经常让牧师损失宝贵的释法时间。在那种情况下,怪是做全体攻击,就是说队伍全员亏血,牧师要做的首选必然是治疗祷言。但是3秒的施法时间,被不停的打断是必然的,到最后,牧师释放出来技能之后,可能会在4—5秒。有些牧师在施放大型治疗法术的时候经常会做宏命令,比如:“正在施放治疗祷言,需要3秒时间,请坚持!"(我就这样做,各位见笑了)理由是好的,给大家提醒,让74和小D注意平衡人员血量,但是一旦3秒变成了4秒,甚至5秒,这宏喊出来有什么意义?甚至在有怪物来攻击你的时候,你可能还要被迫放弃施法。 说回来,一旦有了专注施法这一天赋,一切都迎刃而解了。点心灵专注,然后点专注施法,基本上一共需要1秒时间,之后的治疗祷言,只要牧师不死,必然在3秒后施放出来,而且还有额外的4秒时间来做一次到两次快速治疗。对于这一天赋的作用,请各位看官想想看,是否有存在的必要?乱战的场面在以后是绝对不可避免的,牧师施放大型治疗术需要站在原地3—4秒的时间,一旦损失施法时间,后果可能不堪设想。 再来说说灵感天赋,一个MT通常在不拿盾的情况下,防就会上8000,拿盾之后防御更高。在灵感发动那一刻及以后的15秒,战士的防御可以变成12000—13000,可以说这一天赋是专门为MT或者战士准备的。再说说牧师治疗致命的几率有高?为了体现灵感天赋,上面将强化恢复的5点,全部转加到神圣专精里面了,加上牧师本身的属性和装备,一个牧师的治疗致命可以比较轻松的达到20%(本人的治疗致命用DM同步插件进行全程伤害统计之后是23%多一点点)我曾经和朋友谈话的时候说过这样的话:一个牧师的界面上不放上两个快速治疗,绝对是不合格的。一个高级,一个4级。TK亏血不严重的时候刷刷4级快速治疗,平衡下血量。(本人的装备治疗一共加了509,是绝对的治疗装牧师,4级快速治疗平均在700,致命会抵上一个快速治疗)一旦有灵感这一天赋之后,刷4级快速治疗就有了新的意义。 有人会问,这一天赋里面没有强化治疗祷言,每次都会多200的MP消耗。其实如果这样说的话会很搞笑,相信没有几个牧师在用这个技能的时候不点心灵专注的。还有就是救赎之魂没出来,这个天赋具体有多大的作用,还是看个人的情感而言。我曾经就非常偏爱这个技能,但现在的想法和当初就大相径庭了。

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