1,求英雄联盟 放逐之刃 出装顺序 、符文天赋
总体评价(高手勿喷):不算是很坑,说废物有点言过其实,只是上手有点难度,没法在几场之内熟悉技能特点,发挥优势。毕竟锐雯不是蛮子那样EW,然后右键一点,直到天荒地老海枯石烂double kill triple kill quatary kill最后就能penta kill的英雄。
锐雯的劣势:
先说劣势是因为我始终认为先学会挨打才能更好的打人。包括自己为什么会被打疼。
1. 锐雯非常非常非常脆。
不夸张。全LOL罕见的血量低成长,基本有了一个攻击类小件,做好鞋子之后就要开始出至少一件肉装。不然之后会被一路压死,全场酱油。没有什么比一个不但对团队贡献很有限,还要充当对面最佳第六人兼即插即用移动ATM的英雄更恐怖的了。
特别在对线期,敌方小兵的一轮齐射几乎就可以让锐雯失去一整格血。对于混线锐雯来说时刻带好两瓶红是明智的选择。即使这样会耽误你出一件装备。
2. 锐雯非常非常非常惧怕控制,特别是该死的沉默。
和其他靠技能吃饭的AP英雄一样,被沉默的锐雯几乎就失去了全部输出能力。不要指望平砍。没有符文充能支持下的平砍对敌方英雄还不如门口那三头狼来的有威胁。
其次锐雯拥有LOL近战之中数一数二的脆身板。被控通常意味着接下来几秒你将面对一场板砖风暴。被集火之后死相千奇百怪,但是共同的一点就是不会好看到哪里。
沉默。我觉得是对锐雯威胁最大的技能。对线期砍到对方英雄一刀之后中了一个沉默,接下来小兵就会把你打成筛子。团战刚切进去中了沉默,对面基本就有人要拿300补贴了。对于AP英雄来说沉默是大敌。
3. 技能上手难。输出方式要求一点心态基础。
锐雯只有在一技能 一平砍的固定模式下才能打出最大化伤害。这不是一个滚完键盘可以立马闪现开溜的便当英雄。
Q技能的三连短冲锋,以及E技能突进的短距离不是很顺手。
锐雯按节奏打完一套技能需要10秒左右,这需要队友提供一个比较稳定的输出环境,也需要锐雯的使用者选择一个比较歹毒的切入机会。
无论什么场合,无论是5V1还是被人5V1,只要你决定进行输出,你就必须按照技能-平砍-技能-平砍的固定节奏输出,不能乱。一乱就没有伤害。这个很考验心态。一打团战就慌神,想着快点滚完键盘跑出去找机会再进来的人,不太适合锐雯。
一句话:
只要你有节奏,你的对手就会死的很有节奏感。
如果你没节奏,你的队友会全场喷你喷到他们觉得很带感。
4. 开场不带鞋子的话有点短腿- -
好吧可能是我水平太低的问题……不过不带鞋子就算在Q的支持下,总觉得缺那么一点压迫感- -
接下来说一下优势:
1. 锐雯脆不假。但是初期基本没人比你好到哪里。
在你的Q和被动支持下,敢跟你站桩A的人,HP掉的是会比你快很多的。
对线期的锐雯如果遇到对面走位太浪,或者同线有强控/对面无强控的情况,可以尽量奔放一点。初期的3连Q 3平砍下来。一共有200左右伤害。如果打了符文还可以更高点。初期200血是一个比较大的打击。而且加上锐雯技能CD长,13秒左右又是一套,没几个人吃得消这样的狂砍的。所以有吧友反映锐雯拿一血要稍容易一点,不是没有道理的。
2. 技能CD都很短,行动相对比较灵活,虽说Q和W拿来逃命的话就那点距离不现实,但是追杀还是很好用的- -,也别嫌W时间短,5~6秒晕一次还是挺恶心的。逃跑时候被晕一次可能就交代了,何况锐雯一套完整的技能输出里面,你可以用上两次W和E。
3. 大招的范围作为一个近战有点令人发指。(别拿全图流来说事)在一个还有大招的锐雯面前,半血基本就等于已经交代了- -
有关输出循环:
对线:EWAQAQAQA,对面没血EWA收人头然后跑路,对面血量还比较足那么就反向EW然后跑路。
团战:(对面一轮技能完了)REAWAQAQAQA,有残血的话R收掉跑路。很不幸对面没人被打残的话W,然后E出人群找地方等CD。
最重要是心态和节奏感。不要滚键盘。你不是当年TBC时代的圣斗士。有关出装:
没能力给一个比较专业的方案,只是一种可能性,供讨论吧。
对线的话出门鞋子 3红。锐雯在前期有点依赖红瓶。
最好第一次回家能做出鞋子。鞋子一般是水银,因为锐雯实在很怕控制。对面初期就崩了,或者确信这是虐菜局,又或者你对技能的小突进还用的不是很熟,可以五速。
鞋子做完可以出残暴之力,25攻击 减CD,对锐雯来说都是很有用的属性。CD就是生命啊。
有说法推荐首出耀光,但是个人不太喜欢,因为250蓝和法强对锐雯都是废属性……
做完残暴,只要你不想过早沦为ATM,无论如何都要开始做肉装。首出一个巨人腰带,顺风转冰锤,一件攻守兼备粘人恶心的好装备。逆风的话转狂徒保证自己不会成为团队的累赘。
第一件肉装做完,可以选择三相或女妖。三相综合提升很均衡,提供的属性对于一个物理职业来说都很有用。如果对面控太多可以出个女妖。这样多少可以缓解一下被控的压力,或者在团战切入后帮你躲掉对面某个阴险的家伙特地留给你的一发沉默。
耀光不会特地出,可能是我本人对这件装备不太喜欢吧…打算出三相顺路就出,被压得出不了三相那么继续堆点肉,也不会出- -
接下来随意,阿塔玛提供的攻击比较可观,暴击属性对于需要平A的锐雯来说可以时不时的提供点意外惊喜。局势顺利的话直接饮血加攻击也能接受。无尽么…..你实在懒得动手按技能的时候它是个好选择。
打野的话个人很不擅长所以不妄加评价了…..灯笼神器妥妥的。
一些零碎:
打完6局人机和11局自定义之后很艰难地抢到了两次锐雯匹配的机会。感觉初期对线有点虚远程,毕竟脆。爱射能减速有暴击,压制有点厉害,还有一次被火人搞得很狼狈……基本技能只能用来躲他的圈圈和晕- -
卡萨丁是个无赖,真的,绝对的无赖。的的确确是无赖。
无论任何时候,任何场合,任何局面,永远永远别对坦克有过多想法。你杀脆皮或许很顺,但是无论哪个坦克面前,只要他们出装不奇葩,你的攻击基本都是笑话……
团战不要冲在前三个。但是逃跑能第一个一定要第一个。死一次=自己无所事事几十秒 对面300补贴 队友和对面铺天盖地的口水。新英雄都是靶子,真心的。
对线时刻请保持身上有红瓶。
对线吃力的,6级前加两点E可以缓解一点点压力,不过也就一点点
似乎没什么了……
不敢说是攻略,只是自己作为一个菜的体会,所以符文这些高端东西不敢涉及- -,总之我准备好了……要喷的随意……(大不了我可以装死)
2,英雄联盟 放逐之刃 出装顺序 、符文天赋
出装顺风的话一般是出饮血,逆风的话一般先出个残暴之力,然后饮魔刀,接着出狂徒之类的防装,根据局势判断,对面是AP还是AD强悍。然后把残暴之力合成幽梦之力,再出个饮血剑。瑞雯我感觉还是要出点肉装, 毕竟站得住才有输出,被秒了完全没任何意义。符文的话一般是红色加攻符文或者穿透,精华加攻,黄色固物抗,蓝色成长魔抗。天赋一般是21 9 0.连招一般是E起手,然后Q进去,砍一下,W,再砍,再Q,再砍,因为Q是可以重置瑞雯的普通攻击的。最好Q不要连着放,很浪费被动天赋。如果你对出装不是很熟悉,推荐使用英雄联盟大脚,简单设置一下就能在游戏里面看到大脚推荐的装备。希望我的回答能帮到你。[2]
3,lol不祥之刃符文天赋符文怎么配
符文 对阵AP :3的法术强度精华,红色全部带双穿(法穿也可以),黄色全部生命成长(或者固定生命值) 蓝色全部带成长魔抗(或者固定魔抗) 对线压力大,抗压符文,如果对方压制力不强(如卡牌)蓝色可带法术强度或成长减CD。 对阵AD:3个强度精华,红色全部带双穿(法穿也可以),黄色全部固定护甲( 蓝色全部带6个减CD和3个法术强度天赋 消耗流:0-18-12敏捷系点出雷霆,后面点到减召唤师技能,现在版本卡特闪现的需求比较高,前期出其不意的突进斩杀,尤其是均势发展到中后期更需要突然进场打伤害。 普通伤害流 18-0-12 残暴系点出冥火之触 刺客秒杀流 12-18-0 敏捷系点风暴骑士的狂涌,要求对卡特熟练度较高,伤害计算精准,快速秒杀一个脱身,等待二次进场收割机会。
4,LOL不祥之刃出装及天赋加点.
不详的天赋我是按照普通法系的加法,21 0 9.具体的你可以去论坛找一下。
出装,我就直接堆法伤。
不详其实也算不上很有爆发力,除了大以外,那俩技能扔完了就只剩下平a了,而且平a的伤害基本可以忽略。不详的大是个伤害很高的技能。不过,需要全都放出来,而对方如果施放诸如沉默,眩晕,击退等控制技能,都是可以打断的。不详需要强力的队友,能在前面顶住,对方的控制技能都放出来以后,才是不详出手的机会
5,英雄联盟的不祥之刃怎么出装加点?
出门3鞋3红,第一次回家出吸血枪,增加续航能力 然后出法穿面具 增加输出 性价比高
中期鞋升级到法穿鞋 必备的 ,然后出深渊仗,假如对面输出较厉害的话很出先出个腰带吧,撑点血。 最后合成冰仗
后期出帽子 法师必备,再出个沙漏 提高生存能力。
加点的话 我建议先点满Q 因为Q的远程的 骚扰对方不错 收兵能力也很厉害,副E ,就不用说了 有大点大,前期W点一点就行。
我的真心自己打的 求推荐
6,求s3不详之刃卡特琳娜的符文。天赋。连招
很高兴为你回答问题
我从S2卡特刚改版就开始玩了,对于这个英雄的理解就是 团战收割机器 各种三杀四杀都是平平常常的事
符文的话 还是常用的AP符文 红色法穿 黄色护甲 蓝色魔抗 大精华法强
天赋 21 9 0
连招一般是Q E W 或者近身 QW 然后E小兵走 对线期间这种消耗方式让对面的欲哭无泪。
对于卡特在团战中的作用是毋庸置疑的,但是要想玩好卡特一定要注重切入时机 注意观察敌人的控制技能是否释放,不然你刚进去开大 就被别人打断了。
一般来说会玩的队友都会上去卖 骗敌人的控制技能 然后你进去QEWR 秒人 无限刷新技能
还有就是玩卡特最好把技能全部设置成智能施法 那么你的连招会更加顺畅
在下玩了LOL将近2年 现在RANK2000 有什么不懂得可以继续问我
7,S3卡牌大师天赋,符文,出装,打法技巧
我用的是符文是红色法穿,其余全部法强.优劣不解释.
天赋,AP21 0 9,可以问百度,千篇一律.
初装,我觉得AP比AD牛很多,因为AD的话只能依靠W为输出,而且手太短,抓不到人,抓到人的话人家一个突进就把你打死了,因为卡牌很脆.
AP的话,首先出增幅典籍,然后一瓶红药,走中.
有钱了出耀光,和一级鞋,然后合成巫妖.
这时候已经快到二十分钟了,普通情况下十七分钟出巫妖很正常,
然后给鞋子升到三级鞋,有人数法师鞋和冷却鞋也不错,但我个人认为卡牌还是跑得快一点比较好,方便走位和逃跑.
之后出大帽,大帽出完出冥火.这时候法强很高了,巫妖被动可以附加差不多四百多的伤害,同级法师的话应该对不过你,但是势均力敌的话你仍处于不是你秒人就是你被秒的局面,
所以为了增加安全系数,买一个双生暗影,新装备,主动级就是放出两个小宝宝帮你抓敌人,然后减速二点五秒.很有用,而且不贵,还提供法强.
之后可以考虑冰杖,时光等加肉的道具,也可以出纳什等减CD的道具,甚至可以出腐蚀之刃加攻速的道具.
这时候你基本没什么压力了,单挑打不过就慢慢耗,
具体的,我说一下.
比如是对诺克,诺克搞好了可以秒杀你,所以一定要走位得当.
被发现,先黄牌晕住,然后Q ,A,走人,
这时候他应该掉了一千多血,而且应该不甘心,还会继续追你,因为一旦有机会他就会秒了你.
然后盯住他,别进入他E的范围,再次交锋,继续黄牌QA,最后他跑也跑不掉,有了双生暗影可以抓他,觉得烦的话,冥火烧一下直接拜拜.不是我黑诺克,卡牌会玩的确实猥琐.
列举几个中路给力的对手.
首先是AP剑,
因为AP剑有一个回血技能,还能利用Q来躲避你的攻击,而且Q是一比一AP加成,打人非常疼,而且六级的AP剑更是恶心,开大Q你然后开E 平A你,
如果你先交了W,那你就只能等死了.
怎么对他,用Q.
因为Q的距离很远,而且一张蓝牌恰好可以补回一个Q的蓝,
这样你可以无限Q,
但不要过分奢望蓝牌会打到他身上,你知道,你A到他的时候他Q可能已经贴在你脸上了.
记住合理切换你的牌,看稳看准,一旦他释放W咱们就晕他,然后Q,他基本可以死了.
不过会玩的AP剑好多好多,我只是例举一种,怎么对,还得自己捉么.
其次就是妖姬乐芙兰.
会玩的妖姬中路基本就是无敌的象征,
什么九尾,AKL,
几乎一套手指运动就完活,
WQRE,不行就引燃,同级法师的话估计就翘了.
怎么对,其实也简单.
黄牌晕他呗,但是妖姬也有控制技能 ,最多能给你一个四秒的沉默.
而且他的突击性非常高,因为他能利用W做闪现来接近你,而且Q的范围也不小,这么说隔着两个闪现的距离他都能打到你.
所以留好你的W,
不要随便甩出去,因为你给他两秒钟攻击的机会你可能就翘了.
一般妖姬打你会先交W的,此时我们也用W,黄牌的话就放,之后连Q,三项出完在A一下,然后掉头走.
慢的话他应该会补你一个Q,但他不敢用R,因为他用了R后他也会有一个真空期,并且我们的W和Q又好了,继续晕,继续Q,继续平A,他就死了.
不过真的遇到妖姬大神我也没办法,看穿了咱的走位,咱的意图,什么什么的,那是特例.
总之最后一句话,运用好你的W,你就是个好卡牌.
虽然卡牌各项输出看字面都不高,不过除了巫妖(附加50+75%的AP伤害),大帽,冥火等利器,你就是你牛X的象征了.
如果还不清楚,可以上网看看卡牌的视频.
8,LOL不祥之刃卡特琳娜玩法的问题
首先我真没看过卡特出眼石的,卡特是个吃装备的英雄,眼石一点法术强度不加,光加点血,不划算的,正常出装是出门法伤书和一瓶红,第一次回家吸血枪、草鞋、一个眼、眼放到上草、可以侦查可以用来逃跑、另外一般来GANK你,都是你线压得比较死,你身后是有小兵的,你瞬步到自己小兵身上不就完了,然后顺风深渊加沙漏,逆风冰杖加大面具,不管顺逆帽子是一定要出的,那个才是你的输出核心,你连招秒人,大招伤害出完帽子将是一个质变,另外逆风你要先冰杖,因为只有敌人减速了,你大面具的被动才能触发,你不出冰杖直接大面具伤害效果都不是很好。 神装 明朗或法穿鞋,吸血书、中亚、深渊、大帽、复活甲,如果你发育的好、边路差,要你带节奏可以在15分钟左右出杀人书,当然杀人书如果能早出更好。加点主Q副W一点E有大点大。
9,英雄联盟不祥之刃怎么玩?出装,符文,天赋,玩法,求祥解!请大神指教!
本人大爱卡特,虽不是专业,也算个高手,局局必有3杀,偶尔拿5杀。我是这样理解的,天赋要求不高,普通法师就行,别点回蓝就好。符文精华法强,红色法穿,黄色我是3护甲余下法强,蓝色魔抗。记住符文要固定的,不要成长。前期加点主Q副W一级E,有大点大。不详和寡妇是中路霸主姐妹花,具体玩法楼上的即可,最重要的哈是多练。注意走位及了解各个中路常见对线英雄。一旦入手不详,你会迷恋她,爱上她。
10,求英雄联盟不祥之刃的玩法技巧和出装!!
一、天赋二、符文三、技能说明弹射之刃[ Q ]卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160(法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。 冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒施法消耗:没有消耗施法距离:675 不祥钢铁[ W ]卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40/75/110/145/180(额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度15/20/25/30/35% 。 冷却时间:4 秒施法消耗:没有消耗施法距离:375 瞬步[ E ]闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后1.5秒内受到的伤害减少20%。 冷却时间:12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 秒施法消耗:没有消耗施法距离:700 死亡莲华[ R ]卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 2.0) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。 冷却时间:60 / 55 / 50 秒施法消耗:没有消耗伤害距离:550 贪婪[ 被动 ]卡特琳娜杀死或助攻击杀英雄将减少大招冷却时间15秒,并刷新其他技能 技巧:E比Q范围要大,大约是大四分之一个提莫这样。 主Q。副什么随你们喜欢吧,W削过了,试了一下感觉主W并没有以前效果那么突出。 基本一套技能是QEW的顺序。请注意能Q到一定能E到但是反过来不是,Q有一定延迟,EQW或者EWQ都没有QEW来得有效,EQW比QEW慢,EWQ可能会没办法触发Q的二段。 4、出装 其实最重要的是:眼 !!!只要75G,你不仅可以拥有一块视野来掌握对方打野与中单的动向,更重要的是,你拥有了一次1.2倍左右闪现距离的闪现!他甚至可以帮助你穿墙!抢小龙!抢大龙!从ADC手上抢小兵!在打野爸爸打死对面中单之前抢人头!【好像有哪里不对了】除了出门以外其他时候你身上必须确保至少有一只眼!