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3d材质球,3Dmax中VRAY材质编辑器怎么调出来 ?

时间:2024-06-17 03:48:54 编辑:阿旭

1,3Dmax中VRAY材质编辑器怎么调出来 ?

1、打开以安装VRay渲染器的3dsMax2012软件。2、点击渲染设置按钮。3、可以看到是默认扫描线渲染器。4、点击产品级和材质编辑器后面的小方块,在选择渲染器对话框中选择V-Rav Adv 2.10.01。5、选择好后点击保存为默认设置。6、点击材质编辑器按钮。7、点击Standard按钮。8、在材质对话框可以看到VRAV材质,即VRAV材质编辑器调了出来。

2,3Dmax材质球不够用怎么办?

可以点材质球下面的小叉号进行重置,他会弹出对话框,你选择下面的一个——仅影响材质编辑器示例窗口中的材质贴图——确定。这样这个小球你又可以调新的材质了,不影响原来的。如果说原来的那个材质你又想改动,那你就选择材质球,用吸管吸取模型上的材质,材质就回来了 还有一个方法就是,如果你一个模型要贴多个材质,你可以打多维/子对象!里面你想要设置多少个材质就可以设置多少个! 首先把编辑器中的材质球删除,然后重新编辑材质球。如果想利用以前的材质,有以下两种办法: 一、编辑器下面看见没有,有一个吸管。选择一个空白材质球,然后用吸管在想要材质的物体上一吸…… 二、编辑器下面左边第一个按钮Get Material(获取材质),点一下选择下面的Scene(场景)选项,当前场景中的全部材质都在这里,把一个拖到空白材质球上就行了。:)

3,3dmax附上材质后怎么不显示材质啊

1、打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质,我们想把材质附到模型上面可以直接把材质拖拽到模型上面。2、材质球是有贴图的,有纹路的,我们把它附到模型上后模型只是显示灰色,不显示材质的贴图,这个灰色还是材质漫反射的灰色,后面加了贴图没有显示。3、候打开材质编辑器,找到这个按钮,视图中显示明暗处理材质。4、材质的纹理贴图都显示了,能显示贴图了,这个时候有的还是不能显示怎么回事,这是应为这个按钮它有两个功能,它有子层级。我们鼠标左键按住一直长按,就会出现两个按钮。5、附材质时把它之前的uvw贴图删掉。再加一个UVW贴图,有过之前没有的话就直接加一个uvw贴图就行。6、在修改器里找到UVW贴图添加就行,这里是正方体,我们在UVW贴图选择正方体就行。

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