尊旭网
当前位置: 尊旭网 > 知识 >

爱原つばさ

时间:2024-07-22 15:18:58 编辑:阿旭

日本各地区地名

日本地名
§地名§
  日本自平安时代初期形成六十六国二岛的行政区划,直至幕末无变化。明治元年(1868年)曾细加划分,新增十一国,废藩置县时被一起废除。六十六国二岛共分为五畿七道,分别是:

  畿内五国(五畿):大和、山城、摄津、河内、和泉;
  东海道十五国:伊贺、伊势、志摩、尾张、三河、远江、骏河、伊豆、甲斐、相模、武藏、上总、下总、安房、常陆;
  东山道八国:近江、美浓、飞驒、信浓、上野、下野、陆奥、出羽;
  北陆道七国:若狭、越前、加贺、能登、越中、越后、佐渡;
  山阴道八国:丹波、丹后、但马、因幡、伯耆、出云、石见、隐岐;
  山阳道八国:播磨、美作、备前、备中、备后、安艺、周防、长门;
  南海道六国:纪伊、淡路、阿波、讃岐、伊豫、土佐;
  西海道九国二岛:筑前、筑后、丰前、丰后、肥前、肥后、日向、萨摩、大隅、壹岐岛、对马岛。

  有时候,也根据中国的习惯而称各国为州,如甲斐为甲州,远江为远州,纪伊为纪州等,故西海道九国合称“九州”。相应,各国的国守,谓之曰太守。另外,陆奥、出羽(不少游戏中分陆奥为岩代、磐城、陆前、陆中、陆奥,分出羽为羽前、羽后,其实是明治初年的细分)地方为“东北”;山阴、山阳两道为“中国”(这是相对京都、奈良的距离远近而言,六十六国各有远、中、近之分,如九州诸国就属于远国,但通常“中国地方”仅指山阴、山阳两道;同时也有“日本国中部”之意,因为古代奥羽的大片土地还是虾夷人的居住区);京都、大坂地方为“关西”;箱根(在伊豆与相模的交界处)以东的相模、武藏、安房、上总、下总、常陆、上野、下野八国地方为“关东”,上杉谦信的“关东管领”职,名义上管领的就是这些地方(外加甲斐、伊豆)。

  各国的政厅(国衙)所在地称为国府或府中,府中所建的城堡自然就是府中城。这种公家政治时代的产物直到战国时代仍有遗留,其实骏府就是骏河府中的简称,同样甲府城也就是甲斐府中城。当然,其作为国衙所在地的职能早已名存实亡。

  国中还有其它各种城、砦、关等,其名多由所在地名而来。天皇与足利氏(将军家、管领家等)的居馆专称“御所”,如京都御所、室町御所、镰仓御所、小弓御所。值得注意的是,不少地名有重复出现:备中、伊豫、武藏都有松山城;石见、能登都有七尾城;与羽柴秀吉水淹的备中高松城隔濑户内海相望的有讃岐高松城,等等。同一个地名,在同样的读音下有时会有数种汉字写法:“小弓御所”也作“生实御所”;德川家康的居城远江滨松城的前身有“引马”、“曳间”、“引间”、“曳马”排列组合的四种写法;等等。究竟该怎样写就看个人的喜好了


日本的地名有哪些呀?

1、名古屋名古屋是日本爱知县首府,名古屋都市圈中心城市。这里是日本中部工商业中心、交通枢纽,其都市圈的丰田市是丰田除东京之外的另一个总部所在地。2、札幌札幌是日本北海道首府,北海道的工商业中心城市。位于北方的札幌,风光优美,独具魅力,也是著名的旅游胜地。3、京都京都同属京阪神都市圈,是一座内陆大城市,这里商业繁荣、资源丰富、轻工业发达。4、川崎川崎位于日本神奈川县,是东京都市圈的组成部分,重要工业中心城市,富士通总部所在地。5、广岛广岛是日本广岛县首府,曾遭受过毁灭性破坏,如今宣扬和平是这座城市的主旋律,被称为和平纪念都市。同时,它也是日本本州岛南部的中心城市,其都市圈的府中町是马自达汽车的总部所在地。

守护甜心的人物介绍

1,日奈森亚梦故事女主人公,圣夜小学转学生,个性爱逞强,很怕恐怖的事情,不擅长表达自己的内向女生,面对自己喜欢的男生会显得不知所措,经常口不对心,因母亲喜爱哥特朋克式的服装的关系常被母亲做该系列服装的打扮,因为以上原因常被外人对自己有所误解,被评论为“酷毙火辣”,亚梦对此烦恼不已。2,月咏几斗故事男主角之一,亚梦最终喜欢的的人。形象改造後身手便很矫健,并会长出“猫耳”。为复活社做事是因为他希望找到“胚胎”,许愿找到失踪的父亲。较亚梦等人年长五岁,起床时会有低血压。后退出复活社。跟唯世其实从小就认识,以亲人的身份暂住过他家,年幼的唯世很喜欢跟在后面叫“几斗哥哥”,几斗叫唯世“小鬼国王”。3,_里唯世故事男主角之一。亚梦最初喜欢的人。担任守护者的“King'sChair(国王宝座)”在学校里被尊称为“王子”,实际上是一个性格温柔、但非常害羞的人,很怕在大庭广众面前说话,受到祖母教诲自幼想变强而诞生守护甜心,守护甜心是奇迹。4,月咏歌呗/星名歌呗故事女二号,实力偶像派的少女歌手,原为复活社的成员,实力兄控,而歌呗之所以会加入复活社,都是因为了解自己哥哥或加入复活社的原因,为了帮助几斗脱离复活社而不顾一切寻找胚胎。守护甜心是恶魔依琉和天使绘琉。唱歌的时候会跟依琉形象改造,利用歌声把听众的心灵之蛋抽出来变成坏蛋。5,相马空海原担任“Jack'sChair(骑士宝座)”的少年,性格开朗活泼,深受大家的信赖,运动神经相当强,体力很好,足球部队长,像个大哥哥一样的存在,很喜欢摸别人的头,经常带着亚梦“跑跑大冲刺”。守护甜心是大地,是家中的幼子,因为不懂得撒娇的关系,所以经常被自己的大哥以自己的方式疼爱。参考资料来源:百度百科-守护甜心

守护甜心人物介绍

  1、日奈森亚梦

  初登场于第一话。主角。圣夜学园的小学生(故事开始的时候是5年级,漫画则四年级)。粉红色中短发,特征是头上的红色十字发夹。和守护甜心小兰、美琪、小丝形象改造时,就变化为红心,黑桃,梅花。后来又有了第四颗蛋方块(正式名称不明,一般译为方块或阶砖,也有人音译为戴雅)。被人谈论为「酷毙火辣」,是众人注目的焦点,但真正的她并不是这样,实际是因为不擅於表达而被人误解为个性冷酷。有时逞强或乖僻,但却被误认为是「有型」。其实她是个纤细而害羞的普通少女。由于母亲最喜爱是哥德式和庞克式的衣服也成为误解的主要原因。「酷」的造型走做一人的现状苦恼的被授予3个「守护甜心」,被各种各样的事情卷进。虽然以『不想穿王室披肩』(违反流自己的时装哲学和美学意识)的理由拒绝加入守护者,不过被守护者们强迫拉进守护者,担任守护者的JOKER。拿著守护者继承的「Humpty Lock」。亚梦第5个守护甜心,是亚梦真正的理想,上有十字架的图案。在动画第44集受到了海里的告白,并且是第一次被人告白。喜欢“王子殿下”边里唯世,似乎对几斗也有好感,亚梦本人尚未察觉。(目前和几斗比较的暧昧。)敏感部位和几斗一样是耳朵。(因为被几斗吹气过。)害怕幽灵等鬼怪。

  2、日奈森纺

  初登场于第一话。亚梦的父亲,野鸟摄影师,工作的时候很认真。溺爱二女儿亚美(亚实),喜欢给二女儿拍照。称女儿们为「爸爸的小鸟」或者是「爸爸的麻雀们」。

  3、日奈森绿

  初登场于第一话。亚梦的母亲,杂志「主妇的智慧」的编辑。家族思想很重的妈妈。把自己的爱好加于亚梦和亚实身上,能制作loilta衣服。

  日奈森亚实。根据第10话和第9话亚梦家门口的门牌得知,澄空字幕组12话正式改名为亚实。

  4、间宫

  初登场于第一话。亚梦的妹妹,性格天真可爱。故事开始的时候是她3岁,可以看见守护甜心。十分喜欢歌呗,模仿她唱歌(开始是喜欢姐姐)。

  5、守护者是圣夜学园的学生会,守护者的每一代都是由拥有守护甜心的孩子担任。平日处理著杂事(主要文件处理)等。担任守护者的都有守护甜心,为了帮唯世实现愿望在找胚胎。成为守护者后会得到一件皇室披肩,还可以在皇室花园里喝下午茶等等很多特权。同时也在捕捉坏蛋,找胚胎。

  6、边里唯世,初登场于第一话。担任K Chair的少年。金黄色短发。通称『王子』。他的守护甜心是奇迹。因为小时侯奶奶的话而想成为另一个自己从而遇见奇迹。

  跟亚梦同岁(故事开始时5年级)。亚梦憧憬的少年。可是被称为「王子」时就会形象改造(谐音或英文也是),变成了自以为是的“国王陛下”,目前为止唯一恢复办法是拿水桶扣在他头上数3,2,1......他的梦想就是征服世界。不过恢复原状后就会情绪失落,感觉很丢脸。实际上唯世是一个非常害羞的人,很怕在大庭广众面前说话。喜欢变成Amulet Heart的亚梦(可是后来逐渐发现自己喜欢上了亚梦本身)。患有花粉症。

  7、藤咲抚子/藤咲凪彦

  初登场于第一话。原担任Q Chair的人,因为家族因素以女性自居。深紫色长发,饰着丝带。跟亚梦同岁(故事开始时5年级)。他的守护甜心是手鞠。形象改造后变成了好胜的性格。

  五年级后到欧洲留学。在第25话中得知抚子其实是男生。

  漫画第6卷中,凪彦帮助迷路的亚实找到歌呗。

  凪彦想尝试着改变自己,暂时停止了练习舞蹈。由于想法的改变,手鞠回到了蛋中,并有了第二颗蛋(尚未孵出)。在海里走后以代理J Chair的身份回到学校。

  8、相马空海

  初登场于第一话。原担任J Chair的少年,茶褐色乱发。比亚梦大一岁(故事开始时6年级)。他的守护甜心是大地。形象改造时头上出现一颗五角星。

  很喜欢摸别人的头,足球部的主将,运动神经相当好,体力很强。小学部毕业后便去了中学部。

  9、真城璃茉/真城璃舞

  初登场于动画第二十七话。担任新Q Chair的少女。浅茶色披肩卷发,跟亚梦同年纪,被弥耶称为“璃茉茉”。她的守护甜心嘻嘻,是一个小丑,其实璃茉也很喜欢搞笑。身材短小非常可爱,但性格非常自私,擅长扮哭(这就是所谓的女王性格)。对守护者都是非常的挑剔。自私的原因是因为璃茉曾被绑架过。而父母互相推卸责任,使璃茉的心理受到了打击。口头禅是“像笨蛋一样”。

  10、三条海里

  初登场于动画第二十七话。担任新J Chair的少年。绿色短发,登场时是四年生,比守护者中的谁都小,却比谁都高,所以因为身高的问题常常被当成大人,被亚梦和弥耶称为“班长”,守护甜心是武藏。戴眼镜,如外表般是头脑派。是复活社三条由加里的弟弟。最初成为守护者是为了找出守护者的秘密。对亚梦存有好感(参看第33话)。漫画26话(动画第41话向亚梦透露好感)向亚梦表白。第二十四集离开。动画是在44集最后告白并离开。

  11、天河司

  初登场于动画第二话。初代的K Chair。守护者组织创始人。初登场时身份是天文馆管理员。对亚梦自称「还在蛋里的小说家」。同时担任学院理事长。是亚梦了解守护甜心时读过的绘本〈心灵之蛋〉的作者。经常在天文馆用扑克做出预言。谜一样的身份。发型长相与唯世相似(区别是淡灰色)。喜爱恶作剧。与唯世和几斗似乎有什么关系。可以制服几斗。

  12、复活社

  这个故事里的反派角色都是来自复活社这个虚构公司。一般认为名字是来自复活节。

  13、月咏几斗

  初登场于第一话。瞄准了日奈森亚梦的守护蛋。深蓝色碎发,穿着很帅的黑色服装。变身、形象改造后都会长出猫耳和猫尾巴。因此当初亚梦称他为「猫耳变态COSPLAY男」。叫唯世「小鬼国王」。是星那歌呗(月咏歌呗)的哥哥。小提琴演奏得很好(父亲是著名小提琴家),守护甜心是阿夜。

  耳朵和亚梦一样是敏感部位。亚梦持有的「Humpty Lock」是和几斗持有的「Dumpty Key」配成一对的钥匙和锁(Dumpty Key是几斗父亲留下的东西)。虽然是亚梦的敌人,但多次帮助亚梦。在漫画里实际上和唯世是亲戚。很在意亚梦(几斗好像对亚梦有那么一点意思,亚梦本人还未察觉)。

  由于复活社对小提琴动的手脚,从小提琴中诞生出一颗纯黑色的蛋并与几斗进行了变身。


守护甜心人物档案

日奈森亚梦(ひなもり あむ)(Hinamori Amu) (CV:伊藤かな恵) 初登场于第一话。故事主角,圣夜学园的小学生(故事开始的时候是5年级,漫画则4年级)。 耳朵是她的敏感带。粉红色中短发,特征是头上的红色十字发夹(有时是黑的,蓝的,白的,绿的)。和守护甜心小兰、美琪、小丝形象改造时,就变化为红心,黑桃,梅花(三叶草)。还有第四颗蛋方块(正式名称不明,一般译为方块或阶砖,也有人音译为戴雅),据官方网图片提示还有一个银灰色的十字架蛋。 被人谈论为「酷毙火辣」, 是众人瞩目的焦点,但真正的她并不是这样,实际是因为不擅于表达而被人误解为个性冷酷。性格逞强、乖僻,但却被误认为是「有型」。其实她是个纤细而害羞的普通少女。由于母亲最喜爱是哥德式和庞克式的衣服也成为误解的主要原因。「酷」的造型走做一人的现状苦恼的被授予3个守护甜心,被各种各样的事情卷进。虽然以『不想穿王室披肩』(违反了自己的时装哲学和美学意识)的理由拒绝加入守护者,不过被守护者们强迫拉进守护者,担任守护者的「JOKER(百搭,王牌)」。拿著守护者继承的「Humpty Lock」。在动画第44集受到了海里的告白,并且是第一次被人告白。喜欢“王子殿下”边里唯世。目前亚梦对几斗有种说不出的感觉,亚梦的初恋是她的表哥(由三十五话得知),害怕幽灵鬼怪。 身高152cm,体重42kg。生日是9月24日,血型是O型, 星座是天秤座。 出生年份:根据背景应该是1987-1990年之间 边里唯世/辺里唯世(ほとり ただせ)(Hotori Tadase) (CV:高木礼子) 初登场于第一话。担任K Chair(King国王)的少年。金黄色短发。通称『王子』。他的守护甜心是奇迹。因为小时候奶奶的话而想成为另一个自己从而遇见了奇迹。 跟亚梦同岁(故事开始时5年级)。亚梦憧憬的少年。可是被称为「王子」时就会形象改造(谐音或英文也会),变成了自以为是的「国王陛下」,目前为止唯一恢复办法是拿水桶扣在他头上数3,2,1(璃茉发明的“绝技”)他的梦想就是“征服世界”。不过恢复原状后就会情绪失落,感觉很丢脸。实际上唯世是一个非常害羞的人,很怕在大庭广众面前说话。因此他想变强而变成「另一个自己」。拥有花粉症。喜欢变成Amulet Heart的亚梦(可是后来逐渐发现自己喜欢上了亚梦本身)。漫画于28话向亚梦告白,后就一直怕别人“抢”走亚梦,所以对一切有关亚梦的话题都很感兴趣。原名应该是辺里唯世(“辺”貌似是日本独有的汉字),在中国写为边里唯世。漫画第22话,唯世因找不到胚胎而失去了自信,加上听了“Black Diamonds”的“许愿CD”,差点令奇迹变成坏蛋。后来得到亚梦的帮忙,跟奇迹变身为“Platinum Royal”。 身高154cm,体重46kg。生日是3月29日,血型是B型,星座是白羊座。 藤咲凪彦/藤咲抚子(ふじさき なでしこ/ふじさき なぎひこ)(Fujisaki Nagihiko/Fujisaki Nadesiko) (CV:千叶纱子) 初登场于第一话。跟亚梦同岁(故事开始时5年级)。原担任Q Chair (Queen 皇后)的人,因为家族因素以女性自居藤咲抚子(藤咲家的男孩在小时候需以女孩的身份、姓名生活,目的是要了解女孩跳舞的步法)。深紫色长发,饰着丝带。他的守护甜心是手鞠。形象改造后变成了好胜的性格。 五年级后到欧洲留学(漫画六年级)。在第25话中得知抚子其实是男生。因为和亚梦接触过多被璃茉视为敌人。漫画第6卷中,凪彦帮助迷路的亚实找到歌呗。 凪彦想尝试着改变自己,暂时停止了练习舞蹈。由于想法的改变,手鞠回到了蛋中,并有了第二颗蛋。第三学期归来时(海里走后)被天河和唯世胁迫以凪彦的身分成为新“J Chair”留在圣夜学园(动画第56集),但亚梦和弥耶至今仍不知道凪彦就是抚子,璃茉则在听见凪彦与冴木老师的对话后,戳破凪彦其实是抚子。第二颗蛋在漫画第三十四回和手鞠都孵出,并都和凪彦变身。 生日是7月4日,血型是AB型,星座是巨蟹座。 相马空海(そうま くうかい)(Soma Kukai) 相马空海(CV:阿部敦) 初登场于第一话。原担任J Chair(Jack 杰克)的少年,茶褐色乱发。比亚梦大一岁(故事开始时6年级)。他的守护甜心是大地。形象改造时头上出现一颗五角星。 很喜欢摸别人的头,足球部的主将,常因为不知道要参加哪个社团而烦恼,运动神经相当好,体力很强。小学部毕业后去了中学部。由於动画中的第29话在亚梦和绘琉一起变身的时候,所以他和大地受到“Humpty Lock”的影响也一起变身。 身高157,体重49kg。生日是8月17日,血型是A型,星座是狮子座。 结木弥耶(ゆいき やや)(Yuki Yaya) (CV:中村知子) 初登场于第一话。担任A Chair(Ace 爱司)的少女。比亚梦小一岁(故事开始时4年级)。她的守护甜心是皮皮。 发型为双马尾,饰上著大红丝带。非常喜好甜食,有着爱向成人撒娇的个性,并以可爱的昵称称呼同伴,实际上是因为家庭因素的影响。往来着芭蕾舞教室。形象改造后变成拿着武器「巨大拨浪鼓」的婴儿模样,受到婴儿的性质影响,性格成为爱哭的人。很喜欢可爱的东西。结木翼(ゆいき つばさ)(CV:泽城美雪)是弥耶的弟弟。 身高148,体重40kg。生日是5月25日、血型是O型,星座是双子座。 真城璃茉/真城璃舞(ましろ りま)(Mashiro Rima) (CV:矢作纱友里) 初登场于动画第二十七话。与亚梦同班。担任新Q Chair的少女。浅茶色披肩卷发,跟亚梦同年纪,被弥耶称为“璃茉茉”。她的守护甜心嘻嘻,是一个小丑,其实璃茉也很喜欢搞笑。身材短小非常可爱,但性格非常自私,擅长扮哭(这就是所谓的女王性格)因为“形象改造”后会变成搞笑的角色遭到耻笑,而讨厌“形象改造”。对守护者都是非常的挑剔。自私的原因是因为璃茉曾差点被绑架。而父母互相推卸责任,使璃茉的心理受到了打击。口头禅是“像笨蛋一样”。不喜欢交朋友,是因为形象的关系,但因为亚梦的鼓励,而让她感觉到朋友的重要。运动白痴。其实璃茉对搞笑很执着,认为“搞笑不是游戏”。很喜欢亚梦这个朋友,认为自己是亚梦的密友。动漫中因为亚梦和凪彦接触过多,所以把凪彦视为敌人。在34话后听到抚子与冴木老师的对话,而戳破抚子就是凪彦的事实。 身高148,体重39kg。生日是2月6日,血型是B型, 星座是水瓶座。 三条海里(さんじょう かいり)(Sanjo Kairi) (CV:斎贺みつき) 初登场于动画第二十七话。小亚梦两届、4年级时转入月班。担任新J Chair的少年。绿色短发,登场时是四年生,比守护者中的谁都小,却比谁都高,所以因为身高的问题常常被当成大人,被亚梦和弥耶称为“班长”,守护甜心是武藏。戴眼镜,如外表般是头脑派。是复活社三条由佳里的弟弟。最初成为守护者是为了找出守护者的秘密。对亚梦存有好感(参看第33话)。漫画26话(动画第41话向亚梦透露好感)向亚梦表白。动画是在44集因复活社计划失败决定回转回故乡的学校完成学业,并在临走前当众对亚梦告白。后于71话再次出现。 身高154,体重44kg。生日是6月12日,血型是A型,星座是双子座。 天河司(あまかわ つかさ)(amakawa tsukasa) (CV:石田彰) 初登场于动画第二话。创立守护者并担任第一届「K Chair」,年龄不详,长的就像是唯世的成年版,发型长相与唯世相似,区别是淡褐色。初登场时身份是天文馆管理员。对亚梦自称「还在蛋里的小说家」。同时担任学院理事长,根据漫画貌似是复活社的幕后老板。经常在天文馆用扑克做出预言。谜一样的身份。喜爱恶作剧。与唯世和几斗似乎有什么关系。可以制服几斗,因为对猫类有特别深厚的爱好,所以很喜欢把几斗看成野猫一样,用一根草逗他(不单单是酷酷的几斗,连老虎他都逗过)。拥有永久性的微笑。天文知识渊博并负责管理校内的天文台,并从事文学绘本创作。 著有一本名为《心灵之蛋》的儿童绘本,并影射了守护甜心存在的事实。但被他私下撕掉关键的某一页,隐瞒的意义尚未清楚。 复活社(Easter)(イースター社) 这个故事里的反派角色都是来自复活社这个虚构公司。为集合金融、演艺、食品的综合企业与秘密组织,为几斗兄妹的家庭星名财团经营。但另一方面成员却因不知名原因听从大人的命令寻找胚胎。一般认为名字是来自复活节。 月咏歌呗/星那歌呗(つきよみ うたう/ほしな うたう)(Tsukiyomi Utau/Hoshina Utau) (CV:水树奈々) 初登场于第七话。14岁的中学生兼超人气偶像的活跃少女,浅金色双马尾,超级有型,穿哥德萝莉系的衣服。复活社的人,星那歌呗为了是要帮助几斗脱离复活社,协助三条由佳里寻找胚胎和收集坏蛋,心里却不想这么做。推出两张专辑分别是《迷宫蝴蝶》和《Black Diamond》。歌呗是以个人歌手的身份唱「迷宫蝴蝶」。唱歌的时候会跟依琉形象改造。当唱到最后一句歌词时,会把听众的心灵之蛋抽出来,变成坏蛋。 歌呗一度以Indie的《Black Diamonds》的主音的身份唱「许愿CD」里的《Black Diamonds》。听完后,听众的眼睛会变得空洞,心灵之蛋都会变成坏蛋。 她的守护甜心是依琉和绘琉。依琉是歌呗以歌星出道演唱,演示我行我素的一种演示真实自己的情况,同样的依琉的诞生跟歌呗息息相关;而绘琉则因歌呗希望通过歌唱使他人幸福而诞生。与依琉变身、形象改造时会长出恶魔的翅膀,在唱歌时与依琉形象改造,拥有将听众中充满理想的孩子的心灵之蛋取出并变坏的能力。与绘琉变身后则会长出天使的翅膀。为了得到钥匙孔「Humpty Lock」,而伤害亚梦,而因为「Dumpty Key」的关系,和方块戴雅变身,战斗力极强。小时候唱歌是因为快乐,长大后是为了几斗。 事实上是几斗的妹妹,本名为「月咏歌呗」。在动画第二十九话时在亚梦和空海的面前跟几斗接吻过,非常喜欢几斗,到了极端的程度。 身高160cm,体重48kg。生日是11月9日、血型是A型,星座是天蝎座,喜爱色为紫色、黑色和蓝色。 月咏几斗(つきよみ いくと)(Tsukiyomi Ikuto) (CV:中村悠一) 初登场于第一话。瞄准了亚梦的守护蛋。和亚梦相差五岁。深蓝色碎发,穿着很帅的黑色服装。变身、形象改造后都会长出猫耳和猫尾巴。因此当初亚梦称他为「猫耳变态COSPLAY男」。叫唯世「小鬼国王」。是月咏歌呗的哥哥。小提琴演奏得很好(父亲是天才小提琴家),守护甜心是阿夜。 耳朵和亚梦一样是敏感部位。虽然是亚梦的敌人,但多次帮助亚梦。在漫画里实际上和唯世是亲戚。因为自己和爸爸或斗一样,拉出来的小提琴是会给人带来不幸的,所以总是多在一个没有人的地方偷偷的拉。【以前有消息说几斗在漫画28话向亚梦表白了,实际却没有,只是唯世这么做了。】 由于复活社对小提琴动的手脚,从小提琴中诞生出一颗纯黑色的蛋并与几斗进行变身(死亡标记),之后被拯救。 身高173cm,体重60kg,生日是12月1日,血型:A,星座是射手座。 露露·堂·莫鲁斯露/露露·堂·莫鲁斯露·山本(ルル?ド?モルセール) (CV :神田朱未) TV原创人物,初登场于第54话。一臣从法国招聘的国中转学生,是十分有自性的理论思想者,金色的卷发,天蓝色的眼瞳。拥有制造神秘珠宝的力量,能够利用别人对梦想的迷茫把别人的心灵之蛋强行抽出,把别人的心灵之蛋打上一个问号。目前正在帮助复活社寻找胚胎。父亲为法国贵族出身的名厨,母亲为日本名演员薰。说话隐约带名古屋腔。初登场时非常瞧不起守护者与亚梦。但随着时间流逝抓不到守护胚,露露开始与一臣对峙,且不满为何非得和几斗与九十九合作降低自己身段。「对别人的愿望滔滔不绝说个不停,但是却不知道自己的愿望。」在第54集中她的守护甜心娜娜曾这样说过她。她找胚胎是为了让久未登上大屏幕的母亲重新出道,让妈妈的演艺路没有曲折,演出名垂青史的电影。曾为母亲做过珍贵的项链。星座是狮子座。 星名一臣(つきよみ かずおみ) (CV:小形满) 复活社的专务。几斗和歌呗的继父。将两人当成利用工具,并研发音叉控制几斗的精神和变身。 九十九(つくも) (CV:和田吉正) TV原创人物,二阶堂和三条的下属,非常仰慕由佳里。在前辈们离开后变成研究室的负责人,一再研发守护胚制造装置但屡屡失败,反而致使一臣更加不信任。千千丸、万田和他同是复活社研发人员。 其他人物 二阶堂悠(にかいどう ゆう) (CV:间岛淳司) 初登场于第四话。原本是复活社的人。为了和三条由佳里竞争谁最先发现胚胎而前来圣夜学园。拥有将心理脆弱的孩子的心灵之蛋取出并变坏的能力。有很高的科学天赋。曾经研究出可以利用坏蛋能量的方法。为了寻找胚胎而前来圣夜学园做亚梦这个级的教师。小时候以机器人工程师作为目标,由于老师辞职(因为老师妻子的病)的事,加上父母也拼命反对,所以放弃了梦想,性格变得相当扭曲。 在学校表现得很逊,经常摔倒,叫亚梦「有空森同学」(因为在日文中「日奈森」和「有空森」的读音相似)。 可是,甜心小丝令他恢复信心,于是在复活社辞职。并且偶然知道了恩师的近况。此后,正式担任亚梦的老师(其实本来就持有教员免许)。 生日是9月18日,血型是A型,星座是处女座。 三条由佳里(さんじょう ゆかり) (CV:夏树リオ) 初登场于第七话。复活社的人。在公司中担任歌呗的演艺经纪人,个性骄傲自大,以前和二阶堂竞争谁最先发现胚胎。以前好像跟二阶堂交往过,但她本人把与二阶堂交往过的日子视为「人生的污点」(实际上她还是非常喜欢二阶堂的,只不过不太想承认而已)。操纵歌呗借由歌声搜括心灵之蛋。在漫画26话(动画43话)歌呗与亚梦的决战时被坏蛋集体攻击时被歌呗出手搭救,决定带歌呗离开复活社另建新演艺事务所。与二阶堂一样,不喜欢料理家事,家政一塌糊涂。是三条海里的姐姐,相差十多岁,由于不善家事时常使唤海里。 生日是8月7日,血型是B型,星座是狮子座。 日奈森亚实(原名:日奈森亚美。根据第10话和第9话亚梦家门口的门牌得知,澄空字幕组12话正式改名为亚实。)(ひなもり あみ)(Hinamori Ami) (CV:间宫くるみ) 初登场于第一话。亚梦的妹妹,性格天真可爱。故事开始的时候是她3岁,可以看见守护甜心。母亲喜爱把她打扮成萝莉风。是歌呗的歌迷,模仿她唱歌(开始是喜欢姐姐)。把胚胎称为「便便皮」,把守护甜心称为「好棒甜心」(日文中「守护」和「好棒」读音相近)。 生日是3月21日,血型是O型。 边里唯(ほとり ゆい) 唯世的父亲。与或斗和奏子的学生时代既有的好友。或斗失踪后被委托保管DumptyKey并转交唯世手上。认为或斗的失踪对自己造成背叛感。被认为对奏子抱有特殊情感。 边里瑞惠(ほとり みずえ) 唯世的母亲。与唯世的祖母关系不和谐。对丈夫与星名夫妇的情感抱持忌妒,因此在几斗兄妹寄住边里家的期间,把几斗视为眼中钉。称呼几斗为「不吉利的黑猫」,并毁谤或斗留下的小提琴具有呼唤不幸的音色 。 星名奏子(ほしな そうこ) 大财团千金,几斗和歌呗的母亲。在或斗失踪后仍然相信他会回来,但几年后由于某些原因和一臣再婚了,并且奏子无法违抗一臣,几斗和歌呗好像无法忍受因此离开了她。 月咏或斗(つきよみ あると) 曾经是首屈一指的小提琴家,和奏子相爱,但由于奏子是大财团的千金,所以他们的婚事遭到周围人的反对。最后终于同意他们结婚,但条件是:或斗要放弃音乐,继承复活社。但后来或斗不能保持约定,在奏子祖父,也就是前任复活社社长去世后悄然离开了。几年以后,他的小提琴(也就是几斗的那个),在国外被发现,但人至今不知去向。

守护甜心人物的配对

  跟几斗可能性高。

  1)第4,26,38全集都为几梦

  2)有唯梦的集均有几梦,且在最关键的时刻插入几梦。反衬了几梦非一般的关系。

  3)亚梦见到唯世犯花痴,见到几斗脸红心跳,而且瞳孔放大,科学解释的爱情中,瞳孔决定了真爱还是敷衍,亚梦听到几斗的告白的时候,瞳孔放得很大,和几斗对视的时候,心跳声都听得到,瞳孔又不断闪动!

  4)两人关系暖昧

  5)第29集歌呗自言自语道:“什么吗!?张口闭口都是亚梦!能让几斗这么在意的女孩(指亚梦)从来都没有过……”

  6)动画里几梦的接触少了。

  7)OP2中有一段是几斗变身抱亚梦飞,可见几梦乃官配。且OP4,亚梦心里是先出现几斗后才是唯世,而且拉住几斗和唯世的手时,脸比较偏向几斗!

  8)亚梦很想了解几斗的内心,想知道几斗得到胚胎后会许什么愿望,说明亚梦也很在意几斗。

  9)亚梦见到几斗就心跳加速。

  10)亚梦的姓氏是“日”字开头(Hi,ひ),几斗的姓氏是“月”开头(Tsuki,つき),“日”和“月”是啥关系是人都清楚吧。而且日本人也应该明白“日”是太阳“月”是月亮的,所以怀疑作者是故意的。

  12)漫画第30集中几斗对亚梦表白,亚梦被吓了一跳,几斗还在一直抱住亚梦撒娇~~~

  13)几斗被小提琴中的黑色蛋控制,身上受伤,对亚梦说胸口上有伤,亚梦也很好骗,径直被几斗一把抱住了!~~

  14)亚梦带着几斗洗澡,几斗看见她家的浴室好小,就说:“两个人进去一定很挤吧?”之后亚梦面红耳赤的把几斗推进浴室了。

  15)在歌呗把几斗初吻夺走后,亚梦睡前想着那一幕,说:“那是什么意思嘛!”难道是嫉妒?

  16)Dumpty Key在几斗手里,Humpty lock是亚梦的 Key 和 Lock,本来就是一对嘛。虽然Dumpty Key一开始是唯世的爸爸自作主张交给唯世保管,被几斗拿回手里……怀疑作者是不是故意的……

  17)主题曲里,亚梦是在几斗的眼睛里出来(也就是几斗看的亚梦)还有几斗抱亚梦的镜头,而亚梦和别的男生是群体出现。

  18)守护甜心!心跳!第2个片头曲中有句歌词是:“梦中梦到的东西全部可以变成真的东西的啦!”这个片头曲初次出现那话,亚梦到几斗躺在床上对自己说:“你的睡相比想象中可爱。”这说明几梦感情会再度升温。再说这歌是官方的,以后的结局一定是几梦。

  19)漫画38话中,亚梦抱著几斗说了一句话:「几斗!几斗! 如果你一定要战斗的话,至少我想紧紧的拥抱你,伤口也好,荣耀也好,你的一切。。。。。 」(呃~~~亚梦的这段话不就说明了问题所在吗?嘻嘻,最后一定是几梦王道的说。)

  20)漫画39里亚梦在几斗怀里躺了好久,脸一直红红的,说了很多话的样子。

  21)从动漫77话开始片尾曲是亚梦和几斗的守护甜心(阿夜与小兰,美琪,小丝),阿夜流浪这一片段与几斗被复活社抓去之前一样,阿夜捉弄小兰美琪小丝和几斗捉弄亚梦一样,几斗被亚梦所救与几斗住在亚梦家一样,那么阿夜与小兰美琪小丝拥抱……

  22)在第79话,亚梦和几斗战斗时在咖啡杯前回忆以前和几斗一起坐咖啡杯,自己用身体挡住,不让几斗破坏。这说明亚梦非常在意以前和几斗的这些回忆。

  23)第79话里,亚梦和几斗打的时候,亚梦喃喃了一句:“我果然还是不能攻击几斗……”这就说明亚梦是喜欢几斗的,不舍得伤害他。

  24)亚梦看见其他守护者(准确的说是自己喜欢的人,比如说唯世,空海)都是只犯花痴,而对待几斗却经常将自己的内心诉说出来,完全信赖几斗嘛~

  25)漫画42话里面,唯世说“可是当看到你们两人的时候。。。”很明显就是说已经察觉到亚梦对几斗的感情了。而且在那之前亚梦收到几斗的短信紧张的不行,一直很在意,就说明亚梦已经很明显的喜欢几斗了。和几斗在游乐园玩的时候守护甜心们也说亚梦还是老样子,总是跟着几斗的节奏~~还有几斗和亚梦在鬼屋的时候听到几斗说“没关系,我在你身边。”亚梦笑着自言自语说,总觉得,安心了。。。(这一话萌点粉多的说~~如果忽略几斗最后所说的话。)

  26)在海里给亚梦的护腕上的五个装饰,左边两个是红心和黑桃,右边两个是草花和方块,暗示是亚梦的守护甜心,但中间还有一个十字架(注意!十字架!还在中间!),而几斗的项链是十字架,……

  27)“亚梦”的罗马音是Amu,“几斗”的罗马音Ikuto,组合起来是ai——爱。(这就是所谓的钻牛角尖~~)

  28)在漫画43里。他们Kiss了呢


200分丶丶丶动漫

有游戏,也有拍成电影,歌是后来专门作的。















































1987 年12月18日,日本推出FC版本Final Fantasy一代,从此开启长达十余年的太空战士系列RPG序幕,当时Final Fantasy以地、水、风、火四个水晶为基本架构,这也成了FF系列的特色之一,飞空艇也于此代登场,主要角色有29人,道具数量102种,共有32个地点给玩家探索,FC版本总共销售了52万套,奠定至今12代开发续集的基础。

隔年,1988年12月17日,推出Final Fantasy II,二代将人物的等级和经验值都移除,以「熟练度」来提升能力,而让太空战士迷很清楚的「陆行鸟」与席德也于二代中登场,Final Fantasy II FC版本这次创下76万套销售佳绩;1990年4月27日则是Final Fantasy III推出的时间,而三代则是太空战士系列中,首套销售成绩破百万套的续集,Final Fantasy III以水晶为基本架构,RPG的转职系统和召唤兽都于此代加入,其中有名的「莫古利」以及「诸神黄昏」均于此代中现身。1999年03月11日 PS日文版的太空战士4代终于推出,Final Fantasy IV相当重视剧情与多重世界架构,在此开始使用了ATB战斗系统。


Final Fantasy V则是延续三代的水晶为基本架构,加入青魔法,并将转职系统强化设计,造成当时大家疯狂的讨论如何「以最低等级破关」的现象,不过PS版本销售成绩不佳,但SFC版本却创下傲人245万套成绩;之后Final Fantasy VI则将故事背景加入「机械、科技」,故事剧情相当感人,再度写下SFC版本255万套的成绩(PS版本销售8万套), 也就是从Final Fantasy VI开始,这一系列的游戏就渐渐的脱离了传统的神话幻想的故事背景,进入了机械文明的世界。
值得好好收藏的Final Fantasy VII:

接下来的Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列!

1999年02月11日推出的Final Fantasy VIII则是设定两个主角分开进行故事,并以爱情故事为游戏主轴,采用了新的「融合」系统,而且首度邀请知名艺人王菲来诠释主题曲「Eyes On Me」,此时不论游戏的动画与内容均已相当成熟,销售量也维持在620万套左右。但之后的Final Fantasy IX、Final Fantasy X则是因为游戏内容了无新意,让销售量不停的下滑,但仍都有250万套左右的销售成绩。

从Final Fantasy X开始就转成PS2版本。整体而论,在Final Fantasy游戏中,虽然说魔法、魔女等传统幻想游戏中常见的元素并不缺乏,但是整个游戏所显现出来的现代感,以及世界观,都非常的贴近现实的社会。

最终幻想1(Final Fantasy)

发售日 87.12.18
平台 FC WS PS
销量 52万份

最终幻想WSC版,这是史克威尔制作公司自1987年推出9款‘最终幻想(FF)’游戏系列之后,首度回归原点制作的FF游戏。画面采用任天堂版形式,但却因WS主机画质细密,呈现的将是更为美丽的幻想英雄世界。

游戏人物设定仍是名画家天野喜孝,本次冒险的英雄有:战士、武僧、小偷、黑、白、红魔导士、等共6种角色,玩家只能选择其中4位进行冒险任务。游戏画面部分,本作与FF早期旧作相比,除了增加新的教会、道具买卖屋、旅店新图外,并新加多种魔兽。道具、魔法与装备系统,操作更加便利,本作新增的装备‘最强 (さいきょう)’武器选项,将让玩家自一堆装备中,自动找出最强武器,并帮玩家装备完成,魔法方面则是将单一攻击,提升为全体攻击,减低玩家遭受致命攻击的危险性。

以上介绍为WS版本

最终幻想2(FINAL FANTASY II)

发售日 88.4.27
平台 FC WS PS
销量 76万份

‘FINAL FANTASY II(最终幻想II)’在任天堂红白机上推出13年后,正式改版重新推出,画面强化60倍,剧情超越世纪。本作是系列作中最令玩家怀念的一代,新奇的系统与感人的故事,在当时掳获了许多玩家的心。二代最大的特征就是‘没有经验值以及等级’的成长系统。也就是行动与成长拥有直接的关联。举例来说,如果该角色武器攻击用得多的话,其臂力与体力就会上升;而如果魔法用得多,知性与精神便会上升。不过若常使用武器攻击虽然体力等会上升,但是知性精神却会下降,所以如果要塑造一个十全十美的角色并不容易。因此在游戏一开始就要去了解各角色所擅长的能力是什么,才是比较正确的作法。由于武器与魔法的熟练度会随着使用次数上升,因此有个特殊的技巧,就是攻打自己的同伴来提升自己的威力。

本作重要的游戏系统是‘关键字’。如果玩家能活用关键字,破关便不是难事。玩家游戏中,要养成问话的习惯,特别是一些主要的人物,问话时都要仔细的询问。丰富的故事剧情也是本作成功的地方。由于帕拉美吉尔帝国将魔物召唤出,作为国家的战力,因而使得世界各国都面临危机。而主人翁的村子也被帕拉美吉尔所摧毁,所以主人翁与儿时玩伴便一起讨伐帝国。然而,遇到敌军的袭击,主人翁们便与好友雷恩哈特失散了...。有很多伙伴登场、各式各样的剧情,是本作故事的主架构。在四个人的组合中,斐里奥尼尔、玛莉亚、卡伊是固定之外,第四个伙伴会随着故事的进行而替换。例如:白魔导师米乌、反抗运动斗士约瑟夫、龙骑士里查德、卡修欧的王子歌顿、女海盗蕾拉、以及最后的雷恩哈特。这六位伙伴有的会随着故事发展而牺牲生命,使二代的故事显得可歌可泣更加之精彩。当然,主角一行人与雷恩哈特之间的剧情安排,更让玩家大乎惊叹!

系列作的吉祥物‘陆行鸟’,是在II代中诞生,尾巴尖翘非常可爱,受到广大玩家的喜爱。如果你不了解PS版最终幻想历代游戏的剧情,可以从本作中获得一二,如果你错过PS版陆行鸟的诞生,也可以从这里‘补完’,这不仅系列作的新里程碑,更是佳作值得得之回味再三的真实验证。

最终幻想3(FINAL FANTASY III)

发售日 90.4.27
平台 FC
销量 140万份

《FINAL FANTASY3》最初发售于1990年,对应任天堂红白机,也是FC上内容最为丰富、最为细腻的游戏之一。这款游戏为《FF》系列首次引入了职业更换系统,玩家可以在战士、黑魔导士等。《FINAL FANTASY》在SFC之前的6款游戏多数都在其他平台上推出了复刻版,而《FINAL FANTASY3》则是其中唯一一款没有推出复刻版游戏的作品,也从未在日本之外的国家推出。

最终幻想4(FINAL FANTASY IV)

发售日 1991年7月19日
平台 SFC WS
销量 182万份

1991年7月19日,《最终幻想IV》发售。已经深入研究过SFC机能的SQUARE利用新主机的性能带给玩家一个完全进化的"最终幻想"。8MB的大容量带来的是更精细的画面、更漂亮的场景以及更动听的音乐。游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。坂口博信的电影化构想在该作中得到了更好的体现。游戏最终销量达182万套。

帝国精英赤翼部队的首领赛西尔对巴隆国以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王,不曾想却遭到追杀。于是塞西尔决定对抗巴隆国!不久之后,他遇到了为帝国搜集水晶的高贝兹。他到达了希莱恩山脉并且变成了游侠。在高贝兹和四个魔王的带领下,帝国得到了四块水晶中的最后一块。但是帝国并没有完全胜利,因为在地下又发现了另外四个水晶!赛西尔和他的伙伴在地下旅行到了侏儒王的国度,但是高贝兹和魔王每次都比他们快一步。就在似乎完全没有希望的时候,沉没的飞空艇巨鲸号出现并将他们带到了月球。在那里月球居民的古老力量引导他们进入了月核去与史前恶魔Zemus战斗。

《最终幻想IV》在系统上最大的特色就是引入了ATB系统(ACTIVE TIME BATTLE),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用至今。游戏中华丽的飞空艇画面让人印象深刻。也是从这一作开始SQUARE开始正式问鼎海外市场。《最终幻想IV》的美版在5个月之后发售,该作是基于日本的"简易版"翻译制作,在美国的名称为《最终幻想II》(早在FF2时SQUARE就制作了几乎完整的美版,当时由于发售渠道以及其与任天堂的关系问题而最后搁置),该作在美国取得了 34万套的销量,打响了SQUARE进军国际市场的第一炮。FF4在艺术成就上也卓有建树,该作获得了当年的"最佳剧本奖"、"最佳背景音乐奖"、"最佳 RPG奖"以及"最佳电子游戏奖"和"SFC最优秀作品奖"。

同年,任天堂因为SFC的CD-ROM主机事件与索尼关系交恶,这一看似插曲一样的小风波却早就了今后霸主的诞生……

FF4的诞生使日本玩家们对于华丽的画面和动听的音效提出了更高的要求,在很长的一段时间里人们一直在怀疑SQUARE能否在FF4的基础上再做突破。

最终幻想5(FINAL FANTASY V)

发售日 92.12.6
平台 SFC PS

Final Fantasy V是Square在家用机超级任天堂(SFC)第二套发售的游戏。和FFIV注重故事性相比,FFV注重游戏性,多功能的职业令玩法多变。

故事开始,风之水晶破粹,风停顿了,其他水晶也相继失去破粹,世界开始失去平衡。男主角Butz在救出了泰肯城的公主Lenna后,便开始了和Lenna、Galuf、Faris守护水晶的旅程……

FFV的故事也不差,也有着悲伤的情节,不过就不要期待有背叛、爱情等的情节。反倒是一些小剧情也是满有趣的,比如说我发觉男主角Butz当搞笑艺人似乎比勇者更有前途(笑),留意一下对白会发觉他们的对白是很有趣的,人物的小动作也表达了丰富的人物个性。

比起故事,FFV的玩法似乎显眼得多。职业能力的系统令玩法相当自由,不用拘泥于白魔导士只能用白魔法。职业和能力的选择也相当多,配搭也可以是满有趣的,比如说格斗家装备跳舞,可以令剑舞威力提升。

Square是完全没有出过FFV的英文版的,在FFIV的超任英文版FFII US后便是FFVI的超英文版FF III US,PS也没有FFV的英文版。在网上也有着FFV的英文版,这个应该是英文化版,在内容上和日文版没有差异。

最终幻想6(FINAL FANTASY VI)

发售日 1994.04.02
平台 SFC
销量 262万套

“魔大战”,是异常发生在1000年前的战争。
战火烧尽了所有的一切,当战争结束时,“魔法”这种力量也随之从世界上消失了。
之后的一千年间...人们发明了冶铁,火药,蒸汽机,机械力量让世界重现生机。
现在,有人想再次唤醒魔法的力量,并且支配世界…人类又要重复那个已经被遗忘的错误吗?……

Final Fantasy VI将故事背景加入「机械、科技」,故事剧情相当感人,再度写下SFC版本255万套的成绩(PS版本销售8万套), 也就是从Final Fantasy VI开始,这一系列的游戏就渐渐的脱离了传统的神话幻想的故事背景,进入了机械文明的世界。

最终幻想7 (FINAL FANTASY VII)

发售日 1997/01/31
平台 PS
销量 934万

Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列!

《Final Fantasy VII》是 SQUARE 于 1997 年所推出的 PS RPG 作品,是 PS 上首款《FF》系列作,也是首度结合了大量动画影片演出的一代,于日本国内销售 327 万套,是一款大受好评的角色扮演游戏,人气历久不衰。

最终幻想七是幻想系列的一个重要转折,在这个新的幻想世界中,你会察觉她的新的特性

更加真实的幻想世界,人物与其他的一切都那样的贴切

拥有了比前作更易上手更成熟的战斗系统

更先进的魔石系统,你会体验到魔石存在的重要性

让你死里逃生的Limit极限技,随着战斗的进程而不断强大

总之她是你值得一玩的游戏...

最终幻想8 (FINAL FANTASY VIII)

发售日 1999年2月11日
平台 PS
销量 815万

1997年1月31日,Final Fantasy 7的出现,曾经震惊了我们这些习惯了传统游戏方式的玩家。它的游戏系统别出心裁,剧情更是感人万分……

99年2月,最终幻想系列的又一部新作诞生了!对于我们这些还在研究FF7而没有任何结果的朋友们来说,这是一个不错的替代品,不是吗?

迄今为止……

有一个被统治的星球,但是那里没有牺牲品、没有独裁者、没有统治者、没有烈士。S eeD,一个组织机构在那个世界成立,他们与军事无关但是创造和平。SeeD的成员都很特殊,掌握着疯狂的、不可思议的力量。为了加入SeeD,必须在Balamb Garden里努力学习而且通过毕业考。

一个十几岁的青年幻想着能加入SeeD。现在,这个世界的命运就掌握在他的手里了。
一个强大的魔女,只有在神话种才会出现的人物已经苏醒,他威胁着这个星球上凡是有生命的地方的和平。她那恶毒而又强大的魔法令人生畏,但是她的存在已经得到了崇拜和赞扬。

当史克尔(Squell)加入SeeD的那天,他出席了一个欢迎新成员的晚会,在他遇到莉诺雅(Rinoa)时,虽然他们各自都没有在晚会上表现出自己的身份,但当时克尔在此遇到莉诺雅后,才知道他原来是反政府组织的首领!

反政府组织在战役上并不是给人以深刻的印象,尽管有SeeD的帮助。所有的反政府组织成员都看起来似乎是与他们的行动毫无关联。

见过莉诺雅之后,史克尔做了一个很奇怪的梦…………

期间,Galbaldia邻近国家发生悲剧,他们在世界另一面公然发动战争。Galbaldia的总统甚至支持魔女!因为怀疑魔女与那里的战争有关系,所以,史克尔被派去暗杀魔女。

但实际上,事情并不是这么的简单,史克尔的长敌,席法尔(Seifer)竟然辅佐与魔女左右!席法尔有两个忠诚的保镖:风神(Fuujin)、雷神(Raijin)也使史克尔的任务变得复杂。

最终幻想系列的重头戏:


魔法——

8代给人一种更为逼真与真实的感觉,不可思议的魔法力量不再是由什么只有存在于幻想世界中的“魔法师”发放,也不是靠根本不存在的“魔法宝石”的力量,而是靠敌人处吸取而来。这对我们这些生活在现代都市的人们来说更加可信,不是吗?

8代没研究多少时间,好像是有40类、49种魔法。但能肯定的一点是:绝对存在隐藏魔法!而且非常非常非常非常的夸张。我曾用金手指改出过一个魔法,好像是绝对即死魔法:即无论是谁,包括最后的BOSS魔女(你没看错,我也没打错),100%即死!!!大致上是这样的:发魔法后屏幕转入绿色的大草原中,在这看似平静的地方……跳出一行字:THE END,对方必死无疑(可怕)。

与7代的21种魔法相比,8代可多多了。我一时之间也搞不清楚,现在正在整理中……
召唤兽——

这玩意儿是从3代开始有的,记得当时我为此而兴奋不已,至今为止,我还是最欣赏龙王“巴哈姆特”。8代有16个基本召唤兽,6个卡片召唤兽,一共22个。此外,召唤兽的融合又大大影响了持有者的能力,作用比往常大的多了。

最终幻想9 (FINAL FANTASY IX)

发售日 2000-07-07
平台 PS
销量 500万

在日本国内全系列销售量累计超过1700万,全球合计2700万以上的世界级代表作品‘FINAL FANTASY’,于PlayStation上推出这款号称二十世纪末最后且最强的第九代作品—‘FF Ⅸ’。在这次作品上,强调了回归原点的理念,七代以前的作品象征“水晶”再度登场,藉由大师天野喜孝在设定上的诠释,让世界观充满了梦境与幻想。虽然在精神上强调着“原点回归”,但是画面呈现以及动画影像上的要求,却有着高于‘Ⅷ’的水准;系统上也追加了不少新的要素。所以不单单只是想要怀旧,更要让大家有着不断进化的新鲜感。

在系统方面,特殊技能“アビリティ(ABLILTY)”是此次的焦点。每个角色都有着自己特有的技能,但是并不是一开始就可以运用,必须利用道具的装备来引出这些能力,而战斗就是锻炼能力的基础,藉由每场战斗所累积的AP经验值,当储存满格后即能学到该项技能,学得的技能该角色就会自动记忆住,便不需要再装备该项道具。“合成屋”提供了道具合成的服务,合成出来的新道具亦可能会出现新的技能让角色们学习。此外,FF系列中知名的召唤兽也以新的造型出场,浴火重生的龙王巴哈姆特、手持大剑出现在艳阳中的奥汀…等,除了召唤兽的身分外,他们更与整个故事有着密不可分的关系。在与故事较无关系的小游戏设计上, ‘Ⅸ’也不马虎,诸如魔法师比比的跳绳、卡片游戏等等,更增添了整体的游戏性,舒缓一点紧凑的节奏感。在每一个细节都不遗漏的严谨制作下,FFⅨ的表现将是十分精采的。

每个人的心中都有着不安、恐惧、理想、坚持…都在为了探索着一个属于自己的天地而生活下去,FFⅨ的主角们就是在这样的情况下摸索创造着自己的世界。在PlayStation主机世代交替的时刻下,FFⅨ的反璞归真给玩家在本世纪一个完美的句点,‘FINAL FANTASY’的原意为“最后的幻想”,玩家们在这一次应该能有这样的体会吧。

最终幻想10 (FINAL FANTASY X)

发售日 2001-07-19
平台 PS2
销量 600万

受到玩家瞩目的‘FF’系列新作终于上市。游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物攻击毁灭,少年帝达(Tidus)是其中的生还者,但是却不明原因的超越时空来到1000年后,进而认识少女召唤士‘尤娜(Yuna)’,展开一段爱与恨的英雄传说。在PS2高阶性能下,游戏流畅度大幅提高,过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善,将引领玩家进入全新的冒险世界。

本作对于人物能力的成长,设计新型育成方式,采类似桌上游戏的‘天体仪等级(Sphere Level)’,所有队员在战斗中累积的经验值,可由玩家自己选择成长的轨迹以学习新的技能,而技能学习没有固定顺序及要求,只要事前留意技能学习的优先顺序,就能在最短时间内照自己所规划的进度修练。

为增加游戏趣味性,剧情中穿插了有趣的小游戏。其中最具特色的就是‘水球格斗赛)’,一个有点类似几年前足球游戏“天使之翼”。玩家将在一个巨型水球中进行比赛,在限时内取得分数击败对手,是相当吸引人的设计,不过可别因此而荒废冒险啊。

最终幻想11 (FINAL FANTASY XI)

发售日 2002.5.16
平台 PS2
销量:不知(网络游戏)

游戏简介
划时代的网路游戏,TV Game史上最大暴风!

不管是新玩家,老玩家,只要是听到“FF”这个名词,可以说是无人不知,无人不晓!陪着玩家度过不少娱乐时光的FF系列作,如今,在PS2上发表了最新作品!而且,这次将以网路游戏型态让玩家们看看,FF系列最强的实力!

画面、系统、互动,最终的幻想!

SQUARE结合了该公司所提供的网路服务“PlayOnline”,将游戏与日常生活中,玩家们常在电脑上执行的工作,像是Email,浏览网页等功能,结合到PS2主机中,只要透过网路线,玩家的PS2也可以翱翔在网路中!透过PlayOnline服务,进入了FFXI的世界中,放眼望去尽是各式各样的玩家在网路的世界中奔驰。FFXI继承了FF系列的职业系统,玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养,除了主要的职业之外,当玩家完成了某些任务之外,甚至可以选择副职业进行修练,会用黑魔法的白魔法师,在游戏中可以说是屡见不鲜!网路游戏不外乎是练功,但在FFXI的世界中,任务可是多到让玩家数不完唷!任务除了影响玩家在自己所属国家的阶级之外,也可以拿到不少神兵利器唷!

在PS2上,游戏的画面更是无懈可击!举凡是夕阳的光影,雪地的极光,夜晚的月光..没有亲眼看过的玩家很难体会那种感动!虽然许多玩家认为十分可惜,因为在台湾想要进行FFXI的游戏是需要十分繁杂的手续..但是,有机会一定得试试看这一款划世纪的网路游戏!!

最终幻想12 (FINAL FANTASY XII)

发售日 预定2005年春
平台 PS2

本作由《皇家骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人 松野泰己 负责制作,采用与 GBA《Final Fantasy 战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配 Valentia 大陆的强大军事国家 Arcadia 帝国与支配 Orderia 大陆的 Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家 Dalmaska 王国。

为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的 Ashe 公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年 Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…

在这次故事中,身为男主角的 Vaan,为 Hume 族的开朗少年,过去一直在旧 Dalmaska 王国生活,后来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至于游戏女主角的 Ashe,则是 Dalmaska 王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe 组织带领对抗帝国的解放军,并与帝国展开激烈的对抗战。至于在与 Vaan 相遇后两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。

除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏后半时,还将会有全长超过 300 公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入‘歌’的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏 Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象征力量与权力的‘审判’,同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。

本代采用了崭新的‘动态空间战斗(Active Dimention Battle)’系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可 360 度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。

游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的‘松野(松野泰己)风格’的细腻剧情演出。游戏中并全程提供 Dolby Pro Logic II 环场音效,只要玩家具备支援 Dolby Pro Logic II 的视听环境,即可欣赏到 5.1 声道的环场效果。


200分丶丶动漫

第一:无可争议!!!最聪明的人是怪盗基德……
至于楼上说的柯南、新一的,都不是正确的,因为基德(黑羽快斗)是作者为一个给出明确智商的角色,高达400,这是柯南达不到的……(如果《柯南》中没有基德,那基德就不是第一了……)
为什么是基德呢?这是作者的偏爱,因为这是他的第一部漫画主角……
剩下的第二琴酒——组织的大哥,柯南都无法撼动,也就只有赤井秀一能对他造成一定的威胁
第三柯南(新一)、冲矢昂——主角毕竟要在前列,论推理和全能型,如果没有变小绝对在赤井秀一之前。冲矢昂与新一有相同的爱好与推理能力,深不可测的大学生,与柯南比赛也好不逊色,一个新人却能有如此能力,很可疑……
第四赤井秀一和贝尔摩得——第二颗银色子弹,柯南的又一搭档,前三是绰绰有余。贝尔摩得实在不好放,对于其易容和冷酷的行为,对柯南造成的威胁也很大,所以并列……
第五服部平次——因为经常粗心热血,所以只能排第五了
第六FBI朱蒂和詹姆士——朱蒂和柯南的推理经常相同,可以看出其能力。至于詹姆士他的表现还太少,但位于上司地位,肯定不会只是个摆设,从他仅仅通过几句话就可以得知柯南的能力可以看出,他绝对是一个识人的好手
第六白马探——本应可以与服部并驾齐驱,甚至高于服部。但是在《柯南》中出场较少,而且最近一次出场还输了……
第七灰原哀(宫野志保)——能够经常一语惊起梦中人的柯南,而且对于药理、电脑、数学以及语言的精通,你能说她的才能不强吗?
第八其他出场侦探(名字记不住了)
第九本堂瑛佑——虽然很迟钝,但是总能敏锐地感觉柯南的异样,确实是个麻烦的家伙
第十日本警方和妃英理——他们经常是在柯南和灰原的提示下才完成任务,虽然能力不低,但灵感不足
第十一毛利小五郎——他的实力在沉睡阶段,如果苏醒有可能和柯南并列
再往后就算了……
在此把工藤优作、服部平藏以及黑羽盗一排除在外,毕竟他们太厉害了,你想排就把他们放在前三位吧……

第二:怪盗基德,参看百科:
http://baike.baidu.com/view/4542.html?wtp=tt
http://baike.baidu.com/view/33510.htm
http://baike.baidu.com/view/743262.htm
原形为怪盗绅士--亚森.罗苹
他为什么还偷珠宝,即问黑羽快斗为什么继承父亲遗志?是因为他的父亲黑羽盗一。据漫画《魔术快斗》中快斗说是为了找到父亲失踪的原因,然后据网上最认同的说法,黑羽盗一因为一颗钻石被一个神秘组织加害,所以快斗要找到那颗钻石找出父亲背后的真相。——所以由此可看,不能把基德看作为是一个装模作样的小偷(虽然大部分基德迷都是喜欢他这一点),事实上他是一个有血有肉的真性情的男子,他的身后背负着相当深的背景。所以你不能认为基德是坏人,因此基德的所作所为就不能用坏人的标准来衡量,虽然他想用自己的方法来达到自己的目的,但是他不希望因为自己的做法而害别人,因此他会在有些时候帮助柯南等一些追捕他的侦探。而且基德继承了父亲的遗志,以戏弄警察为乐趣,所以说白了基德就是一个对警察做恶作剧的小鬼罢了。

第三:
新一——黑羽快斗——犬夜叉——服部平次——白马探
小兰——中森青子——远山和叶
工藤优作——黑羽盗一
中森银三——毛利小五郎
远山和叶——服部静华、毛利兰——妃英理
妃英理——藤峰有希子(如果不戴眼镜应该会很像)
灰原哀——小泉红子(脸型和眼睛)
柯南——大剑《九龙珠》的主角
水无怜奈——本堂瑛佑(这个是剧情的关键)
布美——其他可爱的小女生
我想除了新一与基德和水无与本堂瑛佑和剧情是有关系的,其他的基本都是作者喜欢乱来……
目的就是,作者喜欢
新一和基德,利于基德化装成新一。本堂和水无,便于推动剧情,参看《红与黑的碰撞》

第四:
我问一个最现实的问题,柯南的“万年小学生”的帽子什么时候可以摘除?看的人们是等了又等,既羡慕其可无限制浪费时间,过了五个春夏秋冬却还是一年,又对其一拖再拖的剧情感到无奈……


谁有死神中人物名字的日文名字 读法?????????

黑崎一护:名字Ichigo的日文读法,首个I字要重音。くろさき いちご 哭楼撒(可一)
一期沟
  因为Ichigo的名字字母构成和日语“莓”字的构成“Ichigo”相同,仅是重音不同,所以一护也被昵称为“草莓”。
朽木露琪亚:朽木
ルキア
Kuchiki
Rukia
井上织姬:INOUE
ORIHIME
いのうえ おりひめ
一(呢哦)屋爱
哦利(喝一)买
石田雨龙
ISHIDA
URYUU
日文写法
石田雨竜
茶渡泰虎sado
yasutora  さど やすとら
撒豆
亚斯头拉
  


死神里人的日文名字怎么写?

黑崎一护(黒崎 一护 Kurosaki Ichigo) 朽木露琪亚(朽木 ルキア Kuchiki Rukia) 井上织姬(井上织姫 Inoue Orihime) 石田雨龙(石田雨竜 Ishida Uryū) 茶渡泰虎(茶渡泰虎 Sado Yasutora) 魂(コン Kon) 黑崎一家 黑崎一心(黒崎一心 Kurosaki Isshin) 黑崎夏梨(黒崎夏梨 Kurosaki Karin) 黑崎游子(黒崎游子 Kurosaki Yuzu) 黑崎真笑(黒崎真咲 Kurosaki Masaki) 一护所在高中 有沢龙贵(有沢竜贵 Arisawa Tatsuki) 小岛水色(小岛水色 Kojima Mizuiro) 浅野启吾(浅野启吾 Asano Keigo) 本匠千鹤(本匠千鹤 Honshō) 国枝铃(国枝铃 Kunieda Ryō) 小川みちる(小川みちる Ogawa Michiru) 夏井真花(夏井真花 Natsu Mahana) 大岛丽一(大岛丽一 shima Reiichi) 越智美谕越智美谕 Ochi Misato) 浦原商店 浦原喜助(浦原喜助 Urahara Kisuke) 屋雨(紬屋雨 Tsumugiya Ururu) 花刈甚太(花刈ジン太 Hanakari Jinta) 握菱铁斋(握菱テッサイ Tsukabishi Tessai) 护庭十三番队 一番队 队长:山本元柳斎 日文:やまもとげんりゅうさい しげくに 发音:yamamotogenryuusai shigekuni 二番队 队长:碎蜂 副队长:大前田希千代 三番队 队长:市丸银 日文:いちまる ぎん 发音:ichimaru gin 副队长:吉良伊鹤 日文:きら いづる 发音:kira izuru 四番队 队长:卯之花烈 日文:うのはな れつ 发音:unohana retsu 副队长:虎彻勇音 日文:こてつ いさね 发音:kotetsu isane 其他:伊江村八十千和(日文:いえむら やそちか 发音:iemura yasochiwa)、山田花太郎(日文:やまだ はなたろう 发音:yamada hanatarou )、荻堂春信(日文:はぎどう はるのぶ 发音:hagidou harunobu ) 五番队 队长:蓝染右介 日文:あいぜん そうすけ 发音:aizen sousuke 副队长:雏森桃 日文:ひなもり もも 发音:hinamori momo 六番队 队长:朽木白哉 日文:くちき びゃくや 发音:kuchiki byakuya 副队长:阿散井恋次 日文:あばらい れんじ 发音:abarai renji 七番队 队长:狛村左阵 日文:こまむら さじん 发音:komamura soji 副队长:射场铁左卫门 日文:いば てつざえもん 发音:iba tetsuzaemon 第四席:一贯坂慈楼坊 日文:いっかんざか じろうぼう 发音:ikkanzaka jiroubou 八番队 队长:京乐春水 日文:きょうらく しゅんすい 发音:kyoraku shunsui 副队长:伊势七绪 日文:いせ ななお 发音:ise nanao 第三席:円乗寺 辰房 日文:えんじょうじ たつふさ 发音:enjouji tatsufusa 九番队 队长:东仙要 日文:とうせん かなめ 发音:tousen kaname 副队长:桧佐木修兵 日文:ひさぎ しゅうへい 发音:hisagi shuuhei 第二十席:梅定敏盛 日文:うめさだ としもり 发音:umesada toshimori 十番队 队长:日番谷冬狮郎 日文:ひつがや とうしろう 发音:hitsugaya toushirou 副队长:松本乱菊 日文:まつもと らんぎく 发音:matsumoto rangiku 第七席:竹添幸吉郎 日文:たけぞえ こうきちろう 发音:takezoe koukichirou 十一番队 队长:更木剑八 【队长】:更木 剑八 日文:ざらき けんぱち 发音:zaraki kenpachi 副队长:草鹿八千留 日文:くさじし やちる 发音:kusajishi yachiru 第三席:斑木一角 日文:まだらめ いっかく 发音:madarame ikkaku 第五席:绫濑川弓亲 日文:あやせがわ ゆみちか 发音:ayasegawa yumichika 第十一席:荒巻真木造 日文:あらまき まきぞう 发音:aramaki makizou 十二番队 队长:涅マユリ 日文:くろつち まゆり 发音:kurotsuchi mayuri 副队长:涅ネム 日文:くろつち ねむ 发音:kurotsuchi nemu 十三番队 队长:浮竹十四郎 日文:うきたけ じゅうしろう 发音:UKITAKE JYUSHIROU 副队长:志波海燕 日文:しば かいえん 发音:shiba kaien 第三席1:小椿仙太郎 日文:こつばき せんたろう 发音:kotsubaki sentarou 第三席2:虎彻清音 日文:こてつ きよね 发音:kotetsu kiyone 参考资料:chchchchenw参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/32981312.html


遥远的她日语版叫什么?

遥远的她日语版的歌名是:《浪漫鉄道》。张学友的《遥远的她》就是翻唱这首歌的。《浪漫鉄道》经过潘源良的重新填词,卢东尼编曲,欧丁玉制作后被张学友翻唱为粤语版本《遥远的她》。浪漫鉄道名前知らない駅の我独自徘徊在一个不知名的火车站的站台ホームで雪を见ている呆看着纷飞的大雪枕木「まくらぎ」に落ちた梦の 迹を数えながら今细数那些枕木上梦的踪迹右「みぎ」延べる「のべる」は 东京の街まで続く铁路的右边是通向那繁华的东京的大街小巷左「ひだり」のレール「rail」は 故郷の懐かしい街へと铁路的左边是通向那亲切的令人怀念的故乡挫折と憧れだけ 震えながら抱きしめた双手发抖但仍然牢牢抱着梦想和挫折线路の轧みは似てる 旅人「たびびと」の叫び声に路轨被轧过的响声就像是旅途上的人在哀叹出会いはいつも悲しい 别れの时を思えば相逢时候想到别离总是那样伤感老人がつぶやいていた老人在喃喃自语人生は皆泡沫「うたかた」右延べるは 无残な梦への诱い铁路的右边是虚无飘渺的幻想左のレールは ささやかな幸福の诱い「いざない」铁路的左边是简单直接的幸福。挫折と憧れだけ 震えながら抱きしめた双手发抖但仍然牢牢抱着梦想和挫折线路の轧み「きしみ」は似てる 旅人の叫び「さけび」声に路轨被轧过的响声就像是旅途上的人在哀叹挫折「ざせつ」と憧れ「あこがれ」だけ震えながら「ふるえる」抱きしめた双手发抖但仍然牢牢抱着梦想和挫折线路の轧みは叫び线路被轧过的响声戸惑う「とまどう」汽车は旅人迷惘的火车就像旅途上的人。浪漫鉄道遥(はる)か地平(ちへい)まで続(つづ)く线路(せんろ)に耳(みみ)を押(お)し当(あ)て梦(ゆめ)も半(なか)ばに倒(たお)れし工夫(こうふ)の想(おも)い辿(たど)れば茜(あかね)射(さ)す草原(そうげん)のきらめきに抱(だ)かれて热(あつ)い魂(たましい)は音(おと)を立(た)てて回(まわ)り始(はじ)める途上(とじょう)に迷(まよ)い乍(なが)ら走(はし)り続(つづ)けよ旅人(たびびと)线路(せんろ)の枕木(まくらぎ)は爱(あい)大(おお)いなる旅路(たびじ)を行(ゆ)け少年(しょうねん)は空(そら)を见(み)てたそれが爱(あい)だと気付(きづ)かず瞳(ひとみ)の中(なか)を流(なが)れる云(くも)が梦(ゆめ)だと気付(きづ)かず锖色(さびいろ)の古(ふる)い写真(しゃしん)に誓(ちか)う约束(やくそく)日々(ひび)の暮(く)らしに疲(つか)れた胸(むね)が今(いま)騒(さわ)ぐなら途上(とじょう)に迷(まよ)い乍(なが)ら走(はし)り続(つづ)けよ旅人(たびびと)砂尘(さじん)にその身(み)委(ゆだ)ねて大(おお)いなる旅路(たびじ)を行(ゆ)け途上(とじょう)の土(つち)に乾(かわ)く梦(ゆめ)ならば悔(く)やむまいぞ遥(はる)かな地平(ちへい)を见(み)つめ永眠(えいみん)るなら悔(く)やむまいぞ途上(とじょう)の土(つち)に乾(かわ)く梦(ゆめ)ならば悔(く)やむまいぞ遥(はる)かな地平(ちへい)を见(み)つめ大(おお)いなる旅路(たびじ)を行(ゆ)け

求《遥远的她》日语版的谐音!

《遥远的她》日文版:浪漫鉄道 <蹉跌篇>
作曲/作词:谷村新司 呗:谷村新司

名前も知らない駅の ホームで雪を见ている
namaemo shiranai ekino houmude yukiwo mite iru

枕木に落ちた梦の 迹を数えながらいま
makuragini ochita yumeno ato wo kazoenagara ima

右のレールは 东京の街まで続く
migino re-ru wa tokyono machi made tsuzuku

左のレールは 故郷のなつかしい街へと
hidarino re-ruwa furusatono natsukashii machi eto

挫折と憧れだけ 震えながら抱きしめた
zasetsu to akogare dake furue nagara dakishimeta

线路の轧みは似てる 旅人の叫び声に
senlo no kishimiwa nitelu tabibito no sakebi koeni

出逢いはいつも悲しい 别离の时を思えば
deaiwa izumo kanashi wakareno tokio omoeba

老人がつぶやいていた 人生は皆くだかった
rojinga tsubuyaite ita jinseiwa mina udakatta

右のレールは 无残な梦へのいさない
migino re-ruwa muzanna yume eno isanai

左のレールは ささやかな幸福のいさない
hidarino re-kuwa sasayakana shiawase no isanai

挫折と憧れだけ 震えながら抱きしめた
zasetsu to akogare dake furue nagara dakishimeta

线路の轧みは似てる 旅人の叫び声に
senlo no kishimiwa nitelu tabibito no sakebi koeni

挫折と憧れだけ 震えながら抱きしめた
zasetsu to akogare dake furue nagara dakishimeta

线路の轧みは似てる 旅人の叫び声に
senlo no kishimiwa nitelu tabibito no sakebi koeni

挫折と憧れだけ 震えながら抱きしめた
zasetsu to akogare dake furue nagara dakishimeta

线路の轧みは叫び 戸惑う汽车は旅人
senlo no kishimiwa sakebi tomadou kisyawa tabibito

歌词大意:

我独自徘徊在一个不知名的火车站的站台,呆看着纷飞的大雪,细数那些枕木上梦的踪迹:铁路的右边是通向那繁华的东京的大街小巷,铁路的左边是通向那亲切的令人怀念的故乡;颤抖、挫折与憧憬交织:路轨被轧过的响声就像是旅途上的人在哀叹。

孤身在外内心时常感到悲凉,不由想起离别的时候,老人在喃喃自语:人生都是这样罢了:铁路的右边是虚无飘渺的幻想,铁路的左边是简单直接的幸福。颤抖、挫折与憧憬交织:被轧过的路轨在哀叫着说,迷惘的火车就像旅途上的人。
--------------------昏割线----------------------

你说不懂日语,我就给你标了发音,有些发音不是用标准音标的,因为不知道发音规则的话,标准罗马音读出来的不是它原本的发音。不一样的。
注意:”r“ 发音为” L “,”tu“发音为”tsu“,两个”t、k、s“这种的是促音。
有疑问请追问。


发音手打,请勿复制。如有发现我哪里打错了,请指出,我上班了。


希望能帮到你,谢谢~


请问有没有《素晴らしき世界》(ARASHI)的中日歌词和罗马拼音?

中文翻译:
(Yeah, Kick it in yo,Come on, Sing a Little Song)

This is a Little Song, a Tiny Song
现在将这双手高高向上举起
希望相信朋友的温柔声音
能传递给在那遥远地方的你

我曾经在这片叹息色彩
及被渲染的天空里找寻
原以为无法超越这不安的未来
以及延伸出来的阴影

几经夜晚的尽头有著今日
为了给在明天你还是你
眼泪的祝福!

搭上最末班电车远离
这忧郁的车站
还差一点
就到达你居住的城市了
我们哭了又笑即使如此
仍对明天怀抱梦想
从今以后将会是美好的世界

(Hello, Hello My New World, Hello, Hello Sing a Li