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上海杀人游戏

时间:2024-07-23 12:43:10 编辑:阿旭

杀人游戏怎么玩?

此问题颇神秘
所谓杀人游戏,其实主要人物有4种,分别为特殊人物--法官,事件参与人物---杀手、平民、警察
除了法官是以公证人的身份出现以外,其他3者各有胜利条件
杀手:以杀光平民为胜利(其实一般是杀光警察)
警察:以保护平民为任务(其实一般是找出杀手)
平民:自保(其实就是要帮助警察找出杀手)
环境:分白天和黑夜2种

黑夜:杀手的天下,杀手可以任意指定一个人杀掉,其人当场死亡;
警察在杀手行动后可以出来确定怀疑对象,并发起一次判定,如是杀手则杀手死亡,如平民则无效(第一天,杀手和警察不止一人时,可以各自确定自己的联盟者)
白天:所有人可以发言,引导或者混乱其他的人思想,并由法官发起,大家投票杀掉一人

关键点:由于只有警察可以抓杀手,所以警察死光了,平民就死定了

要素:三方的人数要平均,且警察、杀手每一方要略少于平民,所以白天,双方要尽力的引导平民杀掉要杀的人,或者不要杀掉不想杀的人,平民也要努力分辨。

总的来说,是一个考验观察和斗口和斗智的小游戏。


玩杀人游戏有什么技巧?

玩杀人游戏有5个技巧1、警察遗言警察被杀,不论是否验出杀手,留遗言时都应说明自己的身份如果验出了杀手,则可以说“我们本轮验了某某,裁判给了杀手的手势(同时可模仿裁判手势竖起右手拇指配合发言)”,请不要跑票,把某某推掉。”然后可以多点出一个怀疑对像,建议下一轮如没人跳警可以直接将其推出。因为其至少不是警察。如果没有验出杀手,则可以说“我们第一轮验了某某,结果是一个平民。我们内定推某某。”同时,最好能多点一个自己怀疑的人(当然因为死警点了不只一人,对杀手而言,也会更容易找出警察)。这样其他警察和平民也许可以通过两人的发言选出更像杀手的人推出。点人时可以尽量点不爱说话的人,因为如果他是杀手,会更容易从他的发言中看出破绽。如果不是杀手,也可试探出他的身份。否则警察很可能因为其不爱说话而在他身上浪费宝贵的一次验人机会。当警察们没有验出人来内定推谁之后如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略。不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对像,但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用。推出根本不想推的平民。甚至于被杀手误导平民推出警察。2、警察互保死警留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称某一轮验的是他,是个平民。以此来保护同伙在任何时候也不会被平民们怀疑成杀手而被推出局。但这种保护也很有可能被杀手们识破而特意去杀掉保过的同伙。3、杀手跳警任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳得像,能让平民们相信你是一个警察。则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而下一轮杀之。重者也可能误导平民把真正的警察给公决出局。如果是逻辑关系说不清使平民无法相信你是警察,或其它真警发言十分完美。就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳。4、平民跳警当身份已十分肯定的警察所说的内推对像没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新确认出的杀手时,平民可以假跳警带领其他平民推掉警察点过的内推对像。这样可能让杀手们误以为你是警察而被杀掉。这样就是为警察挡一刀,是真正帮助警察的好平民。首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对警匪都有利弊。除了平添游戏难度以外,实在是对警对己均无好处。尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。5、观察投票仔细观察每人的投票情况非常关键。因为不论如何发言,投票才是能够真正起到租用的手段。尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分不清真伪的时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人的立场。或者当某人发言时的怀疑对像和投票的对像不一致时,也可以以此来怀疑其身份。投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此)。犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份。

杀人游戏玩法技巧?

要想玩好“杀人”游戏,需要在观察,分析,推理,辩护,反应速度及表演等综合能力上胜人一筹。正因为游戏中的各种逻辑关系与各种人为因素互相掺杂,才更加体现出游戏本身的复杂性和趣味性。会员可在游戏过程中不断积累经验掌握更多技巧。达到一定水平之后甚至还可以自创一些高深技巧。下面给您提供几种最基本的入门技巧以供参考。\x0d\x0a\x0d\x0a1)警察遗言:警察被杀,不论是否验出杀手,留遗言时都应说明自己的身份如果验出了杀手,则可以说“我们本轮验了某某,裁判给了杀手的手势(同时可模仿裁判手势竖起右手拇指配合发言)”,请不要跑票,把某某推掉。”然后可以多点出一个怀疑对像,建议下一轮如没人跳警可以直接将其推出。因为其至少不是警察。如果没有验出杀手,则可以说“我们第一轮验了某某,结果是一个平民。我们内定推某某。”同时,最好能多点一个自己怀疑的人(当然因为死警点了不只一人,对杀手而言,也会更容易找出警察)。这样其他警察和平民也许可以通过两人的发言选出更像杀手的人推出。点人时可以尽量点不爱说话的人,因为如果他是杀手,会更容易从他的发言中看出破绽。如果不是杀手,也可试探出他的身份。否则警察很可能因为其不爱说话而在他身上浪费宝贵的一次验人机会。当警察们没有验出人来内定推谁之后如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略。不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对像,但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用。推出根本不想推的平民。甚至于被杀手误导平民推出警察。\x0d\x0a\x0d\x0a2)警察互保:死警留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称某一轮验的是他,是个平民。以此来保护同伙在任何时候也不会被平民们怀疑成杀手而被推出局。但这种保护也很有可能被杀手们识破而特意去杀掉保过的同伙。\x0d\x0a\x0d\x0a3)杀手跳警:任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳得像,能让平民们相信你是一个警察。则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而下一轮杀之。重者也可能误导平民把真正的警察给公决出局。如果是逻辑关系说不清使平民无法相信你是警察,或其它真警发言十分完美。就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳。\x0d\x0a\x0d\x0a4)平民跳警:当身份已十分肯定的警察所说的内推对像没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新确认出的杀手时,平民可以假跳警带领其他平民推掉警察点过的内推对像。这样可能让杀手们误以为你是警察而被杀掉。这样就是为警察挡一刀,是真正帮助警察的好平民。首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对警匪都有利弊。除了平添游戏难度以外,实在是对警对己均无好处。尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。\x0d\x0a\x0d\x0a5)观察投票:仔细观察每人的投票情况非常关键。因为不论如何发言,投票才是能够真正起到租用的手段。尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分不清真伪的时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人的立场。或者当某人发言时的怀疑对像和投票的对像不一致时,也可以以此来怀疑其身份。投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此)。犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份。


“杀人”游戏

? ? ? ? 9月9日,那是一个微风轻拂,阳光融融的下午。龙老师、我以及班上一群家长和孩子,在一片绿色的草地上,玩了一个有趣的游戏——大名鼎鼎的“杀人”游戏!

? ? ? ? “杀人”游戏,听起来好恐怖啊!之所以恐怖是因为一说到杀人,人们就想起血淋淋的匕首,血泊中躺着的尸体……不过,这个“杀人”游戏,可一点也不血腥,相反很考验你的智力和观察能力。

? ? ? ? 一群人围坐在绿油油的草地上,每人发上一张扑克牌。其中拿到扑克牌A的人,就是传说中的杀手;拿到扑克牌K的人,是充满正义感的警察;拿到别的扑克牌的人呢,就是可怜的平民。






? ? ? 根据人数的多少,可以确定凶手1-4人,警察1-4人,平民若干。那天我们,有5个小孩和12个大人,所以我们确定了两个杀手,两个警察,其余的人就是平民。

? ? ? ? 游戏开始了,第一轮,由袁紫雨当法官。她先给每个人发了一张扑克牌,我看了一眼我的牌,是红桃A哎!我是残忍的杀手啊。只听法官袁紫雨司令:“天黑请闭眼,所有人闭眼!”所以参与游戏的人(包括我和龙老师)都乖乖地闭上眼睛。

? ? ? ? 袁紫雨又发令:“杀手请睁眼!”隔一秒又说:“杀手请相互认识!”这时,我忍不住好奇心,偷偷地睁开了眼……我是杀手,不需要偷看啊!大大方方地睁眼。此时我看见大家都闭着眼睛,才明白此时睁眼的都是“杀手”啊!还有一个杀手呢,我赶快看还有谁是杀手?王吴阳!

? ? ? ? 法官的声音又传了过来:“杀手请杀人!”,我一听我可以杀人了,还是法官让我杀的,这是正大光明地杀人啊!这可太刺激了,想杀谁就杀谁!可是杀谁啊!龙老师离我最近,就是他了,于是我拿着手中的扑克牌,把它想成一把锋利的大刀,朝着龙老师轻轻一挥……没想到王吴阳也在杀龙老师,真是杀手所见略同啊!我俩会心一笑。

? ? ? ? 约莫两秒钟后,法官说:“龙老师被杀,杀手请闭眼,警察请睁眼!”这时杀手和平民都闭眼了。“警察请相互认识!”“警察请指认杀手!”我心里很纳闷儿:“杀手藏进了平民之中,警察能正确地指认杀手吗?”

? ? ? 过了一会儿,法官又说:“天亮了,全体睁眼!”于是我们所有的人,都睁开了眼睛。我奇怪地扫视所有人:大家似乎都面无表情,又好像都神神秘秘……哦谁是杀手!太难判断了吧!

? ? ? ? ? 开始找杀手了,法官让死者(龙老师)说遗言。龙老师说:“我认为王吴阳是杀手,因为……”然后大家根据自己的观察和推理,轮流说出自己认定的杀手的名字以及理由。有人说是唐瑜欣,还有人说杀手是赖世杰。由于我是杀手,又是第一次玩这个游戏,轮到我,我谁也没说,就装傻说:“过!”

? ? ? ? ? 一轮发言后,我发现赖世杰的发言最有意思,他说:“我认为杀手是王吴阳,因为刚刚睁眼的时候,发现王吴阳在得意地笑,因为他把龙老师杀了,所以很开心。”赖世杰大大滴狡猾呀,居然会察言观色啊!

? ? ? ? ? 到底谁是杀手呢?法官说话了:“现在嫌疑人有三个,大家根据自己的判断,举手表决。”,于是大家举手表决,结果王吴阳被出局了。竟然真的找出了杀手!群众的眼睛还真亮啊!此时法官说:“某某的确是杀手,现在还剩一名杀手还隐藏在我们当中,游戏继续。”

? ? ? ? ? “天黑,请闭眼,杀手请杀人!”我来不及思考,赶紧朝我左边,把手一挥!

? ? ? ? ? “兰梓丞的妈妈被杀了!”随着法官宣布死讯,警察、平民又开始新一轮的判断。这次的发言,唐瑜欣最厉害,她说:“我认为左老师是杀手,因为左老师右边的龙老师被杀了,左老师左边兰梓丞妈妈也被杀了,杀手为什么不杀左老师呢?所以左老师本人很可能是杀手,而且刚才第一轮杀人的时候,两个杀手只杀了龙老师一个人,这说明杀手离龙老师很近,更方便杀人!”

? ? ? ? 由于唐瑜欣严密的推理,在接下来举手表决谁是杀手的环节,我这个神秘的杀手就被大家抓住了!警察和平民大获全胜!

? ? ? 接着我们进行了第二轮、第三轮杀人游戏……时间在不知不觉中悄悄地溜走了。

? ? ? ? 虽然是第一次玩“杀人”游戏,可我觉得这个游戏很有意思。很锻炼一个人的观察能力和思考推理的能力,然后在轮流判断谁是杀手、陈述理由的时候,又可以锻炼我们的语言表达能力。更重要的是,在游戏中朋友们彼此可以加深了解,增进友谊,带给我们快乐!我很喜欢这个游戏哦!

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什么是杀人游戏,怎么玩的?

  杀人游戏:v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家坐在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。
  v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---20 人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
  抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
  法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
  法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
  待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
  意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
  在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
  如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
  v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。

  秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。

  秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。

  医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。

  某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。

  某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。

  某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。

  杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。

  医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。

  秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的"护身符",不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!

  警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。

  人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。

  胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。

  v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1
  名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可
  继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等
  1、发牌
  法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),
  规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它
  为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许
  给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。)

  2、天黑阶段
  法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。

  A)确定所有人都闭眼后,法官宣布"花蝴蝶出动",则拿到大王牌的花蝴蝶抬
  头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人
  后才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴蝶回去"之前花蝴蝶不可提前闭眼。
  注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。

  B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布"狙击手出动",拿到J的参与者抬
  头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人
  后才可宣布"狙击手回去",在法官宣布"狙击手回去"之前狙击手不可提前闭眼。
  注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。

  C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布"医生出动",拿到Q的参与者抬
  头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人
  后才可宣布"医生回去",在法官宣布"医生回去"之前医生不可提前闭眼。
  注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。

  D)确定医生闭眼后,法官宣布"杀手出动",则拿到杀手牌的杀手抬
  头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人
  后才可宣布"杀手回去",在法官宣布"杀手回去"之前杀手不可提前闭眼。
  注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。

  E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布"警察出动",拿到警察牌的参与者抬
  头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,
  如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份
  ,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察
  任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布"警察回去",
  在法官宣布"警察回去"之前警察不可提前闭眼。注意:警察一夜只能验证一
  人的身份。

  F)确定警察都闭眼之后,法官宣布"森林老人出动",拿到小王的参与者抬
  头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布"森林
  老人回去",在法官宣布"森林老人回去"之前森林老人不可提前闭眼。
  注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。

  C)确定森林老人闭眼之后,法官宣布"天亮了",所有参与者抬头睁眼,进
  入天亮阶段。

  3,天亮阶段
  法官宣布"天亮"之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。

  A)计算结果:
  花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。
  花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。
  如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,
  但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎
  又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。

  B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许
  说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为
  顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完
  遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。

  C)确定死者遗言完毕后,法官宣布"辩护开始",从最后一个遗言死者同序
  下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票
  依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。
  每个人都必须投一个人,可以投自己。

  E)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。
  如果被投死的人是杀手,法官则宣布"杀手被投死,没有遗言",然
  后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣
  布"好人被投死,请留遗言",被投死的好人留完遗言法官宣布进入"天黑阶
  段",重复天黑阶段的程序。

  4、游戏结束
  杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)
  全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。
  好人胜利条件:所有杀手均死掉。
  平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。

  杀人游戏发布5.0版本!

  前面4个版本我就不说了。大家都知道了。网上随便搜搜杀人游戏就搜到了。
  但是发明4.0的人其实有点很傻.就是它想到了增加角色,却没有想到增加每个人手里的牌.

  所以5.0版本绝对是集以上4个版本的精华之精华存在的.另外我的讲述也是历史上最清楚的杀手游戏的讲述哦:)大家看了我的,相信就都会玩了。
  希望大家都知道,这个5.0是上海的小姑娘发明出来的:)学校是SIFT。哈哈。为学校增增光。转贴的人这段都不许删哦。 5.0的特色是角色简单,但是人性复杂。让每个人有双重身份。
  另外建议法官要做笔录。
  好了,开始说说吧。
  角色:
  首先,为了保持杀手游戏的简单明了,5.0版本保留了以下的角色,其余取消
  1、法官——大怪
  2、花蝴蝶——小怪
  3、杀手——J
  4、医生——Q
  5、警察——K
  6、秘密警察——A
  7、杀手混入警察的卧底——黑桃7(间谍是007嘛)
  8、平民——其余牌(一般为2~6)

  角色功能:
  法官——法官的任务就是维持整个游戏。保持完全公平,不偏袒任何一方。维持这个原则就可以。不能多说一句话就太夸张了:)我们的法官经常说:“啊,我提示一下,这副牌很怪的。”然后我们会大笑。
  法官虽然不参加游戏,但是他是唯一知道真相的人,做法官也很有意思。

  花蝴蝶——花蝴蝶是4.0版本的一个亮点。具体来说就是它每次可以抱走一张牌。我们的规定是:1、它抱走的牌如果正好被人杀了,那就是白杀了,就是等于没死。2、如果它抱走牌的时候自己被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时死。3、它可以不抱牌,则不产生影响。4、如果它抱走的恰好是杀手牌,那么杀手杀人无效。
  花蝴蝶好玩的地方就是,它让整个场面变得很多样化,比如没人死,你说不清楚到底是花蝴蝶救了还是医生救了。花蝴蝶自己也在一次次的抱人中尽快揣摩推算到底谁是杀手。

  杀手——杀手安排了数个,例如有3个杀手。那么他们可以用眼神手势共同决定到底杀谁,死一张牌,还是死二张牌,还是死三张牌。然后杀手挨个向法官示意要杀谁,比如都是1号牌,那么其实最后只有死了一个人。如果杀手一和杀手二示意杀1号牌,而杀手三示意杀2号牌,杀手三又恰被花蝴蝶抱走了,那么最后死的也是一个人。等等。大家可以自己揣摩其中奥妙。
  做杀手是很有乐趣的。在必要的时候,要把自己手上的另一张杀掉。这样大家就觉得你很冤枉,在民意表决时,你就不会被踢下场。另外,要和自己的杀手搭档配合默契,同时,你还要想办法保证你的卧底的安全。

  医生——顾名思义就是救人的。这里要有一点注意,医生救错人是不会有任何副作用的。不会有什么空针的说法。这是为了保持一个平衡,不要死太多人。也不给医生过大的权利。因为这里会有双重身份的人,如果他又是杀手,又是医生。医生又能杀人……后果我就不说了。
  医生每轮会救一个人,如果他是刚好被杀手杀了的人,那么他复活。如果医生牌被花蝴蝶抱走,那么他救不活人。当然,医生可以救自己。
  做医生的乐趣在于你可以救好人,但是如果你的另一张牌是杀手,那么你就总是救错人:)或者也可以迷惑迷惑别人。好的正义的医生,是可以猜到杀手杀谁的,于是每盘都没人死……这对杀手来说,无疑是致命的刺激。

  警察——正义的象征。警察不像杀手可以交流,他们不能一起睁开眼睛,只能分别睁开眼睛,然后向法官确认谁是杀手。这个首先是警察的难度一。其次就是警察知道了谁是杀手,也不能把它纠出来,你只能心知肚明。然后尽力保持警察牌不死,还要在公众选举时说服别人去把杀手给杀了。当然,警察也要猜测谁是秘密警察,秘密警察是可以帮助警察的,但是警察和秘密警察之间,是谁都不知道谁的。就会有可能秘密警察把警察给杀了……所以秘密警察有2个。
  同时,警察内部也要知道,比如设有3个真警察,但是在游戏时有4个人睁开眼睛,大家都知道有一个人是卧底。这个时候你要判断谁是卧底。所以你在向法官确认是不是杀手时,也可以指向自己的伙伴。卧底属于特殊的杀手。

  卧底——刚才说了,卧底属于特殊的杀手。它是杀手这个阵营的,那是当然。但是由于它表面上还是警察,所以它不能杀人,这就是它的特殊性。而且再第二轮后,杀手睁开眼睛时,它也不能一起睁开。也不能和杀手们商量。
  卧底就是混淆警察视听,让警察在尽量长的时间里猜不出它,以保存杀手的力量。如果最后只有卧底活着,那么胜利属于杀手。所以卧底也是杀手的重要的一分子力量。
  做警察卧底的感觉,恐怕只有无间道的刘德华才知道了,所以你们去问他吧:)


  桌面上此时有7位玩家的14张牌。次序不能更换,法官为其顺时针编号1~14牌位号,公示。(这是为了后面方便杀手警察医生的动作,直接做数字示意法官牌位号就可以。法官也可以适当做记录,这样玩起来就清楚了)
  第一轮:
  法官说:天黑了,大家闭上眼睛。
  大家都闭上了眼睛。
  法官说:花蝴蝶睁开眼睛。
  摸到小怪的人睁开眼睛,并示意法官花蝴蝶是哪张牌。法官记录花蝴蝶牌位号。
  法官说:花蝴蝶闭上眼睛,秘密警察睁开眼睛。
  两位摸到A的秘密警察睁开眼睛,并示意法官他的秘密警察是哪张牌。同时法官做手势为其顺时针编号1和2。法官记录秘密警察牌位号。
  法官说:秘密警察闭上眼睛,警察睁开眼睛,卧底也要睁开眼睛。
  2个警察睁开眼睛,同时,卧底也要睁开眼睛,并示意法官他们的警察或是卧底是哪张牌。同时法官做手势给你顺时针编号1、2和3。法官记录警察牌号和卧底牌号。(假设这盘的警察3是假的)
  法官说:警察闭上眼睛,卧底还是睁开眼睛,杀手睁开眼睛看看谁是卧底。
  杀手睁开眼睛,法官手示意谁是卧底。并示意法官他们的杀手是哪张牌。法官记录杀手牌号。
  法官说,杀手和卧底都闭上眼睛,医生睁开眼睛。
  医生睁开眼睛,并示意并示意法官他们的医生是哪张牌,法官顺时针为医生编号1和2,记录医生牌号。 2006-09-09 13:04:01 来自: babablue@blue(隐的很)
  v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家坐在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。

  v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---20 人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
  抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
  法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
  法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
  待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
  意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
  在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
  如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。

  v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。

  秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。

  秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。

  医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。

  某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。

  某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。

  某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。

  杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。

  医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。

  秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的"护身符",不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!

  警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。

  人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。


杀人游戏技巧 最基本的入门方法

冷静 杀人游戏是一种心理游戏,一个心理上成熟的人都会在各自不同的角色中露出破绽,为了发现别人的破绽,防止自己露出马脚,非常需要冷静,只有在冷静时候的发言,才具有说服力,并且,只有在冷静时候的判断,才最准确无误。

语气 杀人游戏也是一种口才训练,在每个人发言的时候,如果你希望你的发言能够引起别人的重视,或者说,能够让人信服,那么,你的声音一定要宏亮,语气一定要坚定,无论你说的是真话还是假话,在别人看来,你一定要理直气壮,声色俱厉,置地有声的发言是博取他人信任的第一步。在这一点上,可能男生比女生更具有优势,有时侯往往因为女孩子的声音小或者预言又止,导致有营养的发言完全被忽略;

矛盾 事实并不重要,重要的是没有矛盾。发言之中切忌矛盾!注意,自己的发言如果出现一点矛盾,哪怕是无意之间的,也会被某些高手发觉,并抓住不放,你发言的内容是真是假并不重要,重要的是没有矛盾,这样让人听起来就会十分可*,这种矛盾除了一次发言中要避免,同时,在你的几次发言中也不要出现矛盾,虽然不会有很多人记得你上一次的发言内容,但是如果你是被人注意到的对象,那么你的每一次发言都会被其记录,因此,你要用上你所有的脑细胞,去监听自己的发言;

信息 听取别人的发言,观察别人的动作,以获取情报信息是非常关键的。一些人心理素质差一些的人,在有身份的情况下,很快会露出一些破绽,比如说表情紧张,喝水,重复同一个动作等等,这是我们要用眼睛观察的,但是不足以作为判断其身份的理由。发言中的营养是重点。不同的身份的人,发言动机是不同的,倾向更加不同,甚至于声音力度等等,语无伦次,前后矛盾,逻辑不清,重复内容,语塞等等,都是危险信号,表明其发言具有相当的水份;信息的来源还有发言人的动作,以及某个人发言时候其他人的动作和表情,对于两个有直接关系的人(警同伴,匪同伴)相互知道对方身份,对于其发言会尤其关注,并当其发言出现明显漏洞时会有惋惜或紧张的表现。另外每个人的姿势动作,也是一种隐蔽的提示信息,例如在第一轮发牌结束之后,观察每个参与者闭眼前的姿势,在第一轮当中警察和匪徒都会有互相认识的过程,因此,在睁开眼睛之后姿势有明显变化的人在本轮中极有可能有身份(非警即匪)。同样,在闭上眼睛的时候仔细的感觉周围的动静,是一种更加直接的信息提示方法;


游戏的概念概括着游戏的什么

游戏的概念概括了游戏的本质,反映了人们对游戏的特点、结构和价值的认识。游戏是以自愿和自由为前提为获的快乐和自足为目的且具有一定规则的行为活动。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,但大多游戏对人于实际生活中的进步作用非常有限。按游戏的载体区分,游戏可分为电子游戏和非电子游戏,游戏种类还有团体性游戏,桌面游戏以及野外生存游戏等。当前的日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机游戏和网络游戏。游戏的发展游戏作为一种娱乐方式和文化现象,已经伴随人类的发展历程数千年了。从古代的棋类游戏到现代的电子游戏,游戏的形式和技术不断发展,不断丰富着玩家的体验,成为了一种广泛受众的娱乐方式。古代的棋类游戏诞生于中国和印度。最早的棋类游戏可以追溯到公元前2000年左右的中国,其中最有名的是围棋。随着游戏的传播和发展,棋类游戏成为了许多国家的文化传统,如日本的将棋和西洋的国际象棋。到了21世纪,随着移动互联网和智能手机的普及,游戏开始改变形态,如《愤怒的小鸟》、《糖果传奇》等移动游戏成为了全球最受欢迎的游戏之一。此外,虚拟现实技术的引入,使游戏产业迎来了新的机遇。

死亡游戏是什么

1、《死亡游戏》是由麦子执导,徐洁儿、陈欢、陈炳强等主演的惊悚类悬疑电影。 该片于2016年6月3日在中国大陆上映。2、影片讲述了在长期被鬼魇缠绕的文艺女青年初夏,在某次生日宴中与前来为其庆生的同学一时兴起玩桌游“杀人游戏”,却陷入了一场真正的死亡游戏。3、游戏规则很简单,就是被催眠者一定要配合,不然就没法做了,做这个游戏必须要有四个以上的人在场(包括被催眠者在内),一个人进行催眠,另两个要时刻注意被催眠的人,他一失去知觉就得马上扶住他,不然会一下子瘫在地上,说不定会摔到脑袋。4、说是醒过来的人有一种体验死亡又复活的感觉,反正能看到什么白光啦,黑洞啦,死掉的人啦这类画面。被催眠的人要做的只有三个步骤1、就是背靠墙蹲下(一定要帖住墙)。2、就是开始深呼吸,使劲吸气,要吸到不能再吸了再吐出来,吐出来的时候也得吐到再没有气可以吐了,再吸第二口,这样重复三次。3、是关键了,使劲的吸气,吸到再也吸不进去的时候就得把这口气憋住(千万不能吐出来,一吐就不行了,又得重新做),然后马上站起来,当然也要背帖着墙。4、催眠的人要在被催眠者站起来的同时用双手按住他的胸口,然后慢慢施加压力,往里按使劲摁被催眠者的胸口,力气不能太小,不然达不到效果,用不了两秒钟,被催眠者就会一下子失去知觉,人事不省。影片评价1、该片不论是从剧情、画面、音效都能够使人产生极致的惊悚感、压迫感和共鸣感,仿佛身临其境的体验了一场惊悚的“虐心”大逃杀。同时,影片紧张刺激的剧情节奏,以及极强的日式思维逻辑也让观众体验了一次“破案”的快感,从而被不少观众称之为变奏版的“禁闭岛”。2、《死亡游戏》处处营造恐怖氛围,环环相扣,让观众自觉联想,产生共鸣感,从而体会到颤栗式恐惧。再加上烧脑的剧情设定,使得电影刚上映,便成为诸多“烧脑”发烧友竞相追捧的热门影片,观众普遍反映影片中恐怖镜头超多,越看越吓人,而其中最耐人寻味的要数剧情的设定。

死亡游戏是什么

死亡游戏是一种充满悬念的游戏,它旨在测试玩家的抉择能力以及决定他们命运的一些规则。玩家能够在临界点之前,使用限定的资源进行收集和使用,而且每一步都可能导致他们或者成功,或者失败。死亡游戏通常需要玩家创造一种拯救环境,而不是单纯地坐着看着一切,它也是玩家行使影响结局和自己未来的过程。死亡游戏经常伴随着一种对风险-收益比例的思考,玩家需要考虑他们的风险和获得的收益的抉择选择。例如,在游戏过程中,玩家可以选择“角色扮演”或“抉择性回应”,两者都会影响到最终的结果。死亡游戏也会提前指定一定的奖励,以鼓励玩家去达成某项目标,他们必须评估自己的能力和投入到它们中,以确保他们能够获得最高的回报。此外,死亡游戏通常同时具有政治和社会隐喻,它有助于玩家从有关游戏中学习——比如如何在面对社会压力和不民主行为时仍然能够维持游戏中所有者的尊严。有时,游戏也会体现出一种权力的游戏,试图检测玩家对于财富、地位和责任的观念。总而言之,死亡游戏是一种充满刺激的游戏,它令玩家面临抉择以及不断发展变化的结果,并尝试以此来衡量他们的抉择能力。【摘要】
死亡游戏是什么【提问】
死亡游戏是一种充满悬念的游戏,它旨在测试玩家的抉择能力以及决定他们命运的一些规则。玩家能够在临界点之前,使用限定的资源进行收集和使用,而且每一步都可能导致他们或者成功,或者失败。死亡游戏通常需要玩家创造一种拯救环境,而不是单纯地坐着看着一切,它也是玩家行使影响结局和自己未来的过程。死亡游戏经常伴随着一种对风险-收益比例的思考,玩家需要考虑他们的风险和获得的收益的抉择选择。例如,在游戏过程中,玩家可以选择“角色扮演”或“抉择性回应”,两者都会影响到最终的结果。死亡游戏也会提前指定一定的奖励,以鼓励玩家去达成某项目标,他们必须评估自己的能力和投入到它们中,以确保他们能够获得最高的回报。此外,死亡游戏通常同时具有政治和社会隐喻,它有助于玩家从有关游戏中学习——比如如何在面对社会压力和不民主行为时仍然能够维持游戏中所有者的尊严。有时,游戏也会体现出一种权力的游戏,试图检测玩家对于财富、地位和责任的观念。总而言之,死亡游戏是一种充满刺激的游戏,它令玩家面临抉择以及不断发展变化的结果,并尝试以此来衡量他们的抉择能力。【回答】


狼人杀规则 狼人杀基本游戏规则

狼人杀是一款现在比较流行的多人参与的桌面游戏。每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。游戏规则如下:每一局从夜晚开始,夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。之后进入白天,每个在场上存活的玩家将按顺序依次发言。所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。如此循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局,狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局,狼人胜利。


狼人杀游戏规则 遵循如下12个步骤

1、步骤1:玩家选出一名上帝(随机、投票或者以其它方式选出),该人必须熟悉游戏规则负责游戏的进行,但是并不参与游戏,所以戏称为上帝,然后根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

2、步骤2:上帝宣布小偷请睁眼,小偷看桌子中央多出来的两张牌,可以交换身份或者不交换,结束后,宣布小偷请闭眼,小偷闭眼。

3、步骤3:上帝宣丘比特请睁眼,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。上帝悄悄走到两名情侣身边,拍一下每一名情侣的肩膀。

4、步骤4:上帝宣布相爱的人请睁眼,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。

5、步骤5:2-4只有在第一个夜晚才会出现。如果没有使用小偷或丘比特,则上面相应的阶段就直接跳过。

6、步骤6:上帝宣布先知请睁眼,先知睁眼指定一名玩家,验证其身份。

7、步骤7:上帝宣布狼人睁眼,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。如果使用了小女孩,则小女孩可以偷看,如果被发现狼人将会杀掉她。

8、步骤8:上帝宣布女巫睁眼,用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉上帝,要在哪位玩家身上使用毒药。

9、步骤9:上帝宣布“天亮了,所有人睁眼”,此时进入白天阶段。玩家睁眼后,上帝宣布昨晚死去的人是谁(也可能不死人),如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。

10、步骤10:场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。

11、步骤11:讨论结束,开始投票,所有玩家都伸出手,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家被投票出局。

12、步骤12:上帝宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。每一轮先知可以验证一人身份,并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。


同学聚会游戏

  1 、 同学聚会游戏:串名字游戏   小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名学员说:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。   2、同学聚会游戏:箩卜蹲   将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。   以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念"白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。"念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。   3、同学聚会游戏:贴膏药   参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定"老鹰"、"小鸡"。小鸡只能在圈外跑,鹰捉。当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者。适用在户外。   4、同学聚会游戏:抢椅子   台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。   5、同学聚会游戏:007   由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。——出错者饮!   (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)   6、同学聚会游戏:明七暗七   按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能发   声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊"6"者要紧接喊"8",9、10、11、12、13、14(不发音),喊"13"者又要紧跟着喊"15",一直下去,到"27""28"时最容易出错。   (注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。)   7、同学聚会游戏:大瞎话   由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。   下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。   8 、 同学聚会游戏:扮时钟   游戏规则:   1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;   2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);   3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚   4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。   点评:   1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。   2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。   9 、 同学聚会游戏:五毛和一块   道具:不需要;   场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;   人数:10几个人就可以,人多些更好玩的   人员:一定要有男有女,比例不限   裁判:一名,负责发号司令   规则如下:   在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。   游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的'是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。   游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。   10 、 同学聚会游戏:大树和松鼠   适合人数:10人以上材料及场地:无时间:5—10分钟   操作程序   1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;   2、主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。   3、主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。   4、主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。   人椅   形式:全体学员一起参加   时间:5分钟   场地:空地

同学聚会要玩儿的游戏

1.传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持 最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传 到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果 掉了,那自然要受到惩罚喽...2.偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间 穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐 disco。让后请几个助手在...3.国王游戏 先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事 情,比如,1 号和 3 号接吻.有时,是两个男的吻哈 接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮 的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊...4.我爱你 VS 不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对 右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话 3 次。一旦有人说错,即 受罚。【摘要】
同学聚会要玩儿的游戏【提问】
1.传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持 最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传 到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果 掉了,那自然要受到惩罚喽...2.偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间 穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐 disco。让后请几个助手在...3.国王游戏 先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事 情,比如,1 号和 3 号接吻.有时,是两个男的吻哈 接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮 的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊...4.我爱你 VS 不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对 右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话 3 次。一旦有人说错,即 受罚。【回答】


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