什么手游类似口袋妖怪
《战斗精灵》《精灵王国5-彩虹》《精灵战争》。安卓平台上有好几款,不过都比不上口袋妖怪,还是建议在手机上下个安卓的gba模拟器玩gba游戏,一点不麻烦,试试,会习惯的。《精灵宝可梦》是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分,也是世界上第二热销的系列电子游戏。
外星人笔记本电脑咋样
外星人笔记本电脑性价比非常高。外星人笔记本电脑品牌影响力高,如果说校园里macbook是白富美的象征,那外星人绝对是高富帅的体现,这点不容置疑。因为贵,而且相对于玩家国度都贵得一点性价比都没有。当然严肃点说,外星人也是第一个做游戏笔记本的品牌。整机品质和稳定性高,做工绝对超一线。外星人笔记本电脑优势:1、外星人笔记本采用了当前端、的配置,在业界是高端、高品质的代名词,加之外观前卫的机箱,极受DIYer的欢迎。2、外星人笔记本不仅功能强大,其外形设计同样张扬至酷,线条大胆前卫。它采用了Alienware阳极氧化铝外壳,可为您的电脑提供完美保护,并能有效管理热量。3、外星人笔记本配备性能卓绝的显卡,堪称功能强大的游戏笔记本电脑。NVIDIA GeForce SLITM显卡可提供超高帧速率分辨率,使您可以增强游戏设置,尽享游戏欢乐。
类似《口袋妖怪》的游戏有哪些?
类似《口袋妖怪》的游戏:1、口袋莫蒂游戏改编自美漫《瑞克和莫蒂》,讲述了疯狂科学家瑞克因为疯狂的实验造就了无数种孙子莫蒂的克隆体。游戏需要玩家组建一个莫蒂梦之队,用各种莫蒂挑战对手里克斯。游戏玩法类似于口袋妖怪,但游戏其中深意还需进入游戏后慢慢体会。2、最终幻想:世界《最终幻想:世界》是由SQUARE ENIX所开发的Switch平台《最终幻想》系列最新作品,本作是以怪物为主角,以“打倒怪物”、“收集怪物”、“与怪物并肩作战”为理念的游戏。本作中那些熟悉的怪物以及新登场怪物都可以成为玩家的同伴,而角色方面克劳德、光之战士等系列经典角色也会登场。因此这是一款“包含着过去作品各种要素的新FF”,为了凸显游戏规模宏大,而决定以WORLD为游戏名。3、勇者斗恶龙怪兽篇《勇者斗恶龙怪兽篇》是一款经典角色扮演游戏,获得最强称号“怪兽主人”为目标的RPG游戏,游戏中《勇者斗恶龙》系列作品中出现的大量怪物将纷纷登场。4、妖怪手表《妖怪手表》是LEVEL5继《闪电十一人》、《纸箱战机》之后,再推跨媒体计划(动画、漫画、游戏)第3弹。妖怪手表是以潜伏在日常中的妖怪们为主题开始新的冒险。5、数码宝贝:相遇在正版手游《数码宝贝:相遇》中,将有超过200只经典数码宝贝登场,它们都拥有完整的进化形态和丰富的进化路径。每个玩家会拥有自己的专属数码宝贝,可根据自身喜好孵化、培养、进化自己的数码宝贝,亚古兽、迪路兽、天使兽、天女兽这些大家期待与心仪的经典角色都将在游戏内登场
宋江为什么要投降?
宋江、宋清(宋江的弟弟)还有他老爸,在宋江当上梁山贼寇时也一同上了山,并且有很多梁山兄弟也把家人接上了山,梁山不仅是结义兄弟的梁山,其实有很多是拖家带口的亲兄弟。不管什么时候,一个人领着一群人要和国家对着干,首先名不正言不顺,最终都会落的不忠不孝的罪名,国家领导在无能再坏,只要你投降你至少是为国家做事情,没人会说你是反贼,宋江认为这样可以洗清梁山兄弟的罪名,也可以为国家立功,同时家人朋友都能活的堂堂正正,这样可以证明自己和梁山人是一个又爱家又爱国的人。
如果从另一方面说,宋江其实魄力不够并且比较自私,拿方腊的话来说就是用兄弟的命染红自己身上的官袍。
如何看待宋江投降的局限性?
《水浒传》中最值得争议的人物,就是宋江。宋江有着不少值得表扬的优点,他对老太公很孝敬,对朋友很仁义,对国家很忠诚,等等,所有的这些,都符合我们所理解和信奉的人生美德。也正是这个原因,在梁山泊,几乎所有的人都能够接受他,以至于当天王晁盖过世之后,他比较顺利地成为众好汉的头领。这既是历史给予他的机遇,也是他一直以来积德和努力的结果。说得好听一点,叫做“顺乎民意”。但是宋江也有很多局限,从前对宋江的批判,曾经把问题归结到他的“投降”。这个观点,我不太同意。就政权关系来说,他的行为是一种“投降”。因为他属于农民军的阵营,而皇帝所代表的阵营,是属于贵族地主阶级的。特别是他率领众兄弟攻打方腊,以一个农民军的力量,剿灭另一个农民军的力量,这确实也涉及到阶级立场的问题。但是,就宋江一贯的思想特点来说,他好象并没有把自己作为“农民阶级”,他始终关注“替天行道”,其中的“天”代表着一种“血统”的延续,说得具体一点,他关心的是“国家”而不是“政权”。按说,以他的军事实力,杀到开封“夺了鸟位”是有可能的,但是最终这个“血统”的观念约束着他,使他做出最后的决策。这里的这个“血统”,其实就是他眼中和心中的“国家”。宋江的局限,其实很昭然。他接受招安,完全是主动的自觉的行为。他的出发点正象他一直念叨的那样,要给众兄弟找一个光明的出路。事实上,他的众兄弟有多少人“稀罕”这样的“光明的出路”呢?林冲吗?柴进吗?卢俊义吗?花荣吗?还有本来就生活在底层的阮氏兄弟、李逵等人吗?可以说,几乎没有人稀罕着这所谓的“光明的出路”,而真正需要这“光明的出路”的人,最典型的只有宋江一个人。可是他的结局怎样呢?从早年的一个押司,到后来的被封为州官,也就那么一回事儿,还不如他做梁山头领的地位高。而作为一个押司出身的宋江来说,从押司到州官,也许已经就是一个“光明的出路”啦。按说,宋江很心安理得啦。宋江的感受,暂且不评。就说宋江为了这个所谓的“光明的出路”,究竟付出了多大的代价。108将损失大半,害死了这么多的自家弟兄,这是其一;剿灭了阶级兄弟,偏离了作为“阶级”的感情,这是其二。也许还有其三、其四。从综合绩效来看,宋江的行为是得不偿失的亏本行为。也许,他这样做,维护了他内心深处的“国家”和“血统”,但是这样的一种信念,是不是纯粹的高尚,或是纯粹的自私,在那个特定的故事中,还真的值得讨论。宋江有他好的一面,也有他不好的一面。评价一个人,就是要全面地看。我也歌颂宋江的不少美德,但是,在歌颂和表扬他的同时,我说,他在一些事情上,其实也是自私的。而且,这种自私,是建立在损人的前提下的,这种行为,有点令人不齿。
游戏搬砖能赚钱吗?
是的游戏搬砖确实是可以赚到钱,但我不建议大家为赚钱而搬砖。大家都知道每一款可以自由交易的游戏开服都会涌入很多工作室号,有时工作室号比真实玩家还多,这时游戏厂商会为了自己的利益开始大规模封禁脚本号,这是你的搬砖号很容易殃及池鱼。游戏物品的价值往往与稀有度有关,当供大于求时价格就比较低廉。如果手动搬砖一小时才有2-3块的收益根本不划算,若用脚本很容易被封号,前期账号投资血本无归。真心不建议大家游戏搬砖赚钱,若是游戏退游可以选择将游戏物品或账号卖了。
游戏搬砖怎么赚钱
游戏搬砖挣钱方法:一、刷钱与搬砖这个手段非常容易理解,玩家以刷游戏币与装备、道具的手段积累财富,并通过交易给别的玩家来获得利益。实际上绝大部分网游都适合这个方法,比如DNF、神鬼传奇、诛仙系列等游戏。如果有稀有物品掉落的话,这个数字会有一定提升。二、代练与代打这也是通过网游赚钱最常见的手段之一,主要表现为带人升级和帮人练号。一位天龙八部OL的老玩家曾经说过,天龙八部OL是他知道的网游里面赚钱最快的,代练的话每天大约能赚80元人民币;但也有一个很大的缺点,那就是前期投入太高,需要准备一些雕文,打好4级石头,而这些投入就需要上万元。三、赚差价其实随着网络游戏的发展,很多开发商已经将游戏世界制作成了一个类似现实世界的世界,因此在现实世界中的商人同样存在于网络游戏中。那就是游戏商人——进行前期投入,透过自己敏锐的眼光,发现游戏发展过程中的不同时期的商机,从玩家手中低价收购物品,再在未来的某一个时间段该物品需求量增加时高价卖出,从而赚取差价。四、网游基础生活技能赚钱通过游戏世界中的各类生活职业技能(采集、制作等)获得的物品,进行买卖来赚钱。说白了也就是农民工,老老实实本分赚钱,虽然辛苦了点儿,但是多劳多得。五、参加游戏运营商举办的比赛一般网游运营商都会不定期举办各类比赛活动,特别是知名游戏公司开发的当下依然火爆的游戏,活动奖励都非常优厚。碰巧你又喜欢玩这款游戏,就可以参加活动争取奖励来赚钱,当然前提是你的水平得是大神级别的了。
水浒传每回概括20字
水浒传每回概括20字左右,如:
第一回:洪太尉放妖魔。
第二回:王教头私走延安府。
第三回:鲁提辖拳打镇关西。
第四回:鲁智深大闹五台山。
第五回:小霸王醉入销金帐。
第六回:赵员外重修文殊院。
第七回:鲁智深大闹桃花村。
第八回:鲁智深倒拔垂杨柳。
第九回:柴进门招天下客。
第十回:林冲棒打洪教头。
第十一回:林冲雪夜上梁山。
第十二回:梁山泊林冲落草。
第十三回:豹子头误入白虎堂。
第十四回:林冲被逼上梁山。
第十五回:朱贵水亭施号箭。
第十六回:林冲雪夜上梁山。
第十七回:梁山泊林冲落草。
第十八回:林冲被逼上梁山。
第十九回:林冲被逼上梁山。
第二十回:林冲被逼上梁山。
后续内容可自行搜索。
水浒传感想20字
这是一个动荡的年代,但是乱世出英雄,造就了一群英雄好汉,108个人个个身患绝技,豪气干云,他们有除暴安良的志向,可是无信了国家的招安之计,一时间落得个分崩离析,很多人丢了性命,但是他们的侠肝义胆为世人所称道,青史留名!全书通过描写梁山好汉反抗欺压、水泊梁山壮大和受宋朝招安,以及受招安后为宋朝征战,最终消亡的宏大故事。艺术地反映了中国历史上宋江起义从发生、发展直至失败的全过程,深刻揭示了起义的社会根源,满腔热情地歌颂了起义英雄的反抗斗争和他们的社会理想,也具体揭示了起义失败的内在历史原因。扩展资料:《水浒传》最早的蓝本是宋人的《宣和遗事》,它着力描写了杨志卖刀、晁盖等结伙劫生辰纲和宋江杀阎婆惜等事,对林冲、李逵、武松、鲁智深等主要人物也都作了描写。宋元之际,还有不少取材于水浒故事的话本。在元杂剧中,梁山英雄已由36人发展到108人。施耐庵把有关水浒的故事和人物整理加工,在创作《水浒传》过程中,忠实地接受了人民的观点,这是《水浒传》之所以取得伟大成就的思想基础。
什么游戏最好玩?
1、我的世界
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我的世界:游戏英文名:minecraft,这是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
2、巫师3:狂猎
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《巫师3:狂猎》是一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏。于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。本作的故事发生在一个令人目眩神迷的奇幻宇宙里,玩家做出的每一个选择都意义重大,同时也要面对影响深远的后果。
3、炉石传说:魔兽英雄传
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《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
4、怪物猎人:世界
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《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。
5、侠盗猎车手5
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《侠盗猎车手5》是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
什么游戏最好玩?
1、暗黑破坏神系列暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义。
2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品。
3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图。
如果岳飞没有死被救出来了,去梁山落草,凭借武力能做第几把交椅?
岳飞的武力不一定是最出众的,但统军,治军,战争的方略是厉害的,落草为寇,很有可能拉出自己的军队,开荒种地的同时练兵,通过对非法商家,偷税商家的手段,征税,保证对方不被其他流寇打劫,征税的钱,打造优良盔甲和武器,建立军功制度,给军队的家人。尤其有军功的家庭一些土地,未有军功,但服役年限,也分土地,然后对其他流寇进行歼灭,没收他们的土地和财帛,收取流民,继续开荒种地,然后寻找种植水稻,水利的能人改良种植技术和水利技术,这不仅仅有粮食储备,还有兵员,按照岳家军和戚继光的训练模式继续操练,然后有自己的土地和领土,等着皇帝招安,让自己合法化,建立自己的利益集团,毕竟一个人,一个小群体成不了气候,和隔壁几个军镇建立利益往来,让文官集团或是奸臣无法对自己下手。自己军队操练成功后,和隔壁军镇去向外扩展,这样,相互的利益矛盾专项了外,向外略去利益,如有与金国对抗,派兵与其对阵,无论成败,自己的利益集团与自己利益捆绑,会保护岳飞,如果,成功了,有军功,自己的利益集团也有利益分,然后继续像金国领土进军。不过岳飞不可能上梁山,更不可能落草为寇,这和他打小接受的教育有关系。一个忠君爱国的忠臣,怎么会做犯上做乱的逆臣贼子呢!这和秦桧之流如出一撤。有人总是要为秦桧平反,把岳飞的英雄形象从老百姓心中抹杀掉。当岳母把精忠报国四字刺入岳飞后背时,他的一生就是喜剧开始悲剧结束!①不要说上梁山,就是赵构让出皇帝的宝座,岳元帅都会不诮一顾!②纵然临时避难也不会与宋公明之辈为伍,一定是徐庶进曹营一言不发,身在曹营心在汉!③更不会象秦桧一样,投入金国怀抱,卖主求荣。这是正人君子所不齿的!④万一拧不过,就是一个大头炊事员的觉色。哪里会为自己人打自己人冲锋上阵,像李逵一样不分好坏随便杀人吗?⑤康王赵构的自私,外加通敌卖国的秦桧造成了风波亭的残痛悲剧。⑥如果有不臣之心,朱仙镇大捷之后一个回马枪,一定会灭了腐败无能的南宋的。历史将会重写,小小的宋江想给岳元帅牵马坠蹬都轮不上啊!⑦以岳元帅的名望和夲领,宋江早早举手投降,梁山好汉全部是岳家军,撼山易,撼岳家军难啊!迎取二圣还朝,血靖康耻,北宋的繁花似锦到来了。
如果岳飞没有死被救出来了,去梁山落草,凭借武力能做第几把交椅?
梁山只是个小地方,被一部水浒传吹得乌丢乌丢的。在四大反叛中,梁山是最弱的,方圆800里,左右20公里的小窝窝,只是一帮山贼。而其他几位呢,都是抢关夺寨的时候。想想梁山好汉被招安的位置就知道了,先行官,只是一帮卖命的,他们是得不到指挥权的,只是卖命的命,真是不值一提的。首先,岳飞成年时梁山早就散伙了,不在一个时代。 论武力值,水浒后传有讲,浪子燕青八十岁的时候曾组织人抵抗金兵,燕青和金国名将金兀术大战,燕青体力不支而战败身死,金兀术不得不感叹梁山好汉厉害,岳飞、武松等同为周彤的弟子,所以,岳飞的武力值顶多可以参考林冲。确实时间对不上。岳飞出生不久梁山好汉大都因各种原因不在了。记得小时看过岳飞传,梁山幸存的老将双鞭呼延灼出战金国时须发皆白至少在六十岁以上,而那时的岳飞正是意气风发的少年。首先,岳飞忠孝节义,宁死也不会落草的。岳飞部下,统制官就有二十几名,至少相当于现在的军长。有独立番号的十二个军,尤其岳云统领的背嵬军就能灭掉梁山!背嵬军在几千年历史中,也是首屈一指的强军!魏武卒,无当飞军,北府兵,玄甲军,背嵬军,八旗兵。岳飞不会落草,落草不是岳飞, 若硬绑架上梁山,定坐头把交椅, 那“岳家军”就成了战无不胜的“大梁国”人民军了。 三天拿下南宋,活捉赵狗秦桧,并吓跑金兀术。三个月收复全部失地,建政抚民。 三年横扫金国和周边外夷。 三年后,日俄印及东西南北亚诸国蜂涌归顺“大梁”,并召开“欧亚联邦同盟大会”。会上一至推举岳飞为《天可汗联盟国》主席,并正式命名国号为“天可汗联盟国”简称“天可汗国”。 四年后……岳飞号召力不在宋江之下,武艺不在卢俊义之下,智谋不在吴用之下,明名声同样在三之上。但是考虑到岳飞是一个或者三个,不太可能喧宾夺主,但他和宋江一样,都是以忠义为本,所以会很的宋江的心,所以名次不会在卢俊义和吴用之下。有些朋友可能不懂历史,虽然水浒有些虚构,但是有些人还是可以联系上的!水浒传是发生在岳飞前三十年,当年还没有岳飞,水浒之后呼延灼当边防太守了,金兀术侵略时呼延灼老将军马失前蹄战死!一个朝代两代人!岳飞是周侗的关门弟子,将他平生所学全部交给了岳飞,书中说:岳飞是众弟子中悟性最好,可将毕生所学倾囊传送,将沥泉枪交给了岳飞。大弟子卢俊义,二弟子林冲,三第一史文恭,四弟子(杀戮太重不记名)武松,五弟子岳飞!如果卢俊义,林冲,史文恭能堪大任怎么不把沥泉枪交给他们呢。所以,论武力值,岳飞绝对第一!很多人还不懂岳飞的厉害。 在岳飞的时代,前后各延展300年,全世界没有一个军事家是岳飞的对手。 岳飞一生指挥上百战,无一败绩,而且多数是以步军敌骑兵。 你放眼欧洲、亚洲,哪里能找出第二个这样的军事天才来?
介绍些回合制网游
1.《魔兽世界》(World of Warcraft)是目前定位最高的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),由暴雪公司研发并发布。游戏设定在奇幻的世界里,玩家可以选择不同的种族和职业,接受各种任务并与其他玩家互动交流。2.《剑网3》(Swordsman Online)是由Perfect World研发的3D武侠风格MMORPG游戏。游戏背景设定在明朝末期,玩家可以扮演不同的武侠角色,进行各种历险活动和战斗,探索游戏的世界。3.《天涯明月刀OL》(Moonlight Blade)是由倚天剑网络游戏有限公司研发的一款国产的大型多人在线角色扮演游戏。游戏的设定和背景都参考了金庸先生的武侠小说,玩家可以在游戏中体验到精美的画面和真实的武侠情节。4.《永恒之塔》(Tower of Eternity)是一款以美术品质和剧情闻名的大型多人在线角色扮演游戏。游戏设定在神秘的幻想世界里,玩家可以扮演不同职业的人物,挑战各种副本和任务,提高自己的等级和技能。5.《梦幻西游》(Fantasy Westward Journey)是一款以中国神话和民间故事为背景的大型多人在线角色扮演游戏。游戏画面以Q版卡通风格为主,玩家可以选择不同职业的人物,通过打怪升级和完成任务获取奖励。
回合制网游(回合制网游)
您好,我就为大家解答关于回合制网游,回合制网游相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、回合制网游在中国的发展: 从200... 您好,我就为大家解答关于回合制网游,回合制网游相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、回合制网游在中国的发展: 从2000年国内网游兴起开始,最早的回合制网游《石器时代》,《魔力宝贝》等就已经登陆中国并且大受好评,拥有了相当大的一片市场。 2、同时,国内一些游戏厂商也纷纷推出一系列的跟风之作,例如网易的《大话西游》,天晴的《幻灵游侠》等,并都通过这些产品使自己在网游市场上站稳了脚跟。 3、这段时期,我们可以将它称为回合制网游在中国的“第一个鼎盛期”。 4、 就在2004年,当人们逐渐将其淡忘的时候,持续运营了几年一直坚持下来的《大话西游2》却推出了它的最新续作《梦幻西游》。 5、而正是这款只是将前作Q版化的续作,却意味地创造了至今都无人可破的131万人同时在线的世界记录!《梦幻西游》的成功是回合制网游在中国发展历程中最重要的一个里程碑,继它之后很多国内网游公司纷纷效仿,《水浒Q传》《问道》《大话战国》等跟风之作陆续推出,迎来了回合制网游的“第二个鼎盛期”。 6、 2008年,蓝港在线推出历史题材回合制网游《问鼎》,突破了传统意义的宠物系和遇怪规则。 7、“以回合制网游也可以激烈的PK、照样可以构思宏大内涵丰富”。 8、《问鼎》彻底推翻前代产品的规则,无论是系统设计,还是在内容上都进行了大量的创新设计。 9、游戏中强大的战斗系统、独创的NPC互动体系、新颖的练级规则、纵横25史的文化内涵等都将是对回合制网游的“革命”。 10、这些根据玩家需求进行的变化,重新定义了回合制网络游戏,使得《问鼎》成为回合制网游历史上又一座里程碑。 11、 回顾回合制网游的中国之路:大起大落一波三折 让我们先来回顾一下回合制网游在中国的发展历程: 从2000年国内网游兴起开始,《石器时代》,《魔力宝贝》等一大批早期的回合制网游就已经登陆中国并且大受好评,拥有了相当大的一片市场。 12、而几乎与此同时,国内一些游戏厂商也纷纷推出一系列的跟风之作,例如网易的《大话西游》,天晴的《幻灵游侠》等,并都通过这些产品使自己在网游市场上站稳了脚跟。 13、这段时期,我们可以将它称为回合制网游在中国的“第一个鼎盛期”。 14、 但是这个“鼎盛期”并没有持续多久,随着《传奇》等韩式泡菜网游的兴起,国内网游很快兴起一股“PK热”,越来越多的玩家选择接受了紧张刺激血腥暴力的PK式网游,而节奏缓慢相对“和谐”的回合制网游逐渐开始没落,包括《石器时代》,《魔力宝贝》等经典日式回合制网游也都是在这段时间逐渐消失于广大玩家的视野之中…… 而就在2004年,当人们逐渐将其淡忘的时候,持续运营了几年一直坚持下来的《大话西游2》却推出了它的最新续作《梦幻西游》。 15、而正是这款只是将前作Q版化的续作,却意味地创造了至今都无人可破的131万人同时在线的世界记录!《梦幻西游》的成功是回合制网游在中国发展历程中最重要的一个里程碑,继它之后很多国内网游公司纷纷效仿,《水浒Q传》《问道》《大话战国》等跟风之作陆续推出,迎来了回合制网游的“第二个鼎盛期”。 16、 可是很快地,随着2005年《魔兽世界》风靡全国,国内的3D奇幻类MMO又大兴其道,几乎所有人都把目光盯在了“大型”“3D”“奇幻”这几个关键词上,推崇PK,副本的即时制MMO再次成为网游界的主流。 17、也就是在这个时期,比如《仙界传》《飘流幻境》《信长野望》等回合制网游都没有在市场上取得太大的成绩。 18、 但是这段时期,一些品质较高运营较成功的回合制网游却还是存活了下来,其中比较惹人注目的当数《问道》。 19、尽管这款作品相对《大话》《梦幻》等同类产品并没有什么实质性的突破,但是凭借其清新的Q版画面风格和贴心的人性化设计,以及成功的商业运营模式,使得它可以在即时制MMO和休闲网游大兴其道的网游市场中占有一席之地。 20、 可就在休闲网游异军突起与MMO平分天下的时候,作为MMO中最不起眼的一支——回合制网游,却又要在今年下半年迎来它的“第三个鼎盛期”。 21、2008年底,蓝港在线推出历史题材回合制网游《问鼎》,突破了传统意义的宠物系和遇怪规则。 22、“以回合制网游也可以激烈的PK、照样可以构思宏大内涵丰富”。 23、《问鼎》彻底推翻前代产品的规则,无论是系统设计,还是在内容上都进行了大量的创新设计。 24、游戏中强大的战斗系统、独创的NPC互动体系、新颖的练级规则、纵横25史的文化内涵等都将是对回合制网游的“革命”。 25、这些根据玩家需求进行的变化,重新定义了回合制网络游戏,使得《问鼎》成为回合制网游历史上又一座里程碑。 26、 解析回合制网游的魅力之谜:适应中国国情才是王道! 很多人都觉得回合制网游游戏性太弱,玩法太简单,如果是放在早期比较重视剧情的单机RPG它还有一定的市场,可是如果放到注重操作技巧和游戏性可玩性的现在,尤其是剧情相对薄弱强调竞技的网游是很没有吸引力的。 27、 事实也证明,随着网游的全球化普及,强调紧张刺激以PK竞技为主的即时制MMO已成为时下网游的主流,而节奏拖拉沉闷单调的回合制网游已逐渐被取代。 28、可是唯有在中国,回合制网游却还有着顽强的生命力,不但经久不衰还大有复兴的趋势,这又是为什么呢? 要回答这个问题,我们需要先分析一下回合制网游的魅力所在,看看究竟是什么在吸引着国内玩家? 从2006年艾瑞的网游统计报告来看,国内玩家玩游戏的各种目的中,以“交朋友”为主要目的的用户比例激增,已经占了59.6%,“纯粹为了娱乐”的下降到了9.7%;而他们在游戏中最喜欢做的事情中,选择“认识新朋友”的就占了19.7%,“极品装备”“任务”“探索”“PK”等都要次之。 29、也就是说,一款游戏的可玩性有多高,游戏性有多强,对于国内大多数玩家而言并不是最主要的,他们更看重的是可以在游戏中交到多少朋友。 30、 换句话说,对于国内大多数玩家而言,他们所需要的并不是可玩性高游戏性强的“游戏”,而是可以提供彼此交流结识机会的“平台”或者叫“社区”。 31、游戏对他们而言,只是为了提供结识机会,增进交流的共同语言而已,好不好玩并不是他们所最关注的。 32、 同时,艾瑞的统计报告还显示:35%的玩家认为“网上婚礼”是他们在游戏中最喜欢的活动,远远超过其他如“国战”“任务”“比赛”等游戏性强的活动。 33、也足以可见,在国内的玩家当中,更多的人是把游戏当作网上交友甚至网恋网婚的途径和方式。 34、 而相对于需要时刻处于紧张状态的即时制而言,节奏缓慢轻松休闲的回合制网游在这方面有着得天独厚的优势:玩家不需要时刻警惕遭到怪物的攻击,不需要不停地点击鼠标重复枯燥繁琐的操作,更不需要把其他玩家都当成时刻可能会PK自己的潜在敌人……在回合制网游中,玩家要做的只是组建或加入一个队伍,在轮到自己操作的时候才简单地点一下鼠标或快捷键,更多的时间或者说大部分时间都要于和其他玩家交流聊天,而游戏中也提供各种功能(如交友结婚结拜等)来促进玩家之间更多的交流互动……可以说,回合制网游在很多方面更象一个交友的平台,而游戏对它而言仅仅是提供玩家共同语言的一种方式。 35、 很多人在总结《梦幻西游》成功之谜的时候总喜欢引用这样一句话:“留住玩家的不是游戏本身,而是其他玩家”。 36、这是非常有道理的。 37、无论游戏性如何提高,玩法如何多变,最终会让玩家感到厌倦,真正能吸引玩家留下来的不是游戏中这样那样的功能,而是与其他玩家的感情,这才是一个网游生命力可以经久不衰的保障! 此外,游戏的操作难易程度也是回合制相对即时制的优势所在。 38、同样是2006年艾瑞的网游统计报告显示,玩家选择不同游戏时最看中的游戏因素中,选择“操作难易程度”的占了33%,远远超过游戏画面玩法等其他因素。 39、也足以证明目前国内玩家的游戏接受能力相对较低,他们对操作太过复杂,太过追求操作技巧的游戏有着排斥或者恐惧心理,他们不太愿意或者不太能接受陌生的新颖的操作方式,只满足于目前简单轻松的游戏方式。 40、 正是由于回合制网游在游戏方式和诸多细节设定方面,都更适应目前国内玩家的游戏习惯和游戏需求,才使得在中国这片特殊的网游市场中,回合制网游还有着相当大的市场潜力,这也正是它能在中国网游市场经久不衰的根本原因!。