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守望先锋总决赛

时间:2024-07-25 16:59:10 编辑:阿旭

守望先锋世界杯是在哪里举行的?

2019年《守望先锋?世界杯》正式公布发布日期:2019-04-25当渣客镇上尘埃落定,当沃斯卡娅工业区的冰雪消融,当《守望先锋联赛》2019赛季的冠军稳居王座,全球又将放眼一年一度的暴雪嘉年华,在加利福尼亚的安纳海姆共庆《守望先锋》电竞盛会。《守望先锋世界杯》迎来了第四个年头,各个国家/地区的参赛队又将集结在旗帜之下。来自《守望先锋联赛》、《挑战者系列赛》和竞技模式的各路好手会暂时搁置彼此间的竞争,为自己所代表的国家/地区争夺荣誉。当然,三度卫冕的韩国队一定会奋力捍卫自己的王朝,力图再将一枚金牌收入囊中。但这一次,强队之间的实力前所未有地接近!2019年新规我们今年会有些许改动。为了让更多国家/地区的参赛队登上暴雪嘉年华,我们规划了全新的赛程结构,所有有资格参赛的国家/地区都可组建参赛队,在线下小组赛中争夺出线权。今年,全部赛事都将在安纳海姆为期一周的竞技盛会中举行,并将通过各大平台进行全球直播。赛制在暴雪嘉年华的大门开启前,我们会先进行预赛。粉丝们可以在线观看精彩赛事,为自己支持的参赛队助威。暴雪嘉年华的开幕式将于北京时间11月2日星期六举行,随后就将举行小组赛,多场比赛将同时进行。最终,小组赛中排名前六的参赛队将进入单败淘汰制的复赛,于北京时间11月3日星期日在暴雪嘉年华竞技场中争夺奖牌。观赛如果你是多支参赛队伍的粉丝,也不必担心!所有比赛都将进行直播。此外,今年的暴雪嘉年华还将迎来国际播报团队,以多种语言进行精彩的现场直播。这些团队还将直接采访选手,因此你也有机会提交问题,参与到宏大的赛事之中。国家/地区排名今年,在比赛开始前,我们会通过一套权重评分排名系统,根据各个国家/地区在前三次《守望先锋世界杯》中的最终排名,确定各支参赛队的种子排名。评分会参照一系列评分基准,从32强成绩获得1分一直到冠军成绩获得10分。多届比赛的得分将设置权重,时间较近则权重较高:2018年权重100%,2017年权重50%,2016年权重25%。当两个国家/地区评分相同时,将根据最近一年的成绩进行评判;若依旧相同,将参考最近一次双方的胜负关系。对于确认前往暴雪嘉年华参赛的排名前10的参赛队,我们将为其组委会和选手提供往返程机票、地面交通和酒店双人房住宿。其他所有确认参赛的国家/地区队伍需自行承担差旅费,我们将提供部分酒店支持。组委会组委会依然由投票选出,但规则略有改动。今年,你们——支持着各个国家/地区参赛队的玩家和粉丝们——都可以竞争领队一职。希望这能让你们更深入地参与到参赛队伍的建立与管理中。如何参与组委会将通过以下流程,在经过第1阶段(北京时间5月16日-24日)和第2阶段(北京时间5月31日-6月10日)的选拔后产生。选手试训和国家/地区选拔将在第3阶段(北京时间6月14日-7月15日)进行。要成为组委会候选人或参赛选手,你必须在出发之际年满18岁。第1阶段 - 组委会申请与提名:自荐的候选人将会获得一个定制链接,其所在国家/地区的所有玩家可以通过此链接来投票为他们点赞。在该阶段中,每个人都可以为任意数量的候选人点赞。如果一个国家/地区未产生足够多的候选人,或第一阶段获得的总点赞数不足,暴雪可能需要将该国家/地区从赛事的后续阶段中移除,因此请务必挺身而出,在第一阶段中支持自己的国家/地区。第2阶段 - 组委会投票:在点赞阶段后,各个国家/地区排名前列的候选人将被公布,并在稍后进行决选投票。候选人所在国家/地区的所有玩家每人只能投下一票。第3阶段 - 选手试训:组委会可以于北京时间6月14日至7月15日期间自行试训选手。具体指导规范将于本阶段直接提供给各参赛队,以保证阵容的组建符合竞赛规则与财务支持明细。随后,组委会需提交由最多12名选手组成的选手初选名单,交由暴雪审核。在通过审核的选手中,组委会需最终选择7名选手,参加暴雪嘉年华的现场赛事。暴雪嘉年华的赛事采用什么赛制?预赛:基于国家/地区排名的单败淘汰赛制。排名前五的国家/地区将自动轮空进入小组赛,其他国家/地区需争夺另5个小组赛资格。小组赛:最终的10支参赛队将分为两组,每组5支参赛队。在各小组中,参赛队将与组内的其他参赛队进行循环赛。各小组排名第一的参赛队将自动进入复赛的半决赛。各小组排名第二与第三的参赛队将进入复赛的四分之一决赛。复赛: 排名前六的参赛队将进行单败淘汰赛,以争夺冠亚军。半决赛失利的两支参赛队也将在比赛中争夺铜牌。投票资格?任何拥有良好信誉和有效游戏记录的暴雪通行证的玩家都可以为所在国家/地区的组委会成员投票。在所在国家/地区的《守望先锋》天梯中排名达到一定要求的玩家还可以为教练投票。赛事规则在哪里查看?赛事规则将在投票阶段结束后直接提供给最终的组委会与选手,以供知晓。现场要求、奖金明细、赛制等都包含在该信息中,将直接提供给各参赛队。

守望先锋联赛2022赛程

守望先锋联赛2022赛程如下:1、2月15日星期五上午8:00,费城融合队vs伦敦喷火战斗机队。上午9:30,纽约九霄天擎队vs波士顿崛起队。上午11:00,首尔王朝队vs洛杉矶角斗士队。中午12:30,上海龙之队vs杭州闪电队。2、2月16日星期六上午8:00,多伦多捍卫者队vs休斯敦神枪手队。上午9:30,亚特兰大君临队vs佛罗里达狂欢队。上午11:00,达拉斯燃料队vs旧金山震动队。中午12:30,成都猎人队vs广州冲锋队。3、2月17日星期日凌晨4:00,伦敦喷火战斗机队vs巴黎永生队。凌晨5:30,华盛顿正义队vs纽约九霄天擎队。上午7:00,洛杉矶英勇队vs杭州闪电队。上午8:30,温哥华泰坦队vs上海龙之队。4、2月18日星期一凌晨4:00,休斯顿神枪手队vs波士顿崛起队。凌晨5:30,费城融合队vs亚特兰大君临队。上午7:00,旧金山震动队vs洛杉矶角斗士队。上午8:30,首尔王朝队vs达拉斯燃料队。

如何看待2017守望先锋世界杯中国队阵容

中国队的阵容是组委会根据选手表现,已经世界杯集训期间表现选出来的。首先说C位,艾琳,国内三大源氏之一,一手防空源出名,走位飘逸,打法多变,还有一手黑影。不管是春季赛的表现还是集训期间表现都很出色。另外两人,一个努比春季赛最后发挥不太好,个人状态不是很好。还有就是离开,虽然表现出色但是因为俱乐部不参加世界杯,个人也因为口无遮拦被禁赛。然后是另一个C位,亡灵,大表哥真的没得说,作为突击位输出选手,还能有一手出色的指挥。而且不管是闪光,麦克雷,76,黑百合都是很出色,也能作为团队核心,关键时刻抗住压力。然后是坦克位:由于是放狗版本,所以副坦一般是dva,本来是在mg和唐天之间选择的,但是由于两个C位都是老干爹的,mg作为一个队伍的配合上会更好点。不过两人的水平也是没得说的顶尖水准。主坦是ice的瑶瑶,本来还有lf的dada竞争,两人水平也差不多,后来沟通后两个输出都选择瑶瑶,因为瑶瑶的个人风格更加合适一点。最后是辅助:lgd的shy,擅长和尚和安娜,这个是很多解说和教练都一致好评的选手,可以说没有什么争议,本来bug也能的,不过他的和尚存活率比较低。另一个是ice的5king,舞王的卢西奥可以说是独树一帜,又能滑,又进攻性强,因为这种偏进攻的风格所以选择了他。舞王其实还有一手天使,不过可惜两个C位都不会法鸡,哈哈哈哈哈哈大概就是这样,中国队加油!


如何看待2017守望先锋世界杯中国队阵容

这次比赛打的真的很失望,就是知道会输没有想到会输成这样。

尼泊尔,第一把其实阵容不太占优势,我们这边输出是狂鼠和闪光,对面是狂鼠和76。闪光(离开)的输出环境没有对面76(AKM)好,存活率没有对面高,所以输出也没有对面高。
第二把小艾琳很carry,其实远方也很carry,因为小艾琳几次拔刀,远方几乎都拿命去保了他一手,而且保他的时候没有死过一次。这几波儿配合是很强的,打出了爆炸伤害,当时解说还纳闷为什么拔刀有一千多伤害,因为小艾琳拔刀远方一直在牵他,每把刀几乎都是三杀四杀。而且除此之外,瑶瑶其实配合了小艾琳去补伤害,并且原始暴怒没有瞎鸡巴开给对面充能。
第三把没有出长枪我一直非常的纳闷,虽然赢了但是我当时感觉队伍配合和指挥都出现了问题。离开没有出麦克雷我一直非常不解,虽然小艾琳换了76出来但是明显没有打过对面的法鸡。离开第一次死的时候我就在期待他能换个麦克雷出来,虽然他的闪光打掉了法鸡,最后也赢了,但是隐患特别大。
努巴尼第一把防守转折点在大招上面,就是这边大招没有打出该有的效果,法国队的那个核爆是最大的转折点,当时煮饭君被核爆炸死,并且逼得远方为了躲避核爆而离团队太远导致被76和天使击杀。然后其实这个时候离开用76的时候拿的资源跟AKM拿76的资源不一样,远方在这个地方我觉得没有分配好,算是不熟练英雄导致的失误。但是他后期给了小艾琳很多资源,把把刀都跟了,但是从这个时候开始远方已经开始引起法国队重视了,第二把进攻的时候,远方存活率非常差,我觉得这也是为什么进攻的时候煮饭君掏出安娜给了艾琳激素而远方没有跟的原因。这把之后就是能看到离开表情很让人心疼,我感觉他还没有到以前比赛的那种状态。
第二把进攻的时候,在A点浪费太多时间了我感觉,小艾琳那波儿刀,我觉得他是有向远方求助蓝线的,很明显看到他拔刀以后看到和尚开圣回头了一下,然后没办法又转回来瞎砍了两刀。我觉得远方当时判断是真的失误,他可能只看到点里没人了,所以放松了,但他并不知道小艾琳卡了三个人在二楼,当时如果小艾琳及时告诉远方二楼有三个开了圣给我蓝线,或者远方能及时判断出资源分配的优先,这波儿不会这么亏。
后来加时赛的时候,远方几乎是每次都成为AKM优先击杀目标,如果当时时光能够对AKM有足够的重视,就应该明白他应该先去跳长枪,但他并没有给AKM足够的压力,他重点放在了保护后排上面,或者可以说是他判断失误,这个版本的Dva比起保后排怼前排更适合去跳对面脆皮。瑶瑶其实已经意识到了,但是AKM拿的资源太多了,他一个猩猩是跳不死的,他当时也没有及时跟时光沟通说咱俩先去集火麦克雷或怎样,就一个人顾着跳。然后弹幕就开始了呀“瑶瑶真菜”“中国天使真菜”。恕我直言,第一局尼泊尔看起来小艾琳实力carry,但是瑶瑶和远方为他的carry做了些什么,好像并没有人看到。
花村的时候就开始乱套了...说实话就离开换了闪光那一波儿打的很好,该拉扯拉扯该集火集火,后面非常迷。而且到这一把法国队的优先击杀目标从远方转到了煮饭君身上,我到现在都觉得最后一把香香是带着怒气打法国队的哈哈哈哈哈哈哈哈哈。第二个点第一波儿的时候,远方和时光是要背锅的,当时看到点里没什么人了就放松下来了,所以离开和小艾琳的击杀并没有带来胜利,远方方还被对面天使打死了???唉...时光当时也像梦游。然后后面就开始乱套了最后一波儿特别乱,先是煮饭君开大完以后被对面猩猩跳了,当时还有另外一个跟着猩猩去了我没看清。等于正面是五打四的,但是煮饭君被瞬间击杀,而正面战场对面没有掉人。煮饭君当时其实远离团队是个错误的决定,因为他那个位置远方是没法儿保他的,就算远方开了女武神也奶不到他。反正很乱。
最后一把渣客镇,远方单奶的时候就会发现临时练的天使,大局观真的不能跟老天使比,我看到两次小艾琳拿狂鼠吃不到奶,而我也很想知道,为什么小艾琳最后加时赛执着于狂鼠,不拿源氏,其实他如果拿源氏,打把刀出来能够跟离开一起清场的。当时离开也是找回来owps的状态了,特别carry,但是小艾琳打得特别迷。
反正总体来讲,几乎人人都出现重大失误了。瑶瑶算是失误比较少的,也有可能是因为这是他最后一场比赛了,他做的比以往每一次都放松也更谨慎。
真的挺难过的,不是因为中国队没有赢,而是因为中国队没有打出本来的水准。太鸡儿难受了。
而且我踏马在微博说了实话还被人喷?可别吧。别对cnow太宽容了,犯了错就是犯了错,打的不好就是打的不好,很多地方可以通过沟通来避免的,非要把锅都甩到时差啦磨合时间短啦。其实中国队整场的配合大概就和那些五百强主播打天梯差不多吧,并没有达到一个职业队的水准。


著名的电竞俱乐部有哪些

摘要:电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动,是利用电子设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动。过去两年,是电子竞技行业飞速发展的两年,而随着产业与市场的壮大,对人才的需求也日益增长,想要从事电子竞技行业的人也急剧增加。许多渴望进入电竞行业的怀梦少年必然会关注世界上比较知名的电竞俱乐部,因为那是他们打职业电竞的摇篮。下面就来看看世界著名的电竞俱乐部及发展历史详解。中国大陆地区InvictusGaming前身是CCM电子竞技俱乐部,在被王思聪收购之后改名ig,后挖角LGDdota分部组成ig.y,原CCMdota分部更名为ig.z,2011年二者合并。涉足项目有dota2,dota,cf,lol,星际争霸2,炉石传说等。其中dota2,星际争霸2项目表现比较突出,知名队员有YYF,Chuan,PDD,xiaoxiao,macsed,Jim等。曾获得DOTA2Ti2总冠军等。值得一提的是,IG荣获2018年英雄联盟全球总决赛冠军,成为我国大陆地区第一个英雄联盟S系列赛冠军。TeamWE之前由电子竞技网站ReplaysNet(锐派)所建立,目前应该已经与锐派没有任何联系。前身是Yoliny电子竞技俱乐部,一开始是一家以war3作为唯一项目的电竞俱乐部,中间俱乐部尝试了war3,dota,FIFA,FPS项目,星际争霸,星际争霸2,金戈铁马,SMITE神之浩劫等项目。现在以英雄联盟作为主要的发展方向,中间曾经建立过韩国分部和欧洲分部,但都已宣告解散。知名队员有sky,rocketboy,pj,suh0,Infi,TeD,misaya等。曾获得20052006WCGWar3项目世界总冠军(Sky),IPL5英雄联盟项目世界总冠军等。EHOME电子竞技俱乐部2005年4月,EHOME电子竞技俱乐部成立,中华全国体育总会授权认可EHOME为北京唯一A类职业俱乐部,2007年10月份,EHOME俱乐部将国内顶尖DotA队伍HtmL战队收至麾下,成立EHOME.DotA分队。这支队伍获得了2007年国内90%的赛事冠军。2009年12月7日,EHOME俱乐部正式成立War3分队。2012年底,因投资人撤资及ACE联盟的若干问题,EHOME俱乐部解散。知名队员有FLY100%,PDD,820,BurnNing等。DK电子竞技俱乐部DK电子竞技俱乐部成立于2010年5月,投资公司为云南省清扬传媒有限公司,目前俱乐部运营的主要项目为DOTA和SC2。主要成绩为2011年DOTA项目的9个冠军,2013年WPC-ACE世界电子职业精英赛冠军,G联赛三冠王,SL9世界冠军。知名队员有BurNIng,iceiceice,Mushi等。LGD电子竞技俱乐部前身是FTD电子竞技俱乐部,曾遭IG电子竞技俱乐部挖角而遭到解散,重组后实力发展迅速,现包括LGD.DOTA2和LGD.LOL两支队伍。知名队员有830,2009,chuan,ZSMJ,YYF等。NewBee电子竞技俱乐部2014年3月2日NewBee电子竞技俱乐部正式宣布成立。召集齐了国内一群有天赋的dota2选手,newbee战队主要是由原同福战队的主力队员:hao、mu、banana、sansheng与老牌豪门LGD战队的xiao8而组成。建队仅仅4个月就在美国西雅图钥匙球馆3-1击败同为中国战队的VG战队,捧起了TI4的冠军盾,令人惊叹。VICIGAMINGVG电子竞技俱乐部是中国新兴职业电子竞技俱乐部中的佼佼者,俱乐部成立于2012年9月21日。与国内传统俱乐部只覆盖一个游戏项目不同,VG电子竞技俱乐部的目标是打造一支全球顶级电竞豪门,旗下已经拥有DOTA,LOL,星际争霸,坦克世界四个项目分部。曾获得dota2Ti4亚军。同福电子竞技俱乐部成立于2011年9月,DotA部由俱乐部创始人CuZn从cdec大师群中挑选几名知名选手而组建的一只新兴职业战队,由同福碗粥赞助,实力强劲,拥有dota2和lol两个游戏项目。AG电子竞技俱乐部前身是VA电子竞技俱乐部,曾涉及竞技项目有反恐精英,war3,星际争霸,CF,LOL等,现拥有CF和LOL两个分部。Tyloo电子竞技俱乐部浙江天禄电子竞技俱乐部,成立于2007年5月25号,早期由EastOne.Nice和ft合并组成,一直是国内FPS项目的佼佼者。2011年1月16日,天禄收购panda战队,2011年3月15日,Sunny战队队员全体加盟TyLoo俱乐部,构成dota分部。现在俱乐部主攻CS.GO项目。OMG电子竞技俱乐部OMG电子竞技俱乐部(全称OhMyGod),创立于2012年6月,专注于"英雄联盟"一个项目,短短两年发展成为中国LOL战队中的佼佼者曾获得2013年英雄联盟职业联赛春季赛冠军、2013年英雄联盟职业联赛夏季赛亚军,2013年S3赛季世界总决赛8强,2014年英雄联盟职业联赛春季赛冠军,2014年代表中国参加巴黎S4全明星比赛获得亚军。2014年英雄联盟职业联赛春季赛季后赛季军。皇族电子竞技俱乐部皇族电子竞技俱乐部成立于2012年5月,在2013年英雄联盟分部获得S3全球总决赛亚军,俱乐部现拥有英雄联盟,英雄三国和FIFAONLINE3三个分部。广州EDG电子竞技俱乐部2014年2月,广州EDG电子竞技俱乐部正式收购LMQ.TC电子竞技俱乐部春季赛的参赛名额,并将取代原LMQ战队参加2月份的英雄联盟职业联赛(LPL),并在第一个赛季就获得了当季的LPL冠军。wNv电子竞技俱乐部智慧(wisdom)+勇气(nerve)=胜利(victory)wNv电子竞技俱乐部是于2003年7月成立,由北京亿德公司独家赞助,年投入近百万,当时堪称中国电竞界的航母,2005年,wNvgaming在WEG第三赛季爆发,一举击败多支世界顶尖强队问鼎冠军,次年再次夺得WEGMaster大师杯的冠军,战队排名也迅速蹿升至世界第一,但是此后wNv的事业陷入低谷,屡次折戟国际赛场,队员频繁更换,最终解散。旗下曾拥有wNv.Gaming(解散),http://wNv.cn(转会至Tyloo),wNv.eu(因成绩不佳团队解雇),wNv.car(跑跑卡丁车分部,解散),同时签有数名高水平war3选手。曾经的CS项目王者之师。台湾地区台北暗杀星(英文名TaipeiAssassins,简称TPA)是一支台湾的电竞职业队伍,属台湾竞舞娱乐公司旗下,由6位选手组成,主要参与英雄联盟的赛事。2012年10月14日在美国洛杉矶举办的英雄联盟第2季世界锦标赛总决赛中,击败韩国职业队伍AzubuFrost(现为CJEntusFrost),赢得100万美金奖金。后来成立了台北狙击者作为二队。华义Spider(WayiSpider)是目前台湾电子竞技联盟里四支队伍之一,也是元老创立的两支之一,华义Spider在2008年、2009年获得总冠军,而SF团队则在国际比赛SF世界杯在2008年、2009年连续两届获得冠军。旗下涉及跑跑卡丁车,SFOnline,星际争霸2三个项目。LOL分队曾经参加大陆地区LOL联赛,在降级后宣布解散。橘子熊(GAMABEARS,亦为GamaniaBears)为台湾电子竞技联盟中的一支职业电子竞技队。于2008年7月成军,其跑跑卡丁车团队最为著名,有“跑跑日不落帝国”之称。yoe闪电狼(YoeFlashWolves)前身是7-ELEVEN钢铁人(7-ELEVENIRONMEN),与“戏谷光速”(现桃园喷射机)在2009年一同加入台湾电子竞技联盟。在2010-11年职业联赛结束后,由乐升科技接手,并合并原桃园喷射机的SF与跑跑团队,队名改名为乐升钢铁人。2012年改名为yoe钢铁人。2013年又改名为yoe闪电狼。涉及SFOL,星际争霸2,跑跑卡丁车,英雄联盟等多个项目。欧洲地区SKGAMINGSK成立于1997年,最初是由3兄弟组建的德国雷神之锤战队。他们第一次取得重大成功是把瑞典当时著名的反恐精英战队NiP收归麾下,后来这支队伍成为了著名的SK.swe。SK在当时几乎赢得了所有世界反恐精英大赛的冠军,并且成为CPL中独树一帜的强队。而SK旗下的其他游戏分队也取得了不错的成绩。2003年2月1日,SK成为第一支和队员签订合同的电子竞技队伍,之后的2004年5月18日,他们又成为操作有偿转会电子竞技玩家的第一队,当时他们的Ola'element'Moum转投死对头NoA。但是在2005年初,SK.swe开始因为赞助问题分崩离析。队员整体离开,并且重组了NiP。但是后来又有一些队员回归SK,并且直到现在还在为SK效力。队伍涉及CS,SC2,LOL,DOTA,HON等多个项目。Fnatic简称FN,是由SamMathews创办的一家电子竞技公司,战队成立后逐渐成为瑞典的一支CS劲旅,而后一直在全球各大赛事中保持前三名的骄人成绩。一度在全球排名中稳居第一。而在欧洲,Fnatic曾荣膺最佳战队称号。Fnatic旗下目前主要拥有CS、Dota2、英雄联盟、使命召唤4、星际争霸2、HON、使命召唤(XBOX)、光环(XBOX)等项目。Na`Vi乌克兰的NatusVincere战队,乌克兰的NatusVincere战队,旗下拥有CS,DotA2,FIFA,SC2分部。其CS分部是2010年崛起的王者之师,以超强的个人能力闻名于世。该队的缩写为Na`Vi——正好和阿凡达里的外星人一样。事实上,他们的枪法也确实令人觉得仿佛来自另一个星球。从ArbaletCup亚洲杯的一鸣惊人开始,Na`Vi的外星级枪法就统治了CS的2010年的上半年。而DotA2分部则赢得第一届DotA2世界杯冠军,获得100万美金奖金,以及第二届DOTA2邀请赛的亚军,尽管只是亚军但其将所有中国战队打入败者组,依旧证明了其实力。第三届DOTA2邀请赛,NAVI战队以2比3惜败于Alliance战队。1冠2亚的成绩奠定了其DOTA2王者的实力。AllianceTheAlliance(A队)是瑞典专业游戏组织,成立于2013年4月。该组织从DOTA2和星际2舞台中挑选了代表两支国际知名代表队伍NoTidehunter(NTH)andNaNiwa组成。2013年12月Alliance成立LOL分部。曾获Dota2Ti3总冠军等荣誉。GambitGaming前身为俄罗斯的MOSCOW5战队,曾经LOL世界的王者之师,LOL届的战术大师,创造了诸如双大野等战术,曾获IEM6,IEM7冠军。但重组为GG战队之后一直战绩不佳。4kings4kings是英国唯一的一支PC类专业电子竞技战队,它成立于1997年,最初以“雷神之锤”为竞技项目,是世界上历史最悠久的电子竞技战队之一。4K涉及的每一个竞技游戏都取得了非常优秀的成绩,目前,它已成为世界上最名号最响亮的电子竞技战队之一。曾拥有的竞技分队有反恐精英1.6、反恐精英-起源、雷神之锤4、魔兽争霸3、重返德军总部、使命召唤、雷神之锤3、命运战士、虚幻竞技场、Painkiller等。知名选手有ToD,grubby等。2008年4kings解散其war3分队。MOUZMousesports(MOUZ)是欧洲专业游戏组织,2002年成立于德国柏林。Mousesports最初成立时是一支反恐精英战队。到2006年,建立G7联盟时,Mousesports已经是欧洲最伟大的游戏组织之一,包括反恐精英,魔兽争霸III,DOTA2,Quake4的和虚幻竞技场战队等。知名选手有JohhnyR,Roman,Neo等。mYmMYM是MeetYourMakers战队的简称,是由马克彼得·墨西·弗莱斯于2000年成立的一支娱乐型CS战队,目前已经发展为一支世界闻名的专业电子竞技俱乐部,拥有世界各地的的顶级竞技选手。MYM总部设在丹麦哥本哈根市,在德国设有子公司,该战队由EsportsI/S公司所拥有。曾经拥有war3,反恐精英,光晕,战地,LOL,DOTA2,FIFA等数十个分部。知名选手有Moon,Lucifer,Susiria,Grubby等。NIPNinjasinPyjamas(即NiP,意为穿着宽松裤的忍者)是一家瑞典电子竞技组织,成立于2000年6月,2007年解散,2012年8月重组。目前NiP旗下拥有一支CSGO分队和一支LOL分队。NinjasinPyjamas是CS竞技史上最知名、最成功的战队之一。mTw(mortalTeamwork)是一支来自德国的具有丹麦血统的老牌CS战队,曾获得08年WCG冠军,IEM2CS项目冠军等,在2011年宣布解散,2014年整体签入WildFire,宣布重回电子竞技,征战CS:GO项目。TeamDignitasTeamDignitas是一支国际化的电竞战队,其总部位于英国。战队成立于2003年9月9日,Dignitas所涉及项目包括战地3、反恐精英、FIFA、QuakeLive、RacingGames和LOL等诸多项目,其LOL分部在LCS北美赛区参赛。TeamLiquidTeamLiquid是由荷兰电竞网站http://teamliquid.net于2001年所建立的一只战队,战队起初只有星际争霸2一个项目,2012年开始在北美赛区招募DOTA2选手并成立了DOTA2分队。美洲地区EvilGeniusEG是一家加拿大的电子竞技俱乐部,成立于1999年,旗下拥有星际争霸2,CS等多个竞技项目,2013年签约CLG.EU五名成员宣布进军LOL,在旗下各个项目中均表现出色,知名队员有bl00dsh0t,wicked等。CLGCounterLogicGaming的简称,是由HotshotGG建立的战队。是最知名同时也是最悠久的LOL战队之一,曾经拥有CLG.EU和CLG.NA两个分部,CLG.EU在五名队员宣布签约EG之后解散,队伍配合默契,整体打法沉着、稳重。现在知名的"eu流"即LOL传统的"adcapjunglesupporttop"4分路的打法即为CLG.eu发明。知名队员包括HotshotGG,Froggen等。Could9前身是QuanticGaming,俱乐部解散后五名成员组成C9战队,Cloud9是美国气象服务中的一个术语。而9号云系即cloud9是一种叫做"积雨云"的特定代号。而积雨云的位置最高,因此,cloudnine就成了“处在世界顶峰”的形象代名词。成立之后加入LCS北美站区的第一个赛季就获得了第一名的好成绩,以打野为核心的打法更是独一无二。2014年收购SpeedGaming宣布进军Dota2届,同年获得美国空军预备队的赞助。知名队员有HAI,metoes等。3D2002年4月,由Ksharp、Kim、bullseye建立的一只CS战队,自从建立以来就备受关注,曾被冠以“CS届无冕之王”的称号,虽然2004年的WCG夺冠打破了这一魔咒,但随后随着COL的崛起而逐渐没落,直至解散。LMQ.ibuypower前身是中国南京的LM战队,在LM战队征战LPL一个赛季之后被皇族战队收购,与原来的皇族·天赐战队合并组成LMQ.TC继续征战LPL,在2013年LPL夏季赛结束之后将名额卖给EDG电子竞技俱乐部,远征北美参加LCS二级联赛CocaCola杯,于今年夏季赛升入LCS并获得了常规赛第二名。知名队员有Ackerman(原Godlike),Vasilii等。TSM(TeamSoloMid)TSM战队由Reginald(猩猩队长)创建,是一只老牌LOL战队,战队打法以侵略性强著称,并且在战术上也有不错的创新,人气几乎为北美最旺,但在迈入S3赛季之后实力有所下滑,在Bjergsen和WildTurtle加入之后又重回巅峰。知名队员有dyrus,ChaoX等。韩国SKTT1(SKTelecomTeam1),是韩国地区一家老牌电子竞技俱乐部,前身是Boxer于2002年创立的Orion战队。2003年12月曾更名为Union,最终在2004年由韩国最大通信社赞助并更名为SKTelecomT1。SKTT1的传统项目是星际争霸,于2011年9月22日成立了LOL分部,拥有2支战队SKTT1#1和SKTT1#2,其中#1被解约,#2夺得LOLS3世界总决赛冠军后更名SKTT1K,同时新成立的另一只LOL分队被命名为SKTT1S。知名选手有Faker,Boxer,GoRush,Bisu,Rain,Fantas等。如今的skt俱乐部的主项目在于英雄联盟,这与英雄联盟的大火和SKT在英雄联盟领域的里的成绩相关。SKT战队三获S系列冠军,是目前英雄联盟中获得冠军最多的战队,是众多LOL玩家心中的传奇战队,其当家中单选手FAKER已经成为了一个标识,LOL的一代传奇。KTRolster是由KoreaTelcome公司所建立的一家电子竞技俱乐部,前身是成立于1999年成立的KTFMagicNs,与大部分韩国战队一样专注于星际争霸项目,于2012年成立LOL分部,建立KTRolsterArrow和KTRolsterBullets两支分队,KT战队被冠以“韩国电竞皇马”的称号,与SKT的斗争更是从电讯一直打到电竞,知名选手有Flash,Kakao,insec等。SAMSUNGGalaxySAMSUNGGalaxy是由韩国最大企业三星所成立的电子竞技俱乐部,旗下包括星际争霸2战队SAMSUNGKhan和收购MVP英雄联盟分部所得来的SAMSUNGWhite和SAMSUNGBlue,知名选手包括Stork,Jangbi,imp等。CJEntus是由韩国娱乐业和食品业巨头CJEntertainment&Media所投资的电子竞技俱乐部,前身建立于2001年的ProSuma,2012年建立LOL分部,2013年收购Azubu旗下的AzubuFrost和AzubuBlaze并改名为CJFrost和CJBlaze。知名选手有flame,shy,madlife等。WoongJinStars由韩国熊津集团投资,前身是成立于2000年的HanbitSoftStars,2008年接受熊津集团投资而更名为WoongJinStars,是韩国最早的战队之一。2013年12月因资金问题选手纷纷转会,宣布解散。JinairGreenwings由韩国大韩航空旗下的真航空公司赞助,前身是Kespa的“第八战队”,2013年得到Jinair的赞助更名为此。同时Jinair收购了ESG战队和台湾战队AHQ的韩国分部组成了自己旗下的两只LOL分队JAGFalcons和JAGStealths。NaJine-mFire由韩国电子厂商Najin所建立,主攻铁拳和LOL两个比赛项目。LOL设有NajinBlackSword和NajinWhiteShiled两支分队,曾获得S2总决赛亚军和2013年冬季赛冠军。IncredibleMiracle:2010年韩国星际2联赛GSL开赛时才建立的新战队,汇集了大量从星际1转型星际2的职业选手,而这些队员的共同点是在星际1都小有名气,但是却都未能实现自己的冠军梦,随着年龄越来越大,他们离自己夺冠的梦想也越来越远,所以他们转型星际2,希望能在这片新天地里有所成就,而他们的战队名就是由此而来,意思是“不可思议的奇迹”,2012年5月获得LG赞助更名为“LG-IM”,2013年LG集团撤资又改回原名,2014年7月据传已经接近解散。


世界上有名的电子竞技大赛有哪些

1、英雄联盟S系列赛,英雄联盟全球总决赛(WorldChampionship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)八届的比赛。

2、DOTA2国际邀请赛。DOTA2国际邀请赛,TheInternationalDOTA2Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。TI8决赛现场,Valve公布——2019年Valve将在中国上海举办第九届DOTA2国际邀请赛。

3、绝地求生全球邀请赛。绝地求生全球邀请赛PUBGGlobalInvitational2018,简称PGI2018,是《绝地求生》官方举办的第一届全球范围内的邀请赛,也是绝地求生最大规模、最高荣誉的一项赛事。本次比赛于2018年7月25日至29日在德国柏林举行,采用四人组队的形式,分为TPP和FPP两种视角分别展开角逐。

4、守望先锋联赛《守望先锋联赛》(OverwatchLeague,简称OWL)是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,于2016年11月4日成立,由来自全球各个城市的20支战队组成,是《守望先锋》电子竞技的最高殿堂。守望先锋联赛共拥有20支战队分为太平洋赛区以及大西洋赛区,每个赛区由10支战队组成。2019年,达拉斯燃料队、亚特兰大君临队以及洛杉矶英勇队三支参赛战队将成为在自己主场城市举办比赛的先行者,并预计在2020年全面实现主客场。

5、暴雪嘉年华。暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪娱乐于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《HeroesoftheStorm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》。

6、英特尔极限大师杯赛。英特尔极限大师杯赛(IntelExtremeMasters),简称IEM,是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。2006年Intel德国公司与ESL合作创立了IEM极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。2013年IEM在7月25日来到中国上海ChinaJoy现场。

以上就是我给大家介绍的世界上有名的电子竞技大赛,相信大家对此有了一定的了解,希望能帮到大家。


世界上有名的电子竞技大赛有哪些

  1、英雄联盟S系列赛,英雄联盟全球总决赛(WorldChampionship)是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)八届的比赛。

  2、DOTA2国际邀请赛。DOTA2国际邀请赛,TheInternationalDOTA2Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。TI8决赛现场,Valve公布——2019年Valve将在中国上海举办第九届DOTA2国际邀请赛。

  3、绝地求生全球邀请赛。绝地求生全球邀请赛PUBGGlobalInvitational2018,简称PGI2018,是《绝地求生》官方举办的第一届全球范围内的邀请赛,也是绝地求生最大规模、最高荣誉的一项赛事。本次比赛于2018年7月25日至29日在德国柏林举行,采用四人组队的形式,分为TPP和FPP两种视角分别展开角逐。

  4、守望先锋联赛《守望先锋联赛》(OverwatchLeague,简称OWL)是全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,于2016年11月4日成立,由来自全球各个城市的20支战队组成,是《守望先锋》电子竞技的最高殿堂。守望先锋联赛共拥有20支战队分为太平洋赛区以及大西洋赛区,每个赛区由10支战队组成。2019年,达拉斯燃料队、亚特兰大君临队以及洛杉矶英勇队三支参赛战队将成为在自己主场城市举办比赛的先行者,并预计在2020年全面实现主客场。

  5、暴雪嘉年华。暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪娱乐于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》、《HeroesoftheStorm(风暴英雄)》及其新作《守望先锋》。

  6、英特尔极限大师杯赛。英特尔极限大师杯赛(IntelExtremeMasters),简称IEM,是第一个全球规模的电竞精英锦标赛。2006年Intel德国公司与ESL合作创立了IEM极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。2013年IEM在7月25日来到中国上海ChinaJoy现场。

  以上就是我给大家介绍的世界上有名的电子竞技大赛,相信大家对此有了一定的了解,希望能帮到大家。