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死神vs火影1.4

时间:2024-07-26 04:59:12 编辑:阿旭

死神vs火影v0.9秘籍

控制:
《死神VS火影V0.9》是一款很不错的动作类小游戏,很适合中级游戏者试玩。

WSAD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀,O招唤援助。
大招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I
击倒起身:倒下瞬间按L
卍解:J+K(三格气,限一护和鸣人)。

攻略正文
鸣人九尾时鼬也能砍:鸣人九尾时按U时,马上按叫鼬,也能砍到。
选一护或卡卡西是,按W+J方可发出卍解。
若选的是卡卡西,无论对手是谁,无论对手在哪里,按W+U即刻就到,帅吧!
召唤人物井上织姬可以补血。
当对手是九尾时,召唤人物务必不可是宇智波鼬,打不到它!注意!
召唤人物魂耗敌人的血,但耗学不多。
若选的是白,快速按J+J+J+W+J+W+J,他就倒了,他一起来,一个冰轮丸!!!搞定!
本人推荐选一护或鸣人,一护的卍解强。
一护详细红略
方法一:
在对手在旁边时,按J,然后有气时按W+I,没气时按W+U,就会把对手打到角落里,再追上去,按J,再按W+J,然后快速按U,试试吧,最强的招数!
方法二:
用一些计谋把对手打到墙边,不要变身,一直按W+J,也是很强的一招!


死神vs火影1.1秘籍

朽木露琪亚可以说是死神VS火影中最为强大的人物之一,她的强大在于攻击方式的特殊。
她是两个大招可以在空中使用的人物之一(一格气,就是苍火坠),这一招是其他人物不可比拟的BT,因为向斜下方发射,且攻击范围非常之大而敌人不可能在空中防御(话说这招攻击范围还真是大连身后都能打到),所以这招在敌人跳起来时异常有用,而且此招基本上没有缓冲时间所以更加强大。还有一个攻击方式特殊的地方就是在空中按“J”是可以往斜下方冲刺。如果配合使用“J+J+上+J”的话可以5连击,技术好甚至可以更多。除了攻击方式的特殊外她另一个强大的地方是可以破防(下+U)这也是其他人物所不具备的(出了佐助但比佐助攻击速度快),如果此时有三格气用过此招接着使用J+J+J,紧接着按下+I放大招(初舞?月白)因敌人无法防御所以必定打中敌人。具备了如此之优势,朽木基本上就是一个专用于攻击的机器。

常用开局手法:鬼道?白雷(U)或者跳起来放白雷。

缺点:此人物唯一的缺点就是瞬移攻击(下+J)缓冲时间过长,如果对方防御,可以利用缓冲时间反击。

一句话评价:大招,是这么用的。

等级评定:★★★★★ 宇智波佐助
简析:这位外表冷酷的少年在漫画中也是个人气角色(男主角之一),至于在游戏中――不太好说。如果是新手的话用起来会比较困难,但如果是高手的话用起来应该比较BT。他应该是所有人物中连击最多的,(JJJ接W+J)的连招能达到七连之多,或者(JJJJ接S+J)造成的伤害与七连基本一样,不过七连的气攒的好像快一些。
他的(W+U)在死角里是个很好用的招式,时机把握好的话能憋住对手一会,他在空中按U的招式还是不错的,是向下作出一个刺杀动作直刺到地,如果对手不幸被此招命中的话那就只好挨七连了。
佐助的W+I千鸟流很有用处,破防,在对手做出攻击动作的一霎那按,好痛啊~~~~~,或者与JJJ连用。
然后就是佐助的三格气大招,命中率不很高得说,若果对手第一下防御主的话,那后面的的几连击和豪火球就都落了空,MISS了。三下J命中之后马上接这个大招一般都能命中,造成的伤害十分可观。(笔者的一个朋友,就是研究出小白的“铁布衫”的那个,比较喜欢用这招压轴,KO对手)。
最后,就是这个宇智波家族次子的BT战术了,如果援助用宇智波鼬的话……别看这俩有深仇大恨,但毕竟是一家子,搭档起来就是强。一上来先攒到一格气(挨打打人攒都行,不过相信大步分玩家都会选择后者。)面向对手,然后估计好对手距离(按三下J都打不到你的位置,但不要太远。)按O,破防。等对手挨完之后的防御不能的状态下冲过去七连,这样一格气又有了,然后等七连的最后一下打到敌人后马上按O,敌人刚起来又被鼬的万花筒幻术给砍了,然后再七连……如此反复,BT就是这么练成的!不过此招有两大克星,一个就是d解黑琦,他倒地之后上+U的招式可以以飞快的速度逃出此劫,然后再展开反击报复;第二个,很郁闷的一个,九尾鸣人,鼬的救援打他根本不掉血!这套战术遇到这俩真可谓是五岳遇上七杀,土行孙遇上张奎,剑JIAN生命中犯克(原句是“天生命中犯克”)。

常用开局手法:跳到对手上方的空中按U向下刺杀。

缺点:远程!一般自己冲过去的远程都是找打(日番古除外)……还有下+U的破防的发招速度实在是慢了点,而且如果对手一直按防的话根本连不上人。

一句话简评:连击,反复,虐杀!

等级评价:★★★★☆黑崎一护
简评:黑崎也是此游戏中不可小视的一个人物,他的远程攻击(U、上+U、跳起+U)是全方位无死角的。这一点在他的连续攻击中也得到了体现(J+J+J)攻击范围之大甚至可以波及身后(刀大就是好啊)。除此之外黑崎的攻击可以贯穿层攻击也是一大特色例如(上+J)如果对电脑使用的话,运气好可以连续攻击20秒左右在此过程中肯定会积攒一格气甚至更多,反正只要有一格气就按上+I放大招(向上的月牙天冲)一般来讲敌人应该是躲不开的。而且(下+J)也是很用的,玩赖的话可以一直呆在上面等电脑上去,看准时机使出此招,这样可以磨掉电脑相当一部分血。在此告诉大家一个使敌人无法防御挨大招的方法(仅适用于像黑崎这样大招直线型攻击的)方法是跳到第二层(其实第几层无所谓不是平地就行)然后你和对手在石台的边缘地区打架(~该怎么说呢?格斗,对格斗)等有了气之后放大招(切记必须是直线型攻击的大招!!)你会发现发现当把敌人从石台上打下来的时候敌人会无法防御,所以挨打是在所难免的了。

常用开局手法:小月牙(U),或跳起来小月牙。

缺点:虽然攻击范围大但是此人物攻击速度过慢,极易被连续击中。

一句话评价:想尝尝在空中飞舞的乐趣吗?

等级评定:★★★★☆卍解黑崎一护
简评:卍解后的黑崎可谓是彻底提高的攻击速度(U、上+U、跳起+U、上+J)都是以瞬移的方式攻击敌人的,没有破坏发动的时间,顺便说一下如果使用(J+J+上+J+U)可以消耗掉敌人相当一部分血,尤其是当在空中的时候使用远程会立即瞬移下来进行攻击且杀伤力非常大,使用此招数的要点是不要在打的时候做出向上打的那个动作否则后面一系列招数使用成功率很低。把敌人打到空中的时候,如果此时有一个气发动(上+I)可以在敌人无法防御的情况下连击,非常实用,而且看着非常爽。卍解黑崎的大招(三格气,虚化月牙天冲)是本游戏中攻击距离最远的技能,也就是说只要你和敌人基本上在同一水平线上无论相隔多远都可以用此招打中。卍解黑崎的瞬移距离也是最长的,充分发挥了打不过就跑的战术(貌似卍解黑崎打不过的人还真是难找。话外音:朋友大吼:你用卍解黑崎能打过我小白么?答:打得过)。卍解黑崎继承了卍解之前的优势,像(下+U)这招不但提高了攻击速度,还增加了把敌人弹走的距离.。(下+J)攻击的距离提高了近原来的4倍基本上和远程攻击一样。

常用开局手法:瞬步过去就开砍吧。

缺点:三格气的大招发动后缓冲时间过长(难道是因为此人物设计的比较BT所以故意这样设置的?)

一句话评价:比速度?你还嫩了十年。

等级评定:★★★★★日番谷冬狮郎
简评:作为一个超人气角色在游戏中也是实力不菲,不,应该是非常强大。他的远程攻击(U、上+U)和别人有着本质上的不同。之所以称日番谷的远程特殊,是因为他是自己冲上前进行攻击,尤其是连续远程(U+U+U+…)对于一个新手来说是致命的招数,即使对方防御,日番谷也早已冲到其他的地方去了,无法向对其他人一样立刻反击。另外日番谷的下+J也是非常好用的一招,尤其是当敌人冲到自己身旁且估计缓冲时必会受到此招重创,我的一个朋友称之为防守反击专用的“铁布衫”;与之相对还有一招“金钟罩”,下+U,一个大圆圈连打四下(我的一个朋友说最多能打出五下,目前无从考证),这一招被我的朋友用来与露其娅和佐助这种近距离破防人物拉开距离用(但两人离得太近的话会反之拉近距离),顺便说一下,打VERY HARD难度的九尾时用这招的话九尾会傻傻地发个下+j的螺旋丸冲过来找打。值得一提的是日番谷的三格气大招(卍解,大红莲冰轮丸)。这是本游戏中唯一一个可以从空中使用的三格气大招。

常用开局手法:防御,等着人过来玩防守反击,或S+U冲到空中以后,再按U往下射冰刺的主动攻击式。

缺点:此人物最大的优点也是最大缺点,远程攻击是自身也向前冲,极易被破掉攻击,其中包括三格气大招。虽然其三格气大招可以在空中使用但极其难以控制,此外想让此招发挥全部威力还需在攻击前计算好距离。

一句话评价:不要妄想靠近我。

等级评定:★★★★☆阿散井恋次
简评:在漫画中就属于蛮力型的阿散井在游戏中设计的也是一样。招数的攻击力都很高,极具杀伤力。在这里值得一提的是他的远程攻击(U、上+U、下+U)。别人的远程攻击都是只能攻击前方,而阿散井的远程却可以攻击自己的身后一小部分(虽说是一小部分但却十分有用,可以破朽木的瞬移攻击),而上+U更是可以四连击,可见其杀伤力之大。下+U是比较玩赖的一招,可以平面锁定攻击,完全忽视了距离。此外阿散井的一格气大招(狒牙绝咬)也具有相当BT的锁定功能,如果敌人在空中那是吃定这一招了。阿散井的上+J和一护的上+J类似,比一护的攻击范围小,同时攻击也随之提高可以二连击,对于电脑来说,又是一个玩赖的招。

常用开局手法:S+U,从对手脚下伸出蛇尾丸攻击。

缺点:此人物收回攻击的时间异常缓慢,是一个致命的弱点。还有其上+I的大招(向上攻击的狒狒王蛇尾丸)攻击范围太过于狭小而且方向极难控制,非常不实用。其普通攻击(J+J+J+J)往前冲得过猛也是一缺点,打着打着就会跑到敌人的前面。下+U虽然攻击可以锁定但是如果和敌人不在同一水平线就毫无用处,并且此招也比较容易跳开。

一句话评价:攻击,无处不在。

等级评定:★★★★漩涡鸣人
简析:鸣人的速度实在是不敢恭维,所有人物里面好像就数他最慢,在未解放九尾的查克拉之前,这个角色并不是很强的说。不过他还是有可观之处的,他的(S+U),扔大手里剑的招式连击很多,被打到是非常痛的。还有一个连招(JJJJ+WU),貌似打的血和(JJJ+WJ)差不多,都不很高,但后者容易命中。他有一个BUG,貌似大家都知道,就是先按一下远程攻击(U),紧接着按(I),无论有没有气都能出螺旋丸,(如果有气的话就耗气),不过个人认为这个BUG没什么用,轻松就能防住和打断。唯一可取的是螺旋丸的攻击力,如果全部命中的话是除变身后人物之外的所有人物中一格气必杀伤害最高的。
鸣人WI的必杀伤害很差,SI的三格气大招伤害才跟九尾鸣人的一格气I一样……
而且如果是1P使用的话,按招换援助(O)是把对方的援助招出来打自己。(如果用2P就是正常,招自己的。)有高手会玩的来指点一下吧,这个人物实在是觉得垃圾……

缺点:耗气招伤害差,移动速度慢。

常用开局:SU仍大手里剑。

一句话简评:大手里剑.……我唯一的依靠。

等级评价:★★★☆春野樱 简析:小樱……我一开始认为不是很好用,但现在才发现……强! 说到小樱,就要谈谈她的远程了,他的远程很不错,分两次扔手里剑,用这个远程的话,小樱会做一个倒退的动作,如果是双人对战的话,用这招容易骗开新手的防御。她的(S+U)是向下砸地,范围较大,技术好的话可以连砸很多下(S+U S+U S+U S+U……),尤其是在死角里……(后面会说道具体的连法……无限连!) 小樱的(S+I)是没有招的,不过她也是有三个必杀技的,即I,S+I,还有的一个跟露女王类似,是(K+I)用腿往地下砸,如果在五厘米左右的高度上一直砸下来能打三下,输出较高,在对手跳起来的时候用比较好。不过用卍解一户一个W+J就能破了…… 小樱的I是可以破防的(虽然这个破防没什么用),在前面的几下打不到对手的情况下,最后光球变大的那一下打到就能破防。打得血……实在是不敢恭维了。 小樱还有一个连招(不过貌似大家都知道),(JJ+WJ)五连击。 最后是小樱的无限连……以前看过很多人写的各人物的无限连,五花八门,笔者都能轻松破掉,可是现在我发现的这一招……根本没有防御或者逃脱的空隙(也许是有笔者没发现),下面就说一下这个连的连法: 首先,要把对手打到死角,否则的话连不出来,到了死角……找到对方失去重心的空隙,开始(JJJ+SU),这样对手会被震到天上去,等到对手落下快着地的时候再(SU)……然后他又会飞上去,如此反复,虐杀!

常用开局手法:向前跑几步,按U扔手里剑。

缺点:除无限连外,其他招式攻击力较低,S+J扔石头这招缓冲时间较长,容易让对手抓住机会反击。

一句话简评:当之无愧的连击之王

等级评定:★★★★★


死神vs火影怎么使大招呀

积满一个力可以通过以下操作连按两次“I”也就是数字键5按↑再按“I”积满三个力后,一护和鸣人可以卍解和变身,但是会损血,或者按↓和"I‘ 释放大招,小心被破或者直接花费一个力按"O“也就是6召唤援助!大玉螺旋丸是鸣人 佐助大招废话当然是佐助- -大玉螺旋丸鸣人一格气 直接按I 佐助大招三格气 按S+I所有人的三格气大招都是S+I 一格气技能有两种 分别是直接按I和W+I

死神vs火影1.4怎么连招?

说实话,很喜欢你这个问题。
死神VS火影1.4NB人物排名(纯个人认为):
1.李洛克(为什么第一?你懂得,无论你在哪一个U就能飞过来。。)
2.剑心(连招虽然不NB,但是他随便一格气下来,伤害高的坑爹...)
3.冬狮郎二段(别的没什么,综合属性不错,但是大招牛,自己看吧,一个大招基本无视防御,尽管防御住了,伤害还是很可观的,大招三分之二的血,防住了的话二分之一左右)
4.卡卡西(和李洛克一样,某些方面超过了他,只要会玩,神一样的人物)
后面的自己摸索吧,说多了怕被喷。
至于连招,自己看(我只知道这几个人的,其他的没玩透)
李洛克的连招最容易了,JJJ+U+↓U。伤害不高,还有一个类似的连招,伤害低点,↑U+U+↓U。而且,1.5这个人将被削落(很多人削落了,冬狮郎最明显,二段好像也削落了点)不推荐长久玩下去。技巧:你的U一旦命中,你可以立即加个↓U,应该也能命中)好吧,UKUKUK……一直下去,这招是无敌的,伤不起啊。
剑心连招,JJJ+↑U+J+U,表示基本连不到,有压力,如果实在连不到可以试着去掉两个U中间的J。剑心其实基本上靠变态的用一格气的技能攻击。技巧:这些技能攻击实在是很难打到,不然伤害为什么会那么高呢?嘿嘿,其实你可以在别人在空中时快要落下的时候使用呀,纯凭感觉。这样跟朋友PK的时候赖死他)
(冬狮郎二段不说了,因为我不知道他的)说起赖,不如说卡卡西赖,我记得好像是有两个,我目前知道的,JJJ+↑J,JJJJ+↑U。技巧:别人落下时,可以放狗。
接下来我告诉你几个很赖的人物,如果你那么无聊,不妨试试。
黑崎一户,↑+J,一直用,最好把人逼到角落里,然后那个地方没有台阶,虽然累但是不失为一个好办法,不然怎么能说赖呢?
鸣人二段,↑+U,也是一直用,这个不用逼,然后要有台阶,保证那个人被命中后会落到台阶上就够了,很简单,很猥琐,很赖。
如果你是连招够流畅,告诉你几个很牛X的人,连招的攻击可能比大招还高,但前提你要装备一个坑人没话说的辅助角色—松本。全屏攻击啊,而且攻击较高,命中后有短暂的凝滞。如果别人在空中时候你用....太邪恶了。
佐助,JJJ(不要最后一击)+↑J,额,这个不算上面说的,攻击一般,适合普通连击。下面来真的。
佐助二段,先准备好两格气(等下看效果),O(松本,一定要命中)+跑到敌人面前吧,有的是时间,他不会动的,但是最好快点+↓JJ(是两下J,就是那个网,可把别人拉过来,目的嘛,增加一点攻击)+JJJ+↑J+↑I(就是那个往上喷火的)。之后,嘿嘿,血还有一点呢,经不起你的连击。所以我玩这个角色打电脑都打非常困难,而且是无压力。在介绍一个连招,上面的其实是加强版,不要气的那个版本是,↓JJ+JJJ+↑J+↑U,伤害可观!!!技巧:如果感觉佐助不要气版本的连招连起来有压力,请看准时机用,比如别人在L到你面前时,可以立即接上,甚至不用等他退出无敌状态,只要他进入你攻击范围就用!
阿散井,这个人真的好牛逼,开始还以为不厉害,后来才见庐山真面目。
同样准备好两格气,O(同上)+同上+JJJ+↑J(一定要快,慢了就连不上了,这个状态敌人只要一落地就可以攻击你,所以快点连上去)+↑I(一条蛇还是龙一样的东西冲上去)在看伤害,哈哈,比剑心差不了多少。而且要知道,你只用了两格气,打出了三格气都打不出来的伤害。
额,其实佐助是很厉害的,我不会用,只会那几招,你可以试下另一个连招,表示我连起来有困难,U+J+U+JJJ+↑J。
茶渡,O+JJJ+↓J,伤害相当于三格气的伤害,比上面的要弱点。但是只要1格气。
至于你要是不会连招,推荐你这几个人:冬狮郎二段,黑崎一护三段,鸣人三段,露琪亚,露琪亚二段,卡卡西,李洛克。
你都可以试试,他们有的是综合都很牛逼,有的会跟踪。
打字狠辛苦,希望给最佳。


死神VS火影的援助介绍

功能:空袭很好用,用于拦截,破解,可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。实用度:★★★★★ 功能:破防。高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。实用度:★★★☆ 功能:补血。很好用,有时间限制时为众援助之首。但不建议使用,毕竟加的不如扣的快。而且,用这个援助,说明你没有信心瞬间解决对手,并要用加血来苟延残喘。实用度:★★★★☆ 功能:消掉对方1.2格气。(无论后是否打中)极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。实用度:★★★★★☆ 功能:破防与夜一的援助类似,距离和伤害相当,不同的是攻击的高度高于夜一的瞬开但发动速度略慢于夜一实用度:★★★☆ 功能:全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手发动速度较慢,但在对手处于空中时命中率高实用度:★★在地面发动时,由于发动速度慢这个硬伤,很容易被对方防住或瞬身实用度:★ 功能:全屏捕捉,从对手身后捅一刀把对手和我方的距离拉进,期间对手处于硬直状态在空中发动时同葛力姆乔实用度:★★在地面发动时同葛力姆乔,但即使被防住也依然能够拉进一些距离实用度:★☆ 功能:攻击一个竖排。但威力弱。当对方处于空中时:99%命中。实用度:★☆当对方站稳时:一个瞬身就过了……实用度:☆ 功能:暂时封锁并攻击住对方。比手鞠好用一点点,毕竟防御逐渐被瞬身取代了,一般人都能瞬身过去。新手实用度:★但是,在对方被封锁时,你可以随心所欲的攻击。如果对方死防,就破防高手使用度:★★★ 功能:制空,破瞬身,几乎全屏,最佳迫防招数,定身……唯一的弱点是威力一般。实用度:★★★★★ 功能:无视对方任何状态(攻击、防御、瞬身……)进行高伤害攻击。攻击时双方都不能动。说强不强,先读瞬开(虽说有点为难新手)。说弱不弱破防、高伤害、高集气、高距离(11身位)。实用度:★★★★ 功能:破瞬身(仅限和对手处于同一平面而且距离较远的情况下)天天的连续手里剑是直线全距离的,而且攻击的持续时间长,对手与我方处于同一平面时无法用瞬身躲过,但是如果对手和你贴着的时候用还是能够瞬身躲过去实用度:★★★ 功能:全屏捕捉伤害堪称所有援助之最,堪比部分角色的I的伤害,但很遗憾,捕捉攻击类的援助依旧无法逃离容易被防住和瞬身躲过去这个弱点实用度:★★☆ 功能:抓落点唯一能够想到的功能就是这个了,距离伤害不出众,还不能破防,就是攻击的高度还有点可取之处实用度:★ 功能:地面/全屏捕捉与其他捕捉攻击类的援助有些不同,四代火影的攻击有三段,而且第一二段的攻击都是地面捕捉,严格的来说并不能算是完全的全屏捕捉技,如果对上这招仅仅一次瞬身是无法轻易摆脱危机的,当然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻击也出不来(大概是BUG)实用度:★★★ 功能:破防本作的破防援助的攻击方式基本采取直线所以没什么好说,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中伤害最高实用度:★★★☆

手机版死神vs火影怎么放大招?

直接按屏幕的I键就可以。《死神VS火影》是由剑jian研发的一款横板格斗FLASH游戏。此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,从最早发布的版本0.1到3.5版本(2021年),总点击量超过了100万次人次,角色和系统也经过数次变动。3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。

死神vs火影全技能怎么发

《死神vs火影》所有隐藏技能教学如下:一、灵压爆发:死神方使用,满一格气并且被攻击时按O键。二、替身术:火影方使用,满一格气并且被攻击时按O键。三、击倒起身:倒下瞬间按L。四、卍解/始解(变身):J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑)。耐力槽设定3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。

死神vs火影咋进化?

角色需要获取三管的能量,然后同时按住攻击以及跳跃键这样就可以进化。死神vs火影中的进化机制:这款游戏中有着很多角色是可以进化的,但是进化以后会出现角色掉血的情况,但是角色的能力会得到爆发性的加强。进化以后的角色技能和实力都有着非常大的改变,技能可以造成的伤害更高。但是进化以后角色就会开始掉血,直接到玩家血量归零,非常容易掉血掉死。可进化的相关角色:死神vs火影这款游戏中可以变身的角色主要有初始鸣人、九尾鸣人、仙人鸣人。以及初始一护、卍解一护、进化一护,初始佐助、咒印佐助、日番谷冬狮郎。乌尔奇奥拉以及朽木露琪亚也是可以进行变身的,变身以后的实力、技能更加强大。变身其实就是角色的进化形态,玩家可以使用按键来变身,提升自己的实力。但是自从变身的那一刻起,玩家就会自动掉血,一旦血量归0还没有结束战斗。玩家就会直接死亡,对手就会直接获得最终的胜利,是一个非常有趣的游戏玩法。

死神VS火影中如何进化

p1变身按键:J+Kp2变身按键:1+2可变身的人物有(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑/仙人鸣人)扩展资料《死神VS火影》是由剑jian研发的一款横板格斗FLASH游戏,于2015年1月1日发行。此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,从最早发布的版本0.1到3.2版本(2018年),总点击量超过了100万次人次,角色和系统也经过数次变动。1PAD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)击倒起身:倒下瞬间按L从台阶上下来:S+K幽步:SL、WL灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O2P←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)击倒起身:倒下瞬间按3从台阶上下来:↓+2幽步:↓3、↑3灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6参考资料:百度百科-死神VS火影