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关于狙击手的游戏

时间:2024-07-27 15:06:25 编辑:阿旭

推荐几款狙击类的单机游戏

1、《狙击手幽灵战士》游戏剧情故事发生在一个名字叫做Isla Trueno的南美地区的小岛上面,而游戏角色Vasquez将军率领自己的反抗军队推翻了游戏世界里的民主政府,想要控制整个Isla Trueno,游戏便在这样的背景下展开序幕。2、《狙击精英》发生在第二次世界大战之后,地点是在德国的柏林。德国纳粹党人的势力已经开始逐步走向衰败。斯大林为了尽快掌握原子弹的制造技术,专门派遣苏联特务机关去窃取德国研究原子弹的机密情报。美国为了阻止它的这一行动,特派出伪装成德军的狙击手,潜入德国去阻止苏联先行一步获得原子弹的机密资料。这样一来,各国为了自己的利益秘密行动便展开了。3、《狙击手胜利的艺术》扮演一位苏军神射手在城市的废墟中用精准的枪法射杀德军,开发团队根据史实所制作的武器装备、真实的环境交互以及拥有高级A.I.的出场角色,将让您重温那段惨烈的战争。4、《武装突袭》一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。是《闪点行动》的续作,本作在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,远超他的前作,是在军事模拟这一领域的佼佼者。5、《战地》战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台。

狙击电影排名前十

狙击电影排名前十:《兵临城下》、《生死狙击》、《全金属外壳》、《双狙人》、《最后的刺客》、《美国狙击手》、《杀手悲歌》、《谍影重重》、《一号通缉令》、《拯救大兵瑞恩》。1、《兵临城下》这是一部让·雅克·阿诺导演拍摄的动作片。故事根据威廉·克雷格的同名纪实小说改编而成。故事的背景是第二次世界大战期间。主要讲述了在斯大林格勒战役中,两大狙击手苏联红军的瓦西里·柴瑟夫和德国的康尼少校之间的殊死较量。所有的战争题材电影都展示了战争时残酷的,在大背景下的人们面对战争的残酷,既沉重又让人神经紧绷。虽然故事没有大家预期的那么精彩,但是还是一部非常不错的的狙击手电影,很值得一看。2、《生死狙击》这是一部安东尼·福奎阿导演拍摄的谍战类电影。男主鲍勃是一位以保护总统为要务的隐形狙击手,某天在总统进行演讲的实话,现场突然遭到枪手的袭击,而鲍勃被怀疑是凶手,为了洗脱自己的罪名他必须要找出幕后的黑手。这部影片在同类影片中是一部非常出彩的经典之作。电影的视听语言尤其震撼使人看得看得酣畅淋漓,极为过瘾。影片中种种惊心动魄的火爆大场面,紧张的心理角逐都迅速吸引了观众的眼球。3、《全金属外壳》这是一部斯坦利·库布里克导演拍摄的美国战争剧情片。影片根据斯塔夫·哈斯富特的小说《短期服役》改编而成。主要讲述越战期间,美国哈斯军陆战队在越南战争中的经历。影片通过真实的镜头再现残酷的战争。这部影片旨在通过战争来反思电影,用一个很重的战争场面来提醒观众反战。电影也说明了一个主题,那就是环境改变人,人只是在适应环境。

狙击手类单机游戏有哪些?

1,《狙击精英》《狙击精英》(Sniper Elite)是一款由Rebellion Developments制作发行的第三人称射击游戏,于2005年正式发行,登陆PC、PS2、Wii与Xbox平台。2,《狙击精英V2(Sniper Elite V2)》《狙击精英V2(Sniper Elite V2)》是Rebellion工作室在2012年5月1日开发的第三人称射击类游戏《狙击精英》的续作,是二战狙击类游戏。玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的V2导弹研发计划。3,《狙击精英3》《狙击精英3》是一款由Rebellion开发的第三人称射击游戏,该游戏于2014年7月1日登陆Xbox One、Xbox 360、PS3和PS4,PC版在2014年6月27日发售。游戏以二战为背景,主角Karl Fairbume将在北非沙漠地区开展战斗。4,《狙击精英4》《狙击精英4》是Rebellion工作室于2017年2月14日发布的第三人称射击类游戏作品。游戏的战斗地点设定在1943年的意大利,玩家要扮演秘密特工卡尔·费尔伯恩(Karl Fairburne),从法西斯主义的枷锁中解放意大利,避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。5,《狙击手:幽灵战士》《狙击手:幽灵战士》是由City Interactive游戏公司开发的一款射击游戏作品,于2010年6月29日发行。该游戏是在2008年正式上市发售的单机游戏《狙击手:胜利艺术》的续作游戏作品。参考资料来源:百度百科-狙击精英参考资料来源:百度百科-狙击精英V2参考资料来源:百度百科-狙击精英3参考资料来源:百度百科-狙击精英4参考资料来源:百度百科-狙击手:幽灵战士

第一人称射击游戏(第一人称射击类游戏)详细资料大全

第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。 FPS(First-person Shooting)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵萤幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的 萤幕光线的 *** ,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬体的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。 基本介绍 中文名 :第一人称射击类游戏 外文名 :First-person shooting game 英文简称 :FPS 类别 :属于ACT类游戏的一个分支 优点 :大大增强了游戏的主动性和真实感 著名游戏 :穿越火线、反恐精英、使命召唤 历史沿革,八十年代,九十年代,FPS游戏,游戏分类,封闭型,沙盒型, 历史沿革 八十年代 历史上最早的FPS游戏原型是美国的Play Inc公司Cornered Rats开发室在上世纪90年代所开发的WarBird (战鸟)。在War Bird里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。War Bird同时也是MMO的原型,游戏玩家可以通过网际网路(不是区域网路在线上)实现互联来游戏。后来War Bird的原班开发团队于上世纪1999年成立了Play Inc 公司,并于1999年开始开发WWIIOL:Battleground Europe(中文名《激战海陆空》)。在《激战海陆空》里,正式确定了左手wsad键控制角色前后左右移动,右手滑鼠控制角色转动方向的FPS游戏操作基础。所以在欧美,即使有几个游戏都声称wsad和滑鼠控制和《激战海陆空》是同时出现的,但由于《激战海陆空》的前身《War Bird》也确立了第一人称角度,所以业内公认的FPS鼻祖是《激战海陆空》而不是其它游戏。 Quake中译名为《雷神之锤》,是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏,也是FPS游戏的原型。自1996年由id Sofare公司发布后,该游戏获得了巨大的市场成功,共推出了Quake(1996)、Quake Ⅱ(1997)、Quake Ⅲ Arena(1999)、Quake Ⅳ(2005)多个版本。 九十年代 《007黄金眼》的创新是引入了“伤害计算”:根据击中敌人身体的部位不同,敌人会做出不同的反应,于是“爆头”的玩法成为FPS游戏的标配。可以说,《黄金眼》是现代FPS游戏的雏形,它奠定现实类FPS游戏的基本规则和玩法,它引 领了FPS游戏的现实主义风潮。RARE社1997年7月31日推出的3D FPS名作《007黄金眼》在欧美地区引发了长达两年多的流行热潮,仅美国一地的累计销量就突破500万份。GoldenEye 007(007黄金眼)游戏,首次在第一人称射击游戏中融入潜入元素。在这部作品中,你可以使用消音手枪,在守卫触发警报之前将其干掉,甚至还可以通过射击破坏监控。GoldenEye 007 在第一人称射击类游戏中包含潜入元素的想法,开创了行业先河。这部作品启发了后续许多同类型的游戏。 《半条命》是一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列,初代由Valve软体开发,雪乐山公司在1998年出版。最早使用使用的引擎是由雷神之锤II引擎修改的。 FPS游戏 FPS单机或网游游戏 * 《激战海陆空》 *《闪点行动》系列 - 《闪点行动》 - 《闪点行动2:龙之崛起》(又译龙腾) - 《闪点行动3:红河》 * 《 武装突袭 》系列(ARMA2) -《武装突袭》 -《武装突袭2》 -《武装突袭2:箭头行动》 -《武装突袭2:援军》 -《武装突袭3》 * 《 荣誉勋章 》系列(Medal of Honor) - 《荣誉勋章:联合袭击》(Allied Assault) - 《荣誉勋章:先头部队》(Spearhead) - 《荣誉勋章:突出重围》(Breakthrough) - 《荣誉勋章:血战太平洋》(The Pacific Assault) - 《荣誉勋章:空降神兵》(又译:空降兵)(Airborne) - 《荣誉勋章2010》 - 《荣誉勋章:铁血捍将》(又译:战士)(Warfighter) 注:以上皆为支持PC平台作品,其它平台作品较为杂乱,不一一提出。 2013年2月,EA官方宣布停止开发《荣誉勋章》系列游戏 * 《 使命召唤 》系列(Call of Duty)及其DLC - 《使命召唤》(Call of Duty ) - 《使命召唤:联合进攻》(Call of Duty: United Offensive) - 《使命召唤:决胜时刻》(Call Of Duty : Finest Hour) - 《使命召唤2》(Call of Duty 2) - 《使命召唤2:红一纵队》(Call of Duty 2:Big Red One) 本作未在PC上发行,机种平台 :PS2 / XBOX / NGC - 《使命召唤3》 本作未在PC上发行过,机种平台 :PS3/Xbox360/PS2/Wii - 《使命召唤:胜利之路》(Call of Duty: Roads to Victory)PSP掌机游戏 - 《使命召唤4:现代战争》 (Modern Warfare) - 《使命召唤:战争世界》 (World at War) - 《使命召唤:现代战争2》 (Morden Warfare2) - 《使命召唤:黑色行动》 (Black Ops) - 《使命召唤:现代战争3》 (Morden Warfare3) - 《使命召唤:黑色行动2》 (Black Ops2) - 《使命召唤:幽灵》 (Ghosts) - 《使命召唤:高级战争》 (Advanced Warfare) - 《使命召唤:黑色行动3》 (Black Ops3) - 《使命召唤OL》 (Call Of Duty Online) - 《使命召唤:无限战争》(Infinite Warfare) - 《使命召唤:二战》(World War Ⅱ) 注:使命召唤系列4代之后官方不用数字命名,“使命召唤5”等是玩家的说法 * 《 毁灭战士 》系列(Doom) - 《毁灭战士》 - 《毁灭战士2》 - 《毁灭战士3》 * 《 雷神之锤 》系列 (Quake) 雷神之锤射击游戏 - 《雷神之锤》 - 《雷神之锤2》 - 《雷神之锤3》 - 《雷神之锤4》 *《半条命》系列(HλLF-LIFE) -《半条命》(Half-Life) - 《半条命:针锋相对》(Half-Life: Opposing Force) -《半条命:蓝色沸点》/《半条命:蓝色行动》(Half-Life: Blue Shift) -《半条命:死亡竞赛》(Half-Life:Death Match) -《半条命:起源》(Half-Life: Source) -《半条命2》(Half-Life 2) - 《半条命2:死亡竞赛》(Half-Life 2: Deathmatch) -《半条命2:第一章》(Half-Life 2: Episode One) -《半条命2:第二章》 (Half-Life 2: Episode Two) -《半条命2:失落的海岸线》(Half-Life 2: Lost Coast) -《半条命:反恐精英》/《半死不活:绝对武力》(Counter-Strike) 反恐精英游戏 - 《反恐精英:零点行动》(Condition Zero) - 《反恐精英:零点行动之世界地图》(Condition Zero:Deleted Scenes) - 《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source) - 《反恐精英:全球攻势》(Counter-strike: Global Offensive) - 《反恐精英Online》(Counter-Strike Online) - 《反恐精英Online 2》(Counter-Strike Online 2) -《军团要塞》系列(Team Fortress Classic) -《军团要塞》(Team Fortress Classic) -《军团要塞2》(Team Fortress2) -《胜利之日》系列(Day of Defeat) -《胜利之日》(Day of Defeat) - 《胜利之日:起源》(Day of Defeat:Source) * 《德军总部》/《狼穴》(Wolfenstein) - 《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein) -《重返德军总部:新秩序》(Wolfenstein: The New Order) *手足兄弟连系列(Brother in arms) -《手足兄弟连:进军30高地》 -《手足兄弟连:浴血奋战》   -《手足兄弟连:兵临绝境》 * 《抢滩登入战》系列 - 《抢滩登入战:2002》 - 《抢滩登入战:2006》 - 《抢滩登入战:2010》 * 《 战地 》/《战地风云 》系列(Battlefield)及其DLC - 《战地1942》 (Battlefield 1942) -《战地1942:罗马之路》 -《战地1942:秘密武器》 - 《战地:越南》 - 《战地2》 (Battlefield 2) - 《战地2:特种部队》 - 《战地2:欧洲战场》 - 《战地2:复仇女神》 - 《战地3》 (Battlefield 3) - 《战地3:重返卡肯》 - 《战地3:正面交锋》 - 《战地3:装甲之怒》 - 《战地3:劫后余波》 (Battlefield 3: Aftermath) - 《战地3:终局》 (Battlefield 3:End Game) - 《战地4》 ( Battlefield 4) - 《战地4:中国崛起》( Battlefield 4:China Rising ) - 《战地4:海军突袭》 ( Battlefield 4:Naval Strike) -《战地4:二次进击》 ( Battlefield 4: Second Assault ) - 《战地4:龙之獠牙》 ( Battlefield 4:Dragon's Teeth) - 《战地4:最终反击》 ( Battlefield 4:Final Stand) - 《战地2142》 (Battlefield 2142) - 《战地2142:极地风暴》 - 《战地1943》 本作尚未在PC平台上发行,为PS3/XBOX360平台 - 《战地:叛逆连队》 ( Battlefield: Bad Company ) 本作尚未在PC平台上发行 - 《战地:叛逆连队2》 ( Battlefield: Bad Company2 ) - 《战地:硬仗》 (Battlefield: Hardline) - 《战地1》 ( Battlefield 1) 注:本系列与网游《战地之王》没有任何联系 * 《007》系列 - 《007:传奇》 -《007:黄金眼》 * 《 彩虹六号 》系列(Tom Clancy's Rainbow Six) 彩虹六号游戏截图 - 《彩虹六号:鹰眼行动》(Eagle Watch) - 《彩虹六号:雷霆战警》(Rogue Spear) - 《彩虹六号:特警迷城》(Urban Operations) - 《彩虹六号:隐秘行动》(Convert Ops) - 《彩虹六号:黑棘》(Black Thorn) - 《彩虹六号:盾牌行动》(Raven Shield) - 《彩虹六号:雅典娜之剑》(Athena Sword) - 《彩虹六号:禁锢法则》(Lockdown) - 《彩虹六号:维加斯》(Vegas) - 《彩虹六号:维加斯2》(Vegas 2) - 《彩虹六号:爱国者》 (Patriots) -《彩虹六号:围攻》 (Siege) * 《 幽灵行动 》系列(Tom Clancy's Ghost Recon ) -《幽灵行动》 -《幽灵行动:尖峰战士》 -《幽灵行动:尖峰战士2》 注:幽灵行动虽然不是严格的FPS游戏(原因在于幽灵行动是FPS游戏,幽灵行动2又是XBOX360独占,幽灵行动:尖峰战士系列又是PC和XBOX),但是上述三部作品也是能作为FPS游戏计算的。 * 《狙击手:幽灵战士》系列 - 《狙击手:幽灵战士》 -《狙击手:幽灵战士2》 -《狙击手:幽灵战士3》 * 《 光环 》系列(又译 光晕 Halo 注:中国 *** 译名以定为光环) 微软旗下著名FPS游戏《光晕Halo》 - 《 光环 :战斗进化》(Halo 1) - 《 光环 2》(Halo 2) -《 光环 :CE》(Halo:Custom Editon)本作仅有PC版 - 《光环3》(Halo 3)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占 - 《光环战争》(Halo Wars)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占 - 《光环3:地狱伞兵》(Halo Odst)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占 - 《光环:致远星》(HALO Reach)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占 -《光环4》(Halo 4)本作尚未在PC上发行过 为XBOX360平台独占 -《光环:士官长合集》(Halo: The Master Chief Collection)本作尚未在PC上发行过 为XBOX ONE平台独占 -《光环5:守护者》(Halo 5: Guardians)本作尚未在PC上发行过 为XBOX ONE平台独占 * 《 孤岛惊魂 》系列(Far Cry) 孤岛惊魂游戏 - 《孤岛惊魂》 - 《孤岛惊魂2:荒野咆哮》 - 《孤岛惊魂3》 - 《孤岛惊魂3:血龙》 -《孤岛惊魂4》 -《孤岛惊魂5》 -《孤岛惊魂:新曙光》 *《杀戮地带》系列(killzone) - 《杀戮地带》本作尚未在PC上发行过 为PS2平台独占 - 《杀戮地带2》本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占 - 《杀戮地带3》本作尚未在PC上发行过 为PS3平台独占 - 《杀戮地带:佣兵》本作尚未在PC上发行过 为PSV平台独占 - 《杀戮地带:暗影坠落》本作尚未在PC上发行过 为PS4平台独占 * 《 孤岛危机 》系列(Crysis) - 《孤岛危机》 - 《孤岛危机:弹头》(Warhead) - 《孤岛危机2》(Crysis 2) - 《孤岛危机3》(Crysis 3) *《 潜行者 》/《 迷失地带 》系列( S.T.A.L.K.E.R ) - 《潜行者:车诺比阴影》(S.T.A.L.K.E.R) - 《潜行者:晴空》(S.T.A.L.K.E.R-Clear Sky ) - 《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat) *《 无人永生 》系列(No one lives forever) - 《无人永生2》 - 《无人永生:杀手杰克》 *《 英雄萨姆 》系列(Serious Sam) - 《英雄萨姆1》 - 《英雄萨姆HD》 - 《英雄萨姆2》 - 《英雄萨姆3》 * 《求生之路》系列(Left 4 Dead) - 《求生之路》(又译:生存之旅) - 《求生之路2》 * 《秘密潜入》系列(Project I.G.I) - 《秘密潜入2》 * 《VR特警》系列(Virtua Squad) - 《VR特警》 - 《VR特警2》 - 《VR特警3》 - 《VR特警4》 *《红色派系》(Red Faction) - 《红色派系2》 -《耶利哥》(Clive Barker's Jericho) *《 捷运 》 系列(Metro) - 《捷运2033》 - 《捷运:最后的曙光》(本作实为《捷运2033》的第二部,于2013年5月上旬上市,支持PC、PS3、 XBO与X360 ) *《传送门》系列(Portal) -《传送门1》 -《传送门2》 * 《无主之地》系列(Borderlands) -《无主之地》 -《无主之地2》 -《无主之地:前传》 -《无主之地OL》 * 《 三角洲特种部队 》系列 * 《 虚幻竞技场 》系列(Unreal Tournament) * 《 丛林之狐 》系列 * 《 极度恐慌 》( F.E.A.R ) * 《 异形大战铁血战士2 》(Aliens.VS.Predator.2) *《联合行动》系列 *《 命令与征服 :叛逆者》(C&C Renegade 命令与征服1代的fps版) *《 黑暗地带:51区 》(BlackSite: Area 51) *《特种神枪手》系列 *《 狂野西部 生死同盟》 *《 盟军敢死队:打击力量 》(Commandos:Strike Force) *《美国陆军》 * 《 南北战争:秘密任务 》 * 《重返狼穴:越南视线》 * 《消逝的光芒 》(Dying Light) 著名FPS网路游戏 《守望先锋》(OverWatch)(暴雪公司史诗力作,网易代理) *《战争前线》(WarFace)(Crytek开发,腾讯代理)(2015年6月18日停服) *《行星边际2》(Plaside 2)(SOE出品,第九城市代理国服)(2016年3月16日停服) *《使命召唤ol》(call of duty online)(腾讯运营) 战争前线 *《穿越火线》(cross fire) (腾讯运营) * 《反恐精英OL》(Counter Strike Online &CSOL )(世纪天成运营) * 《终极火力》(EF)(11对战平台运营)如今是360代理 * 《激战海陆空》(Battleground Europe &WWII) * 《战地之王》(Alliance of Valiant Arms & A.V.A)(腾讯运营) * 《反恐行动》(Mission Aqainst Terror & MAT)(鲸彩开发/金山旗下的西山居运营) * 《雷霆战队》(早年的FPS网游前驱) * 《泰坦陨落》 (Titanfall)(origin独占平台网游) * 《逆战》(T-game & AF)(琳琅天上工作室开发/腾讯运营) * 《热血战队》(Rush Team & RT 国产自主研发)(2015年12月31日已停运) * 《雷霆战队2》(第一款FPS网游续作) * 《狼队ol》(Wolf Team & WF 中韩联合开发) *《风暴战区》(Tornado Force 使命召唤团队开发)已暂停运营 *《战地风云OL》(Neowiz,EA DICE开发)已暂停运营 *《生化战场》(War Of Zombies &WOZ Vertigo Games开发)2015年6月18日已停止运营(腾讯) *《MKZ军魂》(北京目标,网游)(2011/12/31已暂停运营)(175平台运营) *《反恐精英OL2》(NEXON开发)/世纪天成运营) *《守望先锋》(Blizzard Entertainmen开发/网易运营) *《生死狙击》(网页游戏) *《创世兵魂》(网页游戏) *《炽焰战场》(网页游戏) *《枪林弹雨》(成都雨神电竞科技股份有限公司研发,网页游戏) *《现代战争》系列(Gameloft运营) *《军团要塞》系列(Valve Corporation运营) 那么是如何区分单机/一次性投资网游/道具收费网游的FPS游戏呢?首先如《镜之边缘》这样不支持2人或者2人以上的的是单机,如《MW2》和《叛逆联队2》这样的是伪单机也就是一次性投资网游。因为玩家购买了正版后一般不会在游戏商继续花费了(租赁伺服器不算),单机部分也可以看作是枪械的介绍,熟悉游戏的训练。那借助竞舞台等平台的呢?其实PC就是一个大的平台,此外还有X360和PSP。而且竞舞台和STEAM的玩家也很清楚竞舞台和STEAM平台是如何让大家联网的。至于道具收费网游,个人认为这种游戏主要是靠着我们说的RMB战士赚钱的。他们也就是吸引那些人去冲钱这点我不说,主要看收费方式就可以了。 国产游戏简介 * 《大秦悍将》(国产第一部FPS游戏,欢乐亿派--完美时空前身,2002年,单机) * 《抗日:血战上海滩》(欢乐亿派,2003年,有个衍生包《幻影特工》,单机) * 《抗日:血战缅甸》(欢乐亿派,2003年,单机) * 《越南战争:胡志明路线》(欢乐亿派,2004年,此游戏国内非常罕见,单机) * 《天源4591》(上海同风,2007年,网游) * 《反恐行动》(金山鲸彩,2009,网游) * 《星际猎人》(2014,手机网游,爱乐游) * 《狼队OL》(盛科达人,网游,中韩联合) * 《WAR IN DARK》(国产神秘FPS网游,内测) * 《热血战队》(金山鲸彩,2011,网游)(2015年12月31日已停运) * 《光荣使命》(巨人网路,2012,单机&网游) * 《逆战》(腾讯自创游戏,2011,网游,原名《火力突击》) * 《终极火力》(游虎网路,2011,网游) * 《战火风暴》(飞燕群岛个人工作室,单机) * 《精英部队》(兵赢天下开发,九合天下运营的网游2013二测中) *《全民枪战》(英雄互娱开发,公测中) * 《快反部队:斩毒》(龙武科技,2016,单机) * 《MKZ军魂》(北京目标软体,2011年12月31日停运) 游戏分类 封闭型 此类fps游戏的地图较为简单,地图四周经常会有高墙封闭起来,地图往往有几条固定的大路构成.地图中的各类物件往往与排列也很简单,其主要特征是地图规模较小,玩家一般在一定范围的区域内竞技。 代表作为军团要塞,反恐精英,虚幻竞技场,使命召唤系列,荣誉勋章(PC版主要是联合袭击,先头部队,突出重围),守望先锋等 沙盒型 此类fps游戏中,玩家可以较为自由地在地图中游戏,地图中没有固定的路线,地图也较大,更富有战术的空间与观赏性,其一般带有剧情线索,玩家通过完成指定任务到达下一个关卡。 代表作为孤岛危机(主要指1代),激战海陆空,闪点行动,孤岛惊魂,武装突袭,战地系列(战地1942,战地:越南,战地2,战地:自由竞技,战地2142,战地3,战地4,战地:硬仗等),荣誉勋章:空降神兵,行星边际2,H1Z1,绝地求生等


谁知道第一人称射击游戏有哪些

我说说我玩过的哈:光晕1光晕2(我正在玩)这两款游戏比较老,但是操作感,剧情灰常好。这两款有pc版生化奇兵1生化奇兵2这是我玩过的最有思想内涵的fps游戏,操作手感极佳,恐怖气氛渲染好,AI高子弹风暴这是我很久以来玩过最爽快的射击游戏,剧情狗血点,但是战斗爽快感无人能及狂野西部之生死同盟西部风格游戏,很不错,剧情也不错,1代我还没完过,lz可以一试求生之路1,2value的引擎,操作顺手不是盖的重返德军总部打纳粹鬼子的无主之地很有风格的游戏,将rpg元素融入其中,有技能树,装备,联机做任务特别爽奇点这个一般,线程短点,但是武器不错,利用技能杀敌也很有玩头没完过的:孤岛危机2看同学玩过,很爽,我玩过1,还有弹头,不爽,2不错,可惜我还没完传送门1,2大家都说好玩,在国外尤其火爆,lz不妨一试还有荣誉勋章系列等,我就不推荐了,lz心里有数,别的fps烂作也不推荐了,lz辛苦下下来不好玩说不过去望lz采纳~


新手如何入门squad(战术小队)?

1、squad(战术小队)刚入门可以找个服务器去当个大头兵,跟紧队友,除非队长要求先别拿火力装备。当一个合格的步枪兵,记得跟着机枪或者筒子,关键时刻给他们补充装备。2、如果队伍太散,队长太水就跳个队。3、然后玩了几局就去训练场,去熟悉各类武器的性能和学习瞄准方法。4、多使用穿插、绕后等等战术。注意队伍的火力配置,注意队员的进攻位置,有效的布置队员,并且协调队员间的进攻与掩护。扩展资料squad(战术小队)重点在于个人、小队、全阵营的沟通和团队配合,随时随地于不同玩家组成一个小队进行作战。还有50vs50的作战场面,游戏拥有16平方千米的地图,丰富的兵种和载具,变幻莫测的战场风云让玩家身临其境。方便快捷的小队组建系统,让玩家无需固定队员,就可以组合成为一支小队。有限的兵种搭配设置,符合现实小队的火力配置要求。每个阵营有多种载具可以使用,分战斗、运输、补给三种类型。游戏还可以建造各类工事,每个阵营有各自的特点,甚至可以打一场阵地战。

新手如何入门squad(战术小队)?

入门如下:刚入游戏的话先找个服务器去当个大头兵,跟紧队友,除非队长要求先别拿火力装备。当一个合格的步枪兵,记得跟着机枪或者筒子,关键时刻给他们补充装备。如果队伍太散,队长太水就跳个队。然后玩了几局就去训练场,去熟悉各类武器的性能和学习瞄准方法。简介:《战术小队》是一款通过战术交流与配合来描绘真实战场体验的50vs50在线多人第一人称射击类游戏。主要内容包括基于载具的联合作战游戏体验、大规模战场、前线基地建造以及专为区域语音交流和无线电所打造的语音通讯系统。《战术小队》的前身是以战地2和武装突袭2引擎制作的《Project Reality》系列模组的独立作品。

狙击手幽灵战士契约2新手入门指南 新手怎么玩

  狙击手幽灵战士契约2新手怎么玩?游戏已经正式发售,不少玩家体验了游戏,为了便于萌新少走一些弯路,这里给大家带来了狙击手幽灵战士契约2新手入门指南,一起来看下吧。 狙击手幽灵战士契约2新手入门指南   1,小地图上边缘黄色闪烁代表着那个方向有可收集物。   2,如果你的标记消失,说明周围有个反侦测机器,样子类似于雷达(上面会转的),用电磁弹射击基座的红色控制面板或者电磁手雷炸,其他的控制器开关可以直接用子弹打,没有必要浪费电磁弹,控制器下面有个黄色CCTV字的是探头端口,打不掉,你可以利用它去标记其他探头下的敌军。   3,如果目标在逃跑,你可以红点瞄准他,赌下一发会不会触发特写,子弹特写的时候时间时停止的,就算他在跑也会命中。   4,多用审问,审问小兵的话会帮你标记附近所有敌人,省去蹲点侦查的烦恼。菱形的是指挥官,审问他会给你刺杀目标的位置,但是不给其他小兵的,不用刻意去审问。   5,狙击枪升级那个+特殊子弹的那个弹匣,这样你就能用2种特殊子弹,轻和中型狙击枪切记要长带电磁+穿甲(穿甲弹打重甲兵),重型狙不怎么需要穿甲(重甲兵普通子弹1枪死),电磁+任意都行。   6,看契约准备枪,启动契约之前,看一下契约右上写的是远程还是经典,远程就带重狙,经典就带轻或中(记得加消音)。   7,买岗哨,升级消音,轻松解决2-3人的团队。   8,面甲的热成像需要你长按使用面甲键。   9,面甲解除地雷的技能点建议点一下,雷区会有收集物或者捷径,解除地雷按住E等两个指示点重合放开就好。   10,喜欢用岗哨的记得升级枪上的激光指示器,再点一点让你用激光指示器标人的技能,避免你望远镜和枪之间来回切,很麻烦。   11,推荐点出增加特殊子弹备弹的天赋,也可以不点,如果你觉得5发够的话。   12,按住Q可以丢石头吸引敌人注意力,然后尾随审问。   13,狙里面你只需要买两把,钱肯定够,一把可以选任意特殊子弹的重型狙,还有一把降噪满值的中型狙就够了。你可以用轻型和中型狙打远距离的契约,但是你必须枪枪爆头,而且不能一穿二(如果子弹都是爆头的话可以,穿甲子弹我没试过)   14,自动炮台后面有线可以带你找到控制面板,(不是发电机,打发电机只能吸引小兵),或者你可以直接换电磁弹打掉或者电磁手雷(有个技能可以亲自手动接触,我觉得很鸡肋),我推荐后者,避免暴露自己。   狙击手幽灵战士契约2新手入门指南为大家分享到此,希望对新手快速入门能有所帮助。

狙击手幽灵战士契约值得买吗?游戏试玩评测心得

  狙击手幽灵战士契约值得买吗?游戏正式发售后,不少体验过的玩家想必都有自己的一些感受,这里给大家带来了狙击手幽灵战士契约试玩评测心得,一起来看下吧。   试玩评测心得   首先说说画面,是的,很多人说这个画面落伍,差,跟不上时代,我也是这么觉得的,跟3代的画质几乎是一样的。贴图质量很一般,有点粗糙,画面不够细腻,特别是狙击镜瞄准放大后就越发觉得画面的冲击力十分不足,远景景色一般,光影效果做得还可以,但那也只是跟现阶段的3A游戏对比吧,88块的定价我也不指望它能跟西欧帝16男友5等游戏的画面比较。话又说回来,讲真的,这个击杀镜头做得确实是不够震撼,跟隔壁爆蛋精英4一比,简直是简陋,血液效果也很差。   说完画面说优化,对比三代的败笔,我觉得本作的优化已经可以了,本人PC设备GPU是GTX1080,开全最高感觉很流畅(2560X1080分辨率),不过帧数不算特别高,在90-100帧吧,掉帧不明显不频繁,偶尔掉到70多这样,但是完全不影响游戏体验,说优化差的怕不是用4K的大佬。官方配置要求是推荐970的,麻烦说优化差,配置不够帧数低就降画质呗。玩过3代和本作对比,优化简直是天差地别了,这样一看本作优化好得一匹。   然后是我最关心的玩法问题,本来3代做成开放世界,我已经对本系列觉得没啥希望的了,前作的线性叙事做得明明很好,3代的开放世界模式我玩了几个小时卸载了,而本作回归了线性叙事,任务选择型的线性关卡模式,我觉得挺好的,觉得一关打得不好,还可以重新进去打一遍或者换难度打一遍,做做上一次没完成的挑战和赏金什么的。   至少相比于三代那个开车去做任务什么的有趣得太多。本作的推进是一合约的一种形式来推进,主角以“猎人”的形式去完成契约,然后撤离,完成契约会有赏金,执行任务的途中也有挑战可以达成,同样有赏金领取,还有赏金任务(悬赏任务)和收集物(收集物挺简单的,直接地图显示,喜欢这样直接了当的)。撤离之后回去可以买装备(武器)啊,研发面具和战斗服等等。   本作虽然最高难度(致命射手)稍有降低,但是玩法比前作硬核了,也同比其他的狙击类,下坠和风向做得比狙击精英真更真实,更硬核,特别是自己距离测量判断下坠这个,我个人很喜欢。中距离狙击虽然影响不大,但是远距离距离难度高了不少。其实枪械手感还行,很真实,特别是突击步枪那个后坐力nb啊。枪械音效也还可以哦。   敌方AI也加强了不少,警觉性很高,如果一枪没打中,打偏在其附近,会立刻转头射击我这边。(打的最高难度,其他难度还不知道)不过有时候还是觉得他们很蠢就是了,本作敌方的兵种也有很多,机枪哥(带铁盔的重装兵),和狙击手比较难对付,前期没有重型狙击子弹打不 穿机枪哥的头盔很难对付,狙击手比较隐秘,想找出来十分不简单,感觉挑战性还挺高,不拉响警报完成整个合约,还有达成特定的挑战,其实成就感很强。对我这种强迫症玩家而言十分的快乐。   武器种类不多(不还是狙击步枪,突击步枪和喷子手枪吗),但是狙击枪的狙击弹药多元化,用法多样,玩法多变,让我觉得十分新奇,然后因为那个新的武器机枪炮台,现在狙击手变成机枪手了2333就尼玛的离谱啊。飞刀等投掷物和地雷等也很有意思不是吗。   面具的功能感觉有点鸡肋(研发升级之后才开始好用),标记敌人的话我还是喜欢原来的那个模式,狙击枪瞄准镜也可以标记敌人它不香吗。研发升级系统做得还不错,十分有意思,还有个近战QTE草。   跳跃攀爬系统有点不成熟,可以向劳拉那边学习学习的。   还有枪械的购买我建议搞个可以看配件的界面,万一买了没有消音器真的操蛋啊。