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游戏新体位

时间:2024-07-27 22:14:22 编辑:阿旭

王者荣耀是单机游戏吗?

综述:不是。《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战、还原MOBA经典体验。但是游戏里面有单击模式,满足在网络情况较差时的休闲游戏需求。在单机模式中产生的任何数据均不会被记录,该模式对联机模式没有任何影响。王者荣耀简介:《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

类似王者荣耀的手游有哪些?

1、《时空召唤》《时空召唤》是广州银汉科技有限公司制作发行的一款科幻风MOBA手游,该作于2016年7月15日正式公测。2、《无尽争霸》《无尽争霸》是一款3D立体5V5英雄公平对战手游。游戏以多个时空背景下英雄乱斗为背景,构建了一个庞大而复杂的立体世界。游戏还原魔兽战歌夺旗玩法,近30位英雄在广袤世界激情乱斗,开启全新3D MOBA竞技时代。3、《虚荣》是一款来美国研发商Super Evil Megacorp开发的魔幻风格多人在线竞技手机游戏,国服由上海巨人网络科技有限公司代理,于2015年11月13日正式公测。现改为网易宝船代理。4、《非人学园》是由网易游戏Inception工作室自研的一款无厘头漫画风5V5对战游戏 ,游戏用中国神话中那些为人所熟知的传奇角色为背景,以二次元的风格来述说一个个搞笑的非都生活,玩家们可通过扮演英雄来参与这场学园对决。5、《乱斗西游2》新的12V12国王世界黑帮战场,杀戮暴动,杀戮心切,更多的人混乱的战斗更加精力充沛,让您可以体验到手游的全面竞争,与全方位服务的玩家竞争。随时随地约战好友,更可组队参战。扩展资料:1、作为一款MOBA手游,《时空召唤》不要改变MOBA端游的精髓,队伍配置、节奏掌控、视野控制、团战进退等等MOBA的乐趣绝不减弱,要做一款高度还原端游体验的手游,力求手机玩跟电脑玩一样爽!2、3D追尾视角带来的感官和游戏体验变化,加上战旗玩法等创新的胜负方式,《无尽争霸》摆脱常规感,玩出新意思。3、虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。4、2018年12月30日,《非人学园》线下同人聚会Only展,在杭州西湖文化广场F区城市运动空间B1 DT电竞馆举行。届时现场将设置主舞台、神奇右手班、颜值炸裂班、实力至上班、混吃混喝班等多个功能区域,为大家带来丰富的舞台活动。5、《乱斗西游2》是网易于2015年7月17日推出的MOBA手游王牌新作,也是网易首款现象级手游《乱斗西游》续作,由4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营的。参考资料来源:百度百科-时空召唤(网络游戏)百度百科-无尽争霸 百度百科-虚荣(2015年网易游戏代理的MOBA手游)百度百科-非人学园(5V5对战游戏)百度百科-乱斗西游2

ToHeart2 AnotherDays的游戏简介

操作系统Microsoft Windows 2000/XP/Vista发售价格 9,240円 (8,800円+税)储存介质 DVD-ROM游戏要求配置:CPU:Intel Pentium III 800MHz 或以上内存:256MB 或以上硬盘:4.5G 或以上声卡:PCM兼容硬件 或以上显卡:支持真彩色800X600以上显示模式输出与显示器,显卡支持DirectX9.0C,支援SM3.0,最低16MB显存)推荐使用NVIDIA Geforce 与 ATI RADEON系列)光储存:2倍速或以上的DVD-ROM美少女游戏《ToHeart2 AnotherDays》在《PCpress号外》杂志上用了四页的的篇幅大加介绍,并且将在周末前运抵秋叶原各店铺。关于《ToHeart2 AnotherDays》,广大fans大为期待并有着“2007年最后的大作”之称。Leaf新作《ToHeart2 AnotherDays》已于28日深夜29日临晨火热开卖!《ToHeart2 AnotherDays》在万众瞩目下在秋叶原日本桥数家店铺同时开始发售,采取深夜贩卖更是吊足FANS胃口。游戏前期广告做得非常到位,再加上同时发售的还有《超昂忍闪》的特典CD,所以很多店门前的队伍都排得超过100M。大部分人都是冲着限量版去,《ToHeart2 AnotherDays》的魅力也可见一斑。游戏售价6000日元,定位适中,加上前作《ToHeart2》的大红大紫,在续作还未上市前就已经被炒得人气爆棚,所以这空前的盛况也不难解释。很多人都是在前一天白天就开始排队了——宅不好做,LEAF的粉丝宅更不好做- -光是虎之穴秋叶原店,就创下了2000人的深夜记录,要知道该店之前的深夜记录是1300人,这次的新纪录估计以后也很难破了吧。

如何评价 BML 2016

简单评价一下BML,首先本人没有参与第一届BML,第二届BML现场观看,第三届BML观看的直播。
所以说,对于观感而言,第二届现场气氛与第三届直播气氛都体会了一下,尝试回答一下这个问题,不喜勿喷。
首先,不得不说,第三届BML的策划组很有想法,这一点是觉得值得肯定的。
因为在之前的BML里,几乎可以确定是一个音乐区UP主的集合会,其余各区都没有能够参与进来,所以参与度关注度都较低,虽然有各区UP主自己录视频或者音频来串场,但是作用不明显,几秒钟的高潮绝对的意义不大。
所以说,这届的BML决定邀请游戏区、动画区、鬼畜区的UP主们齐上阵,来增添参与度。
然后,不得不承认,构想很美,但是本届BML的策划组也就是构想了一下罢了,构想完了以后。
在看来,这届BML的乱,就来源于这个看着很美好的构想。
最大的优点,反而成了缺点。
把游戏区、鬼畜区、动画区的UP主请来了,然后。
只感觉到了似乎策划组是想让这些平时在电脑屏幕前语言美如画的UP主们用自己那能言善道的功夫来自由发挥,没错,纯粹的自由发挥。
但是,正如某位UP现场说的:从来没面对过8000人的观众,只敢看着话筒说话,离开了游戏,离开了电脑,觉得什么都做不了。
这是一句赤果果的抱怨,或者说,这是一句无声的反抗。
UP主确实很能够吸引粉丝,他们出来哪怕是放个屁某些粉丝都会很开心,于是整个活动觉得除了山下智博【不好意思,先打个110】以外,觉得所有UP主的环节,无一不是糟糕透顶到UP自己都想钻个地缝走掉。
鄙人大学参加了三年迎新晚会的组织,作为一个学院的迎新晚会,其实并不能算准备的好,但是觉得这个BML的组织连一个迎新晚会都算不上。
如果在学校内活动节目与节目之间有30秒以上空隙,估计这个活动不被差评到死就有鬼了。
这个项目的策划从来没有考虑过UP上台要做什么,甚至能感觉到根本就没有人给他们说过他们大概的思路,两个节目之间,他们是要串场,还是要自己表演个双口相声,或者是他们干脆就和观众互动好了。
这些,一概没有。


如何评价 BML 2016

简单评价一下BML,首先本人没有参与第一届BML,第二届BML现场观看,第三届BML观看的直播。
所以说,对于观感而言,第二届现场气氛与第三届直播气氛都体会了一下,尝试回答一下这个问题,不喜勿喷。
首先,不得不说,第三届BML的策划组很有想法,这一点是觉得值得肯定的。
因为在之前的BML里,几乎可以确定是一个音乐区UP主的集合会,其余各区都没有能够参与进来,所以参与度关注度都较低,虽然有各区UP主自己录视频或者音频来串场,但是作用不明显,几秒钟的高潮绝对的意义不大。
所以说,这届的BML决定邀请游戏区、动画区、鬼畜区的UP主们齐上阵,来增添参与度。
然后,不得不承认,构想很美,但是本届BML的策划组也就是构想了一下罢了,构想完了以后。
在看来,这届BML的乱,就来源于这个看着很美好的构想。
最大的优点,反而成了缺点。
把游戏区、鬼畜区、动画区的UP主请来了,然后。
只感觉到了似乎策划组是想让这些平时在电脑屏幕前语言美如画的UP主们用自己那能言善道的功夫来自由发挥,没错,纯粹的自由发挥。
但是,正如某位UP现场说的:从来没面对过8000人的观众,只敢看着话筒说话,离开了游戏,离开了电脑,觉得什么都做不了。
这是一句赤果果的抱怨,或者说,这是一句无声的反抗。
UP主确实很能够吸引粉丝,他们出来哪怕是放个屁某些粉丝都会很开心,于是整个活动觉得除了山下智博【不好意思,先打个110】以外,觉得所有UP主的环节,无一不是糟糕透顶到UP自己都想钻个地缝走掉。
鄙人大学参加了三年迎新晚会的组织,作为一个学院的迎新晚会,其实并不能算准备的好,但是觉得这个BML的组织连一个迎新晚会都算不上。
如果在学校内活动节目与节目之间有30秒以上空隙,估计这个活动不被差评到死就有鬼了。
这个项目的策划从来没有考虑过UP上台要做什么,甚至能感觉到根本就没有人给他们说过他们大概的思路,两个节目之间,他们是要串场,还是要自己表演个双口相声,或者是他们干脆就和观众互动好了。
这些,一概没有。
罢了,因为很多UP今天才到,这点解决不了没问题,那么这些人应该算嘉宾,嘉宾登台主持人为什么就没有登台了。
既然知道嘉宾这块不能解决的问题就是经验不足且准备不够,这时候就是主持人来带领节奏的时候呀,哪怕是一个水平不怎么高的主持人,如果能够稍微在这块准备一下,带一个节奏,也是好的呀。
但是这些都没有。
只感觉每个UP主上台后就从180秒开始数,数到0就擦一擦汗,下去。
不要和说粉丝们笑的很开心,说过了,就算是这群UP就是站在台上放屁,他们也会很开心。
但是很多UP并不开心,他们上台来就像小丑一样【这个词语略贬义,不针对UP主】表演,然后生硬的找话题,找爆点,甚至很多UP主上来了很久才记得要自介绍【详情回顾@伍声和伊丽莎白鼠的对白】,各种的卡壳或者是不知所云,从一个晚会而言,这可以用事故来形容。
基于本次晚会的安排,感觉此次BML就是一起高速公路连环撞车案现场。
这里多说一句,主持人在本次活动中的作用可以忽略不计,抛开抽奖环节和自创动漫发布会还有最后的抒情,本次活动整个过程可以视为没有主持人这种生物。
在本人看来,BML这种级别的晚会至少主持人水平也要是能够主持地方台联欢晚会主持人,但是两届看下来,不知道是因为根本不愿意写稿子的缘故或者是策划组从来没想过要写稿子的缘故,两届主持人,基本都没什么意义,甚至在部分时候起到了副作用。
而这一切,不说别的,请本次晚会的导演组或者项目策划组认真背锅。
一方面,对于嘉宾定位不明,游戏区、鬼畜区、动画区的UP主在整个活动中都处于一种迷茫状态,但是实际上本身来讲绝对可以避免。
在BML开场前的下午,实际上根据B站的外场主持安蕾尔采访可以看到邀请来的UP主已经在一个小屋子里聚着聊天睡觉打游戏了,但是这时候,根本没有人来安排晚上要做什么,定一个哪怕是大纲的东西,甚至Q君都睡着了【但是Q君和山下智博反而是最好的】。
同一时期的音乐区的UP主们却都在练习和磨合,结果现场效果不言而喻,截然不同。
但是这个,本来可以很容易避免的。
【根据关注的唱见来看,唱见也是周五才开始进行集体彩排,相比较而言,其余区的助兴活动安排应该更为快捷。
】另一方面,因为加入了这些UP主,导致了整个活动内容支离破碎,别的不说,就单纯的从总体看本次晚会,因为UP主的串场基本让本次晚会进入了一个死循环,诡异的节奏,不知所云的过场——哪怕别整这么多次,让这么多游戏区UP主排个相声或者现场直播打游戏来一段也好呀,游戏区鬼畜区的UP主总共用了半小时左右的时间穿插在各个时间段,但是因为没有计划,所以内容和前后都无关,只是UP们上来撑个时间罢了,没有丝毫意义。
而作为直播用户,出于版权考虑,所以有个后场直播,这个直播基本可以反映参与的UP主们对于这样一个安排的不适应。
第一次穿插到后场,大家还勉强有装作在拖时间的意思,第二次开始有一半以上UP主基本就是各自干各自的事情,后场直播基本陷入了冷场的混乱局面。
UP提前离开,且自己也不能看现场,加上自己也不知道这段时间要做什么,所以后场直播,基本作用也是0.紧接着,没完,这个在当时看来的绝妙方案还带来了一个联动效果。
就是因为他们要占用时间,所以就必须缩短其余UP的时间,于是今年的音乐区基本就是大合唱,大合跳。
【本来期待的墨韵教主solo也没有QAQ】整个晚会重点不明显,然后整场听下来,有一种错觉——今年到底有哪些唱见唱歌了呀,今年到底有什么节目呀。
当然,这不仅是UP主们受到影响,主持人因为貌似只有大纲没有稿子,导致的结果是整个场面随便走,实在不行硬拉回来,没有感觉到主持人有丝毫的场面控制力。
这个问题第二届就有,当时是冷场现象严重,以为第三届可以解决,没想到真的解决了,因为这届主持人基本没存在感。
另外,有稿子和没稿子的差距。
看一下BML安蕾尔的发挥,和17173安蕾尔走之前《游戏新体位》的发挥就能明显感觉出来了。
于是,UP主们似乎也不开心,来看的人貌似挺开心,看直播的觉得节奏氛围简直诡异。
第三届BML就此结束。
这一届的BML毁在了一个项目策划组的手里,毁在了本身应该很好的想法手里。
可以说,BML现在和国产游戏一样,依托于BILIBILI自身的品牌号召力,嫁接在知名UP主和嘉宾的名气上,以二次元情怀为主要卖点,基本可以说在营销上做的很到位。
但是这个东西本身,做的不够好,虽然BML现在似乎还是一个金字招牌,但是如果再继续这样下去,再不进行稳定的策划团队运营,不进行详尽周密的部署,这个活动迟早会有因为质量不足而衰败的一天。
《仙剑》已经是一个典型的例子,而不希望BML会重蹈覆辙。
希望在下一届BML的时候,能够看到的是严谨的策划安排,周密的部署定位,能够把好的想法真正做出来,否则,只是有一个好的想法,而没有实际的操作层面考虑,只会把晚会办的越来越糟糕。
可以接受B站为了自身发展而商业化加入各种赞助,也很支持在这个晚会上发布自主创新的国产动画。
但是,不能容忍,一个好的想法,却因为策划团队和执行团队的不力而让一个本身可以做成年度晚会的项目变成了一台发生了喜剧效果的演出事故的糟糕戏剧。
也相信,每一个喜欢B站的人,都不会想要这件事发生。
利益相关:BILIBILI忠实粉丝【好想去B站工作的死宅】,两届BML分别现场观看和直播观看的爱好者。


吃鸡游戏是怎么玩

开始游戏之前,可以个人匹配,也可以组队,默认一般是四人组队。进入游戏之后一分钟左右的自由活动时间,然后就会上一架飞机,飞机会经过的线路,可以随便选择哪个地方跳机。下面的整个地图就是战场,每一局的人数是100人,把除队友之外所有人淘汰之后,才能成功吃鸡。跳伞的时候一定要选择有建筑的地方,因为那里面有武器装备。随便进到一个房子里面就有,有了武器才能杀敌,否则赤手空拳的碰到敌人就只能等死。一般来说走到武器附近的时候,就能自动拾取的。有了武器之后,就可以去地图上晃悠了,击杀途中遇到的一切目标。新手需要注意的是地图上的几个点,一个蓝圈,一个是白圈,一个红心。如果在地图上发现红心算出在自己附近时,就要赶紧逃离,别被炸死了。然后向白圈的位置进发,如果到了时间没赶到,就会被毒死,很多人总是死得不明不白也是因为这个原因。因为地图这么大,100个人进去很难碰到,所以会逐渐的缩小安全趋势,将所有存活的目标集中到一起决战。白圈是安全区域,蓝圈是暂时安全的区域。扩展资料吃鸡的注意事项1、一定要时刻关注安全区域,要往那边跑,如果太远的话,也可以借助交通工具,比如马路边的汽车、摩托车。否则,人没被击杀,也会被毒死。2、在地图上行走的时候,可能随时会遇到敌人,而且因为远处的目标看起来非常小,不注意很难发现,所以注意要高度集中。当然了,就算没有发现,被人攻击了,也可以判断目标的方位,因为爱伤的时候会显示一个方位,这个多玩几次就能分辨出来了。

结婚整蛊新郎游戏招数 伴娘怎么整新郎

结婚整蛊新郎游戏 有很多,有些会把新郎整得很惨的。结婚是件令人很愉快的事情,相信新郎也是乐意被整的。这也是对新郎性情好不好的一种考验。下面几种 结婚整蛊新郎游戏 招数同大家一起分享吧! 结婚整蛊新郎游戏 招数1、心心相印:需要准备一些材料,一两只鲜红色的口红或唇膏,还要一张心形透明的软胶片,和手掌差不多大小就行了。用嘴唇把软胶片传递到各位兄弟嘴上,直到最后一个兄弟传完才算完成任务。如果一不小心就和和兄弟嘴对嘴的。 结婚整蛊新郎游戏 招数2、找红包:准备九个红包,分别放在屋外面的任何位置,直到找到所有红包才能进门的。提醒一下配电房、垃圾房都是要找的。 结婚整蛊新郎游戏 招数3、选红绳:要准备一些红绳,其中一条红绳是让新娘拿住的, 其它 的系在一些杂物上,如拖鞋、毛巾等,要让新郎选择哪条是新娘拿的红绳,如果选择错了就要对着那个物品亲一下,如果选择对了就可以亲新娘。 结婚整蛊新郎游戏 招数4、大红花轿:让两位玩得好的兄弟扮花轿,新郎坐在上面,接着去不同的邻居家里索要五句不同的祝福,接着再回到新郎家中,最好是让一高一矮的男生做花轿会更有难度的。 上面给大家介绍了 结婚整蛊新郎游戏 招数,下面来看看伴娘怎么整新郎吧! 1、堵门 堵门这个招数大家应该都很了解吧!一般就是为了要新郎的大红包,寓意喜庆的意思,而新郎则需多准备一些红包就行了。 2、体力考验 伴娘一般会问新郎一些问题,如果回答不上或回答不全面的就要做俯卧撑,这也是考验新郎身体素质的时候。以上问题有回答不了和不全者,就要新郎开始体力考验,做俯卧撑,现场考验新郎的身体素质。 3、结婚宣言和婚后保证书 作为新娘的好朋友伴娘肯定是会为新娘多谋取一些福利的,比如让新郎写一些保证书,或者家里的权责分配等,遇到什么事情都要对新娘百般迁让等,以后就会有凭证的。 我总结:这篇关于 结婚整蛊新郎游戏 招数的文章,对于快要结婚的新郎也可以看看的,很有可能你的朋友哥们就会用这种方法来对付你的哦~看了这篇文章就会有个心理准备,到时也不至于太难堪的。

迎亲为难新郎伴郎的游戏精选 互动类游戏有哪些

  迎亲游戏有非常多种类,如知识类的爱无国界、你的称呼、成语接龙等。还有互动类的抽丝带、俯卧撑涂口红、猜唇印、藏婚鞋、火爆嗨唱环节和爆气球等。   一、知识类迎亲游戏   1、爱无国界   要新郎用十种不一样言语(方言)说出“我爱你”,参阅语种有:英语、日语、法语、韩语、德语、广东话、上海话、潮汕话、普通话、客家话。兄弟能够发扬自己的才调,即便发音不一定精确,也有热烈、开心、增进男女两边感情的效果。   2、你的称呼   要新郎讲出平常对新娘的十个昵称,并说出昵称的由来。姊妹要恰当开发新郎的思想,引导他说出更多不为人知、又尽显恩爱的昵称。对一些众所周知的称号能够不量数。若是新郎交不出那么多货,能够让他现场编昵称,只需新娘允许收货满足十个,就能够过关   3、成语接龙   让新郎说出数字一至十最初的成语,而且要善意头,和婚礼喜庆关联的。新郎一边说,兄弟还能够在旁边用肢体言语演绎这个成语的意思。这招除了能够体现新郎的谈锋和急才,当然最重要的是他对新娘的爱有多深。   二、互动类迎亲游戏   1、抽丝带   女方预备九条红丝带,一头分别绑在新娘、垃圾桶、内衣、辣椒等物件上,另一头拉出门口。让新郎从中抽一条,若是抽到连着新娘的,能够进门。抽到其他东西,相应赏罚,如亲吻垃圾桶、内衣外穿、吃辣椒等。   2、俯卧撑涂口红   简单粗暴,让新郎趴在伴郎身上做规定数量的俯卧撑,同时伴郎帮他涂上口红。此游戏考验新郎的体力!   3、猜唇印   别想得太美,这可不是猜伴娘还是新娘的唇印,已经OUT~这款游戏是新郎和伴郎涂上口红蒙上眼睛互亲,然后凭唇印猜是谁亲的,现场可谓是相当惨烈。此游戏考验新郎的眼力以及对伴郎的熟悉程度。   4、藏婚鞋   通常有经验的伴郎会在枕头、窗帘、抽屉里找婚鞋。在藏婚鞋时,可避开这些地方。选择难以让人想到的,如气球里、垃圾桶、纸巾盒、天花板通风口或夹层。还可以用胶布贴在抽屉后面、床板或凳子下面,就算挪动也不会被发现。   5、火爆嗨唱环节   选各种范儿的街边舞曲,接上外置音响,360 3d环绕音,巧妙得借助道具也是一项非常有趣的尝试,什么丝袜控,高跟控,草裙舞,统统拿上堂来,不要羞涩。   6、爆气球   将气球放在新郎与伴郎胸口之间,然后用力挤压直到爆照。挤气球的数目一定要是双数,好事成双。

tech48的游戏攻略

大金币:只有少数几个,吃完了就没了(有一个大金币在日式和屋,一进来的字画那里)红币:吃了它.周围会出现一大堆小金币.会加入金钱里面(不过是记秒的.时间到就没了)红币只在室外出现   蓝币:能使本图里所有的小金币的价值乘10(即变成铜币) 蓝币只在室内出现  买钥匙的顺序:建议先把地铁钥匙攒下来.可以拿到水族馆钥匙.然后是地下室.可以拿到遗迹钥匙.之后.随便..只是得记住.擂台和海盗船(海边能取到)最没用.留到最后吧.(个人推荐.买了地铁和地下室后可以把温泉先买)  游戏里面的奖励(关于变身的,主要是服装颜色一定要是一样的.不然不会成功.护士的袜子一定要是普通白色的)  1000:启动游戏2次  取得5种服装种类  H时间超过5分钟  打喷嚏(衣服穿少点,去有水的地方H几次.我是这样子拿的)   体位变更5次以上  在海边椅子上H  3处地图H  引擎盖上H  高潮超过5次  看见10个体位  3000:变成护士(变身所需的服装:护士装 护士帽(衣服和帽子白或粉的都可以) 普通袜子(一定是要白色的))  重病 (变身所需的服装:绷带 绷带 眼罩 OK绷 雪白皮肤 拖鞋(是带血迹的))  校园课桌H  铁索桥H   在10处地图H   公园草地H  启动游戏10次  靠墙H10次  看见20个体位  站立H10次  5000:变身兔女郎(变身所需的服装:袖口 兔女郎装 长筒袜红色 高跟鞋红色 兔耳红色(黑色的也可以))  变身女仆(变身所需的服装: 女仆装 女仆语气 袖扣 头箍)  H最长时间5分钟以上  在神社H   H时间总计20分钟以上  地下室H   在20处地图H   地板上H30次  取得30种装备 电车吊环上H  8000:启动游戏30次  眼镜型物品全部取得  全发型取得  全语言取得  H总计时间30分钟以上  在吊环上H10次  遗迹墙壁边H  擂台的角落处H  橹立30次  在泳池里H10回达成(翻译有问题其实是竖杠H20次)   10000:H总计时间1小时以上   取得150种物品   全地图H  关于全体位的获得:  站姿时切换体位6次得一个,把所有站姿体位换过一次得另一个。把所有卧姿体位换过一次得三个。在十个场景战斗的的两个。还有三个需要总战斗时间(就是H时间)超过一个小时。达到后射30次得一个,用新的体位战斗得一个,全部地点都战斗过得最后一个。