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最无极

时间:2024-07-29 13:17:49 编辑:阿旭

侠客风云传前传伤害怎么用 伤害公式计算方法介绍

  侠客风云传前传伤害怎么用?有些玩家不知道游戏中伤害怎么计算,如果掌握了公式就会简单多了,下面给大家带来了“xws1567564”分享的伤害公式计算方法介绍,希望对有需要的玩家能有帮助,一起来看下吧。    侠客风云传前传伤害公式计算方法介绍   面板伤害=Damage值*UseAp值*Max内力值/500   套路值系数=2-2*对应套路防御/(套路值+对应套路防御)   实际伤害(未计算buff增益)=(面板伤害+2*装备伤害)*套路值系数   暴击伤害=1.5*实际伤害   注:   Damage值和UseAp值在mods文件的RoutineNewData里面可以找到招式所对应的数值。   根据公式计算,破甲比横练的收益高很多。假设自己100的拳掌,小怪也是100的破掌,如果小怪降低50破掌那就增加了它33.3%受到的伤害,如果小怪想要降低33.3%的伤害,那它的破掌必须增加到200点。   侠客风云传前传伤害公式计算方法给大家介绍完了,如果大家不知道伤害计算公式,那么希望以上公式希望能帮到大家。

《侠客风云传前传》伤害计算粗略分析一览

  《侠客风云传前传》中伤害如何计算呢?下面我带来“zl2321”分享的《侠客风云传前传》伤害计算粗略分析一览,一起来看吧。   进行了伤害测试,测试对象为武当5人阵。测试人物为古月轩,萧遥和古实(古实自带增伤天赋)。使用招式为火焰刀。下面为测试结果:   结论:   1. 伤害主要取决于三个因素:人物内力最大值,武器伤害,以及对应的武学套路值。   2. 这三个因素对于最终伤害的影响都是相当大的。如果非要给出权重,影响大致为:人物内力最大值> 武器伤害> 武学套路值。   3. 内力最大值与伤害成直线正比。这是非常合理的设定,因为招式花费的内力是与最大内力值成比例关系,进而用的内力多了,伤害也大了。一个2000内力的人和一个3000内力的人,在其余因素都相同的情况下,用同一招式,后者的伤害是前者的1.5倍。   4. 每50点武器伤害,大致会在战斗面板上体现出100点的伤害,也就是说100的武器跟300的武器在战斗面板上能差400左右,最终伤害上能差500-600点。   5. 套路值81时,1.17倍的增伤。套路值96时,1.24倍的的增伤。套路值141时,1.36倍的的增伤。   此贴抛砖引玉,期待大神们准确的伤害计算公式!   补充一下:招式1级的伤害是10级的55%,以后每升一级,加5%。   四维对于伤害完全不影响,作用只是触发特技。至于高过80以后是否影响触发概率,这个等大神们解答了。   还有,好奇,功体里加防御是如何计算的?   还有,本作原地休息是回10%血和40%内。移动休息两者减半。 支持国产单机大作 》》》侠客风云传前传购买地址《《《

侠客风云传武功排名

侠客风云传武功排名:琴艺、棍系武功、醉拳、风神腿、暗器剑法、降龙十八掌、百足蜈钩、空手武学、诸子剑法等。风神腿可以练到10层,非常快,和逍遥拳法练满差不多,但是腿法可以超过100。风神腿的招式也是按照聂风的风神腿招式来取的:含“风无相”之意,是一种速度极快、威力极高的腿法。战斗系统战斗系统为六角战棋的回合制。每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。战斗的过程中,有剧情的安排,或着事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打。有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。

《侠客风云》传武功排名是?

1、无敌极限流1-2式清小怪,3式杀BOSS。打BOSS比野球拳更厉害,对敌方随机造成血量上限百分比的伤害,而且这部分伤害不会受到反弹,野球拳会出现打得太多被弹死的情况。超快的CD,杀BOSS惊人的伤害,逆天的技能状态,可以说没有任何缺点。内功随意搭配,推荐:残花、洗髓经。装备随意。2、幽冥十三式武器搭配太乙刀剑,内功用北冥神功,犀利得不得了。起手第3式阎王落笔,群攻,心剑,然后一直用1技能刷连斩。只用这一招,就可以打通各种难度。3、辟邪剑法辟邪剑法招式犀利,CD快,特效变态。单凭这一招也足可纵横天下,但是比起前2招还是稍逊半筹。目前最强的流派还是连斩流,而连斩靠的是第一式,但辟邪的第一式手太短了。辟邪剑法配合无视剑——巨阙,必中甲——伏羲,残花心法,可以算得是强到变态的武功。4、独孤九剑根据情况,起手可以3技能,也可以2技能,然后1技能刷连斩。因为1技能只能打1个目标,所以这一招最多也只能排到A级了,如果搭配七剑,多一个左右互搏,九剑的威力会大一些,但是比起七剑+辟邪的组合,还是相差很多。因为辟邪的左右互搏可以用到2-3技能,九剑只能用到1技能。5、无极刀法虽然是逍遥谷学的武功,但是其强力水平在A级武功中也是排在前列,足可以列为A+。之前无极刀法就很实用,但是没有无视,输出比较乏力。现在有了无视刀——谦光,一切问题都解决了。起手最无极,第2回合复无极,上左右互搏,然后1技能刷连斩。

无极无量小说txt全集免费下载

无极无量 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:内容预览:无极无量作者:石闻话说更新时间2012-11-3 0:48:40 字数:101 话说是这样的,本书在我心中设定实在是太宏大了点,写着写着就感觉写不下去了,觉得笔力不够。  所以就先放一放,开个新坑,把笔力练起来了在回来填这个坑,希望大家包容一下。  新坑《末世魔神游戏》,希望大家去捧场……第一章 小石头更新时间2012-10-15 15:03:22 字数:3742 天无涯,奥秘无穷,宇无疆,浩瀚无垠,神秘的宇宙星空拥有太多太多的奥秘……  自天地有灵,万物初生,人乃天地灵长,统治天地。  但人心欲望无穷,不甘安于现状,望得长生,做那天地间永恒的存在。  于是一代又一代人开始研究天地奥秘,以图延年益寿,不过经过无尽岁月的摸索,却无人得那永恒的寿命。虽然如此,但是却在这无尽的探索当中,摸索出无数的强体秘法,开发自身潜能,妄图以此窥视那长生大道……  远古丹道真人,吸纳天地灵气以养自身,修得无量神通,飞天遁地,追星拿月几乎无所不能,中古练气士,吐纳天地元气,修得一口真气存于体内,遨游苍穹,得大逍遥大自在。  但不知为何,到得现在,远古丹道真人已不存在,就连练气士都成为了凤毛麟角,只有一些练体法门流传了下来……  大元国以北,大燕山脉外围,有一个由几十户人家组成的小村子。因为村里人都姓石,所以大家都将这个村子称之为石家村。  这天夜里,天降飞火流星,落入大燕山深处,看到这一现象的人莫不惊奇……

《侠客风云传》武学提高方法技巧 武学怎么提高

1、打赢师傅加很多武学,闲逛打师傅,打完3次加90武学;2、第四年天天闲逛逛到第4年没得逛了练练就150了,那时候学了专攻一个多月就能满;3、直接武学奇才走起结局顺便拿个武学宗师,但不推荐,武器大师必须的。逍遥谷闲逛看到下棋加十武学,洛阳几场战斗让师兄们上,加十九。再加上谷里练功,足够了;4、勤学苦练一代大侠,洛阳除了吃都不要自己出手,大师兄二师兄打都能加武学,闲逛里湖畔有个剧情加15武学,逍遥谷蒸笼棋局剧情加10武学,剩下的就靠勤学苦练吧;5、武学奇才确实没必要。我现在刚玩到佛剑魔刀剧情,之前杭州打武林宝鉴时,全胜战绩,不超过四回合。套路只练过独孤还是刷燕宇的,从一级练满,大概一个半小时;6、其实杭州前武学150很简单,就是只要逍遥谷可以闲逛,就去有好几次打斗剧情,只要胜利就加拳掌,剑法,刀法的经验,非套路经验。然后还有夏侯来访剧情也加。

《侠客风云传》武学提高方法技巧 武学怎么提高

1、打赢师傅加很多武学,闲逛打师傅,打完3次加90武学;2、第四年天天闲逛逛到第4年没得逛了练练就150了,那时候学了专攻一个多月就能满;3、直接武学奇才走起结局顺便拿个武学宗师,但不推荐,武器大师必须的。逍遥谷闲逛看到下棋加十武学,洛阳几场战斗让师兄们上,加十九。再加上谷里练功,足够了;4、勤学苦练一代大侠,洛阳除了吃都不要自己出手,大师兄二师兄打都能加武学,闲逛里湖畔有个剧情加15武学,逍遥谷蒸笼棋局剧情加10武学,剩下的就靠勤学苦练吧;5、武学奇才确实没必要。我现在刚玩到佛剑魔刀剧情,之前杭州打武林宝鉴时,全胜战绩,不超过四回合。套路只练过独孤还是刷燕宇的,从一级练满,大概一个半小时;6、其实杭州前武学150很简单,就是只要逍遥谷可以闲逛,就去有好几次打斗剧情,只要胜利就加拳掌,剑法,刀法的经验,非套路经验。然后还有夏侯来访剧情也加。

《侠客风云传》天王归来DLC天王线总结心得 各武学特点_网

  《侠客风云传》天王归来DLC中天王线想必大部分玩家已通关,那么各武学在宗师难度下的表现怎么样?下面带来玩家“ガンダム”总结分享的详细介绍,一起来看看吧。   首先,因为宗师难度下敌人的额外免伤是作用于护甲之外的,所以无视以及毒的作用   并不是非常出众。   字符排名如下:攻击力(绿字)>左右互搏>暴击(识破)>连击=流血=无视   所以我们在考虑武学的是时候也不能忽略武器绿字的加成。   在武器大师的加成下,    剑系   拥有傲天神剑的最高200绿字,以及情谊七剑的左右互搏,可以说非常适合,这点就比只有无视的九剑优越很多。   关键字: 攻击力,左右互搏   缺点: 两者的入手时间就注定了它无法在前,中期使用,也就造成了剑系前中期必须依靠其他系武学。    刀系   锻造的150伤害的太皇,配合中期就能入手的无极刀法,可以直接用到打穿游戏。   关键字:绿字 最无极(绿字) 左右互搏 成型早。   缺点:使用最无极要占用一回合。   另外还有一个十分有特色的,就是庖丁解牛刀法,三式全带连击,可以说是刀系的一个新思路,非常适合连斩。其实小师妹的攻体非常好,不愧是出身名们   关键词: 连击,破绽   缺点:看脸    棍系   升龙的高绿字 或者 狂怒棍的特效。这两把武器用哪一个其实都可以。而且入手时间不算晚(一个锻造或黑风寨),一个杭州。   武学方面:逍遥棍也好,打狗也好,都要在洛阳之后才能获得,所以打狗在洛阳~杭州这段时间就成为了棍系唯一能看的武学。   但是到了杭州归来,棍系就直接成型了。   小燕子杭州剧情给的 唐家霸王枪足以让你用到打穿   关键字:绿字(狂怒),无视,破绽,流血   缺点:和连斩配合度很差。   琴 (之后编辑)   短柄 (占坑)    暗器   武器只有两个选择 ,酒吧凶器或者100伤飞刀,因为即使增加了生死符,暗器的技能仍旧练不到120,所以伤害不足是一个最大的问题。   生死符前期入手早,撑场面足够了,但是中后期开始,暗器的伤害不足问题开始凸显,等用上了 霹雳雷火,情况会略有改善   关键词:暴击,流血,范围伤害   缺点:伤害相对不足   搏击大师下   拳掌抓指系   绿字加成太低是致命伤 外加因为毒作用大降,以及很多boss都免疫异常状态,空手系里唯一拿的出手的只有小无相配合天山六阳以及反击扇子这一条出路。   因为。。。。所有反方boss基本都是用空手的。。。。   真要是想配合连崭打伤害的话,只能考虑六脉(连击 无视)或者 风神腿了(连击系)   至于内功方面,前期放弃小无相追求 日月神功的400攻防 是一个很不错的选择,省下大量回合可以用来干别的。   毒内功在部分boss 有奇效(比如打天意城时)   残花可以放弃了,那个消耗没几个人清的起   想要连崭,请打厨艺天书。   另外 天龙八部如果敌人没有内伤的话 是一个不错的选择。   至于 新内功 北冥(70%受伤转内,攻击吸内,根据内力剩馀值提高伤害)   洗髓(10%血内恢复,30%血一下减伤,清debuff) 里 北冥的伤害和防御都很赞,推荐使用。 更多相关资讯请关注:侠客风云传 专题

侠客风云传天王归来DLC中什么武功最厉害 最强武功推荐及搭配

  武功推荐:

  目前宗师两周目打完,一周目前期暗器,后期转剑法,前期苦逼很多战斗反复独挡,后期剑法大成后非常给力。二周目刀法转棍法,前期轻松后期后期愉快。
  总结下来如果第一次玩宗师,洛阳前请毒刀+逍遥刀法,很轻松。洛阳后毒刀+胡家刀法,可以在不练功的情况下轻松玩到成都前。
  毒功请务必学到,攻略夜叉的那一战,救天王的一战,用毒功简单N倍。后期团战的思路和DLC前变化不大,依然是上手送人头换策略点,刷狂暴 buff,刷到狂暴后,吃青龙散,左右互博,然后开暴击和连斩天书,1回合清场,剑法先情义后切独孤,棍法用醉棍,别用霸王枪。上图,这是棍系的,内功只用北冥

  可以看到减伤50%的宗师难度下,棍法依然可以打出超强伤害,1回合清场,留龙王。
  这图是比较背的,队友卖完了才出的狂暴。。。。猪脚一人清场。
  因为新版本对连斩持续的耗蓝增加,最后一战我曾经在夜叉出来前,1回合直接清到皇帝。
  耗蓝1招要5000,直接提示内力不足。。。
  因次我认为最强的最强清场武功还是独孤,无视+低耗蓝。之后是醉棍和无极刀法。
  新增的武功当中胡家刀法是前期神技,配合毒刀的情况下,简直把宗师降了一个难度,保护队友,横练,吸血,破绽,群攻,毒刀减伤。。。。。完美了
  想在湘云救天龙教受伤教众的那场战斗中轻松打赢狂的。。。请使用生死符。1级的就行,但是要装备瓶子。
  霸王枪有点争议,但是2,3式的超强输出是绝对的。。。我很喜欢用,但是不适合大型团战。
  短兵,逍遥扇和桃花扇适合前期,获得容易,使用方便,cd短控制回血,蛮不错。
  第四年拿到的狂风迅雷。。。和剑棍刀系的对比下简直是笑话,想给游戏增加难度的去玩吧。。。
  剑法优势:情义自带互博,独孤第一式耗蓝100加无视防御,傲天神剑高攻。
  缺点:成型太晚,第四年1月拿到傲天剑法也才110+,第四年7月才成型。
  独孤攻击距离1格,脸不好有时候会被反击。无内伤招式。
  棍法优势:醉棍带互博,武器疯魔杖带狂暴,攻击距离远,有内伤。
  缺点:第一招耗蓝是剑法三倍,连斩到30+的时候,北冥已经吸不回来了
  达不到90%,就会损失50%内功伤害加成。
  没有无视,最后一战注意炮车是有功体的,可以加防,要先清大炮。
  单挑最强武功:醉棍
  第三招大量回血两次。。。闪避。。。互博
  第二招内伤。。。
  第一招的伤害跟霸王枪差不多。。。
  打影子前,千万把醉棍换了。。。

  10回合已经杀到头了,除了炫丽公20000血秒不掉。。。。
  4大高手全部连斩,醉棍耗蓝已经高达3000+,这时候北冥已经吸不过来了。。
  感觉只有剑法能在10回合内。。。皇帝出来前清场完毕
  测试了下连斩耗蓝的问题,醉棍一式耗蓝300,每连斩1个加100耗蓝,杀到40个
  就是一招耗4000蓝;剑法情义和独孤,一式耗蓝100,每连斩1个加50耗蓝,
  杀到第40个耗2000蓝。
  剑法的图如下,剑法霸主地位还是无可动摇,宗师难度下照样打出上万伤害,
  其他武功是做不到的,龙王直接倒地,一回合清场。

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侠客风云前传武功搭配 快来看看

1、大师兄:火焰刀和九阳神功、三佛叶或者万佛朝宗。

2、荆棘:(刀剑皆可)幽冥十三剑和坎离水火刀、血刀经和九阴总纲。

3、卫紫菱(毒):九阴相关武学,毒类武学,加强轻功的武学、神龙密咒。

4、姜瑜(不用刻意学其它拳法):打败老爹给的地煞功和苍天有极已经足够,螳螂拳暴击配合地煞的左右互搏可以让他打出不俗的伤害。


《侠客风云传》最强内功武功评价汇总 哪种武功最强

  今天我为大家带来的是玩家分享的《侠客风云传》游戏中最强内功、武功的评价心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。    内功   所有内功都玩了,可分档次无排名,这个东西看武功搭配。   首先,内功看被动看加成,加成大小我就不一一列出了,配合悟性高低各有特色吧。因为目前邪线最难,所以我就以这个为基准来说说我自己打N周目斜线带过的内功   小无相:不多说了,我认为是天降最好功法,什么都不要你的,加成不错还有风骚的被动,配合反伤武功很不错。通邪线我N多次这套内功头打到尾。   虎啸:自己卡血线霸体,伤害爆表,算是这游戏里面一等的功法吧。不过获得方式略坑,因为刀法中能实用的真心不多,但你还得练。邪线最后还得跟小师妹分开。。。啧啧啧,这种空头投资和煽情我不是很喜欢。   残花宝鉴:曾经是我挺喜欢的功法,5W(还是2w?我忘了)什么的在后期根本连个屁都不是。不过后来不喜欢了,一因为他的被动重复性,我觉得跟天龙差不多,替代性强,加上连斩用多了其实也就那样;二,他的说明简直卧槽,从发现这点之后我没碰过这功法,心理洁癖。   禅宗莲花:我不喜欢堆血流卖血流,但是这套功法,堆血,无脑反,消de,配合反击,很强,还有队友加成。获得方式也很简单。   天龙八部:最后一战很好用。不过他的被动叠加速度有点慢,邪线这套功还是有一席之地的,因为后面基本都是长期战。不过获得方式有点操蛋,9次拼图让人想骂街,姑且算个上乘功法吧。   我邪线放被动,就用过这些内功,别的功练了也不放。嘛。。。姑且在下面随便评价下别的内功吧。。。反正内功也少   逍遥心法:不评价,垃圾功,大前期送的教学功。不过盟主线的话用这心法被动也能轻松过,邪线没试过。   五毒赤炎:中期我一直用,玩邪线你必须得练这个,反正要刷毒攻,不练白不练,其实这套心法还不错,被动中毒减debuff,我觉得邪线最后用这个也可以,我不觉得它好完全是因为没有来由的不喜欢   东方宝典:出了加成高点我觉得这套功法在邪线没有半点喵用了,我一般就是买了堆血。   日月:堆血流,你想当肉的话可以试试看,笔者一般都是拿小无相,性价比跟小无相没法比。中期过渡的垃圾。   金燕:他的存在意义就是把逍遥心法换了,前期算不错的过渡功法吧。    武功   有句话叫“天下武功,全靠内功”。其实玩邪线的话,单单堆血你会发现到了后面特别简单,配合低悟加上禅宗打后期什么都没什么难度。。。这样游戏就没多大意思了0-0。武功还是看搭配,出了个别逆天个别极其无用外搭配好都是好功夫。我这里只说说我用的多的一些武功吧,姑且只列出我个人心目中前三的招法,别的武功和搭配大家自己琢磨   剑法:独孤九剑,诸子剑法,情义九剑   独孤:在徐大的排名里面貌似是第一的剑法?(还是剑圣的万剑归宗?不解)全部三式都很好用,第三式附加霸体且伤害爆表。这个游戏中其实如果一开始你在红日亲哪里拿了独孤,只要不乱练你哪条线都能通。对了,走独孤就不要追求低悟了。   诸子:伤害低了点,不过这套剑法打起来稳,看起来虽然不好看但是实在。你要是堆血流又想玩剑就用这套剑法吧,笔者过邪线用剑的话,基本是用这个和独孤对半开。   情义:伤害其实很高,我把它排在诸子之后原因有二:一,你若是拿了独孤就没必要拿情义,这两套剑法差不了多少;二,这套剑法的获得方式有点麻烦,又得种花又得舍弃七夕妹子送礼。   个人认为这个游戏中别的剑法都挺逗比,没有练得价值。逍遥剑法第三式我没试过不知道是真是假   刀法:与剑法其名,本座的刀法却不是特别出彩。我练刀法的大部分原因都是为了虎啸。   无极刀法:伤害看的过去,你可以用虎啸配合无极,活用的话双攻击buff;或者也可以把他纯当一个加buff的东西来用0-0   庖丁解牛刀:流血伤害还行,同样可以当成buff来用。你要是想拿虎啸这两套刀法都是送的,不学白不学,当娱乐用吧,邪线也能勉强过,我用庖丁加虎啸也过了。   拳法:野球拳,降龙十八掌,如来神掌&天山六阳   野球拳:我不多说了,这个游戏中单体伤害最高的武功。个人不是很推荐,因为一练了他打后面许多东西感觉没有意思,二耗蓝太凶   降龙十八掌:虽然获得方式略长略蛋疼,但是这是笔者本游戏中最喜欢的拳掌。特效好看且伤害爆表,我喜欢用它配合虎啸来用,第二三式在最终战中各种一回合秒人。   如来神掌和天上六阳掌:这两个在我心里地位同等,不同阶段用。如来初期拿了后,你可以从头用到尾,群攻伤害不错,封内封的吓人,缺点是,很耗蓝。天山六阳掌获得方式简单,招式均衡,不过挑一群就显得有点无力了-0-概括下就是,同练满,中期过渡天山比如来好用,最后如来比天山好用。   你想玩毒,也可以练练九阴毒爪,我个人觉得一般。   腿法:说个风神腿吧,勉强。   风神腿:箱子里开的,配合加连击其实一回合也能打出个好看的伤害来。。。不过还是满逗比的。你想想风云里面聂风后来用过几次风神腿。。。我列在这里纯粹为了充数。   琴:说句实在话,你若是想尝尝不一样的特色玩法真可以试试风花雪月曲或者四大美人曲。虽然攻击一般但是打团战真的爆表,我个人是很喜欢用琴过盟主啦~,邪线我也试过用琴,基本属于我这边死不了人他那边也死不了人的情况。。。    指法:   六脉神剑:本座中群挑最强武功(没有之一)你要是打最后一战装了六脉,把脸洗干净点,你会发现在前三回合你可能清了一半的场(我就是这样的),不过它太耗蓝了,算是这个游戏里面最烧蓝的武功之一(另一个是野球拳0-0),打单体的话有点看脸。总之这武功也算这个游戏里面能排名前三的武功了,确实很强。建议配合回气血内功,药使用,当年我就是第二回合没蓝了。。。建议用小无相来配合,你打到的人越多续航能力越强。   棍法:醉棍,打狗棒法   醉棍:曾经当年老版最强武功之一,但是在侠客里被削的惨不忍睹。不过还是有一席之地的,配合反击,活用三还是能玩玩的。可以试试燕子女送的疯魔杖加醉棍,伤害虽然没有剑那么高也能看。   打狗棒法:配合不好内功就是渣。但是你若是配合个小无相,或者堆血流,你会发现他在最后一战中十分好用(至少比醉棍好用)   短柄暗器不说了,有特色的成分在,但是比不上拳剑。1.0.7出了的霹雳我感觉也是弱鸡功。拿来娱乐玩玩我觉得倒还行,不过你要是想好好打邪线不推荐。 更多相关资讯请关注:侠客风云传 专题

侠客风云传怎么进入反派线有几条

反派只有一条线可以走,触发事件:
1、自动触发的沈澜事件后必须逛无忧谷直到百毒不侵。
2、去见师叔学绝世武功。
3、触发的沈澜与蓝婷事件最好不选帮沈澜。
4、帮助二师兄抢剑。
5、医术最好不要高于90。
6、与沈澜好友度越低越好。
7、师叔第四年考察武功,最好打赢他学毒功。
8、第四年乞丐找你帮忙,选两个都不帮。
9、最后选跟二师兄走!
但如果攻略过沈澜
中途会触发浪子回头


侠客风云传怎么打邪线最后一战宗师邪线打法

日前,侠客风云传DLC天王归来已正式上市,而很多玩家卡在了最后一战过不去。今天就来分享一下侠客风云传DLC天王归来最后一战的打法攻略。
侠客风云传DLC最后一战打法:

不用修改,但刷了史刚,最后一战18回合结束,用的是剑法流,不切剑法,一直情谊七剑用到死。流程是第二回合青龙散挂机,心法用连斩。走位1到2回合清掉所用的炮车,除了出来的4个炮车外,第4回合场上所有初始炮车全清,走位可以达成。
小兵都是跳板,不用全清,走到头清完炮车只打一部分小兵,第4回合清完炮车,第5回合只要清完小兵就可以吊打了,先请高手里面血量8000左右的,请完后没压力了。
剑法的好处是无视可以稳定清炮车,要连斩的职业要内力消耗少,情义七剑只要200内力,所以内力高了,吃一个青龙散1到2回合炮车都没了,就好打了。
以上就是侠客风云传天王线最后一战的打法了,希望对玩家朋友们有所帮助。