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shannon moore

时间:2024-07-29 19:08:13 编辑:阿旭

香农(Shannon)模式的内容和意义

香农
克劳德·香农(Claude Elwood Shannon,1916-2001)1916年4月30日诞生于美国密西根州的Petoskey。在Gaylord小镇长大,当时镇里只有三千居民。父亲是该镇的法官,他们父子的姓名完全相同,都是Claude Elwood Shannon。母亲是镇里的中学校长,姓名是Mabel Wolf Shannon。他生长在一个有良好教育的环境,不过父母给他的科学影响好像还不如祖父的影响大。香农的祖父是一位农场主兼发明家,发明过洗衣机和许多农业机械,这对香农的影响比较直接。此外,香农的家庭与大发明家爱迪生(Thomas Alva Edison,1847-1931)还有远亲关系。

香农的大部分时间是在贝尔实验室和MIT(麻省理工学院)度过的。在“功成名就”后,香农与玛丽(Mary Elizabeth Moore)1949年3月27日结婚,他们是在贝尔实验室相识的,玛丽当时是数据分析员。他们共有四个孩子:三个儿子Robert、James、Andrew Moore和一个女儿Margarita Catherine。后来身边还有两个可爱的孙女。

2001年2月24日,香农在马萨诸塞州Medford辞世,享年85岁。贝尔实验室和MIT发表的讣告都尊崇香农为信息论及数字通信时代的奠基之父。

1936年香农在密西根大学获得数学与电气工程学士学位,然后进入MIT念研究生。

1938年香农在MIT获得电气工程硕士学位,硕士论文题目是《A Symbolic Analysis of Relay and Switching Circuits》(继电器与开关电路的符号分析)。当时他已经注意到电话交换电路与布尔代数之间的类似性,即把布尔代数的“真”与“假”和电路系统的“开”与“关”对应起来,并用1和0表示。于是他用布尔代数分析并优化开关电路,这就奠定了数字电路的理论基?9鸫笱У馁さ悄?Howard Gardner)教授说,“这可能是本世纪最重要、最著名的一篇硕士论文。”

1940年香农在MIT获得数学博士学位,而他的博士论文却是关于人类遗传学的,题目是《An Algebra for Theoretical Genetics》(理论遗传学的代数学)。这说明香农的科学兴趣十分广泛,后来他在不同的学科方面发表过许多有影响的文章。

在读学位的同时,他还用部分时间跟温尼法·布什(Vannevar Bush)教授进行微分分析器的研究。这种分析器是早期的机械模拟计算机,用于获得常微分方程的数值解。1941年香农发表了《Mathematical theory of the differential analyzer》(微分分析器的数学理论),他写道:“大多数结果通过证明的定理形式给出。最重要的是处理了一些条件,有些条件可以生成一个或多个变量的函数,有些条件可使常微分方程得到解。还给出了一些注意事项,给出求函数的近似值(不能产生精确值)、求调整率的近似值以及自动控制速率的方法。”

1941年香农以数学研究员的身份进入新泽西州的AT&T贝尔电话公司,并在贝尔实验室工作到1972年,从24岁到55岁,整整31年。1956年他当了MIT的访问教授,1958年成为正式教授,1978年退休。

人们描述香农的生活,白天他总是关起门来工作,晚上则骑着他的独轮车来到贝尔实验室。他的同事D. Slepian写到:“我们大家都带着午饭来上班,饭后在黑板上玩玩数学游戏,但克劳德很少过来。他总是关起门来工作。但是,如果你要找他,他会非常耐心地帮助你。他能立刻抓住问题的本质。他真是一位天才,在我认识的人中,我只对他一人使用这个词。”

香农与John Riordan一起工作,1942年发表了一篇关于串并联网络的双终端数的论文。这篇论文扩展了麦克马洪(Percy A. MacMahon,1854-1929)1892年在Electrician上发表的论文理论。1948年则创立了信息论(information theory)。

在漫长的岁月,他思考过许多问题。除在普林斯顿高等研究院工作过一年外,主要都在MIT和Bell Lab度过。需要说明的是,在二次世界大战时,香农博士也是一位著名的密码破译者(这使笔者想到比他大4岁的图灵博士)。他在Bell Lab的破译团队主要是追踪德国飞机和火箭,尤其是在德国火箭对英国进行闪电战时起了很大作用。1949年香农发表了另外一篇重要论文《Communication Theory of Secrecy Systems》(保密系统的通信理论),正是基于这种工作实践,它的意义是使保密通信由艺术变成科学。

1948年香农在Bell System Technical Journal上发表了《A Mathematical Theory of Communication 》。论文由香农和威沃共同署名。前辈威沃(Warren Weaver,1894-1978)当时是洛克菲勒基金会自然科学部的主任,他为文章写了序言。后来,香农仍然从事技术工作,而威沃则研究信息论的哲学问题。顺便提一句,该论文刚发表时,使用的是不定冠词A,收入论文集时改为定冠词The。

熵的概念

香农理论的重要特征是熵(entropy)的概念,他证明熵与信息内容的不确定程度有等价关系。熵曾经是波尔兹曼在热力学第二定律引入的概念,我们可以把它理解为分子运动的混乱度。信息熵也有类似意义,例如在中文信息处理时,汉字的静态平均信息熵比较大,中文是9.65比特,英文是4.03比特。这表明中文的复杂程度高于英文,反映了中文词义丰富、行文简练,但处理难度也大。信息熵大,意味着不确定性也大。因此我们应该深入研究,以寻求中文信息处理的深层突破。不能盲目认为汉字是世界上最优美的文字,从而引申出汉字最容易处理的错误结论。

众所周知,质量、能量和信息量是三个非常重要的量。

人们很早就知道用秤或者天平计量物质的质量大?H欢颐枪赜谌取⑷剂稀⒐τ肽艿募屏课侍猓僦?9世纪中叶,随着热功当量的明确和能量守恒定律的建立才逐渐清楚。能量一词就是它们的总称,而能量的计量则通过“卡、焦耳”等新单位的出现而得到解决。

然而,关于文字、数字、图画、声音的知识已有几千年历史了。但是它们的总称是什么,它们如何统一地计量,直到19世纪末还没有被正确地提出来,更谈不上如何去解决了。20世纪初期,随着电报、电话、照片、电视、无线电、雷达等的发展,如何计量信号中信息量的问题被隐约地提上日程。

1928年哈特利(R.V. H. Harley)考虑到从D个彼此不同的符号中取出N个符号并且组成一个“词”的问题。如果各个符号出现的概率相同,而且是完全随机选取的,就可以得到DN个不同的词。从这些词里取了特定的一个就对应一个信息量I。哈特利建议用N log D这个量表示信息量,即I=N log D 。这里的log表示以10为底的对数。后来,1949年控制论的创始人维纳也研究了度量信息的问题,还把它引向热力学第二定律。

但是就信息传输给出基本数学模型的核心人物还是香农。1948年香农长达数十页的论文“通信的数学理论”成了信息论正式诞生的里程碑。在他的通信数学模型中,清楚地提出信息的度量问题,他把哈特利的公式扩大到概率pi不同的情况,得到了著名的计算信息熵H的公式:

H=∑-pi log pi

如果计算中的对数log是以2为底的,那么计算出来的信息熵就以比特(bit)为单位。今天在电脑和通信中广泛使用的字节(Byte)、KB、MB、GB等词都是从比特演化而来。“比特”的出现标志着人类知道了如何计量信息量。香农的信息论为明确什么是信息量概念作出决定性的贡献。

事实上,香农最初的动机是把电话中的噪音除掉,他给出通信速率的上限,这个结论首先用在电话上,后来用到光纤,现在又用在无线通信上。我们今天能够清晰地打越洋电话或卫星电话,都与通信信道质量的改善密切相关。

克劳德·香农在公众中并不特别知名,但他是使我们的世界能进行立即通信的少数科学家和思想家之一。他是美国科学院院士、美国工程院院士、英国皇家学会会员、美国哲学学会会员。他获得过许多荣誉和奖励。例如1949年Morris奖、1955年Ballantine奖、1962年Kelly奖、1966年的国家科学奖章、IEEE的荣誉奖章、1978年Jaquard奖、1983年Fritz奖、1985年基础科学京都奖。他接受的荣誉学位不胜枚举,不再赘述。

今天,我们怀念香农,要熟悉他的两大贡献:一是信息理论、信息熵的概念;另一是符号逻辑和开关理论。我们更应该学习他好奇心强、重视实践、追求完美、永不满足的科学精神,这是他获得成功的重要经验。


WWE摔交里面的小矮子

Hornswoggle
选手名:Hornswoggle
霍恩斯沃格(意译为小骗子)

真实姓名:Dylan Postl

出生日期:1986年5月29日

家乡:威斯康星州奥什科什,现资产位于爱尔兰

身高:134.5cm(4英尺5英寸)

体重:51.75kg(115磅)

初次登台:于2004年于独立界第一次登场,于WWE登场则是在2006年5月26日

曾用角色名:
Shortstack (Indy Circuit)
"The Worlds Sexiest Midget"
Finlay?s Leprechaun
The Little Bastard

终结技:Tadpole Splash (Frog Splash)

常用招式:Double Stomp

长期不和:
The Boogeyman
Little Boogeyman

获得的荣誉
NWA威斯康星州X级别冠军(于2005年4月1日在威斯康星州格林湾的一场四重威胁赛中胜出获得)

WWE轻量级冠军(2007年7月22日的PPV-The Great American Bash的轻量级公开赛上战胜Chavo Guerrero & Jimmy Wang Yang & Shannon Moore & Funaki & Jamie Noble获得)


什么是香农模型

香农(Shannon)提出并严格证明了“在被高斯白噪声干扰的信道中,计算最大信息传送速率C公式”:C=W log2(1+S/N)。式中:W是信道带宽(赫兹),S是信道内所传信号的平均功率(瓦),N是信道内部的高斯噪声功率(瓦)。该式即为著名的香农公式,显然,信道容量与信道带宽成正比,同时还取决于系统信噪比以及编码技术种类。香农定理指出,如果信息源的信息速率R小于或者等于信道容量C。那么,在理论上存在一种方法可使信息源的输出能够以任意小的差错概率通过信道传输。该定理还指出:如果R>C,则没有任何办法传递这样的信息,或者说传递这样的二进制信息的差错率为1/2。扩展资料事实上,香农最初的动机是把电话中的噪音除掉,他给出通信速率的上限,这个结论首先用在电话上,后来用到光纤,截止2013又用在无线通信上。能够清晰地打越洋电话或卫星电话,都与通信信道质量的改善密切相关。克劳德·香农在公众中并不特别知名,但他是使世界能进行即时通信的少数科学家和思想家之一。他是美国科学院院士、美国工程院院士、英国皇家学会会员、美国哲学学会会员。他获得过许多荣誉和奖励。例如1949年Morris奖、1955年Ballantine奖、1962年Kelly奖、1966年的国家科学奖章、IEEE的荣誉奖章、1978年Jaquard奖、1983年Fritz奖、1985年基础科学京都奖。参考资料来源:百度百科-香农公式

什么是wwe?

WWE是全球最大的摔角公司,就是摔角表演而已,不是真打,选手都是经过多年专业训练的,然后在擂台上默契配合进行表演,而且都有剧情安排,所以才如此的戏剧化的~WWE就有点像是搬上擂台的连续剧,只是当中穿插了很多精彩的摔角比赛而已,但并不是真打,选手都会顾及对手的安全的,虽然有时可能会因为配合失误造成对手受伤,不过这都是很正常的,但不会真的恶意攻击对手的。wwe原名wwf(世界摔角协会),是由美国职业运动传奇人物文斯·麦马翰于1982年将他父亲一手创立的wwwf(全球摔角协会)买了下来,更名为wwf。成立已超过20年,于2002年3月因与另一个wwf(世界野生动物协会)英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为wwe(世界摔角娱乐),并于2002年收购另外2大摔角集团wcw(世界冠军摔角)与ecw(极限冠军摔角),合并为现今体制庞大的wwe 。wwe是目前世界上规模最大的摔交团体.旗下有2个大的团体就是wwe-raw 和 wwe-smackdown。在八十年代前,摔角还是一种和拳击一样很严肃的运动,而到了1982年后,这项运动就变成了一种更具娱乐性质的比赛。比赛中有很多不同的角色,就像戏剧有生旦净末丑之分,像the rock、ston cold是很受欢迎的英雄人物,而hhh、kurt angle就是反面人物,但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反面人物,反面人物也可以转为英雄人物。但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使wwe越来越受欢迎,世界各地都开始转播它的比赛,现在每星期wwe有近5亿的观众。其官方网站每月浏览人数均超过600万人为全美10大最受欢迎网站之一。

wwe是什么意思啊?

WWE是全球最大的摔角公司,就是摔角表演而已,不是真打,选手都是经过多年专业训练的,然后在擂台上默契配合进行表演,而且都有剧情安排,所以才如此的戏剧化的~WWE就有点像是搬上擂台的连续剧,只是当中穿插了很多精彩的摔角比赛而已,但并不是真打,选手都会顾及对手的安全的,虽然有时可能会因为配合失误造成对手受伤,不过这都是很正常的,但不会真的恶意攻击对手的。wwe原名wwf(世界摔角协会),是由美国职业运动传奇人物文斯·麦马翰于1982年将他父亲一手创立的wwwf(全球摔角协会)买了下来,更名为wwf。成立已超过20年,于2002年3月因与另一个wwf(世界野生动物协会)英文简称专利诉讼案败诉,故忍痛放弃使用了20余年的老字号,更名为wwe(世界摔角娱乐),并于2002年收购另外2大摔角集团wcw(世界冠军摔角)与ecw(极限冠军摔角),合并为现今体制庞大的wwe 。wwe是目前世界上规模最大的摔交团体.旗下有2个大的团体就是wwe-raw 和 wwe-smackdown。在八十年代前,摔角还是一种和拳击一样很严肃的运动,而到了1982年后,这项运动就变成了一种更具娱乐性质的比赛。比赛中有很多不同的角色,就像戏剧有生旦净末丑之分,像the rock、ston cold是很受欢迎的英雄人物,而hhh、kurt angle就是反面人物,但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反面人物,反面人物也可以转为英雄人物。但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使wwe越来越受欢迎,世界各地都开始转播它的比赛,现在每星期wwe有近5亿的观众。其官方网站每月浏览人数均超过600万人为全美10大最受欢迎网站之一。

12个经典智力游戏

1、数独游戏—《全民数独》据说喜欢数据游戏的人,智商都不会太低!这款游戏一分钟教学,入门到竞赛级题库。一款界面简洁的数独游戏。难度线性递增的题库,以5大关,220小关的形式呈现,覆盖入门到竞赛级难度。2、第二名密室逃脱密室逃脱是由100个房间组成的解谜类系列游戏,堪称密室逃脱游戏类的经典,热爱密室逃脱游戏的小伙伴不要错过如此经典的密室逃脱系列哦!3、史上最强大脑史上最强的大脑是一款非常烧脑的休闲益智游戏,游戏采用手绘漫画画风非常的卡通精美,配以轻松欢快的音乐,在玩家绞尽脑汁的同时也能得到放松!4、蝴蝶效应的奇妙—《十步万度》官方挑衅说—【或许婴儿玩得比你好!】游戏规则:你只能点十次,但却要引发蝴蝶效应最后达到10000度。28种模式可选,每种模式都可以不断挑战极限达到最高的度数。数十种精美的蝴蝶扇动着翅膀向你展示蝴蝶效应的奇妙,一个微小的差别可能就会造成很大的不同。5、时间之旅时间之旅是一款新型解密类游戏,完美的解决了传统的解密类游戏代入感不佳的弊端。游戏以中国的几千年历史为背景,加入了许多经典的历史场景,漫漫的时间长河里,究竟隐藏着何许秘密?真像等你来揭晓!6、迷失岛迷失岛是一款十分好玩的冒险解谜游戏,手绘风格画面,玩家需要在一个荒岛上展开一场奇妙的冒险,需要通过层层解谜才能找出这个岛上埋藏的秘密。传统点触类经典解谜,极度烧脑的游戏解谜关卡。7、纪念碑谷纪念碑谷是一扇通往新世界的门扉,游戏故事背景并不复杂,脑洞却很大,而且动画流畅,游戏画面色彩搭配非常好看,玩家在游戏体验中不需要太多的绞尽脑汁,只需要静下心来体会这宁静的游戏即可。8、脑裂脑裂是Uncle Ciba凭借一己之力开发出的益智反应休闲游戏。开发脑裂手游完全是作者出于对游戏的热爱,所以没有专业的班底进行美化或严格测试。虐心!烧脑!残手!瞎眼!史上最难的反应类游戏,调整你的左右手协调能力。9、长生劫《长生劫》是一款盗墓题材的玄幻RPG手游,探险者吕烽在寻找失散队友的过程中遭遇诅咒,又被卷入谋划了千年的阴谋。跨越六个不同时代的故事交汇在一起,一个掩埋在五座古墓中的上古之谜得以揭开。10、三国杀三国杀手游是一款集历史文化、美术、卡牌、益智、配合等元素于一身的、最经典的“杀人”游戏。每局游戏中,玩家将扮演一名三国名将,结合游戏身份,与队友配合“杀”死对手获得胜利。11、密室逃脱8红色豪宅在这款游戏中我们将会来到一个豪宅,这是一个土豪朋友的家,在这里有布置了很多的机关和小游戏,我们需要通过每关的挑战才能住上豪宅。12、超级马里奥2这是一款经典的益智冒险手游,如今我们也可以在手机上体验这款经典游戏了,游戏在经典玩法的基础上还加入了各种刺激的关卡。

智力游戏排行榜前十名

益智游戏排行榜前十名:《数独》、《大球吃小球大作战》、《海景密室逃脱》、《脑洞小画家》、《干净的妙妙》、《我会涂色》、《数字领主》、《很久以前的宇宙》、《迷宫追逐》、《最牛答人》。1、《数独》这是一款经典的数字益智游戏,玩家们需要根据游戏的要求将指定数字在九宫格中找出来,游戏非常考验玩家们的脑力,是一款综合体验很好的益智游戏哦!2、《大球吃小球大作战》这是一款非常好玩的大小球互相吃的益智游戏,玩家们需要在自己是小球的时候尽量的躲避大球的追击,慢慢发育到大球的时候,玩家就可以出门吃别的玩家的小球来发育了哦!3、《海景密室逃脱》这是一款非常经典的海景逃脱游戏,可以很好的培养玩家们的求生能力,而且也可以锻炼玩家的游戏思维,比如游戏中的海景房间就蕴藏着非常多的玄机,需要玩家慢慢发现!4、《脑洞小画家》这是一款可以很好的开发玩家大脑的益智游戏,游戏中不但有多个关卡帮助玩家提高思维能力,而且还有环保的意识也潜移默化的传送到玩家的印象中,游戏的质量也还是很好的!5、《干净的妙妙》这是一款非常经典的清洁指南游戏,可以帮助宝宝们快速的建立起什么垃圾,应该怎么处理的一个概念,可以让宝宝拥有独立处理自己生产的垃圾的能力!6、《我会涂色》这是一款内存很小的涂色游戏,但是内容该有的都有,玩家们可以在游戏中为各种图案涂抹上自己喜欢的颜色,另外,游戏还内置了多种渐变色彩供玩家选择!7、《数字领主》这是一款可以帮助初学数学的小朋友们快速入门的数学游戏,游戏中玩家们自己的领地就是由一个个的数字方块组成的,玩家数字加的快,领地就多哦!8、《很久以前的宇宙》这是一款简约清晰的宇宙知识小游戏,在游戏中玩家们可以快速的找到很多宇宙的知识,并且在游戏中可以一一对应起来哦,快来试试看吧!9、《迷宫追逐》这是一款经典的迷宫游戏,玩家们可以在游戏所设置的迷宫中任意穿行,但是需要在规定的时间内从迷宫内走出,不然就会判定游戏失败。10、《最牛答人》这是一款经典的益智类题目问答游戏,玩家们在游戏中可以接触到很多自己平时都能用到的日常小知识,对自己的生活也是很有帮助的。

求NBA最新交易汇总?

共发生了12笔交易。1.首交!篮网交易赛迪斯-杨至步行者篮网将杨交易到步行者,得到今年的20号签和一个未来次轮签。步行者用20号签选中了来自密歇根大学的卡里斯-勒韦尔(Caris LeVert),他将被送至篮网。2.国王和马科-贝里内利分手国王将贝里内利送去黄蜂,换来22号签。黄蜂用22号签选中了来自雪城大学的马拉奇-理查德森(Malachi Richardson),他将被送至国王。3.太阳送人+选秀权换国王8号签国王用8号签为太阳摘得来自华盛顿大学的马基斯-克里斯,太阳则将把博格丹-博格丹诺维奇的签约权和今年的13号及28号签送还国王。太阳用13号签选择了来自希腊的中锋乔治斯-帕帕扬尼斯,用28号签选中了来自肯塔基大学的斯卡尔-拉比西埃(Skal Labissiere),二人都将被送至国王。4.重磅!伊巴卡被交易去魔术雷霆将伊巴卡交易至魔术,得到维克托-奥拉迪波、伊桑-伊利亚索瓦以及小萨博尼斯。5.爵士12号签选中托里恩-普林斯后送至老鹰这涉及到昨天的一笔三方交易:老鹰将送出后卫杰夫-蒂格,得到爵士今年第12顺位选秀权;步行者将送出后卫乔治-希尔,得到杰夫-蒂格;爵士送出今年的首轮选秀权,得到乔治-希尔。6.安吉终出手!两次轮换灰熊2019年首轮凯尔特人送出第31、35号签至灰熊,灰熊用这两个签分别选择了来自密歇根州大的前锋德扬泰-戴维斯和来自塞尔维亚的侧翼球员拉德-扎戈拉茨。7.鹈鹕向上交易送出两次轮鹈鹕将他们的39号签和40号签交易到了快船,换来33号签,33号签选中了来自堪萨斯大学的内线谢赫-迪亚洛(Cheick Diallo)。鹈鹕用39号签和40号签选中了达维德-米希诺和戴蒙德-斯通,二人将被送至快船。8.勇士花钱买次轮勇士向雄鹿支付了240万美元得到了第38号签,最终,他们用这个签位摘下了来自拉斯维加斯大学的帕特里克-麦考。9.篮网次轮+现金向上交易篮网用55号签和部分现金得到了爵士的42号签,篮网之后用42号签选中了塞顿霍尔大学后卫以赛亚-怀特黑德(Isaiah Whitehead)。10.魔术与开拓者达成交易开拓者送出120万现金和一个2019年次轮签得到了魔术的47号秀杰克-莱曼 (Jake Layman)。11.骑士出钱购次轮骑士从老鹰手中买来了54号签,并且用这个签选中了奥克兰大学的后卫凯-费尔德(Kay Felder)。12.雷霆购买掘金56号签掘金用56号签选中了康涅狄格大学的小前锋丹尼尔-汉密尔顿 (Daniel Hamilton) ,他将被送至雷霆。


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摇滚名人堂的简介

每年一度的美国“摇滚名人堂” 入主仪式其实就是西方摇滚乐界成就奖,其基金会成立于1983年,第一届颁奖典礼于1986年举行。这些入主的音乐人,首先他们被提名的时间必须距离首张专辑发行25年以上,此外要对推动摇滚乐发展做出了足够的贡献,并且在摇滚史上具备不朽的地位。然后由摇滚历史学家组成的评委会提出5至7人的提名名单,并通过因特网传递给700位摇滚乐专家进行投票,获得最多票且得票率过半者最终方可入主。“摇滚名人堂”也比其他奖项更看重摇滚文化,可入主其内的并不只是摇滚乐手,包括词曲作者、制作人、录音师、音乐记者等“业内人士”,也可以入选。而早于摇滚乐年代出现的人,只要对它有不可磨灭影响,也是有资格的。

摇滚名人堂的介绍

摇滚名人堂(Rock and Roll Hall of Fame)是一个西方摇滚乐界成就奖,致力于表彰历史上一些最具知名度最具影响力的艺术家、制作人以及在一些重要层面通过摇滚乐形式影响整个音乐工业的人。它考虑到了入选音乐人对整个摇滚乐历史的贡献,更能证明他们的辉煌成就。最苛刻的一个条件是,被提名的时间必须距离首张专辑发行25年以上。

越战电影哪部好看?

越战电影排行榜前十名:1、《生于七月四日》本片中的越战场面只有十几分钟,更大的篇幅,则是表现因战争而导致下肢瘫痪的男主人公,在回到美国之后的遭遇,是一部典型的表现战争创痕的作品。汤姆·克鲁斯凭借本片提名了奥斯卡最佳男主角,而在其四十年的演员生涯中,仅有两次获得此项提名,另一次是凭借1997年上映的喜剧片《甜心先生》。2、《野战排》本片是一部获得过奥斯卡最佳影片、最佳导演奖的越战电影,由于其导演奥利佛·斯通本人就参加过越战,所以《野战排》对战场氛围的营造极为逼真,尤其是细节设计,相当令人信服,而片中美国士兵在越南犯下的种种恶行,也是导演曾经的亲眼目睹,相当震撼。《野战排》是奥利佛·斯通“越战三部曲”的第一部,三部影片中,《野战排》更多展现的是士兵在战场上的疯狂与杀戮,而后两部作品则主要表现战争对人的摧残。 3、《早安,越南》本片是一部罕见的战争喜剧,由好莱坞已故喜剧明星罗宾·威廉姆斯担纲主演,罗宾在电影里展现了超凡的口才和喜剧天赋。影片有着流畅的情节、让人开心的桥段和动人的配乐,还时不时透着对战争的调侃和反讽,但拍得太过阳春白雪,几乎没有展现越战极为残酷的一面。 4、《我们曾是战士》《我们曾是战士》由于拍摄年代最晚,所以战争场面最为恢弘,本片改编自真实事件,讲述美军一支450人的队伍,由于指挥失误,陷入2000多名越军包围,双方随即在战场上展开惨烈厮杀的故事。5、《现代启示录》《现代启示录》是一部以越战为背景的影片,由弗朗西斯·福特·科波拉导演,马丁·辛、马龙·白兰度、罗伯特·杜瓦主演。影片于1979年8月15日美国上映。影片讲述了越战期间,美军情报官员威尔德上尉奉命除掉库尔兹上校。接到命令后,威尔德率领小分队,冒险乘小艇深入柬埔寨。6、《猎鹿人》本片是一部群星云集的越战题材影片,后来在香港影视剧中多次出现的用左轮手枪玩俄罗斯轮盘赌游戏的桥段,似乎就发端于本片。除了表现战场的残酷外,《猎鹿人》还用大量的篇幅,表现了经历过战争的普通军人,在战后的心理创伤和生活痛楚,是一部极为深刻的反战电影。影片曾获得1979年奥斯卡最佳影片、最佳导演等多项大奖。 7、《全金属外壳》《全金属外壳》的剧情分成泾渭(jīngwèi)分明的两部分,前半段表现美国大兵的军营生活和训练景象,后半段则为越战场景,整部影片完整地表现了一群活泼可爱的普通人,如何变成冷血无情的战争机器的过程。8、《战火屠城》《战火屠城》是由罗兰·约菲执导,萨姆·沃特森、吴汉润主演的历史战争片,于1984年11月2日在美国上映。影片改编自《纽约时报》记者西德尼·山伯格的一篇长篇报告文学《迪特·普兰的生与死》,主要讲述纽约时报驻柬埔寨的战地记者辛尼与当地翻译潘迪的友情和血泪故事。9、《越战创伤》《越战创伤》是由名美国哥伦比亚影业制作发行的113分钟战争影片。该片由布莱恩·德·帕尔玛执导,迈克尔·J·福克斯、西恩·潘、文·瑞姆斯、约翰·C·赖利、约翰·雷吉扎莫等主演,于1989年8月18日在美国上映。该片讲述了一群老兵在战场上烧杀抢掠,强抢民女的斑斑劣迹逐渐显露,一次甚至将越南少女蹂躏至死。在人性的感召下,新踏入越南战场的士兵艾里克森决定冒着生命危险将这些罪行公布检举。10、《汉堡高地》《汉堡高地》,别称《血肉战场》,是一部由约翰·伊文导演,迈克尔·波特曼、唐·钱德尔主演的动作、战争电影。讲述了101空中突击师负责拿下阿士谷937山丘,每个人都有自己参战的理由,同时还有种族岐视,但是经过这场战役,每个人紧紧团结在一起。在经过11次进攻后,终于拿下这个山丘。

克劳德·艾尔伍德·香农的人物生平

香农于1916年4月30日出生于美国密歇根州的Petoskey,并且是爱迪生的远亲戚。1936年毕业于密歇根大学并获得数学和电子工程学士学位。1940年获得麻省理工学院(MIT)数学博士学位和电子工程硕士学位。1941年他加入贝尔实验室数学部,工作到1972年。1956年他成为麻省理工学院(MIT)客座教授,并于1958年成为终生教授,1978年成为名誉教授。香农博士于2001年2月26日去世,享年84岁。香农于1940年在普林斯顿高级研究所(The Institute for Advanced Study at Princeton)期间开始思考信息论与有效通信系统的问题。经过8年的努力,香农在1948年6月和10月在《贝尔系统技术杂志》(Bell System Technical Journal)上连载发表了具有深远影响的论文《通讯的数学原理》。1949年,香农又在该杂志上发表了另一著名论文《噪声下的通信》。在这两篇论文中,香农阐明了通信的基本问题,给出了通信系统的模型,提出了信息量的数学表达式,并解决了信道容量、信源统计特性、信源编码、信道编码等一系列基本技术问题。两篇论文成为了信息论的奠基性著作。1936年香农在密西根大学获得数学与电气工程学士学位,然后进入MIT念研究生。1938年香农在MIT获得电气工程硕士学位,硕士论文题目是《A Symbolic Analysis of Relay and Switching Circuits》(继电器与开关电路的符号分析)。当时他已经注意到电话交换电路与布尔代数之间的类似性,即把布尔代数的“真”与“假”和电路系统的“开”与“关”对应起来,并用1和0表示。于是他用布尔代数分析并优化开关电路,这就奠定了数字电路的理论基础。哈佛大学的Howard Gardner教授说,“这可能是本世纪最重要、最著名的一篇硕士论文。”1940年香农在MIT获得数学博士学位,而他的博士论文却是关于人类遗传学的,题目是《An Algebra for Theoretical Genetics》(理论遗传学的代数学)。这说明香农的科学兴趣十分广泛,后来他在不同的学科方面发表过许多有影响的文章。在读学位的同时,他还用部分时间跟温尼法·布什(Vannevar Bush)教授进行微分分析器的研究。这种分析器是早期的机械模拟计算机,用于获得常微分方程的数值解。1941年香农发表了《Mathematical theory of the differential analyzer》(微分分析器的数学理论),他写道:“大多数结果通过证明的定理形式给出。最重要的是处理了一些条件,有些条件可以生成一个或多个变量的函数,有些条件可使常微分方程得到解。还给出了一些注意事项,给出求函数的近似值(不能产生精确值)、求调整率的近似值以及自动控制速率的方法。”1941年香农以数学研究员的身份进入新泽西州的AT&T贝尔电话公司,并在贝尔实验室工作到1972年,从24岁到55岁,整整31年。1956年他当了MIT的访问教授,1958年成为正式教授,1978年退休。人们描述香农的生活,白天他总是关起门来工作,晚上则骑着他的独轮车来到贝尔实验室。他的同事D. Slepian写到:“我们大家都带着午饭来上班,饭后在黑板上玩玩数学游戏,但克劳德很少过来。他总是关起门来工作。但是,如果你要找他,他会非常耐心地帮助你。他能立刻抓住问题的本质。他真是一位天才,在我认识的人中,我只对他一人使用这个词。”香农与John Riordan一起工作,1942年发表了一篇关于串并联网络的双终端数的论文。这篇论文扩展了麦克马洪(Percy A. MacMahon,1854-1929)1892年在Electrician上发表的论文理论。1948年,划时代的“通信的一个数学理论”分成两部分,在7月和10月的Bell System Technical Journal发表。文章系统论述了信息的定义,怎样数量化信息,怎样更好地对信息进行编码。在这些研究中,概率理论是香农使用的重要工具。香农同时提出了信息熵的概念,用于衡量消息的不确定性。在漫长的岁月,他思考过许多问题。除在普林斯顿高等研究院工作过一年外,主要都在MIT和Bell Lab度过。需要说明的是,在二次世界大战时,香农博士也是一位著名的密码破译者(这使人联想到比他大4岁的图灵博士)。他在Bell Lab的破译团队主要是追踪德国飞机和火箭,尤其是在德国火箭对英国进行闪电战时起了很大作用。1949年香农发表了另外一篇重要论文《Communication Theory of Secrecy Systems》(保密系统的通信理论),正是基于这种工作实践,它的意义是使保密通信由艺术变成科学。1948年香农在Bell System Technical Journal上发表了《A Mathematical Theory of Communication 》。论文由香农和威沃共同署名。前辈威沃(Warren Weaver,1894-1978)当时是洛克菲勒基金会自然科学部的主任,他为文章写了序言。后来,香农仍然从事技术工作,而威沃则研究信息论的哲学问题。顺便提一句,该论文刚发表时,使用的是不定冠词A,收入论文集时改为定冠词The。