信长之野望13 天道
我只说2点,不求拿分,能帮到你就好了
1、让你玩得轻松的办法不在于野战,而在于止战,或者说避免出现2边一起来攻打你的情况。天道中你只要有2城以上,那么募兵数量绝对会高于电脑,何况你还有上杉这种高统帅的牛人。所以初期在经济允许的条件下武家町里头可以多建几个道馆,把前线城市里头的兵力提上去,这样与你接壤的势力兵力比你少就会减少他们出兵的可能。当然到了中后期电脑也发展了,会把兵力集中在与你接壤的城池。那么你就需要通过外交手段来进行协调。比如嫁个女儿给临近的大势力,没有女儿的话就多建一些寺吸引和尚,实在什么都没有就把前线城池修得坚固一点然后把到敌对势力的道路拆掉,建个砦在最边缘的町口,这样可以多给你争取一点时间。
2、今川家、织田家、岛津家的弓箭和铁炮队初期都是不好惹的,因为你的骑马队防御技术还不够,前期攻略的时候尽量避开或者孤立这些势力,最好是跟他们同盟以换取技术。到了后期你的技术够了,兵力也足了以后派上杉带着一两个智力高的武将,连同村上、柿崎或者饭富兄弟之类的攻击性武将,前面顶一队足轻吸引火力,基本上一个攻击战法下去弓箭阵就散了。还有一点也很重要,如果你怕这些远程队的战法,那么你的出阵阵型可以用战法防御,这样也可以减少你野战兵力的损失。
希望能帮到你!
信长之野望13天道
1.适性,有S,A尽量上S,A
2.统率,统率高带兵多,但最重要的是战意集气快,你比别人先一步打出XX之极,战争就胜利了一半,中状态兵不攻击不算还不能集气,这就是后期铁炮IMBA之处,你刚到它面前它已经累积了一次战法所需的战意了
3.武力,主要影响战法威力,看看剑豪们攻城打出的燕飞就知道了
4.兵力混成,杂兵打战士气就是比较低下,但是可以防止电脑同讨
5.士气,士气自然下落,同时受统率、适性和混成影响,统率高、适性高士气不容易下降,部分战法会降低士气,兵粮问题咱就不多说了
6.武将的战法,XX之三就是干不过XX之极,这个不用多解释,高级战法只要多费一点战意,能产生意想不到的效果:动摇、混乱、恐慌
7.没有最强大的兵种,只有最强大的玩家,初学者还是建议你玩足轻,省下造兵器的时间
8.建议你玩简单点的,使用国替,让织田、德川、今川、上杉、武田、北条、毛利等强大名在九州岛发展……只要撑过初期就无敌了
关于信长之野望13天道里的问题 急急急
岛津家好强撒,地方好,将也好,发展起来容易许多。
第一,首先要建设的是市,不是商馆,因为一开始没那多钱,都先把商业里建成市。当然你可以键一个茶,主要是为了提声望,如果差多少够一百,算计着加一个俩的就成了。如果你嫌人手不够,可以在武家里建四个公家馆,把浪人介绍升级了,存着档要官家给介绍,包准被介绍到好人,建议要步兵枪三的,当然有枪极的更好,因为你是主火枪,攻城差一点。
第二,你得攒粮食,一开始不建议用水田,开了二期作之后再改,虽然一开始用水田一年的总产量也是比旱田高,但是问题是有时候远水解不了近渴。尤其再最高难度下更是如此。
第三,建议你用步兵,虽然火枪和马都很厉害,问题是真打起来凑不够数,时不我待啊。所以开始得主升级步兵的科技。但是火枪守城时候厉害,当敌人开始打城时候,再派出5个将全带火枪的话,我方部队和对方有段距离,对方够不到我们。
第四,同盟不要自己去舍弃,到时间了就坚决不续期,同盟的时间正好用来攒兵和攒粮食,主要是粮食,打着打着就不够用了。岛津的话,要发展的快,一开始被封锁在一个角落里,步兵技能能开时候,首先开革足带,然后可以跨城打。带一个有好步兵技能的就可以了,其他的可以用带兵多的,你一开始应该有一个有好技能的。
第五,守城有个BUG,你看对方来了,先把部队派个角落里,等他打城时候,你绕他后面去两面夹击,然后他跑不了,所有的伤兵都是你的兵员,打完了,兵反而多了。
第六,等你有3-4个城市的时候,基本上就和最大的敌人大友交手了,与其说与大友打,不如说跟立花打,所以如果你抓到立花,实在觉得存在监狱里老跑,那干脆杀了算了。不过把道雪杀了对以后的天下统一没什么好处,鬼枪还是很好用的,路战时候鬼枪比燕飞好用的。
第七,跟大友打你得LORD-SAVE大法,这没办法,如果运气好的话,他来打你城市,正好你把城市收拾的够坚固,正好又两面夹击让他没跑回去,一下把他打没兵了,那么你一下就可以收了他所有的城市。电脑是集中所有优势兵力跟你拼一丈的打法,他步兵比你强,攻击比你迅速,跟道雪打很神奇,你跟他1V1同兵力抗着打,你特攻也打不过他。
第八,等把九州统一之后,你不要着急打中国了四国,你先把各个城市建设起来,不要去考虑寺,教会什么的,主要考虑茶,武士道这个技能相当的好用。教会是防守用的,咱不防守~~~公家馆你的弄,但是不能着急,可以同意四国之后再弄,因为要是一开始就弄,兵力有点跟不大上,原因是当你当过一次朝敌就知道了。所以一定要先把对手弄成朝敌~~~`
第九,没什么事情做的时候,把将领教练一下,用相传的,这个大家都知道,如果他要教你特攻的将领学燕飞,那么学一个也无妨~~~特攻以后用的少,燕飞是主要的攻城手段。
最后,我都玩第三个剧本的尼子~~~不妨建议也玩一下,岛津太容易咯~~~
信长之野望13天道如何获得特有技能?
一、必须有该科技指定的大名家纹(具体可用VAN修改器查看); 二、大名的血族和家纹要一致,伊达家有稙宗和晴宗两系、上杉家有山内上杉和长尾两系之一即可; 三、要有7项兵种的技术习得或修得(包围网的共有技术能不计算在内); 四、大名在城中(非出阵或工作状态),过月即出现事件;五、登録武将(含女武将)担当大名,只要血族和家纹符合条件,7项技术习得或修得后,也能获得特有科技。扩展资料兵种相克:骑兵克走足(步兵,能用刀捅人,又没骑马的人)。弓箭克骑兵(这里有点异议)。撸车克弓箭,骑兵,走足。火统克所有兵种。走足被所有兵种克(感觉很费),走足纯脆就是肉盾。只要有兵多少走足都可以出征,弓箭也一样,不像其他的兵种要生产相应武器才能出征。之所以说火统克所有兵种不用本人解释了吧。如果硬要说,就是你见过现代武器打不过个拿刀的吗。谋略篇。这是最无聊的,无非就是看到哪个将好录录组(把女儿嫁了拉进自己家),或是用将或姬(公主)求的联盟,当然也可以用宝物。本人坚决抵制用女儿做联盟手段(想象一下,等你强大了把对方灭了时你女儿不成寡妇了。要是游戏里嫁了的姬的所在势力在被灭后姬会回家,爷我有一个嫁一个)。联盟有时间限制一般是3~5年的样没认真去看。剩下的就是在敌方出兵后不久用用阻止,没事或无聊时用用引拨,没准哪个二五百会过来(别看武将的忠诚度那简直是摆设,满忠将照诱就看你舍不舍得花钱养了,好武将有时10年后身价就会从400升到2600的还会再升。)。武将还是一门的好啊,不用花钱养又不会叛变。
信长之野望13 天道威力加强版 怎么玩的啊?
我选信长上洛剧本,浅井长政,队伍里武将不算废柴,但也大都是瘸腿或者中上的,不算牛逼武将,选上级难度,敌人募兵和金钱的加成,刚开始定计划是搞掉足利和朝仓,因为上级难度织田太难搞了,铁炮哥,刚玩没多久,4个牛人里,3个全被织田挖走了,还1个就君主,就我,当时想放弃了,然后鬼使神差继续蛋疼的玩
防守城池还算不难,刚开始我一般都是先筑城,织田来了好几次,都是2万多大军,我总共菜13000,先出弓兵,然后就点小古城,但模式是进军,不是入城,就呆那,然后织田打上城池以后,我就改变攻击织田,电脑一般都是拼了命打城,不管我,我一兵不费搞掉2万,就城池少了点耐久,这个大家都知道。。。。重点来了。。
后面织田越来越叼毛了。。铁炮大计一出,我几乎只能守城,根本不能往外出兵,一出就瞬间溃灭,而且慢慢就守不住了,必须扩大地盘增加实力,朝仓和足利,现在是我同盟,没办法,为了保命,要打只能打织田,打歧埠等于找死,只有下面的观音寺还有可能,但我现在只能弓兵流,因为浅井手下的武将弓适性虽然垃圾,但也不至于是最低级,出马队,就浅井一个马技比较好,等于没用,足轻,损失太大,我本来兵就不多,不能抗,铁炮,一没资源,二没武将,三没技术,所以只能出弓队
我考虑半天想一法子,只是做实验,没想到成功了,先派弓队保护工程师到观音寺城旁边那木材基地那,搞了那个木材,这时候观音寺城电脑会立刻出兵,这时候让工程师赶紧建岩,老规矩,驻守弓兵阴人流,然后消灭后,爽拉,哈哈哈哈,我让工程师直接下去,到处揩油,把观音寺的武家,商家,村落,全占了,断了观音寺城的收入,然后在合适的地点建立岩,这是据点,为了弓兵阴人流,这样观音寺城每出一次兵,搞掉一次,每次出都搞掉,后来织田下面的筒井城有战火了,观音寺出了1万去支援
现在观音寺城只剩1300兵了,我擦,爽死,直接派弓兵流冲上去,因为道路都通了,特快,直接没等反应过来,城搞到手了,耐久几乎满的,然后下面来回救了,织田大军开回来了,老规矩,弓兵阴人流,全搞死了,现在爽啊
不过下面面临的问题是织田的牛人太多,经常鬼谋,笼络,烈火的搞我,北方的毛利也貌似开始对我这有威胁了,我下一步先把观音寺收入都建立好,然后再看看下一步怎么走
地利真的太重要了,这就叫天道式杀人法
信长之野望:天道的历史事件
光荣(KOEI)今年推出的新作:《信长之野望13:天道》,该作品的机制发生很大修改,引入了村落占领的概念。整部作品在游玩时,显得比较紧凑,对于该部作品感兴趣,却对日本战国史不太了解的玩家,在游戏进程中不一定可以引出很多经典的历史事件特典。所以特别放送出《天道》的历史事件引发条件,部分事件引发条件尚存在不明,所以并未列出。剧本一 信长元服 1546年1月河越夜战1546年6月(北条兴起)事件发生条件:上杉宪政为大名;上杉朝定为大名;足利晴氏为大名北条氏康为大名;北条纲成为北条家家臣玩家为北条家增加条件:北条纲成在河越城;北条氏康在小田原城事件结果:上杉宪政失踪,长野业正成为大名;上杉朝定死亡,太田资正成为大名;被北条家奇袭成功的大名家,城中兵力减少天文之乱结束 1547年9月事件发生条件:伊达植宗为大名;伊达晴宗为大名;芦名盛氏为大名事件结果:晴宗吸收植宗的势力,植宗成为隐居状态,晴宗吸收植宗的势力的时候、植宗的奥州探题和左京大夫的称号会失去。和芦名家同盟60月。景虎家督继承 1548年1月事件发生条件:长尾晴景为大名;长尾景虎为家臣事件结果:长尾景虎成为大名,长尾晴景成为隐居状态。Ps:如果选择谦信为女性的话,事件发生延后到5月左右。一字拜领 1548年2月(龙造寺家复起)事件条件:龙造寺胤信为大名;大内义隆为大名;龙造寺家和大内家尚未结盟事件结果:龙造寺家和大内家同盟60个月,龙造寺胤信改名为龙造寺隆信,龙造寺家家臣忠诚度上升。暗杀松平 1549年3月(松平广忠骤逝)事件发生条件:松平广忠为大名事件结果:松平广忠死亡 ,今川家吸收松平家势力,松平元康隶属今川家等待元服。江口之战 1549年6月事件发生条件:细川晴元为大名;细川晴元和三好长庆在同一座城;三好政长和三好长庆不在同一座城。事件结果:细川家被长庆夺取,长庆继承管领之职,晴元成为浪人,晴元下野后六角凪和细川晴元离婚、并出家。基督教传来 1548年8月事件条件:任意大名家领地内有港口事件结果:基督教传入日本全国可新建建筑--教会大宁寺之変 1551年9月事件发生条件:大内义隆为大名;陶隆房和大内义隆不在同一座城;冷泉隆丰和大内义隆在同一座城;(不能点姬武将的第二和第三项,不能与大友家和毛利家结盟)事件结果:冷泉隆丰死亡,大内义隆死亡并出现辞世句,大内义长成为大名,陶隆房改名为陶晴贤。平爷的死谏 1553年1月事件发生条件:织田信长为织田家大名;平手政秀为织田家家臣;信长和政秀待机过月事件结果:平手政秀切腹,家臣的忠诚意上升。Ps:此为历史时间 游戏中应有波动正德寺会面 1553年4月事件发生条件:斋藤家和织田家未结盟;织田信秀在位;织田信长单身;斋藤道三为大名;斋藤归蝶未婚事件结果:归蝶成为信长妻室,斋藤家和织田家同盟180个月。Ps:此为历史时间 游戏中应有波动善德寺之盟 1554年3月(甲相骏同盟)事件发生条件:今川义元为大名;武田信玄为大名;北条氏康为大名;太原雪斋为今川家家臣今川家今川氏真 今川岭未婚;武田家武田义信 武田梅未婚;北条家北条氏政 北条春未婚三国不能相互同盟事件结果:今川岭许配给武田义信;武田梅许配给北条氏政;北条春许配给今川氏真,今川家、武田家、北条家三家同盟120个月。Ps:此为历史时间 游戏中应有波动剧本二 尾张统一 1555年10月严岛之战1556年3月(毛利家的兴盛)事件发生条件:毛利元就为大名;陶晴贤为大内家家臣;村上水军众在毛利家势力范围;(最好把两家兵力和兵粮都改了让毛利和大内还有陶尽快回城,大内家兵力至少是毛利家的二倍)事件结果:陶晴贤死亡,并出现辞世句,山口馆兵力减少。再见- 毒蛇 1556年5月(道三,义龙待机过月)事件发生条件:斋藤义龙为大名;斋藤道三为隐居状态事件结果:斋藤道三死亡,与织田家破盟。元康成婚 1557年1月事件发生条件:今川义元为大名;太原雪斋为今川家家臣;松平元信为今川家家臣事件结果:关口瀬名给松平元信,松平元信成为一门众,松平元信改名为松平元康。Ps:此为历史时间 游戏中应有波动信胜谋反 1557年11月以后事件发生条件:织田信长为大名;柴田胜家和织田信胜在同一座城待机过月事件结果:织田信胜死亡,织田家家臣忠诚度上升。桶狭间之战 1560年5月(战国的开端)事件发生条件:织田信长为大名;今川义元为大名;信长占有尾张,义元占有三河事件结果:今川义元阵亡Ps:此为历史时间 游戏中应有波动,冈崎城独立 1560年5月(家康的奋起)事件发生条件:今川家继任大名不为松平元康;今川家继任大名与松平元康不在同一座城待机过月事件结果:松平元康独立,改名为松平家康。冈崎城的内政设施初期化,冈崎城兵力变为10000。关东管领继承 1561年3月(谦信的活跃)事件发生条件:长尾景虎为大名;上杉宪政为失踪状态事件结果:长尾景虎继承关东管领;长尾景虎改名为上杉谦信;上杉宪政作为家臣出现在上杉家。松永的野望 1561年4月事件发生条件:三好长庆为大名;松永久秀为三好家家臣;三好长庆和松永久秀在同一座城待机过月。事件结果:三好长庆死亡;十河一存死亡;安宅冬康死亡;三好家被松永久秀夺取。第四次川中岛合战1561年9月事件发生条件:武田信玄、武田信繁、山本晴幸在同一座城待机过月武田家筑支城海津城;上杉谦信在春日山城事件结果:武田信繁、山本晴幸死亡,谦信退兵。清洲同盟 1562年1月事件发生条件:织田信长为大名;松平家康为大名事件结果:松平家康出使织田家,织田家和松平家同盟180个月。Ps:此为历史时间 游戏中应有波动三河一揆 1563年7月--次年2月(本多正信下野)事件条件:松平家康为大名;本多正信为松平家家臣;冈崎的民忠在75以下;不能点德川家康的隐武这项事件结果:镇压一揆,正信下野,之后正信可在筒井城被捜索出。义信逆心 1564年6月(三国同盟破裂)事件发生条件:武田信玄为大名;今川氏真为大名;武田义信、饭富虎昌、饭富昌景为武田家家臣;三国同盟尚在事件结果:与今川、北条家破,武田义信、饭富虎昌死亡,饭富昌景改名为山县昌景。德川改姓 1566年12月事件发生条件:松平家康为大名;松平家名声达到300点以上;松平家支配两国或以上(三河、骏河)事件结果:松平家康改名为徳川家康,徳川家名声上升20点。倾国之美 1567年事件发生条件:织田信长为织田家大名;织田市未婚;织田家和浅井家接壤;织田家和浅井家未同盟;浅井长政为浅井家大名;浅井久政为隠居状态;朝仓义景为朝仓家大名;织田家和浅井家接壤;织田家和浅井家未同盟;朝仓家和浅井家为同盟状态事件结果:织田市许配给浅井长政,织田家和浅井家同盟120个月,织田家和朝仓家停战60个月。Ps:此为历史时间 游戏中应有波动羽柴之姓事件发生条件:织田信长为大名;柴田胜家、丹羽长秀、木下秀吉为织田家臣;木下秀吉俸禄≧1000事件结果:木下秀吉改名为羽柴秀吉Ps:满足条件则第一剧本也可触发此事件剧本3 信长上洛 1568年11月送盐__龙与虎的相惜之义)事件发生条件:武田信玄为大名;上杉谦信为大名;武田家未与海邻接;武田家无与海邻接的盟国事件发生结果:上杉家得到家宝 弘口(刀);武田家名声上升20点;上杉家名声上升20点。越相同盟 1569年事件发生条件:北条氏康为大名;上杉谦信为大名;北条家与上杉家接壤;北条家无其他盟友事件结果:北条氏康出使上杉家,北条氏秀成为谦信养子,改名上杉景虎,北条家与上杉家结盟180个月。越前讨伐 1570年4月(金崎大撤退)事件发生条件:织田信长为大名;浅井长政为大名;浅井久政为隐居状态;浅井家和朝仓家同盟;浅井家和织田家同盟事件结果:浅井家和织田家破盟,和朝仓家同盟継续,浅井长政变为单身,阿市出家。兼续登场 1570年4月以后(天下第一陪臣登场)事件发生条件:上杉谦信或上杉景胜为大名事件结果:捜索春日山城(不会出现推荐选项和人才提示),樋口兼续成为本家武将。津轻独立 1571年5月事件发生条件:南部晴政为大名;大浦为信、南部信直、九戸政实、石川高信为南部家家臣;南部晴政、南部信直、石川政实不在石川城大浦为信、石川高信在石川城;石川城的兵力不足5000事件结果:石川高信死亡,石川城改名为大浦城,大浦为信改名为津轻为信,津轻为信在大浦城独立,西陆奥的民忠变为90,南部家一部份家臣配属至大浦城(随即?),玩家选择控制南部家或津轻家。剧本4 长篠之战1575年6月宇喜多下克上 1577年2月事件发生条件:浦上宗景为大名;宇喜多直家为浦上家家臣;宗景待机过月事件结果:浦上宗景成为浪人,浦上家变为宇喜多家,宇喜多直家成为大名,家臣忠诚度略微上升家康的苦恼 1579年7-8月(伍德归家)事件发生条件:德川家康为大名;织田信长为大名;织田家和德川家同盟;武田信玄死亡事件结果:家康命令信康和濑名姫自尽,此二人死亡,与织田家同盟变为90个月,伍德归还织田家,可以选择成为姫或武将。御馆之乱 上杉谦信死亡翌月事件发生条件:上杉景胜继任大名;北条家和武田家存在事件结果:上杉家和武田家同盟,上杉景虎死亡,上杉家和武田家同盟60个月,若武田家和北条家有同盟则这两家的此时破盟。直江改名 直江景纲死亡后事件发生条件:上杉景胜为大名;直江景纲死亡;樋口兼续为上杉家家臣;兼续与景胜同城待机过月事件结果:樋口兼续改名为直江兼续剧本5 如梦似幻 1582年1月本能寺之变1582年6月(魔王幻灭—主线)(光秀撤退—分支)事件发生条件(魔王幻灭):织田信长为大名;明智光秀为织田家家臣;织田信忠为织田家家臣;信长与光秀在安土城事件结果:强制以二条御所1000兵对明智光秀2万兵,织田信长战败死亡。家臣与子嗣分家:明智光秀占有丹波、山城,柴田胜家占有越前、加贺、能登、及其他北陆地方,羽柴秀吉占有摂津、播磨、因幡但马、及其他中国和四国地方,织田秀信占有 尾张、伊势、美浓、北近江、南近江、丹后若狭、河内和泉、及其他地方。明智家和筒井家停战6个月,柴田家和织田家停战6个月,羽柴家和织田家停战6个月,羽柴家和宇喜多家停战6个月,织田家分别和和羽柴家、柴田家停战6个月,且分裂之前和其他势力的同盟继续,家臣団重新分配。本事件中很多条件不明或待考,猴子独立与否也有分歧,期待官方公布;最简单触发办法:本剧本选择织田家开局,什么事都不干,坐等剧情。另外羽柴秀吉不独立的条件目前有:羽柴秀吉妻室为阿市时不会独立,在中国、四国地区无城羽柴家无法独立事件发生条件(光秀撤退):织田信长为大名;明智光秀为织田家家臣;织田信忠为织田家家臣;信长与光秀在安土城;光秀在二条御所兵败.光秀兵败条件:提前在二条御所前修建砦,并在砦中拉开军势,兵力根据砦中军势统领武将而定,一般是两万左右.事件触发时,明智光秀的军势会优先攻击砦,这时砦中军势可立即攻击明智光秀势,当明智光秀势兵力下降到一定程度时会退兵并触发剧情.Ps:若此时将担当势力托付给电脑,由于系统剧本干涉,光秀会一直呆在八上城,砦中军势也会进入二条御所,之后触发本能寺之变主线(魔王幻灭).这时需要手动控制,将光秀通过人才移动,将其移至安土城,与信长待机过月.同时手动将军势锁定在砦中,之后人工操作一个月即可触发支线剧情.事件结果:强制以二条御所1000兵对明智光秀2万兵,明智光秀战败,织田信长存活,二条御所为恐慌状态,中国大返还事件失效.家臣独立:明智家独立,明智光秀为大名,占据丹波.羽柴秀吉、柴田胜家不独立.支线善后:速攻八上城后可重新招降明智光秀等原织田家武将.重新招回明智光秀后,之后因各种原因切换势力或将担当势力交付电脑之后,若明智光秀身份为家臣,则明智光秀会遭到处决(也可能是流放或游说).遭到处决还是流放或者是游说有待考证,但光秀一定会从织田家武将清单中消失.若想解决此问题,可以在招回光秀后通过缘组将其升为一门即可.Ps:此为历史时间 游戏中应有波动中国大返还1582年6月事件发生条件:已触发本能寺之变剧情羽柴秀吉为大名事件结果:明智光秀死亡,明智家家臣变为浪人,明智家领地归属羽柴家,明智家家臣拒绝仕官羽柴家,秀吉成为明智秀满、斋藤利三的憎恶武将,羽柴家名声上升30点,羽柴家和毛利家同盟60个月,羽柴秀吉强制移至二条御所。Ps:若触发本能寺之变支线剧情的话,该事件失效..真田十勇士1583年1月以后事件发生条件:玩家选择真田家;真田幸村在真田家;真田幸村在任意城内待机过月事件结果:出现组建忍军剧情,猿飞佐助成为真田家家臣,然后让猿飞佐助在任意城进行捜索(不会出现推荐选项), 隔月发生十勇士登场。人取桥的别离 1585年11月以后事件发生条件:伊达政宗为大名;伊达辉宗为隐居状态;政宗待机过月事件结果:辉宗死亡,政宗统御上升3点(96→99)。各剧本通用事件久秀的最后__第一枭雄灭亡)事件发生条件:松永久秀为城主;松永久秀在城中待机;松永久秀居城为被包围状态待落城后事件结果:松永久秀带着平蜘蛛釜自爆。给阎王的信 1582年2月以后事件发生条件:樋口/直江兼续在自势力(家臣 大名均可);樋口/直江兼续待机过月事件结果:发生写信杀人事件,樋口/直江兼续统御上升3点。临终之奥义事件发生条件:自势力某武将寿命将至时事件结果(2选1):1.大名武勇上升5点2.该武将遗留家宝--兵法书岐阜城改名事件发生条件:织田家稻叶山城支配翌月;本城两座或以上事件结果:稻叶山城改名岐阜城,织田名声上升10点巨城建设事件发生条件:占有石山御坊、小田原城之一或均占有;需改建的城已增筑至最大;大名在需改建的城中待机过年;政治≧85的武将3名(可含大名)在需改建的城中待机过年;城内兵力≧3W;金≧11W(改建需8W);每次只能改建一座城事件结果:巨城落成,小田原城名字不变,石山御坊改名为大阪城。安土城建设事件发生条件:占有观音寺城;观音寺城已增筑至最大;织田信长为大名;特典武将冈部又右卫门为本家家臣;织田信长在观音寺城待机过年;政治≧85的武将3名(可含信长)在观音寺城待机过年;城内兵力≧3W;金≧11W(改建需8W)事件结果:出现推荐冈部又右卫门筑城的剧情,巨城落成,观音寺城改名为安土城。武家之栋梁事件发生条件:名声≧1000;占有二条御所在内的本城数≧30;官位不是关白;足利家已灭亡事件结果:发生是否开幕剧情,就任征夷大将军,同时获得役职:侍所所司、政所执事、问注所执事、引付头人、评定众。人臣之极事件发生条件:名声≧1000,占有二条御所在内的本城数≧30;役职不是征夷大将军事件结果:发生公家来访剧情,就任关白,同时获得官位:太政大臣 统-政+12、左大臣 统-政+11、右大臣 统-政+11、内大臣 统-政+10。