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开创者的血精石

时间:2024-07-30 18:55:27 编辑:阿旭

血精石的物品优势

优势1:你死亡后复活时间变短,丢失金钱减少,并且在你死亡的地方将得到经验。这3个效果是相当实用的技能,但是要分情况讨论。复活时间变快只有在后期你等级高了以后才有用。减少金钱基本上也是一样的,只有在你变态杀戮以后死亡才能看到明显的金钱减少。复活时间减少20%在游戏的中前期这一特点并不会太明显。随着级别的提升,级别*4s的复活时间*20%的时间就会凸现出来,也就是说在25级的时候,100秒的复活时间 你可以用80秒来完成,这20秒的优势是巨大的。金钱损失减少40%也许在新版本中可以随时购买泉水旁的装备让大家对于这一优势产生怀疑,但神秘商店的昂贵物品则会让你想到这一物品的好处。优势2:在死亡地点留下持续的视野这个强大的效果可以让你在团战后追赶和杀死敌方的英雄容易许多,这个效果虽然很好,但是遗憾的是没有真视功能。优势3:当你死亡时给你周围的队友恢复450生命和400魔法这是血精石提供的最多的魔法了。携带血精石的人只要他在合适的时候牺牲就象有全能的大招一样绝对能够让游戏翻盘。这个魔法范围很大 有1700,在你死亡后保证可以给你的队伍第2春。结合mek或者其他奶妈的技能,你的队伍可以很轻松的抵挡住任何英雄的高伤害aoe技能 例如影魔的大招和女王的波。 血精石加的生命值和魔法值是很多很强大的,但是生命回复被认为是很没用的东西,在高水平比赛中更青睐与立刻治疗的物品因为战斗中英雄的瞬间爆发的输出是巨大的。相比之下,他的回魔效果就比较实用了。可以在战斗中让英雄保持魔法不断输出,当拥有了两三个能量值后,血精石魔法恢复效果成为DOTA中顶级的,甚至超过了光法的魔法恢复技能。另外一个优点就是血精石可以拆分,这样可以让一些英雄把他作为过度物品从而轻松合成出更强大的物品。最主要的是血精石的合成很平滑,5个部分中最高价格的精气之球也只要1200,加之坚韧球在51之后的加强(价格下调,属性提高)使其在路人中非常流行,而后与振魂石合成血精石则显的更为强大。

DOTA中血精石作用

每点能量额外提高2点/秒的生命和魔法回复速度

英雄死亡时恢复1700范围内友方单位450点的生命和400点的魔法,治疗效果40秒内无法叠加。在原地留下图腾标记,拥有视野并分享经验。损失金钱减少40%,复活时间减少20%。
在杀死英雄/自身死亡时得到/失去能量。能量为0时效果减半

注意,一开始血精石没有能量,杀了第一个人后获得2点能量

另外,所谓的 效果减半是指
死亡时血精石如果有能量:那么1700范围内的友方单位将恢复450点生命值和400点魔法值,自己死亡时金钱损失减少40%,复活时间减少20%
死亡时血精石如果无能量:那么1700范围内的友方单位将恢复225点生命值和200点魔法值,自己死亡时金钱损失减少20%,复活时间减少10%


血精石的物品属性

增加450点的生命、400点的魔法,提高150%的魔法和6点/秒的生命回复速度。每点能量额外提高2点/秒的生命和魔法回复速度。(在6.61B以后的版本·中·已经降为1)救赎:“英雄死亡时恢复1700范围内友方单位450点的生命和400点的魔法,在原地留下图腾标记,拥有视野并分享经验。损失金钱减少40%,复活时间减少20%。杀死英雄/自身死亡时得到/失去能量。能量为0时,救赎效果减半。”属性:增加450生命值,增加400魔法值,提高200%魔法回复速度,增加6点/秒生命回复速度血焰灌输(被动):1000范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量,死亡损失一半能量,每点能量增加1点/秒魔法回复速度,充能可为神圣救赎提供更强大的效果(充能恢复效果不与百分比魔法回复速度挂钩)救赎(被动):有能量时死亡,1700范围内友方英雄将恢复500+30×血精石能量点的生命值,自己死亡时减少金钱损失(25×血精石能量点),复活时间减少(3×血精石能量点),得到死亡前所处范围内经验

天龙八部7级宝石多少钱?

一个6级宝石1200了,4个或者5个合成一个7级,4个就是4800,5个就是6000,一身要56个,多少钱自己也知道了。网游《天龙八部》族文化、打造国产精品网游为主旨,搜狐于2006年鼎力推出3DMMORPG《天龙八部》。《天龙八部》是一款独立自主研发的武侠网游巨制,搜狐对《天龙八部》的研发过程投入巨额资金,并许以年度武侠巨制的超级阵容精心打造。由于每个参与到《天龙八部》研发和运营的工作人员都秉承着将最好的产品呈现给玩家的这份心意,《天龙八部》的研发过程一直对外保持着极为神秘的色彩。MMORPG《天龙八部》的故事背景取材自武侠泰斗金庸先生的同名小说。可以说,《天龙八部》的问世是搜狐公司与金庸先生在网游领域的一次亲密接触。精良的美术制作、人性化的功能设计、海量的战斗及任务副本、丰富的生活技能、贴心的宠物及帮派系统,诸多新颖多元化的玩点为玩家塑造出完美、和谐、统一的虚拟武侠世界,带来超乎想象的精彩游戏体验。这款由金庸先生正式授权、融汇金庸系列作品文化思想的网游巨制终于在众多搜狐游戏人的精心雕琢下出世,并将放射出耀眼璀璨的光彩。

天龙八部血精宝石如何获得

血精石职能通过元宝商店购买。在右上角的元宝处,或者通过洛阳地图钱庄处的NPC进入钱庄,在元宝商人那里购买。或者,攒72个血精石碎片去合成4级或者5级的血精石。
建议:只有武当适用血精石。打个比方,体力成长仅次于武当的是逍遥,取体力:血=50:1
以92级逍遥为例,一颗3级宝石37点体力,但是有神器的14%和暗器的10%++,保守估计会有24%的体力加成,也就是一颗三级宝石加的体力数目是37*(1+14%+10%)*50=2294,而众所周知血精石是不加体力的,3级血精石只加2080,远远小于红宝石。
武当一点体力44.8血,这么算也就是加2055,略小于血精石,但是差别不大。
因此...推荐打红宝石。


哪些英雄出血精石

一般出血精石都是一些很需要在战场上持续输出,对生存和续航能力有很大需求,大部分都是AOE英雄,最后还不怎么需要撑属性。这样的英雄典型就是光鹿、死亡先知、召唤师,火女、恶魔巫师也还说得过去。唯一一个特例是毁灭者,因为它的输出主要取决于蓝量,所以可以出个血精石,不过其实堆镇魂石就足够了。
如果必须出的话,没有,都可以用其他东西代替的。如果是可以出的话,都可以,其中以智力型英雄为佳。
在实战中会出的一般是法师,也就是大部分的智力型英雄,典型的如TS(受折磨的灵魂),Zeus(众神之王)等,另外,有些法师出它意义并不如出其他装备大,如Puck(仙女龙),QOP(痛苦女王)这样的gank型英雄,羊刀可以让她们gank和团战的控制能力提高一档,而冰甲、大根等有主动技能的装备也是热选。

总之,不缺输出的智力型英雄可以考虑把它作为第一大件,而缺输出的智力型英雄则优先考虑输出。如果很逆风出不了,那么护腕和挂件可以作为它的替代品。


哪些英雄出血精石

一般出血精石都是一些很需要在战场上持续输出,对生存和续航能力有很大需求,大部分都是AOE英雄,最后还不怎么需要撑属性。这样的英雄典型就是光鹿、死亡先知、召唤师,火女、恶魔巫师也还说得过去。唯一一个特例是毁灭者,因为它的输出主要取决于蓝量,所以可以出个血精石,不过其实堆镇魂石就足够了。
如果必须出的话,没有,都可以用其他东西代替的。如果是可以出的话,都可以,其中以智力型英雄为佳。
在实战中会出的一般是法师,也就是大部分的智力型英雄,典型的如TS(受折磨的灵魂),Zeus(众神之王)等,另外,有些法师出它意义并不如出其他装备大,如Puck(仙女龙),QOP(痛苦女王)这样的gank型英雄,羊刀可以让她们gank和团战的控制能力提高一档,而冰甲、大根等有主动技能的装备也是热选。
总之,不缺输出的智力型英雄可以考虑把它作为第一大件,而缺输出的智力型英雄则优先考虑输出。如果很逆风出不了,那么护腕和挂件可以作为它的替代品。


天龙八部3武当怎么打宝石?

天龙八部3武当打宝石具体方案如下:1.武器:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)2.帽子:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)3.护肩:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)4.衣服:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)5.腰带:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、尖晶石(+外防)6.护腕:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)7.手套:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、石榴石(+内防)8.鞋子:红宝石(+体力)、祖母绿(+闪避)、石榴石(+内防)9.项链:红宝石(+体力)、紫玉(+命中)、变石(+会心)10.戒指1:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)11.戒指2:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)12.护符1:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、紫玉(+命中)13.护符2:猫眼石(+内攻)、黄晶石(+玄攻)、变石(+会心)

天龙八部武当打什么宝石

当然加全灵了
全灵,打血精石,带内功BB
武当有全灵和全身法+点的方法,我就是+全灵的。高攻。宝石攻击性就打:双玄攻+内攻+命中,带内胆小宝,手动就群攻,自动有痛击,咒类书,法魂,还有凝神,连击等。
加体加灵吧
宝石主要就以猫眼和红宝石为主
搭配闪避会心等其他的
带个内功宝宝
手动技能最好打个高共生或高肉墙加一个大群
全灵,打血精石和猫眼,其它打点抗石,闪避,命中之类的
,带内功BB
灵气
武当内功第一
+身法
可以提高命中闪避会心会心防御
其他的点不加或少加
武器上打猫眼石(+内功)
黄晶石(+玄攻)
紫玉(+命中)
防具上就加红宝石(+体力)
祖母绿(+闪避)
各类抗性石头(+各种属性抗性)
+尖晶石石榴石(+内外防御)
宝宝带1高攻资宝宝
内功外攻没事
最重要的是攻高
有条件的话打个大群
再带1血祭BB
不懂可以MM我
PK武当全+身法,
练J或者生活玩家全+灵气,武当打血晶石个,猫眼石个,防御宝石主要打内防,外防少打,因为武当有封印技能,对近打门派封住,而且还有一个技能可以全部瞬间冷却完,再放一次,这样他们靠近不了打你,就瞬时很多血内防的远打,对你不利,则抗性宝石主要打冰抗,然后火抗,因为天山隐身封印你会打出技能,而且天山属性是冰。而名教近打,你可以封住,但名教伤害出了名和武当一样排在第一。但血比你多,所以得防,再打玄攻击宝石,有的装备可以打2个玄攻击宝石,或猫眼石我建议打2个猫眼一个玄攻击宝石,因为武当就一个玄攻击技能,还要运气时间,所以只有放睡眠那个技能后用,其他还得靠内功技能,在打闪避宝石,有人说武当不要打,但我觉得要打,因为武当血少,所以闪避很重要,宝宝当然内功的,PK带个谨慎龙龟,打高破绽,高虚弱,可以降低人家伤害和防御,高打怒。高吸气。PK时个门派满怒技能很重要,有的时破防,有的伤害减少,有的让人砍不了他,他也动不了,所以打掉怒很重要,再打个凝神,帮你+内功,顺影,+闪避,高血祭,开蓝盾,蓝消耗的快,及时补蓝


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