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超级机器人大战og1

时间:2024-08-02 03:52:41 编辑:阿旭

在超级机器人大战中,怎么样分辨 哪个是超级系的,哪个是真实系的?

告诉你几个初学者分辨超级系跟真实系机体的方法~ 1:真实系多数都是看上去很呆~名字大多都是用编号~比如Z、ZZ、R、V、F-91。超级系名字都很玄~雷凤~龙虎王~铁甲万能侠(金Z、魔神Z)~三一万能侠(盖塔-龙-虎-海神)~大魔神~我王凯牙~-_-0都挺玄~ 2:看机体也看的出~平时手里拿着光枪的基本都是真实系~超级系机体的颜色比较丰富~都是花花的~(几架魔装机神除外) 3:最容易辨认的就应该是出招了!真实系出招全是光枪、导弹、光剑、加农炮~超级系的出招实在太玄了~什么都有~而且出招时间巨长!必杀技更是耗时~最少也的30秒~最长的大约得5分钟~我感觉最慢的好像是第三次α的真·龙虎王~希望采纳


超级机器人大战og18话怎么过

  SRX路线


  第18话(冥王の岛)

  首先先让ハガネ(登场HP为7560)到达目标地点,目标地点在正上偏左的地方,可以看一下地图。当ハガネ快到目标地点时,敌援军出现,熟练度明了:击坠クロガネ(HP39000,驾驶者:エルザム[LV19]与ハガネ的能力基本相同)。当我方有一机体到达クロガネ距离5格时,ハガネ会自动到达目标地点,并且浮上准备开炮攻击敌基地。此时エルザム令クロガネ以最大战速过来,攻击ハガネ的尾部,并且未击中敌要塞。ハガネ的テスラドライブ大损,下沉。作战目的变更为全PT机侵入敌要塞,且不能被击坠一架!熟练度获得条件不变。胜利目标达成后过关。过关后强化道具SPドリンク入手。


  ATX路线

  第18话(右手に剑、左手に希望):


  本话的作战目的的胜利条件为敌全灭,想获得熟练度就得在6回合以内ジベール(HP29000)击坠。双方分部是右上对左下。在6回合内击坠ジベール之后,ジベール再开战舰出现,谁知此时古伦卡斯特零式出现,并将其击坠。ゼンガー告诉响介,统合军开始了地球降下作战。之后,大统领ブライアン出现。本关终了。

  如果还是无法过关,请改造主力机体以及用PP培养机师。GBA版全灭重来是可以继承金钱PP和再获得熟练度的。而PS2版则只继承钱,熟练度无法继承。


超级机器人大战关于真实系和超级系的区别

sfc第四次机器人大战真实系和超级系的区别在于:
真实系一般都是血少,不能正面迎战,清杂兵用的,精神中基本都带魂,
超级系血多防高,敢于正面拼杀,必杀技加热血必中,对付BOSS级敌人用的。

sfc第四次机器人大战,是一款日本游戏名称,日文名第4次スーパーロボット大戦。于1994年3月25日(SFC)/ 1996年1月26日(PS)发售,首发价格为9,800日元 。绝对的经典,以致于在其后的《F》和《F完结篇》中都是以其为基线设计的(无非是加入了新的作品)。


求超级机器人大战顺序

如下:超级机器人大战:1991年4月20日;新超级机器人大战:1996年12月27日;新超级机器人大战Special Disk:1997年3月28日;超级机器人大战64:1999年10月1日;超级机器人大战Link Battler:1999年10月29日;超级机器人大战MX:2004年5月27日。超级机器人大战GC:2004年12月16日;超级机器人大战MX Portable:2005年12月29日;超级机器人大战XO:2006年11月30日;超级机战学园:2009年8月27日;超级机器人大战NEO:2009年10月29日。超级机器人大战Operation Extend:2013年7月18日(第1章);超级机器人大战OG INFINITE BATTLE:2013年11月28日;超级机器人大战V:2017年2月23日;超级机器人大战X:2018年3月29日;超级机器人大战T:2019年3月20日。

超级机器人大战顺序

可以根据自己的喜好去排序。《超级机器人大战A》是第一部登录天堂系列掌机的机战作品(其平台为GBA)。以其精彩的故事吸引了众多玩家。其后本作原创主角及剧情在《超级机器人大战OG》系列再度登场。并且Banpresto在2008年发布了本作的PSP重制版《超级机器人大战A便携版》。宇宙世纪0XXX年。经过一年战争和蜥蜴战役两次大战的洗礼,地球圈迎来了短暂的和平。向着火星开拓,治愈提坦斯反乱的伤痕,以此复兴地球圈,发展十分迅速。就在这时,某个事件让大局的发展走到了另一个方向。失去母星,成为流浪民族的哈姆星人,来到地球,请求向地球和平移民。地球联邦政府和殖民卫星国家一致认为可以接受要求,并派出代表进行和谈。可是,就在会谈中,发生了“和平派代表暗杀事件”,导致谈判决裂并进入让双方进入战争状态。趁着混乱,月面帝国基加诺斯竖起反旗,表示从地球独立并向联邦地球政府宣战。

超级机器人大战a问题!!!!!

升级只和人物有关,与机体无关。人物升级会增加相应的属性,比如射击,格斗,回避,命中等数值,我们一般称之为——4围。还有,在人物用一种类型的武器(射击或者格斗)命中或者击坠一定数量的敌机时,人物的相应射击或者格斗数值也会上升,所以这就涉及到一个问题,这个后面会讲到的。关于合体机器的基本属性和武器改造,这里必须要分开来说。第一,所有的超级系机体,如:超电磁V,魔装机神,真盖塔等等,这些机体的基本属性于武器的改造与合体前的机器无关。比如,你吧魔装机神那4台小机器改满,合体以后,魔装机神的武器和基本属性还是未改装的。强化芯片也是一样,装再小机器上的,合体后是显示不出来的,也就是说是无效的(否则超电磁V不是赚大了。。。有5台小机器,都装芯片的话。。。。。)第二,特殊情况的合体系列,特别是高达系列的,基本属性的改造是和合体后无关的,武器强化是保留的。就拿楼上所说的,高达+G战机合体来说,如果你把高达和G战机的基本属性改造满,合体后是没有任何效果的。但是如果把高达和G战机的武器全部强化满,你会发现合体后的高达MAK-II武器是满的。对于这类特殊合体系列,其实楼主很好分辨。当楼主进入基本属性改造的界面,你会发现,合体机器是有单列的改造画面的,换句话说,也就是它是一个独立的改造系统,就拿上面的例子来说,楼主你会发现,基本属性改造中,有高达MK-II这个改造画面的。同理,武器是继承合体前的改造,换句话说,也就是没有高达MK-II这个机体的武器改造画面。不信楼主可以看看。(当初我第一次完也纠结了半天,找了半天,MK-II基本属性改造好了,武器没找到。。。。0.0)关于人物的练级,没有任何问题,就是想给楼主一些小建议。由于我上面说到的同种武器攻击增加相同属性值得问题,楼主在练某些人物的时候要事先考虑清楚,就比如主角。主角一开始使用的机器比较中庸,射击和格斗武器都有,包括到后面的主角第二台机器耶一样,格斗和射击都有,但是到主角第三台机体时,就要你选择机器是射击系的还是格斗系的。所以楼主要想把人物练强,就必须从一开始就明确目标,是练格斗还是练射击。不要两个都练,练到后面变废人。其次就是超级系的机器,他们一出来有时候并不是合体状态,而是分散的样子(一般都是剧情需要),机器属性很弱,楼主可以考虑这个时候让他们尽量避免战斗,到战斗后期能合体了后去补击坠来提升相应的属性(反正超级系都很牛的),前期的机体可以让给一些明确练什么系的人物去击坠。最后,告诉楼主一个小秘密,超级系的机体大招,不一定都是格斗系武器。还有就是楼主如果要想练好盖塔,要花点心思哦,当龙流马为主驾时,盖塔1和盖塔2的技能基本都是格斗系武器,然而真盖塔。。。。哼哼~~~~~只有一个拿斧头砍是格斗系武器外,其他都是射击系的武器 ,楼主要当心哦,不要练错方向哦(这些小秘密,一般人我不告诉他 -。-)


GBA超级机器人大战og攻略

第1话(セカンド?コンタクト):
敌方一开始为5架メギロート,我方唯一可控制的就是盖修班斯特Mk-2?R,以机师エルザム的能力去对付这些机器是绰绰有余的,直冲就行。但可用武器只有一个:格斗(1格)。解决这5架机体之后就可以过关了。4回合内全灭敌人可以获得熟练度。

第2话(パーソナルトルーパー):
敌方一开始是4架メギロート,但龙星的能力明显没有エルザム一开始强,为了尽可能地让龙星驾驶的盖修班斯特Mk2?TT少受损伤,可以把他的机器移入旁边有建物的地方,以便利用地形的防御+25%,命中-25%来做掩体。如果你还不放心,那就把龙星的精神“集中”拿出来用吧!(如果是易的话,第一回合敌方行动时,我方会派出3名增援,都是盖修班斯特系的机体,不过有两个傻瓜- -)2回合内全灭敌人可以获得熟练度。

第3话(训练):
敌方为4架71式战车パルドング,龙星的盖修班斯特Mk2?TT在出击之前可以领到3个武器,不要想得很多,武器列表中没用过的武器装上去就行了(武器选择)。敌人并不强,3台机体一起上就可以轻松解决,但是要注意,如果龙星一旦被敌人击中(也是会必然击中的),训练的AI设定为对龙星集中攻击。要注意龙星的机体的HP最多可以承受3次不防御的攻击(会心一击除外),如果龙星击坠,虽然也算是过关,但是没有熟练度可得,请各位注意。但只要一开始就加集中进去就可以了。另外,在4架71式战车パルドング全灭之后,会派出3架F-28メッサー和3架71式战车パルドング。4回合内全灭就能获得熟练度。过关后リペアキット与プロペラントタンク入手

第4话(フィアー?ゲーム):
本关只要让タウゼントフェスラー到达地图的东面(右边)就可以过关,并且タウゼントフェスラー的HP比较多,有8000,够敌人打10枪的了。要说一下的是,这里虽然是海战,但是SRX小队的机体的海的地形适应为A,大家可以放心去杀敌。把テンザン击坠就可以获得熟练度。

第5话(南极の惨剧):
这一话想获得熟练度的话比较累,2回合内メギロート全灭,并且龙星不得击坠。其实结合熟练度的话,本话一开始的胜利条件应该是メギロート的全灭,那个被古兰兹减了1W HP的主舰不是攻击目标。但是这个主舰的命中率和攻击力都比较高,各位要自己注意了。メギロート全灭后(2回合内メギロート全灭是有可能的,只要尽量去打他们就行了。不要为了点资金不让メギロート被NPC击坠),古兰兹反戈,过了2个回合后(不能控制),塞巴斯塔出现,白河愁托词贝安博士那里还有事就离开地图,之后安藤正树也离开地图。

第6话(圣十字军の胁威):
敌为11架F-32シュヴェールト,但机师的能力没我方强,为了获得熟练度,一开始就要把3架原配置的F-28メッサー和一架盖修班斯特Mk-2?M派上去进行战斗。本话的熟练度获得条件为4回合内敌全灭。第3回合,我方行动时,就可以派出本队做增援了。不过出击地点还算比较近,SRX小队尽量做为主力。

第7话(関门海峡を防卫せよ)
本关一开始的胜利条件是将敌初期配置的キラーホエール(HP16000 * 2)的HP打至20%以下。即3200以下,但是不能击坠他。如果キラーホエール到达地图的东北端也会被判败北。OK,攻击开始。在第3回合敌方行动时,在地图中下部出现敌援军。熟练度获得条件明朗:在敌增援登场后3回合以内把テンザン(HP3900)击坠。如果击坠テンザン后,便可以继续完成任务了。把ラーホエール的HP打至20%以下就可以过关。

第8话(ハガネ発进)
初期作战目的是敌全灭加ハガネ发进口的防卫。如果ハガネ发进口被敌机体侵入或ライ被击坠就会GAME OVER。ハガネ发进口在地图的左下偏中的部分。第3回合敌行动时,在地图左、左上方敌增援出现。同时熟练度明确:7回合以内,エルザム以外的所有敌人击坠。第5回合ハガネ发进。将エルザム以外的所有敌人击坠之后,大型导弹出现。R-1在相对距离3000时再次启动成功,将大型导弹击破。过关后ビルトラプター(同时リュウセイ用的盖修班斯特TT解除,有继承)、メガ?ビームライフル * 2、Gリボルヴァー、コールドメタルナイフ、リペアキット入手。过关后最好把ハガネ进行改造一下。因为下一关就是ハガネ的单机作战关!

第9话(海沟よりの刺客)
单机,哦。不对,是单舰作战。只要ハガネ到达地图的南端就可以过关了。想要获得熟练度就要敌全灭。就这么简单。敌人是キラーホエールDS(HP7500) * 5。在第2回合时,由于ハガネ再次受到鱼雷攻击,要求在6回合内达成原定作战目的或敌全灭,熟练度获得条件不变。过关后ヒュッケバイン009入手。

第10话(16年目の复讐)
本关强制出击:ラトゥーニ、イルム、リュウセイ三人,胜利条件是敌全灭。要获得熟练度的话在4回合内全灭敌人。第2回合敌方行动时或原配置还剩3台机体时,在我方原机体配置的上边、右边及右下出现敌援军,共6架。同时熟练度变更为4回合以内テンペスト以外的敌全灭。テンペスト驾驶的机体ガーリオン?カスタム(HP18000)

第11话(魔装机神)
本关的胜利条件是敌全灭,想要获得熟练度的话就要在6回合以内把敌人全部消息。敌军是在我方出击位置的右上方的位置。先直接进攻就可以了。但是要注意的是ハガネ是不能行动的,且要保住其不被击坠。移动炮台(HP4000)的射程为2~10之间。在潜水艇出现事件后,本话第4回合塞巴斯墙登场,将基地上的移动炮台全部催毁,之后潜入基地。(与第2次机战的出场一个样......)过关后,塞巴斯塔加入。过关后エナジーテイカー、ジャムグレネード、アサルトブレード、アポジモーター、サーボモーター、ビームコート入手。

第12话(超闘士グルンガスト)
本关的熟练度条件也就是最终的胜利条件,6回合内将エルザム击坠,或把エルザム以外的敌全灭。エルザム的机体的HP有19800。在这里我也就不多说了,自己选一个作战方法就行了。如果在一开始没怎么用塞巴斯塔杀敌的话,可以考虑击坠エルザム。当然,也可以用塞巴斯塔的地图兵器来解决问题。第5回合,我方增援到达。出击位置是在地图的右上偏中部。过关后サーボモーター、M13ショットガン、スラッシュ?リッパー、Gリボルヴァー、メガGビームライフル * 2、ゲシュペンストMk2?M * 2、防尘装置入手。

第13话(ビアン?ゾルダーク)
初期作战目的为敌全灭。敌部队在我方部队的正上方。全灭敌初期部队后,ヴァルシオン(HP45000,歪曲フィールド,EN回复大)登场。同时熟练度获得条件明郎,在ヴァルシオン登场后3回合内,将ヴァルシオン的HP打到80%以下,即36999以下。达成目标后,塞巴斯塔出击,在安藤正树问贝安总帅一系列问题,贝安没回答之后,エルザム再次率部队出现。贝安撤离,之后エルザム本人撤离。击退敌军之后过关。

第14话(オーバー?ザ?ラン)
海战,DC部队在地图的中间列出了一排12架パレリオン(HP7800,武器射程为2~8之间),キラーホエール(HP16000 * 2)及パレリオンV(HP8700,武器射程1~8之间)。胜利条件为ハガネ到达地图南端或敌全灭。如果在9回合内敌部队的话可以获得熟练度。某些パレリオン机师有援护LV1的能力。在第2回合敌行动时,ミサイル(HP5000 *3 )增援。如果击坠ミサイル的话,会再次出现增援,在地图的中部偏上方,共7架机体,其中一架为战舰キラーホエール,全灭敌人后或ハガネ到达地图南端后过关。

第15话(トーマスの罠)
本话的胜利条件为リョウト机的HP打至50%以下(HP4500)或把トーマス机(HP18000)击坠。要获得熟练度的话,就得把トーマス机击坠。所以,尽量不要攻击リョウト。2250的HP一下就完成了。完成任务后,リョウト机因不明原因坠落,被ハガネ回收。本关终了。

第16话(スターバク岛波高し)
本话的胜利条件为敌全灭。如果在6回合以内将敌初期配置全灭便可获得熟练度。本话ハガネ时的HP为7560。第2回合时,リョウト做为我方援军登场,出击位置在ハガネ附近,其驾驶机体为リオンF,比DC方面的要强一些。第8回合或敌初期配置全灭后,古兰兹(HP25000,歪曲フィールド,EN回复小,精神攻击无效)在地图左下方登场。同时作战目的变更为ハガネ到达地图边缘。如果把古兰兹击坠可以获得大型ジェネレーター。

第17话(ラストバタリオン)
本话一开始,强化道具テスラドライブ(飞行可能,机体及武器的地形适应为空A)入手。本话的胜利条件为6回合内ハガネ到达地图的南端。第4回合时,当ハガネ快要到达地图南端,テンペスト出现(或エルザム撤退后出现),同时我方龙星驾驶R-1出现。熟练度获得条件明确,击坠ガーリオンカスタム(テンペスト机 HP19800)就可以获得熟练度。另外,如果将エルザム击坠,可以获得マルチセンサー。ハガネ到达地图南端或敌全灭后,过关。另外在本话中出场的ガーリオン1机击坠的资金有3200,パイロットポイント获得值有6。

第18话(冥王の岛)
首先先让ハガネ(登场HP为7560)到达目标地点,目标地点在正上偏左的地方,可以看一下地图。当ハガネ快到目标地点时,敌援军出现,熟练度明了:击坠クロガネ(HP39000,驾驶者:エルザム[LV19]与ハガネ的能力基本相同)。当我方有一机体到达クロガネ距离5格时,ハガネ会自动到达目标地点,并且浮上准备开炮攻击敌基地。此时エルザム令クロガネ以最大战速过来,攻击ハガネ的尾部,并且未击中敌要塞。ハガネ的テスラドライブ大损,下沉。作战目的变更为全PT机侵入敌要塞,且不能被击坠一架!熟练度获得条件不变。胜利目标达成后过关。过关后强化道具SPドリンク入手。

第19话(暁の决戦)
本话可以说是《第2次超级机器人大战》的再再版,胜利条件为ヴァルシオン(HP45000,歪曲フィールド,EN回复大,射程在1~10之间)。熟练度获得条件是把グランゾン(HP44000,歪曲フィールド,EN回复大,精神攻击无效)的HP打至40%以下。第3回合敌方行动时,在地图中部援军出现:ガーリオン?LB(HP7500 * 4)。第4回合敌方行动时,在地图中部援军出现:ガーリオン?LB(HP7500 * 6)。在基本上把援军全灭之后,ヴァルシオン会主动下来进行攻击。而白河愁的古兰兹不会主动攻击,对拿熟练度有一定的帮助。击坠ヴァルシオン后,可以获得A-アダプター

第20话(侵略者の影)
从本话开始,サイバスター一时脱离部队。胜利条件是敌全灭,如果要获得熟练度的话在要5回合内达成。敌人是12架メギロート(HP3000),分布在地图的左边。全灭敌初期配置或第3回合敌方行动时,在地图的上方敌增援到达,メギロート * 7。全灭之后,再次在地图的左方出现敌援兵:イルメヤ(HP3800)。如果在第5回合没有全灭敌军的话,在第6回合会再出现援兵,安藤正树出现以MAP兵器解决新出现的敌人。全灭后,过关。如正树出来过的话,在过关后再次脱离部队。

第21话(リトル?プリンセス)
本话的地图与响介篇类似。胜利条件为我方机体目的地的到达与敌全灭。熟练度获得条件是把ライノセラス(テンペスト机,HP25000)击坠,当其HP在30%以下时会撤退。在攻击テンペスト之后或第4回合敌方行动(后者未确定)时,在リクセント公国的领空中出现敌援兵。敌全灭后过关。过关后ハチマキ及资金2W入手。

第22话(R-1対アルトアイゼン)
与响介篇类似,把アルトアイゼン(HP8000)的HP打至40%以下,即3200。如果要获得熟练度的话,在第4回合我方行动设置终了时就得完成任务。首先要告诉大家的是,第一回合响介不会主动攻击!达成胜利条件后,R-1使出了T-LINKナックル,アルトアイゼン也使出了「切り札」。两方HP大损。イングラム立即下令终止演习。本关终了。

第23话(ネビーイーム出现)
本话的胜利目的是敌全灭,如果在6回合以内过版的话可以获得熟练度,カチーナ机击坠就GAME OVER。敌初期配置在カチーナ机的上方,敌方的配置为イルメヤ(HP3800),有特殊武器:移动力减慢。全灭敌初期配置后或第3回合敌方行动时,敌增援到达,在地图中间部分的陨石区出现:メギロート?アフ(HP3600)。在全灭敌人之后或第4回合敌方行动时,在地图中部偏左上角敌援兵(ミシュレイ HP4500)出现,同时グランゾン登场,援助我方行动。在第5回合,塞巴斯塔(我方)登场。在得到白河愁与安藤正树的帮助之后,本关轻松过关。

第24话(リューネ、そしてヴァルシオーネ)
两队在地球大气圈(汗....大气层~)之外会合了。在当龙星问安藤正树是不是因为迷路才又回来的时间,敌部队出现的警报响起,且确认ID为DC。如果想让レオナ仲间的话,就把ライ带出去。首先出现的是琉妮,在大家与琉妮对话到,琉妮与贝安的DC并无关系时,DC军出现。然后ヴァルシオーネ放了一个MAP兵器OVER了6架DC的机体后,还不是我方正式的成员(汗....关云长千里走单骑?)。战斗开始,胜利条件是敌全灭,在攻击レオナ的时候让ライ去击坠她吧!机战ALPHA的女主人公之一就会在过关后仲间哦!熟练度获得条件是ジーベル的ペレグリン击坠(HP在30%以下撤退)。全灭敌军之后,我们的目标就是龙星说的可爱的琉妮(HP5000)了,击坠她就可以过关了。过关后,琉妮仲间,如果ライ击坠レオナ的话,レオナ也同时仲间。

第25话(毒蛇の牙)
由于ハンス内乱,将シャイン王女做为人质叛变。我方カイ在第一时间出击。本话的作战目的为敌全灭,熟练度获得条件为6回合内敌全灭。在第3回合时ハンス机到达地图顶端,逃离。同时トーマス也撤离地图。第3回合敌方行动时,我方增援在地图右边登场,出击数为13。全灭敌人后过关。プロペラントタンク * 2、リペアキット * 2、カートリッジ * 2入手。

第26话(その男の真意)
サイバスター与ヴァルシオーネ是强制出击,位置是在左上角,敌人位置是在右下部分。敌方行动第2回合时,在ヴァルシオーネ的周围出现敌增援。第3回合时,我方(2个)与敌方增援到达。第4回合时,我方增援正式到达。先选择出击主舰,其他机体10架。在第4回合敌方行动时或攻击ジーベル时,ゼンガー到达。熟练度条件为ゼンガー(HP27000,HP50%以下撤退)的击坠。如果在ゼンガー击坠前把ジーベル击坠的话,ゼンガー便会撤退。击坠ゼンガー的主要在于气力上!这是笔者总结出来的经验。全灭敌人后过关。

第27话(ゲイム?システム)
本话先不管胜利条件,首先确保熟练度:ヴァルシオン改(テンペスト机,HP30000,ABフィールド,EN回复小)在3回合内把HP打到60%以下。HP打到60%以下事件发生,敌增援出现,在地图中央位置。全灭之后过关。

第28话(十字军が消える日)
初期胜利目标是敌全灭。敌人在我方部队的下面,先往下杀敌即可。第3回合敌方行动时,在地图左下角出现敌援兵。同时由シャイン王女驾驶的ヴァルシオン改(HP30000,ABフィールド,EN回复小)登场!ヴァルシオン改所在地点为基地中心,在ヴァルシオン改出现的4回合内将其HP打至10%以下便可达成胜利条件,也就是第6回合。如果在第5回合就达成条件就可以获得熟练度。达成任务之后,敌内部对战(两主舰),リリー中佐的战舰被击坠,リリー拜托ゼンガー把アードラー的战舰击坠,在ゼンガー与アードラー对话之后,ゼンガー暂时成为友军,但是不能让他击坠!全灭之后过关,ゼンガー再次脱离。过关后ヴァルシオン改入后(HP8400)。

第29话(ジュネーブ壊灭)
全灭敌初期配置即可,想要获得熟练度的话在4回合内全灭。全灭敌初期配置后,右上方敌增援登场(ヴァイクル,HP65000,念动フィールド,EN回复小,分身)。当把该机的HP减到50%时,事件发生,ヴァイクル脱离地图。作战目的变更为3回合内我方机体全部回到母舰。完成任务后,ジュネーブ被导弹毁灭。本关终了。

第30话(裏切りの铳口)本话一开始的敌初期配置在地图下方,ブリッド是强制出击的。另外SRX小队、クスハ、イングラム不能出击。初期任务是敌全灭。在初期配置敌全灭后,在地图左上角敌援军出现(ゼカリアHP8300 * 16与フーレHP50000,Eフィールド,EN回复小)。同时,SRX小队、クスハ、イングラム出击。在敌增援还剩10机时,SRX合体失败事件发生,イングラム叛变。同时在地图中部出现敌增援,熟练度获得条件为イングラム的R-GUN(HP35000,念动フィールド,EN回复小)击坠。当R-GUN的HP突破30000时,敌增援出现(フーレ)。同时エルザム少佐的クロガネ出现,一击把另个フーレ的HP削去15000。之后便加入我方。在没有把R-GUN击坠前先不要攻击フーレ!击坠R-GUN或R-GUN逃离之前,发生事件,把クスハ劫走。本关终了。

第31话(仮面の下にある颜は)
本话的初始胜利条件为敌全灭,敌我分配是在地图的两端,快速移动至敌部队前作战。当敌初期配置敌还剩下5机时,敌增援10机到达(イルメヤ?アフ HP5250)。一般来说应该是在我军旁边的位置了,其准备出击位置是在中上部偏左的地方。在敌第一批援军到达后的敌回合行动时,以ガルイン(エゼキエル HP32000 EN回复小)为首的敌援军再次到达,ギリアム也到达地图。熟练度条件为:7回合内把ガルイン击坠,HP在30%以下撤退。击坠ガルイン可以获得强化道具ABフィールド。击坠ガルイン或ガルイン撤退后过关。过关后Gウォール、バイオセンサー、ツインマグナライフル、ビームカタールソード、リープ?スラッシャー、高性能スラスター、ビームコート、スラスターモジュール入手。如玩的是响介篇还有テスラ?ドライブS。

第32话(断ち切れぬ操り糸)
自选13机。在敌BOSS攻击后,敌初期配置剩下6机时,在地图左边出现敌援军。胜利条件变更为把古伦卡斯特二式(HP13000,念动フィールド)的HP打至25%以下,便可过关。击坠エゼキエル?アドム可以获得熟练度及强化道具メガジェネレーター。

第33话(伪りの影)
正树、琉妮与埃克塞棱是强制出击的。本关的熟练度获得条件为7回合内过关。敌方是グランゾン与ヴァルシオン在第3回合敌行动时,アタッド(エゼキエル?サゴル HP40000,念动フィールドS,EN中回复,分身,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)登场,胜利条件变更为埃克塞棱给阿塔德予以伤害。グランゾン和ヴァルシオン都变回了メギロート,同时敌我增援同时登场(地图左方)。自选12机。作战目的变更为敌全灭。过关后ハイパージャマー入手。

第34话(钢の巨神)
本话一开始就有ビームカタールソード与フォトンライフル入手。本话一开始,リュウセイ、ライ、アヤ与ブリット四人是不能被击坠的。敌部队在本队的右上方。在敌初期配置少与7架机体时或初期部队全灭时在地图右方登场。作战胜利条件改为ブリット把クスハ的古伦卡斯特二式HP14950,念动フィールド)的HP打至20%以下,古伦卡斯特二式不能被击坠。完成之后,胜利条件改为敌全灭,R-GUN(HP40250,念动フィールド,EN回复小)击倒后,会以R-GUNリヴァーレ(HP99999~大约是150000~170000,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复中,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)再登场。当R-GUNリヴァーレ的HP在75%以下时,SRX组合的剧情发生。与机战ALPHA的剧情一样。熟练度获得条件为在8回合内把R-GUNリヴァーレ的HP打至40%以下。当R-GUNリヴァーレ的HP在40%以下时撤退。

第35话(氷の国の方舟)
本话首先要考虑到シロガネ的安全。敌方在地图上方。是攻是守没有过多的要求,现在还没有把熟练度的获得条件还没出现呢。笔者建议还是进攻。不要忘了エルザム少佐的能力!在第3回合时ゼンガー做为我方增援登场。全灭敌除主舰之外的初期配置之后。我方部队登场。原先的エルザム与ゼンガー共3机体离开。同时熟练度条件明郎:我方母舰登场后的5回全内敌全灭。全灭后过关。

第36话(マリオネットソルジャー)
胜利条件为敌全灭,熟练度获得条件为10回合内过关。不用多说了,全力攻击就行。敌部队位置是在地图右下。把ゲーザ(エゼキエル?アドム HP43000,G?テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)的HP打至50%以下时,他会使用精神。当ゲーザ的HP少于30%时,在地图右上会出现ミサイル,把ミサイル(HP5000)的HP打至20%以下即可,其他敌人仍为全灭。另一BOSSガルイン的资料:エゼキエル?ラヴァン,HP45000,G?テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー。达成胜利条件后过关。

第37话(?#092;い幽霊)本话一开始只有リン的古伦卡斯特,胜利条件为敌全灭,在7回合内过关可以获得熟练度。リン一开始就可以主动进行,古伦卡斯特的装甲不会让リン爆了的。第3回合时,我方增援在地图右上到达。当敌初期配置少与5机时或全灭后,在地图右下角出现敌援军。敌BOSS为ガルイン(盖修班斯特?S HP46000,Gウォール,HP回复小,EN回复小,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)

第38话(オペレーションSRW)
初期胜利条件为敌全灭及我方战舰的防卫。熟练度获得条件为满足最终胜利条件前敌全灭。全灭初期配置敌人之后,ネビーイーム发生核弹爆炸,之后,两枚导弹出现将我方两首战舰炸毁。最终胜利条件为我方全灭战舰到达目标地点。

第39话(白き魔星を撃て)
初期胜利条件为6回合内ハガネ到达目标地点。熟练度获得条件为5回合达成胜利条件。当ハガネ到达目标地点后,ゲーザ(エゼキエル?アドムHP60200,G?テリトリー、EN回复中、精神攻击无效、ブレイカーキャンセラー、ジャムキャンセラー)出现。并且要说一下的是,ゲーザ不可能被击坠!ハガネ的目标地点改变!胜利条件仍为ハガネ到达目标地点。ハガネ到达初期目标地点后的敌行动回合,ゲーザ对ヴィレッタ下手并且击坠。同时ゼンガー与エルザム在地图右下以我方增援登场。到达目标地点后过关。另外笔者也在这里提醒大家一下,此关可以用来练一下级。

第40话(インセクト?ゲージ)
ダイテツ的战舰在这里由ハガネ变更为クロガネ,改造继承。在第2回合敌方行动时,在地图中央敌机体出现。全灭后,在地图上方出现ヴァルシオン改(HP33000,ABフィールド,EN回复小)4机。以最快的速度解决了之后在地图右上出现敌增援,全是我方部队的“复刻版”,并且机体的耐久度比我方要高!同时ヴィレッタ以我方增援的身份出现。全灭复刻版后,在地图左边出现本话最后一批敌援军。本话的大BOSS为ヴァイクル(HP81250,念动フィールド,EN回复小,分身)。敌全灭后过关.

第41话(手にある剣は両刃なり)
本关分前半与后半话。前半话中没有特别的增援,打到イングラム后进行后半话。在后半话中把レビ击坠便可过关。

最终话(第42话)(最後の审判者)
初步确定为在38话时,难易度为难时可以开启最终话的隐藏路线。自选20机。击坠セプタギン(HP99999~HP为350000?,LV80,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复大)即可过关,但是母舰不能被击坠。把セプタギン的HP打至80%以下时,会在其周围出现援军。在セプタギン的HP打至50%以下时,在其周围再次出现援军。当セプタギン的HP打至30%以下时,作战目的更改为在制限回合(5回合)内把セプタギン击坠。击坠后过关。


超级机器人大战OG1隐藏

利昂F
SRX路线16话过关后自动入手。
极殊兵R
ATX路线20话结束时,基利亚姆的等级达到23级以上,则在31话的时候基利亚姆会驾驶盖修贝斯特R登场,过关后入手。
晓击霸008L /古伦加斯特
ATX路线:20话完成的时候,维蕾达的等级在23级以上,则她在37话归队时驾驶008L加入;否则驾驶古伦一式三号机加入。
SRX路线:29话完成的时候,英格拉姆的等级在32级以上,琳会在37话驾驶008L登场,过关后机体入手;否则获得古伦一式三号机。
极殊兵Mk-Ⅱ·S
共通路线30话击落英格拉姆的R-GUN,SRX路线40话维蕾达归队的时候入手。
卡利昂
共通路线24话,莱或神宫寺与蕾欧娜发生战斗,击落蕾欧娜,过关后入手。
巴尔西昂改
共通路线28话,达成熟练度取得条件,过关后入手。

武器芯片篇:
狮子王之刃
ATX路线:共通路线26话,击落曾伽取得熟练度,过关后熟练度达到23以上,且响介的击坠数在70以上时入手。
SRX路线:共通路线26话,击落曾伽取得熟练度,过关后熟练度达到23以上,且隆盛的击坠数在50以上时入手。
重力炮
ATX路线:共通路线30话,击落英格拉姆取得熟练度,在31话过关后熟练度达到29以上,且隆盛的击坠数在55以上时入手。
SRX路线:共通路线30话,击落英格拉姆取得熟练度,在31话过关后熟练度达到29以上,且响介的击坠数在55以上时入手。
勇者の印
SRX路线第34话‘钢之巨神’CLEAR后大铁LV35以上且熟练度27以上入手。
ATX路线第34话‘亡灵由过去而来’CLEAR后蕾菲娜LV35以上且熟练度27以上入手。
钢の魂
SRX路线第37话‘黑色幽灵’CLEAR后大铁LV38以上且熟练度30以上入手。
ATX路线第37话‘远方的故乡’CLEAR后蕾菲娜LV38以上且熟练度30以上入手。


超级机器人大战og2最好的机体是什么?

杂兵战:这个不好说,除了那几个不能装新武器的机体,其他的都可以说是最实用的。只要你给他们弄个M950机关枪,改满威力4800,弹数30发,命中,会心率也很高,地形适应性全A,射程1~3格,最重要的是性价比高,改满只需要11万。建议装给射击型机师,再给他们学满枪手这个技能的话就更好了,威力可以达到5100,射程更是达到了1~5格,攻击输出伤害稳定在1万以上,绝对是清理杂兵的凶器。
当然,地图炮这个BT武器另当别论。
BOSS战:这个嘛,最后几个BOSS基本上都是有歪曲这个技能的。因此合体技是最适合进行BOSS战的了。合体技无视特殊效果,相当于直接上了个直击的精神指令~推荐使用古铁+白骑,大曾伽+龙卷,百舌+隼,两个小萝莉,SRX+R-GUN,还有虎龙王、晓击霸MK3合体模式。这几个都是绝对的主力。其他还有的几个位置就看个人爱好了。不过辅助精神机师那是肯定要出至少2个的,需要她们的祝福、应援和再动精神。
回避好的:就那么几个机体,白骑、隼、晓击霸MK3、虎龙王、龙卷、萝莉、塞巴斯塔。其他的就看你怎么改造了,总的来说,真实系的机体都是回避命中高的。超级系都是攻击高,运动性低,装甲厚咯。
龙虎王合体后,建议使用虎龙王为主,主要是龙虎王最终必杀改满需要41万,而且威力不及虎龙王的最终必杀。虎龙王最终必杀改满也才35万。最重要的是,虎龙王运动性高,敌机基本打不中~~
SRX小队建议他们合体之后才正式使用,这样攒PP值比较合理。
塞巴斯塔这个机体真的要看个人爱好来使用了,宇宙星爆改满威力是不错,可就是弹数这里残念了,而且他的凤凰烈焰波是格斗技能...所以人物加点这个不好分配。全加射击吧,凤凰烈焰波的威力体现不出来。而且那个小猫浮游炮也就那么几发....要是格斗射击一起加,在想拿齐熟练度的情况下,总的PP值分配给他的也就多了,造成了浪费。(最重要的因素是他不能载重...装不了补给装置,升99级无望...)
机师建议先学特殊技能再加能力。每个机师必学的是SP回复(这样就有用不完的精神了~),还有一个技能就是气力130的时候攻击力1.3倍的那个技能。其他的就看还有没位置可学了。可以自行选择是否学习集中力、枪手和格斗家以及反击时攻击力1.3倍的技能。
关于升级,可以在熟练度拿了之后,不强制要求过关的情况下,给任意两台飞行机体装上补给武器,然后分配需要练级的机师,来回补给-补给-补给...如此循环,这样99的机师就出现了。前期比较费时间,只要出现1个99级的,后续的就好办了,只要99的机师移动,其他机师补给,一次800经验,很快也能上99~~~如果觉得破坏平衡,那么此法可以无视~
BOSS战,建议给R2机师装上EN吸收++以及EN减少++的武器,SRX先分离,然后R2用个直击技能,再使用吸收或减少的,可以扣除BOSS的150EN,来个再动,可以再减少150,如此几次,BOSS的歪曲就失去效果了,其他没直击又没合体技的机师可以放心的出必杀秒BOSS了。其实BOSS不可怕,磨光他的EN,一轮合体技再加上其他几个主力的轮番炮轰,在所有机师已经将之围起来的时候,他的命运就已经被注定了,一回合秒杀~~~


超级机器人大战OG第1季和第2季的关系

OG1和2是根据GBA/PS2上的游戏动画化

第一季基本上就和OG1的SRX小队游戏流程一样,主要讲和虚空使者,DC间的战斗最后在L5宙域干掉白星的故事

第二季现在只有4集,我看了也和游戏差不多,讲的是L5战役结束半年后新的战斗。已经出现了新DC、原生种、镜影等敌方势力。不过动画和游戏相比剧情跳的太快也有修改的地方,我方的凶鸟、艾比斯、敌方的宇宙检察官至今未出现,不知道会不会杯具。OG2动画还有个最大的吐糟点就是所有人物的脸都崩了,不过没玩过游戏的就无所谓了

OG1和OG2分别是讲的2种不同的敌人战斗的故事,可以单独只看一季
不过OG2毕竟是OG1半年后的事,多多少少有一定联系,如第二季就要打捞第一季的BOSS白星,因为里面有。。。。(为了没玩过游戏的人就不剧透了)
所以还是推荐2季都看


超级机器人大战OG的动画目录

第一季(全26话)01 钢铁的亡灵02 觉醒的念03 第三人的男子04 灾祸之翼05 天外来客06 苍蓝魔神07 DIVIN CRUSADERS08 钢之方舟09 钢铁号发进10 风之魔装机神11 正树的选择12 陷阱13 决战的预兆14 爆发行动15 天降之击16比安的遗言17 小公主18琉妮和瓦尔西奥妮19 魔星出现20 落日的DC21 疑念22 背叛的枪口23 诀别之日24 集合之力25 DIVINE WARS26 各自的道路第二季(全26话)01 红色的撞击02 未知的声音03 背负的十字架04 羁绊与约定05 在DC的名义下06 樱花幻影07 黑色的潜入者08 凶鸟的眷属09 监察者10 月下精灵翩翩起舞11 HARPE之镰12 影镜13 被逐出乐园之人14 用那纯洁无暇的眼睛注视15 武神装攻大曾伽16 Only One Crach17 钢铁的咆哮18 诱惑的鬼火19 龙虎王显现20 年轻的猛禽21 沉眠于地底吧22 凋零之时方显美23 堕天使之心24 向白色的魔星25 过去的存在26贯穿他,比他更快第1话:成群的机械第2话:名为人类的零件第3话:迷宫的囚犯