植物大战僵尸2天空之城第16天怎么过 天空之城第16天打法攻略
植物小队:每个植物小队均由4个植物组成,豌豆小队默认可以使用,及时尚未拥有其中包含的植物。另外两个植物小队,如果队伍中的植物尚未全部获得,则无法使用该小队出战
豌豆小队:初始植物>>>双向射手>>>双重射手>>>三向射手
冰火小队:寒冰射手>>>火焰豌豆射手>>>寒冰菇>>>烈焰菇
多向小队:旋转芜菁>>>杨桃>>>橡木弓手>>>椰子加农炮
游戏规则:
植物小队飞行器随着手指滑动自由飞行,子弹无限,并会自动射出 ;随着击杀僵尸的数量,植物小队会升级,升级曲线请参照植物小队成员 ;飞行器下方的绿色槽为植物小队生命值,生命值为空即判定失败 ;每关游戏必须打满规定分数并同时击败守关BOSS才能获得胜利。
游戏技巧:
尽可能躲避密集的弹幕,并击杀更多的僵尸,这样才能保证达成通过所需分数 。植物小队2和3,火力更强,弹幕范围更大,可以更轻松通关!
《植物大战僵尸:花园战争》植物及僵尸技能详细攻略
《植物大战僵尸:花园战争》游戏中以植物及僵尸作为主角,游戏是利用各种植物为背景尽力阻止僵尸到达后院的作战方式。下面来看看游戏中植物及僵尸的技能攻略。植物阵营豌豆射手技能1;巴豆炸弹【豌豆射手扔出巴豆,对范围内的敌人造成伤害】技能2;变身机枪射手【豌豆射手扔出头盔,戴在头上,暂时无法移动,拥有100发高射速豌豆,当豌豆射完时或取消技能则脱下头盔,恢复移动能力】技能3;快速移动【豌豆射手会在短时间提高自己的移动速度以及跳跃高度】仙人掌技能1;土豆地雷【仙人掌埋下土豆地雷,敌人猜中则爆炸】技能2;大蒜无人机【仙人掌召唤大蒜无人机对敌人造成高射速的攻击,可急速下降自爆】技能3;坚果墙【仙人掌放置坚果阻挡敌人】大嘴花技能1;减速粘液【对敌人喷射带有减速效果的粘液,被粘液中的敌人技能栏会有粘液】技能2;钻地吞噬【大嘴花潜入地面,寻找目标,标记目标后从地下跳出,将敌人吞噬】技能3;2次钻地【在钻地吞噬后,可激活2次钻地】太阳花技能1;补血技能2;太阳激光【太阳花对前方发射一道激光】技能3;种植金盏花僵尸阵营橄榄球僵尸技能1;小鬼僵尸【扔出一只小鬼僵尸】技能2;冲刺【向前冲刺一段,被撞到的敌人会受到伤害】矿工僵尸技能1;未知技能2;召唤无人机【和大蒜一样的性质】技能3;火箭筒科学家僵尸技能1;手雷技能2;空间穿越技能3;补血器士兵僵尸技能1;紫色烟雾弹技能2;火箭跳跃技能3;火箭筒好了,植物大战僵尸花园战争植物及僵尸技能就是这些了,熟练了解他们的技能才能更好的利用他们进行战斗。
植物大战僵尸2天空之城第10天怎么过
天空之城第十天过关条件:躲避僵尸子弹,击败强大的敌人。
植物阵容如下:豌豆射手、双向射手、三重射手
游戏规则: 植物小队飞行器随着手指滑动自由飞行,子弹无限,并会自动射出 ;随着击杀僵尸的数量,植物小队会升级,升级曲线请参照植物小队成员 ;飞行器下方的绿色槽为植物小队生命值,生命值为空即判定失败 ;每关游戏必须打满规定分数并同时击败守关BOSS才能获得胜利。
植物小队:每个植物小队均由4个植物组成,豌豆小队默认可以使用,及时尚未拥有其中包含的植物。另外两个植物小队,如果队伍中的植物尚未全部获得,则无法使用该小队出战
豌豆小队:初始植物>>>双向射手>>>双重射手>>>三向射手 ;冰火小队:寒冰射手>>>火焰豌豆射手>>>寒冰菇>>>烈焰菇 ;多向小队:旋转芜菁>>>杨桃>>>橡木弓手>>>椰子加农炮
1.旋转芜菁只有四向攻击,所以在攻击的时候要躲到尴尬的45°角才能准确的攻击到僵尸。问题不大,僵尸都很弱。
2.星星果的五向攻击,只要快速移动它,我们就制造弹幕游戏,子弹无处不在,秒杀僵尸!
3、项目共收的分裂箭,还没达到boss出现就达到分数8000了。
4、最后变身加农炮,抗着弹幕和僵尸硬刚!!绝对过,因为我们达到通关分数了。
高分小众喜剧,爆笑来袭
高分小众喜剧《广播时间》关键词:日本;黑色幽默;剧情豆瓣评分:8.5影片中完美的群像和节奏配合着制造意外,解决问题,再制造意外,再解决一直绷到结尾。温暖的结尾也让这部电影有了不一样的感觉。生活虽不如意但好在艺术品可以给人happy ending。《有话好好说》关键词:中国;荒诞;人性豆瓣评分:8.3这部影片是一部纯正的黑色幽默片,其精髓在描述其故事内在的荒诞性。而该影片的导演是我国著名导演张艺谋先生,赵小帅的扮演者是姜文先生。这部电影首次开始使用手提晃动感,一方面是角色强劲的行动能量的展现,另一方面有着强烈的现场感。《钢的琴(中国)》关键词:中国;剧情;黑色幽默豆瓣评分:8.4分对一个过去的工业时代的刻画其实出现在电影的每分每秒里,很多时候,导演甚至是在用破坏画面的方式去打破叙事常规,为了突出展示一些,遥远而沉默的东西。在电影里,讲故事、表情感的,不仅是前景里的男人和女人,还有中景里的房屋街道、过往人群,更还有远景里的绿皮火车,无声无息的大烟囱。看上去甚至不像是电影,而更像是对于一张张珍贵的泛黄老照片的动态想象。《国民警卫队》关键词:爱尔兰;剧情;警匪豆瓣评分:7.5本片具备着英国犯罪喜剧的一些特征,妙语连珠的各种粗口,聪明的黑色幽默。而本片最与众不同的地方就是塑造了一个比以往更加非典型的怪警察形象,即使一个流氓可能也会具有一颗伟大的心。巧妙地情节设置,出彩的细节表现以及完整的人物塑造,还有独具特色的爱尔兰风味,让本片绝对称得上2011年最佳的爱尔兰电影。《上帝也疯狂》关键词:南非;原始;部落豆瓣评分:8.7整部片子都贯穿了土著人和现代人不同文化和理念中的误解和碰撞。在几千公里之外的城市里,人们被高科技、高节奏的生活驱赶,逼仄的空气压榨了他们脸上的笑容。在土著人眼中,现代人是上帝,因为他们的行为有着太多的不可思议;而在现代人眼中,土著人也是上帝,因为他们处于灵魂的本初状态。
高分喜剧电影盘点,笑到停不下来的十大喜剧
导语:很多人都喜欢看喜剧,因为生活真的太过苦涩了,需要一点甜蜜来调节一下,看个优秀的喜剧笑笑心情都会变好。下面我为大家盘点十部比较优秀的喜剧作品,让你笑到停不下来。 笑到停不下来的十大喜剧 1、触不可及 2、3 Idiots 3、美丽人生 4、福尔摩斯二世 5、两杆大烟枪 6、偷拐抢骗 7、极品基老伴:完结篇 8、Kiss Vakond 9、你逃我也逃 10、落水狗 1、触不可及 触不可及改编自真实的故事,讲的是一位富豪经历了事故导致瘫痪,后来他找了一个护工,一位刚刚从监狱出来的年轻人,结果在相处过程中,两个人渐渐滋生了友谊,这个故事十分温暖,又笑有泪是一部十分不错的电影。 2、3 Idiots 3 Idiots其实就是三傻大闹宝莱坞,这部电影最开始我是非常拒绝的,因为觉得名字太傻了,但是实际上是一部比较难得的喜剧。里面的三个好朋友都个性十足遇到的事情也是非常好玩,虽然带着印度电影的习惯,比如随时随地跳舞什么的,但是确实还不错。 3、美丽人生 美丽人生讲述的是一对犹太父子被关进纳粹集中营,父亲欺骗儿子他们是在玩一个好玩的游戏,保护了儿子的身心健康,后来父亲死了,儿子活了下来,这部剧是一部十分精彩的剧,获得了奥斯卡多项大奖。 4、福尔摩斯二世 福尔摩斯二世是一部十分特别的剧,里面不仅有大量的冒险、犯罪剧情,还有一定天马行空的幻想,里面的笑点也是比较足的,让人忍不住就会发笑,是一部十分奇特让人难忘的作品。 5、两杆大烟枪 两杆大烟枪主要讲的是艾迪不小心落入了赌局圈套,欠下了大量的赌债,最终决定去打劫一群毒贩,为了打劫还配备了两杆大烟枪后来就开始了很多啼笑皆非的故事,整体都有一种浓浓的黑色幽默感。 6、偷拐抢骗 这部剧里面描绘了大量的黑帮社会,还有其中发生的很多故事,其中的笑点十分充足,让人忍不住就会发笑,是一部十分难得的片子,不过里面的伦敦腔略重,如果可以接受就去看看吧。 7、极品基老伴:完结篇 这部剧主要讲的是一对同性恋老伴的故事,他们一起度过了将近50年的时候,但是却不敢告诉自己身边的人,他们最开始认识的时候有很多有趣的朋友,最后还是两个人一切携手走过了漫长的时光,这部剧需要细细品味,可能会发现不一样的东西。 8、Kiss Vakond Kiss Vakond是一部十分萌的动画片,小时候经常会和朋友一起看,里面的故事都十分温暖有趣,也发生了很多好玩的事情引人发笑,总之是一部十分有意思的片子。 9、你逃我也逃 你逃我也逃主要讲的是主角和纳粹展开的一段斗争过程,不断的逃跑,并且为了骗过纳粹他们还进行了很多有趣的事情,甚至还有角色扮演的部分,最终获得了成功,战胜了纳粹。 10、落水狗 这部剧主要讲的是黑帮老大召集了六个打手一起去抢劫钻石,并且六个人还用颜色代替自己的名字,结果最后失败,他们觉得中间肯定有告密者,然后开始了找出告密者的行动,这是昆汀一部比较经典的作品,有兴趣的朋友可以看看。
类似《逃离塔科夫》的手游有哪些?
类似《逃离塔科夫》的手游:1、《量子特攻》这是一款和荣誉有关的生存游戏,枪战火拼以及激烈冲突每时每刻都在上演,玩家可以通过各式各样的先进武器展开保卫争夺战,地图地形都十分丰富复杂哦。2、《使命召唤手游》游戏采用第一人称视角将会把最仿真的战斗体验和以及生存迫感带给玩家,视觉画面和游戏手感都堪称一流,各种经典地图和角色更是能让使命召唤系列的老玩家倍感亲切!3、《王牌战争》在这款游戏中玩家的对拼不仅限于枪械武器,还支持建筑炸毁哦,能让你经历到更加恢弘刺激的战况,从选址发育到逃离危机,全都需要你足够勇敢呦。4、《绝地求生:刺激战场体验服》该手游完美延续了PC端中的精彩元素,玩家在这里将会得到堪比端游的射击生存体验,完美的手感以及超大实景地图都能让游戏更具沉浸感,十分推荐!5、《堡垒之夜》该游戏为玩家创建了多种风格的场景地图,无论是丛林或农村都会有完全各异的玩法技巧,PVP和PVE的玩法主题也各不相同,甚至你还能创建自己的专属岛屿哦!
sg550的SG550
SIG SG550/551 式 5.56mm 突击步枪(SIG SG550/551 5.56mm Assault Rifles)生产单位:瑞士工业公司(SIG公司)Schweizerische Industrie-Gesellschaft (SIG), CH 70年代后半期,在世界轻武器出现小口径浪潮的情况下,瑞士军事当局也决定寻求一种小口径步枪,取代部队装备的SG510系列7.62mm步枪。于1978年对40支改进的SG540式和SG543式突击步枪进行了一系列部队试验后,军械部拟定了一份招标细则。在细则中,除了人机工程学、坚固性和操作安全性方面的要求外,着重提出了3项要求:一,新枪要既能满足普通步兵的需要,又能代替指挥员、坦克乘员、伞兵和特种部队使用的手枪;二,在300m距离上有良好的精度;三,质量应小于SG510式7.62mm步枪。在招标中瑞士伯尔尼武器工厂着手研制6.45mm口径步枪,瑞士工业公司研制5.56mm口径步枪。1980年9月24日,伯尔尼武器工厂和瑞士工业公司展示了各自的样枪,1981年中各交付400支样枪供部队试验。但不久,军方决定放弃自己的6.45mm口径而采用北约通用的5.56mm口径。这样,瑞士工业公司的5.56mm口径得到了军方的认可。 SG550式5.56mm步枪的雏型枪叫SG541式步枪,是在SG540式步枪的基础上改进而成的。后来,根据部队试验中提出的问题,又作了进一步改进。1983年2月,瑞士联邦议会决定采用瑞士工业公司研制的新枪,正式命名为SG550式,又叫Stgw90式5.56mm突击步枪。该枪有两种型号:SG550式步枪是标准型,供步兵使用;SG551式步枪是短枪管型,供坦克和装甲车乘员使用。该枪于1984年初开始装备瑞士陆军,现在生产。 该枪尽管外形与SG5 40/543式步枪相似,但其内部结构作了不少改进。首先,它的导气系统与别的导气式步枪不同,气体不是直接进入导气管,而是通过导气箍上的小孔,进入活塞头上面弯成90°的管道内,然后继续向前,抵靠在导气管塞子上,借助反作用力使活塞和枪机后退而开锁。在这个过程中,活塞头暂时堵住了导气孔,减少了进入导气管中的气体。导气管上有一个向外排泄多余气体的气孔,故导气管中的气体有限,这样可避免活动部件的剧烈运动。另外,在机匣内侧安装了供枪机和枪机框运动的导轨。 枪管用镍铬钢锤锻而成,枪管壁很厚,没有镀铬。消焰器长22mm,其上可安装新型刺刀。装填拉柄、弹匣卡笋和快慢机柄在枪的左侧,左、右手都容易操作。握持小握把的手不需移动即可操作快慢机柄与手动保险。装填拉柄上有橡胶帽。装填拉柄导槽有两块软橡胶垫密封,可有效地阻止异物进入机匣。扳机护圈可以向左、右掰开,以便戴手套射击。枪托、小握把、护木和弹匣等均用合成材料做成,枪托可折叠,护木较长,一直延伸到前面固定护木、导气管、导气箍的卡箍处。此卡箍还支撑刺刀座、背带环、准星座和准星护圈。 该枪的供弹方式很有特色,它可使士兵在冲锋时将3个或更多的弹匣安装在枪上。因为每个透明弹匣上都有卡钉和U形卡槽,故只要将第二个弹匣右侧上的两个卡钉嵌入第一个弹匣左侧的两个U形槽内(一个口朝上,一个口朝下)即可。该枪配用两脚架,也可以发射枪榴弹。 基本上,SG 550/551/552/553系列为SG-540/541的改进型,其结构与FN FNC和AK-47较为相似,该枪采用长行程导气活塞的自动方式,活塞杆与机框相连,枪机头有两个大型闭锁凸耳。但不同的是,SG 550/551/553的复进簧是绕在活塞杆上,位于枪管上方。而枪管和活塞杆都很短的SG 552则把复进簧移到机匣后面,位于机框内部的上方。这样的复进簧位置可能使其受到的导气活塞和活塞筒的极端工作温度影响,缩短了弹簧的使用寿命,但瑞士军队通过试验认为这样的设计有利于提供连发射击的精度。与AK系列步枪不同的是,SG 550的活塞头有自动关闭功能,当进入导气箍内的少量火药气体推动活塞后坐,使机框后坐的时候,活塞头又会暂时关闭导气孔,减少了进入导气管中的气体,而且导气管上有一个向外排泄多余气体的气孔,因此导气管中的气体量有限,这样可避免活动部件的剧烈运动。在导气箍上还有气体调节器,有两个大小不同的导气量和一个关闭档位(后者用于发射枪榴弹)。 SG550式口径 5.6mm初速 995m/s理论射速 700发/min自动方式 导气式闭锁方式 枪机回转式发射方式 单发、连发供弹方式 弹匣容弹量 20发或30发全枪长枪托打开 998mm枪托折叠 772mm枪管长 528mm膛线 6条,右旋,螺距254mm全枪质量含空弹匣和两脚架 4.1kg含空弹匣 3.5kg实弹匣质量20发弹匣 340g30发弹匣 475g瞄准装置 机械瞄准具和光学瞄准镜瞄准基线长 540mm配用弹种 Gw Pat.90 5.6 毫米(GP 90)或北约5.56×45,mm枪弹
单机游戏第一人称射击类打僵尸的
1.《杀戮空间》是TripwireInteractive研发的一款单机射击类游戏,发行于2009年5月14日。《杀戮空间》在多人连线模式下,最大支持6人协力击倒各方袭来的怪物。玩家可以使用各式各样的武器来对抗9种不同类型的变异生物。此外游戏还加入子弹时间(Zed-Time)的设计。2.《死亡之屋》是由SEGA研发的一款第一人称射击系列游戏。讲述主人公为拯救同伴与丧尸、机器人战斗的故事,目前已形成一个系列,共计有4部作品。3.《使命召唤:黑色行动》(CallofDuty:BlackOps)是由Treyarch工作室研发的一款第一人称射击游戏,为动视FPS游戏使命召唤系列的第七部作品。里面有僵尸模式。4.《重返德军总部》(ReturntoCastleWolfenstein,RTCW)是由idSoftware开发的一款第一人称射击游戏,发行于2001年。重返德军总部的故事背景设定在二次世界大战时期。玩家可以选择单人战役或者多人连线模式,在单人模式当中,玩家将扮演B.J.Blazkowicz,一名同盟国的突击队员。5.《恐惧杀手》(Painkiller)可谓获奖无数,不仅被多个竞技比赛选为竞赛项目,而且还与《孤岛惊魂》并称2004年上半年最优秀的第一人称射击游戏。游戏支持BLOOM等特效,并采用了著名的HAVOK物理引擎,所以其画面和物理效果很值得称道,优化也很合理,配置要求应该略低于同期的大作《孤岛惊魂》。《恐惧杀手:杀出地狱》是DreamCatcher与PeopleCanFly联合制作的获得多项大奖的FPS大作。扩展资料《杀戮空间》游戏设定由TripwireInteractive(T社)制作、发行的多人合作FPS游戏《杀戮空间》,支持Steam平台的各种系统,例如成就、社群互动等多项功能。杀戮空间最初是于2005年制作出的虚幻竞技场2004(UnrealTournament2004)MOD。之后零售版于2009年5月14日、2010年5月5日和2012年11月,分别登陆MicrosoftWindows、Linux、OSX三个平台。另有免费提供杀戮空间的SDK(软件开发包)下载,方便玩家展开自己的想象做出有趣的插件、地图。参考资料:百度百科-杀戮空间
单机游戏第一人称射击类打僵尸的
1.《杀戮空间》是Tripwire Interactive研发的一款单机射击类游戏,发行于2009年5月14日。《杀戮空间》在多人连线模式下,最大支持6人协力击倒各方袭来的怪物。玩家可以使用各式各样的武器来对抗9种不同类型的变异生物。此外游戏还加入子弹时间(Zed-Time)的设计。2.《死亡之屋》是由SEGA研发的一款第一人称射击系列游戏。讲述主人公为拯救同伴与丧尸、机器人战斗的故事,目前已形成一个系列,共计有4部作品。3.《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)是由Treyarch工作室研发的一款第一人称射击游戏,为动视FPS游戏使命召唤系列的第七部作品。里面有僵尸模式。4.《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein,RTCW)是由id Software开发的一款第一人称射击游戏,发行于2001年。重返德军总部的故事背景设定在二次世界大战时期。玩家可以选择单人战役或者多人连线模式,在单人模式当中,玩家将扮演B.J. Blazkowicz,一名同盟国的突击队员。5.《恐惧杀手》(Painkiller)可谓获奖无数,不仅被多个竞技比赛选为竞赛项目,而且还与《孤岛惊魂》并称2004年上半年最优秀的第一人称射击游戏。游戏支持BLOOM等特效,并采用了著名的HAVOK物理引擎,所以其画面和物理效果很值得称道,优化也很合理,配置要求应该略低于同期的大作《孤岛惊魂》。《恐惧杀手:杀出地狱》是DreamCatcher与People Can Fly联合制作的获得多项大奖的FPS大作。扩展资料《杀戮空间》游戏设定由TripwireInteractive(T社)制作、发行的多人合作FPS游戏《杀戮空间》,支持Steam平台的各种系统,例如成就、社群互动等多项功能。杀戮空间最初是于2005年制作出的虚幻竞技场2004(Unreal Tournament 2004)MOD。之后零售版于2009年5月14日、2010年5月5日和2012年11月,分别登陆Microsoft Windows、Linux、OS X三个平台。另有免费提供杀戮空间的SDK(软件开发包)下载,方便玩家展开自己的想象做出有趣的插件、地图。参考资料:百度百科-杀戮空间