为什么很多人都说EZ是英雄联盟里最混的一个ADC?
英雄联盟是一款非常好玩的MOBA类游戏,并且随着版本的不断更迭,也是愈加的完善,直到如今已经是十周年了,关注这个游戏的玩家也是越来越多,那么在游戏当中的话,英雄也是比较多的,但是在射手当中呢,却是很多人都说ez是英雄联盟当中最混的一个ADC,其实这个原因是比较多的。首先这位英雄的话是不像其他的射手英雄一样,需要去点别人才可以制造伤害,他的技能都是非指向性的技能,就像他的一技能一样,可以很好的消耗敌方,但是如果有兵线的话就比较难受了,因为敌方经常都会躲在兵线的后面,除了去点他的话,一技能是攻击不到他的,二技能的话也是可以穿过兵线去攻击敌人的,但是也是比较短,命中率也是比较低,而大招的话是需要进行一定的预判的,如果没有预判的话,是很容易空大的,也是比较难受。而且这位英雄的话,上手难度是比较高,在那些会玩的玩家手里呢则是可以打出非常巨额的伤害,但是基本上大多数的玩家都不能够发挥他的实力,所以就会导致被说成混子。毕竟很多的玩家都是去单排的或者是一些,而这个英雄的话是比较吃队友的配合的,如果没有队友配合的话是比较难受的,如果没有在前面打出优势的话,后面也是会比较难打,毕竟对面都起来了,如果你去点它的话,是没有什么多少伤害,而自己会自身难保。尤其是那些不会玩射手却偏要玩射手的玩家手中,这位英雄,如果被他选出之后呢,技能命中不了敌方,那绝对是会说成一个混子的,只能够跟在队友后面一直混伤害,虽然不能够击杀敌方,但是确实是打出了输出,所以说,最主要的原因就是因为这位英雄的上手难度比较高,普通的人都不能够发挥他的实力,只能够当成一个混子。
LOL中,EZ是最简单的adc英雄吗?为何后期的ez不被喜欢?
在LOL中,每一个英雄人物都是有比较应的操控难度系数,例如adc这一类的角色可以说成备受异议,由于这一类英雄人物中,有非常简单的轮子妈,也是有最繁杂的德莱文,但是在每一个召唤师的眼里,这种实际操作难度系数全是不一样的。怎样的adc英雄才算是实际操作非常简单的?很有可能有的游戏玩家要说寒冰,终究我们进到LOL,入门的第一个英雄人物便是寒冰射手,直到如今,寒冰依然被称作“adc的起始点,也是adc的终点站”;也是有的游戏玩家要说是轮子妈,这一英雄人物关键比较突出取决于“混”,当然还可以解释为“功能性adc”……但是最能被游戏玩家所进行的“简易英雄人物”,应当还需要数伊泽瑞尔EZ!EZ这一英雄人物在初期的战斗水平也是很强,尤其是线上上可以相互配合一个和他一起打耗费的辅助英雄,例如扇子妈、猫猫,那麼对线期EZ可以彻底压制住敌军下边路。次之EZ的怂生长发育水平很强,即使正对面回去控制线,EZ或是可以凭着自己的Q技术来推塔,这也促使他还能够相互配合上一些援助工作能力非常强的英雄人物,例如慎、塔姆。针对EZ这一英雄人物呢,大概上面有二种观点,一类觉得EZ便是个混混,都不可以称作adc,反而是应当叫qdc;另一类则觉得EZ在大师的手上或是挺好的,有暴发有poke有偏移,也算得上全方位了。但无论怎样说,坚信在大多数的游戏玩家眼中,EZ全是“混”的代称说到底,EZ是个必须融合预测友谊A的ADC,这促使EZ的导出极不稳定,而别的低难度系数的ADC80%的损害来自平A,平A又是偏向平稳的进攻,导出远比EZ要平稳很多,比如说寒冰和维鲁斯,寒冰的难度系数是4,含有大量专业技能对接预测的维鲁斯难度系数是6,可以说只要是导出平稳些的ADC,实际操作难度系数广泛不高。