DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路
DOTA2的幽鬼和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,那么DOTA2 7.0幽鬼UG怎么出装?下面是我整理的DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路的内容,希望能够帮到您。 DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路 出门装 中期核心装 后期神装 英雄出装思路 可以选择性出先锋盾来提高幽鬼的前期生存能力,战鼓在提高生存的基础上对幽鬼的蓝量也有一定的补充,一般二者选其一;相位鞋于幽鬼来说增加移速和攻击,相比其他鞋子比较契合。 DOTA2 7.0幽鬼UG加点方案 幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,推荐折射升满后再升满荒芜,其高性价比推荐在前期各升一级。大招是幽鬼高机动性的根本,集团体输出、追杀、逃跑于一身的神技。 DOTA2 7.0幽鬼UG技能介绍 技能1:幽鬼之刃快捷键:Q/W 主动技能。幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并减速。被匕首扔中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上进行无视地形的相位移动。 施法距离:2000 作用半径范围:125 持续时间:12秒 冷却时间:16秒 等级 1 - 消耗130点魔法,造成50点伤害,移速增加/降低5%。 等级 2 - 消耗140点魔法,造成100点伤害,移速增加/降低9%。 等级 3 - 消耗150点魔法,造成150点伤害,移速增加/降低14%。 等级 4 - 消耗160点魔法,造成200点伤害,移速增加/降低18%。 技能2:荒芜快捷键:W/L 被动技能。当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。 作用半径范围:325 等级 1 - 每次攻击造成额外的20点伤害。 等级 2 - 每次攻击造成额外的35点伤害。 等级 3 - 每次攻击造成额外的50点伤害。 等级 4 - 每次攻击造成额外的65点伤害。 技能3:折射快捷键:E/I 被动技能。幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。 最小半径范围:300。 最大半径范围:1000。 等级 1 - 伤害减少10%。 等级 2 - 伤害减少14%。 等级 3 - 伤害减少18%。 等级 4 - 伤害减少22%。 技能4:鬼影重重快捷键:R/T 主动技能。在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。 幻象造成伤害:40%。 幻象受到伤害:200%。 魔法消耗:150点。 冷却时间:120秒。 等级 1 - 鬼影持续时间5秒。 等级 2 - 鬼影持续时间6秒。 等级 3 - 鬼影持续时间7秒。 技能5:降临快捷键:R/R 主动技能。幽鬼在选中的鬼影上现身,可以依次降临到每个鬼影上。
DOTA幽鬼出装。(注意顺序)
1、出门装幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。2、中期输出装做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。3、后期神装如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。技能加点方法幽鬼前期只有一技能这一个主动技能,而且一技能的效果还很不错,前期主点是必然的。二技能和三技能先满哪一个都可以,这个就要根据局势了,如果线上压力很大那么点三技能抗压,如果打得很顺那么就点二技能来增加输出、扩大优势也很好。如果不是顺的一塌糊涂的话,那么还是点2到3级三技能再开始点二技能,幽鬼还是很吸引仇恨的,点三技能能增加安全性。而且这样加点的话,10级的时候最少有两级二技能,能用大招支援GANK收人头也正好是在10J左右,也不耽误拿人头。大招作为神技,必然有大就点了。
DOTA幽鬼厉害在那里
个人感觉,幽鬼算是除了虚空假面和敌法师之外,最稳定的后期核心之一了,由于他的那个被动折射,使得幽鬼成为后期最肉的英雄之一,想象一下其实虚空的那个被动闪避没什么区别,无论是物理还是魔法,都要额外免疫,而且虚空这种还要看人品,而幽鬼是绝对稳定的,而且这部分免疫的伤害还要反弹到对手英雄身上,这样一来一去就很强了。那么幽鬼的后期输出能力究竟在什么地方?其实他的输出能力很一部分都在分身上,除了大招的分身,还有分身斧的分身,这些分身全部都是可以继承幽鬼的折射,辉耀,荒芜,散失的效果的,而且散失,荒芜的效果可以叠加,想象一下吧,如果3个幽鬼同时对着你看,你就要承受3倍的散失伤害和3被的荒芜伤害,而且你打他还被反弹,如果是AOE技能同时打在3个身上,那你就要承受这三倍的反弹
至于辉耀的话,为什么幽鬼非要出辉耀,虽然辉耀效果不会叠加,但是幽鬼和敌法虚空一样缺乏AOE的收线能力,虚空和敌法通常会选择狂战,而幽鬼就会选择辉耀,辉耀除了收线刷野很厉害,配合幽鬼的大招更是可以打断对手跳刀英雄的跳刀使用,所以又很重要的战略意义,并且后期幽鬼非常的肉 ,配合他的1技能时常不用砍,而是直接追着就可以烫死和反弹死对手
还有的话幽鬼最后后期技能性非常的强力,除了大招支援或者逃生之外,那个1技能也是可以使幽鬼无视部分地形,使得幽鬼具备了中期可以安全收线的能力,这点对于一个后期来说是十分重要的
对于幽鬼的理解千万不要因为一句的失利而导致自己错误的理解,幽鬼不像猴子小那家或者是其他一些伪后期,幽鬼绝对是一个正面团战能力的很强的英雄,后期神装可以和他站着A的真心不多,就算是猴子这种敏捷成长非常高的后期英雄,在团战的时候猴子只要一旦被抓到真身就很容易死,所以猴子其实是一个控线非常强的后期,是靠带线带死对手的一个后期,但是真的刚正面猴子绝对不算强。
幽鬼算是后期为数不多的逆天大后,什么PA小黑,在幽鬼面前都是浮云
dota怎么玩好幽鬼
想玩好UG,先要有过硬的心理素质,被干到20分钟只有一双鞋也不能轻言放弃。在对方认为你已经废了不再管你的时候知耻而后勇,迅速补充经济。如何迅速补充经济?不仅要有扎实的基本功,还要有找钱的意识。没有好线就去拉野,打小野点,随身带TP,迅速转到兵线即将推过来的路,多观察小地图,适时开大,不一定传过去,就为弄个助攻。这些都开始做了,就可以讨论如何玩好幽鬼了。这里不讨论队友给力,4V5不吃亏,甚至稳赢让你无压力补刀20分钟。也不讨论gank型UG。首先,UG技能选择,一级被动,主折射副标,有大点大。装备选择,自己基本功不好就补刀斧,还行就圆盾出门。很顺被保,就裸先锋加相位,不行还是推荐先弄个鞋再先锋相位或假腿。然后HY分身(龙心,散失,蝴蝶什么的看局势,但分身真的很好用,撑肉加攻速移速,还解debuff还有被动效果)用好UG,最重要的,也是最难的,使用好幽鬼之刃。被gank时能第一时间标树林逃跑TP,除了蝙蝠没人有办法。当然还有凤凰。。。同时下(上)高地也是摆脱的好办法。但很难操作,这里推荐shift疯狂点,所以,推荐出个魔棒,保持有蓝标走。路人UG在前中期的作用更多是嘲讽。如果队友没法拉开空间,或者来蹲你,就要靠你自己的意识反gank为队友拉空间。还是多看小地图,尤其中团了,UG就要抓紧推线,伺机开大,但对面消耗不大,或者没打起来,很可能过来找边路的UG。时刻注意红点的集体性消失。说走就走,别贪一个兵把自己搭里了。当然对面先手不强,有对自己反应有信心可以靠树林近点时刻准备标走TP。推线在确保安全的情况下尽量推到不能再推了再走,追求经济最大化。还是多看小地图,别补顺了一开心什么都忘了。快3800时尤为小心,不行就打打野,慢点慢点,不然碰上有经验的对手很可能让你一辈子都出不来HY(连抓你两三次,队友救你没成再来个买活。。。)。30分钟HY就不是太慢了。HY之后也别太翻身了,毕竟离成型还早,但可以参团了。有条件尽量TP跟团,开打时6个一起输出,一定要用大切入的话注意别马上就降临了,默数个3,4下,再降临。降临尽量降后排,标一下开相位粘。成型后可以跟坦克一样平推了。
总之,顺风UG谁都会,逆风UG要有好的心理素质,要有纪律性(时刻关注小地图,感觉危险立马走),要会用技能。
DOTA幽鬼出装路线。
DOTA幽鬼的出装路线有两种:
第一种:顺风局中偏刷可以裸出辉耀。辉耀,经典核心装备,幽鬼是辉耀的代言英雄。提供出众的Farm能力,战斗中赋予更大的AOE伤害,辉耀幽鬼对后排英雄的威胁非常大。幽鬼打出圣者遗物前的真空期是黎明前最黑暗的夜晚,务必耐心谨慎地坚持,相信辉耀可以照亮整个团队的未来。后期的装备可以看战局需要来出装备,可以出龙心、散失、蝴蝶、分身斧、金箍棒等等。
第二种:逆风局或顺风局中出战鼓、相位鞋、刃甲、散失,主Gank的幽鬼。顺风局前期的血量比较少贸然的开大过去容易被对方集火秒掉,所以先锋盾的替代品也由战鼓替代了,战鼓的价格比先锋盾便宜了500,虽然少了一点血但是战鼓提供的全属性攻速移速所带来的打架能力要比先锋强太多了,更别说还有一个主动技能。相位鞋+战鼓+大魔棒,这三样装备在20分钟之前打架已经够用了,下一步你的目标就是辉耀了。逆风局中最好的出装假腿、先锋盾、刃甲,撑血给队友减轻压力。
幽鬼的玩法其实是有定式的,具体战术并不复杂。良好的基本功、规避gank和寻找Farm空间的意识是关键。