跑跑都有什么游戏模式
个人赛
按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟左右(大概有0.1秒的误差)陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结束,若第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有第一名完成比赛则其他所有玩家经验金币+0。根据人数、赛车、地图和比赛类型的不同,所奖励的经验和金币不同。
组队赛
组队道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜,第二名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。 若只有第一名完成比赛则敌队玩家经验金币+0。组队竞速赛中第1位通过终点的车手获得10个积分、第2位车手获得8个积分、第3位车手获得7个积分、第4位车手获得6个积分、第5位车手获得5个积分,依此类推,最后比较两队的分数,分数高的队伍为胜。在2人以上比赛中,全队每个成员的成绩,都优于敌队任何一成员的成绩时即算该队「完胜」,此状态下,经验和金币奖励有加成,而如果是8人比赛,则另一方会被扣掉一部分经验。假如有玩家使用加经验的道具,所扣的经验便会减少。组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。
注:无论是组队赛还是个人赛若进入比赛后有玩家掉线,则为其等待30秒,30秒后依然有玩家掉线则按现有人数开赛(若30秒内掉线者短暂恢复在线而又再次掉线的,系统将取消计时而直接开赛),比赛结束后掉线玩家(包括比赛中途掉线的)不会得到奖励或受到惩罚。
竞速赛
个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮,又名氧化亚氮)气体来获得短时间的N2O加速。
组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,且有几个就升级几个,但有在升级时零点几秒内加速器不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。
道具赛
个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。
组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。但是没有集体聚气 道具使用规则与个人道具赛相同。
GP赛
玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。
夺旗赛
玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有特殊道具。
故事模式
即剧情任务,按章节进行(国服和韩服目前开放黄金篇章和第一章和第二章)。玩家在一个小地图上按站挑战相应关卡(有些关卡要求在两个之中选择),挑战成功则得到奖励进入下一关,失败可重新挑战。任务种类有:不限时跑完规定赛道,
计时赛,分段计时赛(有些要求在分段终点达到某时速),与虚拟对手挑战(含道具类型),在限定的碰撞次数和时间内穿越布满障碍物的赛道,MULTY PLAY(即进入规定的频道与其他玩家比赛,以积累比赛次数,或积累比赛路程(如100.0km,每种赛道在完成后都会有不同路程的累加),或获得有条件要求的胜利场数等),在不落后虚拟对手规定距离范围内超过对手,这些任务可较轻松完成。将每章(除单独篇章外,如黄金篇章)全部关卡完成后可获得进入下一章节的钥匙道具。
历史主要篇章
1.黄金冒险:黄金神!复活!!(3rd lap)
2.第一章节:皮蛋的成长烦恼(3rd lap)
3.第二章节:新朋友!新挑战!(3rd lap)
4.龙行华夏:龙之车手!挑战传说!(3rd lap)
经典模式(道具赛,韩服特有)
玩家只能使用游戏指定的车型比赛,并不可使用VIP道具。
车队系统
因字数所限,见参考资料中官方链接介绍。
超级跑跑的游戏模式
超级跑跑一共有四种比赛形式,他们分别是:1.标准竞赛(8人竞赛):分为个人比赛或者团队赛两种,只要有两名玩家便可以开始比赛,房间内最高可以8人同时参加比赛。2.30人竞赛(台湾、大陆、香港先后调整为20人):最高30人同时进行比赛,在这个模式中,会有一些生存地图,在30人模式中有些地图必须要有9人以上才可以进行比赛。20人模式中则是6人就可比赛,但是美国TR30人竞赛中逃亡地图最低2人即可开始。(大陆最高可20人同时比赛)3.接力赛:玩家自行组队通过接力的方式进行比赛,一共最多可以参加6组,每组3人,一共跑3棒。4.BOSS战模式:玩家以八人组队合作的方式进行比赛,比赛中很多区域都需要玩家们的合作完成,目前国服BOSS战模式地图有亨利城的训练,而韩服则已经有了亨利城的训练、魔王觉醒(暂译)和火山阿里(暂译)。 1.竞速模式竞速模式的地图中不会出现道具胶囊,玩家之间以纯速度决出胜负,最先到达终点或者完成任务就可以获胜。可以开启竞速模式的频道:小鸡频道、初级频道、高级频道、地狱频道2.道具模式道具模式的地图中会出现道具胶囊,玩家撞到道具胶囊就可以随机得到各种道具。道具中有陷阱系列(蜂巢、铁桶陷阱等)、攻击系列(禁止跳跃板、小疯鸡等)、加速系(神气高跟鞋、加速药水)、防御系(防御气囊等)等等。有效的使用这些道具是道具赛胜利的关键。可以开启道具模式的频道:小鸡频道、初级频道、高级频道3.团体模式团体模式可以分为8人房间的红蓝队对抗模式和接力赛房间中的6队混战模式。8人房间的团体模式中可以是1V1、2V2、3V3、4V4(四人同心和四人同舟必须是4V4)。而接力赛团体模式可以是2队对抗也可以是3队、4队、5队、6队对抗,但每队参赛人数必须满3人。可以开启团体模式的频道:小鸡频道、初级频道、高级频道4.生存模式生存模式中玩家除了努力跑到终点意外终点以外,还得躲过各种障碍,攻击,解答题目等等,如果被攻击或者落后就会在比赛结束前就被淘汰。可以开启生存模式的频道:小鸡频道、初级频道、高级频道5.养成模式养成模式分为宠物养成和农场动植物养成。宠物养成:宠物养成指得是可以在商店中买到的宠物类道具的成长。超级跑跑中有格式各样的宠物(ICONS)宠物可以在商店购买,装备上购买的宠物,然后进行比赛,宠物就可以获得跟玩家获得的经验值相同量的经验值,到达一定经验后,就可以使用宠物成长石(ICONS)进行升级。农场动植物养成:农场动物养成指的是农场里的各种收获类动物和植物的养成。超级跑跑的农场中有各种收获类动物和植物,这些动植物可以在农场商店中购买,购买后的道具不管有没有摆在农场上面都会同样的得到主人在比赛中获得的经验值相同量的经验值。动植物到达一定经验后就会自动成长。成长完成后的动植物可以进行收获,主人可以获得各种农场卡片或者道具、配方。
玩网络游戏的害处和好处???
一、好处: 网络游戏可以放松心情,释放压力,提高反应能力。 在网络游戏上我们可以开阔视野,随心所欲,不受任何控制。 上网玩游戏让双手变得敏捷、提高打字水平和电脑知识的应用。 网络可以结识更多的朋友,增强社交能力。 有些网络游戏可以增添学习乐趣。 网络对我们的工作学习有很大的帮助,像查资料等等。 可以网上购物。 二、坏处: 影响视力,白天上课没有精神,学习下降。 让我们过分沉迷于网络,难以自拔。 电脑的辐射会影响健康。 玩游戏会让我们走上歪路,染上不良恶习。 玩游戏会导致脾气暴躁,对学习失去兴趣。 玩游戏会让我们抛弃学业,走向犯罪。 迷恋上网还会到处乱花钱,进入黑吧等地方。怎样戒除网瘾:(青少年是网瘾的高发年纪,很多年轻人因沉迷网络游戏,当误学习变得易怒等等)1、戒除网瘾首先要给孩子树立正确的用网观念。很多家长不让孩子上网,怕孩子当误学业,但是出于青春期的孩子越是不让什么,往往就越想做什么。因此,不能完全禁止孩子上网,在业余时间上网放松是可以的。2、和孩子缺少沟通。家长因工作忙缺少和孩子的沟通,也许有沟通往往也是全都围绕这孩子的学习方面,这样就导致孩子很孤独,而网络恰好可以“弥补”这一孤独,导致孩子沉迷网络。3、如果是成人沉迷网络,往往是对社会极度不满或性格孤僻,这就需要多与人沟通,必要的时候可以咨询心理医生。