DNF新手怎么玩好漫游枪手
说实话,看到你这种帖子,我也身为漫游,深感无语~废话不多说
方法有二:
1.你不是RMB玩家的玩法
因为没有RMB支持~玩漫游你就必需要在加点上下功夫~首先几个技能必满:
1:瞬踢加满~此技能乃漫游刷图一大主力输出~当然~如果你要玩非主流我也无话可说
2:回旋踢满~理由同上~
3:空中劫持~这个技能你可能不太理解~等你加高了~你就知道这个是个多么淫荡的技能~一招飞一大群到天上伤害还大的要命
4:爆头一击满~理由的话自己体会!
5:除了觉醒外所有晶体满~之所以不说觉醒满~不是我不加~而是没有点
6:致死满~高级致死~换句话说~就是把怪的血给减少了
7:死亡左轮~物爆满~背爆不加~这个是因为你的武器原因才学的
我所能提供的就这些~希望对你有用~顺便加点分~!3Q
关于DNF漫游的一些问题
我慢慢给您解答:
1、漫游后期我觉得还是13狩猎吧,其他的太费时间,而且属性也不是很好。
2、强化的问题谁也说不好,只能看人品~~
3、流光是比较大众化的,如果有钱能加起来固然是好,但是我觉得装备加了也没什么效果,怕爆的话就别加了
4、其实如果漫游有一套好的加点和装备的话时装是可以不要的,但是能弄是最好啦 天空要合出来起码要1000rmb 要合成天空套就要买时装合成器,然后要合上衣就要买两件上衣,有一定几率合成,其他部分一样,也是要两件。
5、他们我也十分崇拜,但我只知道飘荡的,他的加点就是不注重TMS 和ST,比较注重无色加点,可以看到他的视频里大多数的无色技能都加爆了,也包括爆头,死亡左轮就不用说了。
6、他出招快是因为有天空套和装备的支持,有加攻速的,也不排除有加出招速度的(游戏的名称忘记了),而且飘荡的移动貌似加满了,当然快些。至于风速药水我就帮不到你了,毕竟我也不是太高级的漫游,玩过3次以上但都是加点错了重新玩的。
7、冰鸟其实也不错了,宠物没有是不适合的,都差不多。说最好的话还是带个熊猫吧,好似加攻击还的,打人比较痛,是个不错的技能。
8、首饰都是千篇一律的,什么达芙妮的项链什么的,最普通的是以前雨落的那些啦,说到太极品的我也不知道。
9、刷图就没什么好注意的了,主要是PK,如果你射击流就别点太高体术技能了,但是死亡左轮还是要加爆的,技术就只能自己慢慢练习了。
好啦,全部解答完,虽然不一定是最好的答案,但是希望楼主采纳
DNF中漫游枪手有什么技能?
敏锐皮甲专精
装备皮甲系防具时,可以增加攻击速度、物理暴击率和力量。
左轮精通
使左轮枪系列武器增加连射速度和穿刺力。
快速填装
使用左轮枪系列武器攻击敌人时,可以减少填装弹药的时间。
远程格挡
利用枪械进行格挡,减少敌人远程攻击的伤害,施放时需要消耗一定量的MP。
快速拔枪
快速拔枪攻击敌人,发动时需要消耗一定量的MP,但发动后可以和普通攻击一样进行连续射击。
爆头一击
向敌人发射一颗精准的强威力子弹,有极高的暴击率和穿刺力。
自动反击
被敌人攻击时有一定几率进行反击,且反击敌人时有无敌判定,但不减免已受伤害。
回头一击
快速向后方敌人施放【爆头一击】,并增加[爆头一击]的伤害。
移动回旋踢
施放【回旋踢】攻击敌人时,可以按方向键进行移动。
死亡左轮
使用左轮枪系列武器攻击敌人时,可以增加物理暴击的伤害值,效果持续一定时间。
移动射击
施放后使自身进入移动射击模式,在此状态下按攻击键就可以进行射击,按方向键则可以移动。
强制-爆头一击
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放【爆头一击】或【回头一击】。
乱射
对周围敌人发出强威力的乱射袭击。
移动射击转身
向敌人施放【移动射击】时可以改变射击方向。
致死
使用【普通攻击的最后一发】、【浮空弹】、【踏射】、【自动反击】、【爆头一击】、【乱射】、【疯狂屠戮】时,有一定几率使中弹的敌人立即死亡。
疯狂屠戮
聚集力量发出强威力一震使周围敌人浮空,自身移动着向前方敌人乱射子弹2轮后,再从空中旋转着向周围敌人乱射子弹并给予敌人极大伤害。
浮空劫击
在【回旋踢】动作中,可以按方向键进行移动;若此时再按攻击键,则可以发动浮空劫击。被浮空劫击命中的敌人受到伤害的同时会向上浮空。
三重控制
在【回旋踢】动作中,以极快速度续接【瞬踢】和【浮空弹】,此时【回旋踢】动作将被强制中断。使用该技能时连接的【瞬踢】和【浮空弹】将会增加攻击力。
多重爆头
向一定范围内的敌人发射连续的爆头,使命中的敌人受到极大伤害。
每次发射可以用方向键控制发射方向,并在该方向随机选取1个敌人给予伤害,这时还有一定几率给予另外1个敌人追加伤害。
但使用手炮系列武器时,无法使用该技能。
双鹰回旋
向敌人投掷漫游枪手专用手枪,手枪会自动发射子弹并给予敌人无属性伤害。投掷的手枪会自动飞回,这时漫游枪手抓取手枪后可以再次投掷,最多可以投掷3次。
投掷的手枪的攻击范围和旋转速度会随手枪投掷次数的增加而增加,且伤害间隔时间也会依次缩短。
可抓取飞回的手枪的状态:【站立时;
移动/前冲时;普通攻击时;站立状态下受到伤害时】。