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dnf柔道加点

时间:2024-08-24 20:21:56 编辑:阿旭

求DNF柔道70级pk的加点和装备

  野蛮冲撞:新版本里,这是一个神技,超高的伤害,一往无前的气势都决定了他刷图必加的地位。不要说你没高强,玩不起凯利,普通+10的混沌臂铠足够了。(蓄力满后放出是霸体)

  折颈:此技能目前不给力,伤害中规中距,而且不利于野蛮冲撞的发挥(折颈后怪物不会飞走,减少了野蛮后冲撞的伤害)盘子流加满,非盘子流5出强

  金刚碎:有人满,有人5不出强(前置)。我建议是5不出强,因为金刚碎虽然伤害不弱,但是用的机会很少,最明显的是没有霸体,飞进怪物群就是找死,尤其是后期刷深渊,你会哭的

  鹰踏:不解释了,5出旋风就可以了。鹰踏被改的面目全非,第二次踏是蓄力的,相信我,怪物是不会等你的。

  霹雳肘击:有人说这个技能伤害不错想加满,我的建议是,肘击虽然现在能抓站立的怪物了,但是对于建筑类还是不给力的,不是一个适用性大的技能,常规加点1够了

  EX命中:这个一定要加,新地图的miss很多,不加就悲剧

  EX力量和EX属强攻击:这个看你了,如果不堆属性强化就加力量

  EX基础技能熟练:这个不加,它不是针对柔道这样的固伤职业的

  总SP6996,TP23

  背摔 30 强制

  背摔强化 1

  摔技强化 10 (不满别刷图)

  金刚碎 5 不强制 (前置用)

  抛投 26 强制

  折颈 5 强制 (只为打断怪物和抓摇篮)

  钢筋铁骨 5 (前置用)

  野蛮冲撞 23 (不满,你还是回去玩60的版本吧)

  空交锤 21

  暴力抓取 10 (不满的就不是柔道了)

  滑行抓取 7 (滑行的距离和速度刚刚好)

  霹雳肘击 1

  螺旋彗星落 18 不强制 (记住,这不是PK,不要强制)

  地狱摇篮 16

  裂石破天 13

  末日风暴 12

  强化-野蛮冲撞 3 (很给力的哦)

  强化-螺旋彗星落 2 (只能加点2了)

  空中掌握 3 (给力输出技能)

  死亡摇篮 1

  上钩 1(这不是PK,浮空就是浮云)

  前踢 1 出强制 (彗星CD时可以用来调整怪物位置,方便用野蛮 或者 大锤)

  鹰踏 5 (前置用)

  旋风腿 1 (方便出大锤,还可以空中调整位置,多好啊)

  EX属性强化攻击 3 (不堆的也可以换成力量)

  EX命中 3 (不满不行啊)

  上面的加点最后还能剩下84点SP ,随便加吧
  练过,所以这是个人心得,望采纳……


dnf70版本柔道到底怎么加点好?

楼主你好!
本人也是玩柔道的,对抱抱十分有爱~
众所周知,格斗的加点是不能兼顾刷图和PK的,所以我给楼主两套加点
刷图点:
金刚碎 5级出强制 (伤害一般,不建议加满)
背摔 10级出强制 (同上,加到前制即可)
EX背摔 满或1或不加 (这个看情况,TP够就加满)
背摔强化 1级
钢筋铁骨 5级 (野蛮前制)
摔技强化 10级 (刷图必满,加所有摔技的伤害和范围)
暴力抓取 10级 (必满,不满不是柔道)
滑行抓取 10级 (满级滑行放一个螺旋几乎可以抱住满屏幕的敌人,刷图就是讲究聚怪和效率)
抛投 满出强制 (伤害不错,CD短,控制力强)
野蛮冲撞 满 (刷图必满,超级暴力技能,撞一下怪的红跟开挂似的)
EX野蛮冲撞 满 (加野蛮伤害,减少蓄气时间,必满)
折颈 加5出强制 (同金刚碎)
空绞捶 满 (主要输出技能之一,必满)
EX空绞捶 满 (超级给力的输出加控制技能,可以放完空绞马上接这个)
霹雳肘击 加1 (正常人都加1,不知道加满会怎样- -)
螺旋慧星落 满出强制 (大招之一,加满)
EX螺旋慧星落 满 (加螺旋落地范围,还带眩晕,很实用)
地狱摇篮 满 (柔道第一输出技能!不满别玩柔道)
裂石破天 满 (同螺旋)
抓取奥义 满 (命中很重要)
末日风暴 随等级加 (SP可能会不够加满)
旋风腿 1 (现在不需要鹰踏前制,可以用这个取消接空绞捶)
疾风追击 1 (可以使肩撞过后接强制技能)
物理暴击 满 (满上,SP够)
物理背击 满 (柔道很多大招都是背击)
受身蹲伏 1 (保命用)
EX力量 满 (所有物理职业都会满)
EX命中 满 (命中很重要)
EX属性强化 满 (带个有属性攻击的武器让你伤害更高)
其他没说的技能都不加

下面说PK点:
分身 5 (5级可以圈人,防身和骚扰卡位)
蹲伏 1 (用好了是神技,可以躲拔刀,猛龙,激光,移动射击,双鹰,上勾……)
上勾拳 满出强制 (PK必满)
前踢 1出强制 (扫地用)
下段踢 1 (同上)
旋风腿 1 (起手技能,看准了用,踢到马上取消X落地接折颈)
疾风追击 1 (撞撞勾必备)
金刚碎 满出强制 (PK必满,抓人用,虽然很好躲- -)
背摔 10出强制 (前制)
钢筋铁骨 5 (可以考虑加满,防御还是比较重要)
暴力抓取 10 (必满,抓人带霸体)
滑行抓取 10 (PK场速度就是王道)
抛投 5出强制 (起手和连招衔接技能)
野蛮冲撞 1 (出其不意的技能,撞到可以马上接摔技,还是霸体)
折颈 至少10级出强制 (少于10级放完后上天的是你)
空绞锤 5或满 (前制,收招用,类似红眼的抓头;也可用于华丽连招中)
霹雳肘击 1 (扫地用)
螺旋慧星落 满出强制 (输出技能)
地狱摇篮 满 (撞撞勾快出保护时,加暴力抓放摇篮收尾)
裂石破天 满 (纠结的技能,必须出其不意,否则很难打到人;放完后可接抛和摇篮)
抓取奥义 满 (防止miss满天飞)
翔跃 1 (躲招和跑路)
受身蹲伏 1 (PK必加)
就这些了,楼主对柔道还有哪些其他问题也可以问我
祝楼主游戏愉快


DNF柔道70版本刷图加点

自己的加点给你吧,我自己比较习惯,不管爆发力还是持续输出都还不错。技能旁边有解释。职业:暴风眼等级:70总SP:6994 因为还没满级,所以用的模拟器,SP会有误差,实际超过6994已用SP:6970 剩余SP:24任务获得:830总TP:23已用TP:23剩余TP:3=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:30 很多人放弃背摔,但是后期怪血很厚,大技能放完怪没死的话,小技能的持续输出就很重要。抓取奥义,等级:9被动觉醒,为的是命中和抓取时的回避,大大增加刷图质量。 强化 - 背摔,等级:3EX被动技能,满背摔加这个很有用。抛投,等级:26同样是小技能持续输出。野蛮冲撞,等级:2370版本必加,冷却快,伤害高,彗星落之后加个野蛮基本能清怪。空绞锤,等级:21同样冷却快,伤害高。螺旋彗星落,等级:18这个不用说了吧,大范围聚怪,伤害也不俗。地狱摇篮,等级:16没什么好说的。裂石破天,等级:13没什么好说的,可以抓取很多不可抓取怪。末日风暴,等级:970版本伤害高了很多,而且还能聚怪,没理由不加。强化 - 野蛮冲撞,等级:3EX被动技能,配合野蛮冲撞,很给力。强化 - 螺旋彗星落,等级:2EX被动技能。空中掌握,等级:3EX主动技能,也就是EX空绞锤。死亡摇篮,等级:1EX主动技能,也就是EX地狱摇篮。暴力抓取,等级:10后期怪MISS很高,很需要命中,而且也能增加野蛮的伤害。摔技强化,等级:10柔道必加技能。抓轰炮,等级:1转职送的。强制 - 背摔,等级:1没什么好说的,怪堆里能用来保命。背摔强化,等级:1必加。滑行抓取,等级:10很多人只加7左右,但是加高了,等于变相加大了彗星落的范围,所以我满了。强制 - 抛投,等级:1必加。折颈,等级:5出强制,能破招,而且还能结合背摔这类技能,能增加暴击。强制 - 折颈,等级:1钢筋铁骨,等级:5野蛮前置,不多说了。金刚碎,等级:5前置。霹雳肘击,等级:1补充点伤害罢了,也有人把这技能加满,而放弃野蛮,不过没高强武器还是推荐野蛮。-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【武术】---------------------上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5疾风追击,等级:1旋风腿,等级:1小技巧,旋风腿打中怪接空绞锤,能增加空绞锤的成功率,避免被怪打断。-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:375点力量还是很有用的。3个有点争议的技能没加,这里解释下。强制 - 螺旋彗星落,因为用彗星落基本是从远处冲过去抓怪,基本不会用到强制,所以不加。物理暴击,物理背击。这2个技能其实是很推荐的,但是SP不够,先加输出技能了。我前面说过,总SP其实不止模拟器上显示的那些,所以多出来的SP可以加到物理暴击和物理背击上,最好背击+1,暴击能加多高加多高,这样装备如果能加这两个技能,也能提高等级。望采纳!