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wow火法输出手法

时间:2024-08-28 16:05:21 编辑:阿旭

魔兽3.35火法输出手法

1、起手炸弹看情况是不是用灼烧如果有覆盖的buff就不灼烧无脑火球出炎爆丢炸弹没了补嗜血阶段不补炸弹。2、奥法输出4奥冲出飞弹速射切奥术飞弹,4奥冲不出飞弹继续奥冲知道出飞弹为止。3、火法普遍采用折磨火天赋,折磨火天赋在各大游戏网站均可找到,雕文就用火球、活动炸弹、熔岩护甲,小雕文随意。4、输出:起手活体炸弹,然后灼烧,然后火球术。开点燃,一直火球。触发炎爆就仍出去,灼烧效果没了补上,活动炸弹全程有。至于天赋,去网上DOWN一个吧,不多说。5、另外不团队里面有痛苦术士和恶魔术士的时候,BOSS身上的5%爆击DEBUFF一般会由SS来保持,FS不必特意去划灼烧来打DEBUFF。6、那肯定是每个都上炸弹不用心急一个一个套满了然后开始暴风雪你会发现秒伤有点吓人(前提是你是活体炸弹雕文)。。

求魔兽世界3.35火法单体和AOE输出手法。

折磨火 18 /53/0。手法,很简单,单体输出。活体炸弹(灼热)+ 火球术 (炎爆)AOE小怪, 活体炸弹 切换 目标 活体炸弹。烈焰风暴命中 13% 暴击50%+ (最好是60%) 急速 800 即可。 如果团队BUFF中有 AM或鸟D 你的装备搭配就等于浪费近100点命中的物品等级.而且 RAID和打木桩的折磨火 是完全不同的存在 团队BUFF提升是非常大的.折磨火和其他职业输出最大的亮点就是瞬发脸盆.灼烧点完天赋是上一次就是30秒5%爆。暴击当然越高越好。其实属性就算不合格也可以火法 比奥法好玩。【魔兽世界】《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

5.4火法输出手法

首先,这些都是我自己摸索出来的,绝对不是什么复制啊黏贴之类的,也只有我才会这样输出,可能还有更好的输出手法,但…我还是选择了自己的路线,自己的习惯
我也有3年多没玩Wow了,然后瞬间回来玩了下火法,5.4变了好多好多
好了,不说废话,入正题
除去装备,饰品,其他技能之类的(虽然火法很吃装备和团队Buff,这里只说4个技能,分别是活动炸弹,火球术,炎爆术,火冲)
假如:我把“1”设置为火球术,“2”设置为炎爆术,“3”设置为火冲(现在改成叫什么什么的,忘记了,反正就是100%暴击)
开场先活动炸弹(3年前我玩火法的时候,打Boss根本不用这个的,因为那时没有活动炸弹的Buff,而现在有Buff加成,所以得上),不要断,然后起手灼烧或者1(起手灼烧是因为读条会快点,如果出个暴击在追加个3就会出瞬发炎爆了),没有出现暴击就一直1下去,直到你的1出现暴击了,按下3(这时就会出现个瞬发炎爆,别理它,我们继续),在按1,1到你暴击为止。
这时有2个假如
1:那就是你有个瞬发炎爆的Buff,1又暴击了,这时你在按一次1(不管暴击不暴击)直接按下2(如果这时你的1或者2随便哪个有暴击,那么恭喜你,你又出现一个瞬发炎爆,循环…)
2:那就是你有个瞬发炎爆的Buff,1又一直出现不了暴击,那只能说明你装备现在还不怎么适合火法,那没办法了,在你炎爆Buff快要没掉的时候,把它仍出去吧,能打一点Dps是一点

总结就是(这里的总结打比方每下都是暴击的情况):1,1(出现2了),1,12=11112
说白了,就是:
火球术,火球术,火球术,火球术+炎爆术

其中,没炸弹了,自己找空档时间补下,最好是别断这个,还有什么时间扭曲技能啊,镜像啊,饰品啊,自己看着用

相信你理解了这个手法之后,流畅时,你的Dps会突飞猛进的
PS:我以前70年代SW毕业装备玩火法,除了非常牛B的T之外,几乎没有我OT不了的...众所周知火法仇恨确实很高,得看着仇恨表来输出...特别是你暴击的情况,太恶心了...你们要小心咯!
那时的火法秒伤并不高,而伤害量却很高
我也不懂为什么。。。假如奥法秒伤是7000而总伤害是10W,而火法秒伤是6000,总伤害却有11W多(用的是大脚的伤害统计,70年代时,现在我可不知道啊...)

以上全是个人见解,全手打,请勿复制。。。
最后,记得采纳哟,谢谢


火法PVP输出手法

火法输出手法:

火法输出手法,首先你得先熟悉法术连击触炎爆时候的效果,自己的炎爆可以瞬发了。在战斗信息里面把技能显示打开,触发了法术连击之后,在你的头上会以黄色字体显示。

在输出技能上面基本上没什么特殊的,常用的就3个技能:火球术、炎爆术、灼烧,灼烧必须是团队没有冰法的情况下,配合灼烧雕文,这样会节约你去叠加灼烧的时间,注意法术连击的触发,当触发了法术连击之后,千万不要有打断你当前火球术然后去放炎爆的心,你必须等你火球术施法完了之后再接炎爆。后面的输出循环就是这样,每一次炎爆触发之后,你可以等读完一个火球术再马上接炎爆,再继续火球术。


魔兽世界6.0 火法输出手法

你要首先理解火法的输出构成是什么,才能明白输出手法,
打比方, 冰法的输出构成是寒冰箭 冰枪 霜火, 其他的镜像 宝珠 炸弹 都是次要的,
你的寒冰箭是主要输出构成,但是寒冰箭的DPS会低于你的平均DPS, 触发的冰枪术的DPS约等于你总体的DPS, 霜火最难触发,但是每一发霜火的DPS一般是平均DPS的1.7倍到2倍,所以冰法就是读寒冰箭,然后优先扔出寒冰指,然后扔出冰冷智慧,三项DPS相加/时间 就是你的总DPS,
火法也一样, 火球术 炎爆术 点燃 燃烧 这4项构成你的DPS, 点燃的伤害是根据你的火球和炎爆来算的, 就是说 如果要打出来伤害, 必须在你放燃烧的时候,确保你的点燃有足够的伤害,(目前我是装灯678 id 那个恢复萨 可以看我英雄榜)每一次燃烧时起码要有8000+的点燃,否则就是一次失败的爆发点, 如何让点燃叠起来呢,就是短时间内连续释放炎爆, 1+1就是所谓的理想情况下的输出,即1个火球+1个炼狱冲击,=1个顺发炎爆,但是目前的装等不可能实现每一次的1+1, 而且要注意 炼狱冲击绝对不要好了就用, 炼狱的作用是用来触发第二次暴击 来给顺发的炎爆 或者传染炸弹和燃烧 ,不要作为输出的循环,
输出永远就是火球+炸弹即可, 出了第一层热力迸发之后 给炼狱冲击, 然后扔炎爆, 爆发期为了尽可能多的扔炎爆, 可以开怪前预读炎爆,然后SP+药水+SX+镜像+晶体,一般来说,起手都能扔出来3个炎爆, 然后在释放燃烧,之后一般还可以再用重置CD的冲击获得一次炎爆,之后就是正常的循环 循环不是卡CD扔冲击 一样也是火球+炸弹。
火法目前打不太高, 第一点 悬垂装备选择少,对火法属性不友好, 但是黑石完全是火法的天堂,加上T17火法的收益极大,所以火法是非常好的选择之一, 属性是暴击》精通》溅射》急速》全能,祝你早日打出想要的DPS


求魔兽世界5.0火法输出手法。

1.读条的时候手不狂点火球术会比狂点火球术输出要高.在读第二个火球的时候请耐心等待当第一个火球命中后再决定继续火球或者接冲击.
2.单体输出请不要使用冰霜炸弹.
3.燃烧CD好就放不要留.除第一次外.
4.开之前先用气定,开怪第一个技能上炸弹,用炎爆然后正常输出会比开怪之前读炎爆,上炸弹用气定上炎爆要高.
5.打出燃烧之后就可以马上火球然后正常输出注意冲击CD会被重置.若想传染燃烧请等待1秒后直接用冲击.
6.炸弹{包括奥术那个}是最后一跳之前补或者跳完之后补要具体问题具体分析.
7.触发瞬发炎爆远比补炸弹或者迟一点点读出下一个火球重要.
8.FS命中只需要15%.85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中
9.属性优先级为智力>>命中(15%之前)>>暴击>>>>急速=精通.急速尽量堆到某一阀值.有大神更新了急速阀值
10.雕文推荐火冲.燃烧和唤醒.其余自己选吧.模仿雕文很赞.

输出细节:起手之前气定>上炸弹>炎爆>读火球>分两种情况1.火球暴击>读完现在手上的这个火球后马上使用冲击,看准机会使用燃烧.
2.火球无暴击继续火球直到出现1.或者炸弹时间剩余1秒.补炸弹>火球直到出现1.