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合金弹头x

时间:2024-09-02 01:09:35 编辑:阿旭

合金弹头怎么开始游戏?

1、在游戏开始时,按12,(就是数字1,2),会出现一个绿方框,点第2个,上面的全部选,(带15这个数字的选项别选),然后返回,点第3个返回游戏。你去发现生命无限,子弹无限,手雷无限。2、进入游戏后,可以看见有两个选项,一个进入游戏,一个键位设置,点击进入游戏。进入游戏后,会看见有教学过程,看完之后开始游戏。点击开始后,会看见有三个游戏难度给你选择,点击三个中的一个,进入游戏。3、合金弹头怎么开始游戏_合金弹头怎么进入游戏游戏刚开始,画面会出现INSERTCOIN的字幕,这时候玩家就可以投币了,如果不投币的话就只能不断播放动画是进不到游戏里的。4、模拟器的下载和安装,可以通过网上搜索相关的资料和教程,然后按照步骤进行操作即可。通过模拟器打开合金弹头后,就可以使用电脑键盘进行游戏了。合金弹头是一个横版射击游戏,玩家需要在游戏中操控角色不断地击败敌人。5、修改操作键就点玩家1键盘设置上下左右不用说,后第一个十发子弹,第二各市跳。就可以玩了。

合金弹头X一命通关及高分攻略

快刀斩:和射击一样,刀砍动作也能取消,MSX的代表快刀砍法是利用蹲下和站起能取消刀砍动作的特性,构成连环快速砍,一般是省时用,不过也有高分用途的,例如第2关后半关卡的腐尸可以先狂砍再吃5万分。合金弹头X和2代一样,利用装备无敌。在X代里,对木乃伊等敌人出刀时将方向键上下晃动,可以出无影刀(快速出刀)。速度之快,可以在半秒钟内出4刀。方法是,在最后一关倒数第二批棕色外星人处,不要干掉站在架子上的敌人,让他们一直发子弹,然后蹲在下面用刀砍掉这些子弹,直至耗到TIMEOVER。此法挣分极快,耗完一条命约可得500000到600000。不过这方法太无聊也太无赖,不提倡使用。合金弹头2高分密技:基本准则。每关一定要把所有俘虏及乘物带过关。因为过关后每名俘虏奖10000分,而乘物则加100000分!。

合金弹头X详细资料大全

《合金弹头X》于2017年10月5日登入任天堂NS 街机/家用机版 游戏名称:合金弹头X 英文名:Metal Slug X 出版方:SNK 基板平台:Neogeo 掌机版 游戏名称:合金弹头X 英文名: X METAL SLUG X 版本:v1.0 游戏资费:游戏免费,内购付费 套用平台:Android2.3+ ,Apple iOS 游戏大小:58.1M+ 基本介绍 中文名 :合金弹头X 原版名称 :Metal Slug X 游戏平台 :NS 发行商 :金山手机控社区 发行日期 :1999年 语言 :日文、英文 基本信息,街机/家用机版,掌机版,游戏简介,主要差别,武器装备,游戏特色, 基本信息 街机/家用机版 游戏名称:合金弹头X 英文名:Metal Slug X 出版方:SNK 年代:1999 基板平台:Neogeo 掌机版 游戏名称:合金弹头X 英文名: X METAL SLUG X 版本:v1.0 游戏语言:日文、英文 游戏资费:游戏免费,内购付费 套用平台:Android2.3+ ,Apple iOS 游戏大小:58.1M+ 国内首发:金山手机控社区2013年3月8日发布全平台机型版 游戏简介 1999年的MSX实际上是MS2的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每 合金弹头X关的背景和BOSS都鲜有变化(当然,不是没有:P)。 但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了,在MS2练熟的那些技巧已经不能使用,X代不但修改了二代的一些BUG,还强化了人物操作感,更为让玩家大呼过瘾的是他加入了之前不曾有的大量种类的武器!!其“黄金坦克”实在让人怀念。这把游戏“SLUG”体现的淋漓尽致。 作为一个资料片,让游戏者从完全另外一个角度来理解这个游戏,MSX无疑是非常成功的。从制作的严谨角度来看,MSX要强过MS2很多,许多在MS2中疏忽的细节被重新制作完善。一个remix版被列为和正传作品同等的地位,这恐怕也是ARC历史上非常罕见的案例。 主要差别 背景更改,以第一关和第二关为多; 所有的背景音乐都被重新录制; 增加了多种武器,如C弹(Enemy Chaser)、D弹(Drop shot)、G弹(Super Grenade)、I弹(Iron Lizard)、大H、大L、大R、大S、大F和石头弹(Stone); 敌人基本上被全部重新安排和设计; 配音声优换了人; BUG的修复以及手感的最佳化。 游戏海报欣赏 武器装备 武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。 手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。 小刀/T型棍:Knife/Tonfar:无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。 手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次。手榴弹扔中的目标机械敌单位受到烟雾伤害为0,非机械单位为0.1并+100分;手榴弹没扔中但烟雾熏到的敌单位受到的烟雾伤害为10且只承受一次。 石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。 燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。 C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪飞弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。 D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。 F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态变成直线喷射。 G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。 H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全萤幕幕扫射。大H子弹体积增大。胖子状态效果改变。 L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。 R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。 S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。 坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。 穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全萤幕。 游戏特色 在早先《魂斗罗》重出江湖之后,受到了旧冬粉的追捧,同时也吐槽手感很不好。如果你实在是很不习惯,不如试试《合金弹头X》吧。 《合金弹头X(Metal Slug X)》名作2D动作射击游戏“合金弹头X”在安卓上隆重登场 !“合金弹头X”在“合金弹头2”的基础上添加了众多要素,作出的调整使玩家玩起来更加方便。包括最终老怪的许多敌人人物的配置也发生了很大变化,在地图中玩家用以前的普通手段是不能通关的哟!


合金弹头X的武器装备

武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。小刀/T型棍:Knife/Tonfar:无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次。手榴弹扔中的目标机械敌单位受到烟雾伤害为0,非机械单位为0.1并+100分;手榴弹没扔中但烟雾熏到的敌单位受到的烟雾伤害为10且只承受一次。石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态变成直线喷射。G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大。胖子状态效果改变。L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。