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神武普陀怎么加点

时间:2024-09-02 23:26:16 编辑:阿旭

神武普陀怎么加点最好?

普陀建议2血2耐1敏的加点。

不要去看别人说的只加血耐,等你等级高了就知道,没有速度的普陀就是队伍里的一个摆设。

因为是辅助系,所以一般都要准备四海升平 晶清啊 或者慈航啊什么的这样的特技,这样的特技你如果龟速在最后对面的都打过了你再放出来有什么用呢,队友不是已经被封就是已经被打倒了。根本起不到作用
再比如拉人,你速度再慢也慢不过龙宫和魔王,你把人拉起来,还是会被对面的法系守尸,死掉,一样的没用。还不如一个血敏的隐身宝宝拉人。

所以,如果为了后期PK着想,一定要加1M,保证比物理输出的先出手,鞋子和腰带也要打黑宝石,如果腰带不想打黑宝石的话 就还是打红玛瑙吧,看你自己跟同等级的物理输出的速度比较了。


神武3手游普陀加点攻略 普陀怎么加点

神武3手游普陀加点:1、三耐二体钢板普陀,基本上可以说全队都倒下了你还能站着,任务之类的比较好用,但PK速度相对较慢,大特技经常会被笑掉放不出,纯肉盾类的辅助。2、二体二耐一敏这种加点法在保证了血耐的同时速度也不会太慢,是现在辅助的主流加点法。3、二体一耐二敏2敏加点为速度教高的辅助,在现在这个追求高速的年代里,辅助的速度需求也开始变高,2敏的加点方式也逐步开始流行。4、五体5血加点为极端玩法,这种加点只适合普陀,因为普陀这个门派可龟速可高速,一般不和高速物理组队,适合和法系组队。5、一体一耐三敏3敏加点为高速为高速辅助,带笑里,幻绝等特技。但由于敏分流属性过多,导致本身也变得很脆,很少有人采用此加点,毕竟辅助本身就是作为团队永动机一般的存在,保证其他队员有足够血量能持续输出。

神武四大门派加点方式推荐

在神武手游中,40级以前,系统帮你自动加点,40级之后,可以自己自由分配,现在就来看一下我是如何进行门派加点的! 物理门派: 大唐、狮驼、天宫,推荐5力 法术门派: 龙宫、魔王,推荐5魔 辅助门派: 普陀、化生,推荐2耐2体1敏 封系门派: 方寸、盘丝,推荐3敏1耐1体,封系和辅助,对回合制游戏较为了解的可适当提升敏捷加点

神武练什么职业好?怎么加点?要权威的

  喜欢物理输出的 大唐官府,三刀秒人流的存在,推荐骷髅流,体耐流的都弱暴了 全力量加点,装备以力量为主,防御其次,不怎么段玛瑙(加气血的),常备骷髅卡(效果,夜战,减自身10%血量)导致自己血更少,团P的时候,自己挂了用高品药拉起来就可以直接扫,暴力的很,对手不是医生的话都3刀落地人抬走 法术输出的选魔王寨 门派特色有10%的闪避,人品好的话很狗血,可以让对手无语到死,法术伤害为神武之首,守尸体的绝对存在,龙宫说实话真比不过魔王的 洗宠物优先考虑物理宠,速度要跟上,只比自己慢一点点,也可以高隐身的宠,全力量加点,宝宝和人同时点一个人打
  喜欢辅助的话先考虑普陀把,有个给团队加灵力的技能,等于一个小罗汉金钟,主要是普陀可以选女号,为什么选女号呢,女号装备便宜啊,男号打一套装备的钱,女号可以打几套,数量决定特技,当然,你人品够好我也没话说,一个好的辅助,大型的特技是不可少的,比如晶清,慈航,四海等等,愤怒腰带是一定要的 宠物也优先考虑物理型的,高级隐身的不可少辅助的话输出就靠宝宝了,宝宝被打飞就没输出能力了
  喜欢封的话 优先考虑方寸山,有句话说的好,方寸之内,有我无敌!!各种符咒封印技能,单P群P都不怕,单P有吹眠,管他男男女女,先给本大爷睡了在说,(好邪恶)宝宝打,一睡一打简称睡杀,跑都跑不掉,团P各种封层出不穷,失忆,失魂,落魄,离魂,还有独特的分身术,100%的闪避神技啊
  宠物 同样优先考虑物理的,另外可以做个法术BB,单杀医生会变得更简单
  喜欢平衡的话 可以选择天宫,(建议女号)这个门派乃神武万金油是也,能封能打,又能秒,有物理输出,有法术输出,法术有天火,肥料队不排斥,物理有雷霆(物理伤害群秒技能),怒雷(单体攻击,忽视一定的防御),天诛地灭(单体攻击,强大的爆发技能,使用后要休息一回合)封可以单封法,封物理,还有医生职业最讨厌的 契约束缚
  宠物 也是万金油,什么宠物都带个,不推荐全血宠物,血敏的可以带个,孩子的话如普陀山或者个人族的老婆,希望生个虎子,进化生做和尚


神武手游pt怎么加点好

神武手游pt加点主要有以下:1、大众主流型:2体2耐1敏:这样加点的好处主要是攻守平衡,无论是物抗还是生命都有不错的保障,1敏保证了出手不是很慢,无论是杀36还是其他组队任务,可以提前加好状态,在队友躺下时,至少肯定比其他物攻职业慢,避免对面守尸的情况:,后期缺敏装备根据需要灵活打血敏或其他宝石。2、血耐型:3耐2血或3血2耐,这是典型的最慢出手防守尸,当然生存绝对没的说,后期如果缺速度依然可以依靠装备+宝石来改变,可以全打速度宝石,也就成为了第一种大众主流型。


神武手游pt怎么加点好

神武手游pt加点主要有以下3种:
1:大众主流型:2体2耐1敏:这样加点的好处主要是攻守平衡,无论是物抗还是生命都有不错的保障,1敏保证了出手不是很慢,无论是杀36还是其他组队任务,可以提前加好状态,在队友躺下时,至少肯定比其他物攻职业慢,避免对面守尸的情况:,后期缺敏装备根据需要灵活打血敏或其他宝石。
2:血耐型:3耐2血或3血2耐:这是典型的最慢出手防守尸,当然生存绝对没的说,绝对不会出现队友没躺下,医生就挂了的情况,如果对面集火,那正好,你可以帮助队友吸收大量伤害,从而变相减少了队友的伤害,后期如果缺速度依然可以依靠装备+宝石来改变,可以全打速度宝石,也就成为了第一种大众主流型。
3:非主流型:5血或者5耐:这种加法怎么说呢,我确实见过,但见的不多,毕竟有些极端了,5血只是生命较多,可以有效的防范法系职业。5耐防御超强,可以有效防范物理系职业。但是咱们从加点收益的情况来看,十分不推荐这种加法,这种加法只是针对特殊情况,针对限定职业而已,遇到相克职业会很受伤,而且从收益来看,加耐绝对比加血合算。
总结:以现在神武手游游戏内容以及平衡来看,我个人极力推荐3耐2血型PT,后期缺啥补啥,缺敏打敏宝石,或者直接再打血耐,让自己的医生更铁人,生存力更高。