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时间:2024-09-03 05:35:21 编辑:阿旭

《黑暗之魂3》冷冽谷舞娘新手打法 冷冽谷舞娘怎么打

《黑暗之魂3》冷冽谷舞娘新手打法
冷冽谷舞娘

本作第一难关,法王和她比简直是一条咸鱼,主要是因为法王招式华丽但是伤害不足,这货握日以打到她的时间来看,伤害比薪王化身还恐怖。菜成狗的我在这里死了十多次,最后一次斩杀还是靠了一些运气。
这个BOSS从设计思路上讲可谓是让人拍案叫绝。舞娘第一阶段只有一把刀,不过你注意她是左手拿刀的,她的身体如同蛇一样拉得很长,走路方式很诡异,因此就算你站到她脚后跟她也能调整姿势砍到你。一阶段简单来讲就是跟在她屁股后面对准她的下半身疯狂输出,同时要注意她右手的抓人,这里最好是向后翻滚躲避而不要向右,因为这个抓人判定时间很长,往右翻刚站起来可能就被抓了,我不才,曾经一轮被她抓了3次,吐血而亡。这里有一个窍门,打舞娘最好的输出时机是她开始绕着你走的时候,这个有点像是她在等技能CD,可能是移动速度慢的原因,她开始跟你绕着走的时候,这段时间你就算砍光精力她也不会攻击,推荐这个时候可以砍2-3刀。
舞娘第二阶段会从地上拔出第二把暗属性的刀,此时迅速躲到柱子后面防她的大风车。这招你不要企图翻滚去躲,那是大神在二周目才做的事情,我等菜鸡老老实实柱后做人即可。舞娘第二阶段招式和第一阶段有类似,比方说原地插刀划一圈和举刀突刺,这两个都是属于咸鱼招数,是你绕后砍她的大好时机,其中突刺居然还能举盾弹开,非常可笑。她最麻烦的在于双刀技,第一个是原地乱舞,范围不是很大,但是很不好躲,推荐向后翻滚保持距离。第二招是双手从下往上撩,被打中的话你会飞天然后怒吃一套追击,所以请向后翻滚。第三招是两把刀举起来再砍下来,这个属于咸鱼招式,快速翻到一边然后砍她,不过注意,她还有一招是跳起来用刀砸地,此时请迅速跑远,不要企图去砍她,因为这招是宫崎老贼的阴谋,她跳下来之后会迅速原地划一圈送你升天,千万不要上当了。最后一招则是大风车,请立刻向后翻滚躲到柱子后面去,不过不要一开始就跑到离你最近的那个柱子后面,因为她会追着到你旁边把你砍死。躲柱子推荐那个进门靠左有楼梯的柱子,因为它好像比较宽。这一阶段同理,如果你看到她开始绕着你走,说明这是技能CD,可以趁机砍两刀。
总之,舞娘除了大风车之外的所有技能你都可以用简单的后空三连翻,和她拉开距离之后躲开,然而问题是第一这个场景可以让你体会到游戏继承自魂1的设计失败之处。很多椅子会莫名其妙地挡你的路,结果就是你在走位过程中被卡住然后被舞娘一刀结果。同时当你背后恰好是柱子的时候,摄像头会莫名其妙地被柱子挡住导致你什么都看不见。还有就是因为舞娘比你高,所以当她在你头顶上的时候你的视角也会乱偏,这些都是从魂1就开始的问题,仔细想想你就会明白,魂2很少有这种狭窄的场景,BOSS战大多发生在空旷地带,而魂3也是因为这些原因莫名其妙地增加了难度。第二个问题则是,如果你离BOSS太远,你要怎么砍她,这也是一个问题。
因此给出的建议是:耐心打。舞娘一阶段多练习即可,二阶段和她拉开距离,只等她出突刺下劈这类咸鱼招式,或者等技能CD绕着你走的时候再去砍她,不要试图用翻滚耍杂技去硬躲她的技能,这个应该是你在二周目再做的事情。不过躲的难度其实不是很大,像我曾经双手拿刀和烟骑士雷姆谈笑风生,自信是多练几次就能躲开,但是机子掉帧太严重,所以只能用咸鱼打法。


《黑暗之魂3》冷冽谷舞娘无伤打法心得及招式解析

  下面我要大家带来的是《黑暗之魂3》冷冽谷舞娘无伤打法心得及招式分析,小伙伴们想不想无伤过舞娘呢?下面的内容绝对是你们的参考攻略,一起来看吧。   首先,我先澄清一下,舞娘是一个强大的boss么?   这个答案其实是否定的。   舞娘这个boss在招式设计上是极为强大的,这些我下面再分析。   先说说她的弱点   首先,她的攻击欲望真的不强,被砍了一刀随便滚远点可以非常安逸的喝药,就算她飞扑过来也是慢的一比,喝完可以安逸的滚开,而且她的攻击力血量都是一般,毕竟是只是中期偏后期的boss,除非被一顿乱连,正常的号基本不会被秒杀。   来对比一下,一定程度上魂3难度代表的无名又怎么样呢?   说真的,无名招式的躲避难度和舞娘不是一个级别的,他的招式只要熟练了,会判断前摇时间,老司机基本都能随便躲。   但是他的攻击力极其恐怖,血加的不多的,装备穿的不对的(比如像我这样的裸奔弗林流)很有可能直接被秒杀,而且攻击欲望也是极其恐怖,除非一下跑出几十米远,不然想喝血不可能像打舞娘喝的那么安逸。所以正常流程打到会觉得很难。   如果将这两个boss放到对等的位置上来呢?我的意思是,如果舞娘也能一刀秒杀你,容错率为0,而且你的输出不是很爆炸的情况呢?   那么,你就会见识到翻滚流最终教授,能秒杀你的舞娘   竟然我说了舞娘招式十分强大,那楼下我就逐一分析一下舞娘的招式。反正死了那么多次基本什么招式我都见过了   首先是一阶段   其实一阶段舞娘并不难,但是也并不简单。   抓人:这招是一阶段最好躲也最能安逸输出的招式,前摇太大还有声音,打多了这招我光听声音都能躲   这招后面不会接连招,可以安逸的输出两刀   趴下直戳:这招出镜率不高,很好躲也是输出机会,不会接连招   大挥砍:这招也很好躲,看她举手了等一段时间往她屁股后边一滚就差不多,有时候可能没滚好刚好倒霉被砍到,小心一点就行。这招后边也不会接连招,输出机会。   回转斩:基本同上   爆火球,这招只要你不是疯狂贪刀怎么都不可能打到人吧……看她举火球了,赶紧跑远,炸完了再跑回来输出两刀,这招也不会接连招。   画圈:这招也是很好躲,而且是很好的输出机会,顺着滚到圈里,也就是舞娘的臀部,可以轻松自在的摸几下   大竖劈:重点来了理论上吧,这种重攻击怎么看都应该是输出机会,但是舞娘的重劈则不然,当她竖劈砍完之后,有三种可能,1不接招2迅速接挥砍一下,这种时候如果你竖劈完了上去输出,你已经死了3迅速接挥砍一下之后又迅速接挥砍一下,这种时候你如果躲过了第一下挥砍上去输出那么你又已经死了   高速上挑:另一个重点这招其实很普通,关键是……前摇很小,而且太tm的快了,快到根本反应不过来在你看到她举手挥砍了再按翻滚,你还没来得及翻出去就已经死了   这招只有在你看到她动了一下之后立刻翻滚,才有可能躲开有时候注意力一松散,对不起,gg   从一阶段可以看出,舞娘的两个难点,1变招2高速   变招能力考验你的心里素质和战术思想,高速考验你的反应能力和实战经验,实在是教育全面   如果咒缚者是新手导师,烟老师是高等教育,那舞娘(0容错情况下)就是毕业考试   然而到了二阶段,这两个难点会变得更加恐怖   二阶段   二阶段的招式更加杂乱,我也不能保证自己能全记清楚,大家凑活着看吧   转转乐:舞娘招牌技能,一般保持中距离她很少放这招,万一放了,而且你离她很近……我只能祝你好运   最后的二连转后是一个输出点,不会接后续技能,距离够近的话可以翻滚进去输出两刀   前后斩:不会躲避的话最恐怖的招式之一。因为一般老司机的翻滚习惯都是冲着刀来的方向滚,尤其是带了翻滚戒指的情况下……但是这招实在太过阴险。躲完火刀刚刚落地,紧随其后的蓝刀马上就送你回篝火……除非无敌帧把握的很好能二连躲躲过……不然还是向左躲吧……舞娘只会朝她的左边,也就是我们的右边出这招。   跳劈:输出点之一,她的跳劈爆炸很好躲,顺着来的方向就可以,爆炸之后接的回旋斩只要你把握好时间也是很好躲,不会接后续招式,这招是绝佳的输出机会,千万不要错过   画圈:输出点之二,前提你能保证滚到她的屁股后面,但要注意的是二阶段的画圈比一阶段的后续硬直要小,一刀就好千万别贪。不过这招出现几率也不大就是了……   跪地突刺:输出点之三,不过一般这招都会在你在她前方一段距离才会出。虽然出招硬直很大且没有后招,但是是否上去输出根据情况判断吧……   正面双手上挑:舞娘最制杖的招式,极大的前摇,极大的硬直……不跑到裆前输出一番简直对不起舞娘   双手重砸:重点这招千万别输出理由和一阶段一样,你上去输出就是去赌博,在0容错率的情况下咱赌不起   快慢剑:蓝剑延迟极大的重砸一下然后红剑迅速横扫,这招比较好躲,但不建议输出。   连舞:这招非常凶险,在判断出招式之后最好快速后撤,近身翻滚就是对时机把握和人品的双重考验……而且也没什么卵用,因为连舞最后的重砸你是不能上去输出的,理由同重砸   插剑爆气:很多人见到这个只知道后撤,其实这是舞娘最佳的输出机会,运气好输出5刀,运气不好输出三刀也是稳的   那么怎么输出呢?首先,你要知道在她刚刚把剑插地到她把剑下压这段时间,虽然有波浪但是在屁股后边是没伤害的,这个时候可以输出一到两刀,这是第一段输出。当然距离远的话就算了,先接近她准备第二段输出   重点来了,在她把剑下压爆气的那一瞬间向气浪中心滚,就可以无伤躲过这一招。这时候可以稳稳的输出三刀   其实这招可以理解为一道圆形的伤害判定由中心向四周扩散,向着中心翻滚是最好的处理方式,习惯性向后滚反而有更大的可能性受伤和血源雷兽的爆电类似,但是这个更好躲一些   嗯,大致我能记起来的就这些   最后总结一下,舞娘这个boss,只有在你自愿的情况下她才会变成一个极难的boss,你只是单纯想打败她的话,真的不难。   所以说,如果有谁像我一样蛋疼,想要尝试一下舞老师的毕业考试的话,祝你好运