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4399赛尔号挂

时间:2024-09-05 16:19:41 编辑:阿旭

赛尔号斗神瑞尔斯真身怎么打

斗战雄躯(左)打法:带金火,首先先手消强,之后主角蒙娜丽莎登场,丽莎体力刷满,特防防御学习力各一半,带减伤能量珠,全面提升药。首先用缩头,第二回合速度会快过瑞尔斯,然后根据血量来使用金光叶露。用缩头用到瑞尔斯用特攻招,然后用花草能量强化特攻,之后慢慢用精华吸取磨血。如果瑞尔斯强化也不要担心,因为瑞尔斯一回合之后强化攻击会消失,记得第五回合要用金光叶露哦,因为瑞尔斯的大招会让我们疲惫。(注意:瑞尔斯用强化技能的话,速度会快过我们,千万不能用第五技能把强化吸过来,因为如果强化了特防,瑞尔斯会使用物理攻击,那就比较难打了。必须得打出暴击,把特防消除,然后再用第五技能吸过来)根据情况使用技能,这是关键,这关需要慢慢打。特兰西(瞬杀精灵)瞬杀。斗战意志(右)打法:跟第一个打法基本一样,慢慢消耗就可以了。首先先手消强,自爆精灵自爆,能撑得住瑞尔斯的一击就行了,然后尤曼斯大招,若大招五倍即秒杀对手(西野君十倍亦可)。首先先手消强,然后斯加尔卡、斯普林特双自爆接飞超(机超)精灵强攻(需精灵攻击较高)。特兰西(瞬杀精灵)瞬杀。斗神瑞尔斯真身(中,单精灵)打法:使用冥王破天。破天刷体力和防御,带上家园称号,全面提升药,减伤能量珠。首先不败战魂免疫异常,接着重剑觉醒回血,然后使用第五技能天罗破阵封封属性技能和消强,强化满防御后攻击,边回血边打即可,注意强化回血和免疫。比较耗时间。屠龙者格雷姆锁伤强攻(瞬杀),比较简单。特兰西(瞬杀精灵)瞬杀。  

4399赛尔号斗神瑞尔斯真身怎么打

真身挑战【I.左】BOSS:斗神瑞尔斯特性:HP10000;无先天攻击强化,体力减少之后攻击逐渐上升至+6;受到攻击伤害减少55%技能:打法:BOSS的属性技能相当恐怖,必须消除之后才有较大几率胜利。携带金火,阿德洛卡等减伤精灵减伤至死,丽丽苗绿色庇佑(这一步为防止土豪马疲惫,可有可无)。接着是黄金天马登场降PP。注:关于天马彗星破降PP的问题,经过多次测试,必须速度慢过BOSS才有可能消除BOSS当回合使用的技能。如果速度快过BOSS,则只能消除除BOSS当回合使用技能之外的其他技能。所以,不推荐携带正能量。如果消除了BOSS的攻击技能,可以上圣甲·永夜一边强化锁属性一边攻击;如果没有消除BOSS的攻击技能,上圣甲·永夜继续吸取pp5次之后再锁伤打,这种情况还是比较看rp的。如上图所示,消除了罗生门之外的技能。因此,永夜强化一次攻击一次慢慢就可以打死、如果最后剩余攻击技能,使用屠龙者等锁伤精灵强化攻击。【II.中】BOSS:斗神瑞尔斯特性:攻击+2;HP6000;我方强化无效;克制系技能伤害为0;每回合回复1000点体力技能:打法:这一关需要单精灵挑战==目前可行打法只有反弹/瞬杀如果是使用屠龙者瞬杀的话,可以参考 宿敌之命——太古玄气——斩龙之心——霸天屠龙斩 这样循环来出招。注意免孔只有4回合,先出手则包含当回合。另外,如果BOSS使用了强化,由于满体时没有固伤,因此不要攻击,慢慢把回合磨过去。相比于反弹,更推荐瞬杀。【III.右】BOSS:斗神瑞尔斯特性:攻击+2;每回合回复200点体力;其他特性未测明技能:打法:此处相对比较简单,直接引爆加飞超强攻即可。但是如果BOSS强化或者减伤,只能F5了、个人推荐的精灵为弹簧人克雷扎绿火,斯普林特自爆,阿葵丽亚或者塞拉兔自杀,克雷扎伸缩弹簧强化2轮,大招即可带走。如果有剩余,用骷髅法师或者魔牛补刀最佳。祝早日获得斗神·瑞尔斯!

赛尔号劳克蒙德怎么打

  11:00~12:00愈合领域。规则:敌我双方每回合恢复10%HP;
  14:00~15:00极限领域。规则:敌我双方每回合减少100HP;
  19:00~20:00能量领域。规则:敌我双方造成伤害翻倍。
  劳克蒙德会特攻无效、属性无效、物攻无效,不过是有顺序的 顺序:特攻无效,物攻无效,属性无效。打他的话要按照物攻、属性\特攻、属性\物攻、特攻的顺序出招,绝对不会无效掉。 
  绝命火焰绝对有效(本人证实),海洋之心也有效,瞬杀也有效,但是极度冰点无效,同生共死无效,镇魂歌无效。
  极限领域:
  劳克蒙德14点的规则是双方每回合扣100体力,这个规则对于赛尔们是很不利的,因为BOSS劳克蒙德血量高,具体没统计,应该也是5000吧,而赛尔们的每只精灵血量平均很难超过400,加上
  劳克蒙德每次要扣赛尔们的精灵100+以上的体力,所以一般的精灵都抗不过两回合。
  打法1:魔焰猩猩绝命之火秒杀。(要多试)
  打法2:还是自杀技能、致命一击技能和超能系、超飞系精灵的组合拳。
  愈合领域:
  劳克蒙德11点的规则是双方每回合恢复10%体力,这个规则也是对BOSS劳克蒙德有利的。
  打法不是太难:1.消强化,弱化技能,然后超能、超飞强化后大招打就可以了。有自杀技能、致命一击技能配合更好了。2.上盖亚,两个返璞归真后两个日月皆伤(普通系攻击,对劳克蒙德不微弱,记得补血),再一个返璞归真后两个日月皆伤,搞定!(没死的话继续前面的规律,记得喝药剂,直到它死)
  能量领域:
  劳克蒙德19点的规则是双方伤害翻倍,这个对于赛尔们是非常有利的,因为BOSS劳克蒙德只有一条命,5000血,而赛尔们可以带上6只满级精灵,每只应该都能出个大招,打出400以上的伤害。配上强化技能、自杀技能、致命一击技能,6满肯定能解决劳克蒙德。
  我是一个一个字打出来的,要顶我哦!抄袭我的人全家被车撞死!


赛尔号劳克蒙德怎么打

  一:劳克蒙德怎么打,赛尔号劳克蒙德的打法建议,这是10月15日刚刚出新的BOSS劳克蒙德,属于战斗系的,期望较高。今晚7点到8点的能量,带着三满超能一只八十二级的艾克里桑一次群殴殴掉BOSS劳克蒙德!(注:之前还未打过,刚刚第一次!)

  淘米真好笑,本来劳克蒙德确实难打,大概估计下血量5000,攻击又强,淘米给咱出个攻击力翻倍!哇哈哈,便宜了咱家四只超能队伍:主力艾克里桑,副手闪光艾菲亚和艾斯菲格,候补奈尼芬多。上去,我满体艾克里桑(280速度)比劳克蒙德快(不知是否淘米修改滴,看之前蓝哥发的帖子说速度无限),幻化千鸟命中,一招1800+没了,劳克蒙德出个***的规则,一看加了速度,有点晕,顺手按了个魔能气流,竟还是我先手(可以看出新BOSS速度不快),消了强化而且也打了1500+的血,劳克蒙德一招才打我家宝宝400+,在这种情况下很少有BOSS打那么少啊,在这做出一个大胆的推测:新BOSS天生强化攻击!接着继续,先放了候补,显示出来特工无效,淘米。你牛!最后闪艾上场,大招打出2000+,收工,劳克蒙德精元到手!

  这里给还没过劳克蒙德的同胞点建议:拿艾里克桑再随便加多两只超能系精灵,在能量时间段可以轻易宰杀劳克蒙德!


  闪电战:

  1.魔焰/阿克,秒杀。(几率最高,但要注意劳克蒙德第一回合免疫特殊攻击,有时打到一半也会突然出现免疫,要注意)

  2.特性,瞬杀。

  硬拼法:

  如果队伍的个体普遍较高,可以只用1只超能系;条件好的话6只超能轮流大招虐;个体较差的队伍,至少使用2只超能系。也可以使用暗影系磨血。

  推荐精灵:

  艾尔伊洛(攻击甚高,高个体一打就1200多,还可以无视对方的免疫)

  奈尼芬多(血和防都较高)

  闪光艾菲亚(不需解释了吧,无限之光)

  该隐(灵魂干涉,大招;灵魂干涉,大招;灵魂干涉,大招……)

  索比拉特(暗影冲刺,大招;暗影冲刺,大招;暗影冲刺,大招……)

  鲁尔迪尼(全世界最损,黑水护体,2次大招;黑水护体,2次大招……)
  二:先说一下赛尔号劳克蒙德怎么出现吧:必须完成了奇妙的新生命任务之后才可以召唤出劳克蒙德。
  赛尔号劳克蒙德怎么打?

  能量领域:
  劳克蒙德19点的规则是双方伤害翻倍,这个对于赛尔们是非常有利的,因为BOSS劳克蒙德只有一条命,5000血,而赛尔们可以带上6只满级精灵,每只应该都能出个大招,打出400以上的伤害。配上强化技能、自杀技能、致命一击技能,6满肯定能解决劳克蒙德。

  推荐上超能系、超飞系、暗电。

  极限领域:
  劳克蒙德14点的规则是双方每回合扣100体力,这个规则对于赛尔们是很不利的,因为BOSS劳克蒙德血量高,具体没统计,应该也是5000吧,而赛尔们的每只精灵血量平均很难超过400,加上
  劳克蒙德每次要扣赛尔们的精灵100+以上的体力,所以一般的精灵都抗不过两回合。

  打法1:魔焰猩猩绝命之火秒杀、阿克西亚极度冰点秒杀。(要多试)
  打法2:还是自杀技能、致命一击技能和超能系、超飞系精灵的组合拳。

  愈合领域:
  劳克蒙德11点的规则是双方每回合恢复10%体力,这个规则也是对BOSS劳克蒙德有利的。
  打法不是太难,消强化,弱化技能,然后超能、超飞强化后大招打就可以了。有自杀技能、致命一击技能配合更好了。

  几个需要注意的问题:
  1、劳克蒙德天然强化,最好是消强化再打。
  2、打劳克蒙德的过程中,如果得到提示“属性攻击无效”,“物理攻击无效”,“特殊攻击无效”,下一回合就不要继续使用这些技能。
  3、劳克蒙德的速度不是很高,250以上速度应该都快过它了。

  详细攻略,可以参考下面的帖子:
  11点规则:
  提姆提姆消强化,然后换暗黑艾迪希罗“诡计”几次,换飞超”邪念2-次“杀之。
  下午14点到15点的规则打法是:
  1、魔焰猩猩绝命火焰秒杀最快。
  2:盖亚——日月皆伤OVER,尤纳斯自杀——灵魂附体OVER,闪尼——灵感——大招OVER,暗黑电系自杀——电闪光华阵OVER,刹洛眼自杀——眼球的掌控OVER,艾尔伊洛——能量沉淀——大招秒之!
  三:我来告诉你,最好是晚上7点到8点打,速度必须要在210以上,规则是第一回合特殊攻击无效,第二回合物理攻击无效,第三回合属性攻击无效,依此循环,先上卡鲁克斯,破防,死亡,再随便上一个特殊攻击为主的速度210以上攻击后死亡,然后上一只攻击为主速度210以上的精灵攻击死亡,然后再上一只以攻击为主的精灵速度210以上的精灵攻击死亡,然后上一只替死,或者以特功为主速度210以上的精灵攻击死亡,最后,上一只以攻击为主的精灵速度210以上,之后,劳克蒙德死亡,我是这样打死的,或者你更厉害,不会用这么多精灵。


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