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天龙八部天龙怎么加点

时间:2024-09-09 11:17:06 编辑:阿旭

天龙八部武当怎么加点?

问题一:天龙八部3 武当现在怎么加点 嗯,加点加体力和身法都可以的,因为这个游戏主要是宝石和装备,自身升级的那些属性点按正常加就行,主要是装备,如果想升到90级以后,装备最基础也得是6星深蓝的装备,装备体力不可少,深蓝色的装备是7个属性,这样有利于武当这种贫血的职业,现在都讲究双修和多修,武当走冰玄双修吧,戒指护符都带冰玄攻击,至少7星,能加100+属性,相当于一块5级石头了,防具6星,首饰7星这些装备在中后期不贵,打宝石还是一样,首饰的第四个孔打属性,现在有新石头了,建议上满,像你平时就刷刷副本的就可以4级的属性,其他都3级石头就可以了,然后防具的第四个孔打灵气吧,加加内功,打副本命中不需要那么高的,上4级的血上限石头吧,血多,峨眉清心加的也多,不打架不用上体力石头,反正我玩的那个副本武当就是防具都是深蓝色6星(带体的也不太贵),首饰是不加体的7.8星深蓝色冰玄(带体的太贵了),四级属性石头+四级血上限石头,其他都3级的,真元都蓝色的,满状态血19W+,玄属性3300+冰属性900+,刷啥副本几乎都要,大票有些无力,带毒抗套也能和朋友一起刷,朋友比较猛

问题二:现在天龙八部武当应该怎么加点,是体力还是身法 3种加点方式。
1、全体力 2、全身法 3、全灵气

在装备相当的情况下:
1、体力加点,无非是让血量多一点,但影响得并不多。毕竟武当是真的贫血。加血的优势,宝石越高级就越体现得弱。所以,4级以下的号可以考虑加体力 。
这种号呢,命中和会心会差点。平民玩家混副本可首选加体力。

2、身法加点。
大家都知道宝石和装备,加的身法点数肯定不如体力点数。所以,全身法就会有优势,特别是4级以上的号,算上修炼,身法可以多出很多。命中和会心就会相应的提升。
这种号呢,一般打架号会首选,毕竟命中非常非常关键。

3、灵气加点。
既然装备相当,打怪能做到少miss就够了。当然,对于命中的追求不要放弃。
这种号的打造方式就是突出灵气。命中差不多就行,4孔上灵气宝石,首饰雕文灵气,然后把暗器的第三技能洗成+百分比内功的,以及令牌的扩展技能,洗出加内功的,还有武魂的第一个技能。,当然,这并不是说就要放弃属性攻击。
这种号呢,打架会比较弱。因为命中差。但,刷副本,绝对是大杀神,内功能高到一个比较离谱的地步。(这种号的打造几乎没有了)

怎么选择,看你怎么玩。

问题三:2015天龙八部武当加点 全身法,现在是属性时代,全灵气收益太低,全体力收益是所有门派最低,全身法才是属性收益最高的

问题四:新天龙八部武当门派加点怎么加 点:武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。如果你是副本号(就是没钱不打架的)加体力,血多了进副本容易。有人会说血多没攻击,进了副本打不动怎么办?副本里会是你一个人打怪吗?你没钱上装备就只能混队,别各那些有钱人比。PK号就加身法,道理就不用说了吧。

问题五:天龙八部OL武当要怎么加点 拜托各位说要加体力的,稍微设身处地一点可以吗?
武当的体力成长为整个天龙八部九大门派最低的,叫人家加体力不是打算叫人家练个废号吗??
同意一楼的意见,武当加点只加两个方向:
一、纯灵力。走高攻路线,日后的身法、血上限不足用石头来补足,请注意,这里的血上限,只限于用血精石,你可以去比较一下,别和我说红宝石还加外功防御,按照武当的体力成长敲个3级红宝石上升的外功防御只能用可怜来形容。所以,敲血精!外功防用尖晶来补足!建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御性宝石的地方3处打血精,剩下4处两处身法两处灵力,请注意,这里的身法和灵力石头等级要高。武当有如明教,没有高攻就是废人。
二、纯身法。走中庸均衡发展路线。说实话天龙的身法系统做的不是特别好,有如早年的RO,刺客的回避率是非常高的。这是题外话,加身法,为的是加强闪避以及自身命中和会心率。那么打石头的方法又有一定的不同。建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御性宝石的地方两处打血精,3处身法,2处灵力,甚至4处身法,1处灵力也是可以的。这种武当追求的是一般的攻击+较高的暴击率+较高的回避率,因此祖母绿是必须的。能打的地方都要打上。
以上仅为个人意见,仅供参考。

问题六:天龙八部3武当加点 武当是性价比很低的门派,尽量不要太投入,随便体会下倒可以
天龙2是属性时代,武当的属性成长几乎垫底,所以武当不是高攻。但武当还有控制的优势
天龙3是属性+修炼时代,各门派都加强了控制,武当控制的优势被削弱。
(你等级很低,想放弃就可以放弃。可惜了那些武当老玩家,很纠结)
武当的加法很多,如果石头4级以下,建议加体。这档次的武当主要是下副本。内功的保障主要是在选装备的时候注意选带内功、灵气的

问题七:天龙八部3武当怎么加点 1、武当加点就在3个属性上面,灵力,定力,身法,首先就得说下灵力,加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。 2、120灵=1080内功攻击。也就是说全.加点加体力和身法都可以的,因为这个游戏主要是宝石和。

问题八:天龙八部3全武当怎么加点 身法,武当的灵气成长本来就高,用身法加可以加会心,命中、闪避 血上可以用装备石头弥补。属性石头打满 抗性最好是单抗1 PK可以选择双抗!

问题九:天龙八部武当的潜能点怎么加最好的 纯 灵,发挥最大的 有点 懂不你们,如果胡乱加 就什么都不是啦,血少 可以上石头,到80,星宿套 加%35 的攻击,你到那 你就混出头啦,攻击加多少 你自己想 怎么滴 也得2W多吧 除非 你垃圾的 没办法啦 ,再上石头 加上WD 技能的连续性,做到 杀人 片叶不沾身 也是常事,反正我玩 就玩全灵 玩就玩 发挥他最大优势 不然就什么也不是


天龙八部门派加点怎么加最好!

一、天龙门派属性成长:1体力=58血6.3010外防1力量=6.5024外攻1灵气=6.3623内攻1身法=9命中3闪避1/33会心攻击1/33会心防御1定力=27气6.3010内防二、天山门派属性成长:1体力=55血7外防1力量=7.6184外攻1灵气=8.9内功1身法=8命中3.3036闪避1/14会心攻击1/14会心防御1定力=25气4.45内防三、逍遥门派属性成长:1体力=50血5外防1灵气=7.6715内攻1力量=4.4外攻1身法=7.5命中4闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=36气8.3301内防四、峨眉门派属性成长:1体力=50血5.0485外防1灵气=7.5990内攻1力量=3.8外攻1身法=7.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御1定力=40气8.2621内防五、丐帮门派属性成长:1体力=60血7.6外防1力量=7.6外攻1灵气=3.8内攻1身法=8命中4闪避1/17会心攻击1/17会心防御1定力=20气5.0338内防六、少林门派属性成长:1体力=70血8.2621外防1力量=7.6外攻1灵气=5.751身法=6.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御1定力=25气5.6893内防七、明教门派属性成长:1体力=56血5.6990外防1力量=8.26外攻1灵气=4.41身法=7.5命中3闪避1/16.5会心攻击1/16.5会心防御1定力=20气4.4内防八、武当门派属性成长:1体力=44血4.4515外防1灵气=8.8792内攻1力量=4.4外攻1身法=7命中2.3036闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=32气7.6内防九、星宿门派属性成长:1体力=52血4.4外防1灵气=7.5990内攻1力量=4.4外攻1身法=6命中3闪避1/20会心攻击1/20会心防御1定力=36气8.9内防《天龙八部》各门派的特点:1、明教:主属性为火,擅长外功攻击,力量高,命中稍低,血量平衡。2、少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,会心低,身法一般。3、天山:主属性为冰,擅长隐身,是出名的侦察兵。4、丐帮:主属性为毒,身法高,闪避高,血量仅次于少林,其大部分招为直接伤害的。5、天龙:平衡型,防御均衡,命中高。6、峨嵋:主属性为冰,定力高,气上限高,医生。7、星宿:主属性为毒,需要花费大量金钱才能掌握星宿的使用方法。8、逍遥:主属性为火,擅长使用散功,是一位陷阱大师。9、武当:主属性为玄,内功高,外防低,血少的可怜