Candy☆Boy的角色介绍
CV :生天目仁美生日:6月21日血型:AB型身高:162厘米体重:57公斤三围:83/60/89喜爱的食物:所有甜食,特别是甜甜圈和雪乃制作的意大利面兴趣:绘画、收集圆珠笔笔盖不擅长的事:被雪乃逼迫玩恐怖的电视游戏(只看着)被雪乃逼迫看恐怖电影(只会睡着)被雪乃逼迫减肥(没有瘦下来)高校2年级,美术部。樱井雪乃的双生妹妹。从小便对雪乃有着姐妹以上的暧昧情感。为了上学而来到东京,居住于学生宿舍。想入读美术大学却不想与雪乃分开,因此正在纠结中。 CV:柚木凉香生日:6月21日血型:AB型身高:163厘米体重:55公斤三围:85/58/91喜爱的食物:北海道寄来的豆腐、圆圆香蕉(零食)兴趣:写网志、给奏拍照片不擅长的事:担任奏的模特儿3小时高校2年级,游泳部。樱井奏的双生姐姐。平时有点呆滞,但学业成绩优异。每天都要惹怒樱井奏一次。 CV:加藤英美里生日:8月17日血型:AB型身高:147厘米体重:?公斤三围:91/56/85喜爱的食物:粽子、咖啡味牛奶布丁兴趣:橡皮艇、观察奏不擅长的事:跑步(胸口痛)樱井雪乃游泳部里的学妹,高中一年级,家境富裕。喜欢樱井奏。为人颇有心计,且处事圆滑。与父母同住,但一直策划著入住宿舍。 CV:小林优生日:9月28日血型:AB型身高:143厘米体重:43公斤三围:71/不详/不详喜爱的食物:辛辣的食物兴趣:不详不擅长的事: 不详樱井家最小的妹妹。和雪乃感情较好,并对奏把自己的生日忘掉颇有微言。为雪乃和奏总能够在一起生活而吃醋。
Fαte的角色有哪些?
解答如下:
Fαte的角色有:
1、阿尔托利亚·潘德拉贡,性别:女。简介:阿尔托利亚潘德拉贡,日本文字冒险游戏《Fate》系列作品中的主要角色,身份为古不列颠传说中的亚瑟王。
2、卫宫士郎,性别:男。简介:卫宫士郎是游戏《Fate/stay night》及其衍生作品中的男主角,穗群原学园高中部二年级学生,10年前被魔术师杀手卫宫切嗣收养的孤儿,第五次圣杯战争参加者之一。
3、远坂凛,性别:女。简介:远坂凛是游戏《Fate/stay night》及其衍生作品中的角色之一,UBW线的女主角,魔术世家继承者远坂时臣的女儿,卫宫士郎的同学,第五次圣杯战争的参加者之一。
制作一个FLASH动画短片
在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里笔者总结了自己制作动画短片中的一些经验,这些技巧不仅仅在Flash动画中会用到,对制作Gif动画也有很好的帮助,大家碰到此类问题时可以作个参考。
主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。
一、逐帧动画表现方法和技巧
逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。
这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作。(《Flash MX多媒体系统教程 》、《Flash MX 2004视频教程之实用实例制作剖析》 )
首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍提高工作的效率。
一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。
注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。
1、循环法
这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。
逐帧动画(下载原文件)
逐帧动画第1帧
逐帧动画第2帧
逐帧动画第3帧
上例中天篷元帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。
注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。
2、节选渐变法
手掌的张合(下载原文件)
在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。
在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。
如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。
注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。
3、替代法
这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。
用影子表现动作(下载原文件)
用声音表现动作(下载原文件)
注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。
临摹video的动画
(下载原文件)
(下载video图片系列文件) 4、临摹法
初学者常常难以自己完成一个动作的绘制,这时候可以临摹一些video等,将它们导入flash中,因为有了参照,完成起来就比较轻松。而在临摹的基础上进一步进行再加工,使动画更完善。
右面的例子中,蒙古摔交手的动作完全是由一段video“描”出来的。
具体的操作是从用解霸从video将需要的动画截取出来,输出成系列图片(flash mx就可以直接导入video了),导入到flash后,依照它描绘而成,具体的风格就由你自己决定了。
注:一般video与flash的播放速度之间的区别,flash一般是12fps,video可能是24或25fps。
5、再加工法
下面例子中牛抬头的动作,是以牛头作为一个Movie Clip,用旋转变形使头“抬起来”,由第1步的结果来看,牛头和脖子之间有一个“断层”,第2步,我们将变形的所有帧转换成关键帧,并将其打散,然后逐帧在脖子处进行修改,最后我们做一定的修饰,给牛身上加上“金边”整个动画的气氛就出来了。
第1步:旋转变形(下载原文件)
第2步:打散修改(下载原文件)
第2步:最后修饰(下载原文件)
注:借助于参照物或简单的变形,进行加工,可以得到复杂的动画。
脚的动作被遮蔽
(下载原文件)
6、遮蔽法
该方法的中心思想就是将复杂动画的部分给遮住。而具体的遮蔽物可以是位于动作主体前面的东西,也可以是影片的框(即影片的宽度限制)等。
在本例中,复杂动作部分(脚的动作),由于“镜头”仰拍的关系,已在影片的框框之外,因此就不需要画这部分比较复杂的动画,剩下的都是些简单的工作了。
当然如果该部分动作正是你要表现的主体,那这个方法显然就不适合了。
7、其他
其他方法还有很多,如更换镜头角度(例如抬头,从正面表现比较困难,换个角度,从侧面就容易多了),或者从动作主体“看到”的景物反过来表现等。
二、充分使用Flash的变形功能
Motion Tween 和 Shape Tween是flash提供的两种变形,它们只需要指定首尾两个关键帧,中间过程由电脑自己生成,所以是我们在制作影片时最常使用来表现动作的。
但是,有时候用单一的变形,动作会显得比较单调,这时可以考虑组合地使用变形。例如,通过前景、中景和背景分别制作变形,或者仅是前景和背景分别变形,工作量不大,但也能取得良好的效果。
动画1:组合后(下载原文件)
动画2:背景动画(下载原文件)
动画3:中景动画(下载原文件)
动画4:前景动画(下载原文件)
如上面例子中兔子翻跟头的动作(动画1),它由动画2、3、4三个部分组成,动画2,主要是背景的简单上下移动变形,动画3是中景白云的旋转缩放,都是简单的Motion Tween,动画4稍微复杂一点点,兔子是有一个2帧的Movie Clip(由正立倒立的兔子构成的翻跟斗动作),跳起落下,也都是简单的缩放变形,此三者组成的动画1,就是一个比较和谐的组合动画,没有了过于单调的缺点。
注:学习一些镜头语言,对你制作动画很有帮助。
其他的方法大家可以从动画制作过程中不断发现、总结,多用心是解决问题的万能钥匙。
动漫《星际牛仔》好看吗?
要说《星际牛仔》这部动漫确实是很好看的,上个世纪90年代末的动漫作品的品质可是很高的,《星际牛仔》在但时还获得了很多的动漫奖项呢,所以好看是毋庸置疑的,不过也要看每个人的喜好了。链接:https://pan.baidu.com/s/14N_QhVpVx4TTb6_6olqaKg?pwd=dh84 提取码:dh84 《星际牛仔》的故事设定属于科幻题材,是讲述的未来的故事,时间是2071年,按现在来说是几十年以后,人类的科技已经高度的发达,人类也早就开始了对其他星球的探索和生活,不过这一些都是因为50年前的一场灾难,那个时候地球的人类在做空间门的实验,实验出了事故,导致了月球的损毁,地球也被月球的碎片给弄得乱七八糟,不适合人类的居住了,不过因祸得福,空间门的研究倒是因为事故有了大突破,所以人类也就开始向其他的星球移民。人类移民到了其他的星球,地球人们全都聚集到一起,不分国界和语言,不过依然是和原来的社会结构差不多,也有黑暗的势力存在,而且犯罪还在逐步地升级,随着岁月的流逝,这些人类生存的星球又成立了各自的国家,犯罪率也逐渐上升,所以在太阳系成立了专门的警察机构,用来打击宇宙里的犯罪行为,而动漫标题里的牛仔就是机构里面的赏金猎人,故事也就这样展开了,故事背景很宏大,如果要是有真人版,一定不比《星球大战》差。 故事的男主角斯派克就是一名赏金猎人,发型十分的出彩,是一个大爆炸头,身手不错,枪法也很好,原来是黑社会的成员,后来脱离了黑道当了赏金猎人,斯派克的搭档本身是一名警察,却被同伴出卖,所以才辞职当了猎人,在二人做赏金猎人的过程中,也遇到了其他的同伴,故事越来越精彩,没看过的小伙伴可以去看看!