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神武门派妙法

时间:2024-09-26 09:00:54 编辑:阿旭

神武各门派孩子的技能?

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门派 拜师要求 师门属性 可学技能 成年后门派特色效果
大唐官府 武≥30 体≥40 武+1,体+1 横扫千军、后发制人 每天可获得2张神兵图鉴,最高不超过80级。使用普通攻击或物理攻击类的法术时,有10%几率使出手速率增加10%。
化生寺 法≥30 心≥40 法+1,心+1 针灸、金刚护体 按等级不同,每天自动获得一些药品。受到天魔里、盘丝洞、五庄观的封系法术回合减半。
方寸山 武≤25 法≥35 法+1,心+1 定身符、五雷咒 给武器增加临时速度,每天2次。对幽冥地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加20%。
天魔里 武≥30 心≥30 心+1,体+1 镰鼬斩、影牙 按等级不同,每天获得一定数量的藏宝图。使用普通攻击或物理攻击类法术时,有5%概率忽视目标的20%防御。
天宫 武≥30 心≥30 武+1,心+1 怒雷、天诛地灭 按等级不同,每天可获得一定天眼符。有15%几率躲避负面法术。
普陀山 法≥40 心≥30 心+1,法+1 杨柳甘露、灵动九天 按等级不同,每天自动获得一些药品。倒地时有20%的概率出现神佑效果,气血恢复15%。如果在其他神佑效果下,则概率提高10%。
龙宫 法≥40 体≥30 武≤35 法+1,体+1 龙卷雨击、龙腾 每天可以给武器增加临时伤害2次。使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响(即法术必中)。
五庄观 武≥30 心≥30 心+1,法+1 烟雨剑法、迷幻术 按等级不同,每天获得一定数量的藏宝图。受到的所有负面法术减少1回合(最低减少到2回合)。
狮驼岭 武≥40 体≥30 武+1,体+1 狮搏、天魔解体 每天自动获得一只45~65级且可以携带的宠物,有可能是宠物宝宝,也有可能是变异宠物宝宝。战斗中不会逃跑。
魔王寨 法≥40 体≥30 法+1,体+1 三昧真火、飞砂走石 每天可以给武器增加临时气血2次。10%的几率躲闪敌人的物理攻击(包含物理招式攻击)。
幽冥地府 武≥30 心≥30 武+1,体+1 修罗隐身、生命虹吸 每天可以获得2张灵光图鉴,最高不超过80级。夜战能力;受封系法术命中降低25%。
盘丝洞 武≥30 法≥30 体≤30 武+1,法+1 勾魂、瘴气 每天可以给武器增加临时防御2次。不受任何暗器伤害;被NPC击倒时,会被守护网守护而保留1点气血(每场战斗最多触发1次)。


神武各门派特色

  人族门派

  【人族 天魔里】

  门派师傅:袁飞

  收徒条件:人族,性别不限

  门派特色:暗器伤害效果增加;使用暗器5%概率出现必杀

  门派描述:没有人知道他们的由来,也没有人能证明他们的存在,因为见到他们的人已经永远没有机会言语了。天魔里弟子以忍法闻名于世,来去无踪!

  【人族 方寸山】

  门派师傅:菩提祖师

  收徒条件:人族,性别不限

  门派特色:对幽冥地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加20%

  门派描述:灵台方寸山,斜月三星洞。技出戏星斗,道成乱天宫。看看师出此门的齐天大圣就知道方寸山的神通了。派中弟子习无为之道,固本而清源擅于用各种灵符,不仅可以用符咒来驱御万物更能封印对手的行动。

  【人族 化生寺】

  门派师傅:空度禅师

  收徒条件:人族,男性

  门派特色:受到天魔里、盘丝洞、五庄观的封系法术回合减半

  门派描述:我佛慈悲,普度众生。化生寺古刹千年、渡化之人岂止万千?可谓功德无量。门中弟子不仅身清心定性可不受外界干扰,亦可用佛法解除世人迷惘。

  【人族 大唐官府】

  门派师傅:程咬金

  收徒条件:人族,性别不限

  门派特色:装备耐久消耗速度为正常的1/2

  门派描述:这是一支攻必克、守必坚的英武之师,大唐江山皆在他们守护之下。师傅程咬金的赫赫威名连鬼怪都敬畏三分,其门下弟子文韬武略,不仅精通各种神兵利器还能鉴定各装备的好坏。其门派武功偏重物理攻击,力压四方、勇冠三军。

  仙族门派

  【仙族 五庄观】

  门派师傅:镇元大仙

  收徒条件:仙族,性别不限

  门派特色:受到的所有负面法术减少1回合(最低减少到2回合)

  门派描述:五庄观的镇元大仙乃地仙之祖、袖藏乾坤,连观音都要让他三分。门中弟子习道家阴阳调和之术,擅于调和各种异常状态恢复人之精气,必要时亦能御剑斩魔。

  【仙族 龙宫】

  门派师傅:东海龙王

  收徒条件:仙族,性别不限

  门派特色:使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响;完成师门任务时,获得的信誉增加20%

  门派描述:雷鸣电闪腾蛟龙,翻云覆雨济苍穹。龙宫弟子强大的法术能操控云雨,暴雨倾盆不仅能救济苍穹也能吞没万物。

  【仙族 普陀山】

  门派师傅:观音菩萨

  收徒条件:仙族,性别不限

  门派特色:倒地时有20%的概率出现神佑效果,气血恢复15%。如果在其他神佑效果下,则概率提高10%

  门派描述:观音菩萨妙难酬,清净庄严累劫修。三十二应周尘刹,百千万劫化阎浮。瓶中甘露常遍洒,手内杨枝不计秋。千处祈求千处应,苦海常作度人舟。观音门下弟子不仅自身以慈悲之法脱离五行束缚,更可助人起死回生。

  【仙族 天宫】

  门派师傅:杨戬

  收徒条件:仙族,性别不限

  门派特色:15%几率躲避负面法术

  门派描述:霓为衣兮风为马,云之君兮纷纷而来下。天宫弟子不仅有飘逸华丽的外表,更有深不可测的实力,其魔武双修的妙法往往使敌人难以招架。

  魔族门派

  【魔族 盘丝洞】

  门派师傅:盘丝大仙

  收徒条件:魔族,女性

  门派特色:不受任何暗器伤害;被NPC击倒时,会被守护网守护而保留1点气血(每场战斗最多触发1次)

  门派描述:回眸一笑百媚生,六宫粉黛无颜色。在盘丝女妖如此销魂的魅影面前能有几人心如止水?盘丝洞弟子皆以姐妹相称协同作战,她们往往能利用自己的美貌勾魂摄魄。

  【魔族 魔王寨】

  门派师傅:牛魔王

  收徒条件:魔族,性别不限

  门派特色:15%的几率完全招架住敌人的物理攻击(包含物理招式攻击)

  门派描述:号称平天大圣的牛魔王,不仅力拔山河更是法术通天。门下弟子除了骁勇善战外还从牛魔王那里习得通天妙法,足以让他们傲视三界。

  【魔族 狮驼岭】

  门派师傅:大大王

  收徒条件:魔族,性别不限

  门派特色:宠物寿命和忠诚消耗减半;宠物不会逃跑

  门派描述:咆哮的雄狮,森林中的王者。狮驼岭门中弟子疯狂而嗜血,顷刻之间便能把面前的敌人撕得粉碎。

  【魔族 幽冥地府】

  门派师傅:地藏王

  收徒条件:魔族,性别不限

  门派特色:夜战能力;受封系法术命中降低25%

  门派描述:话说人死之前会见到鬼差前来勾魂,那么当人们见到幽冥地府弟子时证明死亡已近在咫尺。幽冥地府门中弟子擅于夜战,他们的法术能在夜幕的掩护下吞没世间生灵。


神武狮驼技能怎么点 不是加点 是技能。

狮驼技能主要是变身,只有变身之后才能用鹰,狮,象形,而变身是主技能所以一定要点。鹰是物理群秒,狮是单法,象形类似封印,所以这三个一定要点,而这三个都在生死搏里,也是增加攻击的所以主技能之后就要点生死搏,之后点狂兽决,狂兽决离得连击在PK打怪里也时常用到的,接着点提高防御的魔兽反噬和提高灵力的驯兽诀里面就一个封印技能,因为狮驼是攻击门派防御比较低,你依靠技能提高点防御还是可以的,而驯兽诀里面的封印技能可以让你在抓鬼和副本里起到一个半封系作用,而且灵力高点对你也没有坏处的,大鹏展翅是提高命中和躲避的,这个技能也是很有用的,一是回门派不用总是失败,最主要的是提高命中,想一下如果你鹰三下或连击三下,一下都没中,是不是很悲剧,提高了躲避能力,对于防御比较低的狮驼有利而无害的,最后一个技能阴阳二气真的不用点了,就算要点也是很后期的,个人认为还是没什么用的,不过一个游戏只要有这个技能就不会让这个技能无用的。
好累啊,纯手工出品啊,希望能帮到你,请采纳谢谢


神武手游狮驼岭门派技能加点攻略

  神武手游是狮驼岭门派是五大输出门派之一,安趣小编现在就给小伙伴们介绍神武手游狮驼岭的技能加点方法。
  第一种加点方法:首推五力加点  拥有了高输出的极限加点,多一点点血没有什么用,始终你耗不过DF和5L
ST。而且团P中要知道你不是一个人在战斗,因此大胆地输出吧!现在PK时可以看见,各种极限流占尽优势,不过前期可能比较脆,后期很NB。副本活动的都
有人要,输出很理想。建议配一个高速血宝宝。  第二种加点方法:4力1敏  这种方法也属于纯PK型加点,这种加点方法非RMB玩家基本都用的,相较而言输出低了一点,打点黑宝石且保证速度比对方DT快,装备对体耐要求较高。相较上一种较为省钱。  第三种加点方法:官方推荐1体1耐3力  中庸的加点方法,生存能力得到了提升,但是输出严重削弱,目测当下使用此类加点的狮驼玩家已经很少了,而且活动很难组到队。  第四种加点方法:四力一体  这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。  关于狮驼岭的装备特技,这里只推荐破血加野兽之力这个组合,无疑让高伤的狮驼如虎添翼,所向披靡。  更多精彩尽在安趣《神武手游》手游专区!


详细解读神武力天宫御魂应该如何选择好

力天宫御魂的选择

  1.封魔斩和追魂斩的选择同刀光和破竹的选择的道理一样,楼主更倾向于封魔斩,毕竟属于速度变化的技能,速度的变化往往是出其不意的,虽然不见得有运筹帷幄那样巨大威力,但是携带的一回合法术封印状态收益还是很大的

  2. 天眼,这个技能不得不说确实很给力,无论是破速度卡抢速度还是破夜战卡对物理门派进行点杀。物理门派在夜间如果没有夜战卡那么攻击和防御都是降了一个很大的档次,7回合已经足够长了。(不知道吧友们在看服战的时候看到天眼即将把变身卡打没的时候是不是像楼主一样迫切的想看到是什么角色呢)

  首先,TG绝对不是任何指挥的第一点杀对象,除了队伍有盘丝,所以你堆耐绝对不是最佳的选择,因为很少有物理输出集中去打你,那么你防御再高有何用?但是输出与速度则是可以每回合都得到收益的。这就是为什么早期有人提出物理全力封系全敏法系全魔的加点方式,所以对于力天宫的防御,不能说不重要,只不过没必要刻意去打造耐攻的天宫。