开发一个c语言程序要经过哪四个步骤
开发一个C语言程序需要经过的四个步骤:编辑、编译、连接、运行。C语言程序可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行。1、预处理:输入源程序并保存(.C文件)。2、编译:将源程序翻译为目标文件(.OBJ文件)。3、链接:将目标文件生成可执行文件(.EXE文件)。4、运行:执行.EXE文件,得到运行结果。扩展资料:C语言代码变为程序的几个阶段:1、首先是源代码文件test.c和相关的头文件,如stdio.h等被预处理器cpp预处理成一个.i文件。经过预编译后的.i文件不包含任何宏定义,因为所有的宏已经被展开,并且包含的文件也已经被插入到.i文件中。2、编译过程就是把预处理完的文件进行一系列的词法分析、语法分析、语义分析以及优化后产生相应的汇编代码文件,这个过程往往是我们所说的整个程序的构建的核心部分,也是最复杂的部分之一。3、汇编器不直接输出可执行文件而是输出一个目标文件,汇编器可以调用ld产生一个能够运行的可执行程序。即需要将一大堆文件链接起来才可以得到“a.out”,即最终的可执行文件。4、在链接过程中,对其他定义在目标文件中的函数调用的指令需要被重新调整,对实用其他定义在其他目标文件的变量来说,也存在同样问题。参考资料来源:百度百科-c语言
一个c语言程序是由什么组成的
C语言源程序是由:数据类型、常量与变量、数组、指针、字符串、文件输入/输出构成。具体介绍:1、数据类型C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。2、常量与变量常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。3、数组如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。4、指针指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。5、字符串C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。6、文件输入/输出在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件;中。扩展资料:语言特点1、高级语言:它是把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来的工作单元。2、结构式语言:结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。3、代码级别的跨平台:由于标准的存在,使得几乎同样的C代码可用于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。C语言对编写需要进行硬件操作的场合,优于其它高级语言。4、使用指针:可以直接进行靠近硬件的操作,但是C的指针操作不做保护,也给它带来了很多不安全的因素。C++在这方面做了改进,在保留了指针操作的同时又增强了安全性,受到了一些用户的支持。
C语言程序开发的四个步骤是什么
C语言程序开发的四个步骤是什么 1 写代码。 2 编译。 3 链接。 4 运行。 C语言设计的三个步骤: 一、分析问题 二、画出问题的基本轮廓 三、实现该程序 计算机语言包括机器语言、汇编语言、高级语言。机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令的集合。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的操作功能,比如汇编语言(assembly language)。机器语言具有灵活、直接执行和速度快等特点。高级语言比较容易识记和理解,像C B语言等。 C程序开发的四个步骤依次是? 输入与编辑源程序--对源程序进行编译--与库函数连接--运行可执行的目标程序。 开发一个c语言程序要经过哪四个步骤 提供《计算机考试题库》的答案(填空): 开发—个C语言程序需要经过______、______、______和______四个基本过程。 答案:编辑 编译 连接 运行 扩充解释: 1. 编辑:编写源程序代码(.c、.h 文件) 2. 编译:将源代码编译为目标文件(.OBJ 文件) 3. 链接:将目标文件生成可执行文件( .EXE 文件) 4. 运行:执行 .EXE文件,得到运行结果。 1. 编写C语言程序四个步骤是: --------- , -------- , -------- , -------- . ? 四个步骤?第一次听有人这么说,如果写很大代码量的程序的话,那可得几百行甚至几千行的代码,没什么具体步骤啊!如果说框架,那一般是 #include括号内是你需要包含的头文件,是具体情况而定。 void main()主函数开始,这是都有的,不过也有的是int型的。 { } 不知道我的答案能不能帮到你! C语言程序开发历史 C语言的原型ALGOL 60语言。(也称为A语言)1963年,剑桥大学将ALGOL 60语言发展成为CPL(Combined Programming Language)语言。1967年,剑桥大学的Matin Richards 对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。1970年,美国贝尔实验室的Ken Thompson将BCPL进行了修改,并为它起了一个有趣的名字“B语言”。意思是将CPL语言煮干,提炼出它的精华。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。而在1973年,B语言也给人“煮”了一下,美国贝尔实验室的D.M.RITCHIE在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。为了使UNIX操作系统推广,1977年Dennis M.Ritchie 发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。即是著名的ANSI C。1978年Brian W.Kernighian和Dennis M.Ritchie出版了名著《C语言程序》(The C Programming Language),从而使C语言成为当时世界上流行最广泛的高级程序设计语言。1988年,随着微型计算机的日益普及, C语言出现了许多版本。由于没有统一的标准,使得这些C语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况,美国国家标准研究所(ANSI)为C语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准3.C语言的主要特点 。C语言发展迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多著名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C语言的优势了,象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。 简述开发一个c语言程序的步骤是什么样的? 1 写代码。这是最基础的一步,即实现C语言的源文件(.c,必需),和可能的头文件(.h,非必需)。 2 编译。将编写好的代码,通过编译工具,转换为目标文件。此步中,会对文件内部及包含的头文件进行语法语义的分析检查。如果出错,则必须返回到一步对代码进行修改,直到没有错误为止。 3 链接。将目标文件链接成可执行文件。此步会对文件直接的关联进行检查。如果出错需要返回到1修改代码。直到没有错误。 4 运行。这个是最后一步,也是C语言的最终目的。 5 在运行结果与期望不符时,需要检查原因,修改代码,重新执行一二三直到程序没有问题。 (1)语言简洁、紧凑灵活。二十八个关键字、九种控制语句,程序形式自由,运算符丰富。三十四种运算符。 (2)数据类型丰富,具有现代语言的各种数据结构。 (3)C程序的主要结构是函数,是完全模块化和结构化的语言。 (4)允许直接访问物理地址,能进行位操作,能实现汇编语言的大部分功能,可直接对硬件进行操作。兼有高级和低级语言的特点。 (5)程序可移植性好(与汇编语言比)。基本上不做修改就能用于各种型号的计算机和各种操作系统。 (6)目标代码质量高,程序执行效率高。只比汇编程序生成的目标代码效率低10%-20%。 (7)语法限制不太严格,程序设计自由度大。 使用CB开发平台做一个c语言程序的步骤是什么? 安装CB平台 1、在界面上加一个按钮控制 2、双击按钮,在光标闪烁处写入代码,可以写C代码。 软件是用C语言程序开发出来的。C语言用什么开发呢? C语言不是汇编语言开发的、C语言是在B语言基础上发展而来的、可以百度百科
c语言怎么运行
1、创建一个文件名为main.c,然后用任意一个款你熟悉的文本编辑软件,比如说记事本,在里面输入下面的代码,记住,要用文本文件编辑软件,不能用word的。2、然后用gcc编译程序:gcc ./main.c。你会得到一个***.out文件。3、运行***.out。c语言特点:C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。
c语言如何运行
c语言运行方式如下:上机输入和编译源程序。通过键盘向计算机输入程序,最后将此源程序以文件形式存放在文件夹内,文件用.c作为后缀,生成源程序文件。对源程序进行编译,先用c编译系统提供的“预处理器”对程序中的预处理指令进行编译预处理。例如,对于#include指令来说,就是将stdio.h头文件的内容读进来,取代#include行。由预处理得到的信息与程序其他部分一起组成一个完整的、可以用来正式编译的源程序,然后由编译系统对该源程序进行编译。编译的作用是对源程序进行检查,判定程序有无语法的错误。直到没有错误时,编译程序自动把源程序转换为二进制形式的目标程序进行连接处理。经过编译后所得到的二进制目标文件还不能供计算机直接执行。一个程序可能包含若干个源程序文件,而一次编译只能得到与一个源程序文件相对应的目标文件,只是程序的一部分,必须把所有编译后得到的目标文件链接装配起来,再与函数库相连接成一个整体,生成一个可供计算机执行的目标程序,称为可执行程序,即使一个程序只包含一个源文件,编译后得到的目标程序也不能直接运行,也要经过连接阶段,因为要和函数库进行连接,才能生成可执行程序。运行可执行程序,得到运行结果。把f.exe输入计算机,并使之运行,得到结果。
C语言编程知识
想要了解哪些知识呢【摘要】C语言编程知识【提问】想要了解哪些知识呢【回答】执行以下程序,会输出几个“x?()for(int i =0;i<=10;i++)6cout‹‹'*';)• A 5• B 9• C 10• D 11这道题怎么选择【提问】这不是c++吗【回答】0-10有11个【回答】谢谢🙏,这个题呢? 在判断是否满足循环条件之前,至少执行循环体语句一次的是哪种循环结构?()Aforfamwhile循环C do-while循环◎D以上都不是【提问】C【回答】【提问】必须给赞,我以后还可以继续问您问题吗?【提问】可以点个关注以后有问题直接找我就行【回答】C【回答】错了,应该是A和B【回答】他俩一样【回答】选b【回答】为什么不是A呢?【提问】A是从0开始,AB都是到100结束所以没有100的值,C同理也没有100的值【回答】抱歉刚开始没看到【回答】那这个到底选A还是B?【提问】肯定了【回答】
C语言中有哪些实用的编程技巧
这篇文章主要介绍了C语言高效编程的几招小技巧,本文讲解了以空间换时间、用数学方法解决问题以及使用位操作等编辑技巧,并给出若干方法和代码实例,需要的朋友可以参考下
引言:
编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。
第1招:以空间换时间
计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招——以空间换时间。
例如:字符串的赋值。
方法A,通常的办法:
代码如下:
#define LEN 32
char string1 [LEN];
memset (string1,0,LEN);
strcpy (string1,“This is a example!!”);
方法B:
代码如下:
const char string2[LEN] =“This is a example!”;
char * cp;
cp = string2 ;
(使用的时候可以直接用指针来操作。)
从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵 活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序 执行的高效率。
如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。
该招数的变招——使用宏函数而不是函数。举例如下:
方法C:
代码如下:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
int BIT_MASK(int __bf)
{
return ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf);
}
void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)
{
__dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | /
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
}
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
方法D:
代码如下:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)
#define BIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf))
#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) /
((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | /
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查 选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要 一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函 数的时候,该现象尤其突出。
D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。
第2招:数学方法解决问题
现在我们演绎高效C语言编写的第二招——采用数学方法来解决问题。
数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。
举例如下,求 1~100的和。
方法E
代码如下:
int I , j;
for (I = 1 ;I<=100; I ++){
j += I;
}
方法F
代码如下:
int I;
I = (100 * (1+100)) / 2
这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式 N×(N+1)/ 2 来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值,100个判断,200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。
第3招:使用位操作
实现高效的C语言编写的第三招——使用位操作,减少除法和取模的运算。
在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例如下:
方法G
代码如下:
int I,J;
I = 257 /8;
J = 456 % 32;
方法H
int I,J;
I = 257 >>3;
J = 456 - (456 >> 4 << 4);
在字面上好像H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存 器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。
运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。
第4招:汇编嵌入
高效C语言编程的必杀技,第四招——嵌入汇编。
“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法 ——嵌入汇编,混合编程。
举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一字节都相符。
代码如下:
char string1[1024],string2[1024];
方法I
代码如下:
int I;
for (I =0 ;I<1024;I++)
*(string2 + I) = *(string1 + I)
方法J
代码如下:
#ifdef _PC_
int I;
for (I =0 ;I<1024;I++)
*(string2 + I) = *(string1 + I);
#else
#ifdef _ARM_
__asm
{
MOV R0,string1
MOV R1,string2
MOV R2,#0
loop:
LDMIA R0!, [R3-R11]
STMIA R1!, [R3-R11]
ADD R2,R2,#8
CMP R2, #400
BNE loop
}
#endif
方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有 朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个 例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。
虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙,险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记,切记。