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剑灵气宗

时间:2024-09-30 01:31:38 编辑:阿旭

剑灵气功师厉害吗

气功师是很脆 但并不弱首测和二测玩的都是气功师。 简单来说 ,气功是一个团队不可缺少的角色 ,DPS+控制。相对首测来说,二测气功的火系伤害被削弱了,但是冰系控制加强了。首先讲下气功JN的攻击效果冰系:触发类JN的前提,属于控制系火系:提高伤害、暴击由于天赋加点的问题 JN效果只写火系和常用配合JN火球:相当于普通攻击 增加一个能量和一点火中 共累积5点火种冰球:消耗2个能量,提供冰种效果冲击波:近距离攻击对象 天赋可强化 提供倒地反击 2测有修改 前期配合冰龙产生暴击效果 后期配合火种产生暴击 清除一切种子效果火龙:消耗4个能量 天赋加强可选1.减少能量消耗1个2.产生虚弱效果冰龙:产生冰冻效果,不消耗能量 增加2个能量 连续JN有好多,受天赋加点影响,简单介绍1.冻结对象 无法移动 无法攻击 并且处于无敌状态 2.破解对象的冻结效果 范围内对象附近受到冻结效果 3.冻结对象 对象无法移动 可以攻击 不处于无敌状态鬼影手:抓取对象 天赋效果可增加抓取时间至6s 连续JN 1.推击 使对象推开并倒地(天赋可增加倒地时间)2.直接攻击 3 使对象处于虚弱状态 4.回复能量 PVP PVE强JN火气套:2s在地面释放一个火莲 控制爆发 可使对象倒地 需要火系技能触发寒波:只有在跳跃、滑翔状态下触发 发射4枚冰球 不产生冰种效果保护盾:10S内 护罩范围内免疫一切魔法伤害 需要冰系JN触发2测结束为止:冰龙火龙不解除种子效果 冲击波解除种子效果以上JN只是粗略介绍 具体消耗 释放时间 不清楚了 就不写出来误导大家单R:火龙+火球+火球+冰龙+冲击波+鬼影+推击+火球+火球 基本小怪已经R死了群R:火龙+冰龙+火龙+冲击波+火龙 如此循环练级篇01-25:组队2人清任务,值得注意的是 主线支线不能太过分开,导致后期清任务跑地图时间就浪费许多25-28:群刷 沙漠黄金巨人背后的FB 28-35:还是清任务,注意同上 有些任务需要进FB打BOSS,单刷基本不可能过,组队除非有固 定队伍。打副本BOSS太浪费时间。不建议做。35-38:刷鸟FB 或者清任务 38-39:如果主线 已经清完 可以刷兵马俑 2人队伍八卦篇八卦目前分 白 黄 绿 蓝 所有八卦可以合成 不同属性八卦合成产生不同效果在36之前 八卦可以随便穿 不需刻意追求八卦合成需要合成粉 合成粉可以通过分解八卦得到推荐八卦套装: 鸟FB套 灰色墓地套 至于20FB的 僵尸王的 蝎子的八卦 不推荐是因为 等级提升很快 八卦换的有很快 不需要浪费时间气功注重暴击 所以八卦合成多可以选择暴击,但是命中也需要注意 不可低于88%


剑灵气功师和气宗有什么区别

一、特点1.气功师:擅长远程攻击、高输出伤害2.气宗:擅长远程攻击、控制、近战、治疗、复活二、战斗风格:1.气功师:以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式2.气宗:气宗可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。扩展资料气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。气功师在组队中经常会保有一席之地,除了强大的伤害输出外,还可以保护队友,防御远程攻击。在组队游戏时,必须注意控制仇恨值。气功师的所有招式都附带很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在战斗时必须时刻注意。参考资料来源:百度百科-剑灵

剑灵气宗技能有哪些 气宗技能怎么样

之前我写过一篇气宗师养成攻略,现在就这样了,武器上是52攻(神兵图录星云12段领的),3暴击红玉(红色枫叶箱子开的),攻击绿,攻击紫,之前加起来大约40金留的,+17金刚石,官网预约7天5星的奖品,还有个极限寒冰彩虹石+12攻洗了大约10次。
这属性足够打出了4人熔炉以外所有本,包括4人监狱,刚才和1个12段剑士,1个流星1段剑士和1个流星2段召唤打过了,每一轮的魔气域都出不了2次,他们其他装备比我还差,极限白青一套洪门灵核的搬砖号,野队随便打打过了。
武神塔1分钟黑暗(48秒),2分钟药皇(1分4秒),单刷天命,单刷4人雪人都拿了,而且都是一次过,除了秦义绝掉了1颗心,陆孙打了5次才过。如果再熟练点可能成绩还能更好。
气宗师的输出并不如官网说的那么低,首先有很强的爆发,起手ZVFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF一套能打出成吨的伤害,然后SSV左右卡刀,最多能V 3次,还带吸血,然后基本都是远程输出为主,等Z CD好了再找机会贴身打一轮,期间自保,这是最基本的手法。接下来说加点
先说远程姿态:
左键寒冰掌,3阶1段没什么好说的,回1内暴击回2内,2段是PK加点
右键冰河掌,3阶1段,我个人喜欢这个是因为可以回血,而且伤害高,虽然耗内3点但是暴击回1内加上左键的回1内暴击再回1内,我祝福S1左右卡刀基本没怎么出现空内的情况
这是个范围技能,射程16米,范围3米,是气宗师很给力的主要输出AOE,清兵神技!还有个大地分支叫大地波动,类似召唤的菊花炮,但是放的比较慢
这个技能极限乌龟八卦3件+20%,很给力
1键里门肘击,这个远近通用,我用3阶1段是因为CD短而已,2段是6秒,3段是9秒。而且1段反击后按1可以BIU到对方身后打,其实近战姿态用的多,会结冰,所以可以尽情暴菊。
2键裂空波3阶2段,看成回内技能,回2内然后5秒回10内,3阶2段伤害比较高所以点这个但是CD也比较长就是了。
这个技能经常是我用来切近战姿态之前的最后一个技能因为加1点内功,点数不够的2阶2段就好
3键3阶2段破冰,也是因为伤害很高,3阶1段是虚弱,有需要的时候点出虚弱,注意虚弱是自身5米范围,而破冰是16米距离内的一个目标的5米范围
4键寒白冰炮,点2点可以1键双晕这个没什么好说的,和气功一样但是不结冰,所以熔炉BOSS不能用这个捆
V键雪龙掌,4阶1段,这个翻译是有误的,是冰河掌(也就是右键)命中4次范围内同一敌人时(溅射到的不算),才可以再V一次,最多3次,注意必须是同一敌人
选用这一系的原因还是伤害高有吸血而且有机会连续使用,而且还能叠内功。虽然没什么卵用。
如果要捆熔炉,4阶2段,可以结冰5秒。
远程的说完了,接下来说近战的,很多人认为冰系气宗远程厉害近战疲软,其实不是,近战也很强
先说起手爆发ZCVFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
ZCVF4个一起说,Z尽量在近战下用,因为远程只能触发排云掌,3秒,造成的伤害20%回血,总的来说是个纯粹的回血技能但是浪费了点
Z键内功集中,3阶1段即可,可以理解为气宗师的单体小超神
这个技能主要用来搭配CVFFFFFFFF,是近战冰系气宗师起手的主要爆发手段,我这装备一套2CZVFFFFFFFFFFFFFF可以在6秒内打50W
寒气暴风4阶3段没啥好说的,因为其他2个都是土系的,有秘籍要做,很重要。这个技能祝福S1+50%。
护体罡气没点就不加了,5秒抵抗5次伤害和异常,参照召唤的无敌友情或者剑士的御剑,单体。