熊猫酒仙的英雄搭配
恶魔巫师技巧:如果是主力恶魔巫师可以采用速出跳刀的打法,先手和Gank都很犀利。;酱油恶魔巫师的话就撑属性和出保命装,团战时注意.. 撼地神牛技巧:你的唯一核心装备就是跳刀,出了就是一个质变;前期封路的时候尽量堵住敌方英雄,能造成很大的伤害 风暴之灵技巧:大招的磨耗还是比较高,大概算好魔法量再释放技能。;本身还是比较脆弱,但是拥有极强的机动性,弥补了一些贫血。 复仇之魂技巧:团战一定要有保护自己的意识,因为是输出不是肉,要时刻记住不能成为对方的首要攻击目标;考虑到受折磨灵魂魔法的高消耗,.. 山岭巨人技巧:山岭巨人有了跳刀之后对对面法师有非常强大的杀伤力,VT可以直接击杀大部分英雄。;对付会闪烁的英雄可以先T再V不会减。 仙女龙注意:仙女龙比较脆,一些爆发或者硬控比较克制仙女龙。比如恶魔巫师。;沉默类技能也能够很好的克制仙女龙,对抗仙女龙要注意他的三技能。 末日守卫注意:带有吸血特效的技能或装备会有奇效。;分身、隐身、抽魔等特效会让末日找不着北。 虚空假面注意:虚空怕多限制阵容,尽量多选控制和爆发英雄来针对他;后期尽量找虚空大招的冷却时间去打团 隐形刺客注意:对于这种隐形英雄,真眼,宝石,粉都是必不可少的,3级死灵书也可以选择;隐刺毕竟是个脆皮英雄,一旦现身,烟雾外的队友尽量帮忙控制住他,少让他输出 敌法师注意:控制和沉默技能对敌法师是最大的克制;在大后期记得人手一个绿杖,面对绿杖敌法师几乎毫无办法。
熊猫酒仙出装加点
DOTA中 我最喜欢的英雄就是熊猫酒仙了 玩得次数也是最多的 我谈下我的看法
出门装 603出门 就一个大药 一组吃树 一个力量全套 三个树枝
853出门 一个大药 一组吃树 一个力量全套 一个贵族圆环 两个树枝
熊猫酒仙在团队里基本上是肉为主 辅DPS 辅控制 至于中期的装备 个人认为 核心装备绝对是A帐!!
大多数人都认为跳刀是熊猫中期核心装 但是我完了这么多盘 实在是觉得现在斑斑的A帐对熊猫的加强和团战作用要大的多
首先 前中期的小规模团战 有个相位鞋足够你切入战场了 后期上高地 大规模团战什么的 你们肯定有笛子啊希瓦什么的 真心不用跳刀 直接走上去就行 本来你也是要承受伤害的
更何况 大规模团战钱 一般在开打之前双方都要僵持一段时间 这个时候 你能保证你一定不挨打???本来你就是上去先挨打的......而且对面大鱼人 宙斯神马的团战之前打断你的跳刀是很正常的
还有 熊猫本身就是一个弱智英雄 蓝少的一逼 一个踩一个大就基本耗光蓝了 你还跳来跳去的....有时候会出现跳过去 发现 没蓝踩了......
当然 顺风的时候 出跳刀很不错 不过 稍微逆风的话 还是直接A帐吧 真的很不错 大招持续时间长 CD短 分身猛 是居家旅行 杀人越货之必备!
前期推荐的是相位鞋 大魔棒 护腕 A帐 战鼓的路线
出完A帐之后(此时应该不算晚 基本恰好到中期的样子 因为我们是直接奔的A帐) 看看情况吧 基本上来说 对面高爆发法师多 你就出挑战 然后笛子 对面物理DPS多 就出个板甲吧 后期转强袭希瓦都行
有人可能会说熊猫要出先锋 在我看来 先锋的每秒回6 对于熊猫来说 并没有太大的价值(血太多了 你回不过来....)抵挡伤害的话....对面物理DPS多你可以先出板甲过度 法师多久果断挑战了 所以 我不是很喜欢出先锋盾
后期的话熊猫 强袭 龙心是很好的选择 毕竟你还是一个肉 加辅DPS 熊猫的2技能和3技能十分变态 团战开始时给对面DPS来个D 然后踩一脚 变身 土熊猫砸法师 风熊猫吹DPS 火熊猫你可以不控制 A帐变身时间很长 基本3吹3砸 反正就是限制对面的DPS (注意你变身之前应该先吸收一波伤害) 一定要注意风熊猫的吹 吹好了继续吹 就是吹对面的DPS BKB时间就那么一点 多用几次就5秒钟 熊猫变身A帐的话有20多秒
变身时间到了时候你继续丢二技能给DPS 然后就A吧 如果你队友还算给力的话 在你的捣乱之下 应该很容易打赢的 你变身完后就是收割的节奏了 如果你们输了 你就跑吧....
基本就是这些了 这是我个人对熊猫酒仙的理解 总结一下就是前期相位 护腕 大魔棒 然后奔A帐 中期先做个战鼓 然后看看情况奔挑战笛子或者板甲 后期奔强袭龙心希瓦之类的
今天这是我第二个回答的关于熊猫酒仙的问题 所以我直接复制过来的
补充一下装备合成吧 A帐是黑商一个精气之球(最后一排第二个) 家里饰品商人买食人魔之斧 欢欣之刃 原力法杖(都是最后一排)
强袭 家里保护领地 强袭卷轴 家里 武器商人 板甲 锁甲(两个都是最后一排) 黑商 振奋宝石 (第二排第一个)
龙心 家里保护领地 魔龙之心卷轴 黑商 活力之球(最后一排第三个) 3200块的斧头(我忘了啥名字了.....反正就是第一排第三个的那个 红色的 3200块的斧头)
本人想知道如何使用好dota熊猫酒仙,给点攻略吧,谢谢啦
熊猫是很靠技能生存的英雄,第一个C是比较强势的AOE技能,第二个技能对团战追杀作用很强,大招也是。由于熊猫的大存在。所以团战尽可能承受多些伤害,和对敌人造成尽多的麻烦。先手跳刀C,然后一个D,很多物理输出几乎缺少了大部分,然后帮队友承受一些技能后,分身,可以对之后的战事有很大的作用。这么下来熊猫要出肉装,而且很需要技能所以魔棒一定要出。不然魔法很紧凑。
熊猫的分身要需要学会用,一个是大地,D扔石头(晕眩)和AOE地板(减速+伤害)
二.火焰.(献祭)三是风暴.疾风步,飓风,驱散。
这个3个一般是这么用,先用大地D,然后让火焰上去输出,风暴则疾风步追着在边上,你发现目标晕眩消失的时候或火焰追不上的时候,你就用风暴的飓风把敌人吹起来,等大地的D的CD快好的时候,驱散下来,然后跟上D,(为什么要立刻驱散呢,因为熊猫分身前期时间较短,你不快点用,时间久没了)然后继续让火线输出。
3个熊猫里面。能输出的只有火焰,火线输出相当高,另外2个几乎没什么攻击,用来辅助。
熊猫时间一定要把握好。觉得情况不妙立刻把大地拉开,因为熊猫分身结束会附身到大地的身躯上。
dota熊猫酒仙怎么玩
新手不建议用熊猫。可以考虑骷髅王,流浪,食人魔魔法师,宙斯,斧王之类的,熊猫太需要操作。熊猫肯定主升砸地板,有大加大。次升技能是被动的醉拳,不过也有人在2,4级加黄点,还是看战场情况吧。醉酒云雾前期可以考虑点一级,但鉴于熊猫前期魔法值,云雾用处不大。操作方面不建议用大招+S躲技能,因为你对时间判断可能不准和中国imba的网速,可能会让大招用出来,这就得不偿失了。大战时先放完技能再开大,开大后操作:1,控制火熊猫A一个法师2,控制地熊猫晕一个人后A刚才的法师3,控制风熊猫驱散和吹人(风熊猫驱散是DOTA唯一一个群体驱散)4,控制风熊猫疾风步防止被秒,并及时放驱散5,时间快到时注意控制某个熊猫的走位使其变回原形后能逃跑/砸地板。变回原形顺序是地,火,风。注意熊猫开大后有2个控制技能(吹风+扔石头)留人很好用核心装备是A杖,其他的可以出强袭跳刀等
dota 有用熊猫酒仙的高手吗。
你首先要知道熊猫酒仙的英雄定位,弱点。首先,它是一个输出低,控制差,攻速慢的英雄。建议你放弃这个英雄,他不是新手可以玩的好的英雄。
1.这个英雄需要配合杀人,单杀很弱。当你意识起来之后,这个英雄是不需要多练的那种,就可以操作的很好的。而比如卡尔,地卜师,影魔,屠夫等等,是意识好了之后,还要多加练习的英雄。
2.这英雄优点,吸收伤害(第三招被动技能)。第一招减速范围很大,可以自己去单机试一下,比拍拍熊的大很多。第2招,克对面物理输出高的,而不是用来减速。大招,进攻的时候用来打乱阵形,后退的时候用来救自己和救队友。
3DOTA任何英雄出装都不要死板,新手可以先走防御路线,挑战先锋。先出哪个,你要看对面法术物理哪个多。而我打路人都是一律暴力路线,跳刀疯狂,晕锤,相位,什么都有,有裸HY,有裸圣剑,有三鞋子出发。
4你喜欢出魂戒,而我却不是很喜欢这东西。我骷髅王都不出这东西。对我来说,这太贵了。魂戒加相位,你至少不死10级的时候出出来,如果拿了一血,你可能会快一点,如果对面还没远程压你,你更快一点,如果你走的是优势路,更快一点,如果队友压对面很厉害,那你还会更快一点。但是。。。假如你一不小心死了,这两件都不加属性的装备,会让你拖累队友。因为给你时间打钱,你后期又不猛,不给你打钱,魂戒+相位的熊猫,对面看了你的装备都没有压力。从这里开始到你出出盾的时间是个真空期,小波团战你帮不了忙。熊猫可以先出假腿,蓝不够的时候可以切智力假腿。假腿后跳刀,盾,狂战。都自己掂量。你也可以先买两个坚韧球。或者一个坚韧球1750+一个治疗指环875,+一个法师斗篷550。都是便宜货。效果比你出装路线好的多。稍微饶一下树林,躲个技能就是个反杀。一技能减攻速移速,加上第三招暴击和闪避,让你不怕物理攻击,空血反杀,经常的。
5团战记得保住性命,团完不死会有很多钱,助攻是有钱拿的。
6团战怎么打?一看你的描述就知道你不懂团战。5V5 假设平均每人2000血,一样的护甲。那么团战就是一道数学题,哪边谁先打出1W的伤害。再假如每个英雄伤害平均200血/每秒,那么10秒就结束战斗。
7上面说的都是平均。那么对面有一个英雄一秒能打出500伤害,一个英雄一秒能打出100伤害。先杀哪个?
8人们常说先杀控制,为什么?控制的作用就是,将对面原本有500伤害的英雄,变成0伤害。可能控制本身就只有50伤害,那么你是先杀对面的控制还是先杀对面的500伤害英雄?
9有些法师英雄平均伤害可能只有100,但是瞬间的法术伤害可能高达1000
10有些奶妈虽然伤害只有100.但是他会让你们的战斗,1W血对1W血的“公平”竞争,变成1W 对2W的不公平,那么先杀奶妈,还是先杀DPS?
11有些法师虽然伤害只有200,但是团战时候他的群体伤害就变成1000了,伤害明显高于500伤害的主力英雄,
12 有些主力输出是近战,有些主力输出是远程。先杀哪个?
13为什么先秒掉一个?半分钟的战斗,10秒内杀掉一个,那么5V5就变成4V5。800DPS VS 1000VS
最后DOTA之所以有那么多人玩,玩了那么久还不腻,就是因为,每次团战的英雄都不一样,先打哪个,怎么站位,都不一样。我无法教你如何团战,但是你搞懂6-13意思,你就会团战了。
最后教你几招熊猫的基础用法。
1跳刀,团战上坡下坡僵持的时候,有两个或者三个英雄不小心站一起的时候,直接跳过去C,C完直接立刻马上E大。TAB建D控制或者最容易死站位最差的英雄。TAB建C控制或者对面主力DPS,优先远程。然后脱着火熊猫,杀对面的法师,控制,旱地神牛啊,火女,恶魔巫师啊。风熊猫的驱散不会用就算了,不要强求自己。2技能变回人形的时候用,不是很重要,对面主力一般都是攻速高,有BKB的英雄。你处于对面5个人的中心位置,一秒钟就可能被5个人打 5*200/S的伤害.
2变身抗塔。打乱对面阵形。 僵持的时候变身,三个熊猫冲上去,吹完晕完,拼命往对面后面跑,快死风熊猫隐身闪人,或者开始就让风熊猫呆后面。然后看情况,继续团战,继续打塔,还是立马闪人?各路打钱,技能好了再来推塔?随即应变。
3假如对面火女TDQ,你被打了还剩300血,别急着变身,上去C火女然后点他,最后一秒,变身,如果你装备好,你就可以反杀,或者打他3/4血,如果他的装备也好,你就跑呗,拖着土熊猫D完闪人,风熊猫接着吹风。吹完下来,525移动速度的火熊猫卡卡位,就跑掉了。同样道理适应其他很多英雄。等火拼到最后一下CE。前提条件你要熟悉对手技能的冷却和伤害。不要没E出来就被秒了。同样有经验的火女TD点你,他也跟你火拼,然后等TD好了TDQ秒你。而你就要看好TD的冷却时间了,8秒火拼差不多就放大,一般打成这样,火女就跑了,当然你也不能追,两边大家各自散伙,谁追谁死。
4刃甲,火女抬手,刃甲开,巫妖抬手刃甲开,小Y放大,跑过去刃甲一开,让小Y的图腾打你。
拍拍手放红光,刃甲开,巫医放大,刃甲开,流浪扔锤子刃甲开,杀王放大,刃甲开,刃甲谁用谁知道。
5什么饶树林啊,多合光环啊,上坡打下坡啊,站位啊,那是用每个英雄都要会的。熊猫理论上是可以出DOTA里面所有的装备,他不是主力输出,偏向肉盾,偏向辅助。即使不是主力输出,他也必须有输出的,0输出和低输出两个概念。
dota熊猫酒仙算后期嘛
个人觉得不算,后期通常的特征是:中前期相对脆弱、后期攻击力强大、后期打不死。熊猫算是大半个后期,理由如下:
1、攻击力强大如UG、灵魂等,后期正常情况下杀人、追人,根本不怕1-2个。熊猫攻击力方面弱很多啊,毕竟是平砍。
2、后期打不死,又是UG,以及龙骑、刚被。熊猫自带闪避,力量成长也高,这点上很强大,但魔抗差了。
以上是瞎掰凑理由,但从大多数人的操作体验上来看 熊猫后期难以考一个人来翻盘。没有“翻盘”的能力,我们通常没法说“这个大后!”呵呵