地球帝国3的问题
这样的话我还有一个办法:你可以到游戏的菜单里把显卡和细腻度一类的降到中等或中等偏下,这样的话虽然效果稍微下降了一些,不过速度就会提上去的。lushiniwo这位同志刚才说游戏本身不行但我认为那个地球帝国3的制作商连续制作3套游戏而且每次制作完毕后都有测试员亲自测试,如果有任何速度或BUG问题都会立刻上报并游戏商都会处理的。不过最主要的是如果这个游戏本来就玩起来卡的话用户就当然会很不满意,所以其他人也就都不回来买了,这样他们游戏公司还能赚的了钱么?游戏公司在制作时当然会注重这一点的。我还是认为——你这种问题可能跟盗版,或CPU内存有关,而且我现在认为你的CPU内存可能也不够。我没有碰到过这种问题呀。我那个下下来的游戏,就算10条船在同时开炮作战也不会出任何问题的啊。我看你有几种可能:1.游戏由于是盗版的一类的,一些文件不齐全,或游戏文件被降质,所以出问题。2.你在玩游戏的同时还在干一些其他很占CPU使用量的事比如下载东西或者看视频一类的,假设如果你把98%的CPU临时内存都用在干某件非常费CPU内存的事上(说起来很奇怪)比如下载某个巨型游戏上,那么你又同时在玩那个也超级费内存的地球帝国3,当然会卡。3.你可能没有仔仔细细的查清楚你家电脑的配置,你家电脑的配置或者真的不够游戏的需求,所以出问题了。解决方法:1.你可以去到网上去搜一下地球帝国3的完整版或者干脆换的地方下,然后在试试。2.如果你真是CPU使用量占的太多的话那就在玩游戏的同时不要在干其他事了。或者重启后直接进游戏再玩试试。2.如果是你没看清楚配置的话那我就推荐你换台电脑看看。。。比如那个网吧里的或者……任何一台都可以啊!!
地球帝国1中文版秘籍
1、BrainStorm:快速建设2、creatine:1000铁3、asus drivers:地图全开4、display cheats:显示所有的秘籍5、somebody set up us the bomb:胜利6、ahhhcool:失败7、the big dig:失去所有资源8、boston rent:失去所有金子9、uh, smoke?:失去所有木头10、headshot:移去地图上所有目标11、rock&roll:1000石头12、you said wood:1000食物13、atm:1000 金14、my name is methos:显示地图和所有资源15、I have the power:施法者的法力全满16、columbus:看见鱼和动物们17、Friendly skies:飞机在半空加油18、girlyman:失去所有铁19、slimfast:失去所有食物20、boston food sucks:1000 食物21、coffee train:恢复所有单位的生命,完成建设中的建筑22、the quotable patella:单位立即升级到1023、all your base are belong to us:100,000所有资源24、mine your own business:失去所有石头25、bam:显示全部地图扩展资料:最小配置要求1、CPU:英特尔 奔腾4(TM) 1.7GHZ或AMD 速龙(TM)处理器 2、显卡:NVIDIA GeForce(TM) 6000 显示卡,支持DirectX9.0c,128MB显存:3、内存:512MB:4、硬盘空间:4.5GB:5、操作系统:windows XP 32位或Vista操作系统:6、DirectX版本:9.0C:7、声卡:兼容DirectX:8、光驱:DVD:9、网络连接:联机游戏玩家需要cable/dsl:二、推荐系统配置1、CPU:英特尔 奔腾4(TM) 3.2GHZ或AMD速龙(TM) 3500+ 2.2GHZ处理器 或者更快(推荐奔腾D、酷睿2或速龙 X2、速龙 FX):2、显卡:NVIDIA GeForce(TM) 7000显示卡,支持DirectX9.0C,256MB显存(推荐512MB显存):3、内存:1GB RAM 或者更多:4、虚拟内存:1GB 或者更多:5、操作系统:Microsoft Windows XP 32位 或 Vista 操作系统:6、DirectX版本:9.0c:7、声卡:兼容兼容DirectX:8、网络连接:联机游戏玩家需要HIGH SPEED Cable/DSL/LAN:
地球帝国3怎么玩
地球帝国3操作玩法: 游戏中建仓库采集资源再点仓库增加工人,建政府和市场,再点市场增加工人就有钱了,基本就这两样。文明选择东方最容易玩,打到哪里,政府建到哪里,东方建军营增加人口数量,西方建堡垒增加人口数量,中东建是房子,太容易玩了,人口最多才300。 FA和SC特有的工程和经济系统。 经济系统:和传统RTS不一样,FA和SC的经济包括mass(质量)和Energy(能量)以每秒产量+储量来表现,储量相对比较少,每秒产量相对比较重要,如果储量满了,产量还大于消耗,那就白白浪费了。初学者需要掌握好M、E的消耗,要掌握收支平衡,超支太多是非常不健康的经济。 工程系统,FA的工程系统分工程兵和工厂,都分3级别,高级别的能造低级别的东西(如3级工厂能造1、2、3级工厂的东西,2级工厂只能能造1、2级工厂的东西,3级工程兵能造1、2、3、4级的建筑、兵种,2级工程兵能造1、2级的建筑)。 协助,FA虽然大大削减了协助效率,但是协助也是不可少的,看着一个要造几十分钟的东西,资源充足的话,协助建造下,很快就能造出来。 发展,首先说一下,FA的经济多样性,决定了有很多种发展方式,这里总结的发展方式无非是根据后面表里面的费效比的出的发展线路,经过对战,发现这确实可行。看费效比,矿点是最低的,所以第一位的是尽可能抢夺地图上的矿点、破坏对手的矿点。第二位的就是升级二级矿点,当你的mass+的时候,那就升级一个矿点。第三位的就是围mass罐子了,当你家里的,可靠的矿点都升级成t2了,就围mass罐子,围完了罐子的t2矿点就可以升级t3了,这样能把费效比始终控制在250左右。家里的矿点都围上罐子,都升级成t3了,这是,你已经有比较可观的经济收入了(一般有6-8个),家里的厂一般也已经升级到t3了,这时候你就可以考虑开始造t4了。经济建设不能停止,这时,看地图形势,可以考虑升级一些外围矿点到t2,同时家里要开始造1T3P+16T2MF的组合了。 以上是一般的经济发展思路。