dota这个CW阵容如何?
已经选好4人之后,可以根据下面选的这人来决定战术。因为这4人比较百搭。
1、来个主力CARRY。推荐FV(虚空假面)。CK(混沌骑士)可以作为2号位打,PUCK(精灵龙)3号,SK(沙王)、MG(谜团)做4、5号位。分路:MG单劣势,FV单优势受虐、PUCK单中。CK、SK双游走、先帮助中路、劣势路打出优势,然后PUCK7级了,CK开始发育,SK+PUCK双游走,尽量去劣势路,一是压制对面C。二是帮助MG出跳。等到10多分钟MG出了跳到,MG+CK+PUCK+SK4人出去打团或退现或者蹲守FV,拉扯空间供FV发育。等到约20多分钟FV疯狂+狂战,就可以团推了。团战由PUCK先跳上去卖弄风骚,趁对面将注意力集中在PUCK身上时,FV跳大后排、MG跳大前排。后排交给FV收割,前排则由SK从容放大+CK。或者让CK上去卖,MG打反先手。至于BAN的话,需要BAN速推,比如骨法、先知等,强控制高爆发强力先手,比如恶魔巫师、撼地神牛、幽鬼等。
2、来个酱油位控制,走单核发育路线。推荐蓝胖,能控制能肉还有爆发。分路还是PUCK中MG劣势路CK优势路。酱油+SK游走,先给中路打出优势。再保证劣势路的MG跳刀,优势路CK猥琐不死就行。等到MG+PUCK双跳之后就4人推,给CK拉扯出空间打钱。团战PUCK先手卖弄风骚,MG后手,或者蓝胖上去卖,MG+PUCK反先手。BAN的话BAN大后期和强AOE。防止死守高地拖后期,CK毕竟还是打不过大多数大后期。推荐BAN幽鬼、骨法、风行、撼地神牛等。
3、来个2号位PUSH、比如尸王、骨法、先知等、走速推路线。2号位PUSH单劣势,PUCK中,CK+SK优势路,MG野。等到有一定等级了,就直接推。先落了6座外T,然后拿盾一波流。BAN掉反PUSH,比如先知、召唤等
好了,基本上就是这样了,纯手打,望采纳。
求一个中端dota cw阵容
当然没有完美阵容,英雄是相克的。我大概说说吧
cw最需要控制,控制中至少要有一个先手,所以会玩的话蓝猫是一个不错人选(对方没有禁摩的话),其次半人猛犸或潮汐作为稳定大控是很需要的,vs、蓝胖、冰女、lion都是4、5号位极佳的人选
一号位其实无所谓,只要你打钱快,什么后都是可以打的,不过推荐很稳的后期,像炼金、幽鬼、小黑都是不错的人选,幽鬼操作性低,操作和意识较好的可以试试小黑和炼金,很猛。
当然,风行、全能、船长、亚巴顿、蝙蝠等可以打多位置的英雄在控制足够的情况下适当选一些,以便适应局势的变化(比如carry发育不是很好,你就可以出dps装顶上;如果肉不多,就可以适当出出肉装,等等)
以上是我的个人观点,如果有什么建议欢迎跟我讨论~!
求个CW阵容
BP自己多看rep
多放放大招就行了,不会的给他个冰棍,让他买鸡,放大的时候让别人控他
阵容都得看当场的局势,提前想好没意义,不仅不容易打出来,而且还容易受这个思路影响,没拿到好的阵容被针对。
就是提供几个比较实用的小技巧吧。
一、故意放1个天王,给自己留2个。可以通过ban一些无关紧要的,比如bat,CG什么的。现在实际上比较imba就剩那么几个了:SD,kael,lich,AA,nw什么的、
要是对面先手抢lich,你们可以在3手时候拿个bm,第二轮的时候再抓一个类似于cg,bat这种的双先手,lich很不好打。
要是对面先手抢AA,抓veno,WR(换成SD也可以)。
要是对面先手抢kael,CG,bat,puck,panda什么的看情况拿吧。
要是对面先手抢SD(这个是我认为这几个里面最不该放出来的了),基本可以放弃中期把SD二、C的选择
C的选择完全随临场改变,没啥可以针对的。
提几个相生相克比较明显的吧
如果对面先BP,而且在你们拿C之前就把自己的C亮了,有几种克制很明显的,也就是说可以当做大招放的(当下比较火的AM,LD,NW,Spe,naix,lyc这几个之间的就不说了,完全看当场发挥&使用者水平):
1、克制AM的:OD,DP(如果对面AM是狂战刷的,dp效果会非常好,20分钟上高地基本没问题,配合一个大范围的沉默,AM没脾气)
2、Spe:我感觉比较克的就是CK+AA这个组合,跟spe对切后排就行了,要是lyc+sd+一帮偏肉系酱油另说,那个就太多了。
3、LD:能特别克LD还真就比较少了,个人感觉尽量把ldban掉或者用chen+lyc+啥的速度把他干掉,要不肯定得出事儿。
4、lyc+nw:这只是个比较典型的代表,类似这种的lyc反保人的阵容还有很多,什么lyc+BR,lyc+spe,lyc+FV这种的都属于这个范畴。抓个panda+AA或者CK+AA或者CK+SS切后排阵容很不错,团战效果非常非常不错。切记:打这阵容千万别勉强选个什么chen+veno这种的,别看前期优势多大,稳跪。
三、酱油选择(狭义)
酱油选择比较杂,最近比较火的就是Fur,CM,chen,vs,es,wd,om,veno,TH这类的。
Fur并不是真正意义上的酱油,Fur中后期是一定要刷起来的,要是会起装备非常非常快,适合克制LD,配合spe和nw效果也很好。
CM是前期最最最最吃等级的辅助了,所以千万别让CM打311,对naix,lyc这种近战很靠时间输出的英雄很克制,适合一些侵略性比较强的C,比如naix,ld。
chen也是现在辅助的前几名了,辅助里除了Fur起装备算是最快的了,打push很适合,注意的前面说过
vs,es,wd这些都是传统的辅助,vs偏进攻,es,wd偏蹲人,值得一说的就是WL+ES效果很不错,就是实践太少了,缺点不是很清楚,嗯就这样。
veno也不是真正意义的辅助,push&反push的好手,克制C的作用不明显(看样子现在的C里只有mor被veno克的比较惨),配合方面naix,spe比较好。
om跟veno差不多,都偏肉系,跟veno不同的就是om在gank&反gank方面很厉害,蹲人反蹲人作用很犀利,克制各种先手控,包括bat,st,cg。
TH现在少点了,配合lich野外双大招虎的一B,配合cg,bat,bm等一系列先手也虎的一B,等将来凤凰萨尔什么的放出来了,估计又能火一段时间。
打了把cw,大家帮我看看这阵容怎么样?
CW无非就是比普通DOTA的节奏要快许多。不看你的ban人很难对你的阵容进行评价。
水人是可以打1号位,风行打二号位。三号位的定位由兽人担当。
4号位是lion,优势是控制技能多,前期有高爆发。但弱点也很明显,皮脆。4号位是寻求先手的位置。当水人被安排一号位的时候可以在下路进行311打发, lion稳定羊先手 火女跟T和lion跟戳水人W会轻松拿下任意的人头。但是缺点在于5号位的选择。
火女并不适合打纯辅助。火女有稳定AOE和前中期的高保费,5号位注定是不补刀贡献一生的职业。但火女的特性使得她的游走很有威胁性,可是5号位使她的游走能力丧失殆尽。
评价一下兽王,的确是一个可以带节奏GANK的人,有先手无视魔免的控制技能 有良好的团战视野。但是他的缺点使他不适合打1.2.3号位。虽然他有3技能的光环,但是毕竟是近战,而且打出DPS需要很多装备。
再说风行,这是一个欧美选手比较钟爱的英雄,是一个多面手,但多面手都是中庸的存在。所以如果把他放在1号位的队伍注定会在比赛里面饮恨。2号位最适合风行,但是此套阵容兵对2号位的要求过于高了。这个后面说,风行会在这套阵容中处于很尴尬的地位。
水人无疑会被LION和火女保的顺风顺水,但水人如果想靠普攻达到DPS最大化装备吃很多,不比大那家起的快多少。如果靠虚灵刀提升DPS那么可以说,在CW舞台这样的水人很难存活。因为虚灵刀在水人没有装备的前提下需要3技能转换属性,没大件还要伤害,水人的血最多只有800,那么,你相信800血的水人会存活下去么?
好的,最后总结我为什么这么说,这套阵容的缺点在于团战的弱势。对群体控制能力。还有就是你的5人都比较依靠装备。20分钟会迎来gank和push高潮。没有假腿和护腕保护的火女会在对方的反先手下被首先集火干掉,没有了两位控制,剩下三人就特别无力了。两位如果有了装备,真眼和假眼的缺失是必然的,这样gank和反gank就显得无比吃力,这套阵容的优势也就丧失了,还谈何胜利呢?继续之前的话题,兽王可以不吃装备,但没装备就意味着没先手,这个简单略过吧,你总不希望兽王每次都捡到隐身F上去大对方吧?风行前期可能面对对面311的特殊照顾。路有两条,吃经验偶尔打到钱,但平均每一分半就死一次。不要对W抱太大希望,3控制很轻松带走她的。风行注定是没装备的,你奢望他在第10分钟和对面有基础装备的后期对线可以占到便宜?20分钟的时候有假腿和梅肯是她的极限了。谈谈最后的水人,它要怎么面对对面20分钟的push。20分钟顺风顺水,林肯和虚灵刀是他的极限。但这并不足以保证DPS和生存并存。保证生存的话,在lion和火女都死的情况下无法抵挡对面得push。选DPS你要担心对面是不是会先秒了你。
说了很多 希望对你有帮助。 举例一下克制你阵容的英雄 VS(很多DPS的杀手 林肯无法抵挡换位而且会使林肯CD) sven 潮汐 撼地神牛 船长(高爆发很克脆皮,XE2连带走很多人。通常是2号位的存在) 还有就是你的阵容无法面度push阵容。 尸王 小Y 死灵法师(chen) 死亡先知 潮汐