《桥牌》怎么玩?
玩法及规则:1、游戏一开始的时候,要进入定约的阶段,在这个阶段中,玩家们可以选择叫牌,跳过或者加倍三种操作方式,如果自己手中的红桃花色比较多,可以叫红桃牌,如果叫了,其他玩家没有叫,那么这一轮的主牌就是红桃花色的牌。2、出牌时,由上家先出牌,需要根据上家出的牌型来出相对应的花色牌,如果出的花色牌是这一轮中最大的, 这一轮的分就被自己吃了,也就有了下一次出牌的优先权。3、如果上家出的花色牌没有,可以用别的花色牌来代替,如果在出牌时使用了约定的定约牌,不管出的是什么都算最大,但是如果别人也出的是定约牌,而且比自己大的话依然算自己输;如果出的是别的花色的牌而不是定约牌的话,那么不管出的是什么牌,都算最小。当所有人手上的牌都打完的时候这一局也就结束了,最后计算谁手上的分数最多,那么这一局谁就是赢家。桥牌的花色、大小桥牌所使用普通扑克牌去掉大小王之后的52张扑克牌,共分梅花(C)、方块(D)、红心(H)、黑桃(S)四种花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Club)为C,方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。其中梅花和方片为低级花色(Minor suit),每墩20分;红桃和黑桃为高级花色(Major suit),每墩30分。一副牌去掉大小王,还有一52张,每一种花色有13张牌,牌张的大小顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
桥牌的基本玩法介绍
一种扑克牌游戏。四人分两组对抗按规则叫牌,出牌,以得分多的一方为胜。用英文Bridge(桥)的名字来称呼扑克牌的玩法,来源于英国莱斯特郡的一座古老的桥梁。桥牌有哪些基本玩法呢?下面我给大家带来的桥牌的基本玩法介绍,一起来看看吧。 桥牌的基本玩法介绍(一) 1、游戏一开始的时候,我们要进入定约的阶段,在这个阶段中,玩家们可以选择叫牌,跳过,或者加倍三种操作方式,如果自己手中的红桃花色比较多,我们可以叫红桃牌,如果你叫了,其他玩家没有叫,那么这一轮的主牌就是红桃花色的牌。 2、出牌时,由上家先出牌,我们需要根据上家出的牌型来出相对应的花色牌,如果你出的花色牌是这一轮中最大的,那么这一轮的分就被你吃了,那么你也就有了下一次出牌的优先权。 3、如果上家出的花色牌你没有,那么你可以用别的花色牌来代替,如果你在出牌时使用了你们约定的定约牌,那么不管你出的是什么都算你最大,但是如果别人也出的是定约牌,而且比你大的话依然算你输,如果你出的是别的花色的牌而不是定约牌的话,那么不管你出的是什么牌,都算你最小。当所有人手上的牌都打完的时候这一局也就结束了,最后计算谁手上的分数最多,那么这一局谁就是赢家。 桥牌的基本玩法介绍(二) 1、搭档和方位 四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。 2、牌和发牌 就是普通的去掉大、小王的52张扑克牌。共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。 发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。52张牌平均分配,每人13张。 3、局况 为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了“局况”。 有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分(记分表)。 桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。每副牌都有固定的牌号、发牌人、局况。 通常,人们用“—”代表双方无局,NS代表南北有局,EW代表东西有局,B代表双方有局。 4、定约 所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来比较。(假如你没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样(记分表)。 5、加倍和再加倍 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。 如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。 加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行。 加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。 6、打牌 一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。 首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。 明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。 每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于大于种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。 第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 13墩牌打完后,定约人数清实际所得的墩数,看定约是正好完成,还是超墩或宕掉。然后计算这副牌的得分(初学者可以先不学算分,通过查表获得)。 桥牌名称由来
飞扑克牌的技巧
飞扑克牌的技巧如下:
1、首先,需要准备的就是一副扑克牌,建议买一副新的,飞起来手感比较好,而且每一张牌都是可以多次回收使用的,飞牌的技巧侧重于扑克的锋利程度,也就是新旧程度,越新的牌越好飞。
2、那么飞牌比较重要的就是手势、拿牌、抓牌。一般来说就是用你的食指和中指,夹住牌的一个角。用手指的前端关节夹住,不必刻意的用力。自己可以拿一张牌多多的练习几次,将飞扑克牌的基础动作掌握好。
3、接下来,手指夹好牌之后,要有一种由内及外的力度将牌飞出,而不是简单用手将牌甩出,力度越大扑克牌飞的越远。
4、飞出的主要关键在于力度和速度,这二者缺一不可,所谓的力度,自然就是运用全身的力量将牌甩出,力量的传导从脚起,到腰部,到肩膀,手部。
5、飞牌的速度一定不要快,不是整个动作的快慢,而是将牌飞离手指的一瞬间一定要快。这一点是十分重要的,这样爆发力才足够,要不然也是白费力气。
6、手掌朝下用手指抓牌。飞出牌的一瞬间由内及外的翻转手部让牌横着飞出,就可以在十米之内以至于更远的距离保持直线飞行了。
如何飞扑克牌
扑克牌飞的方法如下:1、手型用食指和中指的前两节夹牌,夹住的时候食指应遮住牌点,牌不要碰到食指的第二关节。手握空拳,此时牌的一角刚好碰到掌心屈肘,收腕,此时牌应在肩关节附近偏上方。2、动作发力,牌向前自然飞出,在出手前保持牌面垂直于地面。比较理想的效果是牌直线向前飞出,5米之外才呈曲线飞行。注意,屈肘,是为了能有足够的前进速度;收腕和手握空拳,是为了能有足够的自转速度。这两者之间没有匹配关系,需要说明的是没有足够的自转速度牌是飞不远的。如果飞出去的牌是飘的,在空中打转的。说明自转速度控制有问题,也就是说“保持出手前牌面不偏转”这点没做到。往往大家在电视上看到那些飞牌切黄瓜、飞牌穿报纸、飞牌打人那些表演者非常厉害,自己也想模仿试试,如何飞扑克牌呢?一起来了解下吧。01飞牌手法1:食指和中指夹住扑克牌。02向手臂内侧弯曲手肘。03集中手臂力量向外甩。04飞牌手法2:首先将拇指和中指放在扑克牌上,食指垫在牌下,让牌着力点有一个角状。05后撤手肘将牌飞出。06飞牌手法3:像抽烟一样食指中指夹牌拇指搭在牌面上。这是比较基础的正甩,刚开始练的话牌是飞不起来的,多练就行了。07飞牌手法4:食指中指呈钩状,拇指搭在牌沿。这样握牌瞬间加速会快很多。飞牌的手法大同小异可以依据个人习惯来进行调整。08飞牌有很多种手法,建议新手从正甩手法练起,因为正甩是最简单的手法也是基础,练好了再练其他手法也会容易很多。夹好牌后弯曲手臂和手腕,将手举到肩膀前,牌与地面平行,然后将牌甩出去。只要按着这个方法重复练习,即使你的牌是飘出去的,你只要去飞就能慢慢找到感觉,然后就能把牌直直的飞出去。等能把牌飞直了再用力去飞
qq桥牌怎么玩,详细点最好。
简单来讲:
1、桥牌怎么玩?
一副牌,去掉大小王,4个人每人13张。你和伙伴面对面坐,和打40分、升级类似。 40分的主,就是桥牌的将牌。
将牌简介:如果某门花色是将牌,则这门花色的任何一张,都比其它花色大。也就是将牌花色的小2小3,也比其它花色的A或K大。
2、怎么分大小?
桥牌每一轮都是每一个人出一张牌,不可以不出。A最大,2最小。第一个人出什么花色,你就必须出什么花色。谁赢了这一轮,就可以领头出下一轮。 总共13张牌,所以有13轮(桥牌术语为“墩”)。
当出某一门花色而你没有的时候,你可以垫出其它花色的牌(垫牌,算输),也可以用将牌“毙”掉(将吃,算赢)。
3、谁来决定什么花色是将牌?
4个人分别报自己打算用某一个花色作将牌,并打算赢多少墩。墩数报得最高的人,他所宣称的花色就是将牌。你牌不好时,可以弃权不报。 也可以报无将,就是没有将牌。 这个过程叫“叫牌”!
如果两个人报的墩数相同,则按照花色的级别来定。无将最大,然后是黑桃、红桃、方块,草花最小。
4、谁是庄家?
如果一对搭档通过叫牌确定了将牌花色(包括无将),也就是抢到了最终定约。那么这两个人里,谁先叫出这门将牌花色的,谁就是庄家。
5、怎么确定输赢?
你如果报得最高,你就确定将牌。但是获得权利的同时,必须承担义务。如果你和搭档没有赢够宣称的墩数,就得负分;如果拿够了,甚至超额完成,就得正分。
具体分数可以查表,也可计算,这里不讲了。反正和实际赢得的墩数、将牌花色等有关系。
6、怎么操作-叫牌?
举例吧,敌方某人如果叫1黑桃,表示他打算用黑桃作将牌,拿1+6=7墩。假如我红桃好,我就不让他打,我叫3红桃,表示红桃作将牌,拿3+6=9墩。大家都不敢叫了,那就是我做庄。 那么这副牌就是红桃做将牌,我必须拿到9墩。 记住:加个6!
7、怎么操作-打牌?
桥牌的一切顺序都是顺时针。还是举例:
你是庄家的话,左手敌人先出牌,然后你的同伴把牌摊在桌上,由你出他的牌,他必须遵守。接下来是你的右手敌人出,最后是你自己出。
赢了这一轮的人继续出下一轮。依然顺时针顺序。庄家的同伴不能说话,由庄家决定他的牌怎么出。
8、加倍(X)
当你觉得敌人完不成他的任务时,可以加倍。那么最后的分数相当于翻一番。
但是如果敌人觉得你的加倍是错的,他们还可以再加倍(XX)。那么分数再翻一番。
如果从这里你看出桥牌最初的赌博特征,那你完全正确。桥牌在最初是贵族们的赌博玩具。那个时候可以连续不断的再再再再加倍,现在只能加倍和再加倍。
QQ游戏中QQ桥牌是如何几分的?
二、概述 桥牌是一款国际流行的高雅、文明、竞技性、技巧性、合作性非常强的体育运动。桥牌起源于英国,在由17世纪的一种叫做“惠斯特”的纸牌玩法演化而来的。据说三名驻扎印度的英国军官在打牌却三缺一的时候,于是将一家牌摊开在桌面上明手,由对家来打,这样现代桥牌的基本结构和框架产生了。三、基本规则1、牌
·游戏由4人进行游戏。
·牌由除大小王外的52张牌组成。
·52张扑克牌依照高低次序共分为黑桃、红心、方块、梅花4种花色,其中前两种花色为高级花色,后两种为低级花色。
·高级花色每墩30分,低级花色每墩20分。
·每1种花色有13张牌,按照从大到小的次序为:A,K,Q,J……4,3,2
·墩的获得是指每人出1张牌,最大那张牌的能为出牌的玩家和对家赢得1墩牌。玩家叫牌时的定约包含数字和花色,定约的数字+6即为完成该定约需要赢得的墩数。 2、发牌·将4个用户随机分配到东南西北各个位置,第一个发给“北”位用户,然后按照顺时针继续发牌,每人13张。
·发牌的用户在叫牌时第一个叫牌。
·局况是为了给游戏的双方创造较为复杂的游戏形势,从而能让牌手能够更好的发挥出自己的水平而特意设置的。有局的时候有局的一方胜利多赢分,失败多输分。
·局况分为:东西有局(EW)、南北有局(NS)、双方有局{B}、双方无局(—)。
·局况出现的次序为下图,16盘后重复该表。 局况牌套号码双无1 8 11 14 南北2 5 12 15 东西3 6 9 16 双有4 7 10 13 3、叫牌 ·发牌完后,第一个发牌的玩家第一叫牌,然后按照顺时针次序进行轮流叫牌。
·当所有用户全部选择pass时,本局宣告作废,重新洗牌后从第一个发牌玩家的下家开始发牌。
·当任何一玩家叫牌后,其他玩家必须根据花色类别和数字的次序在更高的水平上争叫,只要在前一玩家同类墩数上叫更高一个数或一类花色(无将)上叫同一墩数均可。花色类别的排序由高到低为:黑桃、红心、方块、梅花。
·直到连续三家选择pass(不叫)为止,就得最后也是最高的一个花色类别就是将牌(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。
·叫出最后一个定约叫品的这一家,他们一方获得这个定约。4、定约·6墩为保底墩数,也就是说定约的最低数字1的情况下必须取得当盘游戏的7墩牌。完成定约必须获得的墩数=定约数字+6
·定约又分为有将定约和无将定约两种,有将定约是确定某一花色为将牌(将牌排在最左边)。将牌可以在本花色中使用外,还可以吃其他三门花色(若没有该花色的话)。
·无将定约是指没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色的大小比较,若有人没有该花色只能出其他花色,这称为垫牌,不论大小都不能赢墩。比较类似升级中的无主。
·定约又分为成局定约和不成局定约,定约分只应用在墩分上,不包括奖分。定约分数满100分的叫成局定约,分数不足100分的叫做不成局定约。两者的奖分罚分不同,详见下方记分规则。5、加倍·加倍分为加倍和再加倍,第一次出现加倍则为加倍,第二次的加倍为再加倍。
·加倍和再加倍为一个叫品,并且只对前一个叫品有效。即有玩家叫了相应的花色类别以后,所有的加倍和再加倍有效,但加倍或再加倍后不是连续的3个pass而是出现了更高的花色类别则之前的加倍无效。
·加倍后可以选择再加倍,但是一旦出现再加倍不允许进行再再加倍等选择。
·加倍和再加倍只能对敌对方的叫品有效,不能对自己方的叫品加倍和再加倍。若自己方叫加倍,则再加倍只允许敌对方进行。
·加倍和再加倍与定约人的定约得失分有密切关系,详见下方记分规则。
·加倍用符号“×”表示,定约方的得失分以2倍计算,再加倍用符号“××”表示,定约方的得失分以4倍计算。6、打牌·叫出最后一个定约叫品的这一家,他们一方获得这个定约。
·但是庄家不一定是最后叫定约的人。庄家:获得定约这一方的两个人中,最先叫出定约中的花色或无将的那个人是庄家。
·第一个出牌人为庄家的下家,称为首攻。
·在第一个出牌人出牌后,庄家的对家手中的牌全部亮明,且由庄家进行操作,称为明手。
·明手玩家在明手时,无法操作自己的牌,同时可以看到庄家的牌。
·每人出一张牌,共四张牌,叫做一墩牌,并进行大小比较。出最大牌那张的玩家那一方将赢得这一墩牌。同时给该方计上一墩。
·将牌:定约中指定的某种花色的任何一张牌(无将定约则无将牌),在打牌期间比其他花色的牌都大。类似升级中的主。
·垫牌:手上没有该墩第一个出牌的花色,出其他且不是将牌的花色称之为垫牌,垫牌是不能赢墩的。提前结束:
当庄家认为本盘比赛可以提前结束时,确认或超墩或宕墩或正好成定约时,称clm(提前结束)。庄家可以在自己出牌或明手出牌前提出CLM。7、记分·墩分可以和奖分累积计算。
·墩分
完成定约时,庄家一方获得 有将定约 每叫到并做成一线位墩(赢得的第一墩) 梅花 方块 红心 黑桃 未加倍时 20 203030加倍时 40406060再加倍时 8080120120
无将定约
叫到并做成 未加倍时加倍时再加倍第一线位墩 (赢得的第一墩)4080160以后的每增加一线位墩 3060120一副牌墩分为100分或以上的定约为成局定约。
墩分低于100分的定约为部分定约。 ·奖分奖分
庄家一方获得
满贯完成满贯 无局 有局 叫到并做成小满贯(12墩)500750叫到并做成大满贯(13墩) 10001500
超墩
每一超额赢墩(超过定约的赢墩) 无局 有局 未加倍 同墩分同墩分加倍 100200再加倍 200400成局定约、不成局定约,完成定约奖分1有局时做成局 5002无局时做成局 3003做成任何不成局定约 504做成任何加倍但未再加倍的定约 505做成任何再加倍定约 100·宕墩罚分庄家未能完成定约,宕墩罚分为对方所得。
宕墩为庄家未能做成定约,比定约规定缺少的牌墩 无局有局 未加倍加倍再加倍未加倍加倍再加倍第一个宕墩 50100200100200400每一附加宕墩 50200400100300600第四及以后宕墩增加罚分 0100200000·IMP计算
IMP是国际比赛分的简称,计算方式为将胜利玩家的得分按照下表的对应关系换算为国际比赛分(IMP)。分数IMP 分数IMP20—401 750—8901350—802 900—10901490—1203 1100—129015130—1604 1300—149016170—2105 1500—174017220—2606 1750—199018270—3107 2000—224019320—3608 2250—249020370—4209 2500—299021430—49010 3000—349022500—59011 3500—399023600—74012 4000(含)以上24·游戏得分计算
IMP+20—胜利双方起始手牌大牌点总和=游戏总得分
大牌点数计算如下:A=4分,K=3分,Q=2分,J=1分 8、逃跑断线
逃跑扣分为20分,系统为其他3位玩家每人补偿5分。9、录象
·自动保存录像:自动将玩家每盘游戏或旁观的游戏情况保存在默认目录下。
·默认录象路径:录象文件都将保存在Qqgame文件夹下的\Bridge\replay目录下。
·保存为TXT文件:将录象文件以文字形式保存在TXT纯文本文件里,观看录象时只需打开TXT文件即可。
·保存为录象文件:将录象文件以QQ桥牌独有的录象格式保存,观看录象双击录象文件打开录象播放器观看,更加生动直观。四、等级等级等级名分数1梅花初级大师102方块初级大师203红心初级大师504黑桃初级大师1005梅花中级大师2006方块中级大师5007红心中级大师10008黑桃中级大师20009一星国家大师500010二星国家大师1000011三星国家大师5000012四星国家大师10000013五星终身大师200000
桥牌规则是什么呢?
桥牌的详细规则:桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。其中梅花和方块为低级花色,每墩20分;红心和黑桃为高级花色,每墩30分。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。桥牌的玩法1、一副牌去掉大小王,4个人每人13张,桥牌的一切顺序都是顺时针。2、A最大,2最小,当出某一门花色,而你没有的时候,你可以抛副牌,也可以用主“毙”掉。桥牌每一轮只能出一张,不能出对子,不能甩牌,谁赢了这一轮,就可以领头出下一轮。总共13张牌,所以有13轮。3、4个人分别报自己打算用某一个花色作“主”,并打算赢多少轮,报得最高的人,他所宣称的花色就是“主”。你牌不好时,可以弃权不报,这个过程叫“叫牌”。如果两个人报的轮数相同,则按照花色的级别来定,无主最大,然后是黑桃、红桃、方块,草花最小。4、你如果报得最高,你就确定“主”。但是获得权利的同时,必须承担义务,如果你没有赢够你宣称的“轮”数,你就得负分。如果拿够了,甚至超额完成,就得正分,具体分数可以查表,也可计算。5、当你觉得敌人完不成他的任务时可以加倍,那么最后的分数相当于翻一番。但是如果敌人觉得你的加倍是错的,他们还可以再加倍,那么分数再翻一番。
桥牌的规则是什么?
桥牌的规则是:52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,出完一轮胜方将该张牌竖着放,负方横着放,每赢一轮称为得一墩。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果玩家做3S定约(黑桃为将牌3阶定约),取到(6+3)墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的墩数,则称为宕了,会被罚分。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖分在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方块必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红桃和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3副时,即拿到9墩牌时便成局了。桥牌的基本介绍桥牌所使用普通扑克牌去掉大小王之后的52张扑克牌,共分梅花(C)、方块(D)、红桃(H)、黑桃(S)四种花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Club)为C,方片(Diamonds)为D,红桃(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。其中梅花和方片为低级花色(Minor suit),每墩20分。红桃和黑桃为高级花色(Major suit),每墩30分。一副牌去掉大小王,还有一52张,每一种花色有13张牌,牌张的大小顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。