铁拳6中最强的角色是哪一个?
一个游戏的人物设定不可能有最强和最弱 肯定是有一个平衡性的
根据官方的人物级别评定
铁拳6各人物评估和人物介绍
1. 拉斯•Lars•ラース
人物故事简介:
三岛财团首相地位竞争的大战,在世界范围内展开了。
而在G社范围内的世界战争中,涌现了大量的三岛家的铁拳离反部队事件,其中,拉斯的军队就是其中一个。
他带领了有特殊强化部件的装备队伍,与三岛家的作战军事抗衡,但是缺深不知自己与三岛家,在一样与平八,一八等人血缘上的秘密关系……
人物实力评价:
招术性能 ☆☆☆☆
连段回报 ☆☆☆☆
速度 ☆☆☆☆
输入难 度 ☆☆☆
确反 ☆☆☆☆
上手度 ☆☆☆☆
实力总评 ☆☆☆☆☆
实战简介:
招术性能处理得当的话,拉斯是个相当强势的人物,确反招式多,横移优秀,加帧主力选择不少,连段和运墙能力一流,版边暴血要求简单,是个需要短时间上手就能体会到其本身强大的角色。
2. 艾莉萨•Alisa•アリサ
人物故事简介:
在那三岛家管辖范围内的一处茂密森林的某一个研究所,这里充满了严峻部署管理的气氛……
这所研究所名叫“博斯克诺凡侈”,是由研究馆长的名字命名的。是研究,开发,配发三岛家一切军事用途军用设备的重要研究地点之一。
而在研究室的最深部的一个部署规划室内,有一处透明材料馆装的装置,器皿中躺着一位面貌安详的少女。
器皿上的标签注明:艾莉萨•博斯克诺凡侈。这位少女的身上,究竟有何秘密不可告人……
人物实力评价:
招术性能 ☆☆☆
连段回报 ☆☆☆
速度 ☆☆☆☆
输入难度 ☆☆☆
确反 ☆☆☆
上手度 ☆☆☆☆
实力总评 ☆☆☆
实战简介:
艾莉萨作为新人物之一,单就外表,相信确实吸引了不少FANS。但是她本身实力并不算好。主力挑空基本都会被确反,主力加帧招数不算很多,火力过于依靠爆发力来弥补,对手提防的话,很难找机会下手。而另外一个“电锯模式”由于本身的段位缺陷,使得这个模式中使用起来比较看机师的性能,所以艾莉萨遇上一些压制型的角色就很难有所作为。是一个需要看使用者功底才能用好的角色。
3. 雷奥•Leo•レオ
人物故事简介:
父母双亲先后因为三岛家族引起的世界战争牵连致死。
为了接近三岛家的人员,不得不参加铁拳6大赛,为了复仇,为了了解真相。
在得知三岛一八亲自参加最新铁拳大会的消息后,雷奥把握机会,鼓起了勇气,让信念来认知自己。
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人物实力评价:
招术性能 ☆☆☆☆☆
连段回报 ☆☆☆☆
速度 ☆☆☆
输入难度 ☆☆☆
确反 ☆☆☆☆
上手度 ☆☆☆☆
实力总评 ☆☆☆☆
实战简介:
雷奥,使用的是八极拳。攻守兼备,二择强力,加帧招数丰富,拳脚招数干脆利落,连段和搬运属于中上,难怪连铁拳制作人自己都说:“如果有新人刚刚开始接触铁拳,我推荐大家去试试Leo,他会让大家满意的。”总体而言,雷奥适合任何一个阶段的铁拳玩家,是个实力中上,要求不算高的角色。
4. 扎非娜•Zafina•ザフィーナ
人物故事简介:
“祸拔一族”的扎非娜自幼便已经拥有通灵之术。
她的族落被武装军队一扫而空,残留下来的族人,不得不迁徙他地。为了拯救族人,扎非娜询问长老获救的方法。
长老的提示给与了扎非娜参加此次大会的动力:凶星。一切都是占星的结果,杀掉三岛家的首领,让族人过上平安的日子。
扎非娜闭上双眼,而当她再次睁开的时候,她踏上了大会的旅程……
人物实力评价:
招术性能 ☆☆☆
连段回报 ☆☆☆
速度 ☆☆☆☆
输入难度 ☆☆
确反 ☆☆☆
上手度 ☆☆☆☆
实力总评 ☆☆☆
实战简介:
扎非娜有着如同元老角色雷武龙一样,丰富多彩的构。但是使用起来却没有比雷武龙那么讲究。火力中等,立回处理需要一定要求,难点就在于把诡异的招式运用的滚瓜烂熟。要用好扎非娜,角色对策要做好,而自己合适做出什么样子的构去进攻,也是一门学问。当然,他的普通技也还是不错的。总体来说,不建议新手一上来就接触这个角色。
5. 米格尔•Miguel•ミゲル
人物故事简介:
妹控。
妹妹在婚礼中被三岛家军用飞机的轰炸行为所杀害,为妹报仇,参加了本届铁拳大会。
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人物实力评价:
招术性能输 ☆☆☆
连段回报 ☆☆☆☆
速度 ☆☆☆
输入难度 ☆☆
确反 ☆☆☆
上手度 ☆☆☆☆
实力总评 ☆☆☆
实战简介:
米尔格作为新人角色在T6首次出现。这个角色优缺点相当明显,主力加帧招数少得可怜,其他加帧招数使用了自己又不能做点什么……但是不是说米格尔没得打。当米格尔近身以后,优势就出来了。3LP等快速的牵制和各种择,小打小摸的招数简单实用,一不小心,慢慢就被摸空一条HP槽,这就是米格尔的优势所在。还有那判定和发生速度微妙的8/9 RK浮空……总体而言,妹控玩家可以尝试下这个角色(笑)。
6. 鲍伯•BOB•ボブ
人物故事简介:
年轻时候的鲍伯是帅气的小伙子,外貌出众,武艺也很优秀。
但是当面对众多出色的格斗对手的时候,鲍伯总是觉得自己有气无力,难以招架。就这样,鲍伯消失了一阵子时间……
当他再次出现的时候,帅小伙已经发福,这就是他的目的:从体质上改善自己的力量,用质量来增加自己的力量。(囧)
为了证明自己的实力,他参加了此次大会。
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人物实力评价:
招术性能 ☆☆☆☆
连段回报 ☆☆☆☆☆
速度 ☆☆☆☆
确认 ☆☆☆☆
输入难度 ☆☆☆☆
上手度 ☆☆☆☆
实力总评 ☆☆☆☆☆
实战简介:
鲍伯,6代中的绝对变态角色之一,即使到了BR也基本没有大的差别。浮空简单,用于确反招数多,火力中上,二择强力,很难想象这样的角色怎么一个会难上手……推荐给大部分新人,这个角色,可以试试。还有,别看他体型巨大,速度可不慢哦!使用风神的好坏是他的难点。
7. 风间仁•Jin
人物故事简介:
铁拳6大赛的主办,完全是仁的一人之意。
占据了三岛财团,拥有了大量油田,掌权武术军队,还有自身的金融,,地位。现在唯一的目标。仁,是想让世界认可他,作为世界的霸主。
可这所做的一切,到底是验证了他的救世主,或者……还是恶魔呢?
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人物实力评价:
招术性能 ☆☆☆
连段回报 ☆☆☆
速度 ☆☆☆☆
输入难度 ☆☆☆☆
确反 ☆☆☆
上手度 ☆☆☆
实力总评 ☆☆☆
实战简介:
标准的“主角系”……招式正正统统,当然也有阴招……
仁的性能很优秀,但是自身威胁对于对手不算大。这是他的一个缺陷。压制性能不错,二择略显淡薄。确反性能不错,操作要求一般,火力中等。应该是任何玩家都能上手的角色。不过要用好的话,电风是不可少的。
8. 一八•Kazuya•一八
人物故事简介:
5代的故事后,一八失去了之前拥有的一切。他重新回到G公司,组织了自己的队伍,为了向之前的敌人“讨债”,他再次参加了鉄拳6大赛。
人物实力评价:
招术性能 ☆☆☆
连段回报 ☆☆☆☆
速度 ☆☆☆☆
输入难度 ☆☆☆☆☆
确反 ☆☆☆☆
上手度 ☆☆☆
实力总评 ☆☆☆
实战简介:
一八相比风间仁,技术要求高了不少,纯风神人物。首先最速风神拳在实战中要用到很多,掌握难度就提高了很多,加上一八的连段火力要求难度也不小,不适合新人初次上手。当然,一旦掌握了一八的一些技术点后,连续压制,高火力的速杀快感就油然而生了,前提是操作者尽量少“事故”,笑。
9. 飞鸟•Asuka•飞鸟
人物故事简介:
飞鸟在5代的结局中并没有找到冯威,为了延续这个旅程,并且加上了解到自己能化解恶魔风间仁的诅咒,她再次步入了这场大会中……
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人物实力评价:
招术性能 ☆☆☆☆
连段回报 ☆☆☆☆
速度 ☆☆☆
输入难度 ☆☆
确反 ☆☆☆
上手度 ☆☆☆☆☆
实力总评 ☆☆☆☆
实战简介:
合气道的进攻方式的飞鸟,弱点在于没有快速的小招去打反击战,确反较为薄弱。可多用投技。“鬼杀”虽然算是摸奖流的好招,但是减帧时间巨大,会被任何挑空确反也是一个遗憾。所以制作人给了飞鸟一个不错的上中段当身技“水镜”。所以飞鸟在实战中,包含着大量的加帧,或者打到对手会出现一定硬直的招数。
飞鸟的打法,还是比较适合新手的,简单上手,火力不俗,只是要习惯的就是飞鸟的动作大不同于其他角色,思路也稍微调整一下,是个简单上手的女性角色。简称民工女王。
10. 莉莉•Lili•リリ
人物故事简介:
自从5代的故事发生以后,莉莉被父亲软禁在家中。可是这样的日子并不长久。三岛家族的战争牵连到摩纳哥的石油产业,莉莉的父亲所扶持的石油公司受到了巨大的威胁。
就这样,莉莉为了拯救父业,也同时为了向风间飞鸟报复当年留下的耻辱,莉莉再次参加了鉄拳6大会。
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人物实力评价:
招术性能 ☆☆☆☆
连段回报 ☆☆☆☆☆
速度 ☆☆☆☆
输入难度 ☆☆☆
确反 ☆☆☆☆
上手度 ☆☆☆☆☆
实力总评 ☆☆☆☆
实战简介:
简单上手的连段起攻,安定的搬运,以及在BR版本中改良化的崩地新招数。莉莉在本作中的实力得到了大幅度的提升。侧移中的择和单线上的加帧招数得以强化,使得游击战中更具有威胁性。加上自身火力就不低,是各路新手都能白手起家的角色之一。切记此人物不可压制。
11. 花郎•Hwoarang•ファラン
人物故事简介:
5代故事的最后,花郎战胜了风间仁,但是风间仁的恶魔激化,却把花郎打得落花流水……
回到韩国后的花郎,重新找寻了新的强化自我的方法,带着信念,必将击败恶魔仁的努力,踏上了鉄拳此次大会。
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人物实力评价:
招术性能 ☆☆☆☆
连段回报 ☆☆☆☆
速度 ☆☆☆
输入难度 ☆☆☆
确反 ☆☆☆☆
上手度 ☆☆☆☆
实力总评 ☆☆☆
实战简介:
花郎在实战中,有着大量的加帧招数,在左右手脚构的变换中,也随时能进行二择,他的广播体操对于防御过于死板的对手,间直是恶梦。必将崩溃于花郎威胁不小的猛攻下。
但是花郎并不是没有缺点,操作难度高,克服节奏感过强,是不少花郎玩家的必修难点,如何让花郎强大起来,也是各路花郎使用者一直费心的难题。
如果是新手 按照上手度个人推荐lili跟bob 这个人物强不强也不是绝对的 个人认为应该看你对哪个人物更有爱 开发度更高一点来说吧
希望能帮到您
不推荐新手用花郎,但是如果你是老玩家,这个角色相信依旧很吸引你。
求铁拳6 LAW的空连和新招 100分
T6 law
law的新招
全角色点拳为10f
d+4,3 下,中 d+4不再无视上段,但跟踪右侧移+倒在地上的
dss 1+2 上 距离短,速度慢,但自动反拳。
3+4 中,上 第二下命中倒地
ws+1,2 中,上 第二下命中倒地,滑铲必中。而且可以进龙构 可延时
d+2,3 不再无视上段
d+3,3 下,上 第二下命中倒地 可延时
ff+2,3 中,上 档2之后,可以低头 第二下命中倒地。 服空技确反
3,4 上,上 第二招CH,昏(和下段裁一样)
u/f+1,3 距离加长
4 and f+4 dr的4就是t6的f4
d/f+2 距离变短
u/f+4 距离变短
SS 3+4 倒在地上的照样中
2,2,1,2 第四下没有B! 但CH中了,之后4,3确定的
U/F+4 可以进龙构
b+2,3,4 2距离变短
b2+4 dss1确定,但之后的f1就打不中了
b+3 360度
f+1+2 B!
2,f+2,2 B!
ws4 距离变短
浮空 : b234 dff 2f22 (B!) 或 f434 dff 2f22 (B!)(EX : ws2 -> f434 dff 2f22 (B!) -> ff23
民工的 --
ws2 -> f4 -> 3+4 -> 2f22 (B!) -> ff213)
墙 COMBO 有 f434 dff 1 或 f43 dff 3 (中型以下 [含女性] 角色用)
(EX : df2 -> f2 -> 3+4 -> ff123 靠墙 -> 1+2 (B!) -> f43 dff 3)
浮空 -> 4u3 -> ff1 -> f1+2 (B!) 为 32
浮空 -> 4 -> f3+4 -> 2f22 (B!) 为 35