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魁拔第二部

时间:2024-11-20 16:40:13 编辑:阿旭

《魁拔》电影观后感

既然和同城一直在组织魁拔组团的那位小姐说过看了以后一定会写点东西,也和一位参加了魁拔首映场体验的菇凉说过,我是一定会去影院看的,因为如果我没有支持过它的票房,那么我说啥也都是站着说话不腰疼,果子好吃卖得失败——《魁拔》电影观后感。

所以还是写吧!虽然因为自己家的幼猫在我看完电影回家之后忽然发作癫痫去世的事情而内心情绪低落,但魁拔是值得敲打键盘的,这一点毫无疑问。

魁拔虽然是动画,但是并不表示我会按照动画的标准去看待它。世界是残酷的,商业是残酷的,影院的竞争也是残酷的,所以我即将要说的话,并不是站在动画人的角度,即便我曾经在动画公司工作。我也没有兴趣去了解青青树背后的制作故事,我想作为一个寻常的走入电影院的消费者,我最关注的是《魁拔》作为一部电影给我带来的观影体验本身而非它幕后的一二三四,SO,即便我曾经转过青青树3D部门前员工的一些话,但这并不是我这次想探讨的点。

首先,我觉得必须要承认的是《魁拔》对本身质素的肯定。作为一部电影,在一个半钟里如果让人笑了哭了觉得这笔钱值得了,这就是成功。所以我要说,魁拔本身具备的质素是成功的。不管它到底是3D还是2D,又或者是真人还是动画,这是作为电影的最基本的质素。就这个角度上看,魁拔比很多我在周二半价入场还觉得划不来的电影实在是要有价值得多。因此很多在动画意义上面的缺陷,诸如动画动作的违和感,主角配色的过于突出,对“电影”意义上的魁拔来说,都不是太过严重的问题。这一点可以证明的是《魁拔》作为一个电影产品的质素是值得肯定的。

我的朋友是被我拖着过去的,她基本上不知道魁拔是个什么东西,即便是在我的介绍下也只知道是个中国人做的动画电影,她对国产动画可以说一无所知,但是这也同样表示她才是一个真正的电影消费的普罗大众式的代表,和有心支持国产动画的我比较,她给出的反馈更加直接和有效。

在观看过程中她可以说从头到尾都有笑点和泪点以及看完之后尚且意犹未尽,并且关注了片尾的音乐制作和世界观制作的名录,那么我想作为一部电影,魁拔给普罗大众的“观后感”是过了及格线并且比《唐伯虎2》或《XX江湖》、《风云2》之类的东西拿分要高得多。

和她一样,这也就是我的看法——作为电影产品,《魁拔》虽然尚有一些故事上的组织不足,在作为单独作品看有一定的完整性缺失,以至于有“只是一个TV的第一集开头”这样的评价,但是它的质量并没有根本上的出现问题。

我所在的厅虽然小但是上座率还是有将近一半,年龄差不多都是十几岁到二十几岁,可以说都是看动漫成长起来的一代人,给予的现场反馈(笑点泪点)和评价都可以说是很高的,这些都应该是给《魁拔》质量素质的一些客观并且可靠的证明。

但是,作为电影产品的基本质素的合格甚至可以说小优秀并不表示《魁拔》作为就一切OK,相反,作为一部电影,《魁拔》有着一些致命的缺陷。这也便是我要说的第二个点——魁拔在作为电影产品商业推广上的失败。

现在是一个信息爆炸的时代,酒香不怕巷子深已经不适用于现在的社会传播环境。

作为一部辛苦制作的全国人化的电影,对于一个相当关注动画的宅属性的我而言,竟然可以到上映前一个周左右才在微薄上看见相关的片花和宣传,这是怎样的一种营销失败?这是我接受到关于魁拔的宣传信息的第一直接观感。

我当时想的就是这家电影的`营销团队是否没有人或者即便有人也等于没有人。一部电影,即便是一部烂到看都不想看的片子,也不至于到了上映前一个礼拜的时候,才让自己的直接受众群了解到自己的存在。

且让我大概的猜想一下,魁拔的主要宣传范围在于“中国动漫观众”并且还是“比较了解动画并且真心支持”的范围类型,否则我无从解释为何在偌大的一个新浪微博范畴内,我所关注的将近八百来号社会各种从业人员中,只有宅腐属性的好基友有相应的一些支持和转载,而里面有三分之二是关于魁拔的同人而非官方消息,观后感《果子好吃卖得失败——《魁拔》电影观后感》。

注意我说的是宣传范围而不是“观众范围”,事实上我观看以后感觉魁拔的故事以及风格定位是从小学三年级开始朝上一直到二十余岁甚至三十岁都可以有观众的。但实际结果则是,我所在的场内只有十六七八到二十多三十岁这个范畴内的人,而且一看都是动漫爱好者宅腐属性。

这部电影宣传的偏差到了什么程度?作为暑期档,少年动画,有小孩子有可爱的窝窝村的造型,有有趣的世界观,居然连一个十四岁以下小盆宇都没有办法拉进场。我说这电影宣传没有问题,你信吗?

我去搜索了一下关于魁拔的种种宣传消息,百度相关新闻仅仅十二页半。最早时间开始于2010年5月17日,而网页搜索内容仅23页,这还包括了上映后的部分页面,时间仅仅到用2011年7月1日。

魁拔的宣传是给力的吗?魁拔的宣传团队是给力的吗?有的东西我都懒得把数字拿出来说明,不过将近60万条的搜索结果,作为一部电影,这个数字拿出手来,最后得到的票房结果,不是完全与之匹配的吗?

一部动画电影,由一家公司全力完成,2010年5月带着片子跑戛纳之前,仅仅是默默的埋头制作就足够了吗?青青树?

为什么我会坐在这里写这些,因为我对这片子的电影质素认可并且欣赏,但却看不见它有与之匹配的商业营销作为支持。

好果子烂在地里的心情,不仅是农民的心痛,知道果子好的人,也会心痛。于是青青树公司,为什么你们总觉得会有人冷声指责,请反思任何事情的发生都有其必然的因素,而一个巴掌拍不响才是真相,至少,在商业营销上的失败,你们不能遮眼不见。

有人跟我说就当这部片子交学费了,反正票房失利已经板上钉钉。我不认可这个“交学费”的看法。作为一个公司,不想赚钱就是犯罪,也是对公司员工利益的极度不负责任。一个产品的研发如果完全没有想过赚钱(包括现在而今眼目下的以及长远的对公司的利益回馈,有形以及无形资产的增长),那么它就比鸡肋都不如。

我无意于去了解青青树的长远发展战略,因为毕竟是动画公司的内部事务,但是从《魁拔》作为一个公司产品立项甚至在讨论阶段开始,“如何赚钱”难道不是一个公司应有的最根本的商业思维和这个团队策划中最基础的问答所在吗?

不论当初是作为TV开发还是作为电影开发,这货能不能卖出去和怎么卖,最根本的将之作为“商业产品”的策划方向在哪里?执行的人又在哪里?

为什么我转了那篇3D前部门的文章,因为最后有关于魁拔宣传团队是一滩糊涂的说法。

魁拔作为一部电影,其就必然具备产品品质上的商业质素以及必然进行商业营销的基本。

电影不是什么纯艺术,当然你用五千块搞个DV拍一段也可以嘴花花叫电影,但魁拔是有着实打实投入的,这个投入,有人跟我说公司没有指望过国内票房,那么在实际的院线排片时间场次不足的情况下,围脖上的各种苦逼宣传和组团又是为的什么?

对于电影,票房决定一切。

在商业性宣传完全不靠谱的情况下,青青树失去了从最初立项成立开始的长久的宣传时间的有利点,无法制造一个有利的宣传大势,这也就决定了魁拔原本可以十分具备感染力的世界观和所有工作人员的劳累辛苦努力都无济于事。

你以为那些“造型太日本”或者“世界观是抄袭来的”评价是针对魁拔的不良言论吗?并不是,而是因为魁拔根本没有给予足够的时间让你的观众去理解和支持。

你怎么想的不要紧,重点是有没有将之传递出来,如果青青树感觉电影宣传即是发海报请明星,那么你们真的太过幼稚了。

一部电影的文学意义,社会学意义,甚至是人类学意义都是可以做文章的地方,你有没有传播出来,并且引领你的观众,以至于他们能够形成一个观念并且走入电影院进行消费,所有的“营销”,不管它是和中央支持有关还是关系到一个角色的心理层面剖析,但凡能够达到这个目的的都是营销,而不是一种表面上看起来的“明星或铺天盖地”的攻势。

魁拔的世界观人物种族设置,连进电影院看的人都一片混乱,在进电影院之前,你们有让人理解过你们吗?你们给过你们的观众这个机会吗?甚至是,你们真的有找对你们的观众群吗?

你的消费者是谁,不是你的产品这个年龄的人看了就喜欢就可以,而得让他们了解你“有此产品”,你的产品到底是个啥你的消费者都不知道,你卖什么别人都不明白,你指望谁从荷包里面掏钱出来买票走进电影院?

营销为零,这是魁拔。

而第三,你们还在继续失败的是——止损。

对,失败了,票房失利了,排片出问题了,影院是现实的,上映前没有大面积宣传支持,没有人来问片子什么时候上映,没有人来追问场次,没有人知道这东西是什么,它的百度页面才那么可怜的一丁点,它的新闻做得没有商业价值,电影网站没达到相关指标的关注,那么,影院为什么排片?你并不是《建X伟业》,没有硬指标。

于是你就可以责怪影院吗?你就可以指责观众的审美吗?你就可以说中国的看动漫的人一味的支持的是外国的动画吗?

而,这就是青青树的宣传团队做了并且还在继续做的事。

我可以告诉青青树的直接结果,就是我有朋友已


影片《魁拔2》观后感

看完一部作品后,能够给我们不少启示,不能光会看哦,写一篇观后感吧。可能你现在毫无头绪吧,以下是我整理的《岁月神偷》观后感,仅供参考,大家一起来看看吧。 影片《魁拔2》观后感 篇1 在六一这天拉上同学去电影院看场动画电影,度过一个不属于自己的儿童节~很开心!散场后和这位没看过《魁拔1》的同学聊《魁拔2》,至少她看懂了并表示了肯定,这让我感到高兴又欣慰。当告诉她这是一部纯国产动画时,她也感到很惊喜,不禁让我觉得观众的眼睛还是雪亮的!回归到电影的本身,首先作为一个浅层次的观众,对于电影技术上的东西我不懂,只能是更直观的看到什么说什么。 影院上映的《魁拔2》是3D的。个人觉得2D3D并没有什么所谓,既然3D顺应现在的市场需求,将《魁拔2》做成3D努力收回成本并没有什么不好,而且在一些远景场面中3D效果还是不错的,但拉近后就没什么层次感了。只是个人觉得在观众普遍对3D效果高标准严要求的条件下,不如做回传统的2D来得舒服(原谅本人看各种屏幕都要自备一副眼镜)。再说音响,效果很赞啊~立体音环绕什么的很有代入感,尤其是在脉门打开时那种蹦蹦嗡嗡的声响很震动人好嘛~整个人顿时跟打了鸡血一样兴奋!但是在这么好的音响效果下,感觉影片配乐跟不上人物情感的表达和故事场景的转换,有点可惜了,毕竟配乐也是推动观众情绪发展的催化剂。值得一提的是,片尾曲《镜心之歌》还不错! 在人物设置方面,第二部新进了很多角色。个人最喜欢的是幽弥狂和联军舰长女王大人。幽弥狂在第二部众多的配角中,人物性格刻画得算是饱满的---一头凌厉的银发,些许神伤的表情,为了已逝战友不惜背叛自己的国家走上一条不归路,重写了信义和忠诚的定义。同时,电影也通过幽弥狂的回忆更加具体的再现了四代魁拔生前的大将风范,在我看来四代魁拔是一个极具个人魅力的角色(《魁拔1》中也有说到四代魁拔不惜牺牲自己来换取部下的存活,因此魁拔绝对是个重情重义的好首领啊~)总之大爱幽弥狂这个角色,可惜的是他怎么能就这么轻易死了呢(有没有满血复活的可能性?) 御姐舰长的表现也很出色,虽然出现次数不多,但慵懒冷艳又高贵的气质让人过目不忘啊~要的就是这种轻描淡写举重若轻的神气!而且那么喜欢捏小蛮吉的肉脸,想必心中还是很有爱的!相比《魁拔1》,雪伦在《魁拔2》中真是抢镜(声优的配音也好棒~),和蛮大人的基友二人组直接择日不如撞日好了…另外奇衡三(个人总感觉是面慈的老爷爷)的表现也可圈可点(为什么反派必须死啊~不干啊~)。 至于作为女主角的天神镜心小萝莉,不知道是不是因为导演考虑到小朋友会看不懂,所以给镜心安排了解说任务,一直是各种内心独白碎碎念啊~当影片最后镜心真正了解自己母亲朴心女神死亡的原因时,她也开始明白,每一个生命都有它存在的理由;而每一个存在,都值得敬畏和尊重。这也让人看到了天神“纯粹理性思考”之外的爱吧~ 众多的人物设置使影片变得生动活泼富有特色,但同时也因为人物众多,要在这短短90分钟的电影里一一呈现就显得重心散了,否则人物性格刻画又会显得单薄不够饱满。另外,开头交代前文稍显平淡冗长,剧情方面总觉得层次有些凌乱,情节进展节奏缓慢;台词方面很热血很激奋人;场面部分《魁拔2》较之前一部战斗戏份增加,但我却总觉得没有像《魁拔1》中最后在绿叶港战斗中的振奋和紧张感。 最后还是要说说《魁拔2》带来的感动,每次看到小蛮吉那种无知无畏,明知对方比自己强无数倍也一定要与你战斗到底,这种弱者与强者不成比例的对决总加速我感情的迸发。无论是小蛮吉单纯勇敢不屈不饶的舍己精神,还是蛮大人的平凡无畏,以及影片最后表达的对生命存在的敬畏和尊重等等都使人充满了满满的正能量。总之,面对青青树这部受众不低龄的用心之作,仿佛可以看见中国动画的曙光。好期待接下来的续集! 当然,《魁拔》也确实存在很多缺点和不足,无论是技术上还是故事的叙述上。但这不能成为我们否定它的理由,相反我更愿意支持它,希望看到它的不断进步和完善。“路漫漫其修远兮”,中国的动画还有无限可能,只愿因为有大家的支持,能让《魁拔》也让国产动画之路走得不那么艰难! 影片《魁拔2》观后感 篇2 六一儿童节最高兴的事情莫过于观看电影《魁拔2》了,之前就和朋友约好了一起看魁拔,今天下午相约一起去看,然后默默的坐到最后看完字幕表。 回来之后看评价,之后我就怕了。我开始怀疑我自己的审美,我觉得很好看啊,不错啊,声音也蛮震撼啊。 所谓的业界人士们,大从技术角度告诉我,这不算什么。技术上很不入流,哪部哪部片子很好看,技术好很多。许多编剧大神也说,情节很简单,什么什么的热血什么什么的逆袭。许多动漫大神说,太没有中国元素了,画面像日本什么什么的。许多营销大神说,这个片子第一部不赚钱,第二部自己猛吹,然后什么什么的用第二部框钱,还有许多大神单纯的连看都没看就说好或者不好。 我是一个普通观众,我从来不懂什么2D3D的技术,我也不知道什么什么的。我只能说您说的真有道理,但是我还是很喜欢看这部电影。 电影是好看的,至少在那一个半小时中我很投入,很少跳戏,剧情吸引了我,我觉得很好看。中国能做出这样的动画电影,我内心仍然暗暗的觉得是牛逼的`。现在全世界都流行中国元素,在很多电影和很多场合都能看到中国元素。很多好莱坞大片也都用了中国演员,魔兽世界也用了熊猫宝宝。为什么不骂他们呢。 我是一个普通的观众,我想用行动去表达我的态度,我支持国产动画,支持魁拔。如果您觉得我毛都不懂,啥也说不明白还不听高人指点,我只能说,我就是喜欢《魁拔》。 影片《魁拔2》观后感 篇3 一直都在期待这电影《魁拔2》上映,终于在这个六一儿童节我等来了,很早就和爸爸约定好了,要去看《魁拔2》,我的心一直不能平静,可是看完电影后,我的心依然不能平静,电影《魁拔2》给了我很多的感受。 关于影片要表达的主题精神,《魁拔1》的精神主要围绕父子俩的坚持到底,而《魁拔2》开始走情感线,镜心对母亲的理解,蛮吉和镜心的发展,蛮小满和雪伦之间亦敌亦友浮想联翩的关系幽弥狂如何成为上一代魁拔的手下,感情线众多,以至于最后大战元泱界一共就6个人初听大战元泱界,瞬间想到的是孙悟空大闹天宫,以一敌多。 而这次是两个正派对一个反派,分成两组,分别进行,然后两组互换反派,继续分别进行这只能是孤岛惊魂吧,请问,说好的大战呢。说到底,还是电影和电视剧有些界限模糊的问题,电视剧其中一集可以这样,但是电影只有这程度的大战有些大题小做了,毕竟,不是隔几天就能看到的。 最后我希望我们中国的动漫越来越好看,超越日美,加油吧! 影片《魁拔2》观后感 篇4 六一假期里,妈妈答应带我去看电影《魁拔2》,我们如期来到了电影院,果然没有让人失望的电影啊! 说说这部《魁拔2》电影的台词,这部中镜心妹纸占了很大的篇幅,从一个不食人间烟火的天神到被少年感动的少女,她的形象已经丰满了,但是偏偏创作者让镜心变成了话唠解说员,她的声音真的蛮好听的,听多了也还可以,直到蛮吉说不要再跟我说话了,快点观察,我才想,啊,原来连呆萌热血少年都发现了呀。 从这部电影宏大庞杂的世界观设定上来看,的确需要些解说才能看懂,但是过多的解说就完全没有给观众留下任何想象的地方了,一个新东西出现,还没反应过来就被你说完了,只能哦,原来是这样,好吧,继续吧在镜心从不理解母亲到与母亲感同身受的时候,各种中小学语文分析课文似的台词开始如滔滔江河,连绵不绝,其实,那几个画面穿插在一起观众基本就懂了,稍微几句台词就可以,镜心妹纸突然间分析得这么具体深刻让人好像看到了语文老师重现。 大人们可能觉得好的电影台词是需要留空间的,而不是直白的,可是这对于我们正好是一个很明确的引导,让我们直白的了解到电影想要表达的意思了,喜欢你,《魁拔2》!