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斗战神嗜血牛加点

时间:2024-11-22 03:55:50 编辑:阿旭

斗战神 最新版本 嗜血牛魔 技能加点

50级等级还是低点,继续升级吧,现在版本升级速度超快,不点元神两周怎么也能60。我说60的加点吧,毕竟手头没有50的账号可以点,只有60现成的。嗜血牛加点遵循以下原理:1、嗜血狂杀必须点满持续时间,这是没有理由、没有争议的加点,否则吸血空白期太长会让牛失去生存环境。2、列血斩必须点满攻速,这一样是任何有理智的牛的必须选择,否则那龟速一般的攻速会让你想撞墙,并且列血斩是BOSS战时的主力输出之一,废不得。(震撼必点没有理由)3、旋龙杀这个技能在站街面板2500以下时,无论是点满伤害还是点满冷却,一个嗜血内的总输出没有区别,反而是点满冷却时可以多增加8秒多的诅咒,对团队的总体输出是有提升的。4、裂地决同样,在有CD武器的前提下,一个嗜血内点满伤害和点满CD+3星伤害的总输出是没有区别的,点满伤害的好处是技能释放时间比较随意,可早可晚视Debuff而定可以让伤害最大化;点CD+伤害的好处是一个嗜血内可以用两次裂地,对多次触发而言几率更高,而且增加5秒的控小怪时间。(另外没有CD武器的前提下不要点冷却缩短和护气,毫无意义,眩晕对BOSS无效舍弃、浮空可增加范围必点)5、除非你对怒气的控制程度达到了随心所欲的程度,否则还是点上乱风拳7出【无我攻击】特效,该特效每25秒可触发一次,技能CD30秒,触发后3秒内不消耗怒气,正好可以和嗜血狂杀的CD吻合;尽管这个技能松开快捷键可以在大约1.5秒内释放完毕,但依然存在被打断的可能,因此要么在多浪费点技能点和精修点出霸体、要么在使用之前用一次【受身】获得5秒的霸体,这样才可以比较安全的将技能打完。(点了乱风的前提下牛可以舍弃除了怒气缠身之外的一切回怒特效)6、至于挑杀这个技能,如果没有买技能点推荐点1当无敌,不推荐点增伤,牛天生输出渣,对单时这个技能又增加不了多少伤害,却需要不少的技能点和精修点的投入,回报率不高,后期和PK建议点出闪避移速+回血足以。7、野蛮在刷本中没什么意义、推怪效果,还不如点魔手比较好用,牛本身有旋龙杀可以聚怪,因此对聚怪技能的需求不怎么大,相比操作不太方便的野蛮,魔手更好一点。前期如果没有足够的技能点,不放放弃野蛮和魔手这类辅助技能,完全靠跑动牵制和旋龙杀就可以很好的聚怪了。8、怒啸长天,必点技能,作为怒气的备用技能无论如何都不能放弃,顺便把攻速效果点出来可以在短时间内增加巨量攻速,这对上震撼、嗜血30层都是很有益处的。最后一点:牛不是输出职业,怎么砸钱输出一样疲软,只有两个输出技能的牛注定是T的命。

斗战神牛魔血牛加点2021

斗战神牛魔血牛加点:烈血斩五重16重天、嗜血狂杀15重天、旋龙斩15重天、裂地诀15重天、魔手摄敌8重天、疾风二重1重天、怒啸长天16重天、挑杀15重天、血月斩1重天。

其中在加点里面需要注意的是,技能还有精修技能加成,嗜血狂杀的精修技能需要将斩杀将领点满,恢复怒气点到20,一定要点恢复怒气,而为什么只点20,因为点到20的怒气恢复完全够用了,因为对于血牛来说,怒气值意味着高伤害,怒气值越高,伤害就越高,技能的释放也就越连贯,震撼一击点满,嗜血狂攻点满,这个也是很重要的天赋,一定需要点满。


旋龙斩里面,需要将炫龙绞杀点满,伤害提高点满,移动炫龙点满,炫龙斩杀点满,嗜血炫龙点满,而炫龙速攻里面,则只需要点到10就可以了,因为血牛不吃攻速,血牛吃技能。

裂地诀里面,需要将裂地浮空点满,冷却缩减点满,再次释放点满,裂地狂烧点满。

魔手摄敌里面,需要将魔手擒拿点满,魔手疾速点满,金刚抓【摘要】
斗战神牛魔血牛加点2021【提问】
斗战神牛魔血牛加点:烈血斩五重16重天、嗜血狂杀15重天、旋龙斩15重天、裂地诀15重天、魔手摄敌8重天、疾风二重1重天、怒啸长天16重天、挑杀15重天、血月斩1重天。

其中在加点里面需要注意的是,技能还有精修技能加成,嗜血狂杀的精修技能需要将斩杀将领点满,恢复怒气点到20,一定要点恢复怒气,而为什么只点20,因为点到20的怒气恢复完全够用了,因为对于血牛来说,怒气值意味着高伤害,怒气值越高,伤害就越高,技能的释放也就越连贯,震撼一击点满,嗜血狂攻点满,这个也是很重要的天赋,一定需要点满。


旋龙斩里面,需要将炫龙绞杀点满,伤害提高点满,移动炫龙点满,炫龙斩杀点满,嗜血炫龙点满,而炫龙速攻里面,则只需要点到10就可以了,因为血牛不吃攻速,血牛吃技能。

裂地诀里面,需要将裂地浮空点满,冷却缩减点满,再次释放点满,裂地狂烧点满。

魔手摄敌里面,需要将魔手擒拿点满,魔手疾速点满,金刚抓【回答】


斗战神嗜血牛魔怎么加点,主要选择哪几个技能,重天和精修怎么点,谢谢

斧系·近战
  斧系牛魔拥有全职业最强大的生存能力,优秀的群伤能力以及控制能力。
  推荐加点:
  撼地锤=>烈血斩五重=>血月斩=>噬血狂杀
  撼地锤
  短CD群伤技能,并且带震飞和无敌,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。当然这招的气囊认为最强的一点还是在于它的无敌时间非常优秀,攻守一体。
  烈血斩五重
  普攻的三段攻击改为五段。精炼以后不但可以强化伤害,还能回血,能招架。所以这招是非常强的免伤技能,群坦效果很好。但是在前期还是推荐加魔手摄敌更为实在些。
  血月斩
  二段攻击的近距离群伤技能,带击退和流血效果还能够加怒气。这一招另一个作用就是能够增加噬血狂杀的吸血效果。
  噬血狂杀
  开启后变成一头红牛(无误),赋予牛魔吸血能力,增加攻击力,并加大普攻的范围。在精炼以后牛魔在打出爆击后就有机率激活各技能的附加效果,同时在战斗状态下给予怒气的回复,无愧于斧系大招。
  有了这一招,在群坦以及抗某些攻击力不强的boss时,完全可以顶着打并在低血量时开启噬血狂杀回血,妥妥的!
  评价
  斧系牛魔的输出并不高,爆发能力也比较差,在副本中主要的作用是控制。

拳系·远程
  拳系牛魔拥有远程的输出能力,并弥补了牛魔在输出能力上的不足。
  推荐加点:
  霹雳掌=>魔手摄敌=>崩山震=>化斧拳罡
  霹雳掌
  拳系的主要输出技能,分为两段,第一段只有一下攻击力较强,第二段攻击力较低但可连续射出。精炼之后有小范围的AE效果,并且能够恢复体力。在学习化斧拳罡后此技能能够造成裂骨掌印成为拳系牛魔主要的加怒气手段。
  由于能够恢复体力,所以拳系牛魔能够多运用闪避或是跳跃寻找位置输出。
  魔手摄敌
  牛魔的招牌技能,初期就能有效地群伤并且聚怪,蓄力后可以把怪拉到自己身边。精炼之后增加拉人的数量射程和裂骨掌印。
  崩山震
  牛魔的大范围群伤技能。精炼之后可以机率减速。
  伤害和射程都很不错的技能,但是CD比较长,而且精炼之后的效果也不太明显。只不过14级的技能里血月斩明显走的是斧系,而疾风三重在初期只有第一段撞击比较废,所以就只好用它了。
  化斧拳罡
  拳系牛魔大招,开启后近战攻击变为四段拳术,判定和威力都很强。
  在精炼之后,拳术能够机率造成炫晕,霹雳掌造成裂骨掌印,攻击力根据怒气值提升,提升裂骨掌印加怒效果。
  由于开启后消耗怒气,状态需要获取怒气来维持,所以怒气获取效率不佳的话很难保持住。再者,由于不能像斧系那样的吸血,所以其实在怪堆中用拳术四连击的时候特别不安心。当然,看着一头疯牛在怪堆里不断践踏的感觉还是挺爽的……
  裂骨掌印
  拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡后所有的拳系技能都能够给予怪上掌印的效果。主要的作用是能够获取怒气值和造成减速。提问者评价谢谢!