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潘森符文

时间:2024-11-23 01:55:27 编辑:阿旭

LOL潘森出装与打法推荐附带理由(有加分)

潘森一般不是上单就是打野。技能加点都是一样的 主Q副E
上单出门装根据对面。 布甲五红 或 一鞋三红,有时间可以再等一个蓝瓶,不会漏兵。
回家后根据身上的钱出一把到两把多兰之刃。 之后只要不是逆风都可以考虑出 残暴之力。
这样在前中期的输出还是比较高的。
之后出小冰锤 再合出大冰锤。不喜欢大冰锤的可以出狂徒。
不管是哪一个接下来出阿塔玛,这装备对潘森来说效果还是不错的。
如果对面AP输出高可以出女妖
水银鞋、幽梦之灵、狂徒或大冰锤、阿塔玛、女妖、复活甲。
前中期潘僧很强势,有大招的时候多帮中路或者下路gank、往对面的退路跳大。
团战主要是配合队友一起击杀对面后排。
打野的潘森主要以gank为主,三级时每个技能一级。前期的潘森很强,技能伤害也高,还有控制。
如果对面打野弱势也可以去抓对面打野的。
出装都是差不多的。


LOL求问 潘森 出装 和 符文

1. 潘森的物理伤害加成很高,Q的加成是1.4,E虽然只有0.6,但是是连刺5下,潘森的Q和E伤害加成如此之高,必然是选攻击力符文,穿透其实有残暴再加上天赋的护甲穿透就行了,毕竟很多ADC都不出穿透的,一样打的HIGH,而斯巴达最重要的是靠前期Q和E的高伤害压制和GANK。但我并不赞同全物伤的做法,我会选择加攻速的符文,因为斯巴达的盾也是神技,很多时候,只能靠技能输出反而成了斯巴达的短板,技能用完就残了,而攻速上去之后,盾能更快的触发,这样就有站住对砍的资本了。
2. 残暴后肯定憋无尽先,饮血对靠技能混饭吃的斯巴达前期意义不大,后期用来堆伤害顺便加强回复能力也不错,因为斯巴达的E有15%HP下100%暴击的被动存在,让无尽对于斯巴达来讲如同神装。


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