设计模式 之 单例模式
1. 定义 单例模式指的是一个类,在全局范围内(整个系统中)有且只能有一个实例存在。即该类本身负责提供一种访问其唯一对象的方式,不对外提供公共的构造函数(禁用默认公共构造函数),对于该类的实例化由它自己在类的内部进行维护! 2. 优缺点 - 优点 1. 最大程度的减少了对象的创建和销毁的次数,从而降低的垃圾回收的次数 2. 节约了系统资源,尤其是内存资源 - 缺点 1. 不能继承,不能被外部实例化 2. 类干预了外部类的使用(外部实用类不能随意实例化),而不再仅仅专注于内部的逻辑(与单一职责模式有矛盾) 3. 使用场景 - 有频繁的实例化后又销毁的情况,适合考虑使用单例模式,如记录日志的log对象 - 创建对象需要消耗过多的系统资源,但又经常用到的资源,如数据库连接 4. 框架中的应用 5. 实现方式 单例模式有多种实现方式,要考虑到多线程下的安全性,其每种实现方式如下所示: 以上方式,如果存在多个线程同时访问getInstance()时,由于没有锁机制,会导致实例化出现两个实例的情况,因此,在多线程环境下时不安全的。 如上代码所示,在getInstance()方法上添加了同步锁。但是该方法虽然解决了线程安全的问题,但却也带来了另外的一个问题,就是每次获取对象时,都要先获取锁,并发性能很差,还需要继续优化! 该方法将方法上的锁去掉了,避免了每次调用该方法都要获取锁的操作,从而提升了并发性能,同时在方法内部使用锁,进而解决了并发的问题,从而解决了上面**并发安全+性能低效**的问题,是个不错的实现单例的方式。 该方式虽然简单也安全,但是会造成再不需要实例时,产生垃圾对象,造成资源狼粪,因此,一般不使用。 这种方式可以达到跟** 双重校验锁 **一样的效果,但只适用于静态域的情况,双重校验锁可在实例域需要延迟初始化时使用 这是实现单例模式的最佳方法,更加简洁,自动支持序列化,防止多次实例化,非常高效! (强烈推荐使用) 6.引用
Android 深入理解单例模式
本文主要记录使用单例模式的几种形式,并分析各自的优缺点。使用单例模式可以避免重复创建对象,以此来节省开销,首先了解一下单例模式的四大原则: 常用的单例模式有:饿汉模式、懒汉模式、双重锁懒汉模式、静态内部类模式、枚举模式,我们来逐个解释这些模式的区别。 关于 volatile 修饰符,又是一个内容,需要理解: 参考(有例子,比较好理解): https://www.cnblogs.com/blog-Aevin/p/9302678.html , https://www.jianshu.com/p/ccfe24b63d87 静态内部类单例模式的优点: 那么有人会问了,如果有多个线程同时访问 getInstance() 方法,会多次初始化类,然后创建多个对象吗?答案是不会的,这我们需要了解一下类的加载机制: 虚拟机会保证一个类的()方法在多线程环境中被正确地加锁、同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行()方法完毕。 所以如果一个类的()方法中有耗时很长的操作,就可能造成多个进程阻塞(需要注意的是,其他线程虽然会被阻塞,但线程唤醒之后不会再次进入()方法。因为在同一个加载器下,一个类只会初始化一次。) 所以静态内部类单例模式不仅能保证线程的安全性、实例的唯一性、还延迟了单例的实例化。 但是静态内部类单例模式也有一个 缺点 ,就是无法传递参数。因为它是通过静态内部类的形式去创建单例的,所以外部就无法传递参数进去。 枚举单例模式占用的内存是静态变量的两倍,所以一般都不使用enum来实现单例。 单例有饿汉模式、懒汉模式、双重锁懒汉模式、静态内部类模式、枚举模式这几种形式。 饿汉模式在初始化类时就创建了对象,容易造成资源浪费;懒汉模式在多线程环境下有风险;枚举模式占用内存过高。这三种模式都有明显的弊端,所以一般不去采用。 双重锁懒汉模式使用了 volatile 修饰符,在性能上会差一点点;静态内部类模式无法传递参数。但是这两种方式都能保证实例的唯一性,线程的安全性,也不会造成资源的浪费。所以我们在使用单例模式时,可以在这两种方式中酌情选择。 参考文章: https://blog.csdn.net/mnb65482/article/details/80458571
设计模式之单例模式
本文开始整个设计模式的系列学习,希望通过不断的学习,可以对设计模式有整体的掌握,并在项目中根据实际的情况加以利用。
单例模式是指一个类仅允许创建其自身的一个实例,并提供对该实例的访问权限。它包含静态变量,可以容纳其自身的唯一和私有实例。它被应用于这种场景——用户希望类的实例被约束为一个对象。在需要单个对象来协调整个系统时,它会很有帮助。
1、单例类只能有一个实例
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例
3、单例类必须给其他所有对象提供这一实例
1.尽量使用懒加载
2.双重检索实现线程安全
3.构造方法为private
4.定义静态的Singleton instance对象和getInstance()方法
单例模式至少有六种写法。
作为一种重要的设计模式,单例模式的好处有:
1、控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问
2、控制实例的产生,以达到节约资源的目的
3、控制数据的共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信
Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。但其实通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效。
虽然也是只有一个线程能够执行,假如线程B先执行,线程B获得锁,线程B执行完之后,线程 A获得锁,但是此时没有检查singleton是否为空就直接执行了,所以还会出现两个singleton实例的情况。
既然懒汉式是非线程安全的,那就要改进它。最直接的想法是,给getInstance方法加锁不就好了,但是我们不需要给方法全部加锁啊,只需要给方法的一部分加锁就好了。基于这个考虑,引入了双检锁(Double Check Lock,简称DCL)的写法:
使用volatile 的原因:
对于JVM而言,它执行的是一个个Java指令。在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间, 然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就使出错成为了可能,我们仍然以A、B两个线程为例:
加载一个类时,其内部类不会同时被加载。一个类被加载,当且仅当其某个静态成员(静态域、构造器、静态方法等)被调用时发生。
枚举类实现单例模式是 effective java 作者极力推荐的单例实现模式,因为枚举类型是线程安全的,并且只会装载一次,设计者充分的利用了枚举的这个特性来实现单例模式,枚举的写法非常简单,而且枚举类型是所用单例实现中唯一一种不会被破坏的单例实现模式。因为枚举类没有构造方法,可以防止反序列化操作。
1、除枚举方式外, 其他方法都会通过反射的方式破坏单例,反射是通过调用构造方法生成新的对象,所以如果我们想要阻止单例破坏,可以在构造方法中进行判断,若已有实例, 则阻止生成新的实例,解决办法如下:
2、如果单例类实现了序列化接口Serializable, 就可以通过反序列化破坏单例,所以我们可以不实现序列化接口,如果非得实现序列化接口,可以重写反序列化方法readResolve(), 反序列化时直接返回相关单例对象。
Runtime是一个典型的例子,看下JDK API对于这个类的解释"每个Java应用程序都有一个Runtime类实例,使应用程序能够与其运行的环境相连接,可以通过getRuntime方法获取当前运行时。应用程序不能创建自己的Runtime类实例。",这段话,有两点很重要:
1、每个应用程序都有一个Runtime类实例
2、应用程序不能创建自己的Runtime类实例
只有一个、不能自己创建,是不是典型的单例模式?看一下,Runtime类的写法:
为了节约系统资源,有时需要确保系统中某个类只有唯一一个实例,当这个唯一实例创建成功之后,我们无法再创建一个同类型的其他对象,所有的操作都只能基于这个唯一实例。为了确保对象的唯一性,我们可以通过单例模式来实现。
单例模式应用的场景一般发现在以下条件下:
(1)资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的日志文件,应用配置。
(2)控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等。
关于单例模式的漫画分析: https://mp.weixin.qq.com/s/f-sJIZHr7JUa31gKTllSFQ
单例模式的优缺点、注意事项、使用场景