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蜜糖村

时间:2024-11-26 21:17:51 编辑:阿旭

牧场物语蜜糖村全人物结婚攻略是什么?

所有角色都需要完成特定剧情才能结婚,到第三年得到红心时就可以结婚,具体剧情攻略如下:女神大人:要在变成人后才能结婚。需要完成女神的事件,并触发女神的专属结局,才会变成人。变成人后的第二年底,女神好感必须在众女性人物中最高才能触发专属结局。然后可以结婚了。爱丽丝:要触发全部相关机械事件,第二年底好感5心以上就可以了。吉娜MM:女神的礼服,事件正式完成,可以结婚。莱拉MM:蓝色的花与琉璃色的蝴蝶。完成本剧情需要出荷数总>30,正常游戏的话不需要去担心,肯定可以满足。迪亚MM:黄金白薯。完成本剧情需要出荷数总>32,正常游戏的话不需要去担心,肯定可以满足。奥蕾莉亚MM:运送幸福的青鸟。凯蒂MM:用爱做成的蛋糕。这是最容易被错过的一个event,因为大部分玩家都有一进家门就刨一刨的好习惯,本剧情对家畜好感有要求。关于结婚的注意事项:就算没有完成专属结局,也不会影响到最终的求婚。想要结婚,除了第三年才会出售的青之羽毛,mm红心,还有扩建过的家和第二张床。如果3年春17之后主角还不去求婚,那么到达相应地点或起床时会触发各mm暗示、明示,甚至向主角求婚的情节。求婚之后要等7天才会发生结婚事件,期间可以向大家出示青之羽毛,接受祝贺。

《牧场物语蜜糖村》七个女孩结婚攻略

◆完成角色对应事件◆结婚对象好感度达到6个心(红心)◆已经扩建床◆购买到青之羽毛◆如果还没确定又不想失去向所有MM都可以求婚的机会的话,必须满足两个条件,一是游戏BestEnding,二是女神的角色专属结局。アリス(爱丽丝)【介绍】游乐园公司的社长。工作不顺利的时候总是考虑他人的责任,性格自我中心。为了建立游乐园,对村子做了各种各样的事情。尽管在公司里对人冷淡,有点儿令人害怕,但实际上是讨厌寂寞的类型。【家族】不明【喜欢】宝石、装饰品、宝箱、稀有矿石【讨厌】草、失败料理【生日】春5日【对应事件】机械事件(爱丽丝)【主要行踪】月曜日~金曜日,PM0:00~PM2:00事务所内自己房间、PM10:00~PM11:00事务所前。土曜日/日曜日,AM8:00~AM10:00以及PM10:00~PM11:00事务所前。女神さま(女神)【家族】不明【喜欢】蔬菜、水果【讨厌】草、雨【对应事件】女神的神殿(女神)【主要行踪】AM10:00~PM4:00女神之泉,雨天除外ケティ(凯蒂)【介绍】茶馆的招牌女侍者。性格开朗活泼,无论是和谁都能很快成为朋友。喜欢打扮和制作点心,挑战着各种各样的事。同时,她憧憬着村子外边的世界,一直有出外旅行的梦想。【家族】祖父是沃尔【喜欢】点心制作、奶酪、满月草的果实、钢兰花草【讨厌】草【生日】秋29日【对应事件】为展示会出品蛋糕的故事(凯蒂)【主要行踪】火曜日~日曜日,AM7:45~AM9:00枫叶湖、AM9:45~AM10:45茶屋/酒屋外、PM0:00~PM5:00茶屋/酒屋外内、PM5:15~PM10:00茶屋/酒屋2F月曜日,AM7:45~AM9:00枫叶湖、AM11:30~PM1:00丁香家别墅、PM1:45~PM3:00海岸、PM6:00~PM9:00茶屋/酒屋2Fサラ(莎拉)【介绍】处理麻烦的手腕很高明,被大家所依赖的大姐。由衷地看重蜜糖村的自然和动物们,但是对村外来的人有些严厉。【家族】祖父是伍德【喜欢】骑马、动物、牛奶G、满月草的果实、金银花草、红色浆果的果实、蔬菜【讨厌】草、饲料【生日】夏8日【对应事件】自然保护的雪貂的故事(莎拉)【主要行踪】工匠的家内ディア(迪雅)【介绍】在别墅居住的大小姐。喜欢读书,只是读书也能度过一整天。性格认生,几乎没想过出门。因此和主人公初遇的时候很冷淡,不过实际上是个很为朋友着想的温柔女孩。【家族】不明【喜欢】读书、蓝色浆果的果实、蓝莓酱、满月草的果实、霜三色紫罗兰【讨厌】雷、雨、草、失败料理【生日】冬9日【对应事件】黄金白薯种子的故事(迪雅)【主要行踪】丁香家的别墅1F/2F以及别墅门口ジ_ナ(吉娜)【介绍】别墅的女仆,和祖母玛莎一起照料着迪雅的起居。喜欢漂亮的东西,很细微的东西也能注意到,家务全能。不过,由于保守的性格,对主动积极的行动感到苦手。【家族】祖母是玛莎【喜欢】牛奶G、金鸡蛋、星云草、鱼料理、鸡蛋、牛奶【讨厌】草【生日】秋20日【对应事件】女神服装制作的故事(吉娜)【主要行踪】丁香家的别墅1F/2F以及别墅门口ライラ(莱拉)【介绍】永远带着笑容的花店老板。平时大方稳重,但偶尔也会采取一些积极的行动。时不时会叫来关系亲密的女孩们,进行一些蛋糕教室之类的活动。【家族】不明【喜欢】花、狗、宿根草、满月草的果实、花、浆果类、栗子、核桃【讨厌】草、失败料理【生日】春27日【对应事件】兰花草色大蓝凤蝶的故事(莱拉)【主要行踪】月曜日/火曜日/水曜日/木曜日/金曜日/土曜日,AM6:00~AM7:00花屋前、AM9:00~PM5:00花屋内、PM5:00~PM9:00自己家日曜日,AM8:00~AM10:00花屋前、PM0:05~PM3:00茶屋/酒屋内、PM3:40~PM6:00枫叶湖、PM8:45~PM9:00自己家オ_レリア(奥蕾莉亚)【介绍】由切斯塔带到蜜糖村的目光锐利的修女。进行着从体力劳动到怪异行动的跟踪,常常支撑着切斯塔。虽然是个颇有男子气概的的女性,却有着对笛抱有兴趣的另一面。【家族】不明【喜欢】木材、很多浆果的果实、鸡蛋料理、贝壳类【讨厌】草、碎铁块【生日】秋5日【对应事件】运送幸福的青鸟的故事(奥蕾莉亚)【主要行踪】教堂参考资料极击网.极击网[引用时间2018-4-1]

牧场物语蜜糖村全人物结婚攻略是什么?

女神需要完成女神的事件,并且触发女神的专属结局,才会变成人。还有,第二年底女神好感必须在众MM众最高才能触发专属结局。爱丽丝要触发全部相关机械事件(第一年冬天2号左右的机械乌鸦是第一件,楼主检查下完成了没有。),第二年底好感5心以上以下粘贴剧情介绍:吉娜MM: 女神的礼服1年春12-17日,进入食品店,会发现凯蒂和吉娜成为了朋友夏9日-13日 起床时吉娜会跑来商量用制作扮演女神戏服的方法让村子出名,并且叮嘱不要让小姐操不必要的心如果上面的事件发生,则14日-18日起床时吉娜会叫主角陪她去问神父,女神礼服的具体样式19日-23日经过别墅门口的时候会发现吉娜和凯蒂在商量服装的款式,不过由于小姐叫吉娜去找东西而打断了接着立刻到女神之泉就会发生向女神大人询问制作礼服方法的情节女神表示其他东西她可以想办法,但是要主角寻找[绢丝]然后立刻来到道具屋,卢恩又说实际上别墅才有绢丝再去向迪亚小姐索要绢丝,才说了两句,她就很不开心,还告诉主角,如果养了那种会吐绢丝的恶心青虫,绝对绝对不准带进别墅之后事件暂时告一段落,一直等到秋4日-12日,再次路过别墅时,会发现吉娜和凯蒂又在讨论服装的样式,而迪亚突然出现,大发雷霆之后就跑开了主角追到海边发现迪亚一个人躲着在哭,原来她只是妒忌吉娜和凯蒂每天都在一起而已最后,她拿出了丝线向吉娜道歉吉娜mm皱着眉头很认真的表情真可爱呢立刻把绢丝交给女神,她就会命令小矮人们开工了之后爱干啥干啥,总之16日-20日,某天起床女神就会把完成的七色布料拿来了那就别蘑菇,快把布料送到别墅去给吉娜吧(别墅8点开门,此前就算吉娜在门口扫地也不会接_(___)_)到了这里,这个事件可以认为已经完成了,下面只要到了时间,起床就会自动发动冬25号-29日,主角起床吉娜会来告诉主角服装已经完成了看到如此美丽的女神礼服,神父不禁垂涎三尺,但是迫于奥蕾莉亚的拳头??等到第二年春26日-30日起床三人组通知主角服装已经获奖,事件正式完成莱拉MM :蓝色的花与琉璃色的蝴蝶check point:完成本剧情需要出荷数总>30,正常游戏的话不需要去担心,肯定可以满足春18-24日,起床后莱拉和巴基尔把主角叫到花店,说想种植蓝色的花但是由于蓝花要夏天才开放,而夏1日是地祭,所以要夏2-6日起床后,2人才会来邀请主角去种植蓝花之后记得每天都去浇水(当然,雨天的话就不需要了),假定哪天忘记浇水的话??后果怎么样我也不知道,不然你试了告诉我?有个小技巧就是睡觉前再去浇水,浇水之后直接用地图回家睡觉,就不太可能忘记了蓝花种下几天后,夏9-14日(周一不行),12点-17点的时候进入茶馆就会触发伍德和沃尔讨论蓝花会引来琉璃色翅膀的幻之蝶的事件坚持浇水9天之后,再过去就会触发蓝花枯萎的事件但是大家并不灰心,认为明年再栽培蓝花就一定可以成功。秋天,巴基尔会来向主角告辞,去其他的村子采取植物的样本(当然,很快他就会回来)之后,秋7-11日,来到种植蓝花的地方,会看到莱拉正在一个人伤心——原来她心中一直悄悄的爱慕着善良的巴基尔,而巴基尔却已经在别处有了爱人,每年告别就是去看望自己爱人的。即使是如此,莱拉还是希望美丽的蓝花能把巴基尔留在自己的身边,如今,没有结果的爱情就像枯萎的花一样,孤独的凋零着??一切,一切只能托付给来年花开了??(有个男人躲在一边妒火中烧)莱拉人妻真可爱——就连伤心的时候都是笑眯眯的_(___)_冬24-28日 路过花店门口的时候,会看到莱拉为了冬天花不开而烦恼的剧情第二年的春9-13日,经过花店门口的时候,会再次遇到莱拉,莱拉离开之后卢恩不经意说出了自己对她的感情,但是不善于表达感情的卢恩只能远远的看着她,连安慰她都做不到??(唉,好复杂的三角恋,主角再去掺一脚??)夏天终于到了,夏2日,莱拉和巴基尔准时和主角再次种植寄托了少女爱情和村子希望的蓝花,卢恩也拿来了照相机,准备为琉璃色蝴蝶拍照再坚持浇水9天之后,蓝花终于开放了,大家都非常开心。但是由于琉璃色蝴蝶还没出现,所以巴基尔希望主角继续浇水,直到蝴蝶出现第二天,美丽的琉璃色蝴蝶终于出现了,卢恩也及时的按下快门,并把这幅照片送到了珍奇物种研究协会接着到了秋6-11日,起床后莱拉会告诉主角,协会研究表明这是非常珍奇的受保护物种,游乐园应该会被停止动工事件至此正式完成,资产表中添加琉璃色蝴蝶的图标迪亚MM: 黄金白薯check point:完成本剧情需要出荷数总>32,正常游戏的话不需要去担心,肯定可以满足秋2-6日 迪亚会跑来告诉主角别墅附近有可疑,不过实际上只要你每天和迪姆对话的话,早在夏26日他就会跑来告诉你找到了神圣大地的藏宝地图。不管怎么说,之后2人都认为神圣大地就在别墅的附近,之后迪亚会建议主角去请教下当年修建别墅的木匠老大——伍德但是立刻就跑去木匠家门前,却没有引发任何的剧情_(___)_一直到秋11-15日的8点以后,路过木匠家门前时才会触发伍德回忆别墅附近确实有个以前村子用的通路的情节秋20-24日起床时,因为迪亚想到别墅以前是村子的公共设施,所以在教会可能还残留着关于神圣大地的记载,于是两人来到教会请教神父。神父虽然拿出了村子以前的记录本,却对记录本上居然没有提到伟大的女神大人而耿耿于怀,又开始抱怨??之后对于神圣大地的搜索还是毫无进展,直到机械乌鸦事件之后(不对决机械乌鸦也没关系)冬3-7日起床后迪亚急匆匆的跑来,告诉主角因为之前机械乌鸦捣乱,在被刮倒的植物后面发现了神圣大地的入口之后2人立刻赶往,但是大小姐脚下一滑,顿时坠下了山崖,还好主角及时抓住他,才免于粉身碎骨之虞(主角:我不要我老婆还没过门就摔成肉饼啊~~~)自然而然,两人的感情又往前走了一步对哦,只要拉着你的手就不会再滑下去了但是神圣大地怎么看都只是一块普通的耕地,旁边的石碑上有一个奇怪的谜题迪亚根据她的知识,推测这个密语的含义可能是:在冬天的神圣大地上面种下作物,就会出现指向黄金的标记,之后她又去花店向莱拉询问冬天可以种植的作物。最后买了9个土豆的种子,拜托熟悉农活的主角种下坚持浇水种植土豆之后,居然有一半的土豆枯萎掉了_(___)_就在这时,迪亚突然发现,没枯萎的土豆本身,组成了一个箭头兴匆匆的跑向箭头指示的地方,却没发现传说的黄金,只找到了一袋种子虽然不知道会种出什么,可是迪亚满怀期待的表示这次的种子由她来种吉娜告诉主角,小姐独立做什么事都做不好,希望主角有空去看看小姐做的如何(主角:你这个拆主子台的贱婢,让我用爱的皮鞭来教训你吧! 吉娜:啊~依搭依哟,亚美蝶苦搭塞??以上部分纯属YY,大家不要跟着我走太远了)迪亚是11点左右到达神圣大地开始劳作的,在这个时间段时候过去就会触发事件,迪亚表示主角能来她非常的开心据说根据好感的高低,迪亚会有没完成的活,安全起见,还是每天都去看看吧。3天后,迪亚会告诉主角种子发芽了再过3天之后,种子终于结果了,可并不是什么黄金果实,只是一般的果实而已。正在大家疑惑不解的时候,伍德出现,说这是村子原来土壤贫瘠的时候种植的“黄金白薯”,因为很容易种出来,而且吃一个就能填饱肚子,所以被认为是村子的宝物,当然,味道就不是那么的可口了??巴基尔闻言大喜,决定把这个白薯立刻送到植物学会进行研究第二年的夏天2-6日,起床后会发生迪亚邀请村民到别墅品尝她们准备的“黄金白薯大宴”的事件,这时大家才知道,原来说黄金白薯难吃,是之前的人烹饪技术不行而已_(___)_突然巴基尔赶到,告诉大家这个黄金白薯是非常富有价值的宝贵植物,学会正在致力于对其进行研究,村子应该可以得救!事件至此完成,资产表中添加神圣大地的藏宝图标奥蕾莉亚MM : 运送幸福的青鸟夏16至21日(周1不行)路过茶馆门口的时候,会听到有人在吹犬笛夏26日-秋1日(周1还是不行)中午12点后进入茶馆时,大家又听到了奥卡利那笛悠扬的笛声,顿时,湖边的吹笛者成为了大家的话题。但是问到经常在湖边打扫的奥蕾莉亚时,她却表示根本不知道这件事(嗯,是把喝到嘴里的茶喷了出来,咳嗽之后表示的)凯蒂提议主角买个笛子也去吹,假定吹的好了,难说可以引出这神出鬼没的吹笛者也有可能。立刻拿着笛子冲到枫叶湖,下午13点吹到晚上22点都没见到吹笛者的鬼影子一直等到秋7-11日,路过枫叶湖的时候,自动触发了主角练习吹笛子的情节练习情况如何都不要紧,结束之后奥蕾莉亚出现,表示想知道木匠家那边能不能听到枫叶湖的笛声之后在木匠不休息的日子(木匠周2和周4休息)到秋16日之前来到木匠家门口,就会听到吹笛声。莎拉讨论上次听到的主角的笛声时,一只罕见的青鸟飞了过去冬3-7日中午来到茶馆,伍德会出现,并且谈论起主角他们之前看到的青鸟——原来年轻人们不知道,但是老人们都听说过“运送幸福的青鸟”的传说,据说只要看到这只青鸟,就能获得幸福(嗯,难怪村子求婚是用青之羽毛)。而据说奥卡利那笛的笛声是能吸引小鸟的,所以很可能青鸟出现的原因就是湖边吹笛者的演奏。假如留下村子里存在青鸟的证据,村子应该就不会被改建成游乐园了。但是怎么样才能找到这行踪莫测的“湖边吹笛者”呢?第二年春的7-11日,路过枫叶湖时主角再次进行吹笛练习,这一次奥蕾莉亚也会在身边指导第二天到春16日之前,一早来到教堂,会发现其实奥蕾莉亚就是湖边的吹笛者(众人:100年前就猜到了),从之后的对话来看,奥蕾莉亚和笛子,似乎有一段耐人寻味的过去。夏6日-11日,起床之后会被凯蒂和莎拉邀请去上次看到青鸟的地方吹笛子。之后神父出现,告诉大家奥蕾莉亚就是湖边的吹笛者。而教会中偶然发现的奥卡利那笛正是女神大人的指引——是打开奥蕾莉亚心扉和拯救村子的钥匙。第二天-夏16日 起床后 去拜托奥蕾莉亚吹笛的凯蒂无功而返,觉得或许同是吹笛爱好者的主角更容易拜托到她。第二天-夏23日(当然,教会休息的周1和周3不行)来到教会,神父讲起到了以前的事情她小时候神父送过她一个奥卡利那笛,那时候她每天都吹着笛子,身边围绕着小鸟,脸上挂满了甜蜜的笑容。后来她的名声大了起来。有一天,一个鸟类保护协会的人找来了,神父就把奥蕾莉亚介绍给了他们。之后,奥蕾莉亚再也不吹笛子了,再之后,她的笑容也没有了??“把音乐给她的是我,把音乐夺走的还是我。你一定要帮助她走出过去的阴影,这不但是女神大人的指导,也是我对你的期望??”神父的话只到这里,奥蕾莉亚的过去,似乎有着很深很伤痛的隐情??秋2-7日 起床的时候,听说自己笛声引来青鸟的奥蕾莉亚告诉主角她决定认真的吹奏奥卡利那笛,因为她想看一看“那家伙”奥mm吹笛子的时候才发现她长得还是蛮可爱的,改变了之前筋肉巴卡的印象奥蕾莉亚出色演奏虽然聚集了很多的小鸟,可是青鸟还是没有出现“那家伙果然不会来”奥蕾莉亚说着,讲出了自己小时候的故事原来,无论奥蕾莉亚流浪到哪里,吹起笛子的时候都会有一只青鸟相伴,幼小的她就把青鸟当作了自己最好的朋友。然而,有一天,一群自称爱鸟协会的大人们缠上了她,为了应付他们奥蕾莉亚吹响了奥卡利那笛??多年之后,奥蕾莉亚终于明白了,实际上那群大人并不是什么坏人,他们只是为了让青鸟享受更安全更自由的生活,而把它带到人烟稀少的地方去放生而已。但是,每当吹起奥卡利那笛时,奥蕾莉亚就感到了青鸟对自己背叛的恐惧、绝望和愤怒??这是少女心口永远无法痊愈的一条伤痕??这时,在旁边听到的莎拉却坚定的告诉奥蕾莉亚,青鸟一直在追寻着奥卡利那笛的笛声,像在寻找谁一样。因为热爱动物的她,一看就能明白。之后,立刻赶到教堂 奥蕾莉亚却再也不愿意吹笛子了??这时,神父大人出现:我有一个新的提议奥蕾莉亚:神父大人的话就算了,太长了神父:这次很短——天竺,go,错了错了,应该是,“合奏吧,完毕”奥:我的过去怎么样都好了神:我一直想教会你的一件事情就是不要总是计较个人得失,而学会去帮助需要的人。当别人渴了的时候,就给以他清泉;当别人饿了的时候,就给与他食物;当村子需要你的笛声来拯救的时候,你就挺身站出来。这正是我们的工作,当你明白的时候,我的流浪也就可以结束了??“(这个疯疯傻傻的家伙,没想到原来那么酷)奥:神父大人的话,果然还是那么长??由于奥蕾莉亚终于被一直抚养自己的神父的话所打动,两人开始了一生悬命的最终合奏必须perfect才能继续的最终考验哦笛声结束,少女抬头望向天际,就在这时,奇迹出现了!——那只带来幸福的青鸟,就在2人的头上盘旋许久,青鸟飞走,一片美丽的青色羽毛飘到了她的手中或许,这是一场内心的洗礼,阴霾一扫而净,少女的心中一片晴朗。什么是幸福?什么是神父大人的工作?或许这些问题她还不能够完全回答,但是她还是成长了,成长了很多很多??事件至此还不可认为完成,拿纸巾擦下鼻子先??冬7-12日,午后来到茶馆时,这个漫长的事件终于落下了帷幕,因为青鸟的存在,砂糖镇也成为了自然保护区,免遭被改建的命运。而凯蒂一语道破玄机——原来神父大人的笛子就是在道具屋买的,呵呵,解开奥蕾莉亚的心结是他多年来的愿望啊。发现露馅的神父大人也开始害羞了,叫嚷着”女神大人,你忠实的仆人切斯塔来了!“就跑走出去。至此事件完成凯蒂MM:用爱做成的蛋糕check point 1:这是最容易被错过的一个event,因为大部分玩家都有一进家门就刨一刨的好习惯??可这个物品是剧情触发之后才能发现的,而剧情所需食谱又不在书架上,过了委托时间,就永远和凯蒂loli的专属剧情失之交臂了,唉check point 2:本剧情对家畜好感有要求,钱多了就把家畜卖光光的人又在纳闷——咋剧情不能继续了捏?1年秋13-17日起床后,凯蒂会跑来询问主角有没有主角奶奶当年蛋糕的菜谱奶奶的菜谱,没放在放菜谱的书架上,而是放在了整理柜里拿着奶奶的食谱,兴匆匆的冲去茶馆领功的主角,却在半道上被莎拉御姐拦了下来。莎拉觉得凯蒂一心向往着外面的世界,这一次肯定是想参加游乐园开发公司的蛋糕大赛,难说还打算成为改造村子的帮凶都说不定??而相信loli无敌(loli和御姐果然是作为死对头的存在啊)的主角还是来到了凯蒂那边。原来凯蒂并没打算参加蛋糕大赛(最主要的问题是时间上来不及去参加了),只是想做出爷爷念念不忘的可口蛋糕,让村子出名从而拯救村子而已凯蒂读完食谱,发现里面说的“金奶、金蛋和月之水精华”都不知所云。她不知道,不意味着养了一堆堆鸡牛的主角背包里面没有。直接和凯蒂对话就有选项提交了,貌似总共能提交1个金蛋2个金奶?冬9-13日起床的时候,凯蒂会开心的跑来告诉主角蛋糕大赛延期了,请主角协助她获胜,并大夸海口从冬15日开始,每隔5天进入茶馆都会有一次试吃事件??不过??不过,这这这真的是蛋糕吗?选项可以增加凯蒂loli的好感等到第二年春2-6日 中午路过茶馆时会再次被莎拉拦下来而当莎拉知道凯蒂并无恶意,而且到现在做出来的蛋糕还是那么难吃时,热心的御姐立刻邀请凯蒂陪自己去请教蛋糕达人——莱拉人妻制作蛋糕的方法,小p孩虽然表现出不会领情,但还是乖乖的跟着去了春12-19日(当然,教会休息的周1和周3是不行的)起床后凯蒂跑来告诉主角,无论如何都做不出主角奶奶当年的蛋糕,看来必须知道什么是“月之水精华”才行,所以一起去请教神父。神父大人对于有人终于认可自己的博学正在欣喜不已,凯蒂一句“越是古怪的人,越是知道奇怪的东西。”神父顿时吐血原来月之水精华除了需要(?真的需要吗?)一堆常见的配料外,更需要2个人相爱的结晶。当神父听说2人准备去制作月之水精华的时候,顿时来了精神,表示要去见证2人相爱的一刻。解说:到这里,月之水精华并不一定是和凯蒂一同制作的,而是和当时好感最高的mm一起制作。当然,如果所有mm好感都很低(貌似绿心以上就可)的话这个事件就会失败了。根据好感的高低,神父这一段的对话也有所不同。全满心的情况则以最后满心的mm触发。在满月之夜,比较理想的是春29日晚上21点之后,直接来到枫叶湖边,就会触发月之水精华的剧情了夏1-5日中午再次来到茶馆,凯蒂终于成功的做出了主角奶奶当年拿手的蛋糕到了这里,可以认为事件已经完成了,夏末起床的时候,凯蒂就会来告诉主角蛋糕大赛获奖,已经上了杂志了,她的茶馆和砂糖镇都名声大噪,不过由于公司把太多的钱花去开发自爆装置,比赛的奖金是取消了,100头牛的承诺也无法兑现了沙拉MM:珍奇的雪貂不需要check的point:最轻松的重要事件,基本上睡下觉就可以完成了1年夏9-13号,起床后莎拉会再一次(上一次是为什么来着?记不清了)来主角的牧场巡视,并告诉主角不要伤害野生动物秋2-6日 起床后主角会看到一只白鼠狼从面前跑过之后莎拉说是被无良房地产开发商乱搞违章建筑惊动的野生动物,不要伤害他们,和村民们对话,他们认为主角看到的应该是一只比较瘦长的白兔冬3-8日 白鼠狼再次出现,莎拉告诉主角,其实这是一只稀有的雪貂,因为他是白色的,所以取名叫小白(主角是小新)注:日语知识——日本人的宠物经常会叫库罗、希罗(例如安藤正树养的猫)之类的,实际上库罗就是黑、希罗就是白的意思,和中国人的小黑、小白一个意思。第二年春6-10日,起床后莎拉告诉主角小白受伤了春末夏初起床的时候,莎拉又来邀请主角帮助她一起去伐木场采集小白的食物夏21-25日,起床的时候,莎拉告诉主角小白快康复了,可是她不知道该怎么办——如果把小白交给动物协会的人,村子可能会成为自然保护区而得救,但是小白将成为被研究的对象而永远的失去自由。为了自己而不惜牺牲任何人,这样的所作所为,和公司那些家伙又有什么区别呢?最后莎拉决定还是让小白回到森林,自由自在的生活。秋1-6日起床后,莎拉邀请主角一起把完全康复的小白放回了森林之后又对没给雪貂拍照感到遗憾秋15-19日起床后,莎拉告诉主角她下定决心把雪貂的照片公开,如果到时候有人想来伤害小白的话,她一定会保护小白的。所以请主角晚上19点到黑糖山和她一起拍摄雪貂的照片睡醒了!唯一一个需要去完成的环节到了:当晚19点来到黑唐山,莎拉早就等着了。2人在草丛中拍摄了雪貂的照片,莎拉对自己说:放心吧,将来出什么事的话我一定会保护你的冬1-7日(当然,木匠放假的周2和周4不可)路过木匠家门口的时候,莎拉正和主角商量小白的事,卢恩赶来,告诉2人协会已经来函,说小白是非常珍奇的天然纪念物,决定成立保护区,村子得救了。至此事件完成,资产表里面添加雪貂的小图标女神大人:女神的神殿check point:本事件对采掘数有要求,不过正常游戏时肯定可以完成,不需要担心冬25-29日(也就是机械鼠事件之后立刻发生了)女神大人会来告诉主角,因为之前机械鼠在矿山里面的大闹,装载了她美好回忆的神殿似乎又从地下露了出来立刻到矿山之,和鲁道尔夫一起调查后,鲁道尔夫表示矿山里面还是安全最重要春7-11日,再次来到矿山,发掘虽然有了新的进展,但是还是没有发现神殿春16-21日,鲁道尔夫跑来告诉主角,发现女神的神殿了。2人来到门前,却发现没有钥匙进不去神殿因为是强制移动到矿山,所以立刻到女神之泉询问钥匙的下落。结果女神大人把钥匙借给3个小矮人的时候被他们弄丢了,女神大人说要重做一柄钥匙需要满月的月光和一块月光石。月光石挖到后(或者一早就准备好了),则在满月之夜(每月的29、30日18点,机械鱼事件的当晚也可),背到女神之泉边,就会引发制作钥匙的剧情回家睡一觉,第二天一早来到神殿门前,果然门被打开了女神大人很开心,表示如果把这里作为观光地的话,村子应该就能得救了”可是,这不是装载了女神大人美好回忆的地方吗?居然被用来当做观光地??“”我的美好回忆,就是原来大家到这里来祈愿,然后就会准备很多的蔬菜,我可以敞开肚皮的吃,真是很开心。“(唉,女神大人自吐槽了)等到秋11-15日,起床后得到女神大人启示的神父赶来,村子果然因为发现女神殿而名声大噪,再也不会被改建成游乐园了当然,女神大人最关心的依旧吃蔬菜_(___)_至此事件完成,资产表里面添加神殿花纹的小图标第三年路过女神之泉的时候,女神大人会现身,幸福的告诉主角,传说可以让有情人终成眷属的神殿,现在被供上了灰常多的蔬菜,她终于可以吃个够了\(≥_≤)/女神必须触发专属结局才能结婚即完成专属剧情+二年末好感众MM中最高


牧场物语蜜糖村所有人喜欢的东西

  牧场物语蜜糖村所有人喜欢的东西分别如下:

  1、凯蒂喜欢奶酪;

  2、女仆吉娜喜欢G奶和金蛋;

  3、迪雅喜欢蓝色浆果果实和满月草果实;

  4、奥蕾利亚喜欢木材;

  5、莎拉喜欢G奶和满月草果实;

  6、莱拉喜欢宿根草;

  7、爱丽丝喜欢矿物结晶;

  8、发明王卢恩喜欢菜肉蛋卷;

  9、大个子加萨喜欢蛋糕;

  10、迪姆喜欢昆虫。


牧场物语蜜糖村都有什么事件

--做个目录--
幸福的青鸟--修女
蓝色的草--莱拉
地下室--神父
蛋糕大奖赛--凯蒂
珍惜动物--莎拉
真收获祭--玛萨
百年樱树--植物男
湖之主--钓鱼男
赛马比赛--大块头
女神的宫殿--女神
发明家--卢恩
发现化石--矿师
神圣的大地--蒂亚
女神的衣装--眼睛娘 吉娜
村子的面包--食品店店主
与某集团相关的事件


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+幸福的青鸟+
1。笛之声
地点:茶屋 时间:1年夏中 早上 关键人物?修女(好感度20以上) 周1以外

2。劝诱
地点:茶屋 时间:1年夏末 下午 关键人物?修女(好感度30以上)
已经购入了笛子也会发生
非雨天

3。演奏
地点:湖畔 时间:1年秋初 早上 关键人物?修女(好感度40以上)
小游戏失败也没问题

4。青鸟的确认,演奏评价
地点:木工房前 时间:1年秋 早上 周2周4除外
非雨天

5。吹笛人?
地点:茶屋 时间:1年秋初 下午 关键人物?修女(好感度50以上)

6。湖边的指导
地点:湖边 时间:2年春初 白天 关键人物?修女(好感度60以上)
小游戏失败也没问题

7。湖のオカリナ吹き
地点:教堂 时间:2年春初 白天

8。<湖のオカリナ吹き>揭露
地点:自宅 时间:2年夏初 关键人物?修女(好感度70以上)
小游戏失败也没问题

9。拒绝
地点:自宅 时间:2年夏中 关键人物?修女(好感度80以上)

10。オーレリア的创伤
地点:教堂 时间:2年夏中末 上午 关键人物?修女(好感度90以上)
周1周3除外

11。オーレリア..
地点:自宅 时间:2年秋初 关键人物?修女(好感度100以上)

12。合奏,蓝色的羽毛
地点:教堂 时间:2年秋初中 周1周3除外

13。奥卡利那笛
地点:茶屋 时间:2年冬初 下午 关键人物?修女(好感度110以上)

--事件完结,追加 带来幸福的蓝色鸟


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+蓝色的草++莱拉
1。蓝色的草
地点:自宅 时间:1年夏 关键人物?莱拉(好感度20以上)
关键道具追加「蓝色花の种」
作物総出荷数4以上

2。适合之地
地点:女神泉 时间:1年夏 关键人物?莱拉(好感度30以上)
作物総出荷数8以上
非下雨天
忘记浇水枯萎了的话,可以在花店再购入种子

3。幻蝶
地点:茶屋 时间:1年夏中 下午
2完结后
作物総出荷数12以上
质问追加「青い花之青い蝶」

4。枯萎的花
地点:女神泉 时间:2发生后连续浇水9日后
非下雨天
可以跳过3发生

5。莱拉的心情
地点:女神泉 时间:1年夏末秋初 白天 关键人物?莱拉(ライラ好感度50以上)
非下雨天

6。讨厌的冬天
地点:花屋前 时间:1年冬末 白天 关键人物?莱拉(ライラ好感度60以上)
非下雨天
可以跳过5发生

7。卢恩喜欢的人
地点:花屋前 时间:2年春初 白天
非下雨天
可以跳过5,6发生

8。希望在今年
地点:自宅 时间:2年夏初
非下雨天
可以跳过5,6,7发生

9。开花
地点:女神泉 时间:2年夏
8完成后,连续浇水9日
非下雨天

10。盛开的蓝色花
地点:女神泉 时间:2年夏末 关键人物?莱拉(好感度90以上)
作物総出荷数30以上
非下雨天

11。申请通过
地点:自宅 时间:2年秋初 关键人物?莱拉(好感度100以上)
非下雨天

事件完结,追加蓝色草与幻蝶的事件


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+地下室++神父
1。???
地点:湖畔 时间:1年夏 上午
非雨天

2。收寻
地点:教堂 时间:1年秋初 上午
采矿合计总数20以上
非雨天

3。疑点
地点:湖畔 时间:1年秋中 上午 周1周2
非雨天

4。地下室
地点:湖畔 时间:3之后至冬4 神父(感度30以上)
非雨天

5。恢复原貌
地点:自宅 时间:1年冬初
采矿合计总数30以上
追加委托 4种矿石 レアメタ儿 ミネラ儿结晶 オリハ儿コン ブ儿ーロック
非雨天

6。矿石集齐
地点:教堂 时间:5之后至冬29 白天
拿着4种矿石去教堂 神父收下了矿石

7。女神的壁画
地点:自宅 时间:2年春初
采矿合计总数40以上

女神的壁画事件完成--


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+蛋糕大奖赛++凯蒂
1。食谱
地点:自宅 时间:1年秋 白天 关键人物?凯蒂(好感度30以上)
增加委托
食谱在自宅左面墙壁的白柜子的右侧面(得到关键道具 食谱)

2。原因
地点:茶屋前 时间:1之后至秋27 周1除外

3。交于食谱
地点:茶屋 时间:1年秋 下午 关键人物?凯蒂(好感度35以上)
增加委托 金蛋和G牛奶 在2年夏5之前

4。大奖赛的延期
地点:自宅 时间:1年冬关键人物?凯蒂(好感度40以上)
家畜爱情度総和80以上
非雨天

5。试验品蛋糕
地点:茶屋 时间:1年冬中 下午 关键人物?凯蒂凯蒂(好感度50以上)

6。试验品蛋糕2
地点:茶屋 时间:1年冬中 下午 关键人物?凯蒂凯蒂(好感度55以上)
选者「等待」凯蒂好感度+10

7。试验品蛋糕3
地点:茶屋 时间:1年冬末 下午 关键人物?凯蒂凯蒂(好感度60以上)
选者「鼓励」凯蒂好感度+10

8。莎拉的担心
地点:茶屋前 时间:2年春初 下午 关键人物?莎拉 凯蒂
可以跳过6,7发生

9。雫の精华
地点:自宅 时间:2年春中 关键人物? 凯蒂(好感度70以上)周1周2除外

10。莎拉赴会?
地点:湖边 时间:2年春29,30 PM9之后
村内6结婚对象 好感80以上~最高 的来赴会
都没的话 这个就不会被完成

11。自信,蛋糕完成
地点:茶屋 时间:1年夏初 下午
10完成 3委托完成

12。优胜
地点:自宅 时间:2年夏末 关键人物? 凯蒂(好感度110以上)
貌似不达成10,也不会有变化

到此凯蒂的蛋糕大家赛完结,EVENT追加 蛋糕大家赛


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+珍惜动物++莎拉
1。
1年夏中 自宅 珍惜动物 莎拉(好感度10以上)

2。逃去的白色动物
1年秋初 自宅 珍惜动物揭秘 莎拉(好感度15以上)
质问追加「走り去る动物」
非雨天

3。白色动物
1年冬初 自宅 珍惜动物揭秘 莎拉(好感度30以上)
非雨天

4。受伤的小白
2年春初 自宅 莎拉(好感度40以上)
可以跳过1~3发生

5。小白的食料
2年春末 自宅 莎拉(好感度50以上)
非雨天

6。是否要公开?
2年夏末 自宅 莎拉(好感度60以上)

7。放归森林
2年秋初 自宅 莎拉(好感度70以上)

8。犹豫
2年秋初 夜(PM6) 山道 莎拉(好感度80以上)

9。还是公开吧,给小白拍照
2年秋中 自宅 莎拉(好感度90以上)
当天的PM7自己控制主角来到 山道

10。天然纪念物
2年冬初 上午 木工屋前 莎拉(好感度100以上) 周2周4除外

--完结,天然纪念物白貂 追加


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+真收获祭++玛萨

1。爷爷的朋友
1年夏中 海边 玛萨(好感度10以上)
非雨天

2。爷爷的朋友2
1年秋中 自宅 工头(好感度15以上)
可以跳过1发生

3。爷爷的朋友3
1年冬中 自宅 茶屋店主(好感度15以上)
可以跳过1,2发生

4。美好的回忆
地点:茶屋 时间:2年春初 下午 关键人物?别墅婆婆 工头 店主(3人好感度30以上)
可以跳过1~3发生
非雨天

5。破损的女神像
地点:女神泉 时间:4完成后至春15 白天
关键道具追加「女神像の破片」
非雨天

6。重塑女神像
地点:工房前 时间:5完成后至春20 上午
非雨天

7。送り届ける荷物
地点:别墅 时间:6完成后至春25 上午

8。商量女神像
地点:茶屋 时间:7完成后至春30 下午


9。未完成得女神像
地点:自宅 时间:2年夏末 下午 关键人物?别墅婆婆 工头 店主(3人好感度40以上)
非雨天

10。真收获祭
地点:自宅 时间:2年秋收获祭

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+百年樱树++植物男
1。传闻
地点:自宅 时间:1年冬初 白天 植物男和昆虫小子(好感度50以上)

2。奥地の木材
地点:木工房前 时间:1年冬(1之后至东18) 上午 周2周4除外
キーアイテム追加「奥地の木材」

3。木材的调查
地点:茶屋前 时间:1年冬(2之后至东20) 上午

4。发现百年樱(发生万某集团伐木机械之后)
地点:自宅 时间:2年春初 植物男(好感度55以上)

5。百年樱的幼苗
地点:自宅 时间:2年春末 植物男(好感度60以上)

6。申请通过
地点:自宅 时间:2年夏 植物男(好感度65以上)

事件到此结束,EVENT追加百年樱


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+湖之主++钓鱼男

1。工头的碎念
1年秋末 上午 湖边 钓鱼男OR无口男(好感度30以上)
钓鱼男在湖边的时间带
非下雨天

2。用钓鱼来拯救村子
1年冬末 自宅
钓鱼男,无口男好感较高的一个过来
钓鱼总数1以上
可以跳过1发生

3。傻瓜钓鱼同盟
2年春 湖边 (钓鱼男在湖边的时间带) 周2 周4
非雨天

4。无口男的对话
2年夏初 上午 木工屋前 无口男(好感度40以上) 周2周4以外
非雨天

5。发现幻之鱼
2年夏末 PM6之后 湖边 周2 周4
钓鱼总数10以上
非雨天
可以跳过4发生

6。无口男手制钓鱼竿
2年夏末秋初 白天 木工屋前 无口男(好感度80以上) 周2周4以外
得到「ハヤトの钓り竿」

7。湖边夜钓
2年秋 夜(PM6之后) 湖边 周2 周4
钓鱼总数15以上
可以跳过6发生

8。幻之鱼
2年秋30夜 湖边
[+特别注意+,去到那里没有事件发生,需要自己钓起幻之鱼后才有事件发生]
[深夜0点之后,用ハヤト送的钓鱼竿,对深水鱼下钩,就能钓起 幻之鱼]
[时间不怎么确定,不过我是PM6一直钓到0点,一过0点马上就钓到了]

9。杂志的刊载
2年冬中 下午 茶屋 钓鱼男OR无口男(好感度90以上)

--事件完结, 追加 幻之鱼


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+赛马比赛++大块头
1。问候
地点:自宅 时间:第一次打工之后
回到「好的」大块头好感度+10

2。赠与马匹
地点:自宅 时间:夏2~6日 相关人物?大块头(好感度30以上)
打工的时候,最照顾得马,需要一定爱情度
有马的话就跳过

3。马的情况
地点:自宅 时间:1年夏中 相关人物?大块头(好感度30以上) 马的爱情度20以上
非雨天

4。参加选拔
地点:自宅 时间:1年秋中 相关人物?大块头(好感度40以上)

5。与大块头有对决
地点:自宅 时间:1年冬初 相关人物?大块头(好感度50以上)
长距离比赛,很简单,推荐用些恢复体力的道具
非雨天

6。与萨拉对决
地点:自宅 时间:5完结5日后至2年春17
5胜利后
长距离比赛,还算简单,推荐用些恢复体力的道具
非雨天

5。与机械马的对决
地点:自宅 时间:2年春赛马日
可以跳过5,6发生
机械马会飞出跑道,不用理会,只管拿冠军就好

5。再战机械马
地点:自宅 时间:2年春赛马日后一天
1对1长距离比赛,推荐3个树根,需要随时加速的

6。赛马场地决定
地点:广场 时间:2年夏初 白天 相关人物?大块头(好感度70以上

----事件到这里完结了,EVENT里面追加了赛马事件


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+女神的宫殿++女神

1。述说
1年冬末 自宅 女神
采矿合计25以上

2。深处的神殿
1年冬 矿场 (1之后至2年春5)

3。安全确认
2年春 上午 矿场 女神(好感度40以上)
采矿合计40以上

4。发现神殿入口
2年春中 自宅 女神(好感度50以上)
事件完成后强制出现在矿场门口

5。关于钥匙得质问
4完成后直接走去 女神泉
非雨天
被委托月光石 在夏30之前

6。要是i完成
2年春29,30日PM6 女神泉
关键道具追加「月光の键」

7。打开大门
6之后至秋6 矿场

8。传达
1年秋中 自宅 女神(好感度80以上)

事件完结,追加 女神殿下的神殿


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+发明家++卢恩+

1。机械鸟事件
1年冬 上午 道具店前 集团3人组+道具店主
某集团的机械鸟计划 道具店告知方法 被主角轻易击败。。

2。对抗机械鸟
1年冬出 上午 道具店
得到委托 铜矿 银矿 木头 在春5之前

3。开始制作机械
1年冬(1之后至春5日) 上午 道具店
拿上材料来到 道具店 交给店主

4。カカシ君做成
2年春末 自宅 道具店主(好感度40以上)

5。爆走的机械鸟
2年秋中 自宅 鲁恩(道具店主)好感度55以上
被委托 <金砿石><オリハ儿コン>(奥利哈钢) 在秋29之前

6。增强カカシ君
2年秋中(5之后至秋29) 道具店
主角带着材料来到道具店

7。击退机械鸟
2年秋中(14~29) 自宅 周2周4以外

8。カカシ君的影响
2年冬初 上午 道具店 卢恩

--事件完结,追加 发明王-卢恩

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+发现化石++矿师

1。隐藏的化石
1年冬中 自宅 矿师
矿师发现化石
采矿总数累计25以上

2。需要谨慎
1年冬末 矿场 白天 矿师(好感度40以上)

3。有关部门的联络
2年夏中 自宅 矿师(好感度50以上)
采矿总数累计30以上

事件完结 EVENT更新化石


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+神圣的大地++蒂亚
1。藏宝地图
地点:自宅 时间:1年夏末 人物:昆虫小子(好感度30以上)

2。打听
地点:自宅 时间:1年秋初 人物:蒂亚(好感度60以上)
1年秋的开始几天,别墅的大小姐会和小正太一起来。
村民对话增加「圣なる大地について」
可以跳过1发生

3。神圣大地
地点:木工屋前 时间:1年秋中
打听建别墅时的情况

4。向神父询问
地点:自宅 时间:1年秋末 人物:蒂亚(好感度70以上)

5。神圣大地发现
地点:自宅 时间:1年冬初 人物:蒂亚(好感度80以上)
作物総出荷数16个以上
质问追加「圣なる大地を见た」

6。种子发现
地点:自宅 时间:5结束后至冬天完结前 人物:蒂亚
5终了后 在那里种植9个作物之后
作物総出荷数20个以上
质问追加「ディアの行动」

7。查看状况(种子)
地点:自宅 时间:6之后3日之间 人物:蒂亚(好感度85以上)

8。查看状况(芽)
地点:自宅 时间:7之后3日之间 人物:蒂亚(好感度90以上)
可以跳过7发生

9。收获黄金芋
地点:自宅 时间:8之后3日之间 人物:蒂亚(好感度95以上)
バジ儿のみ质问
追加「圣なる大地の仕挂け」
作物総出荷数28个以上
可以跳过7,8发生

10。黄金芋的宴会
地点:自宅 时间:2年夏初 人物:蒂亚(好感度110以上)
作物総出荷数32个以上

事件完结,EVENT里增加 黄金芋


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+女神的衣装++眼睛娘 吉娜(由die4ever提供,未整理)

0。吉娜与凯蒂的谈话
1年春中 食品店 吉娜(好感度20以上)
一部分人物中的话题中会增加“凯蒂和吉娜”和话题

1。吉娜的商谈
1年夏中 自宅 吉娜(好感度25以上)
选择「原来如此」吉娜好感度+10

2。向神父打听
1年夏中 自宅 吉娜(好感度30以上)
1完结后发生

3。衣服的设计
1年夏末秋初 别墅前 白天 吉娜(好感度30以上)
1完结后发生
非雨天
可以跳过2发生

4。向女神打听
1年夏(3之后至夏28) 女神泉 白天
非雨天

5。绢糸
1年夏(4之后至秋3) 道具店 白天
质问追加「绢糸について」

6。吉娜与凯蒂的争吵
1年秋初 别墅前 白天 吉娜(好感度70以上)
比起无口男凯蒂的好感较高,就是主角去安慰凯蒂
无口男好感较高就是无口男去安慰凯蒂
关键道具追加「绢糸」
非雨天

7。女神殿下的委托
1年秋(6之后至秋13) 女神泉 白天
非雨天

8。虹の生地完成
1年秋中 自宅 吉娜(好感度80以上)
关键道具追加「虹の生地」

9。虹の生地转交
1年秋(8之后至秋25) 白天 蒂亚和吉娜 同在别墅内的时候

10。衣装完成
1年冬末 自宅 吉娜(好感度100以上)
质问追加「衣装を见た?」

11。衣装被采用
2年春末 自宅 吉娜(好感度110以上)
质问追加「女神の衣装で有名に」

完结,追加 女神的衣装


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+村子的面包++食品店店主(由zzhx999提供,稍作了整理)
这个事件紧接,机械鱼之后的送面包事件

1。送面包
2年夏中 自宅 食品店主(好感度50以上)
作物总出货50以上
非雨天

2。拿到城市卖?
1之后至夏27 食品店 白天

3。新制面包
2年秋初 食品店 白天 食品店主(好感度55以上)
(特藏面包种*5 入手)
种植需要9天 得到关键道具 特藏面包

4。更好的果实
2年秋(3之后至秋27) 上午 食品店
再次(特藏面包种*5 入手)
拿到女神泉那里去种,9日后收成 关键道具

5。马上开始制作~
2年秋冬(4之后至栋14) 上午 食品店
带着2次种好的面包果,来到食品店

6。新制面包完成
2年冬中 自宅 食品店主(好感度60以上)
强制晴天

7。年内最美味面包
2年冬末 食品店前 店主 白天

--完结,追加 传说的面包职人


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+与某集团相关的事件+
1。机械鸟
1年冬2 花屋前 AM6~
小游戏 快速收掉地上的果实
--关联事件 发明家发明家--卢恩

2。机械鼹鼠
1年冬20 矿山 AM6~
小游戏 2次敲就OK
--关联事件 发现化石--矿师

3。机械树
2年春5 木工屋前 AM6~
选择[帮助爱丽丝]
--关联事件 百年樱树--植物男

4。机械马
2年春22
--关联事件 赛马比赛--大块头

5。机械鱼
2年夏14 湖边 AM6~
选择[帮助]
小游戏 时间内钓起3条鱼

6。探病
2年夏16~秋3 教会 AM6~
选择[有话和你说]

7。商量
2年秋5 自宅
选择[想守护]

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换了一个,,,,蜜糖村的剧情....比如"1年冬 上午 道具店前 "就是第一年的冬天上午,,,你一直去道具店前就会触发的,,,,具体日子是不定的,,
"自宅"一般就是从屋子里出来会触发的,,,,
"作物総出荷数8以上,,非下雨天,,"这个一般就是特殊要求.......
有的时候在别的地点发生的剧情也会自动触发的,,,像"4。枯萎的花
地点:女神泉 时间:2发生后连续浇水9日后,,,非下雨天,,可以跳过3发生"
这个就是自动触发的,,,,

里面也会有好感度的要求,,,这个东西没有具体的数值,,,不过床头柜上的人物图鉴,,,每个人最底下不是有爱心的嘛,,,一个爱心就是20的好感度....
希望有帮助